Вы играете в игру с элементами стратегии (компьютерную, настольную), и в ней...
+77
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут участвовать в опросах.
Итак, если вам интересно играть в стратегические игры и у вас есть возможность играть за персов MLP, управляющих своими королевствами, то вам будет интересно играть (воевать и интриговать) за одного перса Мэйн6 против другого, или это неприемлемо? Если приемлемо, то украсит ли Мэйн-6 большая брутальность, фэнтэзийность, доспехи, силовые брони, всяческий суровый сеттинг, или нужно придерживаться канона?
39 комментариев
А на самом деле больше хотелось бы стратегии по средневековой Эквестрии, где земнопони, единороги и пегасы воевали бы друг с другом, ресурсов не хватает, а ещё постоянно приближается НЁХ, грозящее уничтожить нахер всё…
Брутальность пойдёт во вред, фентезийность и дорабатывание технологий на основании показанного в сериале, напротив, процесс украсят.
Пегасам вполне можно дать ледяные бомбы на манер стрел, использовавшихся на Эквестерийских Играх (и другие метательные снаряды), единороги это единороги, ну а земнопони могут замечательно применять свою недюжинную физическую силу в самых разных направлениях. Противников, в принципе, на небольшую кампанию предостаточно (особенно если взять досериальный период, когда с драконами не дружили, а Кризалис была королевой роя).
В принципе, над этой темой уже задумывался, пока есть наброски идеи для пары карт против чейнджлингов (больше вряд ли зайдёт из-за однообразия механики). Пони (игрок) обороняются, чейнджлинги (компьютер) нападают. Чейнджлинги спавнятся бесконечно по таймеру, их задача — обессилить пони и затащить в логово. Задача пони, соответственно, давать врагу отпор, аналогично обессиливать чейнджлингов и утаскивать к себе перевоспитывать. Через минут 10-20 после старта карты начинается сражение Селестии с Кризалис. Перевоспитанные чейнджлинги создают вокруг принцессы магический барьер, Кризалис просто напитывается силой от схваченных. Карта соответственно заканчивается сносом всех логов чейнджлингов, выносом базы игрока или поражением Селестии либо Кризалис.
В MLP:CCG пони друг друга не мутазят в стандартном понимании! (Они решают проблемы и справляются со злодеями)
Если уж и сражаются там, то только спорят, кто же лучше решает проблему :D
«dismiss an opposing friend»- «Освободить от должности оппозиционного товарища»?
Лично мне больше приятны канонические характеры — иначе не очень понятно, зачем выбирать именно этих персонажей. Что до жесткости — выбор не сделать. С одной стороны, не сказать, что в мире пони-игр так уж много дружбомагии, чтобы оно не было интересно. С другой стороны, милые кобылки, выбивающие друг из друга всю шоколадную пасту… Ммм! В общем, тут во что-то одно ткнуть, пожалуй, не смогу.
а) Шарообразным
б) Сферическим
в) Круглым
г) Эллипсоидным
д) Никаким
е) Кривым
Короче, выбираю второй.
Я думал, что это непросто.
Оказалось, что это ОЧЕНЬ непросто. Если нет таланта или специально обученных людей, то максимум, на твердую четверку выйдет.
и «не играю в стратегии»
И таки изначальный вопрос не понят. Я вижу, что все варианты кроме «не играю» непременно включают М6. А я спрашивал такой, чтобы их вообще не было. Например, игра про прошлое, вполне суровое. Где их быть не может, потому что ещё не родились. Или лютую альтернативщину какую. Но такого варианта нет, зачем-то обязательно нужны М6. Зачем?
Потому что M6 круты и пафосны, потому что их любят.
Ты стал бы играть в StarCraft 2, если бы там не было Рейнора, Керриган и Артаниса?
Выбрал этот, тупейший в IRL вариант, ибо «со злом» звучит странно: что зло для поняш — вполне может быть добром для Тирека или Кризалис…
Доспехи — вообще канон, Дэш носит и боевые селестианские и фестральи луняшные в альтернативах, устроенных Старлайт в конце 5 сезона.
«Брутальность» — споры со Старсвирлом, что желать с Пони Теней — сойдут, или это «суровый сеттинг»?
Одна против всех (Твай) или все порицают одну — есть в мувике, так что тоже канон. А в сериале — Флатти в серии с Айрон Виллом, Дэш в серии с приколами. Канон.
Так что кроме силовой брони всё остальное неоспоримый канон… Хотя… Защитные поля Шайнинга, Твайлайт и Старлайт за намёк на силовые доспехи пойдут?
Тоже не смог выбрать один ответ. Зависит от того, как сюжетно обоснуете, и будете ли писать сюжет вообще.