Немного моих нейросетевых артов №3

+158
Maxwellв блоге Я нейрирую двумя хвостами12 октября 2023, 13:53


Я походу нашел лучшую модель (на момент поста) для рисования поней: EasyFluffV11.2.

Pony-diffusion v5 откровенно разочаровала, v5.5, умеющая делать хоть что-то кроме замыленного стиля, выйдет только в конце октября, а v6 пока что в самом начале обучения.
Твайлайт в условном бареHires. fix + inpaint + SD upscale с помощью DigiPaint35000

Метаданные исходного изображения:
twilight sparkle in bar, sitting, feral pony, unicorn, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 33, Sampler: DPM++ 3M SDE Karras, CFG scale: 7, Seed: 1503411932, Size: 1024x768, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.64, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, Hires sampler: DPM++ 2M Karras, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Dynamic thresholding enabled: True, Mimic scale: 4.5, Separate Feature Channels: True, Scaling Startpoint: MEAN, Variability Measure: AD, Interpolate Phi: 1, Threshold percentile: 100, Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Далее начал понемногу осваивать плагин Regional Promter. С его помощью можно заставить нейросеть придерживаться определенного промта в определенных областях генерируемого изображения.
Встреча в лесуHires. fix + inpaint + photoshop + SD upscale с помощью DigiPaint35000

Метаданные исходного изображения:
looking at each other, ADDCOMM forest,ADDBASE feral pony unicorn twilight sparkle standing, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL moon, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony kirin standing, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 22, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 3238678809, Size: 960x544, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.64, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, RP Active: True, RP Divide mode: Matrix, RP Matrix submode: Columns, RP Mask submode: Mask, RP Prompt submode: Prompt, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: «1,0.5,1», RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: True, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, RP LoRA Stop Step: 0, RP LoRA Hires Stop Step: 0, RP Flip: False, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Твайлайт и Луна за столомHires. fix + inpaint + SD upscale с помощью Remacri Upscaler

Метаданные исходного изображения:
two ponies sitting at the table in garden, duo, (eye contact:1.2), (looking at each other:1.2), at night, ADDCOMM feral pony unicorn twilight sparkle \(mlp\), (evil smile:0.7), [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL
table, lying book, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony winged unicorn luna \(mlp\), (annoyed:1.2), [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 30, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 1172213330, Size: 960x640, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.6, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, RP Active: True, RP Divide mode: Matrix, RP Matrix submode: Columns, RP Mask submode: Mask, RP Prompt submode: Prompt, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: «1,0.2,1», RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: False, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, RP LoRA Stop Step: 0, RP LoRA Hires Stop Step: 0, RP Flip: False, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


С помощью Regional Promter можно не только отрисовать парочку персонажей, но и придать одному персонажу черты нескольких других.
Все принцессы в однойHires. fix + inpaint + SD upscale с помощью lollypop

Метаданные исходного изображения:
four ponies, looking at viewer, fas, ADDCOMM complex background, portrait shot, ADDBASE feral pony unicorn twilight sparkle, purple fur, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony unicorn luna, blue fur, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDROW feral pony unicorn celestia, white fur, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony unicorn cadance, pink fur, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 22, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 3431228525, Size: 768x768, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.64, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, RP Active: True, RP Divide mode: Matrix, RP Matrix submode: Columns, RP Mask submode: Mask, RP Prompt submode: Prompt, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: «1,1,1;1,1,1», RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: True, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, RP LoRA Stop Step: 0, RP LoRA Hires Stop Step: 0, RP Flip: False, Hires upscale: 2, Hires steps: 40, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Твайлайт становится чейнджлингомHires. fix + inpaint + SD upscale с помощью lollypop

Метаданные исходного изображения:
one person, standing in forest, ADDCOMM feral pony unicorn twilight sparkle, terrified expression, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony (changeling:1.2) queen chrysalis, chitinous skin, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 22, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 193902404, Size: 768x512, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.64, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, RP Active: True, RP Divide mode: Matrix, RP Matrix submode: Columns, RP Mask submode: Mask, RP Prompt submode: Prompt, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: «1,1», RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: False, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, RP LoRA Stop Step: 0, RP LoRA Hires Stop Step: 0, RP Flip: False, Hires upscale: 2, Hires steps: 40, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Твайлайт становится чейнджлингом #2Hires. fix + inpaint + SD upscale с помощью lollypop

Метаданные исходного изображения:
one person, sitting in forest, ADDCOMM feral pony unicorn twilight sparkle, terrified expression, glowing green eyes, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDROW feral pony (changeling:1.2) queen chrysalis, chitinous skin, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 40, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 1134848990, Size: 512x768, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.64, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, RP Active: True, RP Divide mode: Matrix, RP Matrix submode: Rows, RP Mask submode: Mask, RP Prompt submode: Prompt, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: «1,1», RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: False, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, RP LoRA Stop Step: 0, RP LoRA Hires Stop Step: 0, RP Flip: False, Hires upscale: 2, Hires steps: 40, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Вся главная шестеркаHires. fix + inpaint + SD upscale с помощью Lanczos

Метаданные исходного изображения:
group, looking at viewer, ADDCOMM feral pony winged unicorn twilight sparkle \(mlp\), purple eyes, portrait shot, (looking left:1.4), [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony pinkie pie \(mlp\), blue eyes, portrait shot, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony applejack \(mlp\), green eyes, portrait shot, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony pegasus rainbow dash \(mlp\), purple eyes, portrait shot, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony unicorn rarity \(mlp\), blue eyes, portrait shot, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16], ADDCOL feral pony pegasus fluttershy \(mlp\), green eyes, portrait shot, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 45, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 371063218, Size: 2048x512, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.6, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, RP Active: True, RP Divide mode: Matrix, RP Matrix submode: Columns, RP Mask submode: Mask, RP Prompt submode: Prompt, RP Calc Mode: Attention, RP Ratios: «1,1,1,1,1,1», RP Base Ratios: 0.2, RP Use Base: False, RP Use Common: True, RP Use Ncommon: False, RP Change AND: False, RP LoRA Neg Te Ratios: 0, RP LoRA Neg U Ratios: 0, RP threshold: 0.4, RP LoRA Stop Step: 0, RP LoRA Hires Stop Step: 0, RP Flip: False, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Из минусов модели могу выделить неправильное рисование цвета глаз некоторых персонажей, но это может влияние моего стилистического промта.
Попробовал сгенерировать карты таро, благо модель умеет рисовать нечто похожее. Пока что только три старших арканов.
ЗвездаHires. fix + inpaint + photoshop + SD upscale с помощью DigiPaint35000

Метаданные исходного изображения:
feral pony unicorn starlight glimmer \(mlp\), tarot card, the star \(tarot\), [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 40, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 1463662356, Size: 512x960, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.6, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


ДьяволHires. fix + inpaint + photoshop + SD upscale с помощью DigiPaint35000

Метаданные исходного изображения:
feral draconequus discord \(mlp\), tarot card, the devil \(tarot\), [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 40, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 3547569179, Size: 512x960, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.6, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


ЛунаHires. fix + inpaint + photoshop + SD upscale с помощью DigiPaint35000

Метаданные исходного изображения:
feral pony unicorn pegasus luna \(mlp\),(tarot card, the moon \(tarot\):1.1), spooky expression, [[[(by hioshiru:1.0): (by yakovlev-vad:1.0): 9]: (by ivan shishkin:1.0): 12]: by hioshiru: 16]
Negative prompt: open mouth, smiling, [deformed | disfigured], poorly drawn, [bad | wrong] anatomy, [extra | missing | floating | disconnected] limb, (mutated hands and fingers), blurry
Steps: 40, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 1819497300, Size: 512x960, Model hash: 821628644e, Model: EasyFluffV11.2, Denoising strength: 0.6, ENSD: 31337, RNG: CPU, CFG Rescale: 0.7, CFG Rescale phi: 0, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent (nearest-exact), Version: v1.6.0-209-g7d60076b


Маловато, конечно, приготовил артов, но что поделать.

1 245 комментариев

Ну и бонусом выложу хуманизации с помощью аниме моделей.
Селестия
Селестия #2
Сансет
Твайлайт
Maxwell
+14
Ещё бы отучить нейронки рисовать пупок на платьях…
Без этих мелких огрехов почти идеально было б.
makise_homura
+2
А я что-т подумал, что это платье так обтягивает, поэтому не стал исправлять.
Maxwell
0
Ну ирл я не представляю себе физических законов, по которым бы платье могло залезать в пупок) Но у нейросетей такое бывает, наоборот, часто.
makise_homura
0
Ну яж не физик.
Maxwell
0
А мне всегда нравится, выглядит как вторая кожа)
dennekomata
+3
Ну, я бы сказал, на любителя) Для меня это как бы весь реализм рушит)
makise_homura
+1
нейросетевых артов

styrbo
-1
Минус за то, что постишь разорвиэкран картинки без спойлера.
Maxwell
+3

Мнения разделились…
Sasha-Flyer
+3
Но в итоге добро победило.
adeptus_monitus (ред.)
+1
Начиная с какого процента сгенерированных пикселей AI-картинка перестаёт считаться артом? Вот некоторые художники рисуют персонажа, а фон сгенерённый. Другие генерируют всё, потом обводят. Или рисуют скетч, а раскрашивают с помощью ИИ. Третьи придумывают сюжет комикса, делают раскадровку, а графикой наполняют ИИ-шной…
Вы удивитесь, но новый инструмент успешно осваивают и начинают использовать не только те, кто рисование не осилил. И по мере развития нейронок таких прогрессивных художников будет всё больше.
Lyx
0
А ещё когда-то говорили, что фотография похоронит живопись, а телевидение — театр. Ага, ну как же)
makise_homura
+3
Вангую мега-спор по этому поводу через 3… 2… 1…
makise_homura
+3
Ну, не плохо… правда с личность, с которой Твайлайт встречается в лесу странная. Демон?

Все принцессы в одной.


Получилось всё равно Твайлайт. Семейное схдоство! Королевские тайны! Санта-Пони-Барбара! Аааа!
Arri-o
+2
Демон?

По идее просто кирин, но модель в большей степени обучена совершенно на других киринах нежели в МЛП. Попробую как нибудь с помощью промта вытянуть из модели более каноничных киринов, а если не получится, то обучу лору.
Maxwell
+1
кирин

?! Я думал это олень такой странный (вряд ли у нас кто-то будет халлу рисовать. Есть такой фанфик «Myth and Birthrights», очень большой, там есть такая помесь лосей с единорогами, зовут себя халла. Живут и кочуют в Тайге (так называется их древнее королевство). Вводный рассказ сеттинга перевели, а остальное только на английском)
Arri-o
+1
Попробую их погенерить для следующего поста, модель не умеет конкретно халлу рисовать, но умеет лосей и единорогов по отдельности, так что не составит труда их по смешивать.
Maxwell (ред.)
+1
Спасибо!

Вот ссылка на основную историю, а здесь ответвление про выросшую с халла поняшку и её приключение!
Arri-o
+1
Думаю, Вельвет в курсе и что-то скрывает)
makise_homura
+1
Как будто сетка натренировалась работами Хиоши, Рамираса и Яковлева :D
EnergyTone
+2
ТС под картинками пишет параметры запросов, рекомендую с ними ознакомиться.
adeptus_monitus
+3
Модель обучалась на артах с e621 и если там есть работы каких-то конкретных художников, то можно будет получить стилистику похожую на их.
Maxwell
+3
*Фвить, фвиуть! Восторженно присвистнул!*
Вот это просто потрясно!!!
sivik (ред.)
+5
Красивые рисунки! Нейросеть не перестает радовать и удивлять)
NovemberDragon
+4
Главная шестёрка лучше всего получилась
vlad2005vlad
+2
Ух ты! Даже так сразу и не догадаешься что это нейросеть) Очень красиво
Katy_moonlight
+2
Хочу просто выразить благодарность автору поста за адекватное оформление, с описанием того какая модель была использована, с указанием нейронки в тегах, с настройками на каждый арт, даже плагин используемый указан. Красота. Все бы так делали, не пришлось бы по каждому понравившемуся нейроарту устраивать детективное расследование. Просто вот человеческое спасибо.

Про easyfluff согласен, я сам удивился этой модели, т.к. она выдает результаты не только лучше чем ЛЮБАЯ модель по пони тематике (при том что easyfluff вообще фурри модель), но и точнее следует промтам, модель сильно послушнее чем какой-нибудь PonyDiffusion который просто живет своей жизнью и твои промты он в одном месте видал, всё равно генерирует что-то рандомное и не связное.
Я просто не понимаю как так получается что левая фурри модель генерит арты с пони лучше, чем модели которые прям специализируются на пони, неужели у нас в фандоме нет тех кто способен натренировать на уровне?

Сам я эту модель (easyfluff) нашел в результате одного из подобных расследований по арту к которому не было ни единой информации в описании, очень был удивлен.
MugGod
+3
Понимаю, сам с огромным трудом нашел эту модель. На счет Pony Diffusion, возможно, шестая версия модели будет не хуже EasyFluff.
Maxwell
+3
Пока что генерю в 6 версии и результаты выглядят очень даже неплохо.
А вот примеры того, что вообще в ней можно сделать
Сразу и не скажешь, что это нейронка
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Doom94542
+3
Где мета данные, лебовски?
MugGod
+1
Это не мои работы, взял их из канала в качестве примера. Там тоже не было подробного сценария.
Если нужные какие-то подсказки по стилю, то можешь найти их здесь discord.com/channels/670866322619498507/1187466957369380904
Doom94542
+1
В целом PonyDiffusion всё еще не имеет смысла так как автор зажадничал выкладывать в6 версию в открытый доступ, предлагая генерировать через дискорд, что вот вообще не в духе SD движухи, которая в принципе изначально создавалась как свободное ПО для противопоставления Миджорни который нельзя контролировать и иметь к нему полный доступ. Не православные мувы со стороны автора конечно.
MugGod
0
Да вроде бы он, как и в случае с прошлыми моделями, даст ранний доступ к модели платным подписчикам, а через пару недель выложит в общий.
Щас прочитал его вчерашнее сообщение в дискорде, выложит модель в первой половине января.
Maxwell (ред.)
0
Ждем первую половину января значит, надеюсь новый pd наконец сможет выдавать сколь-нибудь конкурентоспособный результат так сказать на релизе, а не где-то в дискорд боте (в таком случае уже честно сравнивать с Миджорни, с которым конечно по качеству никакая модель СД в принципе не сравнится, при всей моей не любви к этой коммерс штуке)
MugGod
0
Хочу такую Луну себе на полочку
DMW
+1
Стоило б попинать mofu, Sunny Way или Life in Sculpt =)
makise_homura
0
Фигурка, кстати, идеально вышла.
А с плюшкой… нейронкам надо получше поучиться тому, как рисовать ворс на плюшках)
makise_homura
0
— Промт становится уже собственным языком программирования всё больше и больше отдаляясь от заявленного литературного в сторону микрозначений, с собственным синтаксисом…
DxD2
+1
Да можно сказать, что промт всегда обладал этим условным языком программирования. Текстовый энкодер можно заставить усиливать или ослаблять влияние определенных токенов, или оборачивать их в синтаксические конструкции типа [a:b:x] для контроля влияния токенов в процессе генерации изображения. Описать ее можно так: токен a будет действовать до x шага, а уже затем после x шага будет действовать токен b. Эти конструкции можно вкладывать друг в друга, но в большинстве случаев этого не требуется. То, что у меня в посте — это я немного переборщил. Вполне было бы достаточно первым токеном a задать позу или анатомию, а вторым токеном b уже дорисовывать изображение из «наброска», полученного токеном a.
В качестве примера пример ниже: токен vector действующий на протяжении всей генерации; действующий лишь первые 4 шага, а затем сменяется другим.
Спойлер
Но это лишь малая специфическая часть всего промта, выполняющее определенную функцию. И не означает, что в основе промта не может быть литературного описания, которое новые модели понимают всё лучше и лучше.
Maxwell
+1
Полезная инфа кстати, спасибо за объяснение, постараюсь запомнить и использовать, ибо звучит интересно.
MugGod
+1
— Ну да…
DxD2
+1
Ну зато таким образом реально можно нейронке точно объяснить, что ты хочешь, а не вытаскивать это из твоего литературного запроса)
makise_homura
0
Миджорни наоборот уходит всё более и более в человечный формат, кстати) В 6 версии полностью переработали промпты, теперь описать (именно описать) картинку работает лучше, чем накидать правильный набор слов
dennekomata
+2
Видимо, они вставили нейронку в нейронку, которая по входному тексту генерит входные данные для основной нейронки (то, что раньше было для неё промптом) =) А если исходной нейронке сразу скормить промпт — то она протупит и ничего не поймёт)
Блин, это мне напоминает современные поисковики в инете — раньше можно было бахнуть туда набор слов и найти то, что эти слова содержит; а теперь посреди мусора с синонимами, словоформами и «не найдено ни одного из слов, но мы вам всё равно этот результат выдадим, потому что а почему бы и нет» хрен найдёшь то, что нужно, если не начинать запрос утыкивать кавычками и плюсиками)
makise_homura
+1
вставили нейронку в нейронку, которая по входному тексту генерит входные данные для основной нейронки
Думаю, просто перетреновали CLIP или используемый ими аналог.
Maxwell
+1
А что там с кавычками и плюсиками? В начале нулевых что-то такое набивал, но уже не помню ничерта, есть где почитать про всё в одном месте? Настрадался от тупизны поисковиков.
adeptus_monitus
+1
ну вроде как в гугле и яндексе плюсик означает «да, если я написал это слово, значит я не хочу варианты, где этого слова нет», а кавычки — «нет, найди мне пожалуйста вот эту фразу, а не все страницы, где слова из этой фразы раскиданы абы где».
А более детальное руководство по языку запросов уже гуглить придётся.
makise_homura
0
— Где-то тут инструкция… не факт что не устарела.
DxD2 (ред.)
0
>Sorry, you have been blocked
, но всё равно спасибо.
adeptus_monitus
0
Это новый вид искусства :-)))
Mordaneus
0
— Опять для знающих язык программистов с вниманием к синтаксису, обладателей RTX с 8гигами видеопамяти, и любителей генерировать рандом пока не выпадет нужное.
DxD2
0
Не обязательно нужны RTX, вполне может подойти GTX 1060 (которая у меня) или даже что-то из 900 серии. А рандом можно направить в нужное русло с помощью соответствующих инструментов. Например, тем же ControlNet — чем более детальный скетч ты нарисуешь, тем результат будет более соответствовать задуманному.
Maxwell
0
— На базе других художников вроде того же Яковлева?
DxD2
0
Можно, но в том же EasyFluff токен «by yakovlev-vad» дает немного странные результаты. А вот в моделях pony diffusion указывания в качестве токенов ники авторов вообще ни к чему не приводят.
Maxwell
0
— И всё же…
DxD2
0
И всё же, если будет так необходимо в точности повторить чью-то стилистику, придется заняться дообучением.
Maxwell
0
— Но это будет стилистика художника за которой к нему ходили. При этом возможно исполненная так, чтобы дискредитировать автора. Или потопить в поисковике оригинальные галереи.
DxD2
0
Пути духов глобальной сети неисповедимы. Может автор обретет популярность, может нет.
Maxwell
0
Значит, такова их судьба.
adeptus_monitus
0
О, даже так. А мне казалось, что для нормальной работы нейронки на своём ПК нужно что-то около 4090. Ну значит и моя 3060 с лихвой справится.
Doom94542
0
— Если что, диффьюжен легко ломается на неудачном промте или с ошибкой синтаксиса и выжирает память. Собственно одна из причин по которой для фонов и поиска формы он в итоге не сгодился, особенно при попытке обучить на собственных материалах. Да в общем-то он выжирает память в нормальном запросе, у видеокарты и сыпет эксепшенами.
Но всё равно это софт для тех кто вместо того чтобы взять туториалы и научиться рисовать то что хочется, обучает софт на работах тех кто умеет и вложил в это немало времени.
DxD2 (ред.)
0
Stable Diffusion потребляет память в зависимости от разрешения генерируемого изображения. То, что от содержимого промта он начал потреблять больше памяти, это, довольно необычно. На счет обучения прямо моделей, не знаю, но те же «лоры» я на 1060 вполне успешно обучал.
взять туториалы и научиться рисовать
Ну, честно признаться, кому-то от природы не дано научиться рисовать. А вот нейросети позволяет в некоторой степени самовыражаться.
Maxwell
0
кому-то от природы не дано научиться рисовать
Людям с врождёнными дефектами рук и моторики или слепым/слабовидящим, с мешающим обучению чего-либо УО, с также мешающим СДВГ (и то я знаю рисующих людей с этим диагнозом). Всё. Остальное — оправдашки тех, кому лень и не очень-то хотелось (не тянет на самом деле к той деятельности (и пробует, потому что «ну все в моём фандоме рисуют», «ну художники неплохо поднимают на коммишках»), но признать это почему-то стыдно(хотя ничего в этом такого) обесценивающие усилия тех, кто смог — «ну вам данооо»
Dany (ред.)
0
Весьма категорическое заявление. Даже без нарушений моторики, проблем со зрением, страданиями психическими проблемами, у людей есть причины, по которым они не могут научиться рисовать.
Maxwell (ред.)
+2
Ну ты кнеш спорную темку поднял, что на счет врожденных предрасположенностей? Если посадить два разных человека что-то изучать, у них уйдет на это разное время, и даже не важно нравится им это, или вообще всё равно. Тот самый, так называемый «талант», который в действительности никакой магии в себе не несет, и обуславливается просто тем, как конкретно твоя комбинация содержимого в голове способна обрабатывать поступающую информацию. И уже с этого ракурса, это действительно не миф, а реальность. Кто-то может быстро изучить то же рисование, у кого-то уходит на это гораздо больше времени при равных затраченных усилиях, ну знаешь, потому что люди разные, это нормально, так и должно быть. Не понимаю как с этим можно спорить. Так что нет ничего сверхъестественного в том что есть люди которым то же рисование дается настолько сложнее чем сыну маминой подруги, что его изучение в принципе становится нерациональной тратой времени.
MugGod (ред.)
0
К слову, самообучение творческой деятельности, судя по всему, у разных людей крайне различно по затратам усилий и времени. У меня была одна знакомая арфистка, которая освоила инструмент буквально за год на моих глазах (при этом всё, чему я научился — это одной рукой с большими промежутками играть стандартные мажорные и минорные аккорды, и то лишь потому, что это, пожалуй, самое простое, что там можно сделать), а ещё потом очень сильно удивлялась, как это я простейшие переборы на гитаре за день не могу отполировать до совершенства и не сбиваться, отвлекшись хоть на секунду. Плюс, мне кажется, у многих после определённого предела улучшение скилла идёт очень медленно и требует огромную кучу усилий.
Так что я подозреваю, что то, что одному может казаться лишь «да посиди ты часок потренируйся и всё сможешь, если не можешь — значит не хочешь», на деле может оказаться «я в ковидный локдаун сидел тренировался по 5-6 часов каждый день, а продвижение совершенно незаметное». Мануалы-туториалы тоже та ещё вещь: было как минимум три мануала а-ля «бузуки для чайников», в которых сначала рассказывают и показывают совершенно тривиальные вещи, ты такой «ага, ок», сходу это играешь, а потом тебе этот товарищ «ну как, получается? А теперь давайте вот так» — и ты, пусть и видя, что для него совершенно очевидно, что нет ничего сложного в переходе от предыдущей части урока, пытаешься это сыграть — и понимаешь, что для тебя перейти с первого задания на второе — как запрыгнуть на крышу небоскрёба, ты даже первый такт нормально сыграть не можешь, а не те 64, которые он считает очевидным.

Так что тут, мне кажется, ситуация сложнее, чем «вот им не дано, а остальным дано»: некоторым просто приходится на дальнейшее развитие скилла, хоть оно и возможно, затрачивать такие усилия, что их не перекрывает никакая разумная мотивация(
makise_homura
+3
на дальнейшее развитие скилла, хоть оно и возможно, затрачивать такие усилия
И это вряд ли связано «талантом», а скорее с общим психическим складом (что, впрочем, может нивелироваться когда дело касается деятельности, к которой прям очень тянет… ну и тогда заниматься её даже через неудачи приятно).
у многих после определённого предела улучшение скилла идёт очень медленно и требует огромную кучу усилий.
Так это в любом личном развитии так, нет? Рост, возможно резкий, потом плато.
Ну и с рисованием (за другие штуки не скажу) есть такая фигня, что из-за насмотренности и узнавания теории знание, как должна выглядеть годнота в какой-то момент начинает опережать то, что получается. Потому многие хорошие художники считают, что у них говно выходит — равняются на совсем крутое. А многие начинающие, начавшие не с насмотренности, в восторге от результатов не по принципу «плохонько, на сам! смог!», а потому что не видят разницы с более лучшим. Ну и это ном, обычные этапы.
Dany
+1
И это вряд ли связано «талантом», а скорее с общим психическим складом
Я б почти поставил знак равенства между этими терминами. Ну, то есть не стоит понимать талант как нечто такое волшебное, судьбоносное и всё такое, это лишь особенности мозга и психики. Хотя, конечно, тут можно сильно вдаваться в детали и всё будет субъективно, это да.
Так это в любом личном развитии так, нет? Рост, возможно резкий, потом плато.
Наверное, просто например, у себя я это очень сильно чувствую именно в творческом развитии. Что музыка, что попытки в рисование, что, в конце концов, фанфики.
из-за насмотренности и узнавания теории знание, как должна выглядеть годнота в какой-то момент начинает опережать то, что получается. Потому многие хорошие художники считают, что у них говно выходит
Кстати да, это очень заметно, я сам себя на этом ловлю часто (ну, то есть я, например, сравнивая себя с хотя бы Эней, Филином, Флаем и т.п. понимаю, что я категорически не умею играть даже на гитаре — но при этом почему-то когда я играю, людям это нравится, ну а значит, хоть я и считаю, что у меня выходит какая-то фигня, я продолжаю делать эту фигню для тех, кому она нравится, да)) (сам при этом не оставляя попытки стать лучше, но за последние лет пять прогресс если и есть, то неизмерим при том количестве усилий, которое я готов на это затрачивать).
А многие начинающие, начавшие не с насмотренности, в восторге от результатов не по принципу «плохонько, на сам! смог!», а потому что не видят разницы с более лучшим.
Да, тут типичный Даннинг-Крюгер — положения в valley of despair и на mt.stupid соответственно.
makise_homura (ред.)
+1
Я б почти поставил знак равенства между этими терминами. Ну, то есть не стоит понимать талант как нечто такое волшебное, судьбоносное и всё такое, это лишь особенности мозга и психики.
Особенностей, дающих лучшую психичечкую способность к какой-то деятельности, практически нет (если мы не рассматриваем гениев), весь талант — это то, что тебя слишком тянет к этой деятельности. Причём в контексте как минимум рисования в развитии помогает и обдумывания чего-то касательно него в голове (не план рисунка, а продумывание техник, осмысление теории), а если тебя к этому тянет, то вдали от планшета/бумаги/когда лень работать руками ты этим и займёшься. А ещё если копнуть художников, которые вроде только начали активно рисовать, а уже хороши, можно обнаружить, что 1) они не засчитывают в «стаж» что там малевали в детстве, предпочитая это копанию в песочнице. Да, детские рисунки не сравнимы с осознанным занимательством творчеством, но моторика развивается, мышление частично в нужную сторону тоже. 2) имеют насмотренность
Dany
+1
Ну, «тянет» — это тоже же можно назвать психической особенностью? Ну, может, если точнее — особенностью личности, но мне кажется второе — часть первого.
Ну и в парадигме что талант полностью определяется желанием сложно объяснить разную скорость овладения чем-либо при одинаковых усилиях, желании и времязатратах, а я почти уверен, что у разных людей скорость разная (сильно выше пределов погрешности).
makise_homura
+2
В школах, где приняты телесные наказания за неудовлетворительные оценки, не бывает глупых учеников. Только «талантливые» и «усидчивые»" — не помню, кто это сказал :-)))
Mordaneus
0
Про потолок и замедление в обучении со временем жиза кнеш)
(Вот забавно что нейросети такой же особенностью обладают)
MugGod
+2
Нейросеть это програмное копирование наших знаний о развитии человеческого разума. Тут нет ничего забавного. На физическом уровне каждый человек — нейросеть с руками и ногами
Arri-o
+1
снова шиза про то что дети это «чистый лист», и каждый может добиться всего(нет)
WILDFOX (ред.)
+3
— Требовательность к синтаксису начинает давать свой результат. Как в коде лишний пробел или запятая или что-то ещё, меняет значения, так и тут приводит к утечке памяти и выеданию ресурсов просто потому что там не два нуля, а из-за запятой три или более, отчего инструмент начинает вести себя непредсказуемо. А художники именно потому и художники, что не программисты и не кодеры.
И инструмент который задумывался как помощь в рутине, в итоге делает всё, оставляя художникам роль ретуширования и исправления откровенных недочётов, пока не исправит и услуги уже не потребуются.

Ну а у кого-то так же плохо с программированием, однако почему-то в программисты с генератором кода не берут. А вот каждые 5 минут выкладывать арт на который у художников уходит хотя бы пара дней и годы обучения как сделать хорошо… только в путь.
DxD2
0
Как в коде лишний пробел или запятая или что-то ещё, меняет значения, так и тут приводит к утечке памяти
Из своего опыта могу тебя заверить, содержимое поля «promt» никак не влияет на потребление памяти. Ну, за исключением тех случаев, когда ты в этом поле подключаешь всякие лоры, но это уже отдельная тема.
Содержимое твоего промта не представляет из себя программный код, это всего лишь текст, который обрабатывает специальная языковая модель на предмет известных ей токенов, а уже затем отправляет все найденные токены в модель для генерации изображений. И на этом этапе рисовательная модель либо понимает отправленные ей языковой моделью токены либо нет. Я, признаюсь, имею об этом всем лишь общее представление и некоторый практический опыт использования, а полностью познать сей алгоритм пока не удосужился.
И инструмент который задумывался как помощь в рутине, в итоге делает всё, оставляя художникам роль ретуширования и исправления откровенных недочётов, пока не исправит и услуги уже не потребуются.
Мне сложно высказать по этому вопросу какое-то мнение. Могу лишь сказать, что использование нейросетей доставило мне истинное удовольствие. Но, как бы я относился к этой технологии, будучи успешным художником, не могу сказать. Могу лишь предполагать, что в равной степени мог бы и байкотировать новую технологию или же стал бы жертвовать на её развитие.
Ну а у кого-то так же плохо с программированием, однако почему-то в программисты с генератором кода не берут.

Ну, если плохо знаешь язык программирования, то вряд ли поймешь, что тебе chatGPT нагенерировал и как его код надо применить. А если наступит время, когда языковые модели начнут генерировать рабочий код под запрос любой сложности, то это будет… довольно интересное время.
А вот каждые 5 минут выкладывать арт на который у художников уходит хотя бы пара дней и годы обучения как сделать хорошо… только в путь.

Арт воспринимается попроще кода, и огрехи в нем можно не сразу заметить. Да и, хороший нейро арт сделать за пять минут не получится, даже мне, чтобы сделать те, что в посте, пришлось помучаться, а они далеки от хороших.
Maxwell
+1
Опять же не важно художник ты или нет, даже среди художников мнение о нейросетях разнятся. Кто-то видит в этом инструмент для ускорения работы, кто-то трясется и кричит о том шо «ЕТО ВСЁ НАДА ЗАПРЕТИТЬ!» Не знаю от чего это зависит, но сам я, как в том числе художник, отношусь к нейросеткам положительно по ряду причин. Во-первых заставить нейронку делать за меня часть арта, это тупо удобно, я уже экспериментировал с Control Net, заставляя вполне успешно делать покрасы моих скетчей. А во-вторых, учитывая что вся эта движуха с рисованием превратилась в какой-то типичный рыночек где все просто делают бизнес на потоке, буду только рад самоочищению рыночка от тех, кто не вывез в конкуренцию с нейронками :)
К тому же довольно много людей которые покупают арты когда хотят получить что-то вроде «мерча» от любимого автора, многие на самом деле так делают, и на нейросети этим потребителям плевать.
MugGod (ред.)
+1
К тому же довольно много людей которые покупают арты когда хотят получить что-то вроде «мерча» от любимого автора
This))
Да и я почти уверен, что нейронкам ещё долго до уровня binibean, LiaAqila или Maytee =)
makise_homura
+1
«Далеко до уровня» — это больше к человеку отнести надо, где в принципе есть уровень. Если нейронку обучить на галерее Мейти, разве она не будет выдавать тебе перетасованную Мейти?
adeptus_monitus
0
— Будет. А со временем художницы не будет. Потому что её банально не найдут благодаря алгортимам которые будут выдавать в поиске то, что постится и появляется чаще. А художник с 4 артами в месяц, не сможет конкурировать с артом раз в 15 минут, как сейчас по тематике заваливают тот же твиттер и прочие площадки. Даже если и будет «не совсем то», через полгода никто уже оригинал не вспомнит, кроме тех кто знал и может сравнить.
DxD2
+1
Будет
Вот и я о том же. А дальше ты уже на другую тему начал.
А художник с 4 артами в месяц, не сможет конкурировать с артом раз в 15 минут

Спойлер
adeptus_monitus
+1
— Ну… две трети художников работы которых радовали перестали обновлять галереи, а некоторые даже перестали делать по подписке доступ, потому что через день на их тему уже с сотню нагенерированных вариантов висит. И их в ленте уже и не видит никто. С постами в стиле «жадный художник хочет подписку в 3 бакса чтобы смотреть новые работы, скетчи и концепты. Вот ЛОРА, теперь все могут наслаждаться работами даром», не сказать чтобы это мотивировало публиковаться где-то. Скорее всего из этих две трети я большую часть не увижу онлайн.
DxD2
+1
И их в ленте уже и не видит никто.
Погоди, я что один такой ретроград, что когда хочу увидеть картинку конкретного годного художника, я иду на ту же дёрпибуру и вбиваю тег художника (можно на всякий случай ещё минуснуть edit и ai content, чтоб уж 100%), и любуюсь? Зачем мне скроллить абстрактную ленту, 99% из которой для меня мусор?
И да, как будто художники не уходили раньше, а стали уходить исключительно из-за нейронок.
makise_homura (ред.)
0
Так Диксди вроде о том, что ты можешь ещё не знать, что хочешь видеть работы конкретного художника, но о существовании этого художника ты не узнаешь, так как лента забита нейро-артами
Necto (ред.)
+1
Ну, новых хороших художников я тоже обычно не в рандом-ленте ищу, а там, где арты человек хотя бы чутка поотбирал. Ну, например, в табунских паках =)
Но даже так — неужели в ленте нельзя поставить фильтр по тегу «ai content», раз этот контент мне мешает искать художников?
makise_homura (ред.)
0
— А он не работает, если арт не промаркирован как AI, потому что указывать или нет, дело каждого, поиск не определяет! И вот тебе полная лента нагенерированного контента, среди которого никогда не увидишь ни старого художника, ни новых…
DxD2
0
Не промаркированных артов слишком мало, чтобы они что-то там забивали. На той же дёрпибуре мне не встречался ни один.
makise_homura
0
— Ну не ей же единой…
DxD2
0
Как минимум это означает, что такая схема работоспособна и вполне реализуема.
makise_homura
0
А помимо табунских паков, где нынче находят годных худжников?
Necto
+1
Ну в основном для меня это табун и дёрпибура (отбор по тегам).
makise_homura
+1
Ну вот мне, глядя на современные нейронки, кажется, что всё равно она не сможет нарисовать это так целостно и с вниманием к деталям, как это нарисовала бы сама Мэйти. Ну камон, у Мэйти никогда не будет не то, что пяти ног или ресниц из-за уха, но и более мелких огрехов, к которым надо присматриваться. Не говоря уже о надоевшем «нейроночном шуме». То есть, как бы, «перетасованная Мэйти» — это не Мэйти, у неё каждый рисунок по-своему уникален в том плане, что его нельзя получить, дёргая компоненты из других (как некоторые любят на одной болванке а-ля юч делать десяток одинаковых артов — и вот там да, нейронке, подозреваю, есть где разгуляться).

А, ну впрочем да, доказать это я, как мы выяснили, не смогу, так что пусть будет на правах гипотезы/веры.
makise_homura
+1
Я где-то здесь уже писал, повторюсь, что иногда сам уже с трудом различаю нейронку и авторский арт, а у меня рисовальный опыт и общая насмотренность, я полагаю, чуть повыше твоих. Пяти ног нейронки не делают уже давно, а при минимальном контроле и исправлениях человека, минимально умеющего результат будет ещё выше. Причём этот умеющий человек может уметь намного меньше чем тот, кого имитируют, потому что видеть как надо ты начинаешь очень сильно раньше, чем начинаешь, собственно, уметь.
adeptus_monitus
+2
иногда сам уже с трудом различаю нейронку и авторский арт
Ну эмм, не знаю, что ты понимаешь под «с трудом». Мелкие детали лично для меня всё достаточно стабильно выдают. Нет, возможно, есть арты, которые сложно отличить (я почти уверен, что это не полностью ai generated, а ai assisted, да ещё и с кусочной генерацией, а не «бахнул промпт — получил картинку»).
Пяти ног нейронки не делают уже давно
И тем не менее, полно картинок с хтонью уровня пяти ног, нагенерённых не так давно.
makise_homura
+2

И тем не менее, полно картинок с хтонью уровня пяти ног, нагенерённых не так давно.

— Вот только это не достижение авторов-промтеров, а улучшение работы самой системы и того как обрабатываются данные, отчего хтони стало меньше. Возьми любого шикарного промтера и посади на ранние версии этих генераторов, и все их чудесные и правильные арты испарятся в ту же секунду. Отбери у них их модели натренированные на годных работах, и они получат на выходе лютый трэш, как бы они свой промт не составляли.
Тот момент когда инструмент именно замена, а не помощь. Тогда как положивший годы на оттачивание массы скиллов художник, сможет набросать по запросу потратив лишь время на то чтобы представить отчётливо то что нужно.
DxD2
+1
Возьми любого шикарного промтера и посади на ранние версии этих генераторов, и все их чудесные и правильные арты испарятся в ту же секунду.
Твой аргумент инвалид, потому что хорошие нейрокартинки были и тогда, когда основная масса была стабильно с пятью ногами и поломанными пальцами. Просто на них тратили не полчаса, а полдня (иногда даже дорисовывая ручками).
Так что нет, не замена.
makise_homura
+1
— Нет не были. И да, если на их доводку тратили много времени, именно что умея дорисовывать ручками нужное, то это как минимум требовало от промтеров рисовать ручками в принципе. И ещё знать как и что. И в итоге арт был или копией или сильно авторской работой по принципу рисования от пятен или коллажа поверх. Сейчас они уже не так смогли бы конкурировать с промтерами на более продвинутой версии.
DxD2
0
Нет не были.
То есть ты лучше знаешь то, что я видел, чем я сам?
Ну, настолько самоуверенных тезисов я от тебя ещё не слышал.
И да, если на их доводку тратили много времени, именно что умея дорисовывать ручками нужное, то это как минимум требовало от промтеров рисовать ручками в принципе.
Так и щас то же самое — разве что перерисовывать руками надо меньше (кьютимарку, иногда глаза и копыта, ну и задний фон, если он сложный).
makise_homura
+1
— Прости, а почему ты думаешь…
То есть ты лучше знаешь то, что я видел, чем я сам?
Ну, настолько самоуверенных тезисов я от тебя ещё не слышал.

— Что тебе, не особо имеющему дело с арт сферой, будет виднее? Я ведь так могу и до предложения взять любому этому промтеру и повторить результат полученный на последней версии генератора взять генератор хотя бы прошлого года. И если он умеет рисовать, да он поправит косяки и может быть несведующемим этого будет достаточно и ляпы особо заметны не будут. А если рисовать не умеет и только вводит промпт с уточнениями, то на старом генераторе он получит пшик. В то время как художник нарисует и на последней версии фотошопа и на 5.5 версии одинаково хорошо. Всё ещё будешь улучшение инструмента выдавать за улучшение скилла? Машина на автопилоте в гонке формулы один тоже будет являться достижением водителя-пассажира?

Так и щас то же самое — разве что перерисовывать руками надо меньше (кьютимарку, иногда глаза и копыта, ну и задний фон, если он сложный).

— Для того чтобы перерисовывать, нужно прежде всего рисовать. Но мы же говорим о промтерах, а не художниках. Художник не променяет процесс на просто результат. И не променяет годы оттачивания навыков на генератор картинок из чужих наработок. Если конечно его не прижмут или он не считает арт просто одним из способов быстро сделать денег, а если не вышло — пойдёт ещё куда-то. Вот правда такие чаще всего занимались обмазкой, воровством артов или вообще выдавания чужих работ за свои чтобы коммишки набрать. А теперь они все гордые промтеры, использователи новой технологии, специалисты синтаксиса который не они даже разработали.
DxD2
0
Всё ещё будешь улучшение инструмента выдавать за улучшение скилла?
ОПять ты выдумываешь то, чего я не говорил.
Это вещи несвязанные, и одно для результата в целом одного уровня может компенсировать другое в той или иной мере.
Но мы же говорим о промтерах, а не художниках.
Хороший промптер — и художник в том числе. Это так же, как хороший чертёжник понимает в сопромате, а хороший програмимст микроконтроллеров знает схемотехнику.
makise_homura
+1
— Так ведь тут конкретная ситуация и конкретный пример. Художник одинаково владеющий планшетом и карандашом выдаст примерно одинаковый скетч. Промтер владеющий определённой версией генератора, на ранней версии не выдаст ничего и близко к тому что получал. А без генератора вообще ничего не выдаст. Так что тут скилл немного не так вычисляться должен и точно не сравниваться…

Хороший промптер — и художник в том числе. Это так же, как хороший чертёжник понимает в сопромате, а хороший програмимст микроконтроллеров знает схемотехнику.

— Ключевой момент — хороший. Но тут немного другая ситуация чем с чертёжником и программистом. Хороший чертёжник просто взяв чужую наработку и выдав за свою хорошим быть перестанет, как и программист в том же случае. Художники именно что ценны тем, что рисуют сам и как они это делают и под какую задачу. Спроси любого художника, хорошего, согласен ли он будет улучшить свой скилл просто взяв чужие работы и генерируя, почти каждый скажет нет, кроме тех кого прогнули задачей или кто арт расценивает просто как заработок, а его это арт, взятый даром, сложенный из чужих работ или вообще копия как есть, его не волнует. Вот только это уже не художники. И хороший промтер тут просто тоже сказать что хороший пример. Всё равно он будет пытаться добиться от машины компромиса, а не того что реально было бы нужно если его запрос уткнётся в тупик. И сам он не сделает ничего.
DxD2
0
Промтер владеющий определённой версией генератора, на ранней версии не выдаст ничего и близко к тому что получал. А без генератора вообще ничего не выдаст.


А разве с 3D-моделлерами не та же самая история? В 3D-софте 2002-го года выпуска они и близко не выдадут такой красоты, как в современных программах. А без 3D-редактора и вовсе ничего не выдадут. Но при этом вряд ли кто-то сомневается, что 3D-моделирование требует скилла и является творчеством.
При том что изображение точно так же синтезируется алгоритмом, а для сборки сцены на всех этапах используется множество готовых материалов. Так, понячьи модельки исходно были получены бокс-моделированием, т.е. обмазкой, натягиванием меша на рефы (откуда-то скачанные изображения персонажей в нужных ракурсах). Текстуры 3D-модельщики редко когда рисуют сами, обычно просто качают из сети. Анимация делается обычно не вручную, а путём захвата движения, т.е. на чьём-то уже анимированном материале или видео. Ну и т.д.
Lyx
0
— Нет не такая. Рендер да, может быть послабее, но принципы остаются теми же. Те же полигоны, те же вершины, те же плоскости и многое другое. То что сейчас специалист в Wing3d использующий условно UVlayout не будет нужен, это только вопрос совместимости в рамках работы в проекте. Т.е. просто другие или не откроют файл или будут проблемы с чтением устаревшей версии FBX или отсутствием его поддержки в принципе. Однако obj как использовался так и используется и всякие инди проекты вполне и сейчас используют весьма древний инструментарий. Да, может не смогут собрать всю сцену, но и раньше по кускам делали рендеры. И кстати понятие оптимизации не было пустым звуком, как сейчас когда просто суют 3d скан без обработки надеясь что нанитовая система движка вытянет весь этот мусор как надо.
И кстати без 3d редактора они спокойно выдадут, потому что ряд моделлеров отлично делали прототипы из материалов в реальном времени. А другие и вовсе пришли из инженерных или около профессий.

И да, рендер, в том числе и реального времени в игровых движках или тех же просмотровщиков типа Мармосета, и сам объект вещи разные. Просчёт реально трёхмерного объекта и синтез 2д картинки из кусочков разные вещи. Именно поэтому натренированные на 3д рендерах генераторы, выдают лютейшую дичь. Не функциональную, исключающую друг друга или даже нарушающую геометрию всеми способами, чего никогда не будет при моделировании. Собственно да, те кто плохо умел в начерталку, используют основу 3д как базу для рисования концепта тех же интерьеров, механики, архитекруры, уровней и сцен. Просто потому что построить проще и нарисовать поверх.

Поняьчи модельки могли быть построены и без проекций. Через тот же метод блокаута, мерджа и уточнения. С появления программ лепки, основоположником которой была древняя программа Органика использующая принцип мета-обьектов. С ними процесс стал удобнее. Но появились другие навыки которые надо было развивать. Начиная с необходимости танцевать с бубном при экспорте нормал карт в zbrush1.4 например. Там уже можно было лепить фигурки так как их лепят в реальности, уточняя наращивая полигоны, оптимизируя. И да, автоматизация появилась и там. Ремеш, уточнение полигрупп, сглаживание по заданным направляющим многое другое, что было рутинным, но стало проще, оставляя авторам больше времени на собственно лепку, уточнения, детали и выражение идеи, а не 5 суток на приведение снежинковой-UV в формат годный для движка или рендера, запекания карт или просчёта рассеянного света.
Так же и с текстурами. Да можно качать готовые в сети если тебе без разницы что сунуть. Но зачастую делаются собственные. Используя материал, используя софт по разбивке на высоты, эмбиент, генерацию нормалей и тонкую настройку. Например как это было во времена nDo-dDo и пакета Quixel, задавшего первое направление к стандартизации текстурирования и материалов как процесса, а не генерации рандома авось и так сойдёт. И надо же, проекты в которых такой подход сохранился всё ещё нравится больше, где наляпано рандомом как попало или натаскано с сети без учёта общей стилистики. Что кстати приводит к моменту стилистики проекта. Где заданный тон идёт через всё, от ассетов до текстур, от дизайна до анатомии и пропорций. От мелких деталей до источников свечения.

Анимация, нормальная, делается через захват датчиков на актёре. Опять же, не создание чего-то что прямо автоматом анимирует любое существо, а упрощение системы моушен капчур. Той самой которую хорошо так популяризировали те же Creoteam, создавая движения для персонажей и кат сцен в игре Collapse. И нет… анимация, качественная анимация, всё ещё создаётся вручную. Исключение — системы заготовленных анимаций которые используются в типовых задача. Там просто скелет привязывается к мешу и вуаля. И то, даже в той автоматике править приходится и вершины и весовые точки, и скелетные слоты и возиться с риггингом всё равно надо уметь. А риг это требования по поликаунту и динамическим зонам, что уже требует понимания от моделлера. Хотя конечно можно пойти по типовому решению и наслаждаться прекрасной лицевой анимацией Андромеды. Она же так всем зашла в 3тьей части.

Так что да, развивался инструмент. Но развивался в ответ на запросы мастеров, авторов, художников своего дела. Упрощая рутинное, позволяя больше тратить времени на стилистику, выражение, детали, уточнения. Можно делать вручную нормал карту и потом подгонять её по модели, но куда лучше если её можно нарисовать поверх неё сразу. В старое время текстурирование было через развёртку в фотошопе. Сейчас можно рисовать прямо по модели. Потому что так быстрее и точнее. И понимание всего это пронизывает профессию оттачивая скилл, а не заводя в тупик предложением «оттекстурить модель как это видит ИИ, а автору просто предлагать жать кнопки перезагрузки пока наконец не попадётся нужное».
Это как создатели карт в старкрафт возмущались когда им дали в старкрафт 2 рандомную кисть, для расставления ассетов ради разнообразия, вместо возможности самим решить где положить подбитый танк, где расставить бочки, как расположить кусты и какой именно формы выбрать кристалл в месторождении чтобы показать его насыщенность. Никому не понравилось мельтешение объектов аля «будет ли тут склон или труба или яма со смолой».
DxD2
0
Хороший чертёжник просто взяв чужую наработку и выдав за свою хорошим быть перестанет, как и программист в том же случае.
Ничего подобного. Многие чертежи дорабатываются разными людьми, а уж про программистов и говорить нечего — почитай, что такое форки, например.
Всё равно он будет пытаться добиться от машины компромиса
Как и художник (да и вообще кто угодно) всегда добивается компромисса между тем, что он хочет, и что умеет.
makise_homura
0
Ну эмм, не знаю, что ты понимаешь под «с трудом». Мелкие детали лично для меня всё достаточно стабильно выдают.
Но это надо именно что лазить по картинке и смотреть мелкие детали. 99% всех картинок я смотрю с телефона, и раньше по этому небольшому изображению нейронка хорошо отслеживалась, а теперь хз, то ли сгенерированное, то ли автор с популярным мыльным аниму-фуре-стилем.
adeptus_monitus
0
Но это надо именно что лазить по картинке и смотреть мелкие детали.
Ну, само собой. Собственно, нейронки на этом и работают — как усреднение сигнала не способно вытащить информацию из верхних гармоник, а только загасить её, так и тут — нейронка всегда будет ни о чём, когда речь идёт о мелких деталях. Поэтому лоурез нейроночного изображения и лоурез оригинала и вправду будут похожи — но только лоурез.
makise_homura (ред.)
0
Впервые слышу чтобы промты (кроме как уже сказали промтов подключающих дополнительные модули обработки, вроде Лора) могли как-то повлиять на количество потребляемой памяти, даже если какое-то влияние и есть, то оно настолько несущественно по сравнению с тем как на память влияют настройки вроде разрешения, количества шагов и т.д. что этим можно вообще принеберечь и незаметить.
MugGod
0
однако почему-то в программисты с генератором кода не берут.
Ничего, там тоже есть github copilot, например)
А вот каждые 5 минут выкладывать арт на который у художников уходит хотя бы пара дней и годы обучения как сделать хорошо…
Вот только пока что качественный арт со смыслом ни одна нейронка нарисовать не смогла.
makise_homura
+1
— А он нужен, этот качественный арт и со смыслом?
DxD2
+1
— Жизненно необходим!

Вот пример!

И вот!
Arri-o
+1
Хороший ответ.
До тех пор, пока нейросети не разовьются настолько, чтобы понимать заявку столь же точно, как это делает художник, принимая заказ (и при этом учитывая, что заказчик вполне может быть косноязычным или не всегда понимать, что именно ему у художника требовать, и тому приходится задавать уточняющие вопросы) — у хороших художников нейросеть работу не отнимет.
А после этого… ну, таким нейросетям уже стоит давать полноценную оплату работы художника, потому что они будут вполне разумными :-)))

Обычно на нейросети гонят волну за то, что очень многим заказчикам достаточно и того, что выдают нейросети на вполне примитивном промте, а это отнимает оплату у тех художников, что ещё не достиг вершин мастерства.
Mordaneus
+1
Может, к тому времени художники сами смогут получить инструменты, которые выравняют счёт по скорости создания арта. Рисовать в мозгу, а результат на экран.
Arri-o
0
— Художник-то может сделать точно по описанию и добавить ещё немного с позиции навыка и насмотренности и подачи идеи. Сойдёт ли это заказчику или нет — вопрос уже другой. Собственно популярность AI пошла от того, что заказчик может 1001 раз вносить правки дёргая рычаг генератора пока не кончатся токены за 10 баксов или терпение. В то время как художника столько раз дёргая или разориться надо или посланными будут далеко и неприятно. А ещё кактусом нарисуют и в галерее повесят.
DxD2
+3
Фокус в том, что нейросетка пока что не поймёт неопределённое «да-да, именно этот герой, но какой-то он у вас брутальный, а мне помилее пожалуйста, и набедренную повязку пошире, а вот квадратики на животе повыраженнее, и дубина… да, дубина должна быть более сучковатой!»
Если я правильно понимаю, заставить нейросеть нарисовать «этого же героя» второй раз — уже сам по себе большой вызов.
Mordaneus
+2
— Уже нет, есть функция инпайнт для правки конкретных элементов.
DxD2
+2
До чего дошёл прогресс… :-)
Mordaneus
+1
— До невиданных небес… Ваш арт и тут и там показывают, за свой выдавая.
DxD2
+2
за свой выдавая.
Это как бы не связано с нейронками от слова совсем.
makise_homura
0
— Это про то, где 1 в 1 арт сгенерировали с уже существующим.
DxD2
+1
Ну, нейроарт в любом случае будет отличаться, так что тут явно вопрос умышленного обмана, а не генерации.
makise_homura
0
— Ты так уверен?
DxD2
0
Да, хотя бы за счёт вносимого нейронками характерного шума.
makise_homura
0
— При печати артбука ещё от печати шум получишь… а обыватель не настолько ведь подкован, чтобы понять это текстурная кисть, бленд CSP или PS, или просто нойз-фильтр для снижения нагрузки при печати.
DxD2
0
Вопрос подкованности обывателей и объективной идентичности генерации и арта — разные вопросы.
makise_homura
0
— Ну вот и нет проблемы сбагрить продукт который достался даром за стоимость продукта который бы требовал в себя вложения.
DxD2
0
Я не понимаю, как этот факт доказывает, что якобы нейронка может сгенерить полностью идентичный арт.
На всякий случай ещё раз поясняю: я не говорю про примерную похожесть или про коммерческую стоимость.
makise_homura
0
Неа, просто начнут всюду появляться общедоступные сервисы проверки на «робототворчество» — как сейчас пытаются делать с текстами
Mordaneus
+1
— Которые ошибаются так же как фильтр в Тамблере или в тихую воруют предоставленные тексты для собственных баз данных, как ряд ресурсов для проверки орфографии.
DxD2
0
Няз, с артами ошибиться куда сложнее.
makise_homura
0
— Да ладно…
DxD2
0
Там же, няз, есть характерные шумы, которые легко видны (причём, няз, даже без нейронок — просто фурье-анализом или более сложными, но похожими методами).
makise_homura
+1
— Их становится всё меньше.
DxD2
0
Пока наоборот говорят, что из-за специфики работы нейронок избавиться от них невозможно.

