Chaos Dance — моя первая игра!

Привет, поняши!
Хочу показать вам то, над чем я работал в свободное время. Это ритм-игра под названием Chaos Dance.Дискорд вернулся. На этот раз он не стал переделывать мир — он заставил всех танцевать. Бесконечный ритм пульсирует повсюду. Пони двигаются против воли, хаос захватывает разум. Остановиться уже нельзя. Никто не может сопротивляться. Кроме вас. Вам предстоит сражаться с порождениями хаоса, исследовать бесконечные коридоры и двигаться в ритм. Только так можно прорваться сквозь безумие и найти выход. Следуйте ритму. Не дайте хаосу забрать вас.
Всё началось с университетской практики — небольшого задания, которое нужно было сдать. Но этот странный мир, где хаос заставляет всех танцевать, затянул меня так, что я не смог остановиться. Сейчас игра находится на стадии активной разработки, но в неё уже можно сыграть!
В планах — босс-файты, динамическая музыка, новые интересные вариации уровней, а также многое другое. Игра только начинает свой путь, и впереди ещё много хаоса.
Скачать: saldaw.itch.io/chaos-dance
Игра бесплатна. Если захотите поддержать проект или просто покопаться в коде — ссылки на GitHub и Boosty есть на странице.

5 комментариев
Правда я смог вытянуть где-то 14 уровней, прежде чем слиться. Они пока что слишком однообразны и быстро приедаются. Хочется чего-то нового в новых уровнях — типа новых врагов или новой музыки.
(хотя возможно все это есть, просто оно дальше, а я слишком рано сдался?)
Спасибо за отзыв!
Пара моментов
-Итч не работает без некоторых усилий со стороны пользователей, для большего охвата стоит добавить ссылки на ЯДиск или ГДиск
-По какой-то причине после некоторых геймоверов у меня закрывалась игра, а после некоторых перезапускалась игра, при этом менялся масштаб
-Кроля побеждать тыкаясь в него, так? А от крякозябры взрывающейся убегать?
-Иногда персонаж не хотел двигаться в ритм, хотя это я мог не попадать в микротайминг. Для таких как я хорошо бы где-нибудь снизу добавить визуальное отображение ритма. Что-то вроде
Давай разберём все моментики:
Я даже как-то забыл про этот момент… Обязательно добавлю Google Диск!
При смерти прогресс сбрасывается, и игра начинается заново.
Масштаб при этом меняется в зависимости от размера карты, а он может быть произвольным.
Гипотетически его можно убить — если вовремя ударить и иметь комбо 2+.
Но в целом он задуман так, чтобы от него убегали.
В будущем хочу добавить слизня, который будет оставлять за собой дамажащий след.
Здесь, вероятно, дело в кулдауне: если нажать слишком поздно, на некоторое время нажатия блокируются (чтобы нельзя было закликивать).
Из-за этого можно сбиться во всех тактах. Проще всего пропустить один такт и начать ловить ритм заново.
Конечно, я не отрицаю наличие багов в игре.
Буду стараться их фиксить по мере возможности!