Пони-кликер
Друзья, помните веселое время, когда многие зависали в Cookie Clicker, накликивая на очередные печеньки, заставляя армии бабушек печь печеньки для внучков и используя машины времени, чтобы спереть печеньки до того, как они были съедены?
Ну что, пришла пора вспомнить ВСЕ. Ибо сейчас я представляю вам… ТА-ДАААМ… Пони-кликер. Только теперь вам нужно накликивать улыбки, а не печеньки.

Здесь нам вместо фабрик и бабушек нужно будет призывать пони, настраивать между ними дружбу, устраивать им вечеринки и прочие прелести в стиле самой озорной пони Пинки Пай.
Ну что, я все сказал, а пока я пошел накликиваться, ибо когда дело доходит до поней и кликанья, я не лучше наркомана, у которого ломка, которому предложили немного синего мета.
А если вы такой же, то вот вам линк на кликер.
Ну что, пришла пора вспомнить ВСЕ. Ибо сейчас я представляю вам… ТА-ДАААМ… Пони-кликер. Только теперь вам нужно накликивать улыбки, а не печеньки.

Здесь нам вместо фабрик и бабушек нужно будет призывать пони, настраивать между ними дружбу, устраивать им вечеринки и прочие прелести в стиле самой озорной пони Пинки Пай.
Ну что, я все сказал, а пока я пошел накликиваться, ибо когда дело доходит до поней и кликанья, я не лучше наркомана, у которого ломка, которому предложили немного синего мета.
А если вы такой же, то вот вам линк на кликер.
194 комментария
эт я о том, что задолбало.
А вообще да, куки кликер и агарио оба поднадоели
А впрочем, что вы вообще в этой игре нашли? Вон куки-кликер с понями, я понимаю. Вон 2048. А это… ну не то.
А вообще 2048 тоже неплохо, но через некоторое время надоедает, ибо становится слишком просто. Но печеньки — там же вообще думать не надо, мне лично такое неинтересно.
2048 интересно играть потом, когда карта больше. Алсо, я нашел для себя 2048 отличным способ заучивания степеней двойки.
Да, знаю, экспоненциальный рост это магия.
Не понял, в смысле следующие фишки собирать? Ну так в том-то и дело, что я собрал 8192 раз 7, но 16384 выглядит чем-то совершенно недостижимым: слишком много времени, за которое тебя может завалить.
Но лично для меня самое интересное было разгребать завал после заполнения 4x3 и вынужденного хода. И что интересно, даже неплохо удавалось.
Будь проклят тот, кто создал эту игру!
Ой, все. затянуло.
Божечки, там ещё и 13 О_о
Люблю нешифрованные сейвыи ведь прогресс постоянно растёт…
Сам я до 15 понек, сдруженных по полной, догнал и все покупки. И то часа 2 убил.
ТОЛЬКО ХАРДКОР!
А я хотел сделать идеально черный круг сделать. XD
Щелкать каждую покупку до 220 влом было.
Всем незачет и переигрывать с нуля, уже под песню!
for(j=0;j<1000;j++) { Click(1); }Вбивай в консоль, но больше 10000 за раз не советую.
Собственно как надоест тратить на эту игру свою жизнь, то поигравшись с ним можно почитерить.
Rarity joins environmentalists, declares she will no longer go to the spa. Ponyville's spa immediately goes bankrupt.
кстати, там есть не менее любопытные замечания — вроде
Princess Twilight discovers that ponies are actually tiny nuclear reactors! «That explains why I never need to go to the bathroom,» says Rainbow Dash.
Кстати, а кроме Пинки в MLP никто не ходил справлять нужду.
опять же, кому интересно — тот завсегда найдёт: инет большой
а что ты выведешь из факта, что персонаж предпочитает закапывать отходы? замашки бывалого диверсанта/разведчика?..
так что лавры первопро… э, чего-то-там… всё-таки за ковпони
Это был идеальный мир.