Мде, количество непрочитанных ИТТ растёт с каждым номым моим комментом, так что я, пожалуй, пойду покомменчу пока другие треды, подожду, пока тут дискуссия утихнет, чтобы я мог нормально на всё ответить.
makise_homura
0
— Там не в специфике дело, а в функциях типа инпайт, микс, субстракт и пр, которые этот шум снижают. Ну и прогнать можно через фильтры те же аля «Perfectum».
DxD2
0
Насколько я понимаю, все эти функции специфический шум только добавляют, а фильтры не снижают его до неопределяемых уровней.
makise_homura
+1
— Они снижают точность определения.
DxD2
0
Короче, тут бессмысленно обсуждать без материала, надо провести эксперимент: найти несколько разных детекторов, взять несколько картинок точно AI и точно не AI, поприменять к ним эти фильтры и скормить этим детекторам, посмотрев на количество ложноположительных и ложноотрицательных срабатываний.
makise_homura
0
Я предполагаю, что в рисунке больше фоновой информации, за которую можно уцепиться, чем в тексте, который пишет косноязычный автор, грешащий не чрезмерно большим словарным запасом.
Mordaneus
+2
Там её не предположительно больше, а на самом деле больше, причём на порядки. На подобный ресурс ты вряд ли будешь загружать тексты тяжелее пары килобайт, а один только рисунок занимант мегабайт-два, причём шакальный и пожатый ещё на выходе. И все эти биты несут информацию…
TheScriptComp (ред.)
+2
Генерация рисунков осуществляется по совершенно другому принципу. Текст генерируется цепочкой, последовательно, слово за словом, а рисунок — весь целиком, от пятна: сперва создаётся рандомный шум, а потом нейронка на каждом шаге вносит в него небольшие изменения, пока не получится картинка. Но этот процесс асимптотический, т.е. даже за миллион итераций он не дойдёт до конца.
Соответственно, после нейронки образуется некоторое количество остаточного шума весьма характерного вида, который легко ловится статистическим анализом (тот же Furaffinity при проверке ловит и банит даже AI-assisted картинки, когда скажем сгенерировали фон, а персонажа поверх него честно нарисовали).
С текстом сложнее — там пытаются ловить вероятностные распределения конкретных нейронок, и процент ошибок очень высокий.
Lyx
+5
где 1 в 1 арт сгенерировали с уже существующим
Вот когда Абадонна Хромированный появится круче, чем у тебя — тады да, скажу, что нейронка ОЖИЛА!!!
Navk
+1
— А ты попробуй… вполне возможно, что уже и может.
DxD2
+1
Погоди, это ты ратуешь за то, что можно сгенерить арт один в один. То есть бремя доказательства на тебе.
makise_homura
0
— Так уже навалом скандалов с этим. Когда арт по запросу выходил в 9\10 оригинала.
DxD2
+1
Ну, в 9/10 — возможно. Но между 9/10 и 10/10 — разница куда больше, чем между 1/10 и 9/10.
makise_homura
0
— Окей, Бэтмену на пояс вместо мыши волка поставили. Стал ли он от этого меньше бэтменом.
DxD2
+1
Очевидно, что фанаты такое точно не проглотят. А те, кто проглотят — тем и так всё равно, что нарисуют, те и между китайским абибасом и оригиналом разницы не заметят.
makise_homura
0
— Но деньги компания же получит… всё ок.
DxD2
+1
Так она получила бы это и без нейронок.
makise_homura
0
— Нет, ведь для этого надо было бы вложиться в арты. А так они достались даром, и продались по цене полноценных, в печати, в обложке…
DxD2
+1
Так что раньше для этого использовали студентов на испытательном сроке, что сейчас используют низкооплачиваемых «операторов AI».
makise_homura
0
— Т.е. думаешь что оператор станет художником в итоге со временем?
DxD2
+1
Это не связанные вещи (а так-то — не обязательно).
makise_homura
0
— Значит пока нужны операторы, художников не будет. Учитывая что порой промты имеют свой синтаксис, художники далёкие даже от HTML скорее всего не полезут в текст и параметры. Таким образом на начальных позициях будут промтеры вместо художников, а художники без начальных позиций не пойдут дальше.
DxD2
0
Ещё раз: это не связанные вещи. Для многих рисование поначалу хобби.
makise_homura
0
Если только не совсем простого по описанию. У меня это один раз получилось, но там «белая земнопоньская кобыла с рыжей гривой»
Arri-o
0
— Да по 1-3 словам сетки рисовать не могут, в отличии от художников.
DxD2
+1
нейросетка пока что не поймёт неопределённое «да-да, именно этот герой, но какой-то он у вас брутальный, а мне помилее пожалуйста, и набедренную повязку пошире, а вот квадратики на животе повыраженнее, и дубина… да, дубина должна быть более сучковатой!
Иногда такое и сам художник не понимает) Заказчики-то разные, один умеет в конкретику, а другой — не особо…
adeptus_monitus
+1
заказчик может 1001 раз вносить правки дёргая рычаг генератора пока не кончатся токены
И все эти 1001 раз так и не получить желаемого, когда художник это сделает за 2-3 раза)
makise_homura
0
Так о то ж… И есть вещи, которые и за миллион раз не нарисует. То самое «нарисуй меня с моей кошкой на фоне вида из моего окна». Не, можно конечно загрузить в нейронку пару сотен моих фоток, кошки и окна — тогда может и родит что-то, но… Тот случай, когда художник явно проще =)
Opaline_Arcana
+2
Вот да)
makise_homura
0
— Но… все эти 1001 раз будет дешевле, а то и бесплатно. А бесплатно можно и подёргать. Благо никуда никто не торопится. Ну и 2-3 раза это тоже так себе. До недавних пор практика «вносить правки до победного», была довольно частой.
DxD2
+1
Не обязательно дешевле: рабочее время тоже денег стоит. И некоторые результаты от нейронок ты всё равно не получишь.
makise_homura
0
— Так заказчик явно будет для себя генерить. Если что, можно всех сотрудников посадить вводить промпт пока не соберётся нужное количество вариантов.
DxD2
+1
Ну, и сотрудики эти будут работать за зарплату, а не бесплатно.
makise_homura
0
— За ту же зарплату по которой они выполняют другие функции в компании. Не доводилось встречаться с таким, когда за те же деньги ты свои обязанности делаешь и ещё те которые должны были делегироваться сотруднику, которого не стали нанимать из-за жадности? Нет? Так что они будут работать секретарями, менеджерами, грузчиками, а попутно в нагрузку вводить промты. Так что считай те же деньги за + дополнительную обязанность. Это не художника нанимать. А артдиректором так уж и быть будет владелец бизнеса. Что тут поделать.
DxD2
+1
Да нет, не будут, потому что никто тебе не сможет навесить должностных обязанностей, не поднимая зарплату. Ну не работает это так: в таком случае человек просто увольняется и идёт к конкуренту на ту же зарплату.
makise_homura
0
— Вот это наивность… Да нет, продолжает работать пока критическая масса не накопится обязанностей, а потом да увольняется, но не факт что конкурентов вокруг тьма желающих себе набрать новых сотрудников.
DxD2
+2
Ну а что работодатель сделает в случае, если сотрудник скажет «нет, не буду, или поднимайте зарплату, или просите кого-нибудь другого»?
Не, ну, конечно, есть люди типа NTFS, которые (необоснованно) панически боятся, что их вот-вот выкинут под забор, и согласны на всё, вплоть до явных нарушений ТК, но таких людей не очень-то и много, как минимум в моём окружении.
Ну, у нас был один такой, который был убеждён, что «начальник всегда прав», но закончилось это тем, что в итоге на него повесили пропажу коробки с модулями памяти — он «признался», что якобы он их украл (потому что ну начальник же сказал — и «кто я, чтобы с ним спорить»), его с треском уволили, а коробку потом нашли, оказалось, что её просто один из наладчиков взял на своё рабочее место, когда собирал сервер, а обратно поставить забыл, если я правильно помню. Так что такие люди — сами кузнецы своего несчастья.
makise_homura
0
— Уволит. Или за невыполнение обязанностей урежет бонусы, бенефиты или размер зарплаты. Или да, наймёт более сговорчивого вместо него. И таких людей которые вынуждены согласиться на что угодно лишь бы в следующем месяце счёт в банке не был пустым достаточно много. Вопрос почему это выгодно большинству компаний. Раз практикуют, значит выгодно.
И такое бывает куда чаще, если выйти из своего успешного окружения.
DxD2
+2
Реально, абсолютно стандартная ситуация для рабских мест типа всяких продаванских мест вроде пятерочек и днсов, там текучка просто нереальная, потому что люди приходят устраиваться на одну должность, а потом на них вешают должности уборщиков, грузчиков, пиар менеджеров, мерчендайзеров, и т.д. и компании всё устраивает, потому что поток отчаявшихся людей готовых пойти на такие места можно собирать в очередя, и использовать их как одноразовую силу, месяц отработал — не понравилось? Уволен, берем следущего, делов на один звонок…
MugGod
+2
— Именно. Но сейчас нам расскажут что происходит это исключительно в редкостных местах откуда точно надо рвать когти. Забывая что для этого тоже много чего надо, а этого как раз и нет.
DxD2
+2
Сам через это прошел, из таких случаев действительно поможет выбраться только очень удачное стечение обстоятельств. При чем от города к горобу условия могут настолько сильно отличаться, что где-то большинство работодателей подобного класса повально отказываются даже заключать трудовой договор, и людям приходится соглашаться, потому что в условном Зажопинске так делают все конторы, и идти просто некуда, а платить за жизнь то надо. И вероятность что тебя в конце месяца выпнут не заплатив ни копейки стремится к максимуму, но выбора нет, если все работодатели этого уровня предлагают одинаковые условия в одном городе или регионе. Множество людей живет в подобных сложных ситуациях. Ведь как ты верно подметил
в редкостных местах откуда точно надо рвать когти. Забывая что для этого тоже много чего надо, а этого как раз и нет.
MugGod (ред.)
+1
— Именно! И таких случаев в разы больше, чем этих чудесных мест где всё так хорошо, что и развиваться можно, и зарабатывать и даже на сон время остаётся.
DxD2
+2
потому что в условном Зажопинске так делают все конторы, и идти просто некуда, а платить за жизнь то надо. И вероятность что тебя в конце месяца выпнут не заплатив ни копейки стремится к максимуму, но выбора нет, если все работодатели этого уровня предлагают одинаковые условия в одном городе или регионе
Кажется, это как раз та ситуация, где явно не до работы художником.
makise_homura
0
— Это как раз та ситуация, когда можно работать удалённо за копейки в одном месте, но копейки достаточные чтобы жить в таком месте. Но если это отнять, то да, безвыходность ситуации становится ещё больше.
DxD2
+1
удалённо
Тогда вопрос про «идти некуда» из-за географического положения не стоит.
makise_homura
0
Но сейчас нам расскажут что происходит это исключительно в редкостных местах откуда точно надо рвать когти.
:D
adeptus_monitus
0
потому что поток отчаявшихся людей готовых пойти на такие места можно собирать в очередя, и использовать их как одноразовую силу, месяц отработал — не понравилось? Уволен, берем следущего
Ну, наверное, потому, что в эти пятёрочки и идут те, кому больше некуда податься?
Хотя бы потому, что художник, как правило, в случае чего может поработать в пятёрочке, а вот кассир из пятёрочки в качестве художника — чаще всего нет.
И да, то, что текучка нереальная, как раз и показывает то, что люди недовольны ситуацией и увольняясь, идут в более нормальные места.
makise_homura
0
— Художник ставший кассиром, скорее всего к арту уже не вернётся после переработок и постоянной погоней за платой. Потому что сил на рисованние и повышение уровня не останется, это не полчаса в день карандашём помахать, это немало времени требует. А если перспектив нет, то представь себе, петля в которой живёшь от дохода до дохода и любая пауза фатальна вполне себе существует.
DxD2
+1
петля в которой
… болтаешься под потолком. Выглядит единственной опцией.
Dany
+1
Художник ставший кассиром, скорее всего к арту уже не вернётся после переработок и постоянной погоней за платой.
Ну куда-то же все эти кассиры потом уходят? Я думаю, что не в петлю, как Дани говорит ниже, а на места с более хорошими условиями. Поэтому пятёрочка — это в некотором смысле такой джампстарт, чтобы потом пойти куда-то ещё и улучшить свои условия, и тогда уже можно начать как-то рисовать.
makise_homura
0
— Джамп-старт, насмешил да… Не попадёшь ты на более хорошие условия если у тебя всё что в задачах — выполнить норму за день и дожить до дня зарплаты с которой не отложить.
DxD2
0
То есть ты хочешь сказать, что когда эти люди уходят из пятёрочки, они тупо исчезают?
makise_homura
0
Дом-работа-дом-работа-больница-дом-работа-дом-работа-больница-могила… :-)
:-(
Mordaneus
+1
Художник ставший кассиром, скорее всего к арту уже не вернётся после переработок и постоянной погоней за платой.
Именно.
adeptus_monitus
+1
Если я правильно помню контекст, то там суть в том, что условная пятёрочка тут рассматривается в ключе «быстро поднять за месяцок чутка денег расплатиться с долгами и вернуться к своей обычной работе». Хотя конечно, не спорю, что пятёрка для этого не то, чтобы всегда лучший выбор.
makise_homura
0
Сильно не лучший, согласен, особенно когда хата не своя, и надо платить за её аренду.
adeptus_monitus
0
Уволит.
Ну тогда работник просто пойдёт к другому работодателю, который такого не делает. Рисовать календарики — вещь всё-таки не такая уж и редко встречающаяся. Зато работодатель будет вынужден платить две недели зарплату работнику за то, что он ищет себе новую работу, а для него ничего не делает.
Раз практикуют, значит выгодно.
Не знаю, кому выгодно, но я, когда на меня пытаются повесить дополнительные обязанности, чётко и ясно говорю «у меня на это нет времени, отвалите», и народу не остаётся ничего, кроме как отвалить.
makise_homura
0
— Ну так ты по себе не сравнивай. Очень многим нет выбора как согласиться на новые обязанности если не хотят остаться без денег. И поверь, уволить так чтобы не платить тоже можно. И да, если все калердарики генерят при помощи секретарши, то других мест может и не найтись где хоть что-то будешь делать в арт софте.
DxD2
+1
уволить так чтобы не платить тоже можно
Если работник оформлен по ТК (а даже в пятёрочках сейчас оформляют) и знает свои права и готов их защищать (а сейчас трудовой инспекции тоже палки нужны), то это достаточно сложный квест для работодателя.
makise_homura
0
— И долго ты назащищаешь себе права если не будешь работать и жить не на что будет? Именно по этой причине оно всё и не работает, потому что куда большему количеству проще плюнуть и срочно искать новое, а порой искать новое пока старое не развалилось, пусть и такое же. Защищать права шатаясь по инстанциям, а в каждой стране свои препятствия, это как раз сложный квест для сотрудника. Расторгнуть контракт по любой обоснованной причине куда проще.
DxD2
0
Ну, работник так уволит 10 человек, 9 проглотят, а один пойдёт в инспекцию и потом этого работника так нагнут, что выгоднее ему было заплатить уволенным, чем пытаться их обмануть. Сколько уже таких прецедентов было.
makise_homura
+1
— Т.е. с ситуацией когда «кроме вас никто не жаловался, значит не в компании проблема» не сталкивался. Зачастую инспекции работают когда случаев накапливается. Если из 10 только 1 придёт, то чтобы набралось хотя бы 5-6 случаев, нужна ротация в 60 сотрудников.
DxD2
0
Тьфу
потом этого работника так нагнут
Я имел в виду работодателя, сорян.
Т.е. с ситуацией когда «кроме вас никто не жаловался, значит не в компании проблема» не сталкивался.
Так если в компании такое норма, то ты не один будешь жаловаться.
makise_homura
0
— Ну ты в принципе не сильно ошибся… на деле…
DxD2
0
Я имел в виду работодателя, сорян.
Нет-нет, всё правильно сказал.
adeptus_monitus
+1
никто тебе не сможет навесить должностных обязанностей, не поднимая зарплату
Это сильно напоминает мне прошлый безблагодатный спор про зарплаты в мск и регионах — но таки скажу, что где-то но точно, стопроцентно сможет, и не сильно мало где, на самом деле.
adeptus_monitus
0
— Недавняя история с художником из Близзард показательна в этом плане… Удалось почитать её прямо из первых рук.
DxD2
0
Не в курсе. Можно суть в одном предложении?
adeptus_monitus
0
— VFX художнику предложили повышение. Сразу после его заставили уволить двух нанятых им талантливых помощников, просто потому что те «не сильно укладывались» в новые нормативы. И взять их работу на себя. После этого повышения оплаты не было, он, будучи лидом получал едва ли не меньше своих коллег которые работали без повышения. И вскрылась интересная деталь, что раз он работает из региона где средняя зп ниже, то во по ней он и получает, а не по зп остальных в команде кто живёт поближе к америке. В итоге получив больше обязанностей за те же деньги он решил что хватит и ушёл. За что получил запрет работать по профессии в течении 3х месяцев без коменсации, а то проект-то в разработке, а он может к конкурентам уйти. История и грустная и показательная.
DxD2
0
Как-то плохо стыкуется с известными мне отечественными законами, потому выглядит довольно дико. А там хз, я про нас тоже много чего не знаю наверняка.
adeptus_monitus
+1
— Поэтому и говорю, что довольно показательный момент. И он не один такой. Почему всё выглядит хорошо? Потому что есть давно устоявшееся негласное правило, ничего плохого про место откуда уходишь. Даже если там был мрак, заявления о таком сильно повлияют на баллы при прочтении резюме. В итоге получаешь по носу, улыбаешься и идёшь дальше. На фоне пауз в профессиональной деятельности и массы прочих общечеловеческих нюансов, твои баллы шансов испаряются ещё до собеседования со скоростью куска сухого льда на раскалённом капоте. Вот только когда таких моментов становится много, сохранять маску не выходит. Потому что бессмысленно, у тебя уже баллы кончились и тебе ничего не светит. И выставлять всё белым и пушистым не получается. Дико? Да. Но это как раз та самая реальность в которой приходится вкладываться. И от твоих усилий не сказать чтобы сильно зависят шансы. Ты хорош пока даром. Если находится что-то ещё дешевле — результат вот он.
DxD2
0
За что получил запрет работать по профессии в течении 3х месяцев без коменсации
Вот отсюда поподробнее. Он сам подписал такой контракт при приёме на работу? Если да, то ССЗБ. Если нет, то что сказал суд? Он, конечно пошёл ведь туда, да — или опять ССЗБ?
makise_homura
+1
DxD2
0
Blizzard force him into unemployment for three months because of a non-compete clause in his contract.
Что я и говорил: сначала подписывают какую-то дичь, а потом обижаются.
makise_homura (ред.)
0
— Ну т.е. работая в компании доверять компании нельзя и нужно помимо своей профессии ещё и юристом быть топовым да? А если что ещё случится, то на все случаи жизни профессию иметь? Ну так это и пример, что доверять компаниям теперь нельзя.
DxD2
0
Надо прежде всего читать то, что тебе суют на подпись.
makise_homura
+1
Они отнимают работу у художников, которые рисуют всякую мелкую полиграфию, типа календариков с символами года. Ну, что требует просто примерного «такую-то зверушку, такой-то вылизанный стиль, пусть мило смотрит на зрителя». Причём рисующих в роане симметрии и прочего лучше нейросетей, но издателям такого важнее дешевизна, а не чтоб картинка годная была, типа и так возьмут.
Dany
+3
но издателям такого важнее дешевизна, а не чтоб картинка годная была, типа и так возьмут.
Так может быть, художникам с такой областью деятельности стоит всё-таки начать развиваться и идти туда, где нужен труд именно что художника (иллюстрации к книгам, постеры, ассеты для игр и анимаций, комиксы, карикатуры, любые сюжетные иллюстративные материалы), а не «сбацать кое-как картинку по запросу»?
Ну, то есть, век назад же фотография вытеснила художников, работающих по запросам «нарисуй меня и мою кошку, чтобы я мог смотреть на неё, когда она помрёт» — и ничего, живопись как искусство не умерла. Мне кажется (не претендую на объективность и знание будущего, но всё же), что нейронки как раз-таки точно так же будут не «концом художников», а дополнительным вызовом для них, что заставит их совершенствоваться.
makise_homura
+2
фотография
Кстати, ведь нейросети вполне могут так же заменить и фотомоделей. Например, для рекламных щитов будет гораздо дешевле сгенерировать девушку, чем нанимать модель.
Maxwell
+1
Так давно уже.
Пока что обходились стоковыми фотографиями, теперь можно генерить в реалистичном режиме…
Mordaneus
+1
Не, ну там, где можно было обойтись стоковыми фотографиями, там нейросетки помогут — но да, ситуацию не изменят: что в случае уже готовых фоток, что в случае нейронок — модель-человек в процессе не используется.
makise_homura
0
— Только вот стоковые фото чаще всего стоили денег… Или за доступ или за пак или за корпоративную месячную подписку. А теперь эти же материалы будут компилиться даром. В целом — окей, но тут проблема что исходные создатели и так ничего не получили (оплата идёт мизерная со стоков), а теперь ещё и по сути ненужны стали.
DxD2
+1
Ну, профессиональные нейронки, как я понимаю, тоже платные.
makise_homura
0
— Именно. Отчего и забавно, что за них платить готовы, но художнику на основе чьих работ сделали ту же Lora для генерации — нет.
DxD2
+1
Это другой вопрос (и логично, что тренировать платную нейронку на артах художников, которые не разрешают коммерческое использование своих артов — это нарушение).
makise_homura
0
— Вот тебе и ответ. Всё что генерится в сетках было обучено на всём что было выложено в сеть. А так как было всего много… то как бы разобрать чьё было и где — увы.
DxD2
+1
Няз, некоторые модели тренируются именно на артах, у которых лицензия известна и совместима с тем, как будет использоваться нейронка. Ну, по карйней мере, я о таком слышал (хотя сам с такими нейронками не работал)
makise_homura
0
— Вообще нет. Большая часть нейронок и моделей к ним сгенерированы на всё что было в доступе. И используется точно так же как угодно, включая коммерческие проекты.
DxD2
0
Это пока. Через пару-тройку лет во-первых копирасты прикрутят гайки, внеся в законодательство требования и процедуры проверки лицензионной чистоты датасетов. И во-вторых, методы обучения нейронок усовершенствуются достаточно, чтобы им хватало public domain-изображений для первичного обучения, а вторичное (заучивание конкретного персонажа или подстраивание под стиль конкретного художника) можно было делать буквально на двух-трёх работах, которые, так уж и быть, корпораты честно купят у художников.
Lyx
+1
процедуры проверки лицензионной чистоты датасетов
А как ты проверишь чем нейронку кормили то? Ну покажут тебе эталонный чистый датасет, а в реальную нейронку левак подмешивали.
Opaline_Arcana (ред.)
+1
Как минимум им придётся этот чистый датасет собирать. Ну а раз уж он всё равно будет собран, так почему бы именно его и не использовать, если результаты окажутся сравнимыми?
Lyx
0
А если не окажутся? И соблазн улучшить левыми добавками велик.
Opaline_Arcana
0
— Не прикрутят… Уже ведь сказали, что в датасет скормили столько, что теперь его надо или грохнуть (а это считай убить AI), или веками копаться что туда попало (что тоже нереально).
DxD2
0
Раз скормили один раз, значит смогут скормить и второй раз с нуля, но теперь уже с соответствиующей сертификацией (тем же блокчейном) исходного датасета.
makise_homura
0
— Ты правда думаешь что кто-то вложив миллиарды сотрёт всё и начнёт обучать с нуля после 6 версий? При том что результат получился именно благодаря безразборному всасыванию всех артов без разбора в свободном доступе валяющихся?
DxD2
+1
Если в нормальном государстве (где суд более-менее независимый) эксплуатация таких датасетов без лицензионно чистого списка исходного материала будет признана противозаконной — то иначе не получится.
makise_homura
+1
— А такие ещё остались?
DxD2
0
Как минимум в США и Германии достаточно серьёзно относятся к лицензионной чистоте и копирайту. DMCA не в России, Иране или КНДР возник, всё-таки.
makise_homura
0
— Пока это не упирается в прибыль и налоги с неё.
DxD2
0
А это будет упираться в прибыль — думаешь, если не будет контроля, нейронки будут тренировать только на инди-художниках?
makise_homura
0
— Я имею в виду, что при прибыли и возможных налогов с неё, нейронкам разрешат сосать любые источники, может кроме самых крупных. А по мельче или компенсируют по минимуму или банально проигнорируют ради всеобщего прогресса, благо прогресс поддерживает немало.
DxD2
0
Замени здесь нейронки на людей и задай себе вопрос, почему DMCA такого всё-таки не позволяет.
makise_homura
0
— Продуктивность. Для того чтобы завалить всех артами потребуется много людей и ряд вещей просто невозможно выполнить человеку быстрее чем за некоторый отрезок времени. Хотя если обходиться без сна и только работать… Тот момент когда машина будет пахать без остановок и совмещать в себе тысячи.
DxD2
0
Так а при чём тут DMCA?
makise_homura
0
— А при том… В случае людей уровень используемой информации ограничен возможностями людей, источники отслеживаются проще и переработка источника требует большей творческой составляющей. В случае нейронок количество информации огромно и все нарушения отследить становится сложнее и ущерб в разы выше при сложности отследить всё куда они дотянулись.
DxD2
0
Людей тоже не то, чтобы мало.
Вот ты говоришь
нейронкам разрешат сосать любые источники
, но ведь ты сейчас говоришь не о том, что им разрешат, а о том, что они могут при отсутствии должного контроля (а это очевидно). Но «могут» и «разрешено» — две разные вещи.
makise_homura
0
— Они могут и делают. И запретить это невозможно, если прямо не давать доступа к материалам. А это приводит к закрытию галерей, удаления изображений и пр… но в бекапах серверов всё равно оно всё есть, так что доступ не ограничивается никак. Если человек ещё может устать и забить на глобальный сбор информации, то скрипты и код — нет. Поэтому да в сравнении с людьмы эффективность нарушений в разы выше. И при этом ещё без той составляющей которая бы позволила легально обойти правила например сделав пародию, отсылку или оммаж…
DxD2
0
И запретить это невозможно
Возможно — достаточно принять необходимый закон и формализовать процедуры проверки.
Если человек ещё может устать и забить на глобальный сбор информации, то скрипты и код — нет.
А ещё скрипты можно обучить не тащить всё подряд, а проверять перед этим, особенно если в картинки будут встроены метаданные по лицензии, как я уже говорил.
makise_homura
0
Гы, если в соответствующем поле будет разрешение на использование, else — не брать…

Чисто теоретически возможно, что поборники правообладания победят — в своё время победили же Гугля, когдла он пытался сделать супер-библиотеку?
И тогда столь мощные, как сегодня, нейросети останутся только у пиратов. Точнее, у пиратов останутся базы для таких нейросеток. (ну, как сейчас есть базы по «голому аниме» и нейросетки, разрешающие рисовать непристойности, невзирая на пол, возраст и количество участников)
К слову, быть инструментом, плагином для фотошопа это генеративным нейросетям не помешает. А вот «губителем художников» — да, вполне. И заставить доказывать лицензионную чистоту каждой картинки в любом коммерческом применении тоже можно — забивать стеганографией цифровую подпись в каждую картинку размером больше квадратного сантиметра…
И, разумеется, нет необходимости постоянно всё у всех проверять, прежде чем решить, пущать или не пущать. Достаточно сделать общедоступный механизм проверки — тогда конкуренты будут тщательно проверять друг друга, а лунатики-вигиланты — их всех…
Mordaneus (ред.)
0
Гы, если в соответствующем поле будет разрешение на использование, else — не брать…
Да, оно как раз оговаривается лицензией.
забивать стеганографией цифровую подпись в каждую картинку размером больше квадратного сантиметра…
Кмк, достаточно кросс-подписи — т.е. у тебя блокчейном по хэшам изображений валидируется датасет, а потом уже на основе него валидируется любой результат нейронки (при этом невалидированные результаты в коммерческом применении приравниваются к нелегальным).
Достаточно сделать общедоступный механизм проверки — тогда конкуренты будут тщательно проверять друг друга
Именно, в этом как раз и состоит суть.
makise_homura
0
— Метаданные лицензии в картинках стираются просто если их открыть в фотошопе и поменяв размер сохранить обратно. Там много чего теряется просто при мелкой правке. Не говоря уже что целые пласты просмотровщиков могут их стирать со всех позиций автоматом и оптом, а потом расставлять туда своё.
DxD2
0
Вот поэтому я и упомянул — «брать только то, что с пометкой „доступно“…
Mordaneus (ред.)
0
— Пытались. Однако как оказалось, по дефолту выгоднее на ресурсах оставлять включённой галочку доступно и предложить авторам её снять, чем по дефолту поставить закрытыми галереи и дать художникам выбор поучаствовать своими наработкам в развитии. Собственно в этом отчасти причина всех моментов, включая навязывания услуг по подпискам, где не ты выбираешь услугу, а тебе её подключают, потом смотришь перерасход и идёшь отключать.
DxD2
0
Это уже «гримасы бизнеса»…
Mordaneus
0
по дефолту выгоднее на ресурсах оставлять включённой галочку доступно и предложить авторам её снять, чем по дефолту поставить закрытыми галереи
Я знаю, что это мнение достаточно маргинально, но я считаю, что это правильно: по умолчанию должен применяться подход «contribution, not a property», но если художник уж так хочет сделать свой рисунок недоступным — он может это желание изъявить уже самостоятельно.
навязывания услуг по подпискам, где не ты выбираешь услугу, а тебе её подключают, потом смотришь перерасход
Здесь принципиальное отличие в том, что ты теряешь изначально принадлежащие тебе деньги на услугу, которой не пользуешься. При выкладывании арта в здравом уме — ни первое, ни второе не акутально.
makise_homura
0
Нет, это свинское пользование чужой возможной пока что неосведомлённостью.
По умолчанию должно быть «нельзя». Художник и так нарисовал работу, выложил на посмотреть, а не скрыл под платку, а ему ещё и сплясать, чтоб защитить? Какие ещё реверансы от контентмейкера нужны перед теми, кто хочет втихую воспользоваться его трудом, создавая за счёт этого вытесняющий художников инструмент, чтоб они, были так добры, белые господа, не делали это без спросу? Нижайше просить с кучей извинений там, да?
Dany (ред.)
0
Ну вот я и говорю, что это мнение среди художников маргинально, у них по умолчанию property, not a contribution. Мне этого не понять, как и вам не понять меня, видимо.
неосведомлённостью
Если кто-то жмёт кнопку «отправить», даже не удосужившись посмотреть на форму отправки — это не неосведомлённость, а неуважение к собственной же работе. Вот именно поэтому многие работы, против использования которых художники ничего не имеют, все боятся брать, потому что никто не удосужился оговорить правила использования.
а ему ещё и сплясать, чтоб защитить?
Нажать галочку — это не сплясать, это куда проще.
втихую
Не втихую — оставив галочку, художник сам дал на это разрешение.
создавая за счёт этого вытесняющий художников инструмент
Мы сейчас не про нейронки, а про использование вообще.
Нижайше просить с кучей извинений там, да?
Если для тебя поставить галочку — это «нижайше просить с кучей извинений», я не знаю, что сказать по этому поводу.
makise_homura
+1
— Ну ты же в курсе, что галочка снимается и ставится не во время публикации, а уже потом, в настройках спрятанных в дебрях свойств поста? Что при публикации ты по дефолту соглашаешься, а потом уже нужно пойти, найти эту галочку, отжать её и убедиться ещё что агрегатор реально учтёт эту настройку? Т.е. что скандал на артстейшене изначально был в том, что всем введя галочку поставили её дефолтной, а потом предложили пройтись по всей галерее за все годы и расставить вручную запрет. Причём уже после того как работы были всосаны в переработчик данных для AI.
Т.е. представь, ты приходишь домой, а тебе дефолтно сняли со всех дверей замки, сказав что это ты теперь согласен, чтобы кто попало не просто заходил, а её и брал что понравится, включая фигурки на витрине и использовал их как хочет. Но если ты вдруг против… то да, вешай самостоятельно замок на всё только для просмотра. Ну это как-то… неправильно нет?
Или ты подписываешь контракт, что твоё это твоё, а потом задним числом тебе предлагают отдельно каждую штуку разработанную отметить как твою интеллектуальную собственность. А что пропустишь — то общее и вот тебе пшик денег и ноль твоего авторства.
DxD2
0
галочка снимается и ставится не во время публикации, а уже потом, в настройках спрятанных в дебрях свойств поста? Что при публикации ты по дефолту соглашаешься, а потом уже нужно пойти, найти эту галочку, отжать её и убедиться ещё что агрегатор реально учтёт эту настройку?
Нет, вот _так_ быть, разумеется, тоже не должно. Галочка должна быть на видном месте, не менее видном, чем всякие кнопки по типу «принять куки» или «я согласен с условиями использования». В описанном тобой случая я полностью соглашусь с Дани — это действительно будет пользование неосведомлённостью. Галочка должна выполнять функцию выбора, хочется ли художнику распространять свою работу или нет, а её дефолтное значение — предлагать вариант, когда художнику всё равно; а не функцию обмана.
а потом предложили пройтись по всей галерее за все годы и расставить вручную запрет.
Так не должно быть, при первом же заходе должна быть возможность автоматически выбрать лицензию для всех артов, к которым эта опция не применялась ранее (и выборочно изменить её для каких-то отдельных, если надо).
Ну это как-то… неправильно нет?
Конечно неправильно. А вот когда у тебя замка изначально не было, потому что их не производили, потом они появились и тебя спросили: «хочешь поставить замок, хочешь его не ставить, или тебе всё равно?» и ты ответил — на мой взгляд правильно.
Или ты подписываешь контракт, что твоё это твоё, а потом задним числом тебе предлагают отдельно каждую штуку разработанную отметить как твою интеллектуальную собственность. А что пропустишь — то общее и вот тебе пшик денег и ноль твоего авторства.
Тут ответ аналогичный.
makise_homura
0
— Вау, ну надо же…
Нет, вот _так_ быть, разумеется, тоже не должно. Галочка должна быть на видном месте, не менее видном, чем всякие кнопки по типу «принять куки» или «я согласен с условиями использования». В описанном тобой случая я полностью соглашусь с Дани — это действительно будет пользование неосведомлённостью. Галочка должна выполнять функцию выбора, хочется ли художнику распространять свою работу или нет, а её дефолтное значение — предлагать вариант, когда художнику всё равно; а не функцию обмана.

— А вот именно так и было сделано. И не одним ресурсом, а почти всеми. Включая позиционирующих себя как профессиональные, собравшие под крышей максимум авторов, с большими галереями, с сотнями работ. При этом ещё открыто отдав доступ к своим базам данных. А когда авторы спохватились и пошла волна NO AI, начали предлагать расставить галочки. Т.е. когда уже всё. И даже тогда галочку надо было искать в первые месяцы публикаций. Так вот это именно и случилось. И AI получил целую кучу материалов для роста. Логично что авторы даже согласные поучаствовать в развитии AI были мягко говоря разочарованы, обижены и некоторые позакрывали свои галереи вообще, или понаставили ватермарков на всё что вышло новое. А так же поспособствовали появлению средств способных навредить данным, если работа будет взята без спроса.

Так не должно быть, при первом же заходе должна быть возможность автоматически выбрать лицензию для всех артов, к которым эта опция не применялась ранее (и выборочно изменить её для каких-то отдельных, если надо).

— Не должно. Но сделали именно так. Да, может начинающие авторы были рады что их заметили таким образом. Но те кто имел права на свою интеллектуальную собственность, как минимум в плане чтобы работы были связаны с ними и их творчеством были не в восторге увидев что их работы на автомате пылесосятся в систему AI. И ладно бы если при доходах компаний разработчиков были отчисления. Они получили ответ «всё что в сети, всё общее. Выложили, значит согласны что будут использовать даром». Неплохо конечно да?

Конечно неправильно. А вот когда у тебя замка изначально не было, потому что их не производили, потом они появились и тебя спросили: «хочешь поставить замок, хочешь его не ставить, или тебе всё равно?» и ты ответил — на мой взгляд правильно.

— Замок то был изначально. Но одно дело когда это люди вручную смотрят галереи, повышают свой скилл и пытаются повторить художника. Они тратят время, учатся, проходят курсы, поступают в ту же академию прикладного искусства, в конце концов учатся использовать коллажи и прочее и в итоге получают предупреждение за плагиат, потому что они стоят за плагиатом как авторы его. И совсем другое когда это идёт массово, в автоматическом режиме как комбайн по полю выхватывая и перерабатывая всё подряд и где по сути не к кому обратиться за компенсацией и нельзя потребовать убрать их продукт или запретить использовать в коммерческих целях. И этим изначальным замком было — использование в личных целях, но не в коммерческих. Хочешь коммерческий вариант — вот автор, вот цена, оплати и ок. Как AI его обошли? Легко. Работы собирались якобы для исследований, без цели получения прибыли или коммерческого использования и данных собирались со всех источников. А потом вдруг стали коммерческим использованием. С того момента и пошло возмущение собственно. Появились подписки на «300 попыток получить арт в стиле художника (вставить имя)» и вот это уже использование материалов с целью получения прибыли (а вовсе не как попытка окупить исследования, потому что иначе это выглядит как «мы разрабатываем научный проект, но финансирования нам не хватает и мы начнём приторговывать деталями производителей которые мы получили как акт поддержки» без их согласия кому попало). Так что да, у всех не было именно замков от массового харвестинга ресурса, но было понятие этакой частной собственности и что если хочешь взятое продать, сначала купи. Но это обошли.

Тут ответ аналогичный.

— Ну вот ты на немного стал ближе к пониманию почему авторы вдруг возмутились и выступили против прогресса. Потому что это не прогресс, а явная попытка получения прибыли за просто так. И не надо про то, что сервера энергию жрут, а учёным программистам хочется кушать и поэтому пришлось проект ставить на коммерческую основу и продавать результаты обучения по подписке игнорируя что исходные данные получены без согласия.
DxD2
0
— В тумбе уже рекомендуют проверить включённую галочку об отказе участвовать в исследованиях и пр… Если она отключена, то по дефолту согласие дано.
DxD2
0
Метаданные лицензии в картинках стираются просто если их открыть в фотошопе и поменяв размер сохранить обратно.
Во-первых, если метаданные будут широко использоваться для цели сохранения авторства и лицензии, то я думаю, многие редакторы не будут самовольно их удалять — разве что если их специально попросит пользователь. Во-вторых — логично, что если у картинки лицензия не ясна, то в лицензионно чистый датасет она попасть не может.
могут их стирать со всех позиций автоматом и оптом, а потом расставлять туда своё
Это всё ещё будет сознательным нарушением (таким же, как сейчас выкладка чужих картинок от своего имени), то есть ситуация принципиально не изменится. Кроме того, подлог скорее всего можно будет легко выявить по сервисам поиска картинок с достоверным источником.
makise_homura
0
Твоё высказывание не противоречит моему.
makise_homura
+1
Да. А потом копилефтеры будут обижаться, что художники начнут ещё более активно не выкладывать фулсайзовые ориги чтоб на обои посиавить, будут мощно перекрывать всё надписями и вотермарками, показывать только кусочки, показывать только в платке (даже те, кто раньше так не делал) (это всё не поможет от обучения нейросети на этих кусочках, но люди будут пытаться хоть так). Вот ещё кое-что на что ии повлияют в сфере, помимо сложности появления художников крутанов без возможности им работать художником по мелочи, пока не крутаны, бОльшей цены работ крутанов, не имеющих возможности сгладить её ьыстрыми дешёвыми подработками. Но, конеееечно, «пострадают только плохие художники».
Dany
+1
помимо сложности появления художников крутанов без возможности им работать художником по мелочи, пока не крутаны
Тут, кстати, соглашусь, что это может быть проблемой — но мне кажется, что вряд ли засилье нейронок будет столь уж всепоглощающее, чтобы не давать хоть какую-то подработку потенциальным художникам (ну, как минимум, на ум приходят ассеты для игр — отрисовать одного и того же персонажа в десятке разных поз с прозрачным фоном ни одна нейронка не сможет, как минимум пока: у неё всё время будут получаться чуть разные персонажи).
makise_homura
0
— Т.е. опять же, художникам дадут ретушь и перерисовку в разных позах. Ту самую рутину которая должна была быть взята на себя АИ. И кстати да, за перерисовку и ретушь платили и платят всегда меньше. И да, такая подработка будет требовать попадать в стиль нейронки и её качество, что опять приводит к тому что художнику надо будет где-то набраться сначала опыта а потом уже придти. Нет, конечно если художник будет начинать сразу со школы пока есть обеспечение всем может конечно и сработает, но это уж слишком идеальный вариант. И то не факт, что по достижению возраста и возможности работать они тоже не будут уже нужны.
DxD2
+1
Ну, так работает прогресс. Меняется стоимость работ, меняется их тип и направленность.
Лет пятьсот назад хороший меч мог стоить, условно, пол-поместья, сейчас аналог меча 1500-х годов, только во много раз качественнее изготовить по современным технологиям будет стоить меньше, чем недельная зарплата среднего офисного работника в Европе.
makise_homura
+1
Не, не будет.
Мечи никому не нужны, а потому его придеться делать штучно, на не так далеко ушедших от средневековья технологиях.
Вот если бы скажем на мечи решили переворужиться армии европы, там да ради этого бахнули бы конвеер и оно подешевело.
К слову сам хз, но говорят те же промышленные катаны японии времен вов такое себе по сравнению со средневековыми.
S_Lunaris
0
Даже при штучном изготовлении я почти уверен, что тот же Матвеев (который доктор Дью, да) тыщ за 10-20 рублей легко запилит подобный меч из какой-нибудь стали К76 даже в своей мастерской. И нет, в средневековье не было болгарок, гриндеров, фрезерных, ленточнопильных и токарных станков, поэтому сейчас такой меч не нужно будет ковать неделями, а достаточно купить заготовку и немного поковыряться с ней с помощью удобных инструментов.
Естественно, если мы о конвейере — там всё будет ещё дешевле (рельсы Р65 из той же стали стоят всего около 40к за тонну).
К слову сам хз, но говорят те же промышленные катаны японии времен вов такое себе по сравнению со средневековыми.
На самом деле непонятно. «Такое себе» может включать и «непривычно по сравнению с раритетной катаной моего прапрапрадеда», это очень субъективно. С одной стороны, то, что раньше достигалось невероятно трудоёмкими технологиями, сейчас можно сделать куда проще, и нет проблем сделать лучше. Другое дело, что при промышленном производстве можно пробовать уменьшать стоимость за счёт того, чтобы конечное изделие не доводить даже до качества традиционных образцов (например, пропускать фазу закалки лезвия).
makise_homura
+1
Ты ж в курсе что кованная и отрезанная болгаркой из тянуго — две разные железяки?
Ну, если этот меч по назначению использовать, а не на стену вешать или в ролевке махать.
S_Lunaris
0
Ты ж в курсе что кованная и отрезанная болгаркой из тянуго — две разные железяки?
И при этом совсем не факт, что кованная — лучше. В кованной, если я правильно понимаю технологию, наоборот, более неравномерны напряжения и содержание фаз. Вон, когда-то давно ножи тоже ковали, а сейчас режут из заготовок и ничего, более того, их можно обработать так, что они будут выносливее и долговечнее, чем средневековые.
makise_homura
0
Ясно-понятно.
Смысла вести диалог с экспертом во всем мыслимом больше не вижу.
S_Lunaris
0
У тебя какие-то контраргументы есть?
Я не говорю, что я прямо эксперт, если ты знаешь что-то, чего я не знаю — говори. Может и правда в кованых есть какая-то неочевидная на первый взгляд особенность, которая меняет дело; но я такой предположить не могу.
makise_homura
+1
Ну так ковка и в самом деле лучше ведь, поскольку более стойка к деформациям (труднее погнуть, выдерживает очень сильные удары).
TheScriptComp
+1
Насколько я знаю технологию, суть ковки холодного оружия (обычной, не специальной) в том, чтобы максимально перемешать материал, не нагревая его до температуры плавления и выдавить из него шлаки. Это позволяет также выровнять механические напряжения в нём, которые при закалке клинка целиком могли бы сделать его более хрупким вдоль определённых направлений. То есть, кованый клинок лучше просто литого при тех же условиях. Но если мы говорим о достаточно чистом материале и о современной закалке с контролируемой температурой и скоростью охлаждения, а также с возможностью выборочной закалки (например, можно лезвие калить сильнее, для того, чтобы оно было более твёрдым и держало заточку, а весь клинок оставить менее твёрдым, чтобы он не разламывался при сильных ударах) — то я почти уверен, что требуемую прочность и твёрдость можно получить и без трудоёмкой долгой ковки.
Я, конечно, повторяю, не то, чтобы профессионал и могу каких-то неочевидных деталей не знать; но на основе того, что я знаю, всё выглядит так, что современные технологии позволяют получить результат куда проще и быстрее и при этом качественнее.
makise_homura
0
К слову сам хз, но говорят те же промышленные катаны японии времен вов такое себе по сравнению со средневековыми.

В принципе, там настолько дофига факторов, начиная от ужасного качества металла и многочисленных отклонений от норм производства, что иначе быть и не могло вообще, будь даже там технологии в сто крат лучше.
TheScriptComp
+1
Средневековые тоже в большинстве были говно если хозяин не крупный феодал.
partizan150
+2
Йеп, но на говно и тогда и кучу времени не тратили и покупали не то чтобы за дорого — ведь с оружием там ходили все почти, правда я не думаю, что это были именно мечи, а вот уже на броню тратились только те кто для кого она была профессиональным снаряжением.
А вот работа мастера, которую мог позволить себе только крупный феодал была вполне себе.
S_Lunaris
0
Там кое-где (у меня даже есть подозрение, что как бы не практически везде), няз, их вообще не лили, а ковали из криц, качество понятно какое было))
makise_homura
+1
Да, изменится мода на использование изображений. То, что раньше делалось с лёгкостью, и потому делалось всеми — станет сложным и либо малодоступным, либо уже не нужным. Возможно, картинки будут пиратить. Возможно, пиратить будут базы для нейросетей.
В общем, мир в очередной раз изменится. Этих раз было уже множество, и не обо всех изменениях стоит плакать. Я вот читал, что до 90-х детская порнография была куда менее запретной, а в Японии глянцевые журналы с детским софт-порно публиковались. Ну, вот это изменилось — что, плохо? Большинство не заметило, извращенцы ушли в даркнет...
Mordaneus
0
— Так себе сравнение…
DxD2
0
Мне не пришло в голову ничего ближе относящегося к изображениям. Художники -> фотографы это уже настолько классика, что заиграно, и потом без этической оценки — потому что даже художники-портретисты сохранились после появления как фотографов, так и фотохудожников. Ну а извозчики -> водители… ещё большая классика, но остались таксисты (впрочем, несмотря на сложности, автоводитель всё ближе...)
Mordaneus
0
Вот кому ИИ пока точно не угрожает, так это крафтерам. Изготовителям плюшек и деревянных фигурок поняш; художникам, которые раскрашивают фигурки, ну и всё в таком же духе.
Казалось бы, удешевление ЧПУ и 3D-принтеров должно было по ним ударить, но нет — тут всё достаточно печально для гиков и фанатов техники. Даже на фабриках игрушек большинство фигурок красится вручную, и этот процесс слабо поддаётся автоматизации. А 3D-печатные фигурки требуют длительной обработки, по трудоёмкости сравнимой с изготовлением форм для литья с нуля.
В ближайшие 10-15 лет тут каких-то подвижек не предвидится.
П.С.: Возможно, фигурки демикорнов будут пользоваться большим спросом, чем рисунки? Особенно если они антро в разных необычных позах.
Lyx (ред.)
+1
Ну вот, обнаружилось хоть одно понеприкладное искусство, которому пока не грозит кибернетизация… :-)))

Я уже не раз слышал, что разные фирмы (включая NVidia) обещают "применение ИИ в играх", причём в разных случаях явно говорится о разных вещах.
Если это онлайновая игра, то, возможно, NPC можно подцепить к специально настроенному под героя варианту character.ai, с которым можно будет поболтать…
Mordaneus
0
Если это онлайновая игра, то, возможно, NPC можно подцепить к специально настроенному под героя варианту character.ai

Не думаю, что кто-то из крупных разработчиков будет всерьёз так рисковать. Ведь найдутся же умельцы, которые придумают способ обойти все заложенные в ИИ ограничения и развести такого персонажа на расизм/сексизм/ЦП/политику, а потом подадут на компанию в суд. Или вообще задействуют «культуру отмены», создав компании кучу проблем на ровном месте.
Когда полный набор всех возможных реплик заранее определяется сценаристом, оно как-то безопаснее.
Lyx
+2
Если стоит цель оскорбиться — то и на реплику «привет» оскорбятся, так что...)
Opaline_Arcana
+1
— Возможно… Особенно кастомизируемые как они и планировались за счёт артефактов. Но на это нужно ещё пару лет практики в зёбре… по крайней мере мне.
DxD2
+1
В ближайшие 10-15 лет тут каких-то подвижек не предвидится.
Хм. За последние 10 лет, кстати, качество печати и разрешение у 3D-принтеров хорошо так подросли, особенно с появлением новых материалов. Кто знает, может скоро изобретут подкраску материала при печати, и раскраска фигурок станет не нужна (ну разве что глаза рисовать или совсем мелкие детали))
makise_homura
0
псст
partizan150
0
Вы пробовали печатать такой штукой? Оно только в теории выглядит красиво, в реальности же качество просто ужасное и повысить его принципиально невозможно: смешивание пластика в такой штуке — крайне инерционный и неравномерный процесс. А ведь это ещё и боуден, то есть сюда добавляется инерционность длинной «кишки» от экструдера.
На выходе получается ужас-ужас. Даже если раскрасить белый филамент цветными маркерами, предварительно померив в слайсере длину каждого цветного участка, и то «цветная» печать получается лучше такого смесителя. И за последние 5 лет я тут не вижу какого-либо прогресса.
Lyx
+1
partizan150
0
Вот тут интересно будет наблюдать за дебатами в Японии, где демократы выкатили пробный шар на эту тему — законопроект, разрешающий тренировку нейронок на любых датасетах.
В марте его рассмотрят. И если этот закон будет принят (в чём я о-очень сомневаюсь, ибо копирасты не позволят), то пиратством будет считаться только публикация и распространение таких датасетов, а тренировка на них нейронок станет полностью легальна.
Lyx
+1
законопроект, разрешающий тренировку нейронок на любых датасетах.
Кстати, это достаточно характерно для Японии с её додзин-культурой и свободным переиспользованием идей других художественных произведений (условно, ты можешь взять какое-то произведение (с определёнными условиями, но детали тут не особо важны), заюзать оттуда персонажей/сеттинг, нарисовать мангу/написать ранобе и пойти продавать её на комикете, например). С одной стороны, возможно, художников жалко, но с другой — это похоже на достаточно значимую победу принципа свободного обращения идей в обществе. И тут есть своя логика — это как раз второй вариант ответа на то, «почему wetware-нейронке можно смотреть на чужое творчество, а software-нейронке нельзя».
Ну, точно так же, как условный Волков посмотрел на «Страну Оз» Баума и написал своего «Волшебника», и этим не нарушил никаких правил, так же, в принципе, нейронки, «насмотревшиеся» картинок других художников, могут генерить своё: они же не копируют механически части работ, как фотошоп, а используют их при генерации новой. Достаточно проинтерпретировать обучение нейронки как экстракцию идей (стилей, техник) из исходных данных.
makise_homura (ред.)
0
— Уже и не только их заменяют. Впрочем, сейчас инфлюенсеры просто делают из них аватарки придумывая свою жизнь заново.
DxD2
+2
Ага, дуолинго, например, разгоняет своих переводчиков, оставляя минимум на проверку нейросетевых переводов.
Dany
0
— Да, уже довелось показать новость тем, кто говорил «Иди в переводчики, и так в целом-то 3 языка знаешь, подучи получше все и будет у тебя постоянный профит». Теперь знакомые переводчики подрабатывающие, начинают волосы рвать, потому что хороший перевод это не одного года обучение всяким тонкостям. В то же время, языки станут чуть проще и возможно и правда некий «юниверлинг» появится для всех.
DxD2 (ред.)
+1
В то же время, языки станут чуть проще и возможно и правда некий «юниверлинг» появится для всех.
Но это стандартная тенденция развития языков, никак не связанная с нейросетями.
makise_homura
0
Значит, их качество перевода не интересует от слова совсем. Мне тут недавно довелось почитать несколько (даже не сырых, а отредактированных человеком) нейросетевых переводов — ну ужас же, уровень ЙАшек на фикбуке, а иногда и хуже.
makise_homura
+1
Хабр уже утопает в нейростатьях и нейропереводах, ага))
Opaline_Arcana
+1
Хабр просто утопает. В чём конкретно, точнять пожалуй не стану.
рейтинг комментов скрыли, но осталась специфическая подсветка у заминусованных так что неясно помогло или нет, но по крайней мере теперь смотрю в первую очередь на содержание коммента, а не на рейтинг
oxide
+2
рейтинг комментов скрыли
Крайне петушиный поступок, да…
Opaline_Arcana
+2
рейтинг комментов скрыли
Щито. Хабр, похоже, хочет стать ещё хуже ютуба...
makise_homura
+2
Хабр, как мне кажется, и так давно помойкой был, хотя и годноты имел предостаточно.
TheScriptComp
+1
Ну как минимум, раньше на нём были более-менее адекватные статьи и дискуссии. И мне кажется, не в последнюю очередь из-за системы рейтинга.
makise_homura
+1
На Хабр имело смысл приходить исключительно за комментариями, потому что они в 99,9% были лучше поста (пока дело не касалось политики, но там все будут хороши). Сейчас протухли даже комментаторы.
TheScriptComp
+2
Его часом не продавали кому-либо как Пикабу?
partizan150
+1
А хрен бы знал, я на него пару раз в месяц заходу и за внутренней кухней не слежу. Вроде бы нет, в модераторском и администраторском составе мелькают одни и те же люди, хотя я могу и ошибаться…
TheScriptComp
0
Ну, сначала на Пикабу отменили минусы, а потом понеслась.
partizan150
+2
Классический результат отмены минусов, да)
Фикбук отменил минусы и скатился, ютуб отменил минусы и скатился, хабр отменил минусы и похоже тоже скатился…
Надеюсь, табун не отменит минусы)
makise_homura
+1
Да, очень часто в комментах было куда больше полезной инфы по теме статьи, чем даже в самой статье.
makise_homura
+1
И сейчас есть, просто их стало сложнее отделять от маркетингового шлака. Как вам например переводная статья о написании на C# виндовой игры весом всего 2 Кб, которая к тому же не требует тянуть за собой .NET Framework и работает на системах даже без него?
Lyx (ред.)
+2
Лол, годная статья!С этого я проорал, лютейшая жиза же =)Так мы получим единый файл EXE размером аж целых 64 МБ. В полученном EXE хранится игра, .NET Runtime и базовые библиотеки классов, являющиеся стандартной частью .NET. Можно заявить, что это всё равно лучше, чем Electron, и закончить на этом
makise_homura
+1
— Самое забавное, что переводчиков трясли за каждый промах. Даже если он в целом проблема редакторов и корректоров. Снимая с дохода проценты. Но как только перевод достался даром, то на все недостатки какими бы они серьёзными закрыли глазки. Даром же… а прибыль такая же, ведь цены на переводы у них не снизились.
DxD2
+1
Ну значит, они скоро вылетят из бизнеса, потому что их «переводы» сильно упадут в качестве, а значит, кто-то другой сможет предложить сервис лучше.
makise_homura
0
— Метод «И так сойдёт» если доход не надо делить с сотрудниками позволяет долго оставаться на плаву…
DxD2
0
Но при этом и прибыль резко падает. В том числе и за счёт провала репутации и появления более качественных конкурентов. Никто не будет платить 100$ за перевод, качество которого — на 10$.
makise_homura
0
— Прибыль не упадёт. Потому что даже если 8 из 10 откажется, это всё равно чистая прибыль при отсутствии расходов на сотрудников.
DxD2
0
Если этот перевод по качеству будет таким же, что и бесплатный перевод от гугла — то за него и будт платить не более 0$.
makise_homura
0
Если бы! Вот например есть такой сайт — tl.rulate.ru (в просторечии «Рулет»). Который как раз тем и занимается — продаёт переводы китайской культиваторщины, по качеству не отличимые от выхлопа гуглотранслейта. И, что интересно, за это платят! Бывает, что по 15 руб. за главу.
Видимо потому, что людям сейчас проще заплатить копеечные суммы, чем самостоятельно разыскивать оригинал на китайском, продираясь через китайские литературные сайты с их говнодизайном, а потом ещё копипастить эти тексты в переводчик страницу за страницей.
Lyx (ред.)
+2
— Именно!
DxD2
+1
Это плата не за услуги перевода, а как раз-таки за избавление от «самостоятельно разыскивать оригинал на китайском, продираясь через китайские литературные сайты с их говнодизайном, а потом ещё копипастить эти тексты в переводчик страницу за страницей».
makise_homura
+1
Это он так "Желания", где на одного оператора киберперевода четыре беты, и текст переписывается процентов на семьдесят (с исправлениями и боромирственными дополнениями)…
:-)))))))))))))
Mordaneus (ред.)
+2
и текст переписывается процентов на семьдесят
Вот именно, что после нейроперевода так и приходится)
makise_homura
0
Перевод с подстрочником — штука, скорее всего, старше моего прадедушки…
Mordaneus
0
Нейросети уже позволяют людям делать прон с лицами знакомых и вываливать в публичное пространство, а тем пойди докажи, что это генерация.
И вот ещё: pikabu.ru/story/redditor_smog_oboyti_verifikatsiyu_lichnosti_s_pomoshchyu_neyroseti_10993511?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing
Dany
0
прон с лицами знакомых
fake celeb уже существовало ещё когда я был школьником правда, в виде картинок или мелких гифок, но тогда весь прон был в виде картинок или мелких гифок) Просто тогда его было делать чуть посложнее)
makise_homura
+1
Знаменитости проще доказать, что это происки антифанатов, чем школьнице, генерации про которую бросили в школьный чат с озабоченными подростками.
Dany
+1
Знаменитости чаще всего это не нужно) (да и это скорее происки «фанатов», которым лишь дай посмотреть на свою любимицу без одежды, лол)))
А так насчёт генераций, сейчас вроде как нейронки на 100% детектятся по техническим свойствам изображения (неубираемый шум, который получается из-за самой техники генерации, няз). Другое дело, что это никому не нужно, и все будут верить картинке, будь то что генерация, что фотошоп с кое-как приделанной головой, а не результату проверки — просто потому, что верить картинке интереснее и можно потравить человека как следует.
makise_homura
+1
Ну к ней в любом случае придётся дорисовывать нужную ситуацию/рекламируемый продукт/етц. Плюс модели куда проще объяснить, что надо делать, нежели нейронке.
makise_homura
0
— А вот тут проблема… потому что там тоже своих хватает. Много чего другого нужно уметь, а развивать это нужно и время и деньги, которых не оставила предыдущая работа как и накоплений. Ну и да, там тоже начинают уже вытеснять художников. Особенно если MTG уже опозорилась заменив художников AI в ряде работ.
DxD2
+2
потому что там тоже своих хватает. Много чего другого нужно уметь
Ну так в профессиональной жизни никогда нельзя сидеть на одном месте, всегда надо совершенствоваться. Это ничем не отличается от ситуации, когда увольняют, например, токаря, который всё время только и делал, что точил простенькие болванки, не думая как-то развиваться, потому, что появился станок, который такие болванки делает сам, в автоматическом режиме и намного быстрее (при этом токаря, который был заинтересован в своём развитии и, например, параллельно обучался работе на ЧПУ, как раз на этот станок и поставили, в итоге он теперь нажимает кнопки и пишет программы обработки, а не крутит резцом руками).
makise_homura
0
— Совершенствоваться можно когда твоё место работы даёт тебе или много денег, которые можно тратить уйдя с неё. Или свободное время. Или поощряет развитие предоставляя всё нужное для него и будучи заинтересованным в этом. Если всего этого нет, а это считай почти две трети работ представленных сейчас на рынке, то на выходе получишь сотрудников которые делали только то что сказали, количество времени которое не оставляло свободных дней за оплату которую хватало на сейчас и чёрный день, а не на развитие и повышение квалификации. Не всем дают новый станок и возможность наделать ошибок понимая как он работает. Чаще всего до конца вытряхивают всё что можно из того что есть (привет автопарки древних компьютеров которые технонекроманты вроде меня пытаются заставить проработать ещё пару лет после двойного срока моральной старости), а потом тупо всё выбросить разом и станок и сотрудника.
DxD2
0
Значит, такие сотрудники, как бы это жестоко не звучало, будут пару лет поиспользованы, а потом выкинуты в мусорку, и это нормально в мире, где существует прогресс. И если таких сотрудников такая работа устраивает — значит, это исключительно их проблемы.
Нормальный сотрудник не будет 100% времени точить болванки, не думая ни о чём другом. Он будет точить болванки, допустим, 80% времени, а 20% — пробовать саморазвиваться. Это, во-первых, даст ему возможность за эти 80% времени вытачивать ту же норму болванок, а во-вторых, когда норма повысится или сменится оборудование (а это неизбежно), он сможет продолжить работать, а не забрать трудовую и пойти куковать под забор с лицом лягушки.
makise_homura
0
— Видишь ли, это не выбор сотрудников. Это выбор компаний. Им это выгодно. И будет выгодно. Устраивает ли сотрудников или нет, никого не волнует. Тебе оплачивать счета, обучение, еду и пр нужно сейчас. А сейчас тебе дают для заработка в притык только вот это. И ничего больше. Хочешь сидеть под крышей и не голодный — работай 12 часов делая, что нужно сейчас. Хочешь совершенствоваться — ну вперёд, но за свой счёт и за своё свободное время. И не сможешь ты точить болванки 80% времени, если дедлайн и сроки заставят тебя точить их 120% времени. И 20% саморазвития пойдут ровно на то, чтобы успеть выполнить объём за выставленный срок, а не с задержкой и срывом сроков. Поэтому когда норма сменится на ещё большую и компания соизволит поставить аппарат по современнее, сотрудник уже всё… пойдёт под сокращение, уступив место и более молодому и уже имеющему опыт с новым оборудованием. А в случае творческих профессий, всё ещё сложнее.
DxD2
+1
И не сможешь ты точить болванки 80% времени, если дедлайн и сроки заставят тебя точить их 120% времени.
Конечно не сможешь. Ты просто пойдёшь к начальству и скажешь: либо поднимайте мне зарплату/нанимайте ещё одного сотрудника, либо вот заявление. Когда начальству нужен 120% план, терять сотрудника — это совсем не то, что они хотят.
makise_homura
0
— Окей, один неудобный сотрудник минус, два на его зарплату минус 10% с каждого потому что начинают, каждый с 70% эффективностью + брак и всё отлично. А этот сотрудник сидит пока не кончатся накопления потому что практиковаться негде (не станок же себе покупать для практики как объявлениях про водителя карьерного экскаватора со своим экскаватором), а с тем опытом что есть в других места или уже не надо или даже такого оборудования нет (привет фирмы ищущие трёхмерщика для интерьера с установленным wing3d). И вот когда уже есть будет нечего, а счета за жильё будут торчать из ящика йокибаной, этот сотрудник приползёт назад. На меньшую плату, с большим обьёмом и необходимостью учить одного из тех двух оболтусов.
DxD2
0
два на его зарплату минус 10%
То есть теперь работодатель платит не 120%, а 180% первоначальной зарплаты. И в чём профит, лол?
makise_homura
0
— Нет, двоих на ту же сумму с которой срежут у каждого по 10%.
DxD2
0
Ты же понимаешь, что на зарплату в два раза ниже рынка никто не пойдёт из адекватных работников, поскольку это не единственное возможное место работы?
makise_homura
0
— Если создать условия трудового рынка так, чтобы вариантов не было — пойдут. Если это одно из двух имеющихся мест по профилю — тоже.
DxD2
0
Тогда значит, что зарплата на уровне рынка, а значит, что исходный работник работал на зарплате вдвое выше рынка.
makise_homura
0
— На уровне локального рынка. Если этот условный работник ещё и в сфере без возможности релокации, то получаем результат совсем печальный. Если есть онлайн, получше, но до момента пока это не упирается в ограничения.
DxD2
0
Тогда почему он был на двойной зарплате?
makise_homura
0
— А кто сказал что он был на двойной? Его зарплату попилили на две, сняли с каждой из половин по 10% потому что пришли новички энтузиасты. Получили большую продуктивность с двух людей по цене одного и большим количеством брака, но это в целом не так страшно. В чём проблема?
DxD2
0
Раз условия такие, что из-за зарплаты вдвое ниже никто не уходит к конкурентам — то значит такая зарплата и есть рыночнфый уровень.
потому что пришли новички энтузиасты
Я выше говорил про адекватных работинков.
makise_homura
0
— В моём мире проблема адекватных работадателей, которые не захотят получить больше прибыли за счёт меньшей оплаты сотрудникам при любом удобном случае. И которые максимально будут использовать тех, у кого выхода особого не будет по причинам что мы выше уже обсуждали. Рыночный уровень и прожиточный уровень они знаешь, не всегда рука об руку идут. По рынку выгодна такая цена, а вот чтобы прожить, увы, вполне возможно что нет.
DxD2
0
Рыночный уровень и прожиточный уровень они знаешь, не всегда рука об руку идут.
Мы вообще не про этот вопрос, а про вопрос, возможно ли заменить одного квалифицированного человека двумя с зарплптой вдвое меньше у каждого и тем же результатом.

(так, ладно, временно покидаю этот тред и жду, пока ты на всё ответишь)
makise_homura
0
— Ну раз это происходит в массе отраслей, значит возможно. Можно заменить даже вообще без зарплаты, взяв очень увлечённых людей которых не сильно прижимает необходимость дохода на неоплачиваемые волонтёрские позиции и при этом получать с этого прибыль. Да результат будет хуже, может придётся корректировать нового сотрудника (причём в ряде мест ещё и брать с него денег за то что его на месте ещё и доучивают). У тебя реально словно от реальности мир оторванный, может из зоны комфорта пора выйти?
DxD2
0
Можно заменить даже вообще без зарплаты
Это даже в девяностые не особенно работало, не то, что сейчас.
на неоплачиваемые волонтёрские позиции
Вот только волонтёры при этом неотвечают за качество продукции/услуги.
У тебя реально словно от реальности мир оторванный
Нет ты)
В смысле у тебя.
Ты слишком переоцениваешь количество людей, готовых работать бесплатно, а также качество их работы.
makise_homura
0
— Сейчас тоже работает.
Это даже в девяностые не особенно работало, не то, что сейчас.

— Особенно если везде нужен опыт, а опыт не наработаешь за плату.

Вот только волонтёры при этом неотвечают за качество продукции/услуги.

— Смотря какие… порой там волонтёры получше спецов будут потому что любят своё дело каким бы оно не казалось со стороны унылым.

Нет ты)
В смысле у тебя.
Ты слишком переоцениваешь количество людей, готовых работать бесплатно, а также качество их работы.

— Почему же… конечно их мало, но если сложить тех кому нужен опыт, те которые фанатеют от профессии и те которым деваться некуда — то соберётся изрядно, а там можно и повыбирать.
DxD2
0
те которым деваться некуда

То есть, ты хочешь сказать, что люди, которым не хватает денег, начинают позволять себе такую роскошь, как работать бесплатно?..
TheScriptComp
0
— Конечно нет, они по началу работаю за обещание остаться в проекте. Под видом что им надо освоить процесс, или сделать тестовые задачи, или исправить что-то. И так далее. Конечно со временем до них дойдёт, но тогда они уже не нужны будут вообще никому.
DxD2
0
— Особенно если везде нужен опыт, а опыт не наработаешь за плату.
Сейчас, к счастью наглости уровня «тебе нужен опыт? Пойди поработай у нас за бесплатно… Нет, лучше даже ты сам будешь нам платить за то, что мы твою работу будем тебе в стаж вписывать» я давно нигде не слышу.
порой там волонтёры получше спецов будут
Вопрос не в качестве работы, а в ответственности за неё.
makise_homura
+1
— Что я могу сказать… везёт тебе.
DxD2
0
Нормальный сотрудник не будет 100% времени точить болванки, не думая ни о чём другом. Он будет точить болванки, допустим, 80% времени, а 20% — пробовать саморазвиваться.
Бред, в любой нормальной конторе обучение сотрудника — это прерогатива самой конторы, в первую очередь это нужно им же для повышения качества итогового продукта — то бишь здоровая схема на развитие компании и повышение прибыли
Поэтому пока нормальные конторы предоставляют оплачиваемые часы обучения с предоставлением наставников, они будут сами развиваться и расти, пока остальные шарашкины конторки которые ищут «всё готовенькое» в плане специалистов будут топтаться на месте. В конце концов это очень популярная практика у тех же программистов, с их системой наставничества, в такой богатой и успешной сфере не просто так это всё существует, на крупных предприятиях среди должностей специалистов тоже такие системы вполне успешно работают, сам через это проходил.
MugGod (ред.)
+1
— Следовательно, если контора в этом не заинтересована, то обучение сотрудникам светить не будет. А таких много. Они заняли свою нишу и работают пока хоть какая-то прибыль идёт и оплачивает их расходы. И увы, таких много. В том же игроделе есть компании которые выжимают последнее из движка и старого пайплайна до упора, просто потому что изменение его черевато проблемами и решения их дорогостоящие. Точно так же будут до последнего держать систему которая работает, чем экспериментировать и останавливать весь процесс в ноль.
DxD2
+1
Хм, в моём городе мне как-то не встречались конторы, которые бы обучали программистов. Как высказался один из начальников полу-айтишной конторки во время корпоратива — «что мы, идиоты что ли, учить кадры для грёбаных москвичей? Мы выучим, а они в Москву сразу свалят...»
Lyx
+2
То есть контора тупо сразу набирает сеньоров и всё? Интересно :)
MugGod
+1
— Да в общем-то почти все вакансии если начать листать, будут сразу набирать или их или близких, потому что нужен результат и сразу, а не через какое-то время. В этом кстати всегда была проблема, приходить надо было сразу с опытом, который предполагалось наработать где-то ещё, желательно в реальных проектах, а не теорией. Но таких мест могло не быть и как бы всё. В итоге была ротация спецов по кругу из проекта в проект.
DxD2
0
Ну так потому что говно-контор значительно больше, и в основном их объявления с поисками профессионала за пол копейки и наводнили площадки по поиску работ :D
Ну это не значит что нормальных компаний нет, есть, просто найти их и попасть туда сложнее…
MugGod
0
— В этом и проблема. При этом те кто сразу попал в нормальные и там и остался искренне недоумевает что может быть иначе.
DxD2
0
Причем порой норм которы в принципе не публикуют вакансии на всяких площадках вроде hh или авито подобных, просто потому что им это не надо, и к ним приходит достаточно людей даже чисто за счет сарафанного радио и оставляют анкетки физически, на хорошие условия работы реклама не нужна)
MugGod
0
— Вот и ещё момент, если сарафанное радио обошло стороной или их нет в регионе, то доступ к ним будет ещё сложнее заполучить. А раскидывание по ним CV частенько приводит к гостингу…
DxD2
0
Проблема в том, что если контора в условной глубинке захочет найти крутого сеньора с опытом, да ещё на зарплату ниже рынка и с неоплачиваемыми переработками — то она его просто не найдёт. А делать задачи им надо, так что придётся смириться с адекватностью требований, а не хотеть быстро+качественно+бесплатно сразу.
makise_homura
0
— Не найдёт. Значит наймёт кого-то кто имеет более менее близкий скилл, но не смог выбраться куда-то дальше по каким-то причинам. И будут использовать по полной.
DxD2
0
И будут использовать по полной.
Даже если ты наберёшь сотню джунов, как бы ты ни требовал и какую бы зарплату ты им не платил, ты не получишь результата, как от одного сеньора.
makise_homura (ред.)
0
— Конечно нет. Поэтому и качество такое вот кругом.
DxD2
0
«что мы, идиоты что ли, учить кадры для грёбаных москвичей? Мы выучим, а они в Москву сразу свалят...»
Да вот даже компании вроде Яндекса если взять, они просто обучают по договору согласно которому ты после обучения должен работать именно на них какое-то определённое время, либо выплачиваешь деньги за обучение. Вполне себе решение если уж так всё плохо с текучкой. (На самом деле конкретно Яндекс так делает из-за низких зарплат, там с этим проблемы)
MugGod (ред.)
+1
Так у нас-то тут компании отнюдь не уровня Яндекса. В основном всякая мелочёвка.
Из крупняка есть лишь офис Ростелекома (где творится такой лютый звиздец, что я удивляюсь, как это у нас до сих пор Интернет вообще работает с таким-то подходом к делу) и дочерняя контора Роскосмоса, которая является типичной потогонкой (ни о каком развитии нет и речи, сотрудники впахивают по полной, с переработками и постоянным авралом).
Lyx
+1
Ну да, очень многое зависит от города, при чем размер города в принципе значения не имеет, к примеру есть мелкие города где что-то разрабатывают, производят, или добывают, и там много крупных предприятий с неплохими условиями (ибо им там приходится конкурировать друг с другом за спецов) и в таких городах не всегда даже 100к населения наберется.
MugGod
0
К тому же, рабочие часы, как следует из названия, подразумевают что это часы, в которые ты выполняешь свою работу, места для другого там нет, просто потому что сотрудник должен быть максимально сосредоточен на выполняемой работе. Если сотрудник будет во время точения болванок думать о чем-то кроме того какие шаги он сейчас предпринимает, то его и на станок намотать может, это даже в твоем примере тупо НЕБЕЗОПАСНО.
MugGod
+3
Пожалуйста, извините за вторжение. Но… Неужели тот самый MugGod?
Lyra_Hearty
+1
Волей случая заглянул на Табун, и случайно развел жаркое обсуждение под мертвым постом :D
MugGod
+2
Ух, ну вы умеете. :D
Извините за то, что потревожил! Мало ли. А то от вас ни слуху, ни духу.
Ну, ладненько! Наверняка, такие как я и так к вам лезут по десять на день, так что желаю вам удачи!
Lyra_Hearty
+1
Я уже давно пропал из инфополя, так что всё норм, удивительно что кто-то еще помнит о моём существовании)
MugGod
+2
Хе-хе, а кого же, кроме вас?
(Очень хотелось написать, что вы значите для моего пути новичка, да уверен, что вы уже тысячи раз слышали это, так что не буду. Но, всё же, спасибо вам огромное за то, что вы есть! :D)
Lyra_Hearty
+1
Рад слышать) Подняли настроение. Энивей, в будущем готовлюсь завести новый канал вне пони тематики, как разберусь с тонной дел ирл, Можете следить в группе вк, рекламировать ссылки не буду, если интересно, то найти легко ;)
MugGod (ред.)
+2
Да ладно вам, это лишь то, что я думаю. :D
Я буду только рад следить за вами! (Конечно, если начну правильно искать. :D)
Lyra_Hearty
0
Бред, в любой нормальной конторе обучение сотрудника — это прерогатива самой конторы, в первую очередь это нужно им же для повышения качества итогового продукта — то бишь здоровая схема на развитие компании и повышение прибыли
Именно. И именно поэтому это не бред, а частный случай.
makise_homura
0
Нормальный сотрудник не будет 100% времени точить болванки, не думая ни о чём другом. Он будет точить болванки, допустим, 80% времени, а 20% — пробовать саморазвиваться.
В чём-то связанном с основной работой. А не в рисовании, в которое хотел бы уйти.
Dany
+1
— Причём думать может и может, сколько угодно, а вот навык владения софтом, стилусом, массу базовых вещей и приёмов не освоит уже никогда. Потому что точить болванку и точить штрихи стилусом по планшету не одно и то же. Не говоря уже о том, что нажим рукой вытачивая болванки не наработаешь. Да и вообще сомнительно что денег со станка хватит на софт и железо.
DxD2
0
В чём-то связанном с основной работой.
Да. Ну я тут как раз рассматриваю тот случай, когда человек нашёл подходящее место работы и решил на нём надолго остаться.
makise_homura
0
— А мы рассматриваем случай, когда из-за АИ ради дохода пришлось пойти абы куда, лишь бы платили, без остающегося времени на совершенствование откуда пришлось уйти. Хотя там возможно и было месте где хотелось остаться надолго. Но увы, далеко не всегда получается работать больше 24 часов в сутках и после них ещё самосовершенствоваться. Да и курсы повышения квалификации не сказать что дешёвые.
DxD2
0
Нормальный сотрудник не будет 100% времени точить болванки, не думая ни о чём другом. Он будет точить болванки, допустим, 80% времени, а 20% — пробовать саморазвиваться
Ну вот, ты опять свой личный опыт распространяешь на других без исключения. Есть, как ни странно, и такие рабочие места, где надо точить болванки 105% времени, и альтернатива, как минимум, труднодостижима.
adeptus_monitus
+3
Ну, я тут подумал и решил, что у меня, возможно, уже сформировалось когнитивное искажение, которое не позволяет понять, что движет теми людьми, которые считают работу, где надо точить болванки 105% времени и не развиваться, не временной экстренной мерой на пару месяцев, чтобы срубить деньжат и пойти на работу, с которой ты не будешь плеваться каждый день, а нормой жизни. Хотя, конечно, периодически наблюдаю людей, которые «блин, как работа задолбала, лучше сдохнуть, чем на неё идти».
Ну, это как известное другое искажение, которое про то, что когда человек становится профессионалом в чём-то, он в большинстве случаев начинает терять возможность найти общий язык с новичками, потому что он перестаёт понимать, как вообще объяснять ту вещь, которая ему теперь стала очевидной).
makise_homura
0
— Вполне возможно что и сформировалось. Или от реальности оторван несколько. Потом что в реальности полный день в каком-то магазине, это 10 (порой 12) часовой рабочий день, с оплатой из которой вычитается за массу недочётов, явных и мнимых (порой до минус половины), с дополнительными обязанностями (которые или делаешь или дверь там) и при этом доход не покроет расходы даже на личную квартиру, не говоря уже о съёмной. И никакой речи о том чтобы поднять денег нет, потому что всё что ты получаешь, ты тратишь и остаёшься должен. И это становится замкнутым кругом. Который идёт по спирали вниз при любой проблеме от необходимых покупок до здоровья. Просто потому что твой доход не покроет ежедневные расходы никак, а если зуб откололся, то считай у тебя огромные проблемы. И времени на самообразование у тебя не останется вообще.
И те кому довелось уже работать где попало прекрасно понимают о чём я.
DxD2
0
Или от реальности оторван несколько
По стране в целом — да, однозначно, уже был один большой тред, где это очевидно стало)
adeptus_monitus
+1
Просто ты уже давно работаешь за большую деньгу в большом городе, где твои услуги в профессии ценятся, а если не будут — то ты всегда можешь найти место не хуже, как минимум. Или вообще по удалёнке, айтишникам это можно, насколько понимаю. А вот возьми Васю, который умеет работать да на том же станке, который стоит на заводе, и альтернативы кроме завода у него — это идти не по специальности в условную пятёрочку, где зарплата вдвое ниже и рабочий день на два-четыре часа больше. Потому что такой завод в городе один. А уехать в соседний город на другой завод — это бросить семью и престарелых родителей, да и не факт, что там условия сильно лучше. Вот и вопрос, что же Васе делать.
Это примерно моя ситуация, так-то — очень специфичная специальность, которая мало где нужна, отсутствие нормальных альтернатив и невозможность переехать (хотя больше и нежелание, пусть и по объективным причинам). Хотя мне в этом плане проще, в последнее время нам хотя бы платят по деревенским меркам очень так нормально, вдвое больше, чем в той же пятёрочке получают (хотя по твоим меркам это наверное гроши), и обещанные проблемы пока не наступили в полном объёме.
adeptus_monitus
+1
— Именно…
DxD2
0
А уехать в соседний город на другой завод — это бросить семью и престарелых родителей
Тем не менее, много людей, которые так поступают (и нередко это «бросить» — это не то, чтобы и бросить, типа «приезжать по выходным навестить» — не такое уж и редкое явление).
makise_homura
0
— Я прямо вижу как каждую неделю на выходные кто-то куда-то летает отдавая за это две трети дохода. Чаще всего это как расставание навсегда. Уехать, понимая что их живыми уже возможно не увидишь никогда. Потому что ни времени, ни денег, ни возможно сил сделать это не будет. Увы, но 2020-2023 прекрасно показал, что многие перебравшись туда где было больше возможностей, в итоге сделали это ценой довольно высокой.
DxD2
0
в соседний город
кто-то куда-то летает
Ты хотя бы читай, о чём выше написано.
makise_homura
0
А много людей, которые поступают наоборот. А много — поступает нейтрально, то-есть, не едет ни туда, и не обратно. Выбери вообще любой вариант действий, даже маловероятный, и обязательно найдётся хоть кто-то, кто действовал так. Потому что ситуации у всех разные, и сами люди разные. И это уже второй тред, в котором я это пытаюсь до тебя донести. Не убедить в правильности какого-то своего мнения, а донести саму мысль о том, что не стоит так безапелляционно распространять свой личный опыт на всех других людей вообще. Если человек не переехал в мск на зп в 400к (или переехал, но получает в пять раз меньше), то из этого не следует однозначный вывод, что все они косорукие дебилы. Кто-то — наверняка таки да, чисто статистически, но таких будет крайне малое количество.
А что касается родителей, то пожилых обычно стараются не бросать (не знаю, как у вас, я про сельскую местность), а то и переезжают к ним обратно, часто и густо, ну или к себе забирают, но такое далеко не всегда получается. У меня нынешний коллега, например, прожил двадцать лет вообще в другой области, а теперь вернулся, потому что за родителями присмотр нужен был, при этом он заметно потерял в деньгах, ну и ещё по мелочи. Там, правда, ещё свои обстоятельства были, но и в принципе событие не из ряда вон.
adeptus_monitus
0
— У него другой мир, до него не дойдёт… боюсь. А вот описанное я как раз отлично понимаю.
DxD2
0
А много людей, которые поступают наоборот. А много — поступает нейтрально, то-есть, не едет ни туда, и не обратно.
Но ты-то о конкретном однозначном соответствии, выражаемом конструкцией «Х — это Y».
makise_homura
0
Пример звучит не оч.
Разница между чпу и токарем на простом станке исключительно в автоматизации отдельных операций, они выполняют одни и те же заранее составленные переходы при обработке заготовки, чтобы получить деталь.
И пишет их по идее технолог, которому и придется вместо тп писать программу.
Ну а токаря заменит оператор, который в принципе может быть и как раз чуть менее подготовленным, если он чисто ток на кнопочку жмет, а не настраивает параметры обработки сам.
S_Lunaris
0
Ну, пример не идеален, да, просто на ум пришёл после пары видосов про станки, которые в автоматическом режиме тупо из куска вытачивают (точнее выфрезеровывают) сложную деталь по программе, без какого-либо участия человека.
makise_homura
0
Дык разницы, что на обычном станке человек вводит по сути ту же программу пошагово.
Между переходами он так же как и оператор чпу будет пить чай/пялиться в телефон.
Это только кажется что там пропасть, а пропасть она между любым станком и человеком с напильником.
S_Lunaris (ред.)
0
начать развиваться
Работая в это время на другой работе, не оставляющей время развиваться, ага.
иллюстрации к книгам, постеры

Уже сейчас некоторых устраивает, что делает аи, учитывая возможность правки конкретного места генерации. Уже и иконки для некоторых игр можно так наклепать, скормив сети нормальные, ну и кинув художнику копеечку за ретушь и подгонку под формат.
работающих по запросам «нарисуй меня и мою кошку, чтобы я мог смотреть на неё, когда она помрёт» — и ничего, живопись как искусство не умерла
Потому что позволяла создавать, то чего нет. Сейчас с этим всё лучше справляется нейросеть.

Хомура, ты вообще ничего не знаешь о художественной сфере, не позорься.
заставит их совершенствоваться.
Что вытянут только некоторые.
Причём нейронка, в отличие от фотографии, обучена на работах художников, в том числе тех, кого выдавит. Вот ЭТО делает это всё несправедливым.
Dany
+2
не оставляющей время развиваться, ага.
(И иметь в резюме годы работы в худ.сфере, без которых иногда даже с портфолио не рассматривают.)
Dany
0
Ну щито поделать… прогресс суров, неостановим и порой несправедлив, но это прогресс. Сколько профессий уже отмерло, или сильно сократилось, или видоизменилось. Был кочегар — здоровый мужик, кидающий лопатой уголь в топку. Стал оператор котельной — сидит, следит за процессами в котле, подкручивая при необходимости. Так и художник — будет сидеть, подкручивать нейронку тонкими запросами «вот тут хвост у пони на два миллиметра повыше и на полтона темнее»
Opaline_Arcana
+2
— Так весь момент как раз в том, что не будет. Потому что результат промта накатанного кем попало в целом удовлетворяет, пока он компании не стоит ничего, а деньги идут. Уже сейчас компания склепала артбук (артбук!!) себестоимостью 0 баксов, просто без художников как есть и продаёт его по цене артбуков в которые были вложены профессионализм иллюстраторов, концептеров, художников и пр… Т.е. 100% доход. Тут пример такой, что кочегара выкинули сразу, и никаких операторов уже не наняли. Вот только пройдёт время и когда автоматика даст сбой, возможно уже никого не найдётся чтобы или починить её или сделать.
DxD2
+1
продаёт его по цене артбуков в которые были вложены профессионализм иллюстраторов, концептеров
Ну тут уж из серии «лох не мамонт, он не вымрет»)) Если кто-то не видит разницы между профиартом, и нахреначенным нейронкой — ну его проблемы))
Opaline_Arcana (ред.)
+2
— А многие ли видят разницу?
DxD2
+1
А многие ли видят разницу?
как правило разницу ловят по количеству пальцев на руках и рогов на макушке хвоста…
Но это уже не прежний кошмар с недобором или перебором ног и их расположения… )))
Navk
0
— А это уже почти исправили… SD вполне себе с нормальной Lora выдаёт результаты.
DxD2
+1
Но с Абадонной пока справился только один интеллект. Естественный. Твой.
Navk
0
— И то не до конца… и сейчас вообще пайплайн перерабатываю чуть ли не с нуля пытаясь сделать его более прощающим ошибки и более лёгким для правок. Не получается…
DxD2
0
Уже сейчас компания склепала артбук (артбук!!) себестоимостью 0 баксов, просто без художников как есть и продаёт его по цене артбуков в которые были вложены профессионализм иллюстраторов, концептеров, художников и пр…
И его реально кто-то покупает? И покупает больше, чем по причине «это первый артбук, в котором все изображения сгенерены нейронкой, вау, прогресс технологий!» (что означает, что его покупают потому, что он первый, а не из-за артов)?
Возможно, мне это сложно понять, для меня артбук — это прежде всего не сборник картинок, а квинтэссенция труда художников (и собственно, ценность нейроартбука в этом плане нулевая).
Вот только пройдёт время и когда автоматика даст сбой, возможно уже никого не найдётся чтобы или починить её или сделать.
Но чинит не кочегар, а слесарь.
makise_homura
0
— Нет, покупают потому что его позиционируют как артбук от художников, а потом уже понимают, что компания решила получить 100% прибыль запихав в LORA работы своих художников включая давно уволенных и их работы без согласия.
DxD2
0
Ну так один раз прокатило, второй уже сложнее будет, только совсем уж на лохах и всеядных. Вон Визарды от скандальчика до сих пор отмываются vk.com/wall-66138380_1003380
Opaline_Arcana
+1
— Не только они… ещё ваком, x-pen, много кто. Другой вопрос, что сейчас MTG старые карты могут пойти в цене, потому что уверенности что новые не были запилены на огромной базе артов которые по факту принадлежат компании, а не авторам, нет.
DxD2
0
Налицо явное мошенничество значит. Сколько было подано исков против компании? Во сколько раз больше компенсаций она выплатила, чем получила прибыли за артбук?
makise_homura
0
Да сейчас и не такое прокатывает. Например, минимум половина продаваемой электроники не соответствует заявленным самим же производителем характеристикам.
Так, если на лампочке написано «20 Вт», значит там будет в лучшем случае 15. Если на аккумуляторе написано «4500 mAh», то там будет в лучшем случае 4200. Если у нас зарядка 20+20 Вт, то сразу после покупки окажется, что на самом деле эти разъёмы на одном общем проводе, и там 20 Вт суммарно.
Это уж не говоря о том, что при покупке скажем мебели реальных фоток товара вы нигде не найдёте — везде будут 3D-рендеры с припиской мелким шрифтом «вид реального товара может незначительно отличаться».
Кстати, с покупкой понячьих фигурок та же фигня — там вместо фоток везде фантазии 3D-художника, и заранее (до покупки) сказать, как будет выглядеть реальная фигурка, практически невозможно.
И ничего, все торгуют, никто не разоряется от многочисленных исков.
Lyx
+1
Например, минимум половина продаваемой электроники не соответствует заявленным самим же производителем характеристикам.
Я подозреваю, что это такая электроника, которую проще выбросить, чем судиться (условно говоря, ты можешь купить соответствующую характеристикам лампочку за 100 рублей, а можешь — не соответствующую за 50). Если же мы говорим про дорогой артбук (он-то, наверняка, не за 100 рублей продаётся?) — там уже другая ситуация.
Кстати, с покупкой понячьих фигурок та же фигня — там вместо фоток везде фантазии 3D-художника
И вот кстати нет. Это на бутлегах фотки оригинала, а что будет в коробке — лотерея. А вот там, где продаются оригиналы — везде, где я видел, именно фотки реального образца (может, лучшего из партии, и при хороших фотоусловиях, не знаю, но всегда, когда ко мне приезжали фигурки, я разницы с фоткой не замечал).
makise_homura (ред.)
0
Работая в это время на другой работе, не оставляющей время развиваться, ага.
Но почему все так считают, что развитие — это не необходимый элемент любой творческой работы, и если у тебя нет времени развиваться, работая, значит, ты просто не справляешься с работой, как если бы у тебя не было времени делать половину этой работы?
Вот потому, наверное, и те, кто забывает о необходимости развития, и оказываются выкинуты прогрессом на обочину?
Уже сейчас некоторых устраивает, что делает аи
Вот именно, что некоторых, но не всех. Книги условной Донцовой или там всякие эти популярные бульварные серии про бандитов — там ок, потому что это всё равно книжка на неделю, которая потом после прочтения окажется не на полке, а в мусорном ведре, и всем плевать на качество иллюстраций (да там и раньше иллюстрации были незамысловатые, а-ля «бахни туда бандита с пистолетом на фоне взрыва, если останется время, то ещё бэху на задний план влепи»). И совсем другое дело — те же «Эквестрийские истории», в которых, например, я не представляю нейроиллюстрации вообще, как минимум на нынешнем этапе развития нейронок.
Уже и иконки для некоторых игр можно так наклепать, скормив сети нормальные, ну и кинув художнику копеечку за ретушь и подгонку под формат.
Кстати, возможно, это наоборот может повысить спрос на гейм-художников — больше людей будет браться за игры, зная, что им не придётся просить художников отрисовать тысячи вторичных ассетов, а они могут получить их от нейронки, а у художников уже заказывать нечто серьёзное — тематические фоны, персонажей и т.п.; а значит, спрос на художников, вероятно, повысится как следствие. Сейчас есть те, которых останавливает от разработки как раз необходимость делать уйму ассетов.
Сейчас с этим всё лучше справляется нейросеть.
Ну пока я до сих пор не вижу у нейросетей качественного перехода, который бы позволил создавать то, что может создать настоящий художник. Да лол, казалось бы, насколько простой запрос «Скуталу на облаке», но попробуй от нейронки получить в точности то, что ты мне однажды нарисовала? Я почти уверен, что это было бы невозможно или как минимум потребовало бы ретуши уровня «перерисовать картинку чуть ли не с нуля» — вот эти все вещи с освещением, со взглядом, с ракурсом, да хотя бы та же кьютимарка, которую до сих пор нейронки не умеют рисовать нормально.
Что вытянут только некоторые.
Ну, так всегда было. Прогресс в любой сфере неумолим, и не совершенствоваться в процессе работы, особенно творческой — верный путь к тому, что тебя выпнут из профессии. Я, как программист, например, не могу себе позволить забить на изучение новых технологий и библиотек, потому что понимаю, что превращусь, во-первых, в обузу для других, с которым будет сложно работать из-за разницы уровня компетенций, а во-вторых, в того, кто решает задачи неэффективно, а значит, в какой-то момент меня будет выгоднее заменить на нормального программиста (и пойду я, как NTFS всё время боится, побираться по помойкам, ага))
Вот ЭТО делает это всё несправедливым.
Тут в определённой степени соглашусь (в конце концов художники не то, чтобы давали кому-то право делать с их рисунками что-то, кроме как смотреть на конкретных площадках, некоторые даже к репосту относятся негативно). Хотя нельзя отрицать и того, что литералли нейронная сеть в нашем головном мозге тоже как бы обучается на работах других, и если нужно сформулировать обоснованный принцип, почему wetware-нейронке это можно, а software-нейронке — нельзя, это сделать сложновато, чтобы к этому не возникло вопросов…

P.S. Я ещё не начинаю задалбывать?
makise_homura
+1
больше людей будет браться за игры, зная, что им не придётся просить художников отрисовать тысячи вторичных ассетов, а они могут получить их от нейронки
Именно. Если нейроарты использует инди-компания «Я и кореш Вася» — это нормально. Но если такое в продакшен пустит Близзард или ЕА, то это, простите, зашквар уже. Ибо планку держать надо.
Opaline_Arcana
+2
Ну дык само собой. Blizzard/EA и получают от игр куда большую прибыль, и от них ожидают соответствующего качества.
makise_homura
0
— Тем не менее, все они имеют огромную базу данных артов сделанных художниками под NDA. И это позволяет загрузить их все в генератор. И что позволяет делать арты уже используя AI и стиль сотрудников ушедших из компании. А следовательно почти ничего не мешает избавиться от прочих расходов в виде художников и делать AI арт. Вот только стоимость разработки не станет ниже, потому что реклама нужна будет агрессивнее, как и цена продукта ниже тоже не будет.
DxD2
0
И что позволяет делать арты уже используя AI и стиль сотрудников ушедших из компании. А следовательно почти ничего не мешает избавиться от прочих расходов в виде художников и делать AI арт.
Не следовательно. Как минимум адекватная доводка ai assisted артам до сих пор нужна.
makise_homura
0
— Что не помешало Ваком влепить результат как есть. И многим другим компаниям так же. Равно как и новостным развлекательным порталам и, о ужас, даже настолкам, которые радостно сейчас массово экономят на художниках получая целый набор артов зачастую уровня который бы они себе в жизни не позволили, в основе которых Lora именитых коммерческих художников.
DxD2
0
Мы сейчас про Blizzard/EA или ты опять тезис ненавязчиво меняешь?
makise_homura
0
— Включая.
DxD2
0
Исходный тезис был
Blizzard/EA и получают от игр куда большую прибыль, и от них ожидают соответствующего качества.
, поэтому включать всех, а не только их и подобным им — смена тезиса.
makise_homura
0
Для инди-проектов хорошо и нормально (но если коммерческие — пусть берут нейросеть, обученную на тех, кто не против).
Но большие компании тоже могут начать по мелочи использовать генерации. Будто им впервой чем-то шквариться)
Вакансий во вполне не инди фирмы, хот и не большие, где хотят именно аи-«художника», уже в количестве.
Я как раз сейчас без работы и поглядываю в т.ч. художественные вакансии, но чтот кроме геймдева, в который не достигла вершин, мало что есть, кроме разового фрилансового (с убогой оплатой, конечно).
Dany
0
— Уже пустили… и не только они… И нормально. Для артов что нужны вчера и завтра уже не нужны в целом ок, но… всегда хочется большего и даром.
DxD2
0
Но почему все так считают, что развитие — это не необходимый элемент любой творческой работы, и если у тебя нет времени развиваться, работая, значит, ты просто не справляешься с работой, как если бы у тебя не было времени делать половину этой работы?
Мальчик, ты дурак?
Имея возможность работать на творческой работе, даже с теми календариками простыми, художник прокачивается на САМОЙ РАБОТЕ и собирает с НЕЁ портфолио.
Работая на НЕРИСОВАЛЬНОЙ работе, потому что на календарики не берут, у него нет времени быстро прокачиваться отдельно и делать портфолио, не потому что он плохой художник и не тянет художественную работу. Потому что ДРУГАЯ работа отнимает время, а свободное время — сон, бытовуха, отдых чтоб не лажать уставшим НА ДРУГОЙ работе. Что-то там накропать годным для какого-нибудь геймдева портфолио и набрать навыки в требуемых прогах (обычно это не только фш) при нетворческой работе 5/2 надо дохера лет, в ущерб отдыху (а значит здоровью и актуальной работе, с которой вышибут, и ищи новую — скорее всего опять не художником, потому что не с чего было собрать портфлио). И никогда не догонишь всё возрастающие из-за нейросетей (да и до них) с каждым годом требования. Художественная работа же даёт буст уже в том, что работодатели считают, что ты в курсе чё как работает, даже если сфера слегка смежная (ну там для геймдева может не особо, а для какой ещё печатки — «о, вы рисовали для полиграфии, значит понимаете, как подбирать/редактировать цвета для печати, не надо за вами фиксит/учить, класс»).
Если ты этого не понимаешь, дочитывать твоё полотно и вести дальнейшую дискуссию не вижу смысла.
И пусть тебе рисуют коммишки или нейросети, или художники, которые не бацают «кое-как по запросу» просто стоящую красиво поне, но и берут 10к за рисунок не особо реалистичного рендера (в том числе потому что больше не имеют возможности подзаработать быстрыми простыми дешёвыми заказами). Мб поймёшь тогда, какое на самом деле влияние на сферу это оказывает.
Dany (ред.)
+2
Имея возможность работать на творческой работе, даже с теми календариками простыми, художник прокачивается на САМОЙ РАБОТЕ
Ну, так а я про что?
Что-то там накропать годным для какого-нибудь геймдева портфолио и набрать навыки в требуемых прогах (обычно это не только фш) при нетворческой работе 5/2 надо дохера лет
Так разве в отсутствие нейронок было иначе?
И никогда не догонишь всё возрастающие из-за нейросетей (да и до них) с каждым годом требования.
Вот именно, до них ситуация качественно была той же, просто отрасль развивалась не так активно, чем когда появились нейросети.
Если ты этого не понимаешь
Я понимаю, я не понимаю другого — почему ты считаешь, что я не понимаю.
makise_homura
0
Ну, ты пишешь весьма долбоебичные вещи. Может поэтому?
partizan150
0
Я, наверное, не только их пишу, но и откровенно не понимаю, к каким из них применима такая характеристика. Вроде всё, что я говорю, я достаточно аргументирую, чтобы мои суждения таковыми не казались.
Можно конкретные примеры с обоснованием, почему к ним применима такая характеристика? Мне реально хочется понять, почему мои оценки каких-то моих аргументов расходятся с оценками всех остальных.
makise_homura
0
Ты аргументируешь качеством итогового результата, тогда как тебе пишут, что для основной массы потребителей оно откровенно не важно. Я видел кучу примеров, где, казалось бы, надо душу вложить в произведение, но его делают едва ли не на отстань, а потребителю оно и как раз.

Я уверен, что тут никто не спорит с тем, что художники не вымрут, но спрос на них подсократится, а порог входа – повысится, и я уверен, что это на них негативно повлияет.

Ты же сам, исходя из твоих дискуссий с тем же Диксди, знаешь о нём предостаточно, чтобы понимать, почему, например, по нему это ударит очень сильно? Вот так и с большой кучей людей.
TheScriptComp (ред.)
+2
Ты аргументируешь качеством итогового результата, тогда как тебе пишут, что для основной массы потребителей оно откровенно не важно.
Так я же тоже на этом акцентируюсь. Я разделяю профессиональные арты и утилитарные, те, на которые никто особо и не посмотрит, а-ля упаковка продуктов. Или ты имеешь в виду, что я недооцениваю соотношение количества тех и других?
но спрос на них подсократится, а порог входа – повысится, и я уверен, что это на них негативно повлияет.
Ну так это очевидно, и именно поэтому я и выдвигаю тезис о том, что постоянное саморазвитие — это залог успеха в мире, в котором существует технический прогресс. Точно так же, как в своё время из 1000 ткачей или кузнецов, 900 остались за бортом при появлении станков — из 1000 тех, кто занят на художественных работах, 900 тех, кто не сумел приспособиться к новым реалиям, будут выкинуты, это неизбежно, так устроен прогресс. И задача того, кто реально хочет остаться в профессии — быть достаточно способным, чтобы таки суметь приспособиться.
Я не понимаю, разве я плохо доношу эту мысль?
Ты же сам, исходя из твоих дискуссий с тем же Диксди, знаешь о нём предостаточно, чтобы понимать, почему, например, по нему это ударит очень сильно?
Именно поэтому я и говорю (в том числе и самому Диксди), что ни в одной работе нельзя сидеть на одном месте и веками делать одно и то же.
makise_homura
0
Я не понимаю, разве я плохо доношу эту мысль?

Вы – Капитан Очевидность?
TheScriptComp
0
Ну как я вижу, не всем эта мысль очевидна. Хотя, может, плохо вижу.
makise_homura
0
Люди не согласны с твоей моральной оценкой следствий технического прогресса, как мне кажется. В этом и дело.
TheScriptComp
0
Ну…
Тогда мне, наверное, нечего сказать, моральная оценка — вещь субъективная и тут каждый выбирает свою.
makise_homura
0
С тем, что он считает, что в таких условиях художникам раз плюнуть «ну может им развиваться и рисовать не такие арты, которые заменяет нейросеть».
Dany
+1
Я не считаю, что это «раз плюнуть». Это сложно. Но теперь необходимо, как ранее было необходимо во многих других отраслях.
makise_homura
0
— Тут такая штука, что в рисовании быстро освоить что-то не выйдет. Оно или аукнется пробелами в базе (например как у меня в ряде моментов) или создаст однобокость (мехов могу, кустики не могу) или паплайн будет настолько легко повторить нейронкой, что это будет выброшенные усилия до того как попадёшь куда-то. И как бы да, если раньше у тебя на обучение серьёзное и практику уходило 8-9 часов, то теперь предлагается 14-16. А если ещё больше? Ну сам посуди через сколько в таком режиме качество пойдёт вниз. Добавим к этому перспективу снова опоздать и получишь полное отсутствие шансов. В этом то и разница, что это не совсем многие другие отрасли. Это не «вот тебе учебник, вот тебе база кода».
DxD2
0
Это не «вот тебе учебник, вот тебе база кода».
Тем не менее, в промышленном программировании ситуация близкая.
makise_homura
0
— Вот поэтому оно и не рисование.
DxD2
0
Оно не похоже на рисование, потому что оно похоже на рисование? Щито?
makise_homura
0
— В том что для кода есть готовое решение и набирается оно печатью, а в рисовании практика и моторика кисти. В коде ты можешь просто взять и сделать копипаст куска, а в рисовании, особенно аналоговом, прямо вот из книги решение на холст не перенесёшь.
DxD2
0
Как это не перенесёшь? Коллажирование же! Техники фотобаша сейчас на таком высоком уровне, что можно из пачки картинок собрать нечто новое вообще без проблем (туториалов куча, в том числе видео, где собирают композицию из поняш, ставя их в нужные позы с помощью фильтров типа Cage, Perspective и Liquify. Мордочки с одного рисунка, глаза с другого, меняем размеры/расположение, подгоняем фильтрами цвета и т.д.).

Загвоздка тут лишь в том, что программисты думают не только о себе любимых, и выкладывая код, непременно укажут, под какой он лицензией. Поэтому вы можете искать в Интернете только лишь тот код, который позволено копипастить.

А вот подавляющему большинству художников глубоко наплевать на тех, кто хотел бы реиспользовать их работы. Они потратят кучу времени, бегая с плакатиками «NoAI» и устраивая манифестации в защиту копирайта, но не готовы и двух секунд уделить, чтобы поставить на своей страничке что-то вроде CC BY-NC-SA или подобное.
В итоге большинство работ идёт под «никакой» лицензией, и не существует действенных способов исключить из поисковой выдачи всё то, чьи владельцы не желают такого использования своих работ.
Вот и выходит, что для легального фотобаша надо по каждой из 100500 желаемых работ списываться с художником, так что как раз к старости такой коллаж и выйдет закончить.
Lyx
+2
— Коллажирование скетча или построения это та ещё морока… Особенно если это работа со штрихами, градиентом или авторским контуром. Фотобаш это другой момент, фото с фото. Нет особых проблем с артами в примерно одном исполнении, хотя цвета всё равно подгонять придётся иначе это так и будет коллажем.

Вся проблема в том, что арты собирались не по страничкам, а по поисковым системам и запросам. И там как раз лицензию указать особо не выйдет как в коде или под ним. Собственно заявления ИИ нейросеток и строились на том, что они собрали ковровым покрытием всё до чего дотягивались скрипты распознающие изображение как изображение. И распознать из какого источника, какое и как было втянуто невозможно физически, ведь это миллиарды изображений разной степени обрезанности надо проверять чуть ли не вручную. Поэтому «всё что выложено в интернет является общественным достоянием и ложится в основу обучения нейросетки». Всё ок.

Для фотобаша же, как раз если он коммерческий, компании по арту заключают или договор с фотографами, или подписку на галереи, или разово покупают наборы материалов из которых потом художники рисуют маттепайнтинг. Но что-то я не припомню чтобы за всосанную галерею художникам чьи работы буквально всплыли в промте заплатили за всю галерею целиком.
DxD2
0
всё что выложено в интернет является общественным достоянием
Категорически нет, и поэтому как раз-таки важно эту проблему решать. С кодом она достаточно хорошо решена, а вот с изображениями пока что всё плохо.
makise_homura
0
— Ну так это заявили все крупные создатели AI. Там не только изображения, там и записи голосов, и видео и много каких других материалов лежащих в свободном доступе. Тот же скам с голосами уже создал проблему.
DxD2
0
Загвоздка тут лишь в том, что программисты думают не только о себе любимых, и выкладывая код, непременно укажут, под какой он лицензией. Поэтому вы можете искать в Интернете только лишь тот код, который позволено копипастить.
Именно. К слову, давно пора в метаданные рисунков уже начинать автоматически запихивать лицензию, под которой он распространяется, это бы решило огромную кучу проблем (например, те же DNP-листы стали бы не нужны в принципе, эта информация уже была бы в файле).
но не готовы и двух секунд уделить, чтобы поставить на своей страничке что-то вроде CC BY-NC-SA или подобное.
Увы.
не существует действенных способов исключить из поисковой выдачи всё то, чьи владельцы не желают такого использования своих работ.
Вот именно(((
makise_homura
0
— Метаданные артов теряются порой при банальном копировании через открытие в редакторе и закрытия в нём же с минимумом изменений. Метаданные стираются галереями и социальными сетями порой за счёт серверной обработки. Они же стираются порой при загрузке через ряд даунлоадеров. Так что нет, не решило бы…
DxD2
0
Ну да, а репы с гитхаба можно просто склонировать себе, подчистить копирайты и убрать файл лицензии. Только вот почему-то так никто в серьёзных проектах не делает. Интересно, почему?
makise_homura
0
— Ну где репутация ещё что-то стоит, может и не делают. А в других местах… в них же ты не обитаешь, откуда тебе знать как там.
DxD2
0
Я про то, что стереть физически никто не мешает. Вот только те, кому важно отсутствие проблем с законом в нормальных юрисдикциях (всякие Китай, КНДР, Иран, Россию и т.п. не считаем, очевидно) — так всё равно не делают.
makise_homura
0
— Т.е. у создателей AI сейчас проблемы с законом? А нет, вроде бы нет… это же переработанные источники, а если получаете результат похожий, то это просто совпадение.
DxD2
0
у создателей AI сейчас проблемы с законом? А нет, вроде бы нет…
Пока. Когда выйдет закон типа DMCA, но для нейронок — будут.
makise_homura
0
— Вот когда будут, тогда и будет предмет обсуждения. А сейчас вот отдельные игроделы хотят игры в подписочный сервис превратить. Сумел поиграть, не сумел, плати.
DxD2
0
Game as a service? Diablo 3 из 2012-го года передаёт привет. Steam такой модели будет очень рад. Ну и так далее.

Да, ия обещал статью о возможных повторах тренировочной информации? Ну так вот, очередная.

Так что вполне возможно у нейросетей станет меньше «мирских» применений.
Mordaneus
0
— Конечно будут рады. Играют в игры или нет, деньги текут. Особенно если каждый месяц будут платить хотя бы треть от стоимости игры целиком, и только за неё одну, а за каждую следующую снова. Только вот играм это на пользу не пойдёт.

— Ага, занятно. Но по сути из тупика выйдут простым и изящным способом компенсации особо крупным игрокам, лоббирование через добавку к налогам с прибыли и так чтобы основные фигуранты не остались обиженными. Может конечно и станет меньше, но джинн из бутылки уже выпущен.
DxD2
0
Играют в игры или нет, деньги текут.

Слегка в оффтопик. у Bethesda есть The Elder Scrolls Online, игра с помесячной оплатой, и Fallout76 — игра, которую надо купить один раз, а затем играть бесплатно (впрочем, там есть важные функции типа «бездонного ящика для ресурсов», которые тоже оплачиваются ежемесячно, но без которых играть вполне нормально… только куда менее удобно)
Догадайтесь, какая игра развивается лучше? :-)))
Так что совсем ничего нового…

Но по сути из тупика выйдут простым и изящным способом компенсации особо крупным игрокам

То есть просто введут «налог на диски» в пользу всех, кто имеет власть потребовать, а оплачивать его будут покупатели услуг платных нейросетей?
Первое — возможно. Второе… учитывая, что локальные нейросети это отнюдь уже не новинка… потребует жёсткого лицензирования применения «генеративного творчества» в бизнесе, чтобы собирать этот налог и с тех хитрецов, что просто поставят у себя предобученную сетку локально.
В общем, действительно будет нечто столь же крупное, как DMCA
Mordaneus
+1
Так мы ж как раз обсуждаем будущее нейроиднустрии, не?
makise_homura
0
Щито. И для кода не всегда есть готовое решение и надо думать, как что-то реализовать (и, например, рисовать на бумажке диаграммы связей, продумывая это), и в рисовании (да, в аналоговом это сложнее, но тоже можно — см. обводки) копипаста элементарна.
makise_homura
0
— Только вот обводки видно сразу.
DxD2
0
Копипасту кода — тем более.
И это не меняет исходный тезис.
makise_homura
0
— Копипаста это копипаста… А обводка это всё таки рукой обводишь. Там видны и огрехи и неживой штрих и много чего другого. А если как есть брать то да.
DxD2
0
И что толку, что рукой обводишь, Ctrl+V ты тоже рукой нажимаешь.
огрехи и неживой штрих
Звучит как статистический шум, а не «практика и моторика кисти».
makise_homura
+1
— Ууу, ты прямо вот настолько не в теме… Погоди, перепечатать текст или скопировать его для тебя тоже одно и то же?
DxD2
0
А толку? От перепечатывания текст не перестаёт быть копипастой по сути (пусть даже и технически перестаёт).
makise_homura (ред.)
0
— Ну, зато в нём могут быть опечатки или изменение формулировки или вообще переосмысление его, в отличии от копипасты.
DxD2
0
И что? Копипасту тоже можно потом подредактировать.
makise_homura
0
— В этом и проблема. Что большая часть выкинутых работала от дохода до дохода, не имея роскоши пассивных доходов или таких с которых можно было откладывать. Включая и свободное время. И вот им показали на дверь и чтобы жить дальше им снова придётся не развиваться полгода, а сразу браться за абы что-то. И скорее всего это уже точно не будет смежным с их профессией. И уж точно не будет оплачиваться так, чтобы иметь возможность вернуться.
DxD2
+1
В этом и проблема. Что большая часть выкинутых работала от дохода до дохода
Ну а что делать? Запретить технический прогресс? Не сработает. Увы, мир не идеален, и никто не будет тебе давать удачное местечко, если ты сам крутиться не будешь.
makise_homura
0
— Есть разница «инструмент который помогает» и «инструмент который заменяет». Причём тут ещё в моменте когда инструмент без наработок тысячи других художников не работает в принципе. С пустой моделью это генератор шума. Как первый SD. И увы, это не мир неидеальный, это вполне себе владельцы компаний которым удобна работа сотрудника от получки до получки. А потом когда ставят перед фактом что надо было ещё и самому крутиться, то это не сказать чтобы обоснованно. Это я не говорю даже о моментах договоров для художников и концептеров, сторителлеров или геймдизов — в которых чётко прописано следующее: отсутствие права работать где-то ещё, все сторонние личные проекты являются так же собственностью компании, запрет на публикацию работ отдалённо напоминающих использующиеся в проекте и многое другое ограничивающее манёвры. Так что если в компании нет возможности развиваться, и на стороне нет, и дедлайны оставляют пару часов на сон — то увы. Я слабо представляю как тут можно ещё крутиться.
DxD2
0
отсутствие права работать где-то ещё

Если человек берёт на себя обязанность не работать на конкурентов, по закону, работодатель должен выплачивать ему полную зарплату, иначе это грубое нарушение прав трудящегося, и в любой нормальной стране, особенно в европейской, за такое нахрен засудить должны.
TheScriptComp (ред.)
+1
— Так никто и не спорит. Вот тебе полная зарплата и полная загруженность. Свободное время? Потрать на проект. Не в той роли так в ещё какой. Полистай типовые контракты в игровых и мультимедия компаниях особенно в отношении контент, концепт и пр мейкинга. Собственно поэтому если загрузить нечем, платить половину и дать работать ещё где-то уже не получится. По тем же правилам что нужно полную платить. А это выходит финансовый балласт. И привет улица с «возможностью развиваться».
DxD2
0
Есть разница «инструмент который помогает» и «инструмент который заменяет».
Ну, гидравлический пресс заменил кузнецов, автомобиль заменил извозчиков, ткацкий станок заменил ткачей — и что?
когда инструмент без наработок тысячи других художников не работает в принципе
Это уже другая проблема. Стоит отделять вопрос существования и использования нейросетей в принципе и лицензионной чистоты датасетов.
все сторонние личные проекты являются так же собственностью компании
Звучит максимально нереалистично, если я правильно понимаю, о чём ты. Нужен скрин из договора с сотрудником.
makise_homura
0

Ну, гидравлический пресс заменил кузнецов, автомобиль заменил извозчиков, ткацкий станок заменил ткачей — и что?

— Ну и посмотри во что это вылилось в итоге. И то, даже тогда производства были или заинтересованы в поднятии опыта сотрудников или перенимали их опыт для улучшения своих станков не сказать чтобы совсем бесплатно.

Это уже другая проблема. Стоит отделять вопрос существования и использования нейросетей в принципе и лицензионной чистоты датасетов.

— Проблема, но не решаемая. Собственно говоря чистых датасетов нет. Даже LORA построенная на отобранных артах всё равно всунет то, чего в них не было. Вопрос — откуда?

Звучит максимально нереалистично, если я правильно понимаю, о чём ты. Нужен скрин из договора с сотрудником.

— Почитай про NDA контракты и условия сотрудничества в проектах игровых и мультимедия компаниях.
DxD2
0
— Ну и посмотри во что это вылилось в итоге.
Это вылилось в повышение производительности и качества товара/услуги. Да, ценой выкидывания нерентабельных работников. Это прогресс, ничего не поделаешь.
Даже LORA построенная на отобранных артах всё равно всунет то, чего в них не было.
Ты сейчас делаешь достаточно смелое и невероятное заявление, к которому из-за его невероятности нужны серьёзные аргументы. Есть какие-нибкудь публикации, показывающие, что нейронка по работам из своего датасета может восстановить, например, работы, на которых учились авторы работ из датасета, или это опять просто громкие слова из ничего?
Почитай про NDA контракты и условия сотрудничества в проектах игровых и мультимедия компаниях.
Ссылочку давай на тот, на основе которого ты заключил, что такое возможно.
makise_homura
0
LoRA лишь вносит изменения в cross-attention layers.
Maxwell
0
Есть какие-нибкудь публикации, показывающие, что нейронка по работам из своего датасета может восстановить, например, работы, на которых учились авторы работ из датасета, или это опять просто громкие слова из ничего?

Да, и это очень хороший аргумент, которым раз за разом копирасты доказывают факт «нейросети это генераторы коллажей из готовых работ».
Эффект перетренированности — если исходный материал весь взят из одного источника (грубо говоря, Весельчак У фигурирует только в одном мультфильме, и его рисовали нечасто), велик шанс на то, что промпт «Весельчак У с пистолетом» выдаст буквально скриншот из мультфильма.
Я читал пару дней назад статью, посвященную иску киностудий — и там приводились примеры таких картинок.
Упоминалось, правда, что после демонстраций разработчики Midjorney патчили генератор, и именно такая картинка появляться переставала :-)))
Mordaneus (ред.)
+1
Это детская болезнь нейронок — плохая генерализация (вместо поиска абстрактных закономерностей сетка занимается совсем не тем, что от неё требуется). Сейчас проводится очень много исследований, направленных на то, чтобы уменьшить этот побочный эффект даже в сильно перетренированных нейронках.
В более простых нейронках (GAN'ах) уже добились того, чтобы сетка, обученная с нуля даже на одной-единственной картинке, воспроизводила вариации на тему правда, довольно кривые а не копию исходной картинки.
Ещё полтора-два года, и эту проблему решат.
Lyx (ред.)
+2
Лол, чёт ору))) Предлагаю названия для картинок:
1. Это электроктроктроктробус
2. Этобус
3. Это элек
4. Эбус
5. Это ктробус
6. Эктробус
=)
makise_homura
+1
Да
То есть погоди. Я правильно тебя понял, что ты утверждаешь, что если художник увидел скриншот Весельчака У с пистолетом, потом нарисовал Весельчака У без пистолета (из головы, а не срисовывая скриншот), потом на его картинке в том числе натренировали нейронку, дали ей запрос «Весельчак У с пистолетом» и она потом в точности выдала исходный скриншот (которого, разумеется, не было в наборе, на котором её тренировали)? О.о
makise_homura
0
Нет, я утверждаю не это. Если единственный источник информации о Весельчаке У — это один-единственный мультфильм, которой ей скормили, то велики шансы, что запрос о Весельчаке выдаст либо скриншот из мультфильма, либо нечто весьма похожее.
И такие ситуации, неоднократно повторявшиеся, дают возможность копирастам утверждать, что у нейронки внутре есть тот самый оригинал, который при желании можно из неё добыть. Не заплатив, разумеется. Держи вора!!!!11111

С текстами, к слову, бывает то же самое.
Mordaneus (ред.)
+1
Ну, это если ей действительно скормили скриншоты. Я-то про другую ситуацию: я утверждаю, что нейронка, тренированная на лицензионно чистом датасете, не сможет точно восстановить проприетарные картинки (максимум — нарисовать по точному запросу что-то похожее), на которых обучались художники, рисовавшие арт для датасета.
makise_homura
0
— Так вот тут момент и есть, что лицензионно чистые датасеты почти отсутствуют. В оригинальной основе без миллиарда изученных изображений не получится ничего (первые версии SD тому пример). И вот вдруг в них и всплывает по запросу «Чёрная броня, магический светящийся меч, зловещая атмосфера» — Дарт Вейдер, которого там быть не должно.
DxD2
0
Ну, в 1990 лицензионно чистый непроприетарный софт тоже почти отсутствовал. А уже через какие-то 20 лет ситуация кардинально поменялась. Так же, скорее всего, поменяется и с датасетами.
Дарт Вейдер, которого там быть не должно.
Он всплывает по очевидной причине — потому что художники, картинки которых были взяты для обучения нейронки, рисовали кого-то очень похожего, из-за того, что из собственная нейросетка в мозгу тренировлась на картинках с дартом Вейдером.
makise_homura
+1
— Настолько что прямо кадр из фильмов, плакатов или промоартов самой компании выпускающей фильм? Правда? А может просто нейронке удобнее выбрать то что в неё запихнули по ключевым словам имеющим больший вес по поисковым запросам? Тогда вопросов ещё больше становится.
DxD2
0
то что в неё запихнули
Так значит, получается, датасет был не лицензионно чист.
makise_homura
0
— И не будет. Сказали же, без основы разработки она работать не будет, если вынуть и начать с чистого датасета, результат настолько хороший может и не получиться.
DxD2
0
Ну вот. Поэтому пока чистых датасетов нет, как не было в 1990 году лицензионно чистого непроприетарного софта. Но с софтом ситуация поменялась, не вижу причин, почему с нейронками не поменяется.
makise_homura
0
Ваше утверждение к сожалению не очень соотносится с реальностью. Мне было ломы сохранять ссылки (автоформирование ленты новостей гуглем на телефоне), но копирасты этого эффекта — получения на выходе практически точной картинки с входа — добивались многократно. Оттого, собственно, их из судов и не гонят калёной метлой, хотя всем видно, что за нейросетями большое будущее — у их аргументов такие доказательства, что не проигнорируешь.
Mordaneus
0
Со входа самой нейронки — разумеется, и более того, есть статьи про этот эффект. Но не со входа «нейронок» в голове авторов картинок из датасета (по крайней мере о таком я не слышал).
makise_homura
0
До меня не доходит смысл этого аргумента :-(
Mordaneus
0
Ну, началось все с того, что в ответ на мой тезис о том, что выхлоп нейронки с лицензионно чистым датасетом тоже лицензионно чист, Дискди говорит, что нейронка, «построенная на отобранных артах всё равно всунет то, чего в них не было», очевидно (так как это контраргумент), подразумевая, что нейронка, обученная на лицензионно чистом датасете, может восстановить проприетарный арт, информация о котором в неё могла попасть только одним способом — человек, нарисовавший чистый арт для датасета, обучился на проприетарном, и эта информация через чистый арт попала в нейронку, которая смогла восстановить и выдать проприетарный арт.
Я вот не вижу способа, которым это возможно.
makise_homura
0
Это?
Согласен, практически невозможно (хотя, как в анекдоте про вид из окна на женскую баню — «а вы на шкаф залезьте» — наверняка в этом случае можно будет составить промт, приводящий с некоторой вероятностью к появлению похожего на «запретный» рисунка, но это будет слабый аргумент)
Разве что «чистый арт» будет настолько похож на «запретный», что их можно будет перепутать.
Но в этом случае надо извращаться на тему технического нарушения лицензионной чистоты через пересоздание «запрещённого контента» автором-подражателем с такой точностью, что получается уже не самостоятельное творчество, а копия от автора-плагиатора.
Mordaneus
0
к появлению похожего на «запретный» рисунка
Ну, это всё равно будет не оригинал. Тут придётся промптом чуть ли не полностью описать его, ято будет без оригинального рисунка невозможно.
Но в этом случае надо извращаться на тему технического нарушения лицензионной чистоты через пересоздание «запрещённого контента» автором-подражателем с такой точностью, что получается уже не самостоятельное творчество, а копия от автора-плагиатора.
This.
makise_homura
0
Mordaneus
+2
Лол, ору)
makise_homura
+2
Даже LORA построенная на отобранных артах всё равно всунет то, чего в них не было. Вопрос — откуда?
Из Checkpoint'а.
Maxwell
0
— Ударит? Уже. Моя карьера в целом уже рухнула сразу во многих плоскостях. Причём включая и смежные, но где скилл и репутация чуть чуть недостаточны, но наработать их на практике там уже не выйдет. При этом равно как и варианты использования навыков подработкой. Причём среди прочих факторов этот просто уже добивающий был.
DxD2
+1
А я тебе ещё год назад или около того говорил, что твоя позиция с твоим подходом очень шаткая. Ну, что ожидалось, к тому и пришли. Теперь могу тебе только посочувствовать.
makise_homura (ред.)
+1
— Не помню чтобы предлагались какие-то варианты. Учитывая что у меня и так выбор был не узкозаточенная специальность (что было бы ещё обиднее вложиться в одно и прогореть), а максимально охватить всё смежное что только можно. Увы, совсем всё охватить не вышло просто потому что в сутках физически мало часов. 36-48 было бы лучше.

Не весь софт доступен по цене особенно когда он теперь подписочный стал. Не все проекты доступны для сотрудничества по ряду прочих причин. Целый пласт лекций вообще по цене кусаются и не факт что будут полезны если их не применять на практике сразу. И опять же, в цене финальный продукт который сделают быстро. Быстрее нейронки не сделаешь. А твоя идея и подход как были не в цене так и останутся пока нейронки не выдохнутся. Через сколько это случится и насколько просядут навыки к тому времени…

Так что из 9 направлений имеющихся на руках 8 улетели, а 9 проблематична. Ну хотя бы за сочувствие спасибо.
DxD2
0
Не помню чтобы предлагались какие-то варианты.
Как минимум предлагался вариант не работать с упоротыми заказчиками, а быть как все остальные художники, которые пока не особо-то спешат вымирать.
в сутках физически мало часов. 36-48 было бы лучше.
Это мечта, кажется, 90% сегодняшних людей (и мея в том числе, ага). Но увы, у нас нет ни FG-204, ни тайм-шилда Хомуры Акеми, ни часов Сакуи Идзаёй, ни даже Делореана или Тардис.
makise_homura
+1

Как минимум предлагался вариант не работать с упоротыми заказчиками, а быть как все остальные художники, которые пока не особо-то спешат вымирать.

— Что-то из разряда «просто возьми и работай с нормальными?» Легко сказать. Впрочем с тех пор как всех упоротых удалось разогнать, не осталось вообще никаких. Так что да, эффект конечно есть.

Это мечта, кажется, 90% сегодняшних людей (и мея в том числе, ага). Но увы, у нас нет ни FG-204, ни тайм-шилда Хомуры Акеми, ни часов Сакуи Идзаёй, ни даже Делореана или Тардис.

— Увы…
DxD2
0
Легко сказать.
Ну, почему-то у всех остальных художников удавалось. Страшное, но ожидаемое предположение: может быть… проблема в тебе?)
makise_homura
+2
— Может быть. Проверить это взяв кого-то посредником не получилось. Почти все уверенные, что если бы они вели дело то всё бы получилось, как ни странно исчезали после предложения поделить доход попалам.
DxD2
0
Ну вот вроде бы простым языком написано что если художник работает на работе не связанной с рисованием, то как художник он не развивается. Так как он большую часть дня не рисует, а оставшуюся часть дня занимают бытовые дела и отдых. Ты же в ответ несешь ахинею про «не справляется с работой». Словно ты сам нейросеть не вдупляющая в написанное.
partizan150
+3
Ну вообще может я неправильно понял исходный посыл, но мне казалось, что речь шла именно о тех, кто зарабатывает художественной работой (ну, рисует вот эти календарики и прочее). Я, во-первых, откровенно не заметил, когда предмет дискуссии сменился с работы на хобби, а во-вторых, не понимаю, какой в этом случае финансовый импакт на человека оказывает то, что его хобби отняли нейронки — основную работу-то у него никто не отнимает, а то, что если он, условно, рисовал скетчи по 100 рублей по одному в неделю, а теперь те же скетчики его клиенты заказывают у нейронок — ну так как раз есть время вместо этих скетчиков поразвиваться и потом начать рисовать уже что-то более качественное, и пусть какое-то время он будет получать на 400 рублей в месяц меньше, зато потом будет получать на 1000 больше, когда прокачается.
makise_homura
0
То есть что близко знакомый тебе человек, который по-моим старым воспоминаниям работал не на рисовальной работе, может подразумевать под словосочетанием «другая работа» используя его как противопоставление рисовальной ты не понял.
Ты не понял что человек хотел бы сменить не рисовальную работу на рисовальную, а те позиции на которые его могли бы взять теперь за нейронками. А обычная работа не оставляет столько времени, чтобы подтянуться до уровня куда беруть уже человеков.
Тебе прямо сказано что хобийное время нихуя не дает в прогрессе. Для этого рисованием надо занимать те самые рабочие смены.
И на фоне этого ты активно защищаешь то, что усложнило человеку уход с галеры в рисование.
Ты всё еще считаешь что ты не долбоёб?
partizan150
+1
может подразумевать под словосочетанием «другая работа» используя его как противопоставление рисовальной
Зис.
А обычная работа не оставляет столько времени, чтобы подтянуться до уровня куда беруть уже человеков
Зис 2. Можно вечерами, ночами и в выхи что-то делать, но если не на уровне хобби для смены деятельности как отдыха, а именно впахивания на хороший прогресс, то в какой-то момент начнёт страдать и прогресс в этом, и, от усталости, основная работа, с неё выгонят, а художником не возьмут (потому что это тоже не будет норм развито от усталости).
Dany
+1
Ты не понял что человек хотел бы сменить не рисовальную работу на рисовальную, а те позиции на которые его могли бы взять теперь за нейронками.
Честно, не понял. Разговор начался с календариков, поэтому я подумал, что исходная посылка как раз что человек _уже_ рисует эти календарики, а теперь его выпнули с работы.
И на фоне этого ты активно защищаешь то, что усложнило человеку уход с галеры в рисование.
А что я должен делать? Я должен, например, ненавидеть компьютеры и САПР, из-за которых мою мать в своё время перевели из чертёжников в документалисты? Я должен ненавидеть микроконтроллеры, из-за которых мой отец чуть позже перешёл в мелкую фирму главным инженером вместо того, чтобы паять микросхемы на платы с дискретной логикой в КБ? Мир меняется, и луддизм никогда не был адекватной стратегией.
Если завтра меня заменит github copilot, я буду хорошо понимать, что проблема не в нём, не в ИИ, и не в мире, а во мне, потому что я не сумел приспособиться. Если это — характеристика того, кого ты написал, то окей, будем считать, что я — он. Доволен?
makise_homura
+1
— А что если бы их никуда не перевели? А просто выпнули на улицу без выбора что делать ещё? Вопрос не в луддизме на самом-то деле. Вопрос в том, что созданное вместо инструмента помогающего ускорить работу сотрудника, заменяет его вообще. И сотрудника не переводят куда-то ещё, не платят с того дохода при нулевых расходах на ИИ для его совершенствования, а избавляются. Без вариантов.
DxD2
0
— А что если бы их никуда не перевели? А просто выпнули на улицу без выбора что делать ещё?
А вот их потому и перевели, а не выпнули, потому что они смогли приспособиться, потому что понимали свою работу лучше, чем просто «я вот тут черчу/паяю и ни о чем другом знать не желаю». Матери необходимо было, даже когда она рисовала СБ и Э3, знать, как пишется спецификация, ПЭ3, РЭ, ТУ, ПМ, ВИ, протоколы испытаний и куча других документов, пусть она их тогда и не делала; и эти знания ей пригодились при составлении документов потом. Отец тоже не просто паял микросхемки, а разбирался в электрических схемах, в том, что он паяет, чтобы вовремя находить неисправности и исправлять их, а не отправлять плату на испытания, которые она бы не прошла и из-за этого потерялись бы недели, а не часы; и это помогло ему, когда в схемах вместо К155ЛА3, К155ИР1 и КР1006ВИ1 появились PIC16F628A или AT90S8515.
при нулевых расходах на ИИ
Опять же, расходы на ИИ ненулевые, это всё равно что полагать, что можно не платить зарплату чертёжнику, если он рисует не на бумаге, а «тыкает кнопочки в автокаде». Это не так.
makise_homura
0
— Я говорю про то, что если бы даже они знали эти смежные знания и их бы выпнули. Тогда что? Или варианта что всё смежное прямо вот обязательно будет всё равно полезным?

— Они нулевые если это использует конечный пользователь-компания. Если конечно у себя поднимает, а не платит за токены и подписку с функцией конфиденциальности, чтобы её промпт не лёг в общую базу данных и не был отдан ещё кому более ленивому.
DxD2
0
— Я говорю про то, что если бы даже они знали эти смежные знания и их бы выпнули.
Значит, они не знали достаточно, чтобы быть достаточно ценными специалистами взамен взятых с улицы. Ценных специалистов эффективные фирмы, как ни странно, таки-ценят, да.
— Они нулевые если это использует конечный пользователь-компания.
Ещё раз, они ненулевые. Это требует рабочего времени, а значит, набора людей-операторов. А если, как ты говоришь, «посадить секретаршу», то и качество результата будет вообще нулевое, и эффективность работы этой серкетарши резко снизится, что не очень приемлемый результат.
makise_homura
0
— А вот теперь посмотри на такой момент, нужен ли ценный специалист, который в добавок будет дорого стоить, если весь его труд и опыт можно скормить автоматике и пусть хуже качеством, но получать результат в -97% от его стоимости в компании? Или считаешь что специалисту нужно стать ещё ценнее за свой счёт и в кратчайшие сроки просто вот потому что? Нет, если бы конечно этому специалисту платили за то что используют наработки по принципу платы за обучение, то нет вопросов… Но ведь это не так?

— Ну так и художник требует рабочего времени. И ещё не одного года практики и умения делать своё дело. И при этом ещё в массе смежных областей по возможности. Но почему-то посадить людей операторов вместо художников выгоднее. И тратить человекочасы на варианты тоже. И при этом на работах этих самых художников которых выпнули. Ммм? Значит выгода есть? Нагенерированные работы Валледжо и Брома уже заценил?
DxD2
0
в -97%
Проблема в том, что во-первых, не 97% (а 60-70% максимум на современном этапе), а во-вторых, даже если бы было 97%, вот эти оставшиеся 3% были бы настолько критичны, что ради них пришлось бы держать художников (пусть и троих вместо сотни).
Или считаешь что специалисту нужно стать ещё ценнее за свой счёт и в кратчайшие сроки просто вот потому что?
Просто потому что это свойство прогресса.
Но почему-то посадить людей операторов вместо художников выгоднее.
Да, если качество не критично — то выгоднее. Вопрос не в том, что выгоднее (это очевидно), а в том, что не бесплатно (как ты пытаешься преподнести).
makise_homura
0
— Это в чертеже может критично…
Проблема в том, что во-первых, не 97% (а 60-70% максимум на современном этапе), а во-вторых, даже если бы было 97%, вот эти оставшиеся 3% были бы настолько критичны, что ради них пришлось бы держать художников (пусть и троих вместо сотни).

— А в арте нет. Это называется компромисс. Ну не вышло и не вышло. Зато дешевле в разы и вариантов тьма, можно или выбирать сутками или склепать из двух вариантов что-то похожее скормив по второму разу.

Просто потому что это свойство прогресса.

— Прогресс, это когда постепенно что-то улучшается и есть время переучиться. Хотя бы за время пока строится фабрика как в индустриальном прорыве. А тут ты предлагаешь тем кто и так чуть ли не каждые 3 месяца изучает новое в своей профессии из-за меняющегося софта и железа, буквально за считанные дни перековываться. Это как-то перебор нет? Причём учитывая что это не та сфера в которой компании заинтересованы были в обучении, скорее наоборот, максимум выжать перед тем как выкинуть и взять новенькое.

Да, если качество не критично — то выгоднее. Вопрос не в том, что выгоднее (это очевидно), а в том, что не бесплатно (как ты пытаешься преподнести).

— Если раньше требовался контракт с крутыми художниками, а теперь их работы внутри компании и с их галереи можно скормить даром нейронке или уже иметь их там, то считай это получается даром. Те же расходы на аммортизацию софта и хардвера просто ложатся на компанию, которая и так должна была бы их компенсировать, но чаще всего не делала. Поэтому да, в целом бесплатно. То что у компании крутится лишний сервер или они платят подписку миджорней вместо сотрудника, это ровно до поры пока они не нагенерят себе впрок всего чего.
DxD2
0
Это называется компромисс. Ну не вышло и не вышло.
Если б этот компромисс был возможен, то художников бы уволили задолго до нейронок, и набрали бы китайцев за пллошку риса, которые бы делали кривые коллажики. Нейронки в таком случае — не принципиальное звено.
и есть время переучиться.
Мы живём по многим признакам в эпоху технологической сингулярности, а в ней этот тезис неверен.
Это как-то перебор нет?
От этого никуда не деться.
можно скормить даром нейронке или уже иметь их там, то считай это получается даром.
Во-первых, такая нейронка не нарисует то, чего в принципе не нарисовали те художники (а если они уже нарисовали, то чем это плохо, студент-коллажист сделал бы то же самое, просто дольше), а во-вторых, как я уже говорил, это не бесплатно, особенно для сложных случаев.
пока они не нагенерят себе впрок всего чего.
Ахахахахах. Тогда пожно сказать, что художника тоже можно было заставить нарисовать «впрок всего чего», а потом выгнать. Вот только так никто не делает по очевидным причинам.
makise_homura
0


Если б этот компромисс был возможен, то художников бы уволили задолго до нейронок, и набрали бы китайцев за пллошку риса, которые бы делали кривые коллажики. Нейронки в таком случае — не принципиальное звено.

— Т.е. ты даже не в курсе что художникам из европы например вообще не удавалось конкурировать с азиатскими художниками по цене \ продуктивность именно отчасти потому, что они могли себе позволить работать за плошку риса, некоторую плату и с рядом социальных гарантий? Ты вообще как собираешь обсуждать индустрию в которой ну… не очень?

Мы живём по многим признакам в эпоху технологической сингулярности, а в ней этот тезис неверен.

— Да я уже давно замечаю тенденцию что всем сразу нужны специалисты, но вот где им вращиваться ответа нет. Учебные заведения отстают в образовании на десятилетия в лучшем случае. Практика в ряде моментов не дешевле образования выходит и при этом будет или однобокой под процессы компании (чаще всего не работающие в другой) и точно так же занимающие время. Это не технологическая сингулярность, это массовое мнение что профессия и карьера меняются как классы в RPG, сегодня ты паладин, а завтра ты лучник и все навыки с опытом перекидываются за пару дней. Пока до всех не дойдёт что для качественного перехода нужно время на переадаптацию даже в смежную сферу, это будет вести под откос всё.

От этого никуда не деться.

— А к этом моменту придём поговорить когда окажешься на месте тех кому и не деться и дальше не пойти. Посмотрю что тогда скажешь.

Во-первых, такая нейронка не нарисует то, чего в принципе не нарисовали те художники (а если они уже нарисовали, то чем это плохо, студент-коллажист сделал бы то же самое, просто дольше), а во-вторых, как я уже говорил, это не бесплатно, особенно для сложных случаев.

— Нет. Но учитывая сколько уже было сделано под NDA это даст годы продукции которую в массе потребители ещё не видели, причём с вариациями. Одна из причин по которой контрактные художники начинают нарушать NDA в своих портфолио. И всё равно это по сути бесплатно если сравнивать с контрактом и без того не самым дорогим с художниками. Сам по суди, ключевые моменты которые нужно учитывать у художника, в случае нейронки просто не важны. Это всё равно что не тратиться на дорожные, на расходы, на еду, на жильё и оплату еды сотруднику, но иметь всё то же самое.

Ахахахахах. Тогда пожно сказать, что художника тоже можно было заставить нарисовать «впрок всего чего», а потом выгнать. Вот только так никто не делает по очевидным причинам.

— Я тебя сильно удивлю, но это практически постоянная практика компаний на контрактной основе. Попытка в сжатый срок получить максимум всего с чем можно работать, а потом контракт не продлевать. Та же история с тестовыми периодами, где нагрузка максимальная с решением всех самых острых проблем, а потом предложение пойти куда-то ещё. Та же практика с админами была и остаётся, где на решение всех проблем брались сотружники, за типовую оплату нагружались всем подряд, а потом когда проблем не стало предлагали уйти. Т.е. нет работы — нет оплаты. Так что работа «в прок» для компаний вполне себе практика во многих отраслях. Опять же, это часть той реальности с которой видимо не встречаешься.
DxD2
0
ты даже не в курсе что художникам из европы например вообще не удавалось конкурировать с азиатскими художниками по цене \ продуктивность именно отчасти потому, что они могли себе позволить работать за плошку риса, некоторую плату и с рядом социальных гарантий?
Так почему же их до сих пор не уволили, а вот с нейронками обязательно уволят?
А если уже уволили, то почему виноваты нейронки, а не азиаты?
Это не технологическая сингулярность, это массовое мнение что профессия и карьера меняются как классы в RPG, сегодня ты паладин, а завтра ты лучник и все навыки с опытом перекидываются за пару дней.
Не в совсем таком экстремальном виде, но всё-таки определённая адаптивность и обучаемость — это как раз-таки признак человека, приспособившегося к такому миру.
Пока до всех не дойдёт что для качественного перехода нужно время на переадаптацию даже в смежную сферу, это будет вести под откос всё.
Тем не менее мир как-то живёт, и изменить это уже нереально.
когда окажешься на месте тех кому и не деться и дальше не пойти.
Я прилагаю определённые усилия, чтобы не оказаться. И пока что вероятность оказаться у меня, по моим оценкам, не такая большая.
Одна из причин по которой контрактные художники начинают нарушать NDA в своих портфолио.
Так почему проблема в нейронках, если художники делают то же самое?
но иметь всё то же самое.
В том-то и дело, что не то же самое.
но это практически постоянная практика компаний на контрактной основе.
У них порой времени не хватает рисовать, например, ассеты для игры, которая выйдет через месяц, а ты им «нарисуйте ещё для игр на 10 лет вперёд»? Нет, так не работает.
Попытка в сжатый срок получить максимум всего с чем можно работать, а потом контракт не продлевать. Та же история с тестовыми периодами, где нагрузка максимальная с решением всех самых острых проблем, а потом предложение пойти куда-то ещё. Та же практика с админами была и остаётся, где на решение всех проблем брались сотружники, за типовую оплату нагружались всем подряд, а потом когда проблем не стало предлагали уйти.
Ты же понимаешь, что это тупейшая бизнес-модель, которая на деле работает даже менее эффективно (если это фирма с репутацией, а не подвальная фирма по пошиву кроссовок дяди Ляо), чем нормальная?
makise_homura
+1

Так почему же их до сих пор не уволили, а вот с нейронками обязательно уволят?
А если уже уволили, то почему виноваты нейронки, а не азиаты?

— А это как раз просто, конкуренция между людьми это одно. А то что разница в стиле сильная тоже играет роль. В случае нейронок, это уже не конкуренция, особенно учитывая что это не как инструмент, а как замена стала позиционироваться.

Не в совсем таком экстремальном виде, но всё-таки определённая адаптивность и обучаемость — это как раз-таки признак человека, приспособившегося к такому миру.

— Определённая, но не за сутки и не за неделю и даже не за месяц, если профессия сложнее и требует качества, а не эти вот «программисты за 20 часов, художники сундука, и писатели за час» со всех этих чудесных курсов перепрофилирования.

Тем не менее мир как-то живёт, и изменить это уже нереально.

— А кто-то в мире не живёт и ну их в пень. Действительно, у кого-то проблем нет, а у них есть. Ну что поделать. Вот так в ряде стран уже не компенсируют утрату жилья сообщаяя что случись что нужно всегда иметь сумму на новое. Мало ли вот мы тут трассу проложим, а там дом стоит.

Я прилагаю определённые усилия, чтобы не оказаться. И пока что вероятность оказаться у меня, по моим оценкам, не такая большая.

— Вот считай что тебе повезло тогда. Но не всем такое достаётся.

Так почему проблема в нейронках, если художники делают то же самое?

— Проблема в том как её используют. Если их результаты засоряют поисковые режимы, вытесняют оригинальные галереи из просмотров, замещают автора собой принося доход вообще не пойми кому, используют скрытый под NDA продукт как своё результат — это не слишком хорошо. И в итоге даже если художник захочет пойти своей дорогой, то просто не дадут забив все алгоритмы собой. А автору строчить по 1000 картинок в день не выйдет никак.

В том-то и дело, что не то же самое.

— Назови хоть один ресурс избавившийся от сотрудников за счёт использования нейронки, стоимость продукции которых резко стала ниже и доступнее. Нет? Вот и ответ.

У них порой времени не хватает рисовать, например, ассеты для игры, которая выйдет через месяц, а ты им «нарисуйте ещё для игр на 10 лет вперёд»? Нет, так не работает.

— Хартстоун по сути был сделан из материалов которые рисовались в прок или не подошли в процесс текущих проектов. И так много где. Если взять артбуки, то реально там от проекта хорошо если 5-7% артов. Остальное часто остаётся за кадром. И лежит, а теперь можно его скармливать локально в компании и на уже нарисованном получить ещё вариантов, которые никто никогда не видел.

Ты же понимаешь, что это тупейшая бизнес-модель, которая на деле работает даже менее эффективно (если это фирма с репутацией, а не подвальная фирма по пошиву кроссовок дяди Ляо), чем нормальная?

— Тем не менее она работает и приносит финасы своим создателям. Причём в любой стране с поправкой на местные нюансы.
DxD2
0
А то что разница в стиле сильная тоже играет роль.
Так тогда получается, что азиаты не могут в то, что нужно.
особенно учитывая что это не как инструмент, а как замена стала позиционироваться.
Не думаю, что там, где нужны реально качественные арты, а не картинка на пару секунд, сейчас такая позиция сработает.
Действительно, у кого-то проблем нет, а у них есть. Ну что поделать.
Увы, такова селяви, как говорится. Кто говорил, что будет легко?
Вот так в ряде стран уже не компенсируют утрату жилья сообщаяя что случись что нужно всегда иметь сумму на новое. Мало ли вот мы тут трассу проложим, а там дом стоит.
Если эти страны — не какая-нибудь дичь типа Сомали, КНДР или России, а нормальная страна, я крайне сомневаюсь. Как минимум потому, что дом — это материальный актив с конкретной ценой, который может быть использован, передан или отчуждён. Со скиллами так не выйдет (ну пока не изобрели нейроинтерфейсы).
Но не всем такое достаётся.
Но это не повод отказываться от прогресса всем миром.
Если их результаты засоряют поисковые режимы, вытесняют оригинальные галереи из просмотров, замещают автора собой
Пока что на нынешнем этапе развития нейронок автоматическая фильтрация нейроартов — вполне реализуема. Видимо, просто никому это не нужно.
— Назови хоть один ресурс избавившийся от сотрудников за счёт использования нейронки, стоимость продукции которых резко стала ниже и доступнее. Нет? Вот и ответ.
То ли я не понял, что ты хочешь сказать, то ли ты подтверждаешь мой тезис.
— Хартстоун по сути был сделан из материалов которые рисовались в прок или не подошли в процесс текущих проектов.
Как это связано с тем, что если у художников нет времени рисовать даже на «сейчас», то тем более нет времени рисовать «впрок»?
— Тем не менее она работает и приносит финасы своим создателям.
Но, как правило, недолго. Если вопрос в том, чтобы за год получить лям баксов, а потом понадеяться на то, что суд не отберёт половину, вместо того, чтобы многие годы подряд получать сначала по 500 тысяч, потом по ляму, а потом и выше — то да, такая модель работает. Но она уместна лишь в ограниченном количестве случаев.
makise_homura (ред.)
0

Так тогда получается, что азиаты не могут в то, что нужно.