Ведь Число росло.
Пони поглядела вверх, на Число, висящее над городом. Сейчас оно было в несколько сотен цифр длиной и продолжало расти. Пони нажала кнопку и ощутила восторженную дрожь, когда Число ещё увеличилось. Она обвела глазами городской сквер и своих друзей вокруг, с предельной скоростью топавших по собственным кнопкам. С каждым щелчком Число росло всё больше. Она смутно помнила, как впервые попала в Эквестрию. У неё был любимый, была семья, было всё, чего, как ей казалось, она хотела. Но со временем она обнаружила, что этого недостаточно. Ей хотелось чего-то ещё, чего-то конкретного, чтобы ей было видно, чего она добилась.
И вот однажды перед ней появилась Селестия и дала ей белую пластмассовую коробочку с красной кнопкой наверху. Пони в первый раз нажала на неё из чистого любопытства, и в небе вспыхнуло Число — пятнадцатиметровая светящаяся «1». Она нажала на кнопку ещё раз, и «1» сменилась на «2». С этого момента пони знала, чем будет занята весь остаток вечности.
Она чуть не фыркнула со смеху, вспоминая, с каким восторгом глядела, как Число росло всего лишь по единице за раз. Селестия раздала кнопки всем пони в этом фрагменте, и они договорились нажимать их посменно, чтобы заставить Число расти поскорее. Потом кому-то пришло в голову попросить Селестию избавить их всех от нужды во сне, еде и воде, и прогресс заметно ускорился. Ещё они попросили её остановить смену дня и ночи, и теперь солнце вечно и недвижимо висело низко над горизонтом. Единственным признаком хода времени было растущее Число.
Каждые несколько дней, пусть даже это слово теперь мало что значило, Селестия возвращалась в этот фрагмент и делала пони очередное предложение. Число уменьшалось, увы, но взамен каждое нажатие кнопки в будущем заставляло его расти ещё быстрее. Переговоры о том, сколько именно отнять от Числа и какой прирост скорости за это потребовать, часто превращались в горячие споры. Целые команды единорогов временно отвлекались от нажимания кнопок и без устали щёлкали костяшками счётов, вычисляя равновесные точки, в которых обмен должен был оказаться наиболее прибыльным при самых разных условиях и временных интервалах. После несчётного множества лет каждое нажатие кнопки добавляло к Числу триллионы, наглядно демонстрируя её достижения и результаты усилий. Нижние разряды превращались в размазанные пятна, когда повсюду слышалось лихорадочное щёлканье кнопок.
Пони здесь редко говорили друг с другом. Зачем? Все знали, что должны делать, и всех объединяла дружба во имя общей цели. Порой воздух заполнялся радостными возгласами, когда Число удлинялось на новый разряд, но, естественно, такое случалось редко и становилось всё реже по мере роста Числа.
Когда-то у неё было имя, но теперь она, хоть убей, не могла сказать, как её звали. На какое-то время она отвлеклась, попытавшись вспомнить дни рождения своих жеребят, или хотя бы их имена, или что-нибудь ещё, что было у неё до Числа, но прежде чем хоть что-то всплыло у неё в памяти, раздался гулкий удар колокола. Это был сигнал, что в ближайшие пятнадцать минут каждое нажатие кнопки будет считаться за десять обычных! Она удвоила усилия и выбросила из головы все посторонние мысли, сосредоточившись на том, чтобы жать на кнопку как можно быстрее. Не было ничего важнее, чем вечное, неизменное служение Числу.
Это был идеальный мир.
Примечание автора:
Этот фрагмент появился благодаря игре Cookie Clicker.
Каденция мне по 666 улыбок выдаёт 0_о
«SPS»:9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999e+9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999,
И кол-во улыбок в секунду у меня не увеличивается
и кстати, интересная деталь — чой-то странное с отсчётом времени. оставил комп включенным на ночь, глянул утром — время игры = времени на часах, как будто в полночь оно сбросилось