— Они рассчитаны на свой рынок сбыта который как бы миллиардно больше прочих.

Не думаю, что там, где нужны реально качественные арты, а не картинка на пару секунд, сейчас такая позиция сработает.

— Уже срабатывает. И много где. И да, пока что это скандал из разряда серьёзные проекты экономят на визуале, фу как так можно и при этом цены оставляя словно там штат художников работает. Но постепенно и это будет в стиле «берите что дали».

Если эти страны — не какая-нибудь дичь типа Сомали, КНДР или России, а нормальная страна, я крайне сомневаюсь. Как минимум потому, что дом — это материальный актив с конкретной ценой, который может быть использован, передан или отчуждён. Со скиллами так не выйдет (ну пока не изобрели нейроинтерфейсы).

— Рекомендую полистать позиции нормальных стран. Откроешь много всего весёлого и интересного, где на деле много кто не несёт никакой ответственности ни за что и никак в социальной сфере включая жильё. Ни за съёмное, ни тем более за собственное.

Но это не повод отказываться от прогресса всем миром.

— Но это и не повод всем миром шагать в прогресс не предоставляя компенсации тем, на дате кого этот прогресс строят. Вынь из нейронок скормленный контент и они скукожатся до состояния бессвязного генератора бреда.

Пока что на нынешнем этапе развития нейронок автоматическая фильтрация нейроартов — вполне реализуема. Видимо, просто никому это не нужно.

— При этом ошибочная и приводит к перманентным удалением аккаунтов оригинальных авторов нанося в том числе и материальный вред. Тот момент когда художника забанили и удалили аккаунт приняв копию аккаунта с большим количеством работ за оригинальный.

То ли я не понял, что ты хочешь сказать, то ли ты подтверждаешь мой тезис.

— «Сам по суди, ключевые моменты которые нужно учитывать у художника, в случае нейронки просто не важны. Это всё равно что не тратиться на дорожные, на расходы, на еду, на жильё и оплату еды сотруднику, но иметь всё то же самое.» — Компании избавляются от сотрудников, заменяют в сравнении с ними нейронкой не требующей расходов в том количестве как нужно по социальным нормам для сотрудников, поясняют что отказавшись от расходов на сотрудника сделают свой продукт не хуже, а то и лучше, и больше и интереснее, при этом дешевле, ведь нейронка работает суткам и всего того что требует сотрудник не требует. Но при этом цена вниз не идёт у продукции этой компании, так яро говорящей о разительной экономии. Странно, не так ли?

Как это связано с тем, что если у художников нет времени рисовать даже на «сейчас», то тем более нет времени рисовать «впрок»?

— Да есть время. Компании зачастую сжимают сроки сами, желая получить доход до того как они вложатся. Получить продукт вчера, заплатить минимум, получив максимум. Всегда было и будет время сделать круто и даже в прок, если кое-кто перестанет заниматься раздуванием штата за счёт тех кто ничего не прозводит, но очень любит поруководить и поинтегрировать то что продукт портит. Попытки сжать сроки ещё больше при этом занимаясь разработкой продукта для людей, но без участия людей. А что дальше? Бургер слишком долго готовить, вот вам паста разработанная по мнению робота с учётом его вкусовых предпочтений? Что, желе из мазута для людей токсично? А роботу нравится… Так да?

Но, как правило, недолго. Если вопрос в том, чтобы за год получить лям баксов, а потом понадеяться на то, что суд не отберёт половину, вместо того, чтобы многие годы подряд получать сначала по 500 тысяч, потом по ляму, а потом и выше — то да, такая модель работает. Но она уместна лишь в ограниченном количестве случаев.

— А с каких пор вдруг такой подход перестал быть популярным? Все хотят много и сразу. Да за год лям, а потом если что вот вам виноватый можете его пинать, а мы не в курсе. На следующий год будет ещё один. Не возвращать же в самом деле то что уже дальше в дело пущено. Штук пятсот таких случаев и вот тебе половина лярда.
DxD2
0


Ну, так а я про что?

— А теперь этот вариант подработки отняли полностью. Т.е. он и был не сказать чтобы прямо доступный для каждого, так теперь и вовсе стал недоступным.

Так разве в отсутствие нейронок было иначе?

— В отсутствие нейронок было тоже не ахти, но по крайней мере если удалось зацепиться за начальный уровень работы, можно было постепенно подняться выше, если действительно развиваться. Теперь же надо уже придти как про, развиваясь где-то ещё, а где-то ещё не обязательно будут платить, следовательно придётся работать абы где за деньги и попутно развиваться так, чтобы быть лучше нейронок. Уровень вызова — запредельный если не свезло иметь и доход и массу свободного времени разом.

Вот именно, до них ситуация качественно была той же, просто отрасль развивалась не так активно, чем когда появились нейросети.

— В то время соревновались люди. А сейчас ты предлагаешь соревноваться с машиной, у которой есть всё время мира и доступ ко всему на свете. То же самое что предложить тягаться с гидравлическим прессом.
DxD2
+1
А теперь этот вариант подработки отняли полностью.
Ну, засилье нейронок всё же не 100%, так что тут вряд ли «полностью».
Теперь же надо уже придти как про, развиваясь где-то ещё, а где-то ещё не обязательно будут платить, следовательно придётся работать абы где за деньги и попутно развиваться так, чтобы быть лучше нейронок.
Ну, тут все начинающие в одинаковых условиях.
В то время соревновались люди.
Ну да, соревновались люди — те, которые рисовали, и те, которые фотошопили коллаж из клипарта.
То же самое что предложить тягаться с гидравлическим прессом.
Ну, это ж не вина гидравлического пресса, что он появился?
makise_homura
0
— Как раз сейчас их бум. Так что нет, практически полностью. Даже университеты по рисованию начинают рассказывать что рисовать можно не учиться, если теперь есть куча работ чужих скормленных нейронке. И показывают пример как реально хороший скетч нейронка превращает в типовое нечто и это отлично. Кстати обучение там платное, от 30к евро в год.

— Да не не в одинаковых. Раньше соревнование было между ними и уровнем усидчивости и склонностей, а теперь соревнование с тем что каждый месяц скачет на 10 лет вперёд.

— Нет. Рисующие рисовали, матте-пайнтингом занимались другие. И да, кстати говоря вторые должны были покупать фото со стоков или использовать собственные или предоставленные компанией. И за фото без разбора с сети по рукам-то били. Так что тут вообще мимо…

— Нет конечно, вина тех кто заставляет соревноваться, вместо того чтобы использовать сильные стороны пресса и сильные стороны сотрудника.
DxD2
+1
Это ещё не бум. Серьёзное бабло сюда пошло только во второй половине прошлого (2023) года. А до тех пор нейронки клепали за смешные по меркам корпораций деньги. В Microsoft небось на минералку для сотрудников тратили больше, чем OpenAI на свои нейронки.
В итоге реальный рывок тут начнётся лишь к концу 2024-го. Вангую, что весна ИИ продлится примерно до конца 2027-го, когда их придавят госрегулированием и многочисленными судебными исками. Далее прогресс несколько замедлится, но в целом нейронки будут достаточно бодро совершенствоваться ещё лет семь (это средний срок «созревания» для околоайтишных технологий).
В этот процесс могут также вносить коррективы политические события. Например, если Китай всё же решит отбомбиться по Тайваню, то нейронкам станет очень грустно, ибо первичное обучение требует кучи вычислительных ресурсов, а взять их в нужном объёме будет негде: фабрики чипов почти все на Тайвани.

П.С.: А ведь ещё около полугода назад во время Первого Всетабунского Нейросрача художники смеялись над прогнозами тех, кто рассказывал, что так оно и будет. И называли идиотами тех, кто пытался доказать, что художники сильно переоценивают значимость собственных работ в глазах зрителей и даже покупателей. Что 80% всего продаваемого арта — это плейсхолдеры, заполнители места и времени, от которых не требуется вообще ничего — ни качества, ни идеи, ни композиции.
Lyx
+2
Как раз сейчас их бум
Это не значит, что они заняли 100% рынка. Не единичные проценты — да, но и художникам тоже не единичные проценты остались.
Раньше соревнование было между ними и уровнем усидчивости и склонностей, а теперь соревнование с тем что каждый месяц скачет на 10 лет вперёд.
Вопрос не в «раньше-сейчас», а в современных условиях.
Рисующие рисовали, матте-пайнтингом занимались другие.
Но во многих областях они соревновались за один и тот же результат (те же календларики).
кстати говоря вторые должны были покупать фото со стоков или использовать собственные или предоставленные компанией
Ой ли. Вот как раз раньше, когда внимания к лицензии на рисунок уделяли куда меньше, взять фотку из гугла и волепить её на тот же календарик было очень даже классикой.
вина тех кто заставляет соревноваться
Имена?
вместо того чтобы использовать сильные стороны пресса и сильные стороны сотрудника.
Когда у тебя есть пресс, роль кузнеца в его эксплуатации — не больше, чем роль художника на месте оператора ИИ.
makise_homura
0

Ой ли. Вот как раз раньше, когда внимания к лицензии на рисунок уделяли куда меньше, взять фотку из гугла и волепить её на тот же календарик было очень даже классикой.

— Конечно, однако тогда как раз и набирали тех кто обработает до неузнаваемости или найдёт вариант по лучше…

Когда у тебя есть пресс, роль кузнеца в его эксплуатации — не больше, чем роль художника на месте оператора ИИ.

— Если цель наклепать NFT арта и побольше, возможно. Если цель конвейр — возможно тоже. Но когда это «нам нужен вот такой стиль и подход, но на автора разработавшего стиль и дизайн у нас денег нет, поэтому мы вытащим его арты и натренируем своё» — это не ок… И да, если возразишь что «так у других художников просили попасть в стиль», то нет, не то же самое. Другой художник рисует чуть иначе, по своему. И не зря художников именно учили на замену или подбирали тех кто имел похожее видение, опыт, наклонности для замены старых. Сейчас же возникнет пропасть.
DxD2
0
набирали тех кто обработает до неузнаваемости
Да не всегда. Некоторые картинки вообще искались просто за пять минут в гугле, лол (особенно если это не полноценка, а клипарт). Брали ж часто прямо с первых страниц выдачи.
— Если цель наклепать NFT арта и побольше, возможно.
При чём тут это?
Другой художник рисует чуть иначе, по своему.
Так и нейронка рисует иначе. Хотя бы за счёт характерного шума.
makise_homura
0

Да не всегда. Некоторые картинки вообще искались просто за пять минут в гугле, лол (особенно если это не полноценка, а клипарт). Брали ж часто прямо с первых страниц выдачи.

— Ну вот это практически приравнивает нейронку с поиском картинки. Просто вместо поиска, нейронка генерит запрос из всего что ей скормили. И ладно бы там искалась картинка, в случае чего автор мог бы и пожаловаться. А тут и этого не выйдет. А компания уже автор, молодец. Засунула того же Алуксора и Яковлева с тонкими нотками аниме и спокойно получает прибыль. Хорошо?

При чём тут это?

— А при том что принцип почти тот же. Или пропустил момент продажи паков артов по тематике по 20 баксов 300 картинок?

Так и нейронка рисует иначе. Хотя бы за счёт характерного шума.

— Да вот нет. Нейронка рисует по заданной стилистике. Или пытается. Художник же чью бы работу не перерисовывал нарисует по своему всегда, а не сегодня он Гигер, а завтра Фразетта, а после завтра Бонифаско.
DxD2
0
Ну вот это практически приравнивает нейронку с поиском картинки. Просто вместо поиска, нейронка генерит запрос из всего что ей скормили.
Именно. Поэтому с точки зрения лицензионной чистоты ручной коллаж из рандомных картинок в гугле и выхлоп нейронки, обученной на всём, что попалось — одного поля ягоды.
Или пропустил момент продажи паков артов по тематике по 20 баксов 300 картинок?
Я не представляю, кому такое надо, поэтому не интересуюсмь.
Нейронка рисует по заданной стилистике. Или пытается.
Именно что пытается, но на 100% повторить не может.
сегодня он Гигер, а завтра Фразетта, а после завтра Бонифаско
Так нейронка — не один художник, а как бы обрывок коллективного разума всех, на ком её обучали.
makise_homura
+1


Именно. Поэтому с точки зрения лицензионной чистоты ручной коллаж из рандомных картинок в гугле и выхлоп нейронки, обученной на всём, что попалось — одного поля ягоды.

— Только вот рандомные картинки легко определяются в коллаже (отчего подбирать нужно наименее выделяющееся) или уровень обработки нужен на уровне качественного матте-пайнтинга, а это само по себе уже профессия. А в случае нейронки, попасть может что угодно и не факт что обработанное до неузнаваемости.

Я не представляю, кому такое надо, поэтому не интересуюсмь.

— А зря… это ведь было самое первое что появилось как только ЛОРА SD и Миджорней стали чуть разумнее.

Именно что пытается, но на 100% повторить не может.

— Не может. Но на тот уровень на котором можно не волноваться о найме художника — вполне.

Так нейронка — не один художник, а как бы обрывок коллективного разума всех, на ком её обучали.

— Именно. А художника даже рисуя другое всё равно имеет свой стиль. Обычный художник. Кого бы он не фанартил.
DxD2
0
— Только вот рандомные картинки легко определяются в коллаже (отчего подбирать нужно наименее выделяющееся) или уровень обработки нужен на уровне качественного матте-пайнтинга, а это само по себе уже профессия. А в случае нейронки, попасть может что угодно и не факт что обработанное до неузнаваемости.
Граница между этими случаями как в плане определяемости куда слаьее, чем ты думаешь.
Но на тот уровень на котором можно не волноваться о найме художника — вполне.
Зависит от требований.
А художника даже рисуя другое всё равно имеет свой стиль.
Так нейронка тоже. Только он не в линиях, покрасе и анатомии, а в характере искажений и шума.
makise_homura
0
— Да вот нет.

Граница между этими случаями как в плане определяемости куда слаьее, чем ты думаешь.

— В случае коллажа или маттепайнтинга отдельные элементы остаются неизменными. Посмотри туторы как делались и делаются маттепайнтиг. Более того, там обязательно сведение по оттенкам и по свету, и сильно разные источники свести не выйдет при всём желании. Ты просто не перерирсуешь тени если их нельзя удалить на первоисточнике. В случае нейронок же… Оно перерабатывается куда сильнее. Но тем не менее всё равно использует источники.

Зависит от требований.

— А требования простые. Выглядело чтобы сносно для аудитории не сильно способной увидеть ошибки, стоило по нулям, давало бы больше вариантов за меньшее количество времени и давало бы прибыль при минимумах расходов на уровне среднем по рынку или чуть выше.

Так нейронка тоже. Только он не в линиях, покрасе и анатомии, а в характере искажений и шума.

— И каждый потребитель сможет это увидеть? Может когда-то и сможет. Но до этого момента им будут давать продукт который привёл к разорению их любимых авторов. Опять же, линия, покрас и анатомия сильно зависят от того насколько набит скилл художника. А в нейронке — от патча.
DxD2
0
отдельные элементы остаются неизменными.
Ага, особенно если кто-то бахнет сверху блюра, колоризации, полупрозрачного оверлея или ещё чего.
— А требования простые.
Нет, не всегда. Ты неуместно экстраполируешь (хотя ты нередко так делаешь, да).
— И каждый потребитель сможет это увидеть?
Куда больше, чем увидеть собственный стиль автора перерисовки в этой перерисовке.
makise_homura
0
— В маттепайнтинге…

Ага, особенно если кто-то бахнет сверху блюра, колоризации, полупрозрачного оверлея или ещё чего.

— Обычно если что-то берётся то именно потому что оно туда вписывается идеально, а не потому что это надо будет с нуля потом рисовать. Да, то что не нашлось порой в 3д моделлят и композят… но в целом никакой блюр и оверлей не сохранит деталь которая была нужна ясной и понятной.

Нет, не всегда. Ты неуместно экстраполируешь (хотя ты нередко так делаешь, да).

— Да почти всегда.

Куда больше, чем увидеть собственный стиль автора перерисовки в этой перерисовке.

— В том то и дело, что перерисовка одно, а исполнение в своём стиле это другое. Посмотри те же челленджи где один персонаж в разных стилях показывают как бы он был.
DxD2
0
— Обычно если что-то берётся то именно потому что оно туда вписывается идеально
Собственно, и в коллаже и в нейроарте это так, разницы принципиальной нет.
— Да почти всегда.
Да не почти. Полно применений, где «тяп-ляп» не пойдёт.
— В том то и дело, что перерисовка одно, а исполнение в своём стиле это другое.
Так мы про перерисовку, а не сознательное изменение стиля.
makise_homura
0

Собственно, и в коллаже и в нейроарте это так, разницы принципиальной нет.

— Есть. В коллаже это не автоматизировано и тот кто его делает всё таки работает и без опыта сделает ерунду, которая никак не навредит исходному материалу. Тут же, можно за месяц вытеснить оригинал из всех поисковых систем, сделав копию единственным оригиналом. И вскоре два вкрученных друг в друга болта перпендикулярно станет основой ответа поиска, а не то что такие болты просто физически существовать не могут.

Да не почти. Полно применений, где «тяп-ляп» не пойдёт.

— Существенном меньше. Причина по которой AI не стали развивать в чём-то требующем точности, а пустили как замену NFT и генератор денег, решив что раз художник получает 100 баксов за арт, то сделав на его галерее 1000 артов, можно получить сто тысяч баксов. Но что-то пошло не так. И появились системы подписок, в которых чем ниже цена абонемента тем отчётливее весь твой промт станет достоянием компании AI разработчика. Собственно там открытым текстом даже написано, не заплатишь 80 баксов, всё что напишешь в генератор наша собственность которую будем продавать таким же «авторам» как ты.

Так мы про перерисовку, а не сознательное изменение стиля.

— Попытка в стиль другим художником, это процесс обучения этого художника конкретному стилю. Как замена, как преемственность поколений в тех же комиксах марвел. Как вообще результат обучения, порой далеко не бесплатного. Совсем другое когда вот тебе скрипт и он выдаёт любой стиль любого автора позволяя своему владельцу никогда не заключать с автором контракт, использовать все его работы без ведома автора, а возможно ещё и генерировать массу артов способных нанести вред репутации автора, если не финансовому положению. И да, если бы у него учились его стилю, это было бы оплата за получение опыта. Плата за годы практики, создание своего стиля и пр. Каким бы не был талантливым художник, он не охватит все стили всех художников всех направлений. Скрипт же, да, может. Плохо, но может. И в своей массе быстро выдавит автора из инфополя.
DxD2
0
— Не добавить, не убавить. Вот всё по полочкам. Соглашусь с каждой фразой. Одна из причин по которой я соглашусь на копеечную, но связанную с артом работу, чем на такую же, но на которой и времени не будет и здоровье пошатнётся ещё сильнее.
DxD2
+1
Эх, а вот мне щас после увольнения приходится искать всё-таки связанное не с рисованием, но стабильное на зарплате (на стабильное с рисованием я не тяну… потому что всегда работала не в этой сфере, ага), т.к. с фриланса может сама и выживу, благо не на съёме, а вот помогать матери (а сейчас надо) не потяну.

А ещё Хомура не учитывает тех, у кого специальность художественная, и начинают путь они обычно как раз с того, что сейчас отжали нейросети. Ну, если ещё во время учёбы не нашли местечко во время диплома или практики, но таких местечек не на всех хватает.
Dany
0
— Увы да. А вот если ещё и выбора нет, т.к. как верно замечено специальность художественная во всех плоскостях, то всё совсем печально. И при этом когда другое стабильное и на зарплате не светит или не доступно — дело совсем принимает грустный оборот.
DxD2
+1
А ведь ещё помимо портфолио с годнотой, требуется умение эту годноту наваять быстро. И с ии требование скорости возрастает, чтоб конкурировать с ним. Можно уметь рисовать отличный рендер, но за очень долго, потому чт, как это не парадоксально звучит, чтоб научиться рисовать быстро (и годно), нужно много времени, больше чем научиться просто рисовать годно. И дело не в горячих клавишах и облегчающих процесс хитростях.
(А ещё если, например, иметь на это только выходные, и соответственно, садиться рисовать на всё время на них, больше обычного рабочего дня и с минимумом пререрывов, то очень быстро получишь туннельный синдром и разболевающуюся от недолгого сидения даже не креветкой шею, и потенциально работать художником даже на нормальные рабочие часы уже не сможешь. Ну или посадишь себе печень и почки обезболом.)
Dany (ред.)
+1
— Даже больше, нужно ещё и иметь портфолио с нужной годнотой, а не с той что нравится. Чтобы она в стиль проекта была, чтобы в разные стили ещё уметь. Потому что всё такое вот уникальное может не зайти потенциальному желающему подкинуть заказ. И да, скорость в том же игроделе просто адская нужна. В концепт-арте например минимальное время было 15-20 минут, за которые надо выдать достаточно годный результат концепта по которому уже будут арт рисовать. Так что да, меньше 8-12 часов постоянной практики не выйдет прежде чем выйдет выйти на нужный уровень. А с таким нигде кроме артом же не подработаешь.
DxD2
+1
О, да, и ты понимаешь, что можешь сделать нужный стиль с твоим навыком, но у тебя нет времени по-быстрому сделать примеры его, пока открыта вакансия.
Dany
0
— Именно. Более того, если будешь делать медленней заявленного стандарта, тебя и так не возьмут и не оплатят в добавок. А теперь сроки ещё короче стали ведь «в AI можно результат через 40 секунд получить».
DxD2
+1
Ага. Хотят чтоб лучше чем ии, если уж реальный художник, но быстро, раз ии может быстро. Логика…
Dany
+1
— Ну так… жажда прибыли и логика не всегда идут рядом.
DxD2
0
Быстро, дёшево, качественно — выберите любые два из трёх.
Нейронки — это выбор «быстро+дёшево». В этой нише живые художники их уже не подвинут, можно даже не пытаться.

Забавно, что уже которое тысячелетие не прекращаются попытки обойти этот закон и каким-то чудесным образом получить все три пункта разом. Обычно это заканчивается тем, что не получается добиться вообще ни одного — в итоге заказ делается долго, некачественно, да ещё и с куда большими затратами, чем мог бы.
Lyx
+3
Быстро, дёшево, качественно — выберите любые два из трёх.
Нейронки — это выбор «быстро+дёшево». В этой нише живые художники их уже не подвинут, можно даже не пытаться.
Кстати да, лучше и не скажешь, кажется.
makise_homura
0
— Тем не менее, быстро и дешево, стало быстро и бесплатно. И в итоге те кто хоть что-то имел с «дёшево» не имеют и этого.
DxD2
+1
Ещё раз: эксплуатация нейронок не бесплатна. Для адекватного варианта промпт можно подбирать часами, и это время ниоткуда не возьмёшь.
makise_homura
0
— Ну заставь всех сотрудников писать по 2 промта в день и собери из них лучший… проблема. Всё равно дешевле чем научить всех рисовать. Или заказать у художника.
DxD2
0
Ну заставь всех сотрудников писать по 2 промта в день и собери из них лучший… проблема.
А собирать кто будет? На это тоже время нужно.
Всё равно дешевле чем научить всех рисовать.
Конечно дешевле. Но не бесплатно. В этом как раз основная фишка.
makise_homura
0
— Арт директор. Ну и опять же, если выбор пал на нейронку ценой сотрудников из арта, это уже проблемы компании кто там будет выбирать у кого вкус лучше и кто лучше всех всё знает. Или опять возвращаемся к тому, что «Художники, не уходите, поправьте наши арты как ретушеры за цену в разы меньшую чем вы как художники получали». Демпинг? Демпинг… Кому уйти не куда прогнутся. Верно?

Конечно дешевле. Но не бесплатно. В этом как раз основная фишка.

Т.е. вместо качественных спецов выгоднее крутить рукоятку рандома авось выпадет нужное. Ну ладно.
DxD2
0
Ну вот, то есть либо арт-директор, либо бывшие художники будут этим заниматься и получать за это зарплату. Меньше, чем раньше в случае художников, конечно, но это вполне ожидаемо.
вместо качественных спецов выгоднее крутить рукоятку рандома авось выпадет нужное.
Нет. Вместо траты рабочего времени качественных спецов на 10 качественных картинок и 1000 абы как, выгоднее потратить рабочее время качественных спецов на 10 качественных картинок, а 1000 отсавшихся нагенерить нейронкой.
makise_homura
+1


Ну вот, то есть либо арт-директор, либо бывшие художники будут этим заниматься и получать за это зарплату. Меньше, чем раньше в случае художников, конечно, но это вполне ожидаемо.

— Сильно меньше. И при этом в ряде случаев настолько, что продолжать заниматься этим они не смогут. И ты считаешь что это хорошо и просто отлично. Ну что тут скажешь. Вскоре весь арт тебя окружающий будет нейронкой сделан.

Нет. Вместо траты рабочего времени качественных спецов на 10 качественных картинок и 1000 абы как, выгоднее потратить рабочее время качественных спецов на 10 качественных картинок, а 1000 отсавшихся нагенерить нейронкой.

— При этом платить им меньше, и навешать правку результатов нейронки, а потом прогнать правки ещё несколько раз, пока нейронка не станет лучше и надобность в спецах отпадёт совсем. А если им не понравится плата меньше, просто насовать в неё побольше материалов и получить нужное чуть медленней, но зато с огромной экономией в виде расходов на 10 спецов.
Видел уже объявления: «Требуется правка изображений AI, оплата 10 баксов за 60 изображений»? И это только начало.
DxD2
0
*кастует на Диксди призыв в соседний пост с фигуркой демикорна*
97nomad
+2
— YAY!
DxD2
+2
И ты считаешь что это хорошо и просто отлично.
Начнём с того, что я не считаю «что это хорошо и просто отлично» (если ты так понимаешь мой посыл, то увы — вся эта дискуссия, получается, вообще ни о чём). Я считаю, что это неизбежно и нормально (в том плане, что это не что-то из ряда вон выбивающееся в истории людей), и пытаться этому противостоять запретами — всё равно, что запрещать паровозы, чтобы не разорились извозчики.
Вскоре весь арт тебя окружающий будет нейронкой сделан.
Не весь, и я уже говорил, почему.
При этом платить им меньше
В связи с уменьшением количества обязанностей, т.е. честно.
и навешать правку результатов нейронки, а потом прогнать правки ещё несколько раз, пока нейронка не станет лучше и надобность в спецах отпадёт совсем
Я опять же говорил выше, почему это не тот случай.
А если им не понравится плата меньше, просто насовать в неё побольше материалов и получить нужное чуть медленней, но зато с огромной экономией в виде расходов на 10 спецов.
И опять же это не относится к исходной предпосылке.
Видел уже объявления: «Требуется правка изображений AI, оплата 10 баксов за 60 изображений»? И это только начало.
А ты видел объявления «Требуется изображение, оплата 1000 баксов за 3 изображения»? Так вот, они тоже никуда не делись и в обозримрм будущем не денутся.
makise_homura
0

Начнём с того, что я не считаю «что это хорошо и просто отлично» (если ты так понимаешь мой посыл, то увы — вся эта дискуссия, получается, вообще ни о чём). Я считаю, что это неизбежно и нормально (в том плане, что это не что-то из ряда вон выбивающееся в истории людей), и пытаться этому противостоять запретами — всё равно, что запрещать паровозы, чтобы не разорились извозчики.


— Считая это нормальным, ты уже подписываешься под тем что это хорошо и отлично. Правда до момента пока это не пнёт тебя и тогда мне будет уже интересно посмотреть какая будет реакция. В добавок не надо сравнивать разные века. В то время можно было просто тупо поехать в другое место и начать там своё дело без всяких проблем.

Сейчас же это провернуть не выйдет никак, по целому ряду причин от границ, до пасспартов, до Tax-account и прочих социально-нормативных требований которые в ряде случаев просто не дадут ничего сделать и начать без вложений и беготни по куче инстанций даже в своей стране, не говоря уже о других.

Во время великой депрессии можно было просто тупо отправиться куда попало и начать заново что-то. Сейчас без дипломов, бумаг, разрешений и много всего прочего не считая налогов на землю и на любое телодвижение ты в лучшем случае пополнишь ряды бомжей у бочки, сжигая в холодную ночь пластиковые канистры чтобы согреться. Если эта разница тебе не понятна до сих пор, то как бы да, диалог не о чём.

Не весь, и я уже говорил, почему.

— Будет.

В связи с уменьшением количества обязанностей, т.е. честно.

— Платить меньше при тех же обязанностях всегда было и никуда не денется. Платить меньше и довесить новые, тоже. Компании попадающие под кризис сокращают рабочие часы чтобы платить меньше, но при этом количество обязанностей и сроки не уменьшаются. А следовательно рабочие часы сократятся на бумаге, а по факту всё то же самое за меньшую сумму и это да, с точки зрения бумаги будет честно, а по факту будет вести сотрудников в кольцо из которого выход будет когда здоровье откажет или когда их всё равно выпнут. Но в обоих случаях у них не будет возможности учить новое параллельно или готовиться к полёту в никуда. Равно как не будет и никакого дохода в то время когда они будут искать новое место. И кстати денег на обучение тоже, и на практику тоже и даже на релокацию не будет. Ну понятно да?

А ты видел объявления «Требуется изображение, оплата 1000 баксов за 3 изображения»? Так вот, они тоже никуда не делись и в обозримрм будущем не денутся.

— Так вот проблема в том, что моих примеров куда больше и будет ещё больше, но цена не будет соразмерна даже минимально необходимым расходам при, заметь, полной загрузке. Твой же пример уже с тремя изображениями будет иметь подводных камней столько, что эта плата в сравнении с трудозатратами точно так же будет не компенсирующей. Почему? Потому что знаю по опыту что за ними стоит. Я ведь так понимаю, что читая обьявления ты представляешь за ними идеальный процесс в котором всё сбалансированно? Верно?
DxD2
0
— Считая это нормальным, ты уже подписываешься под тем что это хорошо и отлично.
Абсолютно нет, и если ты этого не понимаешь, я не знаю, как это до тебя донести.
Хорошо и отлично было бы, если зимой не бывало бы -20, а летом — +30, но это нормально, когда такое бывает в нашем климате.
Правда до момента пока это не пнёт тебя и тогда мне будет уже интересно посмотреть какая будет реакция.
В отличие от тебя, я не ною, а принимаю меры к тому, чтобы такого не случилось. И внезапно работает, интересно, почему?
В то время можно было просто тупо поехать в другое место и начать там своё дело без всяких проблем.
Ты, кажется, совершенно не представляешь себе мобильнность людей до эпохи технической революции.
Во время великой депрессии можно было просто тупо отправиться куда попало и начать заново что-то.
И даже в ту эпоху не всегда можно было куда-то отправиться и успешно начать какое-то новое дело, скорее наоборот, такая попытка была обречена на провал (не в последнюю очередь как раз именно из-за экономического спада).
— Будет.
Аргументируй.
— Платить меньше при тех же обязанностях всегда было и никуда не денется. Платить меньше и довесить новые, тоже.
Уйти к конкуренту, который нормально относится к сотруднеикам, тоже.
— Так вот проблема в том, что моих примеров куда больше и будет ещё больше
Больше, потому что ширпотреб на то и ширпотрем, что его надо больше, чем качественных вещей. Но ты ошибаешься, говоря, что качественные не нужны в принципе при дешевизне ширпотреба.
Твой же пример уже с тремя изображениями будет иметь подводных камней столько, что эта плата в сравнении с трудозатратами точно так же будет не компенсирующей.
Вот только сейчас это вполне работает, и что-то никто, кроме тебя, не жалуется.
makise_homura
+1
— Видишь ли…
Абсолютно нет, и если ты этого не понимаешь, я не знаю, как это до тебя донести.
Хорошо и отлично было бы, если зимой не бывало бы -20, а летом — +30, но это нормально, когда такое бывает в нашем климате.

— Странно сравнивать погоду или стихийные проявления с тем, что осознанно создаётся людьми. Это не природное явление, когда ради выгоды сотрудника лучше пустить в расход и заменить автоматом по хуже, но с явно меньшими расходами…

В отличие от тебя, я не ною, а принимаю меры к тому, чтобы такого не случилось. И внезапно работает, интересно, почему?

— Принимать меры считая за норму только компании которые создают условия для повышения квалификации и считать это своим достижением немного странно. Условия разные. Рассказывать как круто научиться плавать живя у моря это замечательно, но тогда нечего удивляться что такое же но в условиях ванны где ноги поджатыми держать надо, те же навыки получить не выходит. Удалось — отлично. А другим не удалось. И их сферу деятельности разнесли в пыль не дав даже времени найти что-то смежное и доходное.

Ты, кажется, совершенно не представляешь себе мобильнность людей до эпохи технической революции.

— Вполне себе представляю.

Аргументируй.

— Быстро, дёшево, в случае если удастся найти лазейку ещё и без проблем с авторами, без расходов на отпуска, социальные взносы и многое другое. Тем более, что не все могут рисовать стилусом, но печатать уж точно могут все, или даже голосом набирать.

Уйти к конкуренту, который нормально относится к сотруднеикам, тоже.

— Если он есть. Если у него есть место, если сферы влияния не поделены, если он находится в твоём регионе или хотя бы на том же континенте, если там нет ограничений, если у тебя есть финансы, если нет ограничений по релокации… если, если, если. Очень много всяких параметров которые есть и отменить их не выйдет сколько не говори «халва». Слаще не будет.

Вот только сейчас это вполне работает, и что-то никто, кроме тебя, не жалуется.

— А ты интересовался?
DxD2
0
— Странно сравнивать погоду или стихийные проявления с тем, что осознанно создаётся людьми.
Общественный прогресс — тоже достаточно стихийное явление.
считая за норму только компании которые создают условия для повышения квалификации
Так может в том-то и дело, что к такой норме надо стремиться?
Рассказывать как круто научиться плавать живя у моря это замечательно, но тогда нечего удивляться что такое же но в условиях ванны где ноги поджатыми держать надо, те же навыки получить не выходит. Удалось — отлично. А другим не удалось.
Но это не значит, что надо всем запретить купаться в море, потому что кто-то вынужден обходиться ванной.
— Вполне себе представляю.
Тогда странно, что ты так говоришь.
— Быстро, дёшево, в случае если удастся найти лазейку ещё и без проблем с авторами, без расходов на отпуска, социальные взносы и многое другое
Я тебе уже говорил, что это не везде исчерпывающий список критериев.
но печатать уж точно могут все
Ага. Только вот это не значит, что каждый печатающий сможет написать научную статью — или правильно составить промпт для нейронки.
— Если он есть. Если у него есть место, если сферы влияния не поделены, если он находится в твоём регионе или хотя бы на том же континенте, если там нет ограничений, если у тебя есть финансы, если нет ограничений по релокации…
Если для тебя во времена до промышленной революции было так просто куда-то уехать и найти новое дело, то уж с этим точно проблем не аозникнет.
— А ты интересовался?
Ну, есть отличное от погрешности количество людей, что выполняют такие работы и не ноют.
makise_homura
0
— Да ты что…

Так может в том-то и дело, что к такой норме надо стремиться?

— Компания будет тратиться больше чтобы стремиться к такой норме себе в убыток, вместо поиска способа получать больше, вкладываясь по минимуму?? Да никогда. Путь наименьшего сопротивления это основа бизнеса современности. Да и вообще. Даже заинтересованные в взращивании специалистов или просто понимают ценность этой конкурентоспособности или понимают что это удержит сотрудников на месте. Но в своей массе таких нет и не будет. Потому что паранойя что сотрудник свалит обучившись и унесёт «бесценные наработки компании» никуда не денется ещё лет сто. Что лучше нанять специалиста готового и выжать из него что выйдет. А если можно получить что-то даром, то лучше всего так и сделать, тем самым увеличив прибыль не качеством, а количеством.

Но это не значит, что надо всем запретить купаться в море, потому что кто-то вынужден обходиться ванной.

— Это значит, что в мире есть ванны и их куда больше в том месте где нет моря. Поэтому вместо поиска тех кто живёт у моря, можно просто отвести к морю тех кто нужен, но из всей практики имел только ванну. Но ведь это дорого и неудобно, верно? Лучше искать сразу готового сотрудника, чем при небольшой поддержке позволить ему получить навыки.

Тогда странно, что ты так говоришь.

— В пределах контитента никаких проблем не было. Ни на своих двоих, ни на попутном обозе, ни на собственной лошади.

Я тебе уже говорил, что это не везде исчерпывающий список критериев.

— Но в своей массе именно так.

Ага. Только вот это не значит, что каждый печатающий сможет написать научную статью — или правильно составить промпт для нейронки.

— Не каждый. Но при этом соединить палец с буквой на клавиатуре не смотря на неё может почти любой кто попрактикуется. Так же как любой (вполне себе) сможет нарисовать что-то попрактиковавшись с карандашом и бумагой. А так же со стилусом и всем софтом к нему. Которые не бесплатные, а имеют подписку или цену за Stand-alone. Хочешь рисовать? Вот тебе инструментарий, практика и создавай то что хочешь и представляешь, если можешь описать это словами, сможешь и нарисовать. Да пару лет может придётся поучиться, может больше. Никто не отнимает карандаш или планшет. Лекций и курсов навалом. Бери и делай. Но почему-то хочется взять уже готовое и твикать, получить результат сразу, а не создавать постепенно. Не писать научную статью, а скачать и поменять там имя на своё, досыпав воды, чтобы на проверке не попастся. Не учиться программировать, а взять готовое решение. Не строить дом, а сбить цену и получить даром. Аналогия понятна да? А если тут главное результат и быстро с минимумом вложений со своей стороны… да ещё и твой промт тебе не принадлежит сразу если был введён в AIгенератор… то…

Если для тебя во времена до промышленной революции было так просто куда-то уехать и найти новое дело, то уж с этим точно проблем не аозникнет.

— В то время не было много чего из той бюррократии что есть сейчас. И уж точно не надо было заплатить сначала налог, а потом получить прибыль за работу. И уж точно не было много чего другого мешающего или сильно осложняющего возможность выбирать направление. Увы, но сейчас при всей технологической свободе и безграничных и бескрайних вариантов выбора, даже тот же интернет стал лабиринтом буйтавра из заборов и ограничений, переходящих на финансовую сторону указывая где ты можешь получить оплату, где нет, продолжаясь в возможности выбора места работы и заканчиваясь собеседованиями где нужно уже готовым коллективом придти в компанию и она щедро от твоего дохода даст тебе 20%. Так уж и быть. Делай всё, приведи клиентов, свою базу и прочее, а мы так уж и быть поруководим.
DxD2
0
Правда до момента пока это не пнёт тебя и тогда мне будет уже интересно посмотреть какая будет реакция.
Лично я уже давно жду, когда же нейронка будет писать качественный код. Вот чисто из-за комментов типа «художники, что с лицом».
adeptus_monitus
+2
Ага, какое счастье всем будет, вместе голодать будете
Necto
0
Лично я деньги за другую деятельность получаю (соответственно, и голодать буду по иным причинам), но да, когда читаешь настолько злорадные выпады от человека, который сидит на том же суку, только чуть-чуть пониже…
adeptus_monitus
+2
Я кстати тоже жду — мне прям интересно, насколько она будет хороша в решении комплексных задач, которые и человеку-то сложно обдумать, не упустив ничего.
Но пока выглядит так, что они станут инструментом дерутинизации работы (ага, когда ты пишешь тысячу строк кода лишь для того, чтобы удобно обернуть какой-нибудь класс из Qt, вот это я б с радостью нейронке отдал), но очень вряд ли — инструментом сознательного планирования бизнес-логики.
makise_homura (ред.)
+2
Ну, по-человечески я тебе сочувствую и могу лишь пожелать удачи, а также того, чтобы работа не отнимала времени больше того, которое позволяло бы тебе заниматься рисованием хоть сколько-нибудь (я без сарказма, если что, я реально надеюсь, что у тебя всё сложится лучшим образом). Но всё равно не могу перестать считать позицию против технического прогресса непродуктивной: это просто ни к чему не приведёт, это как пытаться противостоять тому, что солнце встаёт каждое утро.
Я не говорю, что ситуация с нейронками сейчас идеальна: у них проблемы с лицензионным статусом датасетов, они сильно лихорадят художественный рынок, вносят в него неопределённость, снижают спрос и возможности развития и всё такое, но ко всему приходится приспосабливаться.
А ещё Хомура не учитывает тех, у кого специальность художественная, и начинают путь они обычно как раз с того, что сейчас отжали нейросети. Ну, если ещё во время учёбы не нашли местечко во время диплома или практики, но таких местечек не на всех хватает.
Я, кстати, помню подобную ситуацию в начале 90-х с юристами: универы их наплодили просто море, а спрос на них после 98 года резко упал, ну и всё. Многим пришлось идти получать второе высшее в другой области. Ну ничего не поделпаешь, мир несправедлив и это нормально.
makise_homura
0
— Ну так это и не творческая профессия как бы.
DxD2
0
Ну, во-первых — какая разница? А во-вторых, многие юристы, думаю, с тобой поспорили бы — когда по одним и тем же данным можно написать два полностью противоположных заключения))
makise_homura
0
— Пусть спорят… Вот когда по одним и тем же данным у них будет 100 разных заключений, тогда уже будет вопросы к трактовке.
DxD2
0
Если возможных исхода два (например, приговор «виновен»/«невиновен») — то и принципиальных противоположностей будет две (а остальное уже — детали, и там правда может быть много вариаций заключений, например, влияющих на срок).
makise_homura
0
— Художественно…
DxD2
0


Но почему все так считают, что развитие — это не необходимый элемент любой творческой работы, и если у тебя нет времени развиваться, работая, значит, ты просто не справляешься с работой, как если бы у тебя не было времени делать половину этой работы?
Вот потому, наверное, и те, кто забывает о необходимости развития, и оказываются выкинуты прогрессом на обочину?


— Это работает если ты работаешь на творческой работе. Или связанной с нею хоть как-то. Или на работе которая постепенно поможет войти в неё (привет CoffeBoy из 80х в киноиндустрии). Но если работать на работе только чтобы свести концы с концами и после неё пытаться в развитие творческое, то увы, это задача с куда более низким шансом добиться прогресса, если он вообще будет. И стремление попасть куда-то связанное будет угасать с каждым годом на работе отнимающей всё свободное время какое есть.

Кстати, возможно, это наоборот может повысить спрос на гейм-художников — больше людей будет браться за игры, зная, что им не придётся просить художников отрисовать тысячи вторичных ассетов, а они могут получить их от нейронки, а у художников уже заказывать нечто серьёзное — тематические фоны, персонажей и т.п.; а значит, спрос на художников, вероятно, повысится как следствие. Сейчас есть те, которых останавливает от разработки как раз необходимость делать уйму ассетов.


— Увы, но нет. Если раньше все берущиеся за игры хоть как-то искали художника или взращивали в компаниях, то теперь они будут использовать результат всех художников генерируя себе контент. Это хорошо если они будут использовать нейронку на своей базе артов. Но мы прекрасно видим, что это не так. И стартовые позиции для игровых художником как раз закрываются и расстояние от начинающего до нужного про — стало больше. Именно потому что для начальных хватит и генерации, а для уровня выше генерации, этим самым художникам надо будет где-то работать и нарабатывать опыт. Сутками, месяцами, вкладываясь на полную а не по полчаса после работы на складеА работать где-то связанном с артом для игр, им просто не дадут возможности. Спроса не будет. А потом не будет и тех кто сможет что-то сделать.

Прогресс в любой сфере неумолим, и не совершенствоваться в процессе работы, особенно творческой — верный путь к тому, что тебя выпнут из профессии.
.
— Есть такой момент, что прибыль при 0 вложении даже не ахти какого качества будет всегда лучше, чем прибыль при вложениях. И не важно насколько ты там насовершенствовался, если компании выгоднее не иметь сотрудника, а пользоваться генератором даром. Ну а для правок приглашать кого-то на пару раз решить проблему. Только вот будет ли кто согласен положить годы на совершенствование, чтобы потом быть приглашённым по надобности за пару баксов?

Хотя нельзя отрицать и того, что литералли нейронная сеть в нашем головном мозге тоже как бы обучается на работах других, и если нужно сформулировать обоснованный принцип, почему wetware-нейронке это можно, а software-нейронке — нельзя, это сделать сложновато, чтобы к этому не возникло вопросов…


— Если сказать нейронке «Бармаглот», то она выдаст тебе красного дракона. Как самый популярный вариант. Если сказать это же 10 разным художникам, то каждый покажет это через призму своей культуры, опыта, воображения, насмотренности, стиля, направления, атмосферы и много чего другого сложившегося в голове. В этом фундаментальное отличие. А если для разных результатов приходится совать в промт имена художников или обучать на их работах… то ну… сам понимаешь да?
DxD2
+1
Это работает если ты работаешь на творческой работе.
Я уже понял, что выше я не совсем так понял ситуацию, которую описывает Дани.
раньше все берущиеся за игры хоть как-то искали художника или взращивали в компаниях
Раньше 99% берущихся за игры дальше, например, поста на табуне «ищу художника, у меня клёвая идея» не продвигались. Теперь же можно сделать как минимум невырвиглазный PoC, запилить патреон с процессом разработки и прийти к художникам уже с нормальной бизнес-моделью. Раньше, если ты не рисуешь, такого было сделать нельзя.
то теперь они будут использовать результат всех художников генерируя себе контент
Ещё раз: ты просто не сможешь нагенерить нейронкой определённые типы ассетов. Например, те же позы/ракурсы персонажей.
И не важно насколько ты там насовершенствовался, если компании выгоднее не иметь сотрудника, а пользоваться генератором даром.
Да не даром. Подбор адекватных промптов, перегенерации отдельных зон, постгенерационная ретушь — это всё тоже занимает рабочее время и стоит денег.
Только вот будет ли кто согласен положить годы на совершенствование, чтобы потом быть приглашённым по надобности за пару баксов?
Вот только если ты положил годы на совершенствование, то посмотрев на портфолио, тебя пригласят уже не на пару баксов, а на то, что нейронка не может.
Если сказать нейронке «Бармаглот», то она выдаст тебе красного дракона. Как самый популярный вариант. Если сказать это же 10 разным художникам, то каждый покажет это через призму своей культуры, опыта, воображения, насмотренности, стиля, направления, атмосферы и много чего другого сложившегося в голове.
Это вообще не к проблеме правового режима датасетов для нейронок.
makise_homura
0
— Тем не менее… но художники там получали опыт. Пока пытались сгенерировать идею этих самых взявшихся за игры. И порой долго сотрудничали вырабатывая свой стиль. Теперь же на начальном этапе они не нужны, а на более позднем им получить негде опыт. А про художник подделываться под стиль нейронки точно не будет, особенно если его работы намешали в ней с работами его коллеги.

— Опять же. Это всё составляющая рутины за которую художникам платили в разы меньше или нанимали как раз практикантов-волонтёров. И опять же, это до момента пока нейронка не сможет ракурсы вылавливать как это примерно делает Spine. И опять же, профессионал на такое не пойдёт, а начинающие не потянут просто в то же качество как выбранный один из 2000к вариант генерации.

— Даром. Да занимает рабочее время которое можно раскидать на всех в компании при этом минус расходы на художников. Иначе если бы это не так было, то с чего с ними начали рвать контракты? Стоит денег если это платные системы аля миджорней, но опять же, это минус расходы на сотрудников которых выставили. И разница там существенная. Считай даром. Да времени уходит больше… но зато и вариантов больше. А помнишь время логотипов когда платили не за качественный вариант пусть в количестве двух, а за 50-60, чтобы вот прямо ощущалась работа? Вот тут так же. Художник нарисовал что надо но в трёх вариантах? Ну… а тут генератор выдал почти финальные изображения и целых 900 за сутки!!! Есть из чего выбрать и что сложить вместе и подрихтовать заплаткой.

— Это к проблеме того, что воображение и идея с содержанием никогда не ценились на самом деле в сравнении с красивой картинкой и фанартом по чему-то на слуху у всех. Может быть теперь начнёт цениться идея и мировоззрение и опыт художника, его насмотренность и призма восприятия. Может быть. Но до этого момента художникам придётся выживать и зачастую выживать отказавшись от того что их делает ими. Это всё равно что сказать пилотам небольших самолётов, что они теперь засоряют небо и обязаны летать пассажирами в лайнерах только и ещё за свой счёт. А биплан конфисковать.
DxD2
0
Пока пытались сгенерировать идею этих самых взявшихся за игры.
Не пытались они, потому что эти взявшиеся за игры к ним просто не обращались — зная, что им придётся потратить сотни нефти просто чтобы получить графику для PoC, который ещё непонятно, получится ли вообще или нет.
а на более позднем им получить негде опыт.
Посему бы не начать получать обыт как рас в процессе переделывания нейроплейсхолдеров на нормальный графон?
или нанимали как раз практикантов-волонтёров
Ну, вот и практика для начинающих, разве нет?
профессионал на такое не пойдёт
У профессионала есть куда более высокооплачиваемые востребованные области, до которых нейронке (как минимум пока) как до Луны.
Да занимает рабочее время которое можно раскидать на всех в компании при этом минус расходы на художников.
Нельзя. Люди не имеют в этом опыта и не имеют на это времени, так как заняты другими работами. Так что нет, не даром.
Иначе если бы это не так было, то с чего с ними начали рвать контракты?
А ты не допускаешь той возможности, что во-первых, стали рвать контракты не со всеми (а лишь с теми, кто отказался перепрофилироваться на AI-assisted художника), а во-вторых, взамен уволенных набрали операторов AI?
целых 900 за сутки!!! Есть из чего выбрать и что сложить вместе и подрихтовать заплаткой.
Ты же понимаешь, что даже выбрать подходящие изображения из 900 — это работа на многие часы, не говоря о том уже, чтобы «подрихтовать»?
воображение и идея с содержанием никогда не ценились на самом деле в сравнении с красивой картинкой и фанартом
Именно. Идея и концепт стоят куда меньше ощутимого результата. И так было задолго до нейронок.
Это всё равно что сказать пилотам небольших самолётов, что они теперь засоряют небо и обязаны летать пассажирами в лайнерах только и ещё за свой счёт.
Строго говоря, няз, современные тенденции в США по авиационной безопасности к этому идут. Сегодня уже не на каждой послевоенной «Цессне» можно взлететь, не нарушив законы.

P.S. Опять ты не цитируешь то, на что отвечаешь. Нажимай, пожалуйста, кнопочку «цитировать», без неё понять, к чему твои фразы, очень трудно.
makise_homura
0

Не пытались они, потому что эти взявшиеся за игры к ним просто не обращались — зная, что им придётся потратить сотни нефти просто чтобы получить графику для PoC, который ещё непонятно, получится ли вообще или нет.

— Тебе-то откуда знать, когда ты в этой сфере не вращаешься-то? Сотни энтузиастов с разной сферы собирались в проекты. Другое дело что работу программистов может и не все видели, но вот арты и галереи по индипроектам найти вполне себе можно. И опыт как раз набивался там у художников. Да, вместе с проектом. Порой даже на нескольких. Иногда да, оплачиваемых. А теперь и этого не будет.

Посему бы не начать получать обыт как рас в процессе переделывания нейроплейсхолдеров на нормальный графон?

— Как программист, ты много получишь опыта исправляя чужие ошибки настолько чтобы начать писать своё лучше зная, что тебя не примут если не будешь писать сразу лучше чем вариант с ошибками и быстрее? При этом, твои исправления будут скармливать генератору пока он не перестанет их делать и собственно надобность в тебе отпадёт? Вот тут так же. И да, это называется ретушь, она не оплачивается и ретушёр даже самый отличный, самостоятельный арт не нарисует. Увы.

Ну, вот и практика для начинающих, разве нет?

— Нет, потому что их нанимать не будут. То что они делали будут клепать найросети результат которых и так сойдёт, а любая правка это расходы отнимающие от доходов. Собственно говоря если бы это не так было, никто бы не стал клепать себе арт даром с нейронок.

У профессионала есть куда более высокооплачиваемые востребованные области, до которых нейронке (как минимум пока) как до Луны.

— Но теперь шансов им стать меньше. Потому что не доработаешь до него через вот эти пропущенные ступени карьеры. Это как если тебе сказали сразу выше миддла приходить, а на вопрос где опыт получить — предложили бы самостоятельно сидеть сутками и даром. Пошёл бы на программиста в этом случае?

А ты не допускаешь той возможности, что во-первых, стали рвать контракты не со всеми (а лишь с теми, кто отказался перепрофилироваться на AI-assisted художника), а во-вторых, взамен уволенных набрали операторов AI?

— Со всеми где падение качества было допустимым в сравнении с чистой выгодой, учитывая что все наработки художников в стол компании можно было скормить сетке на законных основаниях. Это практически как если бы тебя везде наняли на одноразовую работу, которую бы потом делал автомат. И платили соразмерно единоразовой. И да, перепрофилирование это шло рука об руку с занижением оплаты, ведь не ты делаешь концепт и финальный сплеш, а просто дорабатываешь за сеткой. Цена художника и ретушёра разная. И у второго она всегда была ниже.

ельзя. Люди не имеют в этом опыта и не имеют на это времени, так как заняты другими работами. Так что нет, не даром.

— Набрать промпт? Взять готовый и менять значения? Ты серьёзно ставишь знак равенства между набором текста и реальным физическим движением руки для получения штрихов, оттенков, переходов цвета, формы, композиции и и объёма?

Ты же понимаешь, что даже выбрать подходящие изображения из 900 — это работа на многие часы, не говоря о том уже, чтобы «подрихтовать»?

— А поиск изображения в сети вообще кошмар да… Те кто листает картинки конечно же трудятся намного сильнее чем любой художник. Я так понимаю самая сложная профессия — поиск изображения в инстаграмме. Наверное оплачивается баснословно…

Именно. Идея и концепт стоят куда меньше ощутимого результата. И так было задолго до нейронок.

— И вот тут ты промахнулся. Твой промт по сути и есть теперь идея и концепт. Вот только как его создаст сетка, зависит не от него, а от того что было ей скормлено, какой запрос был более популярный, и как трактуется слово (которое не секрет, может от насмотренности трактоваться вообще всего 2 вариантами). Т.е. по сути промтеры как ты и сказал — оплачиваются по минимуму. А вот тот самый результат это работа исключительно нейронки, а он бесплатный. Ведь за нейронкой стоит только нейронка, набравшая в себя визуальную часть всех кого не попадя. Ну? И как это расценивать тогда?

Строго говоря, няз, современные тенденции в США по авиационной безопасности к этому идут. Сегодня уже не на каждой послевоенной «Цессне» можно взлететь, не нарушив законы.

— А когда программистам запретят работать вне заданной среды что будешь делать? Возмущаться или делать в рамках за цену в трое ниже потому что в рамках особо не разгуляешься и оплата соответствующая как сборка из заготовленного лего.
DxD2
0
— Тебе-то откуда знать, когда ты в этой сфере не вращаешься-то?
Видеть её со стороны мне никто не запрещает.
Сотни энтузиастов с разной сферы собирались в проекты.
Сотни да. А тысячи, если не десятки тысяч — так и не смогли собраться, потому что выходили с «у меня есть идея и движок, нужен художник отрисовать стопицот ассетов для proof-of-concept» — и получали закономерное отсутствие интереса. Лол, да даже на табуне это классика.
— Как программист, ты много получишь опыта исправляя чужие ошибки настолько чтобы начать писать своё лучше
Вот кстати говоря, учиться на чужом коде намного эффективнее, нежели писать своё, не глядя на других.
При этом, твои исправления будут скармливать генератору пока он не перестанет их делать
С чего бы? Если цель в праямо противоположном: заменить плейсхолдеры на нормальный арт.
это называется ретушь, она не оплачивается
Щито.
— Нет, потому что их нанимать не будут. То что они делали будут клепать найросети результат которых и так сойдёт,
Я тебе как раз про пример, в котором не сойдёт.
Потому что не доработаешь до него через вот эти пропущенные ступени карьеры.
Это проблема, но что поделать, придётся приспосабливаться.
— Со всеми где падение качества было допустимым в сравнении с чистой выгодой
Вот только не везде оно допустимо.
Это практически как если бы тебя везде наняли на одноразовую работу, которую бы потом делал автомат. И платили соразмерно единоразовой.
Это особый вид работы, и обычно за такие одноразовые работы платят намного больше, чем за продолжающиеся. Кроме того, потом через некоторое время может появиться новая «одноразовая» работа, и т.д.
шло рука об руку с занижением оплаты, ведь не ты делаешь концепт и финальный сплеш, а просто дорабатываешь за сеткой. Цена художника и ретушёра разная. И у второго она всегда была ниже.
Конечно, но вот только за одно и то же время ты можешь ретушировать больше артов, поэтому суммарная зарплата может не измениться, а то и вырасти. Условно, если арт с нуля стоит 100$, а перерисовать за сеткой — 50$, но ты можешь перерисовывать три арта за то же время, пока делал арт с нуля, ты будешь получать в полтора раза больше.
Ты серьёзно ставишь знак равенства между набором текста и реальным физическим движением руки для получения штрихов, оттенков, переходов цвета, формы, композиции и и объёма?
Нет. А вот ты, похоже, серьёзно ставишь знак равенства между набором текста и кропотливой работой по отбору результатов и коррекции промпта и вообще ничегонеделанием.
Те кто листает картинки конечно же трудятся намного сильнее чем любой художник.
Нет, но и не стоит говорить, чтио они не трудятся вообще.
Т.е. по сути промтеры как ты и сказал — оплачиваются по минимуму. А вот тот самый результат это работа исключительно нейронки, а он бесплатный.
Нейронка и не субъект трудового договора, поэтому логично, что ей никто не платит. Платят опреаторам.
И как это расценивать тогда?
Так и расценивать. Работа промптеров намного дешевле работы художника, но не бесплатна.
— А когда программистам запретят работать вне заданной среды что будешь делать?
Я не очень понимаю, как это могло бы выглядеть. Сейчас программисты на любых фреймворках получают примерно одинаково в зависимости от степени профессионализма, пэтому даже запрет всех фреймворков кроме одного (это крайне нереалистично, но для условности предположим, что это возможно) не обрушит рынок зарплат.
Кстати, что более вероятно, это то, что мелкие задачи типа «написать генератор страниц на основе инфы из базы» будет выполнять ИИ а-ля github copilot, и тут тоже появится та щель между хеллоуворлдами и сложными проектами, которую полностью закроет ИИ и образуется такая же проблема в обучении программистов, как та, про которую говорит Дани в контексте обучения художников.
Но придётся как-то справляться, а куда деваться.
makise_homura
+1

Видеть её со стороны мне никто не запрещает.

— Изнутри бы посмотреть не мешало бы…

Сотни да. А тысячи, если не десятки тысяч — так и не смогли собраться, потому что выходили с «у меня есть идея и движок, нужен художник отрисовать стопицот ассетов для proof-of-concept» — и получали закономерное отсутствие интереса. Лол, да даже на табуне это классика.

— Да. Потому что «есть идея и движок» продолжалось именно стопятьсот ассетов для концепта. А когда таким говоришь о реиспользовании и ключевых элементах которые должны быть сделаны в первую очередь, про поиск решения, про акценты, начинались рассказываться истории как нужно всё сразу и вообще. Конечно не будет никакого интереса делать полноценную работу которая занимает целый рабочий день и не только, при этом даром и при этом ещё с правками из-за которых работу не выйдет положить в будущее портфолио. Тут вопрос как раз в грамотности тех кто ищет.

Вот кстати говоря, учиться на чужом коде намного эффективнее, нежели писать своё, не глядя на других.

— Я говорю про исправление кусков вне общей картины в полную загрузку без времени писать своё. Многому научишься кроме как точечно что-то править? Не ты один же будешь код править от и до после генератора. Скорее всего ещё дешёвых волонтёров наберут.

С чего бы? Если цель в праямо противоположном: заменить плейсхолдеры на нормальный арт.

— Цель обучить нейронку не делать ошибок. Исправленные арты скармливаются обратно пока результат не будет стабильно нормальным и правщики артов улетят вслед за художниками.

Щито.

— В большинстве случаев ретушь практически не оплачивается. Т.к. она часто идёт в комплекте с прочими требованиями.

Я тебе как раз про пример, в котором не сойдёт.

— То что он не сойдёт в 1 случае из 100, это всё равно уже исключение, чем правило.

Это проблема, но что поделать, придётся приспосабливаться.

— После марафона пробеги ещё две стометровки. Это вот так выглядит. Те кто шли на определённую профессию в арте уже выложились достаточно, они уже создали галерею, они уже имеют портфолио и опыт. А теперь им предлагают начать всё заново да ещё в темпе который люди особо не выдерживают. Ну отлично да…

Вот только не везде оно допустимо.

— Где можно сэкономить и получить больше прибыль и при этом большинство если и заметит разницу никуда не денется — допустимо. А это почти везде. Научный журнал по анатомии? 3 лишних слипшихся ребра, 3 почки и две печени разного размера на фоне спаренного желудка спиралью? Нормально, для обложки сойдёт. Сгенерированное ископаемое по описанию учёных для статьи? Сойдёт и так… Схема мотора в 7.5 цилиндров и 3 колена в разобранном состоянии с перпендикулярными валами? Ну не совсем правильно, но кого это волнует, красочно же!

Это особый вид работы, и обычно за такие одноразовые работы платят намного больше, чем за продолжающиеся. Кроме того, потом через некоторое время может появиться новая «одноразовая» работа, и т.д.

— А чаще меньше. Потому что найти на чём демпингнуть цену всегда можно. Если это конечно не прямо вот необходимость и никак не обойтись. И то, даже если обожгутся, в следующий раз всё равно будут искать возможность заплатить меньше, потому что в прошлый потеряли сумму.

Конечно, но вот только за одно и то же время ты можешь ретушировать больше артов, поэтому суммарная зарплата может не измениться, а то и вырасти. Условно, если арт с нуля стоит 100$, а перерисовать за сеткой — 50$, но ты можешь перерисовывать три арта за то же время, пока делал арт с нуля, ты будешь получать в полтора раза больше.

— Вообще не теме. С какой радости за одно и то же время будет ретушироваться больше артов, если как раз причина в исправлении рандомных неудачных кусков, с поиском не только решения как исправить, но и чтобы исправление ещё не выбивалось из этого самого изображения. И ладно там фото, там хотя бы понятно. А тут результат смешения разных стилей и переходов. Не доводилось ретушировать градиент? Рекомендую попробовать.
Вообще неправильная арифметика. Примерно такой же руководствовались создатели генераторов арта, если ты за час делаешь арт за 50 баксов, то за месяц получаешь ух сколько денег. А вот не получаешь. Ретушь может оказаться сложнее чем весь арт с нуля нарисовать и в итоге ты вместо арта с нуля за 100 баксов, будешь ретушировать картинку за 50, за время за которое можно было нарисовать арта 3. Один за 100, и ещё пару по 60.
Это не говоря уже о том, что ретушь заказывают вообще пачкой и платят за финальный результат. Так что вот тебе 200 изображений, срок месяц как хочешь так и правь. Это тебе не конвейр предсказуемый и не распланированный кодинг в компании где больше сделал больше получил… Чтож все с этим гениальным расчётом-то в арт лезут…


Нет. А вот ты, похоже, серьёзно ставишь знак равенства между набором текста и кропотливой работой по отбору результатов и коррекции промпта и вообще ничегонеделанием.

— В наборе текста и коррекции промта есть потолок после которого лучше не сделаешь. Хотя бы просто потому что пока сетку не обучишь увидеть в слове «стул» все миллиарды вариантов функционального решения она будет выдавать одни и те же результаты сколько не бейся. А нового так и вовсе не выдаст. В рисовании это мелкая моторика, корреляция движения руки с представляемым в голове, понятие фунциональности, биологии и многих смежных вещей которые позволяют описание превратить в концепт, а потом в финальный результат. Если рисование в твоём представлении вазюкание по планшету стилусом и ничегонеделание — то у меня для тебя плохие новости.

Нет, но и не стоит говорить, чтио они не трудятся вообще.

— И это уже стало профессией и хорошо оплачиваемой? На неё обучают? На освоение уходит много лет? А потом можно говорить об опыте просмотра картинок в CV и получить плату? Не подскажешь в каком месте находится эта чудесная должность? А то даже после опыта тестером в играх предпочитают брать на основе волонтёров, а не на плату. Хотя казалось бы…

Нейронка и не субъект трудового договора, поэтому логично, что ей никто не платит. Платят опреаторам.

— Которые не умеют рисовать и параллельно занимают другие должности в компании. Удобно.

Так и расценивать. Работа промптеров намного дешевле работы художника, но не бесплатна.

— Промптер совместит набор текста в нейронку с ещё какой-то должностью в компании. Будет получать за основную, и немного за то что он промтер. Художник же оказывается на улице и смотрит как из его артов промтер за небольшую сумму генерит арты. Чтобы потом за ещё меньшую попросить художника исправить ошибки. Только у художника второй работы нет.

Кстати, что более вероятно, это то, что мелкие задачи типа «написать генератор страниц на основе инфы из базы» будет выполнять ИИ а-ля github copilot, и тут тоже появится та щель между хеллоуворлдами и сложными проектами, которую полностью закроет ИИ и образуется такая же проблема в обучении программистов, как та, про которую говорит Дани в контексте обучения художников.
Но придётся как-то справляться, а куда деваться.

— Только вот как-то справляться придётся тем, кто пропасть перескочить не сможет. Или будет иметь условия вложиться энтузиастом годами и финансами. Таких будет в разы меньше. И у них подушки в виде опыта и возможности работать в нескольких сферах не будет.
DxD2
0
— Изнутри бы посмотреть не мешало бы…
Наличие проблемы видно и снаружи.
Потому что «есть идея и движок» продолжалось именно стопятьсот ассетов для концепта.
А потому что по большей части, кроме этого ничего не нужно — идея, движок и чуть-чуть логики самой игры, музыка и звуки в PoC необязательны, а сюжет… Ну ты знаешь, что говорил Ромеро.
Многому научишься кроме как точечно что-то править?
Именно что да. Точечно править что-то серьёзное невозможно без понимания общей системы. Вот прямо сейчас, например, мне надо было разобраться, почему в CMake libcmlzma не компилится с -std=c99, И вот чтобы это понять, мне нужно было полазить по коду модулей CMake, описаний полиси (в моём случае это CMP0129) и даже внутреннему коду генератора make-файла. Если бы я не знал, как устроен CMake, я бы не смог ничего сделать.
Исправленные арты скармливаются обратно пока результат не будет стабильно нормальным и правщики артов улетят вслед за художниками.
Звучит нереалистично. У людей есть порог мастерства, после которых дальнейшее их обучение неэффективно, так же, подозреваю, он есть и у нейронки.
— В большинстве случаев ретушь практически не оплачивается. Т.к. она часто идёт в комплекте с прочими требованиями.
Но тут-то это основная работа, притом достаточно специфическая (вплоть до «перерисуй арт за нейронкой полностью, так, чтобы в домах было нормальное количество окон, а на заднем плане были нормальные ёлочки, а не эта хтонь», а не просто «покрась у персонажа футболку в красный и влепи туда эмблему спартака»).
— То что он не сойдёт в 1 случае из 100, это всё равно уже исключение, чем правило.
И именно на этих исключениях живые художники незаменимы.
А теперь им предлагают начать всё заново да ещё в темпе который люди особо не выдерживают.
Что поделать, в эпоху технологической сингулярности везде так.
А это почти везде.
Отнюдь, я уже приводил пример обратного.
Научный журнал по анатомии? 3 лишних слипшихся ребра, 3 почки и две печени разного размера на фоне спаренного желудка спиралью? Нормально, для обложки сойдёт.
Ой ли, вот уж где такую обложку точно не простят — это в научном журнале. Даже на обложке.
Схема мотора в 7.5 цилиндров и 3 колена в разобранном состоянии с перпендикулярными валами? Ну не совсем правильно, но кого это волнует, красочно же!
Погоди, а живые художники в стиле стимпанк разве не именно такое рисуют?))))
Я просто иногда смотрю на их «конструкции», и мало того, что непонятно, как их можно собрать в нашем трёхмерном пространстве, так ещё и часто они либо полностью нефункциональны (шестерёнки, ни с чем не соединённые), или неэксплуатабельны (гидравлический цилиндр, обоими концами упирающийся в одну и ту же жёсткую раму).
Потому что найти на чём демпингнуть цену всегда можно.
Если есть риск, что не получишь согласия от исполнителя?
в следующий раз всё равно будут искать возможность заплатить меньше
Это не зависит от области. Всегда ищут возможность получить больше, а отдать меньше, и именно в нахождении баланса между заказчиком и исполнителев в этом и заключается любая коммерческая деятельность.
С какой радости за одно и то же время будет ретушироваться больше артов, если как раз причина в исправлении рандомных неудачных кусков, с поиском не только решения как исправить, но и чтобы исправление ещё не выбивалось из этого самого изображения.
Так с какой радости тогда на такие работы будут брать нейронку, если художник быстрее и дешевле?
Да, именно, иногда нарисовать с нуля может быть проще, чем чистить за нейронкой.
Это тебе не конвейр предсказуемый и не распланированный кодинг в компании где больше сделал больше получил…
Кажется, ты ничего не понимаешь в промышленном программировании.
Хотя бы просто потому что пока сетку не обучишь увидеть в слове «стул» все миллиарды вариантов функционального решения она будет выдавать одни и те же результаты сколько не бейся.
Да, вот ещё одна предметная область, в которой людей нейронки пока заменить не могут.
В рисовании это мелкая моторика, корреляция движения руки с представляемым в голове, понятие фунциональности, биологии и многих смежных вещей которые позволяют описание превратить в концепт, а потом в финальный результат. Если рисование в твоём представлении вазюкание по планшету стилусом и ничегонеделание — то у меня для тебя плохие новости.
В моём представлении рисование — это сложная работа; а вот в твоём представлении работа с нейронкой, которая тоже сложная работа, это типа «вазюкание по клавиаткре». И это тоже не так.
— И это уже стало профессией и хорошо оплачиваемой? На неё обучают? На освоение уходит много лет? А потом можно говорить об опыте просмотра картинок в CV и получить плату? Не подскажешь в каком месте находится эта чудесная должность?
При чём тут это? Спроси то же самое кассира пятёрочки.
А то даже после опыта тестером в играх предпочитают брать на основе волонтёров, а не на плату. Хотя казалось бы…
Вот только без платных тестировщиков (пусть их и нужно не так много, если есть волонтёры-бета-тестеры) всё равно ты релиз не выпустишь, потому что некоторые вещи статистически просто не оттестируешь.
— Промптер совместит набор текста в нейронку с ещё какой-то должностью в компании
Если у него до этого основная должность занимала весьт рабочий день, то она будет страдать. Нужно ли это работодателю?
Будет получать за основную, и немного за то что он промтер.
Если это соответствует соотношению затрачиваемого рабочего времени — то это и нормально.
Чтобы потом за ещё меньшую попросить художника исправить ошибки.
Не за меньшую, а за ту, за которую художник согласится, потому что заменить художника в этом отношении у фирмы нечем.
Таких будет в разы меньше.
Ну а что делать. Ещё раз говорю — так работает прогресс.
makise_homura
+1

Наличие проблемы видно и снаружи.

— Это немного не то…

А потому что по большей части, кроме этого ничего не нужно — идея, движок и чуть-чуть логики самой игры, музыка и звуки в PoC необязательны, а сюжет… Ну ты знаешь, что говорил Ромеро.

— А сюжет сгенерят на массе источников аналоги gptChat уже подмявшие сценаристов. Ну а наличие огромного количества квестов, что-то да выдаст внятное, как в той теории про миллиард обезьян и пишущие машинки. И опять же, если раньше никто особо не нанимал ради сюжета, с чего начнут сейчас, это раз. Во вторых, «если важен не сюжет, а реализация» его можно и даром взять, это два. И в третьих, откуда появятся сюжеты если длительное время кормить результатами нейронок потребителя?

Именно что да. Точечно править что-то серьёзное невозможно без понимания общей системы. Вот прямо сейчас, например, мне надо было разобраться, почему в CMake libcmlzma не компилится с -std=c99, И вот чтобы это понять, мне нужно было полазить по коду модулей CMake, описаний полиси (в моём случае это CMP0129) и даже внутреннему коду генератора make-файла. Если бы я не знал, как устроен CMake, я бы не смог ничего сделать.

— Ну возможно. Вот только будучи джуном ты не попадёшь на этот уровень, потому что предыдущих не будет. Всё что ниже по сложности будет взято нейронкой, всё что выше — не доберёшься просто по уровню образования. Как итог, лишь имеющие финансовую базу смогут потратить годы работая даром для получения знаний достаточных, чтобы в итоге работать тестерами хотя бы. Это по твоему хорошо?

Звучит нереалистично. У людей есть порог мастерства, после которых дальнейшее их обучение неэффективно, так же, подозреваю, он есть и у нейронки.

— Как такового порога мастерства нет. Если только порог времязатрат на доскональное изучение задачи со всех сторон настолько, чтобы не делать вообще ошибок в заданном направлении. Так что у нейронки это будет тот же предел когда она не будет делать ошибок во всех тех стилях где ей укажут на недочёты и обучат конкретным моментам. Так что как только это случится, править будет нечего.

Но тут-то это основная работа, притом достаточно специфическая (вплоть до «перерисуй арт за нейронкой полностью, так, чтобы в домах было нормальное количество окон, а на заднем плане были нормальные ёлочки, а не эта хтонь», а не просто «покрась у персонажа футболку в красный и влепи туда эмблему спартака»).

— Смотри, сюжет и идея ничего не стоят пока их не воплотят. Это уже первый момент обесценивания того, что вообще-то основополагающее в целом. Затем долгие годы мнения что «работа художника целиком нарисованная» стоит, а вот правка не стоит ничего. Т.е. если художник будет править за нейронкой, ценности это не имеет даже если перерисовано будет полностью. Ведь основа то уже была готова, это просто механическое исправление недочётов. Т.е. по сути ты предлагая художникам переучиться прямо вот сходу на новые технологии или выйти в тираж, не хочешь одновременно предложить пересмотреть ценности в плане что теперь идея и сюжет стоят денег и немалых, ведь они стали основой? Вот в этом моменте ценностей и получается надлом, когда автор чтобы не делал, его стоимость как там сказал один из создателей текстовой нейронки: «Авторы книг почти не получают дохода, а значит пусть раздают свои труды вообще даром, ради сообщества и обучения нейронок». И с таким подходом ты реально веришь что за тот же один год введения нейронок система ценностей изменится тоже? Что было даром так и останется, то что хоть как-то создавало ценность обесценивается.

И именно на этих исключениях живые художники незаменимы.

— Вот только их не будет.

Что поделать, в эпоху технологической сингулярности везде так.

— Вот именно что ничего. При этом то что незаменимо и важно в цене тоже не поднимается. Однако бодро предлагается всем массово пойти подметать полы, потому что роботов для этого сделать куда сложнее, чем заменителя художника и сценариста.

Ой ли, вот уж где такую обложку точно не простят — это в научном журнале. Даже на обложке.

— А это пример с научного журнала. Как раз.

Погоди, а живые художники в стиле стимпанк разве не именно такое рисуют?))))
Я просто иногда смотрю на их «конструкции», и мало того, что непонятно, как их можно собрать в нашем трёхмерном пространстве, так ещё и часто они либо полностью нефункциональны (шестерёнки, ни с чем не соединённые), или неэксплуатабельны (гидравлический цилиндр, обоими концами упирающийся в одну и ту же жёсткую раму).

— А вот это пример того как «прогресс» и «больше за меньшие деньги» породил арт без конструктивизма. Почему? Потому что изучение этого конструктивизма от художников требовал ещё больше вложения по времени и ещё изучение всевозможных механизмов, свойств материалов и много чего другого, чтобы выдуманное было при этом реалистичным. Этому вот посвящали базовые лекции концептерам, аниматорам, всевозможным моделлерам.

Но потом пришёл тот самый прогресс, где броскость картинки и скорость её создания были важнее точности и соразмерной достоверности. Эпоха «трансформеров» где вместо механики и пазов, появились летающие вокруг куба как попало детали, нарушающие все принципы сохранения того же объёма при разных формах. Собственно в итоге это привело к тому, что трёхмерщики стали делать концепты сами, получили дополнительную обязанность за те же деньги. Т.н. 3д концепт или блокаут. А новых художников желающих вбухать время и немало в конструктивизм и достоверно-фентезийную механику, просто перестало появляться. Просто потому что есть ряд вещей которые невозможно выучить быстро как бы не хотел. И новые будут учиться вот по таким примерам абы как сляпанных артов и летающих компонентов персонажей, потому что проще придумать две магнитные подушки, чем внятную гидравлику или разумный металл на троссах. Ну и как, нравится прогресс?

Если есть риск, что не получишь согласия от исполнителя?

— Если есть возможность найти исполнителя более нуждающегося. А сделать это как мы видим, не проблема в любой сфере.

Это не зависит от области. Всегда ищут возможность получить больше, а отдать меньше, и именно в нахождении баланса между заказчиком и исполнителев в этом и заключается любая коммерческая деятельность.

— Баланс, это когда есть некоторая точка дальше которой пойти нельзя и в целом оба созависимы. Если есть вариант перегиба в сторону «художник вечно голодный» а «заказчик имеет нейронку и массу операторов», то перегиб будет в сторону демпинга цены. Та самая коммерческая деятельность которая показала себя во время всех кризисов не в сторону поддержания сотрудников, а в сторону максимальной прибыли. Всегда будет склонность получить даром и продать дорого. Этого не изменить, и прогресс почему-то поощряет именно это.

Так с какой радости тогда на такие работы будут брать нейронку, если художник быстрее и дешевле?
Да, именно, иногда нарисовать с нуля может быть проще, чем чистить за нейронкой.

— Для этого нужно понять это. А если в компаниях не останется художников, то собственно указать будет особо не кому. И опять же, для сохранения навыков художнику надо, внезапно, работать художником. Если смена деятельности ради дохода исключит рисование, скилл развеивается довольно быстро. И вернуться ухе художник не сможет обратно не потратит снова времени. Так что пока компании наиграются и поймут что без художника никуда, придётся заново выращивать кадры.

Кажется, ты ничего не понимаешь в промышленном программировании.

— Ну тебе-то отсутствие понимания принципов по которым создаётся арт и того как работают концептеры и прочее не мешает же рассуждать на эту тему?

Да, вот ещё одна предметная область, в которой людей нейронки пока заменить не могут.

— Пока да. Но в большинстве запросов сойдёт то что выйдет. Особенно если у операторов насмотренность низкая, а она будет низкой.

В моём представлении рисование — это сложная работа; а вот в твоём представлении работа с нейронкой, которая тоже сложная работа, это типа «вазюкание по клавиаткре». И это тоже не так.

— А создаётся впечатление что нет. Можно сравнить художника и писателя, оба создают образ и атмосферу, первый линиями и цветом, второй фразами и подобранными словами. Нейронка и промт это смесь поискового запроса с синтаксисом дополнительным по обозначенным параметрам. Она может и сложная, но она не основана на мелкой мышечной моторике и воображении, или на мнообразии и гибкости языка в сценарном деле в передаче образов через описания и диалоги. И то, во втором случае расписаться ещё можно быстро, просто вспомнив как набирать текст. А в первом — потребуюется куда больше времени чтобы вернуть навык после перерыва.

При чём тут это? Спроси то же самое кассира пятёрочки.

— Т.е. в твоём представлении идеальный вариант когда все выровнены по уровню кассира, которого кстати я уже как лет 9 не вижу в магазинах вокруг т.к. там стоят кассы самообслуживания. Т.е. по сути даже по уровню расставляющих товары из коробок? Всех в сферу обслуживания и производства, а развлечения пусть роботы создают? Вообще-то вроде совсем другое обещалось…

Вот только без платных тестировщиков (пусть их и нужно не так много, если есть волонтёры-бета-тестеры) всё равно ты релиз не выпустишь, потому что некоторые вещи статистически просто не оттестируешь.

— Это не мешает многим запускать сырые проекты и допиливать по мере получения отзывов от пользователей. W10 достаточно вспомнить, которая убивала файлы, теряла аккаунты, блокировала саму себя после обновлений и даже сейчас умудряется подвеситься при очередном патче. И ничего, заплатили за неё и жуют дальше. И я плачу за инструментарий на котором мне в целом уже не дадут работать, терпеливо отписывая багрепорты с патчей которые по хорошему должны были пройти тест в рабочих условиях, а не в условно-годных.

Если у него до этого основная должность занимала весьт рабочий день, то она будет страдать. Нужно ли это работодателю?

— А собственно отсюда кранчи и пошли. И горящие дедлайны и многое другое, включая ночёвку в офисе на диване, потому что за день не всё сделано, а до дома уже на дорогу времени нет, лучше его потратить на нужное. Или в твоём мире этого нет?

Если это соответствует соотношению затрачиваемого рабочего времени — то это и нормально.

— Не захочет, заменят на более согласного. А конкретно вот он будет сидеть в поисках нового места. И не факт что там не пойдут по такому же пути. Заметь, ты упускаешь один немаловажный момент. Ты утверждаешь что всем нужно прямо быстро переучиваться каждый раз как флюгер поменялся, не понимая что в ряде отраслей это нереально. Потом ты упускаешь, что доступ до технологии или источника обучения может быть недоступен если ты не в компании. А значит пока сотрудник с одного места улетит, во время поиска никакого поднятия скилла не будет. Будет постепенная его утрата. Финансовая часть вынудит заняться абы чем, что принесёт доход. И вот тут спираль потери профессии начинает обороты. Если у тебя на всех перекрёстках зелёный свет, не нужно думать что так везде и у всех…

Не за меньшую, а за ту, за которую художник согласится, потому что заменить художника в этом отношении у фирмы нечем.

— Ты не понимаешь ключевого момента. Есть возможность заменить на другого художника в более стеснённых условиях. Например художник после релокации которого уволили, не будет иметь возможности вернуться назад, не будет иметь возможности жить как прежде и согласится на любые условия минимального уровня. Это и есть демпинг. У кого с финансами получше, не согласится, но согласится тот у кого выхода не будет. И вот этот момент самый отвратительный, потому что на моей памяти немало было моментов начиная со знаменательных 2008 и 2013 годов когда этим пользовались на полную и пользуются теперь.

Ну а что делать. Ещё раз говорю — так работает прогресс.

— Ну тогда смирись, что целый ряд любимого тобой арта и мультимедиа скоро не станет. Один ты его не вытянешь, а в своей массе его поддерживать будет не выгодно даже самим авторам. А если аудитория тоже будет иметь проблемы с доходом, то поддерживать некому будет вообще. Но при этом за плату тебе будут совать на основе авторских наработок компиляции нейронок те же люди, что выдавили их прогрессом. Может как программиста тебя это и устраивает.
DxD2
0
— Это немного не то…
То есть ты хочешь сказать, что все эти многочисленные посты на табуне про «ищу художника для игры» — все безоговорочная ложь?
— А сюжет сгенерят на массе источников
Иногда его даже генерить не надо (многие ли задымывались о сюжере Super Mario, просиживая за ним сутки за приставками?) Я как раз про это.
Всё что ниже по сложности будет взято нейронкой, всё что выше — не доберёшься просто по уровню образования.
Именно поэтому на предприятиях есть учебные проекты — те, которые особой пользы для предприятия не несут, зато помогают будущему работнику влиться в пайплайн. Первоначальные потери на обучение потом хорошо окупятся эффективной работой.
— Как такового порога мастерства нет.
Очень многие, включая меня, с тобой не согласятся. Да, это не резкий потолок, а плато, на котором прогресс не окупает затрачиваемые усилия и очень быстро откатывается назад — но всё же.
Так что у нейронки это будет тот же предел когда она не будет делать ошибок во всех тех стилях где ей укажут на недочёты и обучат конкретным моментам. Так что как только это случится, править будет нечего.
Ты слишком идеализируешь возможности нейронок.
— Смотри, сюжет и идея ничего не стоят пока их не воплотят. Это уже первый момент обесценивания того, что вообще-то основополагающее в целом.
Вопрос не в том, что основополагающее, а в том, что придумать средненькую идею куда проще, чем её реализовать.
Затем долгие годы мнения что «работа художника целиком нарисованная» стоит, а вот правка не стоит ничего. Т.е. если художник будет править за нейронкой, ценности это не имеет даже если перерисовано будет полностью.
Значит это изменится в процессе адаптации общества к существованию нейронок.
— Вот только их не будет.
Крайне сомневаюсь.
— Вот именно что ничего. При этом то что незаменимо и важно в цене тоже не поднимается. Однако бодро предлагается всем массово пойти подметать полы, потому что роботов для этого сделать куда сложнее, чем заменителя художника и сценариста.
Ты опять отвечаешь на то, что у тебя в голове, а не на то, что было в предыдущем комментарии. Я тебя не понимаю.
— А это пример с научного журнала. Как раз.
Давай мне этот журнал, я хочу это увидеть. Если это и правда так, то я даже не на 99%, а на 100% уверен, что там есть определённый контекст.
Потому что изучение этого конструктивизма от художников требовал ещё больше вложения по времени и ещё изучение всевозможных механизмов, свойств материалов и много чего другого, чтобы выдуманное было при этом реалистичным.
Ну вот, то есть разницы мс нейронкой никакой. Вот только арты художников это ок, а от нейронок почему-то не ок (я про визуал, не про «справедливость» или оплату).
Ну и как, нравится прогресс?
Неважно, нравится или нет, важно, что нам с ним жить.
— Если есть возможность найти исполнителя более нуждающегося. А сделать это как мы видим, не проблема в любой сфере.
То, что где-то существуют такие люди как ты, ещё не значит, что они существуют или доступны всегда и везде (да и тогда они были бы завалены заказами, могли бы выбирать и не страдали бы от неоплаты).
Если есть вариант перегиба в сторону «художник вечно голодный» а «заказчик имеет нейронку и массу операторов», то перегиб будет в сторону демпинга цены.
Это не перегиб, а просто другое положение равновесия.
и прогресс почему-то поощряет именно это.
Протому что это не прогресс, а рыночная экономика. И да, она тоже нормальна, как и наличие прогресса.
— Для этого нужно понять это.
Придётся, как и в любом другом случае.
Так что пока компании наиграются и поймут что без художника никуда, придётся заново выращивать кадры.
Ну, никто не застрахован от ошиболк.
— Ну тебе-то отсутствие понимания принципов по которым создаётся арт и того как работают концептеры и прочее не мешает же рассуждать на эту тему?
Я по крайней мере не делаю таких вот заявлений, обесценивающих чужой опыт и знания.
Она может и сложная, но она не основана на мелкой мышечной моторике и воображении, или на мнообразии и гибкости языка в сценарном деле в передаче образов через описания и диалоги.
Если что-то не основано на «мышечной моторике и воображении, или на мнообразии и гибкости языка в сценарном деле», это не значит, что оно недостойно существования.
которого кстати я уже как лет 9 не вижу в магазинах вокруг т.к. там стоят кассы самообслуживания.
Ну, у нас кассиров до сих пор полно, хотя кассы самообслуживания тоже есть; но, кстати, это ещё один пример того, как машины заменяют людей. Как, много уже касс таких разгромил, чтобы дать возможность уволенным кассирам вернуться к своей работе?)
Всех в сферу обслуживания и производства, а развлечения пусть роботы создают?
Я не про это, а про то, что даже кассиру платят, хотя по твоему мнению «а что он, просто кнопки у себя тыкает, он недостоин зарплаты».
— Это не мешает многим запускать сырые проекты и допиливать по мере получения отзывов от пользователей.
Вот только без внутреннего тестирования оно бы даже до беты не смогло дойти.
И горящие дедлайны и многое другое, включая ночёвку в офисе на диване, потому что за день не всё сделано, а до дома уже на дорогу времени нет, лучше его потратить на нужное.
Напомню, что это всё оплачивается по заявлению или просто по записям СКУД.
заменят на более согласного.
То, что где-то есть ты, согласный на что угодно, не значит, что вокруг есть такие же, как ты. Если все художники вокруг не пойдут работать менее, чем за $100/день, работодателю придётся платить 1000$/день.
Ты утверждаешь что всем нужно прямо быстро переучиваться каждый раз как флюгер поменялся, не понимая что в ряде отраслей это нереально.
Значит, это должно стать реально, другого пути нет.
Есть возможность заменить на другого художника в более стеснённых условиях.
Ты так говоришь, как будто такая возможность есть всегда, но это совсем не так.
Это и есть демпинг.
Нет, демпинг — это когда все говорят «я сделаю эту работу за $100», а условный Диксди говорит «мне надо заплатить $50, поэтому я сделаю работу за $25, а про оставшиеся $25 буду ныть, что я такой бедный, мне никто не платит и я пойду под забор» (хотя ему ничто не мешает запросить не то, что все $50, а даже $95 и всё равно получить заказ). Это как раз то, почему демпинг так не любят нормальные исполнители.
— Ну тогда смирись, что целый ряд любимого тобой арта и мультимедиа скоро не станет.
Очень многого уже не стало и скоро не станет, такова жизнь.
Но при этом за плату тебе будут совать на основе авторских наработок компиляции нейронок те же люди, что выдавили их прогрессом.
За плату мне они ничего совать не будут, потому что я просто не собираюсь за это платить.
makise_homura (ред.)
+1


То есть ты хочешь сказать, что все эти многочисленные посты на табуне про «ищу художника для игры» — все безоговорочная ложь?

— Это пласт энтузиастов, но при этом ищущие не готовы растить под свой проект бесплатных художников, а хотят чтобы и бесплатные были и сразу с крутым качеством которое достигается хорошим таким вложением часов на оттачивание мастерства. А теперь им по сути дают инструмент который используя даром опыт тысячи художников предоставит достаточное качество выше среднего значения намного в плане начальной ступени. Т.е. художники даже энтузиасты на раннем этапе уже не будут нужны. Опять же, будь ты в теме то увидел бы как часто «художник нужен, но не абы какой», но как только нужный оказывается хоть сколько то платный, сотрудничество кончается. И нет, не надо мне про исключения когда художник о деньгах особо не волнуется и рад потратить время.

Иногда его даже генерить не надо (многие ли задымывались о сюжере Super Mario, просиживая за ним сутки за приставками?) Я как раз про это.

— Это игра из тех времён когда сюжет собственно в ряде игр был не особо нужен, там на первом месте стоял отчасти аркадный геймплей и просто отдых от работы. Т.е. не зная игродел бросаться такими вещами немного ну… Теперь же игры сюжет требуют, но если потребителя приучать постепенно к упрощённому сюжету, то да, можно избавиться навсегда и от сценаристов и от лор-создателей или потом просто брать даром у других получая на этом прибыль. Это конечно занятно, но это ли то будущее которое хотят авторы?

Именно поэтому на предприятиях есть учебные проекты — те, которые особой пользы для предприятия не несут, зато помогают будущему работнику влиться в пайплайн. Первоначальные потери на обучение потом хорошо окупятся эффективной работой.

— На редких предприятиях с определённым статусом и заинтересованностью. Их в процентном соотношением со всеми прочими отраслями куда меньше. Все остальные заинтересованы чтобы сотрудник обучился где-то ещё, а потом пришёл к ним. Вот только есть загвоздка, где-то ещё может не использоваться их пайплайн. И начинаются проблемы подобрать именно нужного. Но создать обучение? Это же как ты сам заметил расходы которые пользы не несут. И многие именно по этой причине никогда такого у себя не сделают. Увы, описанное тобой это исключение из правил, а не правило применимое к любой индустрии.

Очень многие, включая меня, с тобой не согласятся. Да, это не резкий потолок, а плато, на котором прогресс не окупает затрачиваемые усилия и очень быстро откатывается назад — но всё же.

— Плато появляется тогда, когда рост становится затратнее поступающей оплаты и развитие требует свободного времени которого предоставить не могут. И потому как раз такое плато может помешать потом адаптироваться дальше, просто потому что когда механизм уже крутится на 100%, сверх него можно выжать только поломку. Собственно говоря что и происходит почти везде, где предлагается после полной отдачи проекту отдать ещё на тех же условиях. Это не говоря уже о том, что как было выше — большинство готово получить прибыль не вкладываясь вообще, чем нести расходы ради лучшего качества в будущем. Причина отчасти почему нас окружают товары работающие ровно срок гарантии. Можно сделать лучше, но зачем? Можно держать крутого иллюстратора, но если будут брать нейронку которой можно сделать за его трудовые часы в разы больше, то количество компенсирует качество.

Ты слишком идеализируешь возможности нейронок.

— Я не идеализирую, я констатирую факт что она сейчас уничтожает стартовые и выше стартовых позиции, при этом лишает минимального, а порой и мизерного дохода в сравнении с более высокими позициями, которые в ряде моментов держали авторов на плаву. Или хотя бы компенсировали то время которое они отрывали от другой деятельности чтобы сохранить если не развивать свои навыки. Этот ущерб никак не будет возместить. Потому что большинство не будет жертвовать чем-то чтобы образовывать себе сотрудников.

Вопрос не в том, что основополагающее, а в том, что придумать средненькую идею куда проще, чем её реализовать.

— Если стоит позиция, что в основе нейронок не исполнение, а идея, что арт спасёт только сюжет, что за графикой важен лор и интересное содержание, значит позиция что важна реалиация, а не идея — некорректна. А если оставить как есть, то получим «идеи даром, а исполнение нейронкой». В обоих случаях автору предлагают быть автором после тяжёлой работы если конечно останется ещё здоровье и способность соображать. Неплохо конечно. Может тогда сразу Морлоков введём?

Давай мне этот журнал, я хочу это увидеть. Если это и правда так, то я даже не на 99%, а на 100% уверен, что там есть определённый контекст.

— У тебя время есть, полистай про генерацию ископаемого для научной статьи и прочее.

Ну вот, то есть разницы мс нейронкой никакой. Вот только арты художников это ок, а от нейронок почему-то не ок (я про визуал, не про «справедливость» или оплату).

— От художников такие ошибки тоже не ок, но как раз вот эти сжатые сроки, больше артов за меньшее время и меньшую плату привели к тому что это стало «допустимым упрощением». Кто-то может пройдёт обучение FZD и будет всё таки стараться сделать правильно, или скрыть то, на что время не хватило, а кто-то будет клепать как выйдет. От нейронок не ок, потому что у них весь интернет как референс. При этом да, есть возможность достоверно нарисовать любой бред даже не задумываясь. Причём даже в тех элементах, которые со всех ракурсов показали. Но, и так сойдёт, ведь она даром сделала. А художнику платят, поэтому если это принципиально то за ту же плату будут канючить положение стрелочки на арте пока не получат больше отдачи за внесённую плату.

Неважно, нравится или нет, важно, что нам с ним жить.

— Ну так в целом можно докатиться до уровня древнего египта. Там тоже энтузиасты пирамиды строили и не жаловались вроде.

То, что где-то существуют такие люди как ты, ещё не значит, что они существуют или доступны всегда и везде (да и тогда они были бы завалены заказами, могли бы выбирать и не страдали бы от неоплаты).

— Ты забываешь целую массу факторов или нарочно их игнорируешь потому что есть сфера в которой всё будет окей долгое время, а всё остальное просто не существует или почему-то не хочет вести дела так как тебе видится правильным. Ну вот меня бесплатными заказами заваливали, много мне было толку?

Это не перегиб, а просто другое положение равновесия.

— «Равновесие» это не когда одна чашка весов лежит на полу.

Протому что это не прогресс, а рыночная экономика. И да, она тоже нормальна, как и наличие прогресса.

— Древний египт и пирамиды.

Придётся, как и в любом другом случае.

— С чего вдруг? В данном случае понимание придёт когда как в Марвелле, мастера ушли, а замены не было потому что на ней экономили по полной, а зачастую вместо поддержки рисующих в их стиле, катали письма счастья в стиле Хасбро. Кстати вот тебе тоже пример, масса годных аниматоров появилась в своё время и это были бы потенциальные сотрудники для новых проектов, с опытом и пониманием процесса, но напомнить как их поддержала вроде бы как заинтересованная в будущих кадрах компания? И это резонансный момент, сколько такого прошло незаметным — без счёта. А когда будет нужно, момент будет упущен.

Ну, никто не застрахован от ошиболк.

— Никто. Кроме тех кто получит достаточную прибыль за это время и потом сможет просто спустить фирму в разнос без потерь.

Я по крайней мере не делаю таких вот заявлений, обесценивающих чужой опыт и знания.

— При этом в каждом комменнте это и делаешь приводя сравнения совершенно некорректные.

Если что-то не основано на «мышечной моторике и воображении, или на мнообразии и гибкости языка в сценарном деле», это не значит, что оно недостойно существования.

— Вопрос не в недостойности. Вопрос в сравнении. Если набор текста и живопись сравнивается, это некорректно. Это вообще не должно сравниваться в первую очередь. Промт — это набор текста. Сравнивать его с созданием форм от руки на бумаге или в редакторе — некорректен по вполне объективным причинам.

Те кто и рисуют и пишут, не сравнивают текст с рисованием. И там и там есть свои сложности и нюансы, и там и там есть свои особенности. Но, если сравнивать возврат к тексту после перерыва или к рисованию за то же время, то в первом случае время на возврат скилла требуется в разы меньше. Объективно но это так.

Если у случае условного перерыва сотруднику нужно вспомнить порядок кнопок на станке, это одно, если же целый процесс — давление на инструмент, направление движения его, учёт фактуры материала, температуру, влажность и многие другие параметры, то времени потребуется больше или вообще это окажется невозможным. Поэтому ещё раз — корректность сравнения.

Ну, у нас кассиров до сих пор полно, хотя кассы самообслуживания тоже есть; но, кстати, это ещё один пример того, как машины заменяют людей. Как, много уже касс таких разгромил, чтобы дать возможность уволенным кассирам вернуться к своей работе?)

— Это пример когда бывших кассиров перевели на грузчиков и полотёров за меньшие деньги, потому что платить за жизнь надо сейчас, а доход с касс не покрывал возможность одновременно самосовершенствоваться после 10 часовой смены. Тот самый пример того когда ты попадаешь на позицию и никогда с неё не выйдешь просто потому что не будет возможности. Мир на деле не радужный с бабочками, в своей массе его стабильность обеспечивается именно теми кто работает в замкнутом цикле пока не станет ненужным вообще или не умрёт. И было глупо надеяться что кому-то будет выгодно улучшить существование разработкой AI.
Так и с машинами. Вместо 10 кассиров остался один с той же зарплатой просто следить за 16 автоматическими кассами, а остальные пошли выживать. Тем временем даже с учётом введение автокасс, магазин по сути сэкономил и на перерасчёте оплаты сотрудникам с учётом изменений стоимости жизни и на оплате 9 кассиров, учитывая так же налоги на сотрудника, социальные страхования, оплату ущерба на рабочем месте и множество других позиций, которые в случае автомата не учитываются вообще никак. Ммм?

Я не про это, а про то, что даже кассиру платят, хотя по твоему мнению «а что он, просто кнопки у себя тыкает, он недостоин зарплаты».

— На деле кассиры выполняли массу обязанностей помимо кассы. Это и расстановка товаров, и уборка после закрытия магазина, это и ведение отчётности по накладным со сверкой чеков и товаров на полках, это и решение ошибок со платой и много чего ещё что можно навесить на сотрудника за ту же цену. Не говоря уже о материальной ответственности в случае недостачи, испорченной банкноты, неверной трансанкции с кредитки и много чего другого. Собственно это один из ярких примеров где штрафов получить больше бонусов куда проще. А в ряде случае они же ещё и отвечают за отделы. Так что нет. Но в то же время если бы можно было не платить, любой магазин был бы согласен это сделать. Что собственно и случилось с массовым введением касс обслуживания, а за счёт сокращений немного добавить денег менеджерам отделов и охраннику, чтобы мимо кассы не вынесли. Тот самый пример когда сотрудник интересен только пока за его стоимость его нечем заменить.

Вот только без внутреннего тестирования оно бы даже до беты не смогло дойти.

— Возможно. Но и это только в случае когда надо отвечать перед инвесторами. Хотя… ну ка вспомним кикстартеры где проекты так и не взлетели, а деньги ушли в никуда? Да им туда дорога закрыта, а всем прочим ухудшили условия сбора финансирования, но чем не яркий пример когда всё сошло абы как?

Напомню, что это всё оплачивается по заявлению или просто по записям СКУД.

— Напомню, в целой массе отраслей и направлений это не оплачивается никак и не будет оплачиваться, потому что иначе они станут нерентабельными и закроются в тот же год выставив всех сотрудников на мороз. Более того, напомню что в ряде развитых стран при определённых условиях присуждение компенсации это бумага, если компенсации выплачивать не кому или не с чего. Да тебе обязаны, но не с чего. Очень недоволен? Ну увы.

То, что где-то есть ты, согласный на что угодно, не значит, что вокруг есть такие же, как ты. Если все художники вокруг не пойдут работать менее, чем за $100/день, работодателю придётся платить 1000$/день.

— Вот тут и есть главная ошибка… Они не пойдут ровно до того момента когда их прижмут выплатам по кредиту, счетами за крышу, тот же свет и сеть. И когда вопрос встанет ребром, цены сотрудников пойдут вниз. Если все работодатели (привет 2021) скажут что удалёнка оплачивается меньше или добро пожаловать на улицу, будут работать за меньшую сумму утешая себя отсутствие трат на дорогу в транспорте, лишнюю одежду для офиса и более дешёвую еду в сравнении с едой рядом с работой. А потом (привет начало 2023), они вернутся в офис, а оплата останется та же. Потому что снизить расходы на сотрудников легко, а вот повышать их обратно это очень немногие на такое пойдут.
А вторая часть этой проблемы, что всегда найдутся находящиеся в отчаянной ситуации, но имеющие скиллы которые работать пойдут. А такие найдутся всегда, потому что пока художники не будут работать за 100, счета за всё включая землю на которой они живут никуда не денутся. Перечислишь мне ситуации когда кто-то сказал бы «О, понимаем, полгода мы не будем присылать вам счета на 900 евро! Добейтесь своего мы подождём». Ммм? Неа… через день уже будут обрывать телефоны с вопросом «когда оплата, почему задержка, что значит не получили плату за свои услуги, а нас это как касается, платите или выметайтесь со своим скарбом на улицу». А при удалёнке ещё и обнаружить отключение от сети — ну это же так помогает заработку, верно?

Значит, это должно стать реально, другого пути нет.

— Это будет реально в случае если на сжатое время обучения новому будет гарантировано возможность если не жить, то сносно выживать. Но я что-то не вижу что человечество в своей массе к этому готово и может реализовать. Можно конечно начать требовать инженеров за неделю, хирурга за месяц, программистов за 35 часов и многое другое включая художников за сутки и техдиректоров за полтора месяца. Хотеть не вредно. А если у них не выйдет, обосновывать что «а вот нейронка-то вот вот сможет». Но как бы… не выходит ли это что люди не нужны, нужны просто услуги?

Ты так говоришь, как будто такая возможность есть всегда, но это совсем не так.

— Я так говорю потому что эта возможность основополагающая в большинстве случаев и не только в случае художника, но и любой сферы деятельности в принципе. Устоявшийся факт который за последние годы стал только ещё больше виден.

Нет, демпинг — это когда все говорят «я сделаю эту работу за $100», а условный Диксди говорит «мне надо заплатить $50, поэтому я сделаю работу за $25, а про оставшиеся $25 буду ныть, что я такой бедный, мне никто не платит и я пойду под забор» (хотя ему ничто не мешает запросить не то, что все $50, а даже $95 и всё равно получить заказ). Это как раз то, почему демпинг так не любят нормальные исполнители.

— Нет, это когда исполнитель получает условия в которых соглашается на меньшую плату в сравнении с теми кто ещё может подождать. Условия для этого могут быть разными, но они неизменно присутствуют. Причина в этом, что просто так сидеть ничего не получая поддерживая остальных не всегда можно. Поэтому да, «Ты делаешь работу за 100, но мы найдём того кто испытывает затруднения и будет рад и 50 выполнив всё это и немного больше, если мы пообещаем постоянное сотрудничество и бонусы в будущем (привет инди компании с — оплатим когда раскрутимся)». И в итоге готовые работать за 100 будут ждать дольше. Пока и их не подожмут счета и они начнут рисовать новые таблички со скидками -10%-20%-25% и так далее. Да, те у кого с финансами получше будут на них фыркать, но очередь дойдёт и до них. Скажешь заказчику эта ситуация не будет выгодной? Будет. То же качество с меньшими расходами. Можно даже немного скидку сделать чтобы клиентов привлечь, всё равно экономия на исполнителях будет. И тут да как раз миска риса и крыша над головой в тему.

Очень многого уже не стало и скоро не станет, такова жизнь.

— Ну что тут скажешь, мило конечно. Но я лично за то, чтобы хотя бы в играх сохранялось то что игры делает играми. И учитывая весь игровой опыт я буду по прежнему читать что новый инструмент должен ускорять работу сотрудника и давать больше свободы сохраняя его доход, а не заменять и выкидывать на помойку.

За плату мне они ничего совать не будут, потому что я просто не собираюсь за это платить.

— Ну, значит будут механизмы которые платить заставят. Сизонпассы, сервисы, подписки и многое чего другое за что будешь платить так или иначе, особенно если это будет интегрированно. Ну или да, гордо откажешься от мультимедиа, будешь пересматривать архив, но от тебя одного доход не убудет, потому что вместо тебя есть сотни несущих баксы.
DxD2
0
хотят чтобы и бесплатные были и сразу с крутым качеством
Да ничего подобного. Хотят хотя бы что-нибудь (а некоторые даже платить готовы).
когда сюжет собственно в ряде игр был не особо нужен
Да и сейчас тоже. Вот какой сюжет, например, в том же майнкрафте?
— На редких предприятиях с определённым статусом и заинтересованностью.
На всех предприятиях, на которых пайплайн сложнее «стой здесь и нажимай эту кнопку».
Все остальные заинтересованы чтобы сотрудник обучился где-то ещё, а потом пришёл к ним. Вот только есть загвоздка, где-то ещё может не использоваться их пайплайн.
Поэтому такие предприятия просто не могут найти сотрудников и достаточно быстро сдыхают.
— Плато появляется тогда, когда рост становится затратнее поступающей оплаты и развитие требует свободного времени которого предоставить не могут.
Я не про оплату, а про физические лимиты.
— Я не идеализирую, я констатирую факт что она сейчас уничтожает стартовые и выше стартовых позиции
Выше ты не об этом, а о том, что она каким-то волшебным способом без качественного перехода сможет заменить вообще всё, а не только начальный уровень.
— Если стоит позиция, что в основе нейронок не исполнение, а идея, что арт спасёт только сюжет, что за графикой важен лор и интересное содержание, значит позиция что важна реалиация, а не идея — некорректна.
Ты опять отвечаешь на что-то не то.
— У тебя время есть, полистай про генерацию ископаемого для научной статьи и прочее.
Бремя доказательства утверждения на тебе. Если ты не можешь предоставить доказательство — значит, ты просто это выдумал.
— Ну так в целом можно докатиться до уровня древнего египта.
Ты переоцениваешь важность рекреационного изобразительного искусства.
Ну вот меня бесплатными заказами заваливали, много мне было толку?
И что тебе мешало поднять цену? Дай угадаю — то, что были художники лучше тебя по соотношению цена/качество, если у тебя цена отличалась от нуля?
— «Равновесие» это не когда одна чашка весов лежит на полу.
Когда чашка лежит на полу — это когда художников нет как класса, а нейронки делают арт любой сложности силой мысли заказывающего. А это выглядит как слишком утопичное (или антиутопичное) положение дел.
мастера ушли, а замены не было потому что на ней экономили по полной
Вот она ошибка, на которой фирма, если она нормальная, научится.
потом сможет просто спустить фирму в разнос
Это как бы не то, чего хочет нормальный владелец.
спустить фирму в разнос без потерь.
Как это «спустить без потерь?» О.о
приводя сравнения совершенно некорректные
Ты пока по сути ни к одному сравнению возразить не смог, только пытаешься перевести тему периодически.
Если набор текста и живопись сравнивается, это некорректно. Это вообще не должно сравниваться в первую очередь.
Обоснуй.
Я не вижу принципиальной разницы, почему среди двух творческих работ одна норм, а другая не норм и вообще будто бы и не творческая.
— Это пример когда бывших кассиров перевели на грузчиков и полотёров
Ты опять отвечаешь не на то. Почему по твоему мнению кассир достоин зарплаты, если он там кнопки нажимает (ну может ещё что-то делает)?
Вместо 10 кассиров остался один с той же зарплатой просто следить за 16 автоматическими кассами, а остальные пошли выживать.
И что? Я с этим не спорю.
— На деле кассиры выполняли массу обязанностей помимо кассы.
Но ни одна из них не была настолько же творческой, как обсуждаемые нами выше. То есть по твоему мнению им не должны платить.
но чем не яркий пример когда всё сошло абы как?
Тем, что закрывшиеся проекты, внезапно, закрылись, лол, и как раз-таки до релиза не дошли.
— Напомню, в целой массе отраслей и направлений это не оплачивается никак и не будет оплачиваться, потому что иначе они станут нерентабельными и закроются в тот же год выставив всех сотрудников на мороз.
Если это не оплачивается никак и не будет оплачиваться, то именно тогда они станут нерентабельными и закроются в тот же год, потому что сотрудники сами уйдут туда, где оплачивается.
Они не пойдут ровно до того момента когда их прижмут выплатам по кредиту, счетами за крышу, тот же свет и сеть.
Их не прижмут, потому что они зарабатывают эти %100 И вполне способны платить, а у работодателей другого выхода нет, кроме как платить им сколько они хотят.
Если б было иначе, работодатели бы плоатили 0, и всем было бы норм.
— Это будет реально в случае если на сжатое время обучения новому будет гарантировано возможность если не жить, то сносно выживать.
В современном мире в странах первого-второгом ира это вполне реально.
требовать инженеров за неделю, хирурга за месяц, программистов за 35 часов
Адекватные работдатели понимают, что это невозможно, потому не требуют.
не выходит ли это что люди не нужны, нужны просто услуги?
Бинго! Неужели это для тебя открытие?
Конечно, рабьотодателю нужны не люди, ему нужны их услуги по выполнению нужных работ. Поэтому он не будет держать тех, кто не требует зарплаты, но и ничего не делает. Чем нанять раздолбая за $0, эффективнее нанять профессионала за $100 и получить сделанную работу, с которой выручить $1000.
эта возможность основополагающая
Она не основополагающая, просто популярная. И это не значит, что только ей можно обойтись.
это когда исполнитель получает условия в которых соглашается на меньшую плату в сравнении с теми кто ещё может подождать.
Так не соглашайся. Когда все поймут, что ты делаешь за столько же, за сколько и остальные, все будут покупать у тебя за столько же.
Ты делаешь работу за 100, но мы найдём того кто испытывает затруднения и будет рад и 50
Так вот не надо создавать у заказчиков впечатление, будто если рынок 100, они смогут найти за 50. И тем более не надо создавать такой рынок — ты этим делаешь плохо и себе (иначе б ты тут не ныл), и другим.
И в итоге готовые работать за 100 будут ждать дольше. Пока и их не подожмут счета и они начнут рисовать новые таблички со скидками -10%-20%-25% и так далее.
По-моему в каждом учебнике экономики говорят, что это максимально тупая стратегия.
новый инструмент должен ускорять работу сотрудника и давать больше свободы сохраняя его доход, а не заменять и выкидывать на помойку.
Именно так в квалифицированной работе и происходит, если человек не луддит, а умеет жить в условиях активного прогресса технологий.
— Ну, значит будут механизмы которые платить заставят.
Если мне конечный продукт не нужен — ничто меня не заставит за него платить. Так работает экономика.
makise_homura
+1
— Да да да…
Да ничего подобного. Хотят хотя бы что-нибудь (а некоторые даже платить готовы).

— Что ни будь это вначале. А потом уже «что ни будь, но вот как там», «что ни будь, но не хуже чем вот тут», «чо ни будь, но доработав мой скетч в нейронке вот тебе 500 нагенерённых вариантов, попробуем что-то собрать пока не получится» и так далее…

Да и сейчас тоже. Вот какой сюжет, например, в том же майнкрафте?

— Песочница внезапно. Сюжет игры в том что игроки создают себе сюжет собирая ресурсы и строя. И сами себе устраивают развлечения делясь по классификации игроков выведенной уже как лет 18 назад.

На всех предприятиях, на которых пайплайн сложнее «стой здесь и нажимай эту кнопку».

— И вот ради прибыли на этом предприятии стоит сотрудник и жмёт кнопку как в LOST. И если он будет заниматься чем-то ещё, она будет нажиматься реже и не впопад. И до того как он станет на ступень выше, его заменять физическим маятником жмущим на кнопку через равные промежутки времени.

Поэтому такие предприятия просто не могут найти сотрудников и достаточно быстро сдыхают.

— Вот уже лет пятнадцать как сдыхают, но никак не…

Я не про оплату, а про физические лимиты.

— Это тоже физические лимиты. Или тоже поддерживаешь практику работы по 30 часов?

Выше ты не об этом, а о том, что она каким-то волшебным способом без качественного перехода сможет заменить вообще всё, а не только начальный уровень.

— Да, всё до позиций где уже фактор опыта сотрудника нейросетью не перебивается. Но уже в ближайшем будущем замены этим позициям брать будет не откуда. И по карьерой лестнице без двух третей ступенек подняться не получится тоже. Как это уже было с доступность софта только на месте будущей работы, а на начальную ступень в неё попасть уже не получалось даже сразу после университета.

Ты опять отвечаешь на что-то не то.

— Как раз на то. Ты сам сказал, что если исполнение нейронок будет по качеству лучше любого художника, то пойдут за идеей, сюжетом, содержимым, сценой внутри. А это как раз всё то, что годами обесценивалось в ноль, считая важной составляющей не концепт и разработку, а финальный продукт и только. Откуда же теперь появится ценность всего этого после культивации подобного отношения? А?

Бремя доказательства утверждения на тебе. Если ты не можешь предоставить доказательство — значит, ты просто это выдумал.

— А почему бы не поизучать вопрос самостоятельно?

Ты переоцениваешь важность рекреационного изобразительного искусства.

— Я считаю что обучение через переосмысление, адаптацию и подачи через призму восприятия и стиля важная составляющая часть творческой профессии, потому что она не компилирует из всего, а может выйти за пределы, а не штамповать красных драконов по запросу просто потому что все драконы красные в данной тематике.

И что тебе мешало поднять цену? Дай угадаю — то, что были художники лучше тебя по соотношению цена/качество, если у тебя цена отличалась от нуля?

— Ничего. Цена и поднялась по локальным расценкам в соответствии с минимально допустимыми расходами. Но как бы да, рынок, есть лучше и дешевле. Или тем самые кому не важен доход, но нарабатывают галерею. Или пробуют новое, или нейросетки которые как раз ноль стоят, а наработки используют тысячи авторов.

Когда чашка лежит на полу — это когда художников нет как класса, а нейронки делают арт любой сложности силой мысли заказывающего. А это выглядит как слишком утопичное (или антиутопичное) положение дел.

— Ну собственно к этому и идёт. Потому что тот уровень который нейронки не достигли, пока что, у художников занял не одно десятилетие работы, опыта, поисков решения и наработок в эргономике. Как только их натренируют, и эти авторы окажутся в канаве, если конечно они не сохранят поддержку фанатов где не столько арт важен, сколько бренд. Как тот же Атрил в своё время.

Вот она ошибка, на которой фирма, если она нормальная, научится.

— Но скорее всего нет, сольётся с другой такой же, смешают сотрудников из оставшихся, наберут волонтёров и практикантов, в лучшем случае ещё соберут с них же денег за обучение на курсах приближённых к реальной работе, а потом повторят. Как будто прямо такого нет в мире.

Это как бы не то, чего хочет нормальный владелец.

— Если дело себя окупило со старта, то ему без разницы. Времена семейного бизнеса с передачей родовых замков кончились как бы. Иначе не было бы столько скандалов на стартапах после которых участие в них резко усложнили, а отчётность перегрузили по полной.

Как это «спустить без потерь?» О.о

— Вот так.

Обоснуй.
Я не вижу принципиальной разницы, почему среди двух творческих работ одна норм, а другая не норм и вообще будто бы и не творческая.

— Перечитай ещё раз что было сказано и что именно сравнивалось.

Ты опять отвечаешь не на то. Почему по твоему мнению кассир достоин зарплаты, если он там кнопки нажимает (ну может ещё что-то делает)?

— Ещё раз перечитай что было написано.

И что? Я с этим не спорю.

— Ключевой момент — выживать. Не развиваться, не получать другие должности, не получать время освоить новое, учитывая что их работа выполняется, а у компании в целом есть возможность. Не вижу в этом ничего нормального какой бы не была отрасль.

Но ни одна из них не была настолько же творческой, как обсуждаемые нами выше. То есть по твоему мнению им не должны платить.

— Ещё раз перечитай текст на который это написал и желательно вдумчиво.

Тем, что закрывшиеся проекты, внезапно, закрылись, лол, и как раз-таки до релиза не дошли.

— Тем временем ресурсы не израсходованные на тесты, наём отдела качества и пр… куда-то же делись? Если из составляющей проекта пропадают позиции расходов, а бюджет однако уходит в целом объеме значит что-то не так?

Если это не оплачивается никак и не будет оплачиваться, то именно тогда они станут нерентабельными и закроются в тот же год, потому что сотрудники сами уйдут туда, где оплачивается.

— И вот из девяти фирм не поддерживающих политику оплаты развития сотрудников, они все пойдут в десятую, а там мест вакантных не сказать что много. Лучших отберут на условиях которые не факт что будут на уровне старых или тех же что уже существуют в компании, а остальные… увы. Конкуренция, кто не смог после 12 часов ещё часов 6 учиться и ещё часов 5 практиковаться, пусть как хотят перебиваются. Только по таким законам джунглей это быстро может перерасти в куда худший вариант. Например такие популярные шоплифтинги.

Их не прижмут, потому что они зарабатывают эти %100 И вполне способны платить, а у работодателей другого выхода нет, кроме как платить им сколько они хотят.
Если б было иначе, работодатели бы плоатили 0, и всем было бы норм.

— В том то и дело, что мы обсуждаем тех кто по твоему мнению совершенно правильно оказались за бортом проекта и им просто нужно за пару недель стать специалистами в профессии которая востребована, не смотря на то, что востребованы там специалисты не за неделю, а за те же лет 5-6 работы. Они может и годны в своей сфере, но даже в ней не дают поработать. А счета платить надо регулярно, есть у тебя доход или нет, никого не волнует. И вот таким работадатели будут платить ровно столько, чтобы они и работали пополной и были в постоянном страхе потерять и это, потому что обязательства над головой будут висеть. Насмешил, у работадателей нет другого выхода… Пфф… Шикарно, пойду расскажу это шутку дальше.

В современном мире в странах первого-второгом ира это вполне реально.

— Забыл уточнить, в стабильных секторах стран этих миров. Во всех прочих такой радости не было, нет и не будет ещё лет 50 скорее всего. В лучшем случае у тебя по спирали будет дауншифтинг скиллов пока не закончишь у помойки с бочкой полной горящего пластика.

Бинго! Неужели это для тебя открытие?
Конечно, рабьотодателю нужны не люди, ему нужны их услуги по выполнению нужных работ. Поэтому он не будет держать тех, кто не требует зарплаты, но и ничего не делает. Чем нанять раздолбая за $0, эффективнее нанять профессионала за $100 и получить сделанную работу, с которой выручить $1000.

— Я вижу как поднятие цен «улучшает сервис» и как услуги без которых не обойтись делают максимально отвратительными, потому что куда же вы денетесь то. Поэтому они не будут держать тех, кто требует оплаты, социальных взносов, налогов на сотрудника (не забыл что за сотрудника часть налога платит работадатель, а часть сам сотрудник?), страхование и прочие мед услуги с отпусками, когда можно заменить буквально на услугу. Что и получается основополагающим тезисом, что любая компания, проект и работадатель, всегда будет готов сократить расходы на сотрудников, если их можно заменить на не требующее ни ответственности ни вложений в том объёме какой нужен был на сотрудников. А если уж не обойтись, то будут создаваться максимальные условиях чтобы они обошлись как можно дешевле. Вообще не припоминаю что-то моментов, когда сотрудники бы отлично работали за это их засыпали деньгами с полученной в большем количестве прибыли. В сказочных историях где у всех всё отлично может такое и было. Но по факту промахи компании это недостатки сотрудников, а успехи — это вложения руководителей.

Она не основополагающая, просто популярная. И это не значит, что только ей можно обойтись.

— Однако можно и обходятся. Не у всех сектор в котором репутация важнее всего. Сменили название и регион, и по новой.

Так не соглашайся. Когда все поймут, что ты делаешь за столько же, за сколько и остальные, все будут покупать у тебя за столько же.

— Какая уверенность, какая сила духа… Скажите, а вы ложки взглядом тоже гнуть умеете? Это работало бы в идеальном мире где сделанное мною было бы настолько необходимо, что пойти некуда. Но на деле мир другой, и в нём есть варианты выбора получше. Идея не стоит ничего, исполнение можно поискать лучше, желающих делать что-то лучше и даром — если поискать можно всегда найти. Особенно если это не сильно волнующиеся о финансах исполнители с кучей свободного времени. И в мире этом нет понятия за столько за сколько остальные. В этом мире есть всегда дешевле при том же качестве. Особенно если это не товар первой необходимости. Там вот да, все пекарни могут собраться и сказать, «без хлеба не прожить, поэтому в регионе поставим цену в 300%». Куда покупатель денется. Вариантов же не будет.

Так вот не надо создавать у заказчиков впечатление, будто если рынок 100, они смогут найти за 50. И тем более не надо создавать такой рынок — ты этим делаешь плохо и себе (иначе б ты тут не ныл), и другим.

— Не создашь ты, создаст другой. Не создаст другой, цены опустит третий. Потому что одного через полгода кончатся финансы, а другого завтра будут в дверь стучать требую плату за жильё. И у кого-то нервы сдадут и решит делать больше, но дешевле. Чтобы хоть часть собрать. Ты сам то себе как представляешь это «единство» мнения?

По-моему в каждом учебнике экономики говорят, что это максимально тупая стратегия.

— А мир как бы не по учебникам существует. В учебниках тоже написано что контракты расторгать без компенсации и серьёзной причины нельзя. А оказалось можно. И вполне себе просто и легко.

Именно так в квалифицированной работе и происходит, если человек не луддит, а умеет жить в условиях активного прогресса технологий.

— На тему…
Спойлер
— Может быть станет немного понятнее предмет разговора.

Если мне конечный продукт не нужен — ничто меня не заставит за него платить. Так работает экономика.

— Точно так же если можно не платить получая прибыль, платить не будут. И пользоваться бесплатной услугой будут пока не появится плата. Именно так и работает. Максимальный доход с минимально возможным уровнем вложения. Пока без художников не обойтись было для продукта, им платили и порой не сказать чтобы прямо много, профессия же не банковское дело, и не менеджер высшего звена и даже не руководитель. Но как только оказалось что можно и обойтись и ещё их наработки использовать за все годы как пул данных, так сразу всё что ниже некоторого критерия улетело в трубу. Вот только вопрос, если они, составляющие как раз часть потребителей потеряют потребительскую способность, будет ли выгода от этого? Сейчас художник, как ты любишь говорить, идущий в ногу со временем и требованиями индустрии, отстёгивает в месяц не самую маленькую сумму за инструментарий, чтобы он просто работал. Т.е. железо и регулярно меняющиеся комплектующие, сеть, софт по подписке, а то и полную стоимость, базы данных, профилирующие курсы и многое другое. Без дохода будут ли они оплачивать это всё? А если не будут, то в каком месте предлагаешь им повышать свою квалификацию без доступа к железу и технологиям? Даже не возможность вовремя обновить комплектующие может отбросить сотрудника назад. Даже политика компании «работаем пока не сломалось», способна сохранять сотрудника в стазисе после которого сразу перескочить не просто с софта на софт, но с платформы на платформу будет затруднительно. Повторюсь, не во всех секторах даже развитых стран оголтело обновляют технологии.
DxD2
+1
Песочница внезапно. Сюжет игры в том что игроки создают себе сюжет собирая ресурсы и строя. И сами себе устраивают развлечения делясь по классификации игроков выведенной уже как лет 18 назад.

Если сюжет придумывается пользователем игры, то это не сюжет самой игры. Я могу так и записать летсплей по калькулятору и придумать сюжет к нему тоже.
TheScriptComp
+1
— Тут имелся конкретный пример конкретной игры, и да, в игроделе «сюжет» такой игры это — песочница. Т.е. по сути игра игровой механикой позволяет игроку отыгрыш сверх задуманного внутри. И это конкретно в этом случае, потому что майнкрафт пройти нельзя. Игры же имеющие финальную точку какой-то сюжет всё таки имеют. В марио — найти принцессу, в змейке — максимально отожрать рептилию на точках, в думе — вынести всех демонов и понять почему они появились. И так далее. Даже если это не очевидно, на моменте создания оно есть.

И да, калькулятор не многопользовательский.
DxD2
+1
майнкрафт пройти нельзя

Концовка, которая существует там с 2011 года, недоумевает
Necto
+1
В марио — найти принцессу, в змейке — максимально отожрать рептилию на точках, в думе — вынести всех демонов и понять почему они появились.
А это — цель игры, а не сюжет.
Такое чувство, что у тебя что-то не то с терминологией гейм-дизайна (и тогда понятно, что у тебя вечно проблемы с ним).
И да, калькулятор не многопользовательский.
Почему? Многопользователький. Можно же нажимать кнопки по очереди по RDP или VNC, лол.
makise_homura
+1
— На тему…

Работники протестовали ТОЛЬКО из-за того, что их доход уменьшался, а не из-за того, что он уменьшался при повышении дохода капиталиста. Если бы их доход не изменялся или даже рос, на изменение доходов капиталиста большинству было бы абсолютно всё равно.

Луддиты, если их считать организованным движением с единой мотивацией, боролись именно против технического прогресса, поскольку он позволил капиталисту сэкономить на расходах на рабочую силу, и их целью было устранение данной стороны прогресса для возвращения прежнего статуса (условная логическая цепочка: технологий нет > капиталист должен вернуться к старым методам производства > возвращаются рабочие места и заработные платы). Следовательно, луддиты отличались именно тем, что боролись за экономическую справедливость путём борьбы с технологиями, и именно это отличает их от любого другого подобного движения. Автор отрывка подменяет понятия.

По стилю написания приведённый вами отрывок крайне похож на около-социалистическую пропаганду. Не буду осуждать ваш выбор литературы, но лично я бы такое читать не стал.
TheScriptComp
+1
Двойственное впечатление от этого всего этого. С одной стороны — да, прогресс нельзя останавливать. С другой — куча людей останется без работы. Но. Хей! Избушки в тайге еще никто не отменял, даже искусственный интеллект) А еще профессию дворника. Вам робот будет снег убирать перед крыльцом? Стоимостью в кило… Да не баксов, там покруче. Нееее. Дешевле нанять рабочего) Дворник — профессия будущего)
Zurg
0
— А с другой стороны избушка в лесу это незаконная постройка и возможный источник незаконной деятельности и даже не считая недоступность медицинской помощи, это нарушение законов во многих странах за которые такого строителя найдут с вертолёта. Это для начала. В продолжении эта избушка может оказаться на месте будущей постройки ветрогенератора и в прекрасный момент «на ничейной земле» вдруг окажется большой столб с лопастями, а жить снова негде. Дальше ещё веселее. С земель вообще-то налог снимается, так что ещё будет начисление неуплаченного налога по метражу и судебное разбирательство.

С профессией дворника ещё веселее. Смотря где, но в обязанности может войти далеко не только метлой мести. И даже отбрасывая вопросы здоровья, оплата в большинстве случаев не покрывает сейчас расходы на проживание хоть в каком-то вменяемом минимуме (тот самый момент из отрывка выше). Привет горы мусора в городах не так давно когда «дешевле нанять рабочего» столкнулась с «не так уж и дёшево». И под финал опять же, дауншифтинг профессии даже временно, легко оставляет тебя на этом минимуме навсегда. Времени на совершенствование как и финансов на это уже не будет. Хорошо если будет хватать на воду, хлеб и оплату каморки с мётлами. Это кстати повсместное явление.
DxD2
0
Вообще то я тут не понимаю, в чем здесь возражения и есть ли они) Космонавта я помню приземлившегося сутки искали… А про дворников я про будущее говорю. А щас значит вы против дворников? А у нас, например, их нетути. Левые товарищи записаны что они дворники, чтобы им стаж шел, а они другим занимаются. Надо фмгурное катание осваивать, чтобы до машины дойти. Я уж не говорю про бедных бабулек, которые с утра в магнит хотят сходить, чтобы получить скидку. В принципе, раз не увидел возражений особых, мог и не отвечать, но про дворников в условиях гололеда позлило, да)
Zurg
0
У нас профессия дворника очень сырная, только по блату можно попасть, кроме шуток.
adeptus_monitus
0
Диксди, пожалуйста не выгори от этого спора и не уходи с Табуна…
Necto
+1
— С чего мне тут выгорать-то… Я с табуна уйду в последнюю очередь.
DxD2
+2
Когда-то я тоже так думал)
adeptus_monitus
0
— Ну вот… а я всё ещё тут.
DxD2
0
Формально и я ещё тут, но по факту…
adeptus_monitus
0
А потом уже «что ни будь, но вот как там», «что ни будь, но не хуже чем вот тут», «чо ни будь, но доработав мой скетч в нейронке вот тебе 500 нагенерённых вариантов, попробуем что-то собрать пока не получится» и так далее…
Тогда художник просто уходит в другой проект и идея загибается.
Сюжет игры в том что игроки создают себе сюжет собирая ресурсы и строя.
Это не сюжет, это механика. Это абсолютно разные вещи.
— И вот ради прибыли на этом предприятии стоит сотрудник и жмёт кнопку как в LOST.
Мы как раз про противоположные предприятия.
— Вот уже лет пятнадцать как сдыхают, но никак не…
Ну, потому что дураками земля полнится. Одни предприятия сдыхают, на смену им приходят столь же безблагодатные.
— Это тоже физические лимиты. Или тоже поддерживаешь практику работы по 30 часов?
Мы не про лимиты трудоспособности, а про лимиты роста скилла.
— Да, всё до позиций где уже фактор опыта сотрудника нейросетью не перебивается.
Я про это и говорю. И кажется мне, таких позиций будет весьма много.
Но уже в ближайшем будущем замены этим позициям брать будет не откуда.
Это, возможно, проблема, но посмотрим.
А это как раз всё то, что годами обесценивалось в ноль, считая важной составляющей не концепт и разработку, а финальный продукт и только.
Неправда. То, что ты видишь только одну сторону почему-то, не значит, что не существует противоположной. Это как сказать, что пони-художники рисуют только клопоту — хотя сюжетных артов полно (хоть и клопота есть, конечно).
— А почему бы не поизучать вопрос самостоятельно?
Потому что ты сделал заявление — ты и доказывай.
Цена и поднялась по локальным расценкам в соответствии с минимально допустимыми расходами. Но как бы да, рынок, есть лучше и дешевле.
Ну ничего не поделаешь, это рынок.
— Ну собственно к этому и идёт.
До достижения этого, кажется, времени ещё ой как много.
Как будто прямо такого нет в мире.
Есть, но успешные фирмы — не такие.
— Если дело себя окупило со старта, то ему без разницы.
Зачем уничтожать то, что работает и приносит доход?
выживать. Не развиваться, не получать другие должности, не получать время освоить новое
Потому я и говорю, что это надо делать не тогда, когда тебе уже надо прям выживать.
— Тем временем ресурсы не израсходованные на тесты, наём отдела качества и пр… куда-то же делись?
Они не делись, они просто не появились: продукт-то продать не удалось.
они все пойдут в десятую, а там мест вакантных не сказать что много.
Это дополнительный стимул улучшения своих скиллов — чтобы конкурировать за рабочее место. И к слову, подобная ситуация вынудит и соседние фирмы тоже поднимать условия работы на близкий уровень (тут уже конкуренция за самих сотрудников).
пока не закончишь у помойки с бочкой полной горящего пластика.
Ты как NTFS, почему-то, судя по всему, считаешь, что все живут у бочек с пластиком, и только единицы живут нормально. Это не так.
Поэтому они не будут держать тех, кто требует оплаты, социальных взносов, налогов на сотрудника (не забыл что за сотрудника часть налога платит работадатель, а часть сам сотрудник?), страхование и прочие мед услуги с отпусками, когда можно заменить буквально на услугу.
Вот только маленькая проблемка (на которой держится весь рынок труда) — эти услуги никто, кроме вот этих вот сотрудников, выполнить не сможет.
— Однако можно и обходятся.
Не все, в том-то и суть.
Это работало бы в идеальном мире где сделанное мною было бы настолько необходимо, что пойти некуда.
Почему-то это работает у если не всех, то очень многих твоих коллег.
желающих делать что-то лучше и даром — если поискать можно всегда найти.
Да вот нет, нет таких в более-менее качественном сегменте.
В этом мире есть всегда дешевле при том же качестве.
Это противоречит банальной математике.
— Не создашь ты, создаст другой.
Рынок на то и обладает определённой способностью с балансировке, что снижением цен ты в более-менее некраткосрочной перспективе успеха не добьёшься.
— А мир как бы не по учебникам существует.
Вот те, кто существуют не по учебникам, и голодают, ага.
— На тему…
Насколько я в курсе истории, это не так. Вангую какой-то пропагандистский источник.
— Точно так же если можно не платить получая прибыль, платить не будут. И пользоваться бесплатной услугой будут пока не появится плата. Именно так и работает.
Вот только если ты не платишь работникам — у тебя нет работников и прибыль ты не получаешь.
с минимально возможным уровнем вложения.
Минимальный — не нулевой.

P.S. Мне кжется, мы уже слишком растеклись мыслью по древу и не аргументируем свои тезисы, а придираемся по мелочам к формулировкам.
makise_homura (ред.)
+1
— Когда-то давно так было…
Тогда художник просто уходит в другой проект и идея загибается.

— А теперь всё что было сделано в компании, собственность компании. Она генерит на этом новый контент, а волонтёры будут править до вменяемого состояния.

Это не сюжет, это механика. Это абсолютно разные вещи.

— Механика, это что-то делать и собирать. Сюжет, это когда собравший говорит «Я свободный торговец пустоши, это моя лавка, меня зовут Шайбадрын Пулемётная Нога, мне нужны такие вот штуки вот тебе квест в дальний уголок локации где стоит завод куда мне тащиться влом» и вот игроки такие создают себе историю и весело улюлюка двгают в указанное место. Принцип «вот детишки вам кубики и фигурки, создавайте свой мир и придумывайте в нём сюжет».

Мы как раз про противоположные предприятия.

— Каких примеров больше, о тех и говорю.

Ну, потому что дураками земля полнится. Одни предприятия сдыхают, на смену им приходят столь же безблагодатные.

— И если бы это было как ты говоришь, бессмысленно, бесперспективно и даже вредно для их развития, то они должны были бы закончится. Но ведь нет? Тем более пример как загнулось первое, у второго должно было вызвать вопросы, но ведь выгоднее повторить, а не поменять подход? Удивительно почему?

Мы не про лимиты трудоспособности, а про лимиты роста скилла.

— Скилл зависит от того сколько времени ты на него тратишь. Если ты на его развитие тратишь 10 минут в день, а остальное время побираешься чтобы чего поесть, то специалистом ты и в под конец жизни не станешь. Если же будет возможность работать по 30 часов в сутки, что физически нереально, скилл поднимется быстрее и лимитом его будет лишь вопрос потолка в целом и лимитов используемых технологий и инструментов. Вытачивающий фигурки костяным ножом получив сверх точный инструмент резко увеличит и качество и поднимет потолок скилла. При этом вернувшись к костяному — скорее всего снизит качество а может и вообще ничего не сделает толкового.

Я про это и говорю. И кажется мне, таких позиций будет весьма много.

— Возможно. Вот только дорасти до этих позиций будет сложнее, а порой и вообще невозможно. И когда до компаний это дойдёт, может быть уже поздно.

Это, возможно, проблема, но посмотрим.

— Это проблема. Уже проблема. Т.е. сейчас уже вместо того чтобы уже имеющимся сотрудникам дать время и финансы поднять свой уровень и получить доступ к новому инструменту, проще убрать совсем и искать уже готовых. Тем самым окончательно устраняя от среды где они могли бы расти. Не забывай, в цивилизованном мире если ты не можешь позволить себе обучение на инструментарии который нужен в работе или не обладаешь железом уровня компании, ты уже за бортом.

Неправда. То, что ты видишь только одну сторону почему-то, не значит, что не существует противоположной. Это как сказать, что пони-художники рисуют только клопоту — хотя сюжетных артов полно (хоть и клопота есть, конечно).

— Правда. IdeaGuy это про это. Годами идея не стоила ничего, пока не сделаешь и не принесёшь готовое. Теперь это накладывается на то, что и результат ничто, потому что вот есть генератор и он нагенерит что нужно. Идея даром, исполнение даром. Продукт на их основе… почему-то не даром. И стоимость его будет чистой прибылью если все кто стоит за ним будут обходиться производителю по минимуму. Так что это не я одну сторону вижу. Это все кто в теме видят. Написал годный сценарий? Вот когда снимешь по нему фильм, вот тогда он будет иметь ценность. А пока нет, мы его возьмём даром, будь рад этому кстати, сунем в GPT и будем ждать пока выйдет годное, не сильно похожее, но уже наше. Наша идея. В компании. Даром. И мы по ней сделаем уже на своих ресурсах продукт. А ты давай, генери дальше даром. Так что нет, это было и остаётся тенденцией. Сначала автору говорят «твоя идея ничто, исполнение всё», а потом автор в меру способностей делает артбук, книгу, демоверсию, код, плагин или какой аддон, которые весело и радостно берутся даром как топливо для AI. Без всякого согласия, это же только идея, это не прямо продукт продукт…

Ну ничего не поделаешь, это рынок.

— Ну да ну да… Разреши ему брать даром и продавать в тридоророга и рынок так и поступит. А что, рынок же… Феодализм возвращается.

До достижения этого, кажется, времени ещё ой как много.

— Но ущерб наносится уже сейчас. Позиции которые вполне себе позволяли жить людям не нуждаясь в собой помощи и сводить концы с концами, убираются. При этом в замен не предоставляя ничего. Потому что заинтересованности в замене или поддержке нет и не будет.

Есть, но успешные фирмы — не такие.

— Успешность фирмы может на многом стоять. Например на имуществе включая интеллектуальном разорившегося конкурента.

Зачем уничтожать то, что работает и приносит доход?

— Потому что в долгосрочной перспективе расходы будут выше доходов. И многим выгоднее начинать сначала то что работает несколько лет в плюсе. Тем более что дальше переходят не сотрудники, а руководители. И как ты верно заметил, желающих запрыгнуть в первый вагон всегда будет в достатке.

Потому я и говорю, что это надо делать не тогда, когда тебе уже надо прям выживать.

— А вот внезапно, но никто не застрахован от того, что сегодня всё отлично, а завтра ты выживаешь. Будь такой дар предсказания у всех, может быть половина вещей в мире перестала бы существовать как класс. Максимум что от тебя зависит, это уклонение от всего что потенциально может ввести в сложную ситуацию. Слабое здоровье? Нет возможности лечиться? Значит выбор из позиций где это не критично или не усугубит. Так же с казино, рискованными финансовыми сделками, сомнительными компаниями и прочим, включая ту же релокацию, где нет гарантий что компания не развалится внезапно за полгода и ты останешься в стране ни с чем внезапно и… да начнёшь выживать тоже.

Они не делись, они просто не появились: продукт-то продать не удалось.

— Э нет… они были заложены в бюджет. Бюджет был, его не израсходовали, проект свёрнут. Если это были инвесторы, возвращаешь. Если это был личный бюджет, то он остался.

Это дополнительный стимул улучшения своих скиллов — чтобы конкурировать за рабочее место. И к слову, подобная ситуация вынудит и соседние фирмы тоже поднимать условия работы на близкий уровень (тут уже конкуренция за самих сотрудников).

— Ещё раз повторю. Для поднятия скиллов до позиций такого рода, нужен доступ до инструментария, процессов, и воркфлоу максимально близкому к этим позициям. Нет доступа, ты уже проиграл. Прошло несколько лет прежде чем к ним появился доступ, уже проиграл. Оставался в стороне некоторое время, то же самое. Специфичные вещи компании снаружи компании ты не изучишь и не получишь никак. А обладая общими познаниями, никогда не попадёшь туда, чтобы получить доступ. Особенно, если менее выгоден чем кто-то другой. Да что там говорить, просто банально через собеседования порой не пробьёшься. А поиск может затянуться настолько, что даже текущие навыки заржавеют, особенно если они будут без практики. Или ты считаешь что любой может воссоздать рабочий процесс вне компании просто чтобы практиковаться пока ищет новое место?

Ты как NTFS, почему-то, судя по всему, считаешь, что все живут у бочек с пластиком, и только единицы живут нормально. Это не так.

— Потому что так и есть. Единицы живут нормально, десятки более менее, сотни сносно, остальные постоянно на грани, отчего или цепляются до последнего за место дохода не думая ни о чём кроме как о том хватит ли до следующего дохода, или придётся ещё сильнее дауншифтить уровень жизни. А потом пополняют очереди за пособиями выдаваемые за часы общественных работ, достаточные чтобы лишить сил где-то там совершенствоваться ещё. Т.е. это нисходящая спираль, один раз попадаешь и подниматься наверх будет тяжелее с каждым витком вниз. И кто знает каково это, те разделяют мою и NTFS точку зрения.

Вот только маленькая проблемка (на которой держится весь рынок труда) — эти услуги никто, кроме вот этих вот сотрудников, выполнить не сможет.

— Как мы уже убедились — может. Не сразу, но со временем, как те же автоматические кассы. Автозаполняемые автоматы торговые и многое другое. В итоге да, рынок труда держится на услугах, если их не будут выполнять реальные люди и от них можно будет избавиться, получим толпу тех самых ненужных кто и так работал на грани, а потом ещё и за бортом оказался. Т.к. мало кто может работать по 12 часов в таких сферах, а потом ещё находить время для профессионального роста. Времена когда подработка позволяла сносно жить питаясь лапшой и оставшиеся пять часов тратить на профессиональный рост кончились где-то в году 2014-2016… С того времени чем дальше тем хуже было и будет.

Почему-то это работает у если не всех, то очень многих твоих коллег.

— Многие мои коллеги сейчас в крутом пике Lay-off массовом последние два месяца. И большая часть из них считает, что это конец света, потому увы, но не так много сфер в мире являются настолько необходимыми, чтобы считаться с сотрудником. Даже взять ту же сферу питания и земледелия, где и то была попытка сказать что «ну кому нужны эти ваши овощи, у нас же вот магазины есть с ними». Хотя казалось бы. По тому же принципу и «электричество у нас в розетке, зачем специалисты каких-то там станций». И многое другое. А тут — сфера развлечения. Так что нет, не работает. Просто кому-то повезло с дохода отложить, у кого-то есть другая опора, кто-то и так себе мог позволить ничего не делать, чуть снизив качество жизни, кто-то вернулся туда откуда пришёл в арт и так далее. Но в своей массе, нет не работает. Настолько, что взвыли даже те, без кого реально не могли обойтись, но всё равно выпихнули с коробкой личных вещей на улицу. А это ведущие по лору, ключевые создатели стиля, задающие весь тон и атмосферу проекту сотрудники, рядом с которыми кто помельче вообще без шансов.

Да вот нет, нет таких в более-менее качественном сегменте.

— При достаточном желании — можно. Опять же, если в итоге не получилось и со скрипом придётся отрывать дополнительную плату за нужного сотрудника, это не потому что сотрудник молодец и ценен, а потому что специфическую задачу не получилось решить даром компании и она просто начала постепенно искать компромисс постепенно повышая статью расходов. И уж точно выжмет из подвернувшегося варианта всё что можно, не прекращая искать ещё лучше что-то.

Это противоречит банальной математике.

— Увы, но это так.

Рынок на то и обладает определённой способностью с балансировке, что снижением цен ты в более-менее некраткосрочной перспективе успеха не добьёшься.

— Т.е. все способы разбалансировки него ты со счетов сразу выкидывашь? Рекомендую всё таки временами смотреть на реальный мир, в котором чудесные рыночные отношения очень быстро разваливаются под внешним вмешательством или созданием условий несовместимых с его внятным функционированием. Увы, но всегда будет момент когда нужен хоть какой-то доход, чем вообще никакого. А добрых меценатов готовых поддерживать тебя на плаву нужное время — это что-то из разряда сказок и мифологии.

Вот те, кто существуют не по учебникам, и голодают, ага.

— Я вот прямо смотрю как они они голодают… Особенно создатели AI, получившие входные данные даром, а результат с миру по нитке и довольно толстой и длинной.

Насколько я в курсе истории, это не так. Вангую какой-то пропагандистский источник.

— Удобная и главное очень современная позиция.

Вот только если ты не платишь работникам — у тебя нет работников и прибыль ты не получаешь.

— Вот только если вместо работников у тебя работает конвейр, в которых ты грузишь исходники и сырьё полученные даром, а при этом цену ты формируешь, словно сырьё и исходники ты покупаешь, а на их обработку у тебя целый штат, то прибыль как раз получится вполне себе хорошая.

Минимальный — не нулевой.

— Окололунелевой, считай нулевой.

P.S. Мне кжется, мы уже слишком растеклись мыслью по древу и не аргументируем свои тезисы, а придираемся по мелочам к формулировкам.

— Возможно.
DxD2
0
Что ж, ладно, вынужден признать, что вся моя аргументация строилась на максиме «современные нейросети не могут нарисовать что-то, что по качеству было бы близко к талантливым художникам». Увы, это не так — доказать её я не могу, потому что попытка привести такие доказательства художниками расценивается как недопустимое поведение (включая трусливое закрытие комментов в треде, где я пытаюсь выяснить границы этого самого допустимого).
Следовательно, вся моя аргументация становится невалидной, и поэтому мне остаётся только признать, что моя точка зрения неверна, а нейросети, действительно, могут рисовать на уровне талантливых художников и запросто могут отнять у них всю работу без исключения.

Поэтому я не отвечаю по существу ни на этот, ни на другие комменты, поскольку теперь моя аргументация смысла не имеет.

И да, partizan150, хочешь плюнуть мне в рожу? Приходи на Mi Amore Fest, плюнь. Я тебе тоже плюну. Обнимемся, вместе нахрен пойдём.

Ну а dementra369 спасибо за то, что в очередной раз доказала, что становиться на сторону художников — себя не уважать (я не буду тут говорить банальщину типа про «втыкание ножа в спину» и прочее, потому что на самом деле, «защищать» художников меня никто не просил, я сам решил отстаивать точку зрения, которую считал правильной; теперь вижу, что считать так было неправильным решением). Я бы вспомнил тут ситуацию с радфемками и их лютым хейтом в сторону мужиков, которые выступают за защиту прав женщин, но мне всё ещё хочется надеяться, что тут не всё так запущено.

Всё, я закончил, можете начинать минусить.
makise_homura (ред.)
0
Ладно бы ты там, например, лору обучил, чтобы доказать свою точку зрения — за это можно было бы плевок в рожу получить от особо буйных, но. Агриться на предложение написать ники художников в промте модели, которая вообще не умеет их рисовать — пока вне моего понимания.
Maxwell
+2
Вот я тоже удивился этому — я бы прекрасно понял ситуацию, если бы я, допустим, сам без спроса брал чужие картинки и забивая на мнение автора, обучал бы на них нейронку, тем самым мало того, что поступая по-уродски, так ещё и по факту будто бы помогая нейронке. Но когда ты такой наоборот, пытаешься показать, что наоборот, нейронка не может в нормальные арты оговорённого стиля, а тебе говорят «ты не прав» — я не знаю, что думать.
Ну ладно я дурак и не понимаю всякой этой невербальной хрени, но словами объяснить-то можно хотя бы, в чём дело?..
makise_homura (ред.)
+1
Да никто там никого не хотел обидеть, Дементра не раз говорила чтобы с нейронками к ней не лезли вообще и при мне точно раза два просила не защищать её от чего-либо :) Понятно что тема больная, так что разумнее не колупать по больному
Shaddar
+2
Ну вот у меня есть заметная психическая проблема — я не могу понять какого-то утверждения и границы его применимости, пока не найду к нему рационального аргумента. Вот «с нейронками к ней не лезли вообще» — что такое «лезть»? Я бы понял, если бы я, например, показывал Дементре какую-нибудь нейронщину и требовал от неё реакции; но почему упоминание в треде и ввод ника в промпте тоже внезапно является этим «лезть»? Где проходит грань между защитой своей точки зрения и «защитой» какого-нибудь индивида? Ну, то есть, почему я не могу подтверждать свою точку зрения, если она совпадает с точкой зрения той стороны, один из представителей которой против подобной «защиты»? Ну, то есть, какова логическая цепочка, которая защиту определённого мнения делает эквивалентной «защите» художников как группы лиц, а «защиту» художников — «защитой» условной Дементры?
Не понимаю вот вообще.
makise_homura
0
Там скорее чувак заранее стриггерил :) Рациональности тут искать нет особого смысла, ну оно вот так просто есть и всё D:
Shaddar
+1
Ох. Никогда мне не понять художников.
makise_homura
0
У художников тонкая душевная организация и протекающая крыша, не надо их обижать, и они будут рисовать вам хорошие картинки.
adeptus_monitus
+2
Вот лол, насколько мне непостижимым волшебством кажется вот эта штука, когда из-под руки человека с использованием банальных карандашей, линеров и красок (или криты, саи и фотошопа) выходит офигенческая красота, настолько же мне непостижимым кажется и то, что творится в голове у такого человека обычно))
Если что, без обид))
makise_homura (ред.)
+1
— В этом и проблема.
DxD2
+1
На правду не обижаются c':
adeptus_monitus
+1
Что ты ожидал? То, что люди, которые негативно относятся к нейросетям для генерации изображений (очень негативно), вдруг внезапно позволят тебе проверить на их творчестве эти самые нейросети?

Я даже не буду говорить, что художники их могут не «боятся» как явления, а просто негативно относиться ввиду каких-то своих причин, например, не считать это за творчество или что-то подобное.

Процитирую ту же Дементру из её (публичного) личного блога:
Очевидно, как человек, который создаёт свои хуёжества сугубо своими руками, прилагая личные усилия и вкладывая в рисунки мысли, эмоции и прочее, я настроен категорически против «художеств», созданных нейросетями. Тем более, если учитывать тот факт, каким именно образом они создаются.

Повторюсь, эта нелюбовь не вызвана тем, что их могут, там, заменить. Я уверен, что большая часть даже не сомневается, что как минимум следующие несколько лет людей ИИ не вытеснит. Дело в совершенно ином. Причины этого негативного отношения могут быть совершенно разными и проявляться тоже совершенно по-разному. Например, человек считает творчество чем-то сокровенным, проявлением личных мыслей и эмоций, чем-то возвышенным и так далее, и, по очевидным причинам, склонен отрицать наличие этого у творений ИИ.

Ты исходил из изначально неверных предпосылок, а потому неудивительно, что ты провалился.
TheScriptComp (ред.)
+1
Из неверных предпосылок сейчас исходишь ты.

Я не знаю, мне казалось, что тот факт, что я не собираюсь тренировать нейронки на творчестве этих художников, и оттого, что я введу промпт, от этого нейронка больше работ художника с этим именем ниоткуда не украдёт — очевиден; как оказалось — нет, не очевиден.
Поэтому я прямо говорю: ПРИ ВВОДЕ НИКА ХУДОЖНИКА В ПРОМПТ НЕЙРОНКА НЕ ПОЛУЧАЕТ НИКАКИХ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ ТРУДА НАЗВАННОГО ХУДОЖНИКА. Так работают нейронки. Они — не какая-то магия, где если ввести ник, она тут же пойдёт, сграбит гугл, дёрпибуру, девиантарт, а то и вообще залезет на комп художника и стащит у него всё нарисованное и вообще.

А так, если продолжать логическую цепочку, то если я ввожу промпт в интерфейс к нейронке, которая вообще не тренировалась на картинках художника — я что, тоже художника обижаю? Если я ввожу его ник в гугл, в яндекс (а это тоже нейронки), я тоже его обижаю? Я не понимаю, они что, хотят, чтобы их никто никогда не упоминал, потому что нейронки вокруг?
Это какой-то паранойей и конспирологией попахивает.
Пусть они тогда ещё свои телефоны выкинут, потому что там тоже ужасные нейронки.

Крайне показателен тот факт, что это наоборот, было призвано воспроизводимо доказать, что нейронки не умеют в то же качество, что и у художников. Иначе нечем перебивать доводы тех, кто говорит, что нейронки уже рисуют как люди. Соответственно, я вынужден был отказаться от своей точки зрения и признать, что нейронки действительно умеют рисовать как люди, в том числе Дементра и Мэйти.
makise_homura
0
Я не знаю, мне казалось, что тот факт, что я не собираюсь тренировать нейронки на творчестве этих художников, и оттого, что я введу промпт, от этого нейронка больше работ художника с этим именем ниоткуда не украдёт — очевиден; как оказалось — нет, не очевиден.

Она, пусть даже и на ограниченных данных, пытается повторить результат художника N. Следует обратить внимание на это.

Поэтому я прямо говорю: ПРИ ВВОДЕ НИКА ХУДОЖНИКА В ПРОМПТ НЕЙРОНКА НЕ ПОЛУЧАЕТ НИКАКИХ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ ТРУДА НАЗВАННОГО ХУДОЖНИКА. Так работают нейронки. Они — не какая-то магия, где если ввести ник, она тут же пойдёт, сграбит гугл, дёрпибуру, девиантарт, а то и вообще залезет на комп художника и стащит у него всё нарисованное и вообще.

Э, Капитан Очевидность?

А так, если продолжать логическую цепочку, то если я ввожу промпт в интерфейс к нейронке, которая вообще не тренировалась на картинках художника — я что, тоже художника обижаю?

В принципе, справедливости ради, я никогда не задавал более конкретных вопросов, потому и не могу однозначно сказать, как представители этой группы отнеслись бы к данному явлению. Хотя предположил бы, что негативно, потому что необязательно нейронка должна подражать творчеству одного конкретного человека, чтобы вызвать негативные эмоции.

Если я ввожу его ник в гугл, в яндекс (а это тоже нейронки), я тоже его обижаю? Я не понимаю, они что, хотят, чтобы их никто никогда не упоминал, потому что нейронки вокруг?

А вот это уже ненужная гиперболизация, потому что речь идёт о нейросетях для генерации изображения, а не поисковых.

Крайне показателен тот факт, что это наоборот, было призвано воспроизводимо доказать, что нейронки не умеют в то же качество, что и у художников. Иначе нечем перебивать доводы тех, кто говорит, что нейронки уже рисуют как люди. Соответственно, я вынужден был отказаться от своей точки зрения и признать, что нейронки действительно умеют рисовать как люди, в том числе Дементра и Мэйти.

Так я тебе говорю, что дело не только в том, что они рисуют как люди или, тем более, как конкретные люди. Причин негативного отношения очень много, их множество НЕ ОГРАНИЧИВАЕТСЯ, хотя и включает в себя этот вопрос, но, помимо него, есть ещё куча других, прежде всего, философского характера. Поэтому никакого эффекта от того, что ты докажешь, что нейросети не умеют рисовать как люди, не будет, потому что это может успокоить лишь даже не большое подмножество в множестве всех негативно относящихся к нейросетям художников.
TheScriptComp
+1
Она, пусть даже и на ограниченных данных, пытается повторить результат художника N.
И? Если сделаю cat /dev/urandom, а потом скажу, что то, что я получил — это попытка повторить рисунок — неужели от этого мои слова станут правдой, или набор рандомного шума станет рисунком? Я не понимаю.
В принципе, справедливости ради, я никогда не задавал более конкретных вопросов, потому и не могу однозначно сказать, как представители этой группы отнеслись бы к данному явлению
Потмоу я и говорю, что художников понять нереально. Когда ты видишь, что две вещи, между которыми нет принципиальной разницы, они кладут в две разные категории, и при этом попытка понять, почему, и где же проходит граница между этими категориями, выбешивает их — я не понимаю, как можно из такой дискуссии что-то понять.
потому что речь идёт о нейросетях для генерации изображения
Так, предположим, что граница проходит там, где на выходе нейронки либо изображение, либо нет. Окей. То есть генеративными нейронками пользоваться нельзя ни при каких обстоятельствах. Что по поводу преобразующих нейронок? Апскейл, постобработка фоток в телефоне, content-aware fill в графических редакторах? Их все можно? Или все нельзя? Или какие-то можно, а какие-то нет? Вопросов куча, а ответов нет.
И теперь, что такое «пользоваться». Я понимаю, почему нельзя тренировать нейронки на картинках автора, который это прямо не разрешил (для этого есть чёткое и однозначное обоснование в виде исключительных авторских прав). Теперь я вижу требование «никогда не вводить ник автора в промпт нейронки, даже если она не тренировалась на этом авторе» (то есть я не могу ввести, допустим, слово «Maytee» в интерфейс нейронки, которая, допустим, генерит дизайны интерьеров или пейзажи и тренировалась исключительно на фотках интерьеров помещений или природы). Требование на мой взгляд идиотское, но ладно, если человеку так хочется, то ладно. Но что ещё нельзя?
но, помимо него, есть ещё куча других, прежде всего, философского характера.
То есть, как я понимаю, это терминальный аргумент, и ответ на вопрос «как сделать так, чтобы не сделать случайно что-то, что не понравится рандомному художнику» — «никак, сиди и бойся, художник имеет право на тебя обидеться на что угодно и в любом случае будет прав, а ты сиди и обтекай, тварь». Ну что ж, окей. Теперь мне и правда хочется надеяться на то, что когда-нибудь нейронки избавят человечество от необходимости в столь капризных людях.
Поэтому никакого эффекта от того, что ты докажешь, что нейросети не умеют рисовать как люди
Как минимум, я могу для себя быть в этом уверенным и использовать это как контраргумент в разговорах с самоуверенными адептами нейронного творчества. А сейчас, по факту, этого аргумента у меня нет, иначе я буду выглядеть как Акио, который на графике, аппроксимируемой одноузловой выпуклой ломаной, видит провал.
makise_homura
+2
И? Если сделаю cat /dev/urandom, а потом скажу, что то, что я получил — это попытка повторить рисунок — неужели от этого мои слова станут правдой, или набор рандомного шума станет рисунком? Я не понимаю.

Вообще, этот и последующие вопросы задавать следует уж совсем точно не мне.

Чисто гипотетически, безо всяких претензий, я могу предположить, что, если ты использовал функцию, выводящую случайный набор информации, в целях получить в достаточной степени повторяющую творчество того или иного человека, тот, узнав об этом, вполне может решить обидеться.

Потмоу я и говорю, что художников понять нереально. Когда ты видишь, что две вещи, между которыми нет принципиальной разницы, они кладут в две разные категории, и при этом попытка понять, почему, и где же проходит граница между этими категориями, выбешивает их — я не понимаю, как можно из такой дискуссии что-то понять.

Ну, кстати, понять зачастую можно, если всё же принять, что далеко не всё, сказанное человеком, поддаётся рационализации. Полагаю, ты помнишь, как про это я пытался рассказать в том посте с художниками.
И проблема-то ещё и в том, что надо не только понять, но и принять. Причём, если они между собой ещё находят какие-то компромиссы, то постороннему, не разбирающемуся в теме человеку достаточно трудно не то, что договориться, но даже погрузиться в этот мир (кстати, крайне разнородный по своей сути. Где-то нормы близки к тем, что вы желали бы, а где-то бывает и так (см. пост и комментарии)). Конкретных советов дать не могу, увы.
То есть, как я понимаю, это терминальный аргумент

Да!
Как минимум, я могу для себя быть в этом уверенным и использовать это как контраргумент в разговорах с самоуверенными адептами нейронного творчества. А сейчас, по факту, этого аргумента у меня нет, иначе я буду выглядеть как Акио, который на графике, аппроксимируемой одноузловой выпуклой ломаной, видит провал.

Буду рад прочитать, если ты выпустишь когда-нибудь материал на эту тему.
TheScriptComp
0
Вообще, этот и последующие вопросы задавать следует уж совсем точно не мне.
Блин, вот я теперь уж и не знаю. Не художников спрашивать нельзя, поскольку они не знают; художников нельзя, потому что они обидятся. Вот мне даже интересно, если я подойду, допустим, к той же Maytee на фесте в эту субботу и просто хотя бы попытаюсь максимально корректно спросить, то она тоже меня пошлёт? Блин, что делать-то(((((
тот, узнав об этом, вполне может решить обидеться.
Блин, вот не понимаю, почему когда обычный человек обижается из-за какой-нибудь ерунды — он капризничает и это порицается; а когда художник обижается на что-то по одному ему ведомым причинам — это хорошо, это правильно, так быть и должно?..
если всё же принять, что далеко не всё, сказанное человеком, поддаётся рационализации.
И почему-то в некоторых областях типа понимания художников, этот показатель куда выше, чем вокруг...
надо не только понять, но и принять.
Проблема в том, что принятие не имеет предсказательной силы. То есть я могу принять, что художники обижаются на факт А, но это нисколько не говорит, обидятся ли они на факт Б или нет.
(см. пост и комментарии)
О Селестия, какая же хтонь. У меня реально создаётся впечатление, что они какие-то инопланетяне с непостижимым для нас мыслительным процессом.
если ты выпустишь когда-нибудь материал на эту тему.
На какую именно? Про художников не выпущу — они обидятся. Про критерии научности и рациональные доказательства суждений — про это лучше Юдковского никто уже не расскажет. Про анализ графиков — ну так это тоже, тут я не смогу посоревноваться с хорошим учебником по матстату.
makise_homura
+1
Крайне показателен тот факт, что это наоборот, было призвано воспроизводимо доказать, что нейронки не умеют в то же качество, что и у художников. Иначе нечем перебивать доводы тех, кто говорит, что нейронки уже рисуют как люди. Соответственно, я вынужден был отказаться от своей точки зрения и признать, что нейронки действительно умеют рисовать как люди, в том числе Дементра и Мэйти.


А вообще, опровергнуть их доводы (а что за доводы, интересно?) можно, если найти художника (а лучше нескольких), который разрешит если не предоставить собственное творчество в качестве материала для обучения, то хотя бы разрешит пытаться повторить его творчество с помощью нейронных сетей, разве ль нет? Ты же выбрал самых неподходящих для этого представителей среди всех художников Табуна, но на них всё не заканчивается. Разрешение нужно, если ты всё-таки решил с этими доказательствами идти на публику, в принципе. Она, всё-таки, весьма щепетильна в этом вопросе.
TheScriptComp (ред.)
+1
Ну, наверное, только я теперь крайне сомневаюсь, что такие художники вообще существуют. И как их найти? Не будешь же каждому художнику в личку стучаться с таким вопросом (мне сейчас кажется, уже просто вопрос об этом будет считаться агрессией). И тем более не будешь писать какую-нибудь дичь типа «кто разрешает ввести свой ник в промпт нейронки, пожалуйста, напишите в личку или ответьте на коммент», это вообще звучит как перекладывание инициативы.

Просто у перечисленных мной художников очень запоминающийся стиль, и на них фэйл нейронки будет откровенно очевиден; со стилем других я не так знаком, да и как раз их приводил в пример в споре с DxD2, в формате типа «уж кого-кого, а как Maytee точно нейронки даже в обозримом будущем не смогут».
makise_homura (ред.)
+1
Не будешь же каждому художнику в личку стучаться с таким вопросом

Мне кажется, внезапно, такая тактика имеет смысл. Полагаю, не на Табуне (тут мы все друг-друга знаем, поэтому спрашивать следует только тех, в ком ты уверен по поводу того, что он не отнесётся негативно), но, например, взять список крутых и, главное, достаточно специфичных художников на ДБ, отыскать их контакты и по определённому шаблону вроде: «Здравствуйте! Я хочу провести исследование, а потому желаю спросить у вас разрешения на то-то и то-то», мне кажется, вполне имеет смысл. Из сотни опрошенных двадцать не ответят, шестьдесят откажут, пятнадцать дадут не всё запрошенное, а пять ещё как согласятся, и, возможно, на этом можно что-то и сделать.
TheScriptComp (ред.)
0
Тут ещё проблема в том, что для такого эксперимента нужны художники с максимально оригинальными стилями, а таких вряд ли наберётся сотня.
Ну и да, это уж прям полноценное исследование тогда надо делать, определять критерии похожести (вариант «ну посмотрите же, очевидно же, что ничего общего», разумеется, не сработает); возможно писать статью (правда, не знаю, есть ли адекватные рецензируемые научные журналы по теме генеративного AI в России).
А ещё это, кажется, оверкилл, чтобы доказать свою точку зрения Диксди, лол)
makise_homura
+1
А ещё это, кажется, оверкилл, чтобы доказать свою точку зрения Диксди, лол)
Уровня слить секретные документы, чтобы переспорить оппонента?)
TheScriptComp
+1
Близко к тому, да)
makise_homura
+1
Я планировал в своем следующем посте поделиться таблицей с токенами художников, наиболее влияющие на генерацию в EasyFluffV11.2. Если хочешь, для твоих экспериментов могу поделиться с нею заранее.
Maxwell
0
Ну я теперь даже и не знаю, я не могу прогнозировать, триггернутся ли на такое художники (включая тех, кого в этом списке нет).
makise_homura
0
Если и триггернутся, то скорее всего на меня. Хотя, по идее, должны на создателя модели.
Maxwell
+2
— Для этого даже не надо искать художников. Берётся LORA с показательно известным именем художника с примерно 1-2 сотнями работ в галерее и генерится запрос. Чаще всего будет или 1 в 1 арт как у художника с огрехами обывателю не заметными особо или дикая дичь и мешанина из всего что у него было нарисовано как попало применённое в результате. Собственно говоря, чем больше работ было всосано, тем быстрее заменяется художник нейронкой настолько, что в ряде галерей их (авторов) уже банят, оставляя аккаунт нейронки, т.к там работ больше.
DxD2
+1
— Вводить имя художника который в нейронке не засветился бессмысленно, с тем же успехом можно ввести любое не самое популярное название чего либо и сказать что «вот, нейронка в это не умеет». Таким образом нейронки на Jabberwocky поверяли как раз.
Но есть разница ввести имя в поиске и найти сайт или галерею художника, а другое дело вводить его в нейронке, т.е. любой художник понимает это так:
«Чтобы проверить сможет ли нейронка повторить, мы сначала ей скормим работы художника (вставить имя), а потом введём имя и запрос и посмотрим насколько точно она нарисует работу художника (вставить имя)». И вот это как раз вызывает возмущение сразу. И вполне обоснованное.

Собственно говоря так и вышло, что просто ввести имя это будет аналогом Jabberwocky, а если именно проверить сможет ли проанализировать стиль настолько, чтобы выдать точно как автор — нужно какое-то количество артов скормить. И вот это уже большая часть художников не сказать чтобы поддерживало.
DxD2
+3
«Чтобы проверить сможет ли нейронка повторить, мы сначала ей скормим работы художника (вставить имя), а потом введём имя и запрос и посмотрим насколько точно она нарисует работу художника (вставить имя)»
Но я же, вроде, достаточно конкретно пояснил, что имею в виду именно нейронку из поста, без дообучения.
makise_homura
0
— Вообще-то… не совсем, раз такие выводы сделали.
DxD2
0
И почему все так любят додумывать…
makise_homura
0
— Потому что так работают ассоциации и связные между собой вещи. Без этого бы мышление постоянно требовало бы ресурсы на простройку всех связей и занимало бы больше времени. А так «Запрос в нейронку > нейронка не сможет обработать внятно запрос не имея данных в модели > требуется скормить данные в неё перед запросом по нику > ввести запрос по данным по нику в виде арт работ = автор комментария хочет скормить арты нейронке и сделать запрос чтобы посмотреть сможет ли она нарисовать в стиле или нет.»
DxD2
0
Как мне показалось, то, как написан пост, прямо говорит о том, что в интерфейс нейронки вводится чисто промпт, ничего больше.
Похоже, не для всех очевидные вещи очевидны (даже если повторить их несколько раз...)
makise_homura
+1
— Ассоциации… Скажи лимон и станет кисло.
DxD2
0
. Ну а dementra369 спасибо за то, что в очередной раз доказала, что становиться на сторону художников — себя не уважать (я не буду тут говорить банальщину типа про «втыкание ножа в спину» и прочее, потому что на самом деле, «защищать» художников меня никто не просил, я сам решил отстаивать точку зрения, которую считал правильной; теперь вижу, что считать так было неправильным решением). Я бы вспомнил тут ситуацию с радфемками и их лютым хейтом в сторону мужиков, которые выступают за защиту прав женщин, но мне всё ещё хочется надеяться, что тут не всё так запущено.

Но тут как, если ты занимался айти и продвигал и улучшал любые технологии которые автоматизируют работу людей, то ты враг. Так как ты пособник скайнета. Как и в случае радфемками, хоть я и считаю их несчастными больными людьми, но в том что мужики профеминисты это те сволочи которые больше всех занимались мизогинной херней это чистая правда, и своим участием они тупо хотят избежать кары прикинувшись своим. Радфемские дела оставь радфемкам. И Бога ради не надо спорить со мной, у меня нет мнения, я только толкую.
WILDFOX
0
И если ты айтишник который выступает за права художников, это… Интересно. Упростил как можно.
WILDFOX
0
но в том что мужики профеминисты это те сволочи которые больше всех занимались мизогинной херней это чистая правда, и своим участием они тупо хотят избежать кары прикинувшись своим
Ну как бы я здесь вижу неуместное обобщение. Может, такие и правда есть, но людей, которые считают, что вообще-то как бы ограничивать права и обязанности по гендерному признаку — адекватного обоснования нет, кажется, намного больше — как минимум, мне такая точка зрения кажется естественной, и я думаю, что многим другим тоже. В конце концов, первая и по большей части вторая волна были именно про это.
makise_homura
0
Достаточно быть немудаком чтобы прослыть хорошим работодателем который выступает за женские права. Не надо переключать гнобление на жопализание потому что это такое же особое отношение, от которого «они» хотят избавится. Но «профеминисты» это особые люди, это тот типаж который попадая в какой-то движ начинают обязательно командовать всеми, показывая всем как на самом деле правильно делать. И мы все помним что фемки это несчастные больные люди которые ищут во всём виноватых, но… Если фемка говорит, «если лезь в нашу борьбу лишь бы показать что ты „не такой как все эти“, не надо лезть. Если ребенка вечно держать в ходунках у него не окрепнут ноги и он никогда не сможет ходить. Не надо за них прожевывать еду и класть им в рот иначе у них выпадут зубы. Феминизм это бессмысленная чушь, но в то же время воспаление организма „общества“ из-за чрезмерно большого количества мудаков. Как надо на это реагировать, Быть Меньшим мудаком чем ты есть сейчас.Это максимум который ты можешь дать фемкам если хочешь им помочь. Человек просит оставить в покое? Оставь в покое, хватит мнить себя героем.
WILDFOX
0
Но «профеминисты» это особые люди, это тот типаж который попадая в какой-то движ начинают обязательно командовать всеми, показывая всем как на самом деле правильно делать.
Подозреваю, что ты сильно и неуместно обобщаешь.
«если лезь в нашу борьбу лишь бы показать что ты „не такой как все эти“, не надо лезть.
Проблема в том, что человек может лезть из-за искреннего желания помочь, потому что он считает идеалы движения правильными, а члены этого движения начинают считать, что ты лезешь «лишь бы показать что ты „не такой как все эти“».
makise_homura
0
Подозреваю, что ты сильно и неуместно обобщаешь.
Сказал Хомура)
adeptus_monitus
0
Да, это я и имел в виду.
Mordaneus
+1
И чтож хорошего? Чтоб достичь вершин мастерства, надо иметь возможность работать до них.
Так что нейросети не просто отнимают работу у «не лучших» художников, они препятствуют вырастанию лучших. Сами вскормившись на работах предыдущих и тех, и других.
Dany
0
Но тогда, возможно, лучшие художники станут получать больше, поскольку их станет меньше? И больше станет цениться оригинальность, которую нельзя потребовать даже самым сложным промтом у нейросети?
Mordaneus
+1
— Большая часть художников зарабатывала на фанартах. Потому что как раз оригинальность никому не сдалась. А теперь их заменяют AI, которые выдают результат чаще. Следовательно алгоритмы всех социальных сеток будут продвигать их, а не художника который выкладывает работу раз в 4 дня в лучшем случае. Более того, оригинальность ни с чем не связана, ни с франшизами, ни с тематикой, следовательно ещё меньше спрос. Продержатся те кто на слуху и чьи стили прописаны в нейронках. Остальные нет. Да за примерами идти не далеко… вот у меня демикорны, угадай сколько раз их просили нарисовать в сравнении с просто пони или персонажами из канона?
Ну и да, до сложного промта чаще всего не дойдут даже… просто потому что для этого и воображение иметь надо и насмотренность.
DxD2
0
Оригинальность здесь не в смысле фанарт/ОС, а в смысле оригинальность, неповторимость стиля.
makise_homura
+1
А возможен ли неповторимый стиль?
Maxwell
0
Ну я сомневаюсь, что кто-то сможет повторить стиль, например, Maytee, LiaAqila или binibean так, чтобы было не отличить.
makise_homura
0
Да не сказал бы, что их стили уникальны.
Maxwell
0
Ну я не видел вообще никого, кто рисовал бы похоже на них. Ну то есть практически уверен, что я любую их картинку в их обычной технике с лёгкостью отличу от других.
makise_homura
0
возможен ли неповторимый стиль?
Сходу?
Хадзимэ Сораяма, ИИ так и не родил крылатого поня в его стиле и манере рисования.
Евгений Мигунов и Евгения Стерлигова — книжная графика. Аналогично.
Диксди, его демикорнов пока ни один ИИ не рисовал адекватно…
Navk (ред.)
+1
Хадзимэ Сораяма

Нашел лору с его стилем.
Евгений Мигунов и Евгения Стерлигова

А вот с этими двумя нет.
Диксди, его дмикорнов пока ни один ИИ не рисовал адекватно…

Ну, если Диксди будет не против, то могу попробовать потренировать лору на демикорнов.
Maxwell
+2
Не знаю, как он, а вот я был бы не против сего демикорнового явления!.. )))

И да, если монохромный стиль Стерлиговой с её неповторимой штриховкой сумеешь в лору впихнуть — буду очень даже признателен! Возражений от оригинала не последует, тем более что сие — просьба её ученика.
Navk
+1
Попробую.
Maxwell
+1
— Нет уж не надо…
DxD2
0
Maxwell
0
Нашел лору с его стилем.
… если честно, разница между Сораямой здорового человека и Сораямой курильщика видна невооружённым глазом)))
makise_homura
+1
К сожалению, Сораяму здорового человека не заставишь рисовать то, что тебе хочется.
Maxwell
+2
Это да, тут не поспоришь)
makise_homura
0
— Потому что мои демикорны имеют в себе детали которые сложно повторить не зная лора и причины по которым они там так или иначе расположены. Это реально была случайная находка основанная на более раннем произведении и персонажах. Но это тоже до поры до времени. Второй момент, я тоже не могу одинаково нарисовать их потому обучить не на чем. Да и не кому, потому что кому они сдались.
DxD2
+1
имеют в себе детали которые сложно повторить не зная лора и причины по которым они там так или иначе расположены.
Что по факту вряд ли в ближайшее время будет подвластно какой-нибудь нейронке. И это как раз пример предметной области, куда ИИ ещё долго ходу не будет.
makise_homura
0
— А теперь покажи мне то что не подвластно ИИ при этом востребованное? Потому что если оно востребовано, ИИ уже на этом обучили и натаскали.
DxD2
+1
Банальнейшая вещь — синтез фабулы из темы или деталей образа из опять же его принципов построения, про что я и говорю.
makise_homura
0
— А оно реально нужно? Полистай новые книги с обложками из ИИ. Да что там, мою обложку припомни тут опубликованную с фабулой и деталями образа, нарисованную после прочтения всей книги целиком. Голосование помнишь? А чем кончилось? А теперь поставь туда в голосование любую более менее годную ЛОРА и посмотри какие будут результаты. И да, детали образов, принципы построения и всякое такое это как раз тот опыт который нарабатываться постоянно практикой, занимающей всё время. И вот это всё время раньше хоть как-то поддерживалось небольшими заказами. Теперь их не будет. Понятно к чему всё идёт?
DxD2
+1
Не понимаю про какое ты голосование, но сюжетные арты или тем более сюжет в книге нейронка, повторюсь опять, не нарисует. А они да, нужны, если арт или книга содержат сюжет.
makise_homura
0
— Вот поэтому я и говорю, в своей массе обложка должна продаваться, а сюжет на ней вторичен, а то и не нужен в итоге в массе. А ценители не вытянут по финансам тех кто всё ещё будет заниматься попыткой передать в арте сюжет. Потому что это и затратнее по времени и требует обучения более глубокого в плане композиции, постановки и прочего. И пока это оттачивается, дохода не будет.
DxD2
+1
Ещё раз: я тебе не про обложку (хотя и не каждая обложка может быть бессюжетной), а про иллюстрации.
А ценители не вытянут по финансам тех кто всё ещё будет заниматься попыткой передать в арте сюжет.
Ну да, а ценители не вытянут вообще по финансам бумажные книги, ведь мождно скачать fb2 без иллюстраций вообще и не правиться. Так что книжные магазины уже давно исчезли, а иллюстрации и обложки давно стали пережитком прошлого. Да? Стоп, что, как нет?
makise_homura
0
Собственно, да.
Mordaneus
+1
— Годами от художников требовали быть похожими на других художников (даже от меня не раз просили повторить Яковлева-Вада) и делать фанарты на известных персонажей официальные франшизы которых или не хотели делать качественную продукцию или по понятным причинам обходили ряд тематик. А теперь вдруг будут ценить оригинальность и неповторимость стиля? Смеёшься что ли? У меня вот например есть мой стиль, он и узнаваем и точно не повторим. Но нужен ли он кому с моей дарковой монстрятинкой? Нет. И не будет. При этом он и уникален и неповторим в ряде моментов. Да ещё и корни аналоговые имеет…
DxD2
+2
Годами от художников требовали быть похожими на других художников
Ты забыл здесь слово «иногда». А оно очень многое меняет. Потому что да, бóльшая часть заказов у конкретного художника — это именно заказы рисунков в его стиле. Если мне понадобится милый рисунок от Мэйти или эмоционально нагруженный рисунок от Дементры — я пойду к Мэйти и Дементре, а не к кому-то ещё (и уж тем более не к нейросети, потому что их она точно не повторит как минимум в ближайшие годы). Вангую, что и твой стиль кому-то нужен, если у тебя что-то заказывают.
makise_homura
+1
— А за спайдерменами, бэтменами и прочими конечно же шли заказывать к их авторам или правообладателям, а никак не к художникам которые в том же стиле рисовали или похоже. Или в своём, но всё равно их. Нет именно не иногда. Куда чаще чем ты думаешь, особенно если расценки оригинала не потянуть было. И да, если они тебе не нарисуют, например тематика не понравится, ты как раз пойдёшь к тем кто сделает. И в стиле. Но теперь и этого не будешь делать, а просто создашь на их основе датасет и заставишь нейронку рисовать что захочешь. А когда художники возмутятся, пошлёшь их в пень.
DxD2
+1
А за спайдерменами, бэтменами и прочими конечно же шли заказывать к их авторам или правообладателям
Ты путаешь тему и исполнение. Если мне нужен рисунок Флаттершай от Мэйти, то я пойду к Мэйти, а не к Хасбро.
Нет именно не иногда. Куда чаще чем ты думаешь
«Куда чаще» — это тоже «иногда».
И да, если они тебе не нарисуют, например тематика не понравится, ты как раз пойдёшь к тем кто сделает.
Вот только проблема в том, что если «мне нужен рисунок в стиле Мэйти», я не смогу пойти ни к кому, кроме Мэйти.
а просто создашь на их основе датасет и заставишь нейронку рисовать что захочешь
Не заставлю, потому что нейронка всё равно не сможет повторить этот стиль. Как минимум сейчас.
makise_homura (ред.)
0

Ты путаешь тему и исполнение. Если мне нужен рисунок Флаттершай от Мэйти, то я пойду к Мэйти, а не к Хасбро.

— А если Мэйти перестанет рисовать потому что то что делало основной доход на 7\10 ушло в ИИ причём включая стиль, то ты получишь в три раза больший ценник. А возможно и вообще не застанешь художника, потому что автору пришлось пойти подметать полы в ночную смену и расставлять товары. Но скорее всего в этом случае огорчишься, и решишь что не так уж тебе рисунок и нужен.

Вот только проблема в том, что если «мне нужен рисунок в стиле Мэйти», я не смогу пойти ни к кому, кроме Мэйти.

— И проблема в том, что те кто сделали выбор в пользу тренировки нейронки на работах нравящихся тебе художников в итоге выдавят их с рынка, то пойти ты к ним уже не сможешь. Не будет их. И даже даром не полюбуешься, потому что художники перестанут выкладывать арты после того как их галереи растащат. И что тогда?

Не заставлю, потому что нейронка всё равно не сможет повторить этот стиль. Как минимум сейчас.

— Т.е. как только сможет, художник тебе в пень не сдастся. Вот собственно говоря и ответ почему ИИ в арте это плохо.
DxD2
+1
— А если Мэйти перестанет рисовать потому что то что делало основной доход на 7\10 ушло в ИИ причём включая стиль
Не знаю про других художников, но мне кажется, что нейронки ещё долго не смогут делать что-то в стиле Maytee или LiaAqila.
то ты получишь в три раза больший ценник.
Да, и это тоже ожидаемо (про что я, кстати, говорил выше).
Суть вопроса в том, что к хасбро я в этой ситуации не пойду в любом случае — они просто не смогут сделать то, что мне нужно.
те кто сделали выбор в пользу тренировки нейронки на работах нравящихся тебе художников в итоге выдавят их с рынка, то пойти ты к ним уже не сможешь.
Гидравлические прессы не вытеснили художественную ковку, фотография не вытеснила живопись, ткацкие станки не вытеснили ткацкое рукоделие (хотя в каждом случае сделали последнее нишевым и дорогим продуктом). Ситуация с нейронками не отличается.
— Т.е. как только сможет, художник тебе в пень не сдастся.
Художник — это ещё и тот, благодаря кому эти нейронки вообще смогут (если смогут) что-то такое выдавать. А тут ситуация примерно такая же, почему закорючка от руки, нарисованная Ричи Блэкмором, стоит $1000, а точно такая же, нарисованная рандомным челом — $0.
makise_homura
+1


Не знаю про других художников, но мне кажется, что нейронки ещё долго не смогут делать что-то в стиле Maytee или LiaAqila.

— Т.е. как только смогут, художники тебе нужны не будут. О чём и речь.

Да, и это тоже ожидаемо (про что я, кстати, говорил выше).
Суть вопроса в том, что к хасбро я в этой ситуации не пойду в любом случае — они просто не смогут сделать то, что мне нужно.

— Но и к художнику ты не пойдёшь тоже. Потому что компенсируемая другими цена, больше не компенсируется. И в итоге просто в один моменты ты не потянешь, а у художника не будет дохода. И вот тут будет то что писалось выше — демпинг. От безысходности или художник бросит арт и ты больше никогда не увидишь ничего. Или согласится на меньшие суммы лишь бы были. Вот эта сторона момента и есть самая мерзкая и никуда она с прогрессом не денется.

Гидравлические прессы не вытеснили художественную ковку, фотография не вытеснила живопись, ткацкие станки не вытеснили ткацкое рукоделие (хотя в каждом случае сделали последнее нишевым и дорогим продуктом). Ситуация с нейронками не отличается.

— Однако много ли кому нужна художественная ковка? А прочее? И заметь, во всём перечисленном даже начальное качество более менее применимо (физический результат, его можно пощупать и в руках подержать) и имеет ценовое обоснование расходников. Т.е. хотя бы по цене холста уйдёт. А вот ситуация с нейронками другая. Начальные этапы оплачиваться не будут для развития, расходы не компенсируются и в итоге это станет уделом или тех у кого доход от другого идёт, или тех у кого выбора особо нет. И вторых по цене прогибать можно будет вплоть до работы за еду.

Художник — это ещё и тот, благодаря кому эти нейронки вообще смогут (если смогут) что-то такое выдавать. А тут ситуация примерно такая же, почему закорючка от руки, нарисованная Ричи Блэкмором, стоит $1000, а точно такая же, нарисованная рандомным челом — $0.

— Ииии поэтому опыт, труд, наработки и галереи художников идут в топку генератора даром, без компенсаций, в виде ползунков стиля. Именно, что без собранных со всего интернета работ художников нейронки не было. Но при этом этих самых художников она вытесняет. И да, в случае закорючки это или бренд художника или та же самая работа художника, но без имени. А ты по сути поддерживаешь «Ричи Блэкмора» в каждый дом. Просто потому что не у всех есть 1000 баксов, поэтому вот каждому по копии и возможность ещё внести в неё свои правки. И выдать за своё.
DxD2
+2
— Т.е. как только смогут, художники тебе нужны не будут. О чём и речь.
Во-первых, я такого не говорил, во-вторых, это не так по как минимум двум причинам, которые нейронки не решат, даже если в них загрузят нейрослепки этих художников, в-третьих, исходный тезис был вообще не о том.
— Но и к художнику ты не пойдёшь тоже.
И опять ты начинаешь говорить на совсем другую тему. Мы, напомню, говорим о том, что за артом идут к художнику, а не к правообладателю.
Однако много ли кому нужна художественная ковка? А прочее?
Я об этом и говорю.
физический результат, его можно пощупать и в руках подержать
Как человек, у которого весь дом увешан картинами Maytee, ответственно заявляю, что в традишке это тоже так.
— Ииии поэтому опыт, труд, наработки и галереи художников идут в топку генератора даром, без компенсаций, в виде ползунков стиля. Именно, что без собранных со всего интернета работ художников нейронки не было. Но при этом этих самых художников она вытесняет. И да, в случае закорючки это или бренд художника или та же самая работа художника, но без имени. А ты по сути поддерживаешь «Ричи Блэкмора» в каждый дом. Просто потому что не у всех есть 1000 баксов, поэтому вот каждому по копии и возможность ещё внести в неё свои правки. И выдать за своё.
Ты, похоже отвечаешь на тезис, настолько не имеющий отношения к моему, что я вообще не понимаю, к чему ты это говоришь.
makise_homura
0
И больше станет цениться оригинальность, которую нельзя потребовать даже самым сложным промтом у нейросети?
Кстати да. Я вангую, что художников станет меньше, но они станут цениться куда выше, чем сейчас.
makise_homura
+1
— Ага, конечно…
DxD2
0
А почему нет? Если сейчас художникам приходится выполнять и дешёвые, и дорогие работы, то в будущем дешёвые будут отданы на откуп нейросети, а художникам останутся именно что дорогие.
makise_homura
0
— Ты сам-то в это веришь? Не говоря уже о том, что быстрые дешёвые работы снижали цену на дорогие. А теперь дорогие будут ещё дороже и любители АИ будут ещё чаще натаскивать сеть, чтобы получить даром близкое к дорогому. А на фоне страха что на работах будут учить нейронки, авторы ещё и перестанут вести галереи или будут отдавать работы в ватермарках.
DxD2
0
— Ты сам-то в это веришь?
Если так происходило во всех отраслях, чем художественная отрасль должна будет отличаться?
Не говоря уже о том, что быстрые дешёвые работы снижали цену на дорогие.
Да, часто так происходило (но иногда и наоборот: на качественные работы падал спрос, они становились эксклюзивом и наоборот, вырастали в цене). И что?
makise_homura
0
но иногда и наоборот: на качественные работы падал спрос, они становились эксклюзивом и наоборот, вырастали в цене

Ты сейчас говоришь, что из-за падения спроса этот самый спрос повысился?..
TheScriptComp
+2
Нет, спрос не повышался, просто из-за сниженного спроса услуга переходила из сегмента широкого потребления в эксклюзивную. Ну, опять условный пример: наручные часы. Если лет 50 назад они были нужны почти каждому, то существовал большой сегмент широкого потребления, и производители в основном (по объёмам производства) делали упор на него. Но сейчас почти все, кто носил часы за 500 рублей, стали смотреть время на телефончиках, в итоге производителям часов пришлось позиционировать их как предметы роскоши, в связи с падением спроса также снизив предложение и подняв цены на единичный товар из-за снижения объёмов производства. То есть, можно сказать, нижняя часть ширпотребного сегмента почти вымерла (не совсем, но всё же), а верхняя — перешла в премиальный.

Я, наверное, не совсем правильно выразился: спрос падал на все работы, в том числе и
на качественные, из-за этого только качественные и оставались и дорожали.
makise_homura
0
из-за чертовых машин множество женщин закройщиц потеряли свою работу
из-за чертовых машин множество рабочих завода потеряли свою работу
из-за чертовых машин множество извозчиков потеряли свою работу
из-за чертовых машин… множество музыкантов… потеряли свою работу....
и теперь… наконец… чертовы художники… стали такими же никчемными лудитами как все мы
WILDFOX
+3
— Что поделать, за три месяца стать специалистом в какой-то области невозможно, сколько бы это не пытались показать всякие курсы по типу «мы расскажем как мы на вас зарабатываем». А за те годы которые опыт нарабатывается, профессию уже может заменить что-то более эффективное. А денег на всё образование не напасёшься, потому что уж больно оно всё дорогое если хочется чтобы оно в резюме воспринималось хоть как-то адекватно. Так что да, что бы не делал профессионально — оно будет никчемно.
DxD2
+1
невеста вряд ли пойдет на алтарь в типовой из завода платье, она не купит заводской торт и не поставит электронный «Свадебный марш», её не будет подготавливать стилист андроит которому не рассказать всю ту бабскую херню, она не будет бросать типовой букет собранный автоматическим алгоритмом, она будет днями выбирать сс-ые цветочки которые завянут су-а к вечеру, можно продолжать бесконечно, отрасли где нужен человек всегда будет востребован

Бабы в этом плане лучше мужиков, в том что они всегда предпочту социальные связи которые не дадут заменить главное в человеческой среде, а именно общение. Когда общение прекратится. Закончится всё.

Так что художники которые получили по шапке от машины это ещё ничего. Это просто очередной холодный душ который должен пробудить призванных мастеров. Ну отсеяли нас с тобой, что в этом такого? Жизнь просто не хочет чтобы мы тратили время для того, чего мы не созданы
WILDFOX (ред.)
+2
из-за чертовых машин… множество музыкантов… потеряли свою работу....

Что-то я пропустил момент, когда вокалоиды заменили собой все жанры музыки.
Necto
+1
Это было раньше — когда запись заменила живой звук.
S_Lunaris
+3
множество музыкантов…
О, кстати, хороший вопрос. А как музыканты относятся к электронным пианино и «синтезаторам», которые по факту сэмплеры, а не FM-синтезаторы?
Ведь по факту, как оператор нейронки собирает картину из того, что нарисовано другими художниками, человек, играющий на таком пианино тоже собирает мелодию из звуков, записанных другими.
И я уж не говорю про диджеев, ремиксы и во это всё.
makise_homura
0
А как музыканты относятся к электронным пианино и «синтезаторам», которые по факту сэмплеры, а не FM-синтезаторы?
Думаю, примерно так же как художники к планшетам для рисования и программам для него же. Это инструменты в руках человека, пусть и более продвинутые, в отличии от традиционных.
Собственно, к нейронкам, имхо, относились бы так же, если бы те не требовали чужих работ для обучения.
S_Lunaris
+2
Собственно, к нейронкам, имхо, относились бы так же, если бы те не требовали чужих работ для обучения.
Я уверена, если б нейронки изначально брали не всё подряд, а что в них сами авторы добровольно засунут, много кто поделился бы своими работами как минимум по приколу.
Dany
+1
Да и сейчас находятся добровольцы, которые жертвуют свои работы на развитие нейросетей.
Maxwell
+1
Я уверена, если б нейронки изначально брали не всё подряд, а что в них сами авторы добровольно засунут, много кто поделился бы своими работами как минимум по приколу.
Я правильно понимаю, что к нейронкам, которые обучались исключительно на творчестве, которое распространяется по схемам типа CC-BY, претензий у художников нет?
Или тут дело в коллективной ответственности, типа раз есть как минимум одна модель, которая обучалась на том, для чего не было явного разрешения — то теперь все нейронки с любыми моделями считаются «персонами non grata», и какой бы чистый датасет ни был, нейронке уже не отмыться, потому что она «одна из этих»?
(я всё ещё пытаюсь понять, и как мне кажется, вообще очень далеко от финишной прямой(( )
makise_homura (ред.)
0
— Проблема в том, что все нейронки которые обучались на добровольном участии, проигрывали тем что сосали в себя всё подряд… и вот же номер, тоже начали сосать всё подряд, чтобы не отставать. Увы, но чистых там почти нет или их результат оставляет желать лучшего и они пропадают с радаров не засветившись.
DxD2
+1
Я не задаю вопрос, существуют ли они сейчас (для многих лицензионная чистота, к слову, будет первоочередным фактором, поэтому даже если их нет, в итоге они появятся, а также появятся механизмы подтверждения этой лицензионной чистоты, например, блокчейн из хэшей использованных картинок). Я задаю вопрос о том, что в случае, если такая нейронка уже априори существует, будут ли на неё агриться художники.
Или опять я задаю неверный вопрос и нужны какие-то ещё дополнительные критерии?
makise_homura
0
— Это вопрос на который ответ может быть только при наличии успешной действительно чистой с точки зрения авторского права нейронки, а таких как показали проверки нет в принципе или они реально выдают только пятна и рандом, как первые версии Стейбла.
Собственно когда художникам обещали инструмент который «Сокращает время на создание проходных этапов» и «помогает детализировать отдельные части исходя из показанного художником же нейронке деталей», никто не говорил что результат будет таким вот, что работы уныкиваются как есть, что целый пласт профессии поставили под удар, что будет удобный предлог не платить никому ни за что при этом пользуясь и всякое такое. И что как раз творческий момент у художников в итоге и отберут, заставив выполнять самую рутину по ретуши. Так что да, вопрос не совсем верный. Сделай создатели нейронок так как это позиционировалось два года назад, никакого возмущения не было бы. Но когда это стало рычагом демпинга, увольнений, снижения дохода ниже минимума и разрыва контрактов в одностороннем порядке под соусом «адаптируйся» — вполне логичный итог.
DxD2
+1
ответ может быть только при наличии успешной действительно чистой с точки зрения авторского права нейронки
Но ведь это же циклическая зависимость: такая нейронка имеет шанс появиться только если художники не посчитают, что даже такая нейронка нарушает их права (то есть по факту не является лицензионно чистой), поскольку это единственное её принципиальное преимущество.

Ну, то есть, камон, мне не надо собрать комп целиком, чтобы понять, смогу или не смогу я на нём запустить винду. Я это уже знаю в момент покупки комплектухи для него. Так почему до появления нейронки художники не смогут на вопрос ответить?
обещали
Кто именно обещал?
никто не говорил что результат будет таким вот
Прогресс не всегда идёт так, как предполагалось (это отлично видно по темам в научной фантастике).
makise_homura
0
— Проблема в том, что художники как раз были за инструмент который возьмёт на себя рутину и оставит простор для творчества. Как в свою очередь ряд инструментов в скульптинге снял моменты связанные с рутинной проверкой вертексов и прочего, и получился Пластифай и пр. Но при этом оставляя за художником и моделлером решать какой им нужен результат. А тут инструмент решает что тебе надо и упорно тыкает в удобный ему результат по мнению статистики и веса популярности скормленных данных. Я не просто так привёл то слово проверки, потому что почти все нейронки выдадут почти один и тот же вариант, хотя на деле их там столько, сколько художников примутся по этому слову рисовать.

Ответ в вопросе. Художники очень часто реально не знают смогут ли они что-то запустить без сборки из комплектующих. На деле художники и технари по железу это редко когда в одном флаконе встречается. Чаще всего ты задаёшь вопрос тем, у кого «не могу рисовать, потому что компьютер пишет странное и не видит планшет».

Кто именно обещал?

— Разработчики AI Image Gen. Те кто говорил что это инструмент и что он будет работать так чтобы дать возможность больше творить и меньше тратить время на рутинные моменты. Например прорисовку с разных сторон, правку деталей по заданным параметрам, раскидывание клёпок вдоль заданных путей и пр. В том числе подготовка рутинной части процесса чтобы авторы делали творческую часть. В итоге — не так всё вышло. Именно поэтому действительно инструменты, это то что облегчает профессиональную деятельность, снижает количество ошибок, улучшает качество или ускоряет процесс. А то что заменяет — не инструмент, а замена и причём не самая удачная, но активно пропихиваемая, потому что выгодная всем, кроме авторов.
Да что там, почитай ранние статьи разработок где радостно рассказывалось о том, как теперь вместо рутинного поиска решения можно получить заготовки для обсуждения и на их основе делать дизайн дальше. Но ни слова о том, что всё от и до будет делать ИИ, а художникам надо будет за центы ретушировать.
Прогресс не всегда идёт так, как предполагалось (это отлично видно по темам в научной фантастике).

— И удивительным образом всегда в пользу тех кто и так прибыль имеет. Никогда так чтобы выгодно и удобно было сотрудникам. Странное совпадение да.
DxD2
+1
А тут инструмент решает что тебе надо и упорно тыкает в удобный ему результат по мнению статистики и веса популярности скормленных данных.
Эээ, почему это?
Промпт же ты сам пишешь.
Разработчики AI Image Gen.
Мне кажется, что это совсем другой продукт, нежели обсуждаемый сейчас.
А то что заменяет — не инструмент
То есть, например, ЧПУ-станок — не инструмент? Вышивальная машинка — не инструмент? Диджейский пульт — не инструмент?
И удивительным образом всегда в пользу тех кто и так прибыль имеет.
Потому что просто те, кто извлекает прибыль, как раз-таки умеют адаптироваться и понимать, как её извлекать из чего-то нового (кто с этим не справляется — тут же «сходит с дистанции»).
makise_homura
+1

Эээ, почему это?
Промпт же ты сам пишешь.


— Слова в промте будут использовать те изображения которые чаще всего с ними связывали. Наиболее ходовое отображение. Наиболее популярное. Наиболее «насмотренное». Можно конечно долго и внимательно составлять описание, но и оно будет работать по такому же принципу. Т.е. инструмент решает каким будет отображение слова, а не то как ты это видишь, как это могли видеть другие и сколько ещё представлений этого слова есть в мире. Почти все создатели AI арта это игроки в слот машину с компромиссом когда не выходит добиться нужного и они идут искать инфу для скармпливания в датасет. Или оставляют как есть, стирая все те интересные детали которые представлены опытом людей, культурными отсылками и многим прочим.

Мне кажется, что это совсем другой продукт, нежели обсуждаемый сейчас.

— Тот тот…

То есть, например, ЧПУ-станок — не инструмент? Вышивальная машинка — не инструмент? Диджейский пульт — не инструмент?

— А он работает сам по текстовому запросу? Вышивает сама без подготовки? Выбирает треки и переключает кнопки без диджея?

Потому что просто те, кто извлекает прибыль, как раз-таки умеют адаптироваться и понимать, как её извлекать из чего-то нового (кто с этим не справляется — тут же «сходит с дистанции»).

— Ну так можно пойти спилить заборы и продать. Прибыль? Прибыль. Заодно ещё и работа для тех кто будет их ставить обратно. Странно только что это почему-то наказуемо. Но хорошо, допустим всё должно прибыль приносить и кто нет, сходит с дистанции. И вот отменили почты, медицину и прочие социальные гарантии, они же априори прибыли не приносят, зачем тогда они нужны.
DxD2
+1
Можно конечно долго и внимательно составлять описание
Так как бы это и отличает нормального оператора нейронки от того, кто просто бахнул парочку тегов и удовлетворился первым попавшимся результатом.
инструмент решает каким будет отображение слова, а не то как ты это видишь
А откуда инструменту знать, как ты это видишь? Пока ты ему не объяснишь уточнённым промптом, он и будет тебе выдавать то, что под твоим промптом понимает большинство. Это как с художниками: по промпту «лошадь в шляпе» не каждый догадается, что тебе нужна максимально подробно изображённая Эпплджек.
Почти все создатели AI арта это игроки в слот машину
Да вот нифига. Сейчас даже композицию можно ручками задавать, а также переделывать конкретные вещи в конкретной области.
— А он работает сам по текстовому запросу?
А какая разница? Станок заменяет не инженера (инженер просто переучивается), а своего оператора. И да, например, станки для производства печатных плат работают именно что по текстовому запросу — gerber-файлу. Само собой, его надо сгенерить из трассировки (которую ты тоже делаешь не ручками, а в САПР, которая почти всё тоже делает сама), но и качественный запрос к достаточно гибкой нейронке тоже надо генерить достаточно долго. В любом случае ты делаешь совсем не то, что делали бы операторы обычных станков.
— Ну так можно пойти спилить заборы и продать.
Только вот это с прогрессом никак не связано. Да и обычно наказуемо по закону, так что прибыли не покроет (иначе бы все, кто мог и хотел, только этим бы и занимались).
Странно только что это почему-то наказуемо.
Наверное, потому, что это приносит прямой вред обществу?
И вот отменили почты, медицину и прочие социальные гарантии, они же априори прибыли не приносят, зачем тогда они нужны.
Потому что они приносят прибыль косвенно. Например, работающая почта упрощает дистанционную торговлю, а значит, государство получает больше налогов (есть гипотеза, что как раз алиэкпресс и другие интернет-магазины дали большой буст развитию почты в последнее десятилетие). Социальные гарантии заставляют работоспособных людей не сидеть дома, ухаживая за своими детьми/стариками/инвалидами, а опять-таки участвовать в экономике и платить налоги. Медицина позволяет человеку дольше прожить и проработать при одних и тех же затратах на его обучение. Ну и так далее. Плохо, правда, что эта логическая цепочка для некоторых законодателей слишком сложна, и потому на социалку часто забивают, но это другой вопрос.
makise_homura
0

Так как бы это и отличает нормального оператора нейронки от того, кто просто бахнул парочку тегов и удовлетворился первым попавшимся результатом.

— Можно, но даже это не гарантирует. Потому что слово это слово. Художник может вытащить из головы ассоциацию которая сделает арт уникальным по нему. Сеть вытащит по запросу то что наиболее популярное или чаще представлено в ассоциации. Даже с уточнениями, даже с описаниями. Потому что они так же только слова. Для автора же, это и ощущения, и понимание материала, и опыт, и мировоззрение и даже взгляды на какие-то вещи и представления о том что и как может быть.

А откуда инструменту знать, как ты это видишь? Пока ты ему не объяснишь уточнённым промптом, он и будет тебе выдавать то, что под твоим промптом понимает большинство. Это как с художниками: по промпту «лошадь в шляпе» не каждый догадается, что тебе нужна максимально подробно изображённая Эпплджек.

— В этом и проблема. Даже уточняя промпт ты оперируешь с тем что уже было. Даже уточнив что тебе нужна Эпплджек, ты можешь получить тупо коньяк. В шляпе. В форме лошади. На этикетке. Потому что это самое популярное изображение в базе данных. А то чего в нём нет, скорее всего скомпилируется близко, но недостаточно. Т.е. рандом-машина всё равно. Художник может не уметь нарисовать то что хочет, но может научиться и сделать то что задумал. ИИ может компоновать лучше, но никогда за пределами того что ему скормили. А порой и то что компонует, делает это без именно понимания как оно работает. Люк с петлями на трёх сторонах из четырёх тому пример.

Да вот нифига. Сейчас даже композицию можно ручками задавать, а также переделывать конкретные вещи в конкретной области.

— Можно, но без понимания как оно рисуется руками, это компромисс между тем что надо и максимально тем что можно получить. Т.е. ты хочешь клубничное мороженное, а тебе дают его, но не совсем клубничное… или не совсем мороженное. Или просто холодную булочку с джемом. Вроде и вкусно, но результат будешь перебирать едва ли не дольше чем специалист набросает по паре слов и нужному ощущению.

А какая разница? Станок заменяет не инженера (инженер просто переучивается), а своего оператора. И да, например, станки для производства печатных плат работают именно что по текстовому запросу — gerber-файлу. Само собой, его надо сгенерить из трассировки (которую ты тоже делаешь не ручками, а в САПР, которая почти всё тоже делает сама), но и качественный запрос к достаточно гибкой нейронке тоже надо генерить достаточно долго. В любом случае ты делаешь совсем не то, что делали бы операторы обычных станков.

— Т.е. когда станок будет заменять инженера это будет окей? А если что-то не так пойдёт, то исправить будет некому и придётся привыкать к квадратным колёсам или заедающим шестерням? Или к 1 детали на 50 брака? Хотя может именно поэтому ИИ сунули туда где вреда якобы меньше. Рисунки же это не серьёзная работа да? Вот только запрос к станку идёт по расчётам и он им руководствуется обрабатывая деталь. А ИИ в арте — компилирует из скормленных ему работ аля попытка гугла закончить твою фразу в поиске. Точно хочешь эту картинку? А может ты хочешь другую? Точно не вот эту?

Только вот это с прогрессом никак не связано. Да и обычно наказуемо по закону, так что прибыли не покроет (иначе бы все, кто мог и хотел, только этим бы и занимались).

— Однако спилить чужие галереи, книги, статьи, истории, исследования, описания, сценарии, фильмы, фотографии, текстуры, прочие материалы можно и компиляцию из них продавать по принципу сессии или бандлов? Ну да, не забор же…

Наверное, потому, что это приносит прямой вред обществу?

— Вот мы и пришли к самому важному. Наносит прямой вред обществу. Художники ищут новые источники дохода потеряв по сути свои работы и им предлагают «заново создать забор вместо унесённого», при этом пытаться оставаться видимыми в инфошуме от генераторов, писателям снова писать книгу и при этом предлагая «делать это даром, ведь книги и так не особо окупались, так почему бы не писать вообще даром» по заявлению представителей разработчиков ИИ, сценаристам просто смотреть как их работы прокручивают в фарш и используют. Так же с писателями квестов и пр… Ну да, это их заборы снесли, переработали и продали, попутно попилив медные вензели, разобрав на винтики и сплавив в новое. Ну лишились дохода, чего это они… А следом мастера спецэффектов, актёры, те кто делал для них реквизит, а потом те кто создавал сцены и многие другие по цепочке. И вот стоит очередь за пособиями. Никакого вреда правда?

Потому что они приносят прибыль косвенно. Например, работающая почта упрощает дистанционную торговлю, а значит, государство получает больше налогов (есть гипотеза, что как раз алиэкпресс и другие интернет-магазины дали большой буст развитию почты в последнее десятилетие). Социальные гарантии заставляют работоспособных людей не сидеть дома, ухаживая за своими детьми/стариками/инвалидами, а опять-таки участвовать в экономике и платить налоги. Медицина позволяет человеку дольше прожить и проработать при одних и тех же затратах на его обучение. Ну и так далее. Плохо, правда, что эта логическая цепочка для некоторых законодателей слишком сложна, и потому на социалку часто забивают, но это другой вопрос.

— И раз она сложна её в целом можно поделить на ноль если нет прямого дохода.
И поэтому автор получающий на свою миску лапши и кусок крыши на головой, если это прямо вот автор — должен этого лишиться. Ведь куда лучше расти как профессионалу не получая скромную сумму, а делая всё даром. Вот ещё чего придумали… делать что-то и хотеть чтобы оно по минимуму оплачивалось пока они свои скиллы точат. Странное какое-то положение в целом.
DxD2
0
Художник может вытащить из головы ассоциацию которая сделает арт уникальным по нему.
Так если заказчику нужен не выполненный промпт, а фантазии художника на эту тему — так он и пойдёт к художнику, проблема-то в чём?
ты оперируешь с тем что уже было
Вообще-то так везде. Человек тоже как минимум в подавляющем большинстве случаев не может придумать что-то новое, его «нейронка» в мозгу точно так же компилирует образы из виденного им. Уникальность картинки не в каких-то «новых компонентах», а в том, как они собраны вместе и как доносят идею.
Художник может не уметь нарисовать то что хочет, но может научиться и сделать то что задумал.
Ты переоцениваешь способность/желание художников учиться.
но без понимания как оно рисуется руками
И опять же, это то, что отличает годного оператора нейронки от адептов «и так сойдёт».
когда станок будет заменять инженера это будет окей?
Станок не будет заменять инженера — это не его профиль. А вот САПРы ещё как заменяют. То, что в 80-е годы делал зал девочек с кульманами, расчётчиц и схемотехников, сейчас делает один разработчик в OrCAD-е, причём на порядок быстрее.
и придётся привыкать к квадратным колёсам или заедающим шестерням?
На это давно придуманы DRC, ERC, PRC и куча других проверок, которые валидируют дизайн на порядок тщательнее, чем это сделал бы человек.
Рисунки же это не серьёзная работа да?
Не приписывай мне дичи, которую я не говорил.
— Однако спилить чужие галереи, книги, статьи, истории, исследования, описания, сценарии, фильмы, фотографии, текстуры, прочие материалы можно и компиляцию из них продавать по принципу сессии или бандлов? Ну да, не забор же…
Пока, судя по всему, да — потому что закон это не регламентирует. Заборы тоже можно было спиливать, пока в законе не было ответственности за это. Когда появятся законы, регламентирующие правовой режим датасетов для нейронок — тогда, возможно, будет нельзя. Или можно. Или, что вероятнее всего, можно при определённых условиях.
Никакого вреда правда?
Прямого — нет. Вред здесь косвенный (упущенная прибыль, разрушенные планы и т.п.) А везде, где вред косвенный, определить его границы и доказать его сложно. Условно, если тебе дали в подворотне по морде, то заставить преступника через суд оплатить тебе расходы на лечение сломанного носа — достаточно легко. А вот оплатить то, что ты в этот момент шёл на собеседование, пропустил его и в итоге не устроился на работу и месяц не получал зарплату — куда труднее, и чаще всего невозможно.
И раз она сложна её в целом можно поделить на ноль если нет прямого дохода.
Я как бы вообще-то именно подобные решения считаю признаком профнепригодности тех, кто эти решения делает.
делать что-то и хотеть чтобы оно по минимуму оплачивалось пока они свои скиллы точат. Странное какое-то положение в целом.
Да уж, странное. Хотел бы ты летать на самолёте, который сделал студент-первокурсник МАИ? Или ехать на машине, тормоза в которой придумал вчерашний призёр школьной олимпиады? А ведь как же так, они же должны тоже монетизировать свою учёбу!
makise_homura
0
Вообще-то так везде. Человек тоже как минимум в подавляющем большинстве случаев не может придумать что-то новое, его «нейронка» в мозгу точно так же компилирует образы из виденного им. Уникальность картинки не в каких-то «новых компонентах», а в том, как они собраны вместе и как доносят идею.

надеюсь нейронка когда нить влюбиться в кого нить, чтобы когда рисуя объект любви, отобразить именно те черты которые он больше всех любит и ценит. Обычный эпизод когда на занятии два голубка рисуют портрет друг друга
WILDFOX
+1
— Нет не так…

Так если заказчику нужен не выполненный промпт, а фантазии художника на эту тему — так он и пойдёт к художнику, проблема-то в чём?

— Заказчику нужен арт, художник потратил немало лет своей жизни чтобы: научиться рисовать, научиться понимать запросы, научиться анализировать все данные запроса учитывая культурные отсылки, массмедиа, задачу в целом, необходимое настроение, реакцию потенциальной аудитории, структуру построения от концепта до финального изображения, а в ряде случаев ещё и принципы механики на уровне инженера, чтобы не клепать два перпендикулярных болта в креплении или люк с 3 петлями на трёх сторонах.

Это не говоря уже об анатомии, пластике, движении, эмоциональной части и пр. Поэтому заказчик идёт к художнику и просит конкретную вещь, а художник выполняет её учитывая все эти и многие другие факторы чтобы оно получилось хорошо. Но для заказчика нет никакой разницы, будет ли мифологический дракон иметь культурно-фольклёрную подоплёку или нюансы рассчитанные на целевую аудиторию. Поэтому он вставит промт с существом с разным количеством когтей и порой ещё вызывающее недоумение у ЦА. Разницы же никакой. А арт-директор, за то что не захочет такое пропустить и получить быструю прибыль, будет подвинут в сторону.

Это не фантазии художника, это работа по изучению запроса, создания максимально близкого к запрашиваемому и при этом учитывающее множество факторов которым, увы, учиться приходится всю жизнь, потому что предела нет. Работа с референсами это не коллаж. Работа с материалами это не промт.

Если тебе нужно воссоздать некий храм и достаточно достоверно, ты невольно будешь копать материалы по тому как они строились, листать даже археологические статьи о том как оно в принципе могло выглядеть и многое другое. И да, художники которые это понимают — подгорают с того, что им огрехи не прощали, а ИИ «склепал как попало, ну и ладно, всё равно же почти даром, а если не присматриваться то и выглядит вполне ничего в стиле (вставить имена художников галереи которых легли в основу)»

Вообще-то так везде. Человек тоже как минимум в подавляющем большинстве случаев не может придумать что-то новое, его «нейронка» в мозгу точно так же компилирует образы из виденного им. Уникальность картинки не в каких-то «новых компонентах», а в том, как они собраны вместе и как доносят идею.

— И чем это отличается от сказанного выше? Только вот нейронка не имеет эмоциональной связи с явлениями, событиями и предметами. И ностальгических тоже. И прочих моментов тоже. Художник отлично рисующий дерево, зачастую понимает свойство материала, потому что изучал их. И те кто создаёт текстуры, потратили не один год, чтобы побывать в местах где этот материал можно увидеть вживую. Снять, изучить, потрогать. Но, помимо этого можно и создать новое. Потому что всё равно когда-то был источник. Убери самого первого бэтмэна и вся франшиза, все работы, весь мерч и все рабочие места которые это обеспечивали пропадут заодно. Если бы идею не развили не вдохнули в неё исполнение — пшик. Но одно дело когда это сделано мыслительной деятельностью и через призму изучения, а другое — когда это бездумный блендер. Который по запросу о «Торгашей из Велленгото», просто рандомно генерит что попало, просто потому что пока в его базе данных не будет достаточно материала, он ничего не сделает в принципе.

Ты переоцениваешь способность/желание художников учиться.

— Переоцениваю? А много ты знаешь людей готовых жить хуже, но лишь бы заниматься своим любимым делом ради которого готовы положить всё свободное время и все силы? Кто не хочет учиться чаще всего бросает и идёт куда платят. Те хе кто ничем другим заниматься не собирается, вкладывает в это всё. Ищет способы улучшить навыки. Сообщество художников всегда помогало тем кто хотел стать лучше, чего не скажешь о других профессиях. Всё что нужно — взять бумагу, карандаш и открыть несколько книг.

Другое дело что промтеры не хотят рисовать. Им не интересен процесс, им не интересно что стоит за дизайном персонажей, за формой клыка у дракона, за поиском материала для эбенового меча, за узором на щите папуаса в очередной истории. Они хотят результат. Вот они хотят папуса, и вот слот машина выплёвывает им варианты пока они не окажутся близко к тому что они примерно описали. Не сидеть изучать узоры плёмен, чтобы понять какое значение можно заложить в собственный, не смотреть как выбиваются на металле буквы, чтобы сделать чуточку реалистичнее или напротив стилизованнее символы на браслетах эльфийки.
Ни даже собственно изучить культуру предшествующую этим самым эльфийкам, чтобы сделать своих, интересных и уникальных. Нет, это же долго, это требует времени, это нужно изучать… промт и результат. А если ответа на промт нет, то что-то похоже что и так сойдёт, ведь определить в чём косяк они так и не смогут. Но будут возмущаться, когда художники на изьян укажут. ЧТо эти художники там себе возомнили? Цветок — Цветок, Фрукт — Фрукт…

И опять же, это то, что отличает годного оператора нейронки от адептов «и так сойдёт».

— Годный оператор нейронки который суёт картинку в аналог ГПТчат, чтобы тот её описал и превратил в текст, потому что оператору недостаёт писательского таланта описать то что видит словами? Этот вот годный оператор? Или тот годный оператор который использует синтаксис вместо описания, чтобы более точно определять кусочки уже скормленных работ в базу данных нейронки, а на выходе случайно получает 1 в 1 картинку уже нарисованную кем-то, только с недочётами? Или тот годный оператор, который более менее количество пальцев в порядок привёл и даже за счёт нескольких лор добился верного положения глаз, но совершенно не заметил других недочётов которые сделали арт кривым? А скорее всего тот годный оператор, который нагенерировал отличные концепты автомашин, 80% которых тупо не функциональны, потому что для этого надо было хотя бы 3D основу использовать, но он же не трёхмерщик… Ведь те кто да, сразу отметили что как ты не уточняй изображением основой, но трубы выхлопа будут замкнутые и переплетённые, а провода плюса и минуса неизменно где-то да сойдутся в один фиолетовый шнур.

Станок не будет заменять инженера — это не его профиль. А вот САПРы ещё как заменяют. То, что в 80-е годы делал зал девочек с кульманами, расчётчиц и схемотехников, сейчас делает один разработчик в OrCAD-е, причём на порядок быстрее.

— Отлично. Только тогда целый зал девочек с кульманами имел понимание профессии, а теперь один единственный разработчик, которого заменить будет сложнее, потому что пул смены куда уже и даже базового понимания что он делает у всех кто на несколько порядков ниже него — уже нет. И привить желание это изучать уже не выйдет.

На это давно придуманы DRC, ERC, PRC и куча других проверок, которые валидируют дизайн на порядок тщательнее, чем это сделал бы человек.

— Только они не могут валидировать видео с мёртвыми эмоциями, определить что муравьи имеют 6 ног и переступают ими в соответствии с природой, а не 4 и не скачут как лошади. Не смогут проверить кульурные отсылки и эмоциональный фон на соответствие и многое другое. То что реально может делать только человек, потому что живя в реальности он легко определяет эти моменты. Да и то, сомневаюсь что нет таких ситуаций когда с точки зрения дизайна всё в порядке, а функционально не работает…

Не приписывай мне дичи, которую я не говорил.

— Можно не говорить, но иметь в виду. Ты сам обнуляешь опыт художников считая что их можно заменить полуторагодовым опытом промтера. И почти в каждом сообщении это звучит как «Вот (вставить профессию) это да, а художники это так… что рисуют что не рисуют, ерунда какая-то чего там разбираться».

Пока, судя по всему, да — потому что закон это не регламентирует. Заборы тоже можно было спиливать, пока в законе не было ответственности за это. Когда появятся законы, регламентирующие правовой режим датасетов для нейронок — тогда, возможно, будет нельзя. Или можно. Или, что вероятнее всего, можно при определённых условиях.

— А, т.е. принцип «всё что не запрещено, разрешено?» Понятия что любой труд имеет ценность нет, если этот труд сводом правил не обнести? Если так развить мысль, то по сути результат любого труда никак не защищён пока его не регламентируют? А как же с понятием вложенных финансов, материалов, времени на обучение и прочее что составляет некоторую часть ценности этого «забора»? Если удобно будет их спиливать, а мнение автора ничего не стоит, то можно пилить и тащить? Так?

Прямого — нет. Вред здесь косвенный (упущенная прибыль, разрушенные планы и т.п.) А везде, где вред косвенный, определить его границы и доказать его сложно. Условно, если тебе дали в подворотне по морде, то заставить преступника через суд оплатить тебе расходы на лечение сломанного носа — достаточно легко. А вот оплатить то, что ты в этот момент шёл на собеседование, пропустил его и в итоге не устроился на работу и месяц не получал зарплату — куда труднее, и чаще всего невозможно.

— Да нет, прямой. Автор создавал галерею, вкладывал время, силы, здоровье и финансы, изучал предмет и делал работы. Для чего? Чтобы используя галерею как пример получать заказы и зарабатывать. Это его витрина. Запросы в поисковике приводящие людей к ней это результат труда. И тут генератор картинок забивает все поисковые запросы своей отрыжкой, задвигает галерею на 50+ страницу поиска, порой выдаёт себя за автора и делает кривые поделки за 1\100 от стоимости у автора. Почему-то если ты создал свой бизнес, а кто-то просто взял всё твоё готовое и зарабатывает на этом — это считается прямым вредом. А тут нет?
Так что условно это как если кто-то шёл на собеседование со своим проектом и планом, с наработками за много лет и всем прочим, а к нему подошли, сфотографировали все материалы, проанализировали и пошли на то же собеседование чуть более быстрым шагом. А на возмущение «почему вы используете мои наработки?» получает ответ что «Это же общее! Ну потрать ещё лет десять и придумай как снова быть полезным, твой шанс ушёл». Так что не такой уж и косвенный вред. Иначе бы не тряслись бы так все компании с NDA на самую мелкую иконку, прекрасно понимая что если визуальное решение проекта утечёт, то кто-то более ушлый успеет сделать это до них и выпустит. И тогда они уже будут вторыми…
Как и выходит с авторами, ссылки на галереи которых по их же именам заменяются на ссылки в картинки из генератора.

Я как бы вообще-то именно подобные решения считаю признаком профнепригодности тех, кто эти решения делает.

— Ну хоть в этом я соглашусь. Вот только таких решений полно. Одно из них — бесконтрольный ИИ и продвижение его как замена людей там, где это и не требуется.

Да уж, странное. Хотел бы ты летать на самолёте, который сделал студент-первокурсник МАИ? Или ехать на машине, тормоза в которой придумал вчерашний призёр школьной олимпиады? А ведь как же так, они же должны тоже монетизировать свою учёбу!

— И тем не менее, хотел бы ты летать на самолёте который спроектирует выпускник, после выпуска работающий первые лет 10 где попало, но не по профессии? Или управлять машиной в которой тормоза собирал механик, вся практика которого составила бы 2-3 недели? Учёба не бесплатная. Если после неё знания применить негде, значит образование оторвано от реальности. И чтобы получать этот реальный опыт нужно работать в проектах. И как ни странно — это требует денег на то, чтобы до них добраться, или чтобы иметь доступ до инструментов. Так что да, они должны монетизировать свою учёбу.

Студент самолётостроения вполне может применять свои навыки на практике моделирования RV самолётов. Призёр олимпиады по механике делать что-то в гараже создавая прототип попутно применяя знания в деле. Но пока что выходит, что оплатив обучение им всем придётся пойти работать абы куда чтобы погасить сначала долг за обучение. А потом, если свезёт, попасть туда где их, возможно уже на момент обучения устаревшие знания придётся наспех обновлять в реальных задачах. В этом плане да, художники могли бы подрабатывать пока они придут к мастерству. Но эту возможность у них планомерно отнимают. И не только у них.

И это логично, если после образования ты нигде не нужен, а до первых ступеней не дотянуться из-за искусственно созданной пропасти, то что-то явно не так.
DxD2
0
Опять мы слишком растекаемся.
художник потратил немало лет своей жизни
И? Чертёжник на кульмане тоже потратил, но их никому не жалко было, потому они либо ушли в другие области, либо переучились на автокад и компас.
Но для заказчика нет никакой разницы
Ты ошибаешься.
подгорают с того, что им огрехи не прощали
Потому что они занимали другую нишу.
А много ты знаешь людей готовых жить хуже, но лишь бы заниматься своим любимым делом ради которого готовы положить всё свободное время и все силы?
Много, я такой — я не батрачу в банке за 500к, я занимаюсь на работе тем, что мне нравится за 200к.
Сообщество художников всегда помогало тем кто хотел стать лучше, чего не скажешь о других профессиях.
Ты очень сильно ошибаешься. Почти любое сообщество, наоборот, помогает «своим» — на то оно и сообщество.
Им не интересен процесс
Ну да, а художникам в дидже не интересен процесс, например, выбора карандашей и бумаги. А современным традишечным художникам — не интересен процесс химического синтеза красок по античным рецептам. Времена меняются, интерес пропадает. Да, я упрощаю, но в общих чертах суть такова.
Годный оператор нейронки который суёт картинку в аналог ГПТчат, чтобы тот её описал и превратил в текст, потому что оператору недостаёт писательского таланта описать то что видит словами?
Нет, этот и все последующие опреаторы — негодные. Не притворяйся, что ты меня не понял.
Только тогда целый зал девочек с кульманами имел понимание профессии
Нет. Большая часть этих девочек как раз была вчерашними студентками, которые просто тупо рисовали, что дают, не задумываясь.
определить что муравьи имеют 6 ног и переступают ими в соответствии с природой, а не 4 и не скачут как лошади.
Вообще-то, образно говоря, ERC в микроэлектронных САПР именно этим и занимаются.
Ты сам обнуляешь опыт художников считая что их можно заменить полуторагодовым опытом промтера.
Ещё раз: не приписывай мне дичи, которую я не говорил.
принцип «всё что не запрещено, разрешено?»
Разумеется. Это базовый принцип, на котором вообще-то как бы построено человеческое общество, и которое, кстати, дало возможность каждому развиваться в той не запрещённой законом области, в которой он хотел.
Понятия что любой труд имеет ценность нет
Да, потому что не любой труд имеет ценность, и это, кажется, очевидно.
по сути результат любого труда никак не защищён пока его не регламентируют?
Конечно.
А как же с понятием вложенных финансов, материалов, времени на обучение и прочее что составляет некоторую часть ценности этого «забора»?
Если я взял штукарь бабла и выкинул его в мусорку (даже если я в темноте не увидел, что это мусорка) — то в этом никто не будет виноват, кроме меня.
Да нет, прямой.
Договор где? (любого ранга, от ГПД до ФЗ). Нет? Вот значит и вред не прямой.
И тут генератор картинок забивает все поисковые запросы
Да успокойся ты уже про поисковики. Так говоришь, будто все такие тупые, что не могут минуснуть тег «ai content».
Почему-то если ты создал свой бизнес, а кто-то просто взял всё твоё готовое и зарабатывает на этом — это считается прямым вредом.
Нет, не считается, если при этом он не нарушил договор с тобой или с государством (т.е. закон)
Иначе бы не тряслись бы так все компании с NDA
Не все, полно проектов под свободными лицензиями.
Учёба не бесплатная.
И вот в этом проблема, а не в нейронках. Если фундаментальное образование в целом бесплатно при минимальном приложении труда — то почему такого нет в художественном образовании?
И чтобы получать этот реальный опыт нужно работать в проектах.
И в нормальном случае вчерашнему студенту дадут проектировать не самолёт, а какую-нибудь побочную систему, которая резервирована и отказ которой не приведёт 100% к жертвам.
makise_homura
0
— Вот в этом моменте у тебя и расхождение.
И? Чертёжник на кульмане тоже потратил, но их никому не жалко было, потому они либо ушли в другие области, либо переучились на автокад и компас.

— Да или ушли в коммерцию на тот момент, или ещё куда где платили или сгинули. А те кто переучился, всё таки применили знания с новым инструментом, а не были заменены инструментом, что по сути разница большая.

Ты ошибаешься.

— Да ладно?

Потому что они занимали другую нишу.

— Нет, я именно про моменты когда арт художника мусолился за недочёты, а когда появился достаточно дешёвый генератор, на них сразу закрыли глаза. Лишь в крайнем случае вывешивая предложения в стиле «бакс за 1 исправленную картинку». С умилительной математикой, что «получите кучу денег исправив 1000 картинок!!».

Много, я такой — я не батрачу в банке за 500к, я занимаюсь на работе тем, что мне нравится за 200к.

— А теперь представь, что были те кто не хотели и не могли таскать пыльные ящики со склада на полку и вместо условных 60к собирали творчеством те же 30к, а теперь этой возможности у них нет. И картинка станет немного менее светлой. Дауншифтинг уровня жизни имеет свой предел.

Ты очень сильно ошибаешься. Почти любое сообщество, наоборот, помогает «своим» — на то оно и сообщество.

— Так и нет проблем. Хочешь рисовать — сообщество рисующих и поможет, и подкинет материалы и посоветует. Но промтер же хочет скипнуть все ступени и сразу получить результат. Это как не моделлируя сразу запустить рендер, как не проводя расчётов сразу получить деталь и так далее. Это же просто, так почему бы не поучиться и не оценить вкладываемый труд?

Ну да, а художникам в дидже не интересен процесс, например, выбора карандашей и бумаги. А современным традишечным художникам — не интересен процесс химического синтеза красок по античным рецептам. Времена меняются, интерес пропадает. Да, я упрощаю, но в общих чертах суть такова.

— При этом один из этапов серьёзного обучения дигательному арту это понимание аналоговых карандашей и бумаги. Базовые основы рисования в цифре начинаются с того же Драабокса с использованием карандаша, ручки и лайнера, чтобы поставить руку. И да, нюансы интересны в области всем. От выбора и настройки софта, до подстройки нажима под руку, до выбора носителей для комфортной работы с файлами и драйверов позволяющих добиться большей стабильности. И это не говоря уже о пайплайне где в каждом проекте своя очерёдность этапов, которые надо не просто знать, а уметь их выполнять. И изучается это не за неделю. При этом синтез красок по античным рецептам всё ещё нужен в сфере реставраторов. Пойди скажи им что времена меняются и теперь нужно не реставрировать, а пропустить картины через генератор изображений.

Нет, этот и все последующие опреаторы — негодные. Не притворяйся, что ты меня не понял.

— О, у нас пошла градация операторов? Ну расскажи тогда о тех, что годные. Если это конечно не те кто собственно систему разрабатывает, это немного не та сфера будет. Приведи вот этот пример чудесных годных операторов которых 1 на миллион чьи работы при этом не будут собраны из чужого опыта и наработок и достаточно уникальные по стилю чтобы именно этого оператора можно было узнать из всех. А хотя погоди, такого не будет, ведь копи-паст промта в другое окно и вот ты уже тот же оператор, верно?

Нет. Большая часть этих девочек как раз была вчерашними студентками, которые просто тупо рисовали, что дают, не задумываясь.

— Вот как… А вот это интересно конечно. И чего же они не развивались параллельно, раз им думать там не надо было? А? Или что-то не сходится?

Вообще-то, образно говоря, ERC в микроэлектронных САПР именно этим и занимаются.

— Ну отлично.

Ещё раз: не приписывай мне дичи, которую я не говорил.

— Это та дичь которая складывается из того что ты пишешь. Если ты видишь что это дичь, значит имеет смысл проанализировать почему это так.

Разумеется. Это базовый принцип, на котором вообще-то как бы построено человеческое общество, и которое, кстати, дало возможность каждому развиваться в той не запрещённой законом области, в которой он хотел.

— Позиция конечно интересная, но так можно и до феодализма корпоративного докатиться. И условия создать в котором любое начинание будет отобрано до того, как это запретят. А ряд вещей вообще признать общими и никак не компенсировать их использование авторам. Только вот этих возможностей становится меньше. Художники вот хотели развиваться в своей области, но теперь это законно усложнено.

Да, потому что не любой труд имеет ценность, и это, кажется, очевидно.

— Теперь у нас ещё и труд стал разделяться на ценность. Как там создатели AI сказали — всё что вы делаете вы делаете для всех и потому оно бесплатно, зачем вам какие-то жалкие копейки от ваших зрителей и читателей, работайте просто даром! Т.е. если по чьему-то мнению мой, твой, чей-то ещё труд не будет иметь ценности следует делать это даром? Ну тогда я начинаю понимать почему большинство хочет услуги задаром. В целом ценности никакой, а для них это персонифицированно и ситуационно. Может тогда вообще всех заставить работать волонтёрами, а самым ценным платить едой? А?

Конечно.

— Гениально. Нашёл решение которое может принести денег, кто-то подошёл, понял как этот ресурс выжать досуха, и ты прокладывающий путь остался не у дел. В старые времена к первопроходцам отношение и то лучше было. А сейчас… О, какие-то мазюкалы по планшетам получают деньги за картинки, а давайте мы соберём все картинки и будем генерить их нонстопом, это же сколько денег будет сразу!!! Привет текущая ситуация.

Если я взял штукарь бабла и выкинул его в мусорку (даже если я в темноте не увидел, что это мусорка) — то в этом никто не будет виноват, кроме меня.

— И тут мы подходим к интересной позиции, что даже обучаясь ты должен окупать вложения. Более того, обучаясь у тебя нет права совершать ошибки. Потому что они фатальны для твоих финансов. И что ещё важнее, тебе точно нужно все вложения отбить потому что иначе выйдешь в минус. Вопрос — это реально будет мотивировать становиться лучше, изучать и пробовать? Или как в той истории: «У нас в институте стоит передовая технология, но мы её включать не будем, потому что если испортится бюджет это не вытянет».

Договор где? (любого ранга, от ГПД до ФЗ). Нет? Вот значит и вред не прямой.

— Ну да ну да… Отличная позиция. Под которую что угодно подвести можно.

Да успокойся ты уже про поисковики. Так говоришь, будто все такие тупые, что не могут минуснуть тег «ai content».

— Давно в них по тематике был? На референсах это очень заметно стало даже с тэгом.

Нет, не считается, если при этом он не нарушил договор с тобой или с государством (т.е. закон)

— А ну да, чего это я… действительно. Лучшая стратегия, подождать пока кто-то сделает всё, а потом просто придти на готовое, собрать всё что можно и пойти дальше. Эффективная стратегия. Где этому обучают говоришь?

Не все, полно проектов под свободными лицензиями.

— Полно. Не спорю. Но те что приносят денег — чаще под NDA. Потому что вот такие вот ушлые ребята придут, сделают проект раньше, соберут пенки и скажут что всё было по закону.

И вот в этом проблема, а не в нейронках. Если фундаментальное образование в целом бесплатно при минимальном приложении труда — то почему такого нет в художественном образовании?

— С чего ты взял что фундаментальное образование бесплатное? А ну да… где ты, а где я. Выпало как-то из головы. Так вот, всё образование платное. Любое. Если ты реально хочешь образование, а не по веткам форумов в поисках ответа шерстить, ты платишь. И платишь много. И так в любой области. Или ты тратишь годы и оттачиваешь знания на практике. А то и то и другое вместе. А порой ещё и компенсируя разрыв образования с реальными потребностями в разных сферах.

И в нормальном случае вчерашнему студенту дадут проектировать не самолёт, а какую-нибудь побочную систему, которая резервирована и отказ которой не приведёт 100% к жертвам.

— Ключевые слова «дадут» и «проектировать». А могут сказать пойти пару лет в пятёрочке поработать. И конечно после них он станет востребованным специалистом, когда остатки знаний выветрятся не имея сферы применения. Правда потом почему-то будет специалистов не хватать, но это же так просто после 12 часовой смены сидеть в собственном ангаре и проверять какую-то отказоустойчивую систему. Все так и делают.
DxD2
0
Ну расскажи тогда о тех, что годные.

Разница между сгенерированными изображениями Maxwell и NuclearPonyJack, на мой взгляд, видна невооружённым глазом. Особенно, если речь идёт о изображениях с нестандартной и сложной композицией.
TheScriptComp
+2
— Вопрос был не в том какие они использовали версии генератора и на каких базах. В чём выражалась их непосредственно годность при работе с промтом, ведь тут доказывается что это такое сложное дело что сопоставимо в опытом в десятилетия любого арт-директора и уж точно 4-5 летнего стажа художника.
DxD2
0
В чём выражалась их непосредственно годность при работе с промтом

Умение добиться от нейросети того, чего желаешь добиться.



Нет, в самом деле, последнее, на что я смотрю, когда вижу ИИ-работы, так что на то, какой промпт и модель использовались. Я смотрю на само изображение, в т.ч. на мелкие огрехи. И могу заметить, что у опытных пользователей подобных инструментов, ой как внезапно, и пальцев нужное количество, и тени более-менее на своих местах, и вообще бед с анатомией поменьше. Их двух-трёх-четырёхлетний опыт позволяет уверенно получать необходимые результаты. В то же время человек, который сегодня зашёл побаловаться с бесплатным Миджорни, не получит выхлоп такого же качества.

Скопировать промпт-то, конечно, можно (если он оставлен). И воспользоваться той же моделью. Вероятно, ты даже получишь нужное. А вот получить что-то необходимое тебе самому будет уже посложнее. И потребует достаточно времени, причём не факт, что будет именно то, что хочется.
TheScriptComp
+2
— А зря… чем выше версия генератора, чем лучше натренирована модель (особенно если не знаешь на чём), тем лучше будет изображение от уточняющего синтаксиса. Ну и не говоря уже о том, что у этого замечательного промтера было больше попыток на уточнение изображения и больше возможностей сохранить удачное, а это уже область подписки и порой… скажем так не самой дешёвой. Так что нет, там много факторов складывается, но в итоге его результат может взять любой и в тех же условиях получить то же самое. От самого промтера там зависеть будет не сказать чтобы много.

Получить необходимое тебе самому невозможно даже будучи топом с кучей платных функций. Если этого нет в базе данных генератора, то его не будет как исходника для изображения. Будет похожее, будет очень похожее, но не именно то, что можешь вывести лично ты проводя линию за линией и думая как оно могло быть построено и собрано.
Так что да, достаточно времени на перебор вариантов. Но это не совсем равноценно времени на навык чтобы потом сразу сделать нужное.
DxD2
0
Если этого нет в базе данных генератора, то его не будет как исходника для изображения.
Сталкивался с таким. Тогда брал референс и обрабатывал с небольшим деноизом, чтобы подходил под стиль.
Maxwell
+1
— И даже с референсом предлагаться будет дичь. Пробовали, знаем…
DxD2
0
Да нет, необязательно.
Maxwell
+2
Будет похожее, будет очень похожее, но не именно то, что можешь вывести лично ты проводя линию за линией и думая как оно могло быть построено и собрано.
К слову, заказав что-то у художника, ты тоже скорее всего не получишь в точности желаемого. Ты получишь то, как видит художник. И кстати, в отличие от нейросетки, ты не сможешь давать ему тысячу пояснений типа «что-то мне не нравится окно, перерисуй по-другому, плз» (ну или это будет стоить сумасшедшие деньги).
makise_homura
0
— Правильно, поэтому всегда была просьба максимально точно описать художнику, максимально хорошо подобрать референсы если это принципиально важно. Или да, положиться на многолетний опыт художника, который, внезапно, немалую часть времени положил именно на понимание всех аспектов и как и что можно и нужно сделать для результата. И да, если заказчик в одном и том же ракурсе хочет видеть перед, зад, бюст, спину и лицо с затылком у персонажа и ему говорят что это будет галлюциногенный бред, то так оно и будет. А в промте да, получишь и гордо будешь нести это в массы.
DxD2
0
Вот только художник тебе макисмум что-то поправит пару раз на этапе скетча, а не будет десять раз перерисовывать один и тот же арт, потому что «ну что-то тут не так как-то».
А в промте да, получишь
Даже нейронка не может выйти за грань двумерного пространства.
makise_homura (ред.)
0
— И что мешает доверится опыту художника и получить то что действительно нужно? Да не будет перерисовывать по десять раз одно и то же, поэтому и есть этапы, согласования, артдиректор если это художник на ставке и многое другое. И опять же, почему если так хочется получить нужное, не потратить время и не описать как надо? Лень? Ну так дёргай тогда рандом генератора пока не устанешь от потока вариантов и не согласишься на что-то похожее просто потому что уже надоест.

Даже нейронка не может выйти за грань двумерного пространства.

— Что не мешает ей отображать по запросу все ракурсы в одной плоскости.
DxD2
0
И что мешает доверится опыту художника
Тот же вопрос про нейронки. Вот только художник на основе своего опыта сделает тебе один результат (пусть и в среднем сильно красивее большинства нейронных), а нейронку ты можешь мучать хоть до посинения, правя то, что тебе не нравится.
Что не мешает ей отображать по запросу все ракурсы в одной плоскости.
А художнику что мешает (также по запросу)?
makise_homura
0
— Так… смысл в получении результата сразу и того что нужно и правильного в рамках цены или смысл именно в процессе смотреть кучу результатов, без финального? Заказчикам для смотрения результата тогда имеет смысл тупо нанимать художника на ставку и просто смотреть что за этот период нарисовано. Опять же, мучить нейронку они не хотят, они опять хотят чтобы задаром кто-то сидел и её тыкал, а это получается то же самое что, не просить художника с опытом сделать как надо, а взять кого-то пояснить ему, а потом требовать других вариантов промта опять через призму промтера. А так всем кто сам хочет дёргать рычаг слот машины — флаг в руки. Вот только описанные тобой художниками не являлись.

А художнику что мешает (также по запросу)?

— А художнику мешает понимание что у предмета в перспективе верх и дно банки одновременно видно не будет. И что все шесть плоскостей кубика без развёртки его в плоскость зритель тоже не увидит. И как понимаю, для тебя это тоже не сразу понятно было, что одновременно лицо и затылок человека ты увидеть не можешь и логично что нарисовать такое — это требования весьма далёкие от реальности.
DxD2
0
смысл в получении результата сразу и того что нужно и правильного в рамках цены или смысл именно в процессе смотреть кучу результатов, без финального?
смысл именно в процессе смотреть кучу результатов, постепенно их уточняя и в итоге выбрав финальный, например.
А художнику мешает понимание что у предмета в перспективе верх и дно банки одновременно видно не будет.
То есть художник не может выполнить запрос заказчика, а нейронка может.
makise_homura
0
верх и дно банки
Э… мне на слово банка первым делом представляется прозрачная (да, потом уже вспоминаю про консервные), у неё видно.
А так, «невозможные фигуры» всё-же и до нейронок рисовали.
Спойлер
Хотя как туда развернуть банку хз
Dany
+1
Во, кстати яркий пример того, как такие рисунки и в евклидовой перспективе можно нарисовать и без всяких нейронок)
makise_homura
0
В целом, банку и куб можно так сделать, но это будет не линейная перспектива, а что-то по мотивам обратной, если посмотреть на это взглядом настроенным на линейную, будет выглядеть не как запрошенный предмет (а, например, как некий барельеф, у которого под этим ещё одна плоскость). Но если заказчик хочет это, мало ли ему надо изобразить чьи-то галюны под шизой, то пусть, лишь бы потом не было «но это не банка»
Dany
+2
Но если заказчик хочет это, мало ли ему надо изобразить чьи-то галюны под шизой, то пусть, лишь бы потом не было «но это не банка»
Собственно, в этом и суть — нет правил, которые нельзя нарушать, если действительно понятно, зачем) Ну, в нашем случае — если заказчик реально хочет именно так)
makise_homura
0
— На деле он не хочет. Просто в его представлении это должно быть круто, а потом окружение ему скажет что он не прав, но виноват будет исполнитель. Это как если тебя попросили бы сделать код который не будет исполняться в принципе, а на твои предложения сделать тот же функционал правильно (нарисовать банку в проекциях и рядом в двух углах), говорить что ты ничего не понимаешь и код надо именно так сделать. А потом предъявлять к тебе же претензии что оно не работает.И да не надо мне про юридические договора и контракты говорить, в них не всё учесть можно.
DxD2
0
если тебя попросили бы сделать код который не будет исполняться в принципе
Ты сейчас говоришь про заведомо невыполнимый заказ,
виноват будет исполнитель
а значит, действительно, виноват будет исполнитель, что такой дурак, что согласился на это.
makise_homura (ред.)
0
— О, дошло!!!
Ты сейчас говоришь про заведомо невыполнимый заказ,

— О чём и речь. Но когда начинаешь пояснять почему он невыполнимый и почему «иметь в виду невыполнимое и возмущаться рабочему» нелогично, реакция чаще из разряда «поищем других кто сделает».

а значит, действительно, виноват будет исполнитель, что такой дурак, что согласился на это.

— Всегда есть надежда, что нужен рабочий и точный вариант, а неточности просто проблема понимания специфики, ведь поэтому пришли к тому кто делает, а не делают сами, верно? Но порой эта надежда не оправдывается.
DxD2
0
Но когда начинаешь пояснять почему он невыполнимый и почему «иметь в виду невыполнимое и возмущаться рабочему» нелогично, реакция чаще из разряда «поищем других кто сделает».
И что тут не так? Пусть ищет, лол. Главное, что тебе этот заказ не нужен, потому что сделать ты его всё равно не сможешь.
Всегда есть надежда
Так вот не нужно надеяться, а нужно спрашивать.
makise_homura
0
Даже нейронка не может выйти за грань двумерного пространства.
Text to 3D модели уже есть.
Maxwell
+2
Я знаю, но Диксди-то, очевидно, про двумерную (из-за слова «ракурс») картинку, в которой «в одном и том же ракурсе хочет видеть перед, зад, бюст, спину и лицо с затылком у персонажа».
makise_homura
+1
— А ты в курсе что в 3d тоже ракурс. И как бы ты не поставил камеру, ты одновременно переднюю и заднюю часть предмета не увидишь, если не сделаешь 2 разных рендера. Или не в курсе?
DxD2
0
Ракурс в том виде, в котором ты говоришь — это проекция 3D-объекта на 2D-плоскость, по факту.
И кстати, если проекция в нелинейной геометрии (например, в экстремально сильном гравитационном поле) — то на этой плоскости ты одлновременно увидишь и верх, и них, и даже, возможно, частично зад (а примерно на расстоянии фотонной сферы этого объекта — и не частично, а полностью).
makise_homura
0
Ждём, когда выйдет за грань трёхмерного (хотя бы в полноценный 4D)
oxide
+2
Ждём, когда Диксди пойдёт бить нейроморды.
VashaPunktuacia
+1
— А смысл… всё равно толку не будет. Но с артов за 5 баксов предоплаты которые потом пропускают через AI особо толку мало.
DxD2
0
Считай это внедрением газет, которые убили книги, а затем и смартфона, который убил газеты, и радуйся жизни, видя, как лично твоя жизнь и жизнь окружающих и не очень тебя людей катится к пропасти тёмного будущего, где сорокотысячник будет лишь приятной сказкой на ночь из тех времён, когда действительно было лучше…
VashaPunktuacia
+1

— Эммм… мне же доказали, что путь один — вымереть. Вот сижу и вымираю. Чего ещё-то?
DxD2 (ред.)
+1
надо жить, и жить надо до тех пор пока не придут за программистами, чтобы сплясать на их…

или обнять и утешить, пригласить погреться на костер под мостом со всем, но это уже от личности каждого отдельного индивида зависти
helper1999 (ред.)
0
Итак. Я несколько пообщался с теми, кого эта ситуация задела непосредственно, и. Так что да, Диксди, в самом деле, всё намного хуже, чем то мне казалось. Так что признаю, что в оценке данных событий я мог быть неправ.
жесть
Абсурд вроде сделанных исключительно ИИ артбуков (некачественные), иллюстрации книг, сделанные ИИ (некачественные) и в самом деле есть.
TheScriptComp (ред.)
0
— Именно… Приятно что озадачился вникнуть в ситуацию и признать неправоту.
DxD2
+1
Абсурд вроде сделанных исключительно ИИ артбуков (некачественные)
Меня вот терзает вопрос: это реально артбуки, позиционирующиеса как ИИ-сборники и продающиеся по цене нормальных артбуков, на которые находятся покупатели, или книжки по сто рублей пучок?
Или это вообще мошенничество, когда ИИ-артбуки выдаются за нарисованные реальными художниками?
makise_homura
+1
Тут ютубер-художник оказался обманут нейронным артбуком
Necto
+3
О, вот кстати спасибо за видос, этот товарищ отлично разложил всё по полочкам.
Короче, вижу, что основной косяк тут — не в применении ИИ (кстати, он бы отлично помог наполнять такие книжки при условии, конечно, тщательного отбора и ретуши результатов, кмк), а в том, что эти мошенники выдают криво сделанные (там он озвучивает претензии к консистентности даже, не говоря уж о качестве рисунков) ИИ-сборники как «нарисованные художниками, потратившими много часов».
makise_homura
0
— Ну что… я утрирую да?
DxD2
0
Так я ж говорю — банальное мошенничество, к слову, вполне раскушенное художником, а не то, что артбуки нейронок стали столь же высоко ценимы, как артбуки художников.
makise_homura
0
ведь тут доказывается что это такое сложное дело что сопоставимо в опытом в десятилетия любого арт-директора и уж точно 4-5 летнего стажа художника.
Опять экстраполируешь и доводишь до абсурда.
makise_homura
+1
— Почему же?
DxD2
0
Да потому что такой дичи тут никто кроме тебя не говорил.
makise_homura
0
— А как же тезис что промтеры вкладывают кучу времени в изучение синтаксиса, перебора вариантов, обучения на чужих работах систем и прочего всего что равняется опыту артдиректоров и положивших жизнь на любимое дело художников? Не ты ли знак равенства провёл поставив полтора года технологии промтов и десятками лет обучения и опыта работы художников и артдиректоров? А?
DxD2
0
Написание промта занимает максимум 20% от всего рабочего процесса, остальное время уходит на работу с другими инструментами.
Maxwell
+2
— А вот выше утверждается что промт вылизывается так же долго как художник рисует и чтобы его сделать нужно тоже немало лет опыта.
DxD2
0
Могу лишь сказать, что нужно потратить некоторое время, чтобы понять каким образом используемые тобой токены влияют на генерацию.
Maxwell
+1
— До первого апдейта. После которого они будут давать другой результат. Или до смены модели. Которая так же даст другой результат в зависимости от того были там примеры или нет. Или от политики онлайн сервиса, в котором вдруг посчитали что ряд запросов должен выводить то, что популярнее сейчас. И можешь хоть убиться об монитор, пытаясь понять почему везде стала появляться жёлтая утка.
DxD2
0
Все модели потомки SD1.5 имеют много общих токенов.
Maxwell
+1
— Не стейблом единым. И да, в последней версии можешь убедиться как ряд старых синтаксисов будет работать совершенно иначе.
DxD2
0
Поэтому надо найти парочку любимых моделей и пользоваться только ими.
Maxwell
0
— Так и сделали. Попутно забанив оригинального азиатского художника, на работах которого любимую модель сделали. Потому что от него арт был раз в полторы недели, а они публиковали под копией галереи работы раз в пару дней. Так же поступили и другие, найдя давно не обновляющиеся галереи и продолжившие создавать на их основе новые арты почти полностью вытеснив оригинал из системы поиска.
Можно приравнивать модели к кисточке, но скачав кисточку никто не будет рисовать так же как автор её. А с моделью можно. Да провозившись ужасные несколько месяцев, но это же не десяток лет которые выкинул автор исходника.
DxD2
0
Что это за сайт такой, который банит за недостаток артов.
Maxwell
+2
— Там история была с созданием зеркального аккаунта и активностью. Тот что менее активный посчитали копией и забанили. А он был оригинальным и восстановить нельзя. А вот копия с ИИ спокойно работала дальше. Можно поискать тему. Её довольно долго мусолили.
DxD2
0
Тут уже к админам вопросы.
Maxwell
+2
Можно поискать тему. Её довольно долго мусолили.
А поищи, пожалуйста, когда время будет?
Добавлю к своим бугуртам от АИ «арта»
Dany
0
— О, тогда там почти каждую статью можно добавлять. Начиная с трёх художников чьи работы первыми всосали в генератор и даже проставили их имена, чтобы стилистику проще выбирать было. Всё ещё судятся.
DxD2
0
Один из них не Greg Rutkowski случаем?
Maxwell (ред.)
0
— Нее, он четвёртый если не пятый вообще. До него там ещё были.
DxD2
0
— Можно прямо вот это добавить концентратом…
DxD2
+1
Спасибо, посмотрю!
Dany
0
Попутно забанив оригинального азиатского художника
Ты же понимаешь, что проблема тут опять не в ИИ, в а тех, кто кидает репорты на оригинального автора?
makise_homura
+2
— Можно кинуть репорт, но если не можешь вываливать натренированные картинки, а пытаешься рисовать или даже стырить картинки автора, то масштаб совсем другой и просто завалить не выйдет. Да и в конце концов это соревнование оригинала и того кто пытается под него работать. Где оригинал выиграет в итоге. Но это без ИИ.
DxD2
0
что равняется опыту артдиректоров
Вот на этом месте у тебя заканчивается цитирование и начинается доведение до абсурда экстраполированием.
Не ты ли знак равенства провёл поставив полтора года технологии промтов и десятками лет обучения и опыта работы художников и артдиректоров? А?
Покажи мне, где я его, по твоему мнению, провёл.
makise_homura
+1
— И в каком месте?
Вот на этом месте у тебя заканчивается цитирование и начинается доведение до абсурда экстраполированием.

— Опять же, я говорю с позиции понимания темы и того что творится в сфере. Ты рассуждаешь с позиции потребителя и заинтересованного в ИИ как источнике гарантированно халявного источника развлечения которое в принципе должно быть даром. А кто там и как выживает из тех кто это развлечение даёт, не твоё особо дело в целом. Я это понимаю. Но когда ты начинаешь ставить равенство между не так давно начавших писать промты промтеров и артдиректорами которые вложили не мало времени в массу аспектов связанных с артом, графикой, становлением визуального стиля и полировки направлений и много чего другого… тут увы. Согласиться никак не могу. Потому что если по твоим словам промтеры реально всё это годами изучали и знали, они бы или были художниками или артдиректорами. Но не пошли бы на то чтобы радостно генерить модели на галереях художников которые им оказались не по карману с воплями о «Освобождении арта для всех».
DxD2
0
заинтересованного в ИИ как источнике гарантированно халявного источника развлечения которое в принципе должно быть даром
Не приписывай мне то, чего я не говорил.
Но когда ты начинаешь ставить равенство между не так давно начавших писать промты промтеров и артдиректорами
Ты так и не показал, где я его, по твоему мнению, провёл.
makise_homura
0
всё таки применили знания с новым инструментом, а не были заменены инструментом, что по сути разница большая.
Да нет, именно что были заменены: тем, кто остался на позиции, пришлось выбросить в мусорку весь свой опыт черчения и выучиться профессии заново (причём на условиях типа один человек, где раньше была сотня).
про моменты когда арт художника мусолился за недочёты, а когда появился достаточно дешёвый генератор, на них сразу закрыли глаза.
Ещё раз — это прямо значит, что ниши разные. Качественный арт, к которому можно придраться за недочёты, и арт, который и так сойдёт, который проще сгенеритьт нейронкой, а не нарисовать художником.
А теперь представь, что были те кто не хотели и не могли
Так ты-то экстраполируешь на всех.
Но промтер же хочет скипнуть все ступени и сразу получить результат.
Нет, это так не работает. Если ты не сможешь отличить нормально получившуюся картинку (и поправить её где нужно) от негодной — то ты не станешь хорошим оператором нейронки.
При этом синтез красок по античным рецептам всё ещё нужен в сфере реставраторов.
Вот только много ли таких среди обычных художников? О чём я и говорю: раньше это были знания, необходимые всем; сейчас — удел крайне малой группки редких специалистов.
О, у нас пошла градация операторов?
Конечно, как и в любой отрасли, есть люди, делающие свою работу хорошо и плохо.
Приведи вот этот пример чудесных годных операторов которых 1 на миллион чьи работы при этом не будут собраны из чужого опыта и наработок и достаточно уникальные по стилю чтобы именно этого оператора можно было узнать из всех. А хотя погоди, такого не будет, ведь копи-паст промта в другое окно и вот ты уже тот же оператор, верно?
Нет, неверно. Потмоу что помимо промпта ты ещё должен оценивать результат и понимать, где доработать картинку и как.
И чего же они не развивались параллельно, раз им думать там не надо было?
Потому что не считали это нужным. И потом у были заменены.
Это та дичь которая складывается из того что ты пишешь.
Ну, значит, увы, я неудачно изъясняюсь (не раз такое бывало, причём в 90% случаев — при общении с художниками).
Позиция конечно интересная, но так можно и до феодализма корпоративного докатиться. И условия создать в котором любое начинание будет отобрано до того, как это запретят. А ряд вещей вообще признать общими и никак не компенсировать их использование авторам.
Ты начал доводить до абсурда вполне адекватный принцип.
Художники вот хотели развиваться в своей области, но теперь это законно усложнено.
Нет, это усложнено не законами, а технологическим развитием — и это норма.
Теперь у нас ещё и труд стал разделяться на ценность.
Конечно. Если я пришёл с работы, врубил RariDOOM и пару часов гонял там чейнджлингов по коридорам — мой труд в этом никакой материальной ценности не имеет (только психологическую лично для меня, помогая мне немножко отдохнуть).
Как там создатели AI сказали — всё что вы делаете вы делаете для всех и потому оно бесплатно
Да что ты несёшь-то, чувак. Уже почти в Акио превращаешься.
Нашёл решение которое может принести денег, кто-то подошёл, понял как этот ресурс выжать досуха, и ты прокладывающий путь остался не у дел.
Да, именно так это работает. Это может быть не совсем честно «по понятиям», но абсолютно законно, если то, что ты сделал, не защищается законом об авторских правах или патентным правом.
И тут мы подходим к интересной позиции, что даже обучаясь ты должен окупать вложения.
Это другой вопрос.
Отличная позиция.
Не позиция, а закон, на котором построено общество.
Давно в них по тематике был? На референсах это очень заметно стало даже с тэгом.
Ну давай, покажи мне хотя бы десяток таких картинок на дёрпибуре, где нет тега «ai content», но при этом они не проходят проверку на отсутствие нейроконтента.
Лучшая стратегия, подождать пока кто-то сделает всё, а потом просто придти на готовое, собрать всё что можно и пойти дальше.
Я не об этом, а о том, что прямой и косвенный вред — разные понятия.
Но те что приносят денег — чаще под NDA.
Рынок Linux-серверов над тобой смеётся.
Так вот, всё образование платное. Любое.
Естественно, что формально образование платное — за моё образование заплатили налогами все жители страны, когда я учился, как и я сейчас, работая, вкладываю свои деньги в образование всех нынешних школьников и студентов-бюджетников. Но если говорить про платность фундаментального образования для его субъекта — для меня оно было полностью бесплатным. Может, надо было просто хорошо учиться в школе и поступать на бюджет желаемого вуза?
Или ты тратишь годы и оттачиваешь знания на практике.
Это уже не фундаментальное, а специальное образование, я говорю не про него.
А могут сказать пойти пару лет в пятёрочке поработать.
Ну, если он учился плохо и не подошёл по знаниям — то увы.
К слову, если смотреть сейчас на проект, над которым я работаю, я бы половину студентов с него пинками выгнал. Ну камон, ну как можно за месяц (!) при доступности гугла и хабра не разобраться, как ребейзить проект и почему надо почаще синхронизироваться с мастером?
makise_homura
0
— И…
Да нет, именно что были заменены: тем, кто остался на позиции, пришлось выбросить в мусорку весь свой опыт черчения и выучиться профессии заново (причём на условиях типа один человек, где раньше была сотня).

— Ты считаешь это нормой, отличным выходом и совершенно правильным решением. Верно?

Ещё раз — это прямо значит, что ниши разные. Качественный арт, к которому можно придраться за недочёты, и арт, который и так сойдёт, который проще сгенеритьт нейронкой, а не нарисовать художником.

— Ещё раз, это был пример из одной и той же ниши, где к художнику были требования повышенные потому что ему платят и у него есть разум и можно или выжать лучше результат или снизить цену. А к ИИ арту нет, потому что после определённого момента лучше арт не станет, исправить недочёты невозможно, а затраты по времени превышают почти нулевые затраты. Т.е. можно просто закрыть глаза и пустить как есть.

Нет, это так не работает. Если ты не сможешь отличить нормально получившуюся картинку (и поправить её где нужно) от негодной — то ты не станешь хорошим оператором нейронки.

— Ага, поэтому массово ищут художников чтобы они правили собственные арты из нейронки за пару баксов штука и то за ту что примут. А чаще всего нет и пускают в производство как есть. Ты учти, что это годный результат может быть просто на 98% оригиналом. Поэтому и хорош. А не потому что оператор такой специалист жонглировать словами и синтаксисом.

Вот только много ли таких среди обычных художников? О чём я и говорю: раньше это были знания, необходимые всем; сейчас — удел крайне малой группки редких специалистов.

— Когда-то концепты для игр рисовались традиционно. А потом стала нужна скорость и прослойку в виде бумаги и сканера убрали дав планшеты и редакторы. Но при этом скилл художника всё равно оставался нужным. Сейчас вместо разработки технологии переноса изображения из головы на экран автором, разрабатывают агрегатор всего что было создано другими в комбайн который клепает по запросу то, что код этого комбайна считает оптимальным по заданным словам и количеству обращений, игнорируя то, что нормальный автор вполне мог иметь в голове и использовать в творчестве. Разница думаю понятна? Вместо возможности дать инженеру способность визуализировать функциональный чертёж в пространстве с возможностью вносить изменения и симулировать события, его заменят алгоритмом который будет просто подгонять под запрос то что уже существует. Если такая аналогия ближе. А его на улицу к горящей бочке с мусором.

Конечно, как и в любой отрасли, есть люди, делающие свою работу хорошо и плохо.

— При этом ни один из этих промтеров не сделает свою работу хорошо, если генератор не будет иметь исходных собранных отовсюду данных. Удивительно но факт, их скилл не больше не меньше чем возможности той версии на которой они работают. Так что, поднимешь карандаш?

Нет, это усложнено не законами, а технологическим развитием — и это норма.

— Это усложнено обстоятельствами. И технологическое развитие это улучшение жизни, а не ухудшение её. Когда всем этим промтерам предложат работать даром, они согласятся понимая что завтра будет нечего есть? Сомневаюсь. Так почему это должно быть нормальным в других случаях?

Конечно. Если я пришёл с работы, врубил RariDOOM и пару часов гонял там чейнджлингов по коридорам — мой труд в этом никакой материальной ценности не имеет (только психологическую лично для меня, помогая мне немножко отдохнуть).

— А теперь, проводя аналогию дальше, труд тех кто сделал это ценности тоже не имеет, ведь для тебя это просто психологическая и рекреацонная. Отдохнуть, посмотреть, порадоваться. Я верно понимаю, что авторы, художники, скульпторы и прочие творческие люди приравниваются к проявлению природы, которыми наслаждаешься и не думаешь как они там концы с концами сводят? Т.е. строим общество на принципе любой труд стоит денег, на принципе жизнь не даётся даром, плати налоги, проценты, покупай продукты, плати за землю под коробкой в бетоне в которой живёшь. Всё что тебя окружает платно. Но то что ты делаешь — изволь раздавать всем просто так чтобы окружающие получали отдых, психологическую пользу и прочее. Я верно понимаю? Крутая позиция, нечего сказать.

Да что ты несёшь-то, чувак. Уже почти в Акио превращаешься.

— Начнём с того, что это было официальное заявление от AI разработчика. «Авторы получают копейки за свои книги, сценарии и пр, это не такая большая сумма. Почему бы им просто не делать всё это даром и для всех пополняя базу данных AI?» Следом такое же заявление было в адрес художников «Вы вывесили это в сеть, оно уже стало общественным достоянием. Вы уже не автор, это часть наследия всего общества и часть тренировки AI». Если не веришь, почитай высказывания, посмотри конференции, посмотри обсуждения затронувшие писателей тех же. Извини, но если ты настолько не в теме, то я прямо удивляюсь чего ты тогда вообще обсуждаешь?

Да, именно так это работает. Это может быть не совсем честно «по понятиям», но абсолютно законно, если то, что ты сделал, не защищается законом об авторских правах или патентным правом.

— Тем временем однако ловить по одной рыбке можно любому. Но вот лезть с промышленными сетями дадут не везде, чтобы не нарушить экологию. Тут так же. Каждый в меру навыков в сфере мог заработать. Кто-то на жвачку перед школой, кто-то на гаджет с подписчиков, кто-то на жизнь в виде бутерброда и частичной оплаты счёта. И тут приходят автоматизированые системы добычи, которые как только профит кончится, просто бросят всё разрушенным и переломанным. И если первые просто лишились мелочи, вторые не смогли купить гаджет и тем самым поддержать спрос их производителей, то третьи просто выпали из жизни потому что компенсировать им стало нечем. Но это нормально. Рисование не работа, да? Потраченные годы на изучение тонкостей мелочи. Каждый должен иметь по 20 профессий на случай если какая-то из них помрёт. Верно?

Не позиция, а закон, на котором построено общество.

— Т.е. ты согласен что общество не построено на принципе доверия если не профессионалу, то хотя бы документу? Если каждому надо быть юристом дополнительно к своей профессии чтобы не быть кинутым официальным договором, это настораживает. Ты предлагаешь всем осваивать все профессии в которых тебя могут кинуть просто потому что «а чего ты не разбираешься и не проверяешь». Не находишь эту тенденцию слегка опасной? Или для тебя такой порядок отличный, потому что тебе лично тоже позволяет кинуть тех кто разбирается в чём-то хуже тебя и это выгодно? Тогда вопросов нет. С твоей точки зрения всё отлично. Каждый обязан разбираться вообще во всём, чтобы доделывать за каждым. От юриста до врача, от монтёра до инженера. Не подскажешь где раздают эликсир бессмертия или реинкарнации? А то на все профессии 70 лет как-то маловато будет.

Ну давай, покажи мне хотя бы десяток таких картинок на дёрпибуре, где нет тега «ai content», но при этом они не проходят проверку на отсутствие нейроконтента.

— А других ресурсов нет чтоли? Или не судьба посмотреть картинку более глобально?

Я не об этом, а о том, что прямой и косвенный вред — разные понятия.

— А тут не косвенный. Тут как раз прямой. Такой же прямой как когда приходишь работать, выполняешь все задачи, а раз больше в тебе надобности нет и не требуешься, идёшь на улицу без оплаты. Если не твои наработки использовали, так чужие. В нормальном мире работы другого автора не были бы тебе конкурентом просто потому что оба в разных сферах. В мире AI тот автор получает урон потеряв галерею и клиентуру, а другой — клиентов и возможности делать что-то потому что натренированная модель отобрала его доход.

Рынок Linux-серверов над тобой смеётся.

— А массмедиа индустрия считает иначе. И почему-то считает что теперь тем более нужно держать под замком любые детали разработки чего либо, чтобы это не стало достоянием нейросеток или прочих генераторов. Настолько под замком, что даже создаёт документы обязывающие под угрозой штрафа уволенных сотрудников не работать где-то ещё в течении заданного времени без оплаты. Удивительно даже почему так?

Естественно, что формально образование платное — за моё образование заплатили налогами все жители страны, когда я учился, как и я сейчас, работая, вкладываю свои деньги в образование всех нынешних школьников и студентов-бюджетников. Но если говорить про платность фундаментального образования для его субъекта — для меня оно было полностью бесплатным. Может, надо было просто хорошо учиться в школе и поступать на бюджет желаемого вуза?

— Я про буквально платное образование. Нет денег? Нет образования. Никакого. Если бы у меня не было денег, у меня не было бы университета. Всё образование платное и если нет денег, ты оформляешь кредит на него и гасишь по мере работы. Порой гасишь его почти стопроцентно с зарплаты, чтобы это было быстрее. То что у тебя всё население скидывалось на твоё образование или то что у тебя оно было бесплатное, не значит что такое было у всех. И о того как ты хорошо где-то учишься, не значит что тебе дадут что-то даром. Возможно на какой-то процент будет дешевле сумма. В моём случае была скидка около 10%. Но всё это пришлось отрабатывать в первые же годы работая где попало, а не специальности. Отчасти потому что доступ к инструменту и технологиям были в компаниях только. А не попав туда, твоё образование становится тыквой. Так что не надо проецировать свою исключительную успешность как основополагающий уклад жизни везде. Хотя именно потому что тебе оно досталось даром, ты и относишься к нему как чему-то что можно выкинуть в любой момент и получить даром другое, да?

Это уже не фундаментальное, а специальное образование, я говорю не про него.

— И оно тоже платное. И ресурсоёмкое. И времязатратное. И почему тогда оно тем более не должно цениться и улучшаться, а идти по принципу «ой, всё поменялось, теперь оно всё не нужно одним махом». Или ты считаешь что образование в сфере арта, концепта, трёхмерного моделлирования, анимации, сторителлинга и прочих смежных вещей включаюших в себя изучение истории, поверхности материалов, отсылок к культуре, музыке, скульптуре, архитектуре, инженерных систем, механики, физики и много чего другого в той или иной мере не существенно и может быть проигнорированно? Хотя если ты потребитель которому без разницы содержание контента который потребляешь, то да, всё это и правда ценности не имеет и те кто это всё изучал просто потратили жизнь зря.

Ну, если он учился плохо и не подошёл по знаниям — то увы.
К слову, если смотреть сейчас на проект, над которым я работаю, я бы половину студентов с него пинками выгнал. Ну камон, ну как можно за месяц (!) при доступности гугла и хабра не разобраться, как ребейзить проект и почему надо почаще синхронизироваться с мастером?

— Вероятно потому что они пришли не по желанию делать это, а потому что оно приносит пока что деньги. Как только что-то будет приносить больше, они бросят проект и пошлют тебя в пень. Поэтому тратить время на разбирательство каких-то нужных тебе вещей для них нет смысла. Сегодня он нужно, а завтра уже нет. Зачем напрягаться. Это же те самые сотрудники образ жизни которых ты по сути защищаешь, отрицая понятие «вовлечённости в профессию» и предлагая чуть что прыгать в другую какая актуальнее и денег больше даст сейчас, а не потом. Наслаждайся результатом. Чего не радостный такой?
DxD2
0
И опять мы от предмета уходим в кучу частностей. Ох же и любишь ты всё время уводить дискуссию в сторону и отвечать не на то, о чём идёт речь…
Я буду отвечать выборочно, на то, что имеет смысл в обсуждаемом контексте, а то мы опять придём к простыням не по существу на 20 экранов.
— Ты считаешь это нормой, отличным выходом и совершенно правильным решением. Верно?
Я считаю это неизбежностью. Примерно такой же, как то, что через миллиард лет активность Солнца сделает Землю необитаемой и мы ничего с этим поделать не сможем (если, кстати, не будем развиваться — а ты ж против прогресса).
это был пример из одной и той же ниши
Ты буквально следующими же словами говоришь о разных нишах. Это не одна ниша, просто одну заменили другой. Точно так же могли бы заменить, если были бы художники с таким же соотношением продуктивности/качества/цены.
Но при этом скилл художника всё равно оставался нужным.
Но он менялся. Вчерашнему художнику надо было знать химикаты, из которых делают краски. Завтрашнему художнику надо будет уметь не рисовать с нуля, а дорисовывать за нейронкой. И при этом, заметь, это не значит, что сейчас не помнят художников прошлого, хоть сейчас так уже никто не рисует.
Разница думаю понятна?
Да. Понятно, что фундаментальной разницы нет (к слову, няз, в конструкторской работе AI тоже используется — например, для трассировки печатных плат, и теперь разработка одного PCIe-устройства с десятком микросхем и VRM на борту занимает не три недели, а три-четыре дня).
И технологическое развитие это улучшение жизни, а не ухудшение её.
Нет. Это сильное улучшение жизни большинства при возможно минимальном (но ненулевом!) ухудшении жизни меньшинства.
проводя аналогию дальше, труд тех кто сделал это ценности тоже не имеет
Вот именно здесь ты опять начинаешь необоснованную экстраполяцию.
это было официальное заявление от AI разработчика
Это было (если было, я не проверял) одно личное мнение от одного конкретного разработчика. Это как выискивать, блин из десятка тысяч людей одного скинхеда, печатать его фотку на Крещатике в газету и писать «в Киеве устраивают шествия фашисты». это исключительно как пример манипуляций, безотносительно связанной политоты
Вы вывесили это в сеть, оно уже стало общественным достоянием
А это мало того, что тоже личное мнение, оно ещё и очевидно неверно: юридически публикация и декларация передачи в public domain — кардинально разные вещи.
Тем временем однако ловить по одной рыбке можно любому.
Попробуй половить по одной рыбке в частном рыбхозе.
каждому надо быть юристом дополнительно к своей профессии чтобы не быть кинутым официальным договором
Именно так. То есть не нужно знать всё до последней точки (это действительно удел профессиональных юрисотв), но хотя бы термины и определения, используемые в договоре — нужно. Соответствующий необходимый уровень, по идее, даётся в школе на уроках права. Это вон как Акио в соседнем треде не знает математику, из-за этого допускает очевидные ошибки при анализе графиков; точно так же и человек, не умеющий отличить исключительные авторские права от неисключительных или публикачию от передачи в public domain, очень вероятно, что допустит глупые ошибки при попытках защитить свои права.
А других ресурсов нет чтоли?
Просто на дёрпибуре я уверен, что за этим следят, и когда мне нужна точно не-AI картинка, я пойду туда, а не на ресурс, в котором я не уверен.
Тут как раз прямой. Такой же прямой как когда приходишь работать, выполняешь все задачи, а раз больше в тебе надобности нет и не требуешься, идёшь на улицу без оплаты.
Нет, тут косвенный. А вот в случае, описанном тобой дальше — прямой, потому что оплата за выполненную работу была прописана в договоре, и одна из сторон не выполнила условия договора.
В нормальном мире работы другого автора не были бы тебе конкурентом
Ахахах.
А массмедиа индустрия считает иначе
А какое мне дело до неё? Ты-то говоришь в общем.
Я про буквально платное образование. Нет денег? Нет образования. Никакого.
Твой аргумент инвалид, у моих родителей в девяностые денег не было (вплоть до уровня «колбаса — только по праздникам»), а образование у меня есть и вполне нормальное (и достаточное для того, чтобы я смог устроиться на работу). Так что ты, как обычно, неуместно обобщаешь.
Как только что-то будет приносить больше, они бросят проект и пошлют тебя в пень.
Вот поэтому логично их послать раньше, раз они пользу проекту не приносят и не собираются приносить.
Это же те самые сотрудники образ жизни которых ты по сути защищаешь, отрицая понятие «вовлечённости в профессию» и предлагая чуть что прыгать в другую какая актуальнее
И опять ты из вроде адекватного тезиса делаешь вывод о том, что с ним мало того, что не связано, а порой прямо противоположно.
Вовлечённость в профессию как раз и стимулирует изучать различные её аспекты и быть гибким специалистом, способным работать над разными проектами.
makise_homura
+1
— А ты не выборочно.
И опять мы от предмета уходим в кучу частностей. Ох же и любишь ты всё время уводить дискуссию в сторону и отвечать не на то, о чём идёт речь…
Я буду отвечать выборочно, на то, что имеет смысл в обсуждаемом контексте, а то мы опять придём к простыням не по существу на 20 экранов.

— Ты в целом смотри и отвечай. А то натаскиваешь отдельные фразы и цепляешься к частному всей картины не видя. Тебе говорят примеры прямого ущерба художникам, а ты их не видишь. Пока не «ой, как же такое могло быть, наверняка это единичный случай, не надо утрировать». Окей…

Я считаю это неизбежностью. Примерно такой же, как то, что через миллиард лет активность Солнца сделает Землю необитаемой и мы ничего с этим поделать не сможем (если, кстати, не будем развиваться — а ты ж против прогресса).

— Следует отличать неизбежность и рукотворный кризис. Ураган — это неизбежность. А толпа раздолбавшая магазин это рукотворный кризис. Точно так же как рукотворны все правила по которым определяется обучение, место работы и прочее и прочее, включая платную жизнь на по сути бесплатной земле. Неизбежность, это когда тебе надо что-то есть и вынужден это как-то вырастить. А вот если тебе говорят что тут растить нельзя, тут нельзя даром, а тут тебе нужна лицензия, а тут разрешение, а вот тут тебе ещё и купить надо — это неизбежность. Это рукотворные препятствия. Научись наконец отличать одно от другого. И ноющие HR от толпы бездарность тоже не неизбежность, а результат рукотворного создания совершенно бездарного подхода к вакансиям, слишком широких воронок, отсутствия конкретики с мутными требованиями и перечислениями всего что в голову пришло, авось придёт кто всё знает сразу из 10 областей.

Ты буквально следующими же словами говоришь о разных нишах. Это не одна ниша, просто одну заменили другой. Точно так же могли бы заменить, если были бы художники с таким же соотношением продуктивности/качества/цены.
\
— Перечитай внимательно и проанализуй, а не сокращай цитату до того момента пока сам не понимаешь на что тебе ответ дают и как. Ок?

Но он менялся. Вчерашнему художнику надо было знать химикаты, из которых делают краски. Завтрашнему художнику надо будет уметь не рисовать с нуля, а дорисовывать за нейронкой. И при этом, заметь, это не значит, что сейчас не помнят художников прошлого, хоть сейчас так уже никто не рисует.

— В этом и ключевая проблема. Завтрашнего художника не будет. Если всем художникам надо было понимать как рисовать и учиться этому чтобы получить все эти замечательные результаты. То завтрашний будет собирать из кубиков пока кубики не сотрутся. Но знаний как делать новое уже не будет. И дорисовывать уже тоже никто не сможет. Потому что сейчас ещё есть те кто видят разницу между результатом с ошибками и тем как можно исправить, но скоро этого не будет. А ряде случаев уже нет, как это видно на примере использования генеративного арта с ошибками у крупных компаний. Или у них нет денег на тех кто поправит или нарисует правильно? Есть, но и так сойдёт.

— То что сейчас помнят художников прошлого, скажи спасибо тем самым невидимым учебникам и материалам которые проходят художники как традиционные так и цифровые. Те самые теории цвета, историю архитектуры, анатомию, форму и объём. Вот это всё что изучается и оттачивается годами, прежде чем их годный результат станет комом для ИИ. Но тебе как вне этой сферы до этого нет дела. Вот годный художник, круто если все будут генерить как он. А вот ещё годный, его тоже надо ободрать. А этот художник не очень, ну и пусть они вымрут не выдержав конкуренции. Вот только часть этих «не очень» как раз находится в процессе изучения всех этих материалов. А ещё показанное ими это хорошо если 10% удачного из всего что было сделано. Всего того, что нейронка вообще не учитывает сразу перебирая что бы такое выдать похожее на то что попросили в рамках лимитов скриптов которые не позволят показать вот это, вот это и вот то. А ещё в генерацию надо вставить пару элементов которые бы распознавались поисковыми системами как скрытая реклама.

Да. Понятно, что фундаментальной разницы нет (к слову, няз, в конструкторской работе AI тоже используется — например, для трассировки печатных плат, и теперь разработка одного PCIe-устройства с десятком микросхем и VRM на борту занимает не три недели, а три-четыре дня).

— Вот в этом и есть твоя проблема непонимания что это разные процессы и переносить фабрично конструкторские приёмы на всё что попало смысла нет. Ты смотришь на арт как на бесполезное дело, потому что оно тебя развлекает, но реальная работа это то что делаешь ты. При этом не понимая как что и тут есть тонкости которые требуют глубокого понимания и изучаются бесконечно, а ИИ в этом моменте начинает играть роль лимитера, вот вам кубики и дальше них вы не пойдёте. Более того, вы даже не будете потом знать как такие же кубики выточить. И даже как они работают. В итоге деградация и отсутствие замены, потому что у одних отнимается возможность поддерживать свою жизнь финансово, другим не дадут развиваться потому что «зачем 7 лет учить всякие тонкости рисования, если вот тебе художники на любой вкус просто генери себе что хочешь», а третьих просто не будет воображения. Потому что для них кубик останется кубиком. А чтобы написать промт им надо будет хоть что-то уметь представлять. А уметь они это не будут.
Мне доводилось рисовать комиксы, потому что реальные не были доступны. И пусть формы были примитивны, а истории становились сложнее не сказать чтобы быстро — это была моя история. Теперь же — скажи, вот ты бы стал проходить весь путь в своей профессии, если бы ИИ показал тебе в разы лучший результат на фоне твоих начальных шагов? И смог бы ты его перепроверить, не пройдя весь путь перед этим?

Нет. Это сильное улучшение жизни большинства при возможно минимальном (но ненулевом!) ухудшении жизни меньшинства.

— Итак смотрим по цепочке. Художники которые обеспечивали себя стали жить хуже, стали меньше покупать. Индустрия работающая на них от аналога до цифры, так же начинает получать убыток, потому что гаджеты не особо становятся нужны, а материалы и так не все себе могли позволить. Следом лишаются дохода сборщики арт систем, компов которые стабильно вывозят именно графические задачи, а не генерацию всякого ИИ хлама. Следом за ними перестают быть нужными графические редакторы, часть которых выродится в очередные генераторы в стиле поиска в гугле, где каждый штрих будет предлагать тебе готовое решение по принципу попытки угадать фразу запроса, а возможно и скатятся до уровня ввода текста. С ними конечно же на улицу полетят все кто их разрабатывал, в том числе художники говорящие программистам почему их решение не естественно. Разумеется ищущим доход будет не до игр, и сфера эта как и прочее развлечение пойдёт так же на убыль, ударяя по всем кто связан с нею. И тут вдруг окажется, что то самое меньшинство уже не такое уж и меньшинство. Но конечно ты этому будешь рад, потому что лично тебя это не затронет.

Вот именно здесь ты опять начинаешь необоснованную экстраполяцию.

— Вообще нет. Читай внимательно.

Это было (если было, я не проверял) одно личное мнение от одного конкретного разработчика.

— Эмм… а после десяти разработчиков? А после 50 поддерживающих? А после конференций кофаундеров и держателей акции уже можно? Ты если уж какие-то лимиты приводишь, сразу скажи где граница проходит. А то так можно сказать — «ну и что что крупнейшая компания такую политику разделяет, это же не все компании. Ну и что что ещё 5 крупных присоединились, это же не 10. Их 15? Ну не двадцать же». Так что если защищаешь, то проверяй хотя бы. А если влом, то увы, тут ничего не могу сказать.

А это мало того, что тоже личное мнение, оно ещё и очевидно неверно: юридически публикация и декларация передачи в public domain — кардинально разные вещи.

— Скажи это тем кто пытается это изменить чтобы разработчикам ИИ обучающегося на книгах обходя систему оплаты не пришлось выплачивать компенсацию. Оно очень ценно для них. И если ознакомишься с ситуацией, сильно удивишься как сильно сейчас продавливают именно что «попало в сеть, достояние всех». Правда не до конца понимая чем это черевато.

Попробуй половить по одной рыбке в частном рыбхозе.

— Скажи это тем кто выкачивает галереи и тренируя на них модели потом сетью вылавливает всех кто хотел работы художника, пока тот недоумевает почему в его пруду и рыбы нет и вообще тишина. Но ты же не скажешь, правда? Я за сосуществование конвейеров и отдельных мастеров. Но против того чтобы работу мастеров ставили на конвейер, выдавливали их с рынка вообще, а потом на отсутствии альтернативы поднимали цену вверх. Вынести художников и потом продавать продукт с работами натренированными на них словно они были в команде — это не сказать чтобы честно, но вроде как законно, да?

Именно так. То есть не нужно знать всё до последней точки (это действительно удел профессиональных юрисотв), но хотя бы термины и определения, используемые в договоре — нужно. Соответствующий необходимый уровень, по идее, даётся в школе на уроках права. Это вон как Акио в соседнем треде не знает математику, из-за этого допускает очевидные ошибки при анализе графиков; точно так же и человек, не умеющий отличить исключительные авторские права от неисключительных или публикачию от передачи в public domain, очень вероятно, что допустит глупые ошибки при попытках защитить свои права.

— А чтобы врач не отпилил не ту ногу нужно ещё на медицинский пойти. А чтобы электрик не поставил фазу на землю, разбираться в электрике. И конечно же нужно быть ещё и бухгалтером уровня налоговой, чтобы проверить не ошиблись ли они на пару сотен евро. За мастером из газовой проверять не поставили ли шланг от воды на газоотвод. А со строителями надо быть и архитектором и инженером, чтобы они не вкрутили болт с сечением в два раза меньшим чем отверстие при расчётной нагрузки на сдвиг. В кофейне надо знать как работает бариста, чтобы тебе не дали что попало. В кафе проверять не положили ли в салат не пойми что. И ещё юристом чтобы договора все проверять до последней детали. И так во всех профессиях. Не жирно ли будет? А если всего этого не будешь знать, то ты идеальный клиент которого кинут по договору, спалят проводку, зальют прорвавшей трубой, отравят утечкой газа, удалят здоровый зуб или орган, выпишут несовместимые препараты, прикрепят окно на болтики от часов которое во время урагана вылетит тебе в комнату, в кофе нальют не весть что, а под финал тебя увезут на реанимации от салатика. Возможно в последний путь, потому что проверить документы об отсутствии ответственности персонала не сможешь и будь с тобой что будет. Родня же получит счёт на 50к евро. Прости и после этого ты удивляешься почему это я в мрачном мире живу? Не такие ли как ты этот мир создали по сути полностью оправдывая возможность прокатить всех кто чуточку во всех профессиях не разбирается? Аа??

Просто на дёрпибуре я уверен, что за этим следят, и когда мне нужна точно не-AI картинка, я пойду туда, а не на ресурс, в котором я не уверен.

— Это ты пока уверен. Потом тебе сунут что нужно. Ведь предел когда сможешь разобраться не освоив профессию художника есть. А за ним тебя будут кормить работами отличных авторов которых нет. Как отлично работают сейчас аккаунты и блоги виртуальный инфлюенсеров, получающих вполне реальные деньги на никогда несуществующего человека. А что такого, поклонники сами рады поддержать ИИ с фотками на фоне пляжа в Багамах.

Нет, тут косвенный. А вот в случае, описанном тобой дальше — прямой, потому что оплата за выполненную работу была прописана в договоре, и одна из сторон не выполнила условия договора.

— Ну так тут точно так же. Художник нужен, но платить не хочется. Тренируем модель на работах (уже выполненная по факту услуга при этом ещё и IP), генерируем своё. Его услуги нужны и не нужны. Платить не надо. В итоге прямой ущерб, потому что в любом другом раскладе так или иначе пришлось бы сотрудничать или искать точки договора или найти вариант дешевле, но не как у автора что хотелось. Просто без вот этих телодвижений типа нанять чтобы сделал, сказать что это тест, не заплатить и использовать.

А какое мне дело до неё? Ты-то говоришь в общем.

— Действительно обсуждать процессы в сфере до которой дела нет.

Твой аргумент инвалид, у моих родителей в девяностые денег не было (вплоть до уровня «колбаса — только по праздникам»), а образование у меня есть и вполне нормальное (и достаточное для того, чтобы я смог устроиться на работу). Так что ты, как обычно, неуместно обобщаешь.

— Я даже не буду уточнять в каком месте ты не прав, другие пусть ткнут…

Вот поэтому логично их послать раньше, раз они пользу проекту не приносят и не собираются приносить.

— Ну так они продукт мира который тебе нравится. Ничего не вечно, профессия не гарант ничего, сегодня она нужна, а завтра ты бомж, смысл вкладываться и стараться на какого-то тебя с твоим проектом, если можно получить денег пока дают, а потом пойти ещё куда-то? Это же тот самый идеальный процесс за который ты ратуешь, не так ли?

И опять ты из вроде адекватного тезиса делаешь вывод о том, что с ним мало того, что не связано, а порой прямо противоположно.
Вовлечённость в профессию как раз и стимулирует изучать различные её аспекты и быть гибким специалистом, способным работать над разными проектами.

— Да нет, это как раз так и выходит, что будучи вовлечённым в профессию и отдав ей всё, можно придти к моменту где у гибкости будет предел и тебе скажут просто идти на улицу без альтернатив. И это всеми кого не затронуло будет расцениваться нормой. А смысл тогда вовлекаться и отдаваться профессии если все аспекты в один момент могут стать тыквой, а гибкость уткнётся в предел и всё? Получи поколение которым на всё пофик и которым нужны деньги сейчас, а что с твоим проектом будет потом им плевать. Получи и распишись. То же самое и с промтерами. Развалят индустрию, а потом побегут жрать другую какая поприбыльнее будет. Жаль что до тебя это пока не доходит.
DxD2
0
А ты не выборочно.
Нет, я выборочно, потому что я не хочу обсуждать вещи, обсуждением которых ты пытаешься подменить изначальное обсуждение.
Следует отличать неизбежность и рукотворный кризис.
Одно другому не противоречит. Промышленная революция была рукотворна, но неизбежна.
Завтрашнего художника не будет.
Все луддиты так говорили всё время, и поэтому в этот тезис поверить крайне сложно.
Но знаний как делать новое уже не будет.
Знаний, как сделать Saturn V или Space Shuttle теперь тоже нет — вот только они просто оказались не нужны, потому что человечество прошло этот этап и ему эти знания больше не нужны.
Ты смотришь на арт как на бесполезное дело
Не приписывай мне чуши, которой я не говорил.
скажи, вот ты бы стал проходить весь путь в своей профессии, если бы ИИ показал тебе в разы лучший результат на фоне твоих начальных шагов?
Конечно бы не стал, я бы продолжил с точки, на которую можно выйти с помощью ИИ, делать то, что он не может и где нужны мои знания.
Итак смотрим по цепочке.
Вот только в этой цепочке только художники страдают ощутимо, остальным достаточно лишь чуть переориентироваться.
Ты если уж какие-то лимиты приводишь, сразу скажи где граница проходит.
Золотым стандартом в подобных вещах (но не этой) является консенсус лидеров рынка. Но тут речь даже не о консенсусе, а о законодательстве.
Скажи это тем кто пытается это изменить
Пусть пытаются — это бесполезно, тут скорее обратные процессы идут, начиная с DMCA.
Скажи это тем кто выкачивает галереи
Ты опять отвечаешь не на тот тезис.
Не жирно ли будет?
Жирно, потому что ты как обычно утрируешь. Но, например, для врача тебе необходимо знать, чем отличается левая нога от правой и голень от стопы, а то ты ему даже объяснить не сможешь, что у тебя болит. Общеобязательные юридические знания — из той же оперы.
Потом тебе сунут что нужно.
Вот когда сунут, тогда и поговорим.
Ну так тут точно так же.
Где нарушение условий договора?
Действительно обсуждать процессы в сфере до которой дела нет.
Ты опять отвечаешь не на тот тезис. Напомню, ты говоришь, что программные продукты, приносящие прибыль — под NDA, я же привожу очевидный и бесспорный контрпример.
Ну так они продукт мира который тебе нравится.
И что? Я же не бомблю поэтому, я просто говорю, что будь моя воля — я б их выгнал, раз они не собираются работать нормально. Раз моей воли нет — приходится с ними работать, но это нормально — не все мои хотелки обязаны исполняться.
будучи вовлечённым в профессию и отдав ей всё, можно придти к моменту где у гибкости будет предел и тебе скажут просто идти на улицу без альтернатив
Вероятность такого несоизмеримо меньше, чем то, что тебя выкинут на улицу из-за твоего неумения учиться и адаптироваться. Она ненулевая, да (я понимаю, что если завтра кое-кто жахнет ядеркой по Киеву, в ответ в Москву прилетит как следует, потом полетит в обратку, в итоге начнётся фоллаут, в котором никакие знания не то, что laravel или Node.js будут не нужны, там вообще программирование и электронная инжерения исчезнет как факт, и я не смогу найти адекватную работу по специальности — но вероятность этого достаточно мала, чтобы её всерьёз не рассматривать как возможную опцию).
makise_homura
0
писателям снова писать книгу и при этом предлагая «делать это даром, ведь книги и так не особо окупались, так почему бы не писать вообще даром» по заявлению представителей разработчиков ИИ, сценаристам просто смотреть как их работы прокручивают в фарш и используют.

извините что вмешиваюсь, но должен добавить что если ИИ заставит Нила Геймана(пример того что любую нишу захватывает мафиозные утырки как этот) херачить задаром, (картинка с безумной улыбкой) то я за ИИ....
— И раз она сложна её в целом можно поделить на ноль если нет прямого дохода.
И поэтому автор получающий на свою миску лапши и кусок крыши на головой, если это прямо вот автор — должен этого лишиться. Ведь куда лучше расти как профессионалу не получая скромную сумму, а делая всё даром. Вот ещё чего придумали… делать что-то и хотеть чтобы оно по минимуму оплачивалось пока они свои скиллы точат. Странное какое-то положение в целом.

насчёт профессионализма, у меня вспыхнула идея что в будущем когда ИИшные идеальные арты задолбают всех, скорее всего рассвете жанр на манер «Shittyflute», когда люди буду рисовать нарочито ужасно чтобы показать что это человеческих рук дело, так как сомневаюсь что в параметрах ИИ есть пункт «грязнл», «плохо» и «никудышно»
WILDFOX
0
Так сойдёт?


Lyx
+1
какая-то нейро шизофрения
WILDFOX
0
Но ведь плохо и грязно, как вы и хотели? Нейронка скопирует любой стиль. Вообще любой. Кривые почеркушки, кубизм и всё остальное. А криво или нет и сколько там шизофрении, а сколько богатого духовного мира — то волнует лишь художников, но не массового зрителя.
Lyx (ред.)
+2
— Именно что скопирует стиль… Бездумно и без понимания как он складывался и почему именно так.
DxD2
0
я про будущее поколение, которые вырастут с ИИ бок о бок, есть подозрение что по детски никудышные творчество у людей котоыре всегда видели только идеальные арты может заинтересовать своей «живостью», хотя скорее всего у них формат мысли будет координально отличаться от нас, и скорее всего я говорю только про свое поколение
WILDFOX (ред.)
0
— Скажем так… мне было бы интересно если бы ИИ научили всем базам и основам рисования которые нужно проходить художнику, а потом попросили бы нарисовать заданное и используя эти навыки ИИ в разных стилях выдавал результат. Но когда он берёт готовые решения и коллажирует их в дисперсию даже не учитывая банальные огрехи — это не сказать чтобы хорошо. Хороший арт, который рассматриваешь и получаешь больше впечатлений. Плохой, который выглядит хорошо первые 3 секунды, но чем дольше вглядываешься тем больше он выглядит пластмассовым и кривым там, где художник никогда бы не допустил ошибки. Или по крайней мере обыграл бы её интересно.
DxD2
0
Всё ведет к тому что художники станут новыми писателями. Когда телек еще не был массовым, ссср была самой читающей страной(со слов мамы с бабушкой), а когда телевидение и кино распространилось, были чуваки которые выступали за запрет показов фильмов «чаплина», так как видел такую же экзистенциальную угрозу для культуры. Благо писатели никуда не делись, их стало значительно меньше, но зато они теперь занимают место родника из которого исходит всё остальное. Мне кажется от появление телека, театралов и писателей колбасило не меньше от того как они видят кардинальное изменение сознания и восприятия. Ведь чел который увидел телек только в 30-40 лет, и чел который родился у экрана это кардинально разные люди. Ущерб можно сказать уже нанесен, чувственная скудность уже развилась. Скорее всего появятся некие аналоги сценаристов для художества. Ведь сценарий это же тоже просто конструктор из кучи всего которую сценаристы вытащили из книг. Вот оказывается какая древняя это история.
WILDFOX
0
— Писателями… не так давно писателей пинали за избыточные описания. Меня в том числе. Зачем так много всего прописывать, пусть читатель сам в меру фантазии додумывает. А теперь предполагается что поисковой запрос с синтаксисом и уточнениями с цифрами и кавычками станет аналогом книги? Да вот не станет… Арт и текст не заменяют друг друга, а дополняют. Убери все изображения из базы данных и какое бы слово не вписал ничего не будет. При этом на простое слово может быть масса изображений разнящихся как по региону, по культуре, по исторической отсылке или фантастическому предположению в меру того как художник представляет это. 10 художников по одному описанию нарисуют своё представление как оно будет выглядеть. Генератор по тому же описанию выдаст может быть и в разных стилях, но одно и то же наиболее популярное.
Так что нет, тут как проблема… ведь от писателей точно так же избавляются пытаясь передать написание книг ИИ. И вот ИИ будет писать книгу, по ней сценарий, его же совать в промт и выдавать арт. В этом цикле авторы будут иметь роль корректоров ровно до того момента когда корректировать будет нечего… или результат уже не будет читаться ошибочным потому что не будет тех, кто их сможет увидеть.
DxD2
0
Мне кажется от появление телека, театралов и писателей колбасило не меньше от того как они видят кардинальное изменение сознания и восприятия.
Да, про телевизор как убийцу кинотеатров и просто театров говорили, было дело (а раньше говорили о фотографии как убице живописи).
makise_homura
+1
у меня от телека развилось клиповое, максимально киношное мышление, почему «маленьким дебилам» больно читать то? а ты сам родись в 90х или позже, отрави свой мозг этим, и попробуй смирно прочитать «жульверна» или хер знает что? если у пацана получится, ему надо ну прям приз дать, потому что он хромым пробежал спринт. И вот орут на детей почему они тупые, простите, бл__ь. Сами сконструировали этот мир, сами создали мясорубку для мозга, и потом удивляются «а что с__а с детьми не так?». Телек, телефон, комп, и теперь ии вот теперь тоже полностью изменять формацию мозга «детей», посмотрим что будет, Бог же не просто так дозволяет такое, чтобы видимо научить чему-то, а вот чему именно скоро посмотрим. Простите за эмоцианальность.
WILDFOX
0
И вот орут на детей почему они тупые
Always has been. Как минимум с античных времён, лол. Только вот общество не деградирует, а наоборот, развивается, вопреки этим всем «с такой молодёжью у человечества нет будущего».
а вот чему именно скоро посмотрим
Конечно, посмотрим. Мне это реально сейчас интересно, потому что с таким бурным развитием ИИ прогнозы строить сложно — как было, например, 15-20 лет назад с бурным развитием мобильной связи и интернета. И почему-то я уверен, что будет лучше, а не хуже.
makise_homura (ред.)
0
Если брать твои примеры, то там сам процесс был длительным, плюс театральные актёры могли переходить (и переходили) в киношный цех, а художники — учиться фотографии (на самом деле, далеко не во всех областях, но это я так, упрощая). С нейронками мне кажется более подходящим пример со станками и прочими машинами во времена промышленных революций, когда огромные толпы народу ВДРУГ оставались не нужны, потому что одна машина заменяла по производительности десятки, если не сотни мастеров и работяг.
adeptus_monitus
0
В отличие от механизации времён промышленной революции, нейронки затрагивают очень небольшое количество людей. Под ударом главным образом художники и (значительно меньше) писатели. А это отнюдь не миллионные толпы.
Напоминаю, что умеющих хоть сколько-то рисовать, всего полтора процента от населения планеты, профессиональных художников — доли процента, а уж тех, кто этим живёт, а не подрабатывает в дополнение к основной работе, и вовсе исчезающе малое количество, особенно если размазать это по всей планете.
Да вот даже здесь, на Табуне, как много людей, которые зарабатывают исключительно рисованием и при полном исчезновении этого источника заработка потеряют хотя бы половину своих доходов?
Так что угроза сильно преувеличена. Да, она есть и это неприятно, но даже и близко не похоже на катастрофу времён промышленных революций.
Lyx
+1
Миллионы — это больше крестьянство, в те времена миллионами исчислялось население стран, а работу в пределах одного города теряли, скорее, тысячи человек, даже не десятки тысяч. Хотя исторических данных у меня нет, прикидываю огульно, но сильно подозреваю, что так оно и было.
угроза сильно преувеличена
Так я и не говорил, что всё население страны внезапно на улице останется. Но вот художники, да, в пролёте. Печально, но щито поделать десу.
и близко не похоже на катастрофу времён промышленных революций
Бунтовать на улицы точно никто не выйдет.
adeptus_monitus
0
— Так надо считать не от процента населения планеты, а от процента занятых в индустрии, где в ряде моментов кто-то теряет годного коллегу, кто-то получает больше обязанностей, а кто-то уже не верит что не будет следующим, и это не сказать что очень здорово для работы и ментального состояния в целом. А ещё считаем что ряд сотрудников релоцировались по требованию компании и теперь просто не могут выжить там где оказались не имея того же дохода. Так что импакт на деле куда шире и идёт волнами. А там уже задеваются все кто зависел — члены семей и так далее. А там по цепочке домовладельцы, которым покажут фигу потому что платить нечем и так далее.
DxD2
0
Ты ответил не тому)
adeptus_monitus
0
— Эээээ… вот же… меня полдня занимал потенциальный заказчик, кончилось ничем. И столько же пришлось пообщаться с HR, с не более позитивным результатом. А тут кнопки ответа рядом… ну и да ладно.
DxD2
0
меня полдня занимал потенциальный заказчик, кончилось ничем
Что-то, помнится, у тебя и без нейронок ситуация была не лучше)))
makise_homura
0
и (значительно меньше) писатели
Видя, что пытаются писать нейронки, я могу сказать, что писатели пока уж точно вне группы риска))
makise_homura
0
Ну, лично мои наблюдения скорее говорят о чём-то среднем. Нейронки развиваются куда быстрее киноиндустрии, но всё же не так мгновенно, как мануфактуры, в итоге какие-то художныки даже успели приспособиться. Посмотрим, как это всё случится лет через 10, сейчас строить прогнозы сложно.
makise_homura
0
мне было бы интересно если бы ИИ научили всем базам и основам рисования которые нужно проходить художнику, а потом попросили бы нарисовать заданное
К слову, насколько я слышал, есть попытки что-то делать в этом направлении, строя соответствующим образом структуру нейронок, чтобы они работали не с битмапами, а с линиями и «мазками» — другое дело, что это сложно и долго. Плюс, как я понимаю, их так просто не натренируешь — подозреваю, что нужны векторные исходники, а их очень мало.
makise_homura
0
Ты только что изобрёл художественный авангардизм =)
makise_homura
0
бумерангом получил себе же в морду «е_ать, зумеры изобрели .....», сам ржал над этим, теперь получаю сам
WILDFOX
0
Вот только авангард ж не про деградацию чуства прекрасного, он про протест жестким канонам.
Хотя вообще да, вон появились же после него те, кто так думает…
S_Lunaris (ред.)
0
Примитивизм (особенно подражание наивному искусству), а в определённом ключе и конструктивизм и абстракционизм как раз выражают этот протест через сознательное переупрощение художественных форм и образов там всё намного сложнее, конечно, но я в детали вдаваться сейчас не хочу. Выше я, разумеется, не весь авангард имею в виду, а именно эти частные случаи.
makise_homura
0
формат мысли будет координально отличаться от нас

не будет. Разве что гены начнут массово модифицировать или чипы в мозг встраивать.
oxide
+1
Мозг всегда будет один и тот же. И он сегодня такой же каким он был 5 тысят лет назад, столько вроде бы человечество живет по со слов евреев. Но когда ребенка мало обнимают, у него уже происходят фундаментальные изменения которые отражаться в характере на всю жизнь. По мне ставить такие нечеловеческие эксперименты на детях это просто мрак, но раз уж самые светлые умы гуманизма уже сделали это, придётся использовать. И если простые обнимашки заставляют мозг так сильно изменяться, то всё то говно которая кардинально изменяет взаимодействие людей тем более изменит всё его чувственное восприятие.

И есть такие маргиналы как антиваксеры. В социальном плане быть антиваксером почти как сжигать евреев. Тебя затравят больше чем какого нить маньяка который съел 30 детей. Но…
13 564 человек которые убили себя в 2022. Они, я не сомневаюсь, были все привиты. Они не были плоскоземельщиками, были дарвинистами. Короче не говорили ничего из-за чего их бы выписали из «разумных». Но что то их это не спасло в тот момент когда они оказались на грани. Но зато больной антиваксер который тверд в своем убеждении что вакцины зло, не бежит вешать себя(хотя от него это больше всего ждут). Да, он сдохнет от простуды. Но он не повесится сам, никогда. Что у него есть такое, чего нет у тех умерших от суицида 13564 человек.

Почему селфхармеры режутся, если их полностью защитили от всех углов. Буквально, как родители которые облепили в доме все острые углы. И всё теперь так устроено чтобы не дай Бог ты не пострадал и не засудил кого-то. И тем более никого не бьют в школе. Это какая-то нужно в кровопускании(себе), словно это заложено в нас. Некая жажда испытать боль. Испытать жизнь.
WILDFOX (ред.)
0
Necto
+1
Ой, забыл сказать что статистику всж указал. А то сколько в мире человек становятся «жертвами духовной войны» это страшно, да.
WILDFOX (ред.)
0
И он сегодня такой же каким он был 5 тысят лет назад
5 тысяч — примерно да, а вот 10-12 — уже нет. Не, понятно, что структурно он оставался таким же примерно до отметки в 30-40 тысяч лет назад, но считается, что появление письменности в первых древних культурах как раз на отметках в 5-7 тысяч лет назад функционально его сильно поменяло.
Они, я не сомневаюсь, были все привиты. Они не были плоскоземельщиками, были дарвинистами.
Ты так уверен?

Хотя я, если честно, не понимаю, как твой коммент связан с предыдущей веткой.
makise_homura
0
писалось это не для твоего технарского ума, чтобы почувствовать всю драматургию потери очень важного в твоей жизни, надо его полностью потерять или почувствовать что оно вот вот сейчас исчезнет, «встряска» как кризис 2008 которая перевернет айти-сегмент(которая является твоим «мирным домом»,«богом»,«отцом» «мамой», «ребенком» которая питает тебя и твой мир) либо наступит завтра, либо через год, либо никогда в твоей жизни так как ты до него не доживешь, Но пока этого не случится все твои слова будут такими же бесполезными как запустить .deb на до MS-DOS. Потому что вы не только на разных языках говорите, вы и на разных платформах и архитектурах находитесь. Вот и причина почему каждый спор выглядит как «ошибка чтетния» и переброска собеседнику своих драйверов(философии) которые постоянно отвергаются потому что не для его платформы, или лень эти драйвера менять и подстраивать себя по новому, но зато те кто это постоянно делают, им часто пишут и с ними общаются

Но я знаю легкий способ как быстро пережить эту трагедию чтобы «духовно» вырасти, надо взять все свои деньги и пойти
WILDFOX (ред.)
0
Я таки дико извиняюсь, но ты точно не нейронка?
adeptus_monitus
0
нейронка создавалась так, чтобы шекотать эго человека, ведь без таких «ласк» человек вряд ли откроется кому-то, вот по этой причине ии легко общается с девушками в тиндере, то есть это можно охарактеризовать как «человекаугодническое» поведение, я детстве вел себя так, точнее пытался быть «человекоугодником», сейчас я вообще ничего такого не говорю чтобы угодить кому-то, я пытаюсь… хоть что-то делать. Хочу передать послание что электронная периферия которая создается между людьми, оно уничтожает человечность. Я сам чуть не погиб когда я потерял разницу между виртуальным электронным миром и настоящим человеческим. Я ретроградный лудит антиваксер.
WILDFOX
0
Понятнее не стало…
adeptus_monitus
0
ленивый я, нет бы обрамить свои мысли в красивый слог чтобы достучаться до сердца человека, но я не хочу водить человека за руку как ребенка, я только даю шизофазические пространные мысли чтобы человек сам копал и искал

я же не ии чтобы отбирать у человека работу «духовного»(душного) роста
WILDFOX (ред.)
0
Достаточно просто нормально отвечать на предъявленные аргументы, как бы.
makise_homura
0
Будь я нейронкой, мои слова начали бы иметь для него «божественное» значение
WILDFOX
0
Щито
makise_homura
0
Если будешь пробиваться по it сфере всё выше и выше. До уровня топ менеджмента которые хотя бы могу увидеть Гейтса и Безоса. Ты со сто процентной вероятностью встретишь адептов техно-культа которые считают себя, программистов, высшей расой которая должна пасти человечество. Причем я описал это даже мягко. Вот для них ИИ это настоящее божество.
WILDFOX (ред.)
0
Вообще-то программисты — как раз в общем и целом люди, которые дружат с логикой, а обожествление ИИ в прямом смысле — это нечто, к чему адекватных обоснований подобрать невозможно, имхо
makise_homura
+1
Математики больше всех предрасположены к безумию и шизофрении.
WILDFOX
0
Не стоит путать интеллектуальные способности и психическую устойчивость.
makise_homura
+1
Не логика заставляет тебя возвеличивать свою профессию и коллег.
WILDFOX
+1
Я опять не понимаю, о чём ты.
Речь шла о боготворении ИИ программистами.
makise_homura
0
Насильно пытаюсь вкрапить в твою аутичную мозговую машину инородные человеческие механизмы из органики. Они воспроизводят такие неприятные вещи как чувства, ну там… боль, вина.
WILDFOX (ред.)
0
Я опять не понимаю, о чём ты.
makise_homura
0
и шизофрении
К шизофрении предрасположенность генетическая, и ей чтоб манифестировать вовсе не нужно, чтоб ты углубился в математику, за что зацепится, когда вылезет, то в картину бреда и вплетётся.
Dany
+1
предрасположенность к шизе помогает лучше оперировать с воображаемыми объектами в голове, математика для них это родной язык, потому их там много

нормально работает мое утверждение, даже в обратку.

Ваш гнев был бы обоснован скажи я что шиза это надуманная чушь. Вот тогда бы вы пришли восстанавливать справедливость и минусить меня со своей мафией. Мне как аутисту-шаману в каком-то поколении с официальным диагнозом f21 лучше знать какая это болезнь.
WILDFOX (ред.)
-3
предрасположенность к шизе помогает лучше оперировать с воображаемыми объектами в голове, математика для них это родной язык, потому их там много
Есть мнение, что ты не знаешь, что такое шизофрения (возможно, путаешь её с аутизмом, но и тут ты тоже не совсем прав).
makise_homura
0
Мне разонравился старый ник.

что такое шизофрения

Человек который в один момент злится, и через 10 секунд плачет как ребенок. Вот с такими я лежал в одной палате. И с Джокерами тоже. Да, в книжках почитать об этом интереснее, но видеть их в живую это неповторимо. И страшно, и интересно.

Аутизм это когда ты лего раскладываешь по цветам и фигурам. И это куда интереснее чем собирать из них асимметричные конструкции. В тебе я тоже вижу замашки аутизма связанный с неспособностью подмечать подтекст, но это самый самый последний уровень который аутист в своем корне не может одолеть(когда аутист уже выработал удобные ему механизмы которые помогают ему жить в социуме без больших проблем). Возможно высокомерно было с моей стороны пытаться обучить тебя глубинному пониманию человеческой души. Но всё что я понял, это то что надо просто принять аксиоматичность мировоззрений (неважно странных, тупых, оскорбительных) других людей. Соотнести это и на события которые происходят в твоей жизни. Просто так оно и есть.
helper1999 (ред.)
0
предрасположенность к шизе помогает лучше оперировать с воображаемыми объектами в голове
Нет, она приводит к разваливанию личности, бреду, глюкам, возможно агрессии и психозам, а потом, без лечения, угасанию сходному с тяжёлой депрессией, только не настолько поправимому.
Мне как аутисту-шаману в каком-то поколении с официальным диагнозом f21 лучше знать какая это болезнь.
Ну, всё ясно, твои фантазии о великих способностях к математике от шизы — больная идея из твоей картины бреда.

Олсо, не надумывай за меня «гнев», минус — не более чем несогласие.
Впрочем, табун видал много челов, которые считали минус за что-то личное против них. Все они вели себя как поехавшие.

А, стой-ка, шизотипик это вообще-то недошизофреник грубо говоря.
Мног их «там», если это и так (официальную статистику из рецензируемых научных и медицинских или надёжных социологических источников, плиз), потому что там с людьми общаться не надо, сидишь в своём углу, потому что комфортней.
Dany
+1
у, всё ясно, твои фантазии о великих способностях к математике от шизы — больная идея из твоей картины бреда.

Точнее из фильмов. История Джона Нэша, сериалы в которых аутисты лечат и защищают в суде, человек дождя и прочие, они нужны чтобы дестигматизировать ограниченных людей в глазах попкультурного общества. Взяв самых выделившихся личностей, потому что киноделам будет проще выставить вперед их положительные качества. Конечно перспектива кино это тот ещё кал, но некое зерно правды я всё же вижу. Ведь Льюис Кэрролл, Тесла(который хотел жениться на голубе), Ньютон который под конец жизни начал больше философствовать чем считать, и «Бог который не играет в кости» сказанный Энштейном евреем(тогда проще было найти золото в огороде чем найти не верующего еврея, и у него тоже в детстве замечали повадки аутизма) говорит о том что здоровый и счастливый человек это самый бесполезный человек, потому что всё самое масштабное люди открывают в муках и безумии.

Причем это даже не мои слова были. Высказывание «Среди матиматиков полно сошедших с ума» принадлежат заслуживающий уважение, православному, панк научпоперу Алексею Савватееву. От меня тут только мои шизовые попытки объяснить почему так.

Впрочем, табун видал много челов, которые считали минус за что-то личное против них. Все они вели себя как поехавшие.

Срач ведь начинается когда задеваются эфемерные вещие не нуждающиеся в доказательствах(разделяемые адептами авторитета). И которые больше оскорбляют твой ум чем природу которую они опровергают. Эфемерные потому что будь это настоящим, об это можно было бы ткнуть рожу. Смысл споров нулевой, потому что реальность придет за всеми кто нарушает её законы. Если человек полностью уверен в том о чем говорит, то лучшее доказательство это свой пример. «better life is best ревеньж»
helper1999 (ред.)
0
*Living well is the best revenge
хрёбанный инглиш
helper1999
0
Чем распространённее будут нейронки и чем выше качество их выхлопа, тем чаще она начнёт мерещиться художникам даже в творчестве живого человека. Апофеозом станет момент, когда художник с ужасом обнаружит в своих собственных картинах десятилетней давности явные признаки использования нейронки.
Lyx
0
Когда в ответ на вполне конкретные фразы видишь стену не слишком согласующегося текста, поневоле некоторые подозрения возникают, тем более что тема обсуждения располагает.
adeptus_monitus
0
Да, да. Теория что интернет давно сдох, а все люди это боты и ии. Все, Я нейронка.

На своей шкуре я чувствую только то что после кожого сообщения Ютуб всегда кидает мне видео с темой про которую я обсуждал. Даже когда я удалил акк Ютуба чтобы не жить одним полярным вакуумом и чтобы отвыкнуть этой наркоты, все равно через инкогнито хрома находиться именно то о чем я ранее писал. ИИ всегда говорит тебе только то что тебе нравится, он никогда не скажет странного или не по теме, не дай Бог, ты что то что то заподозришь, он никогда не ошибается (в том что тебе нравится). А вот человек может написать то что тебе не нравится, если он не забанен всё ещё.ИИ даёт тебе доски и ты сам строишь заборчик своего малького хрупкого маньямирка, из которого ты сам никогда не захочешь выйти
WILDFOX (ред.)
0
Пожалуйста, не надо приписывать мне то, что я не высказывал.
adeptus_monitus
0
Потому что вы не только на разных языках говорите
Вот мы похоже на разных языках говорим, как минимум, потому что я совершенно не понимаю, что ты пытаешься сказать и как это связано с предыдущим тезисом.
Порой даже кажется, что за тебя отвечает нейронка, лол))
makise_homura
0
Хотя я, если честно, не понимаю, как твой коммент связан с предыдущей веткой.
Не то чтобы внимательно вчитывался — но аналогично.
adeptus_monitus
0
И опять нейронка уделывает тех, кто не верит в её возможности)))))))))) дисклеймер: no offense, здесь подразумевается шутливо-саркастичный тон
makise_homura
0
(кто с этим не справляется — тут же «сходит с дистанции»).

именно, но когда придёт время «списывать» тебя, ты не будешь иметь морального права ныть о несправедливости, так как ты принял правила игры. Я думал что величайший неудачник потому что подсел на азартные игры, из-за чего чувствовал себя выписанным из нормального общества. Но на деле в эта «игра» вообще обширна. Нету того кто в неё не играет, в игру которую не выиграть. И вот здесь начинается разница между людьми которые играют, и которые живут. Те кто живут, это как фанаты дарксоулса, живут по правилам которые выжжены у каждого в сердце. А игра требует требует эти правила нарушать, если хочешь в нем преуспеть, а чаще всего чтобы просто не страдать.
WILDFOX (ред.)
0
но когда придёт время «списывать» тебя, ты не будешь иметь морального права ныть о несправедливости
Разумеется. Я прекрасно знаю, что нытьё в подобном случае ни к чему не приведёт, и потому я не сижу ровно, как делают многие другие, и не клепаю десятилетиями одни и те же велосипеды, зная, что когда-то меня заменят и я, по выражению NTFS-а, пойду под забор, а всё время изучаю всё то, что касается моей области работы и даже немного выходит за неё — и не раз мне это очень помогало, когда меня переводили на другие проекты.
makise_homura (ред.)
0

а всё время изучаю всё то, что касается моей области работы и даже немного выходит за неё — и не раз мне это очень помогало, когда меня переводили на другие проекты.

— Это пока ты в обойме и сохраняешь там позицию. Далеко не у всех есть возможность попасть куда-то так удачно, чтобы там развиваться и переходить из одного проекта в другой. Многие переходят из проекта на улицу и пока ищут новое, зарабатывают «пропуск в резюме», который снижает их ценность даже если их навыки более менее актуальны или требуют небольшой коррекции. Но это не нужно в большинстве мест. Там требуется те кто сразу решит проблему причём на потоке принятом в компании и нигде больше. Даже иметь скилл и совпасть по софту с компанией это уже вызов. А знать каждый существующий софт с расчётом что бы быть в теме везде — жизни не хватит.
Да и не всем удаётся прыгать по позициям пока они горячие и приносят деньги за то что в них только разбираются. Это тоже путь гонки в никуда с мнимым ощущением что можно в любой области стать специалистом за две недели, порождающая сомн курсов вся суть которых получить с пользователей плату пока тема в трендах.
DxD2
0
И что? Если африканские дети голодают, мне что, нужно обязательно голодать с ними?
Мне достаточно того, что та вереница как случайностей, так и моих осмысленных действий, которая привела меня к успеху, сработала. Если она когда-то перестанет работать — я буду не винить прогресс, а предпринимать действия, как можно выбраться из ямы.
И да, мне тоже приходилось как-то порядка года жить на зарплату в 6500, но я не сидел и не бомбил «вот блин, научным работникам не платят, какие все гады вокруг», а искал возможности — и нашёл.
makise_homura
+1
— Нет, это к тому что не надо другим создавать условия при которых они будут голодать. Потому что далеко не у всех вереница случайностей и осмысленных действий приводит к успеху. И выбивать последнюю опору в этом случае не сказать чтобы этично. Особенно если из ямы выбираться сложнее, так как она сверху кольями утыкана и полита глиной.
Между прочим это пример того как научным работником предоставляя образование не озаботились созданием и условий для работы. Тот самый пример «учись всему что можно, но будь нигде не нужен». Вот художники тоже ищут возможности, но почти все сферы применения у них отнимают одну за другой. Хочешь пример косвенного ущерба? Догадайся с трёх раз, сколько мне удалось собрать станций для художников с настройкой под софт заточенный на 2D и 3D с момента массового использования нейронки в арте?
DxD2
0
Нет, это к тому что не надо другим создавать условия при которых они будут голодать.
А никто и не создаёт. Никто не сидит и не думаает «ох, как же я ненавижу художников, как бы их прижать посильнее». Просто прогресс идёт своим чередом и откидывает на обочину то, что не прошло отбор. Ты же не упиваешься скорбью по всяким там трилобитам или австралопитекам? Они вымерли по естественным причинам, в этом никто не виноват. Точно так же нет виновных и в прогрессе ИИ.
И к слову, современное западное общество уже вполне доросло до того, чтобы в нём как минимум с голоду никто не умирал: уже концепция безусловного базового дохода кажется не фантастикой, а ближайшим будущим, не говоря уже о сокращении рабочей недели, повышении значимости удалённой работы и всего подобного.
Между прочим это пример того как научным работником предоставляя образование не озаботились созданием и условий для работы.
И? Что мне из-за этого сесть и плакать? Начнём с того, что а кто мне вообще должен был эти условия обеспечить и с какой стати? Ладно бы если бы я жил в СССР, где была система распределения, но я закончил вуз в 2008, и тогда я в любом случае мог полагаться только на себя — что я и сделал.
makise_homura
0
— Упс…
А никто и не создаёт. Никто не сидит и не думаает «ох, как же я ненавижу художников, как бы их прижать посильнее».

— А авторы генеративных изображений говорят именно это. Причём не единичные примеры, а довольно представительные экземпляры. Как же так получилось?

Просто прогресс идёт своим чередом и откидывает на обочину то, что не прошло отбор. Ты же не упиваешься скорбью по всяким там трилобитам или австралопитекам? Они вымерли по естественным причинам, в этом никто не виноват. Точно так же нет виновных и в прогрессе ИИ.

— Только вот если бы эволюция шла бы в таком же темпе, вымерли бы все. В конце концов социальная часть общества построена частично для смягчения вот этих углов и поддержки. Иначе бы сейчас должны были на улицах ходить исключительно те кто метко стреляет и далеко бросает камень. А что, тоже эволюция. Но вот им почему-то так делать не дали. И те кто на машинах должны были давно загнать пешеходов по домам, чтобы носа не показывали, но почему-то пешеходам делают какие-то тратуары и ограничители у дороги, вместо того чтобы сказать «все по машинам или вон с улиц». Т.е. в каких-то местах можно адаптацию не возводить в абсолют? В конце концов все хотят отчислений с того что я делаю, но почему-то когда заходит вопрос о том чтобы иметь возможность адаптироваться, глазки закатываются и проблемы утопающих их собственные…

И к слову, современное западное общество уже вполне доросло до того, чтобы в нём как минимум с голоду никто не умирал: уже концепция безусловного базового дохода кажется не фантастикой, а ближайшим будущим, не говоря уже о сокращении рабочей недели, повышении значимости удалённой работы и всего подобного.

— А да, та самая концепция о которой вспомнили художники и им показали фигу. Да да, мне даже довелось видеть как она выборочно работала, а потом сгинула не раскрутившись. Тебе бы пожить в западном обществе. Как обычному жителю. Хотя бы пару лет. Может быть чувство реальности вернулось бы. Хотя конечно почитать про то как именно сокращается рабочая неделя (вместе с доходом) и про то как массово пытаются загнать с удалённой работы обратно в офис (волны уходов из компаний по этой причине) это такой труд куда лучше просто верить в светлое будущее, наплевав на реалии настоящего. Завидую по светлому такой возможности. Хотелось бы так же.

И? Что мне из-за этого сесть и плакать? Начнём с того, что а кто мне вообще должен был эти условия обеспечить и с какой стати? Ладно бы если бы я жил в СССР, где была система распределения, но я закончил вуз в 2008, и тогда я в любом случае мог полагаться только на себя — что я и сделал.

— Начнём с того, что те кто готовит кадры должен иметь план развития. Любая более менее вменяемая организация должна была быть в этом заинтересована. Продолжим тем, что желание сиюминутной прибыли сродни выкапыванию посаженной только что картошки. Отчего проще на стороне купить, чем у себя развивать. А так же тем, что образование должно идти в ногу с потребностями в рамках того где оно даётся. Особенно если оно стоит немалой суммы денег, которую ещё надо годами выплачивать отдавая большую часть дохода. А закончим тем, что да, можно полагаться на себя. Но тогда вопрос — а социум тогда зачем?
DxD2
+1
А авторы генеративных изображений говорят именно это. Причём не единичные примеры, а довольно представительные экземпляры.
Что за чушь ты несёшь.
Если такое и встречается, то это именно что единичные случаи (которых, возможно, художники чем-то коллективно обидели).
В конце концов социальная часть общества построена частично для смягчения вот этих углов и поддержки.
Да вот только социальная эволюция — тоже часть общей эволюции. Общества, заботящиеся о своих членах, просто показали большую выживаемость, чем те, где каждый строго сам за себя.
Но вот им почему-то так делать не дали.
По той же причине, по которой сейчас Земля не заселена единственным видом с единственным «лучшим» хромосомным набором.
Выживаемость группы — эмерджентное свойство, оно не является «суммой» выживаемости её индивидов.
и им показали фигу
Я не говорю, что всё уже применено и идеально работает. Я про то, что такая концепция возникла (прошла нулевую фазу внедрения) и пошли эксперименты по её внедрению, пока что робкие и в большинстве своём неудачные (первая фаза). Так развивались очень многие общественные инициативы, и ни в одну из них (от отмены рабства до избирательного права у женщин) на первом этапе никто тоже не верил.
те кто готовит кадры должен иметь план развития.
Поздравляю, ты только что изобрёл плановую экономику.
Нет, это не работает. Вернее, работает в неразвивающемся обществе; после промышленной революции несостоятельность этого была прекрасно проиллюстрирована потребительским рынком СССР.
makise_homura
+1


Что за чушь ты несёшь.
Если такое и встречается, то это именно что единичные случаи (которых, возможно, художники чем-то коллективно обидели).

— Каждый второй. Взять хотя бы автора AI иллюстрации решившего доказать аниматору оригинала, что тот не сможет нарисовать лучше. И это только яркий пример. Остальные не лучше.

Да вот только социальная эволюция — тоже часть общей эволюции. Общества, заботящиеся о своих членах, просто показали большую выживаемость, чем те, где каждый строго сам за себя.

— Повторюсь, общество построено на принципе чтобы каждый платил за жизнь в нём. Но при этом указывает кто может зарабатывать, а кто должен как-то там выживать. Не замечаешь несоответствия?

Я не говорю, что всё уже применено и идеально работает. Я про то, что такая концепция возникла (прошла нулевую фазу внедрения) и пошли эксперименты по её внедрению, пока что робкие и в большинстве своём неудачные (первая фаза). Так развивались очень многие общественные инициативы, и ни в одну из них (от отмены рабства до избирательного права у женщин) на первом этапе никто тоже не верил.

— А кто не доживёт до результата, ну и фик с ними… понятно.

Поздравляю, ты только что изобрёл плановую экономику.
Нет, это не работает. Вернее, работает в неразвивающемся обществе; после промышленной революции несостоятельность этого была прекрасно проиллюстрирована потребительским рынком СССР.

— Поэтому мы будем или искусственно создавать спрос (NFT) или пропихивать то что никому не нужно насильно (AI) или готовить кадры заведомо зная что они никуда не нужны. Или производить продукцию которая вместо участия в экономике будет хорониться на мусорных свалках. Умно. Отлично просто.
DxD2
0
Каждый второй.
Пруфануть-то сможешь? Потому что я ничего подобного не наблюдаю от слова совсем, и о таком слышал только от тебя.
— Повторюсь, общество построено на принципе чтобы каждый платил за жизнь в нём. Но при этом указывает кто может зарабатывать, а кто должен как-то там выживать. Не замечаешь несоответствия?
Замечаю, конечно, потому что ты как обычно, экстраполировал и неуместно обобщил.
Общество строится не только на «плате за участие» (например, налоги), но и на общественной поддержке. Кроме того, никто тебя «сверху» не ограничивает в праве на труд.
А кто не доживёт до результата
Всегда кто-то не доживает. Невозможно спасти всех ни в одной ситуации.
искусственно создавать спрос (NFT)
Тебя кто-то обязывал покупать NFT? Чем это отличается от нишевого продукта типа плюшек поней?
или пропихивать то что никому не нужно насильно (AI)
(, телефоны, интернет, всеобщее образование, медицина, социальные программы, право на жизнь...)
Всё это в своё время «пропихивали» (нередко более агрессивно), но почему-то в итоге сейчас от этого никто (кроме совсем фриков) не спешит отказываться.
Или производить продукцию которая вместо участия в экономике будет хорониться на мусорных свалках.
Именно это, кстати, как раз очень явная черта плановой экономики. Рыночная это регулирует куда лучше. И нет, я не говорю, что рынок применим в любой сфере и на 100%, но в той, которую мы сейчас обсуждаем (специальное образование) рынок выглядит куда лучше плана.
makise_homura
0
— Пруфы говоришь?
Пруфануть-то сможешь? Потому что я ничего подобного не наблюдаю от слова совсем, и о таком слышал только от тебя.

— Ну ладно, вот тебе пруфы по конкретному примеру выше. Или тебе потом все остальные такие же случаи менее громкие тоже перечислить? Сам факт-то показательный. Никуда от этого не денешься.
И позиция пользователей технологии заявляющих что «AI это аугментация отсутствия воображения и таланта» идёт туда же.

Замечаю, конечно, потому что ты как обычно, экстраполировал и неуместно обобщил.
Общество строится не только на «плате за участие» (например, налоги), но и на общественной поддержке. Кроме того, никто тебя «сверху» не ограничивает в праве на труд.

— Конечно никто не ограничивает в праве на труд. Трудится на благо всех волонтёром или на благо всего общества все вполне рады (как там, работодатели дают работу, про оплату там ни слова, они же не оплатадатели) Ровно до того момента как оказывается что признательностью не удаётся расплатиться за хлеб, а владелец дома не считает твой вклад в общество вкладом в лично его кошелёк за то, что ты живёшь под крышей. И почему то во всех прочих сферах происходит ровно то же самое. Так что никакого обобщения. Все будут рады если кто-то придёт и починит люстру, поправит замок в двери, поможет поменять шины на велосипеде, починит движок в машине, настроит компьютер или соберёт комплектующие чтобы не глючили. Но при этом рассчитывать на необходимое для жизни или того же труда на благо всех скорее всего не придётся. Инструментарий, еда, крыша, свет, интернет — всё за твоё личный счёт. А творческие профессии так и вовсе должны всех развлекать просто так. Как проявление природы. Этакие эльфы живущие солнцем, песнями среди деревьев и прочего. Я не говорю что надо прямо на Элоев и Морлоков разделяться, но как бы… понимаешь закономерность да?

В то же время едва работа становится платной, как появляются те «несуществующие ограничения» как: возраст, локация, не нравится название учреждения выдавшего диплом, не нравится дата диплома, не нравится место где был опыт, не нравится пробел в профессии больше 3х месяцев, не нравится активность банковских оплат, слишком много кредитов или вообще нет кредитов, не нравится отзыв от коллеги с которым не сошлись, не нравится отзыв от единственного клиента среди прочих, не нравится инструментарий, не нравится метод, не нравится отсутствие опыта в том что используется только у них… и так далее и так далее и так далее. Но бесплатно работать можешь сколько угодно!!! Все ограничения будут сняты чуть ли не в тот же день. Хотя нет, нужен этузиаст своего дела который любит и развивается в своём направлении. А давайте мы дадим ему совершенно противоположенное задание с которым никакого опыта работы не было потому что оно нужно нам сейчас, а других пр… специалистов мы не нашли, а этот вот уже есть. Ой, энтузиаст ушёл и почему-то расстроенный. Вот скотина, работать не хочет!

Всегда кто-то не доживает. Невозможно спасти всех ни в одной ситуации.

— Ну почему-же, достаточно убрать целый ряд искусственно рукотворно созданных проблем и процент сразу станет заметно выше. Если не в разы. Но как в той истории с бочкой эля, каждый принёс по чарке воды и в бочке вместо эля было понятно что.

(, телефоны, интернет, всеобщее образование, медицина, социальные программы, право на жизнь...)
Всё это в своё время «пропихивали» (нередко более агрессивно), но почему-то в итоге сейчас от этого никто (кроме совсем фриков) не спешит отказываться.

— А ты привести примеры того когда это пропихивали во вред можешь? А я могу. Услуги можно получить только по глючащему приложению в смартфоне, а чтобы все перешли, уберём все офисы, выключим телефон и вычеркнем всех у кого телефон обычный (кстати услуга не стала дешевле). Сделать услуги онлайн для продвижения интернета и забыть что куда-то не выйдет провести провод. Нужна услуга? Есть такая дорогая коробочка для спутника… Образование — нужен диплом или нет, получи. Стоит много? Ну так это инвестиции в будущее в котором твоя профессия уже не нужна. А потом ещё выплачивай кредит. Медицина которая без страховки тебе не доступна, как и без отчислений с дохода. Ну а не повезло скопить, извини, не все выживают. Правда не потому что случай тяжёлый, а потому что вот правило такое. Право на жизнь это вообще занятно… Что ты имел в виду-то?

Именно это, кстати, как раз очень явная черта плановой экономики. Рыночная это регулирует куда лучше. И нет, я не говорю, что рынок применим в любой сфере и на 100%, но в той, которую мы сейчас обсуждаем (специальное образование) рынок выглядит куда лучше плана.

— Это кстати пример из рыночной. Сегодня рынок рассчитал что продукции надо много, а завтра оказалось что это просчёт и она ушла в трубу. Со всеми сферами то же самое. Выгодно то что принесёт сейчас прибыль, как приносят прибыль сотни курсов «как стать супер промтером» собирающие со всех поверивших в будущее хорошие финансы. Как мода кончится, они пропадут оставив целый сомн этих специалистов. Тем временем реально специальное образование получит торпеду в бок, станет нерентабельным и как ненужное пойдёт на дно.
DxD2
0
пруфы по конкретному примеру
Дам даже близко нет того, о чём ты упоминал (а-ля «ненавижу всех художников»). И даже если бы было — единичный случай не доказательство массовости.
да?
Нет. Потому что ты с самого начала опять резко перевёл тему. Я даже до конца не стал дочитывать.
достаточно убрать целый ряд искусственно рукотворно созданных проблем и процент сразу станет заметно выше
И как раз инициативы по ББД и сокращению рабочей недели как раз убирают эти проблемы.
А я могу.
И? Ты сам подтверждаешь мой тезис. А то, что есть недостатки — так наличие всего этого с недостатками куда лучше отсутствия в принципе.
Сегодня рынок рассчитал что продукции надо много, а завтра оказалось что это просчёт
Хей, чувак, ты путаешь рыночную и плановую экономику.
makise_homura
0
Кстати, о создании условий… А художники не хотят вспомнить, кто вообще дал им возможность зарабатывать на рисовании пони не выходя из своей квартиры?
Вот представьте себя в 1985 году. Интернета в стране нет, мобильной связи тоже. Отправить рисунок вы можете лишь по почте, а общаться с заказчиками — по межгороду, где звонок надо заказывать за три дня, а для разговора надо идти в почтовое отделение, потому что только там есть соответствующий телефон.
Ну как, много бы вы на пони заработали в таких условиях? Рисовали бы их всю жизнь в стол, показывая лишь четырём друзьям, трое из которых смотрели бы эти рисунки лишь из вежливости, ибо им не нравится такая тематика.
Художник забыл бы про пони и перебивался случайными заработками, а по выходным приставал бы к прохожим на главной улице города, предлагая нарисовать портрет. Кстати, как много из местных художников вообще могут нарисовать чей-то портрет достаточно хорошо, чтобы его захотели купить?

Именно айтишники дали художникам возможность зарабатывать. Именно благодаря техническому прогрессу и развитию IT художники получили возможность находить единомышленников, находить заказчиков по всему миру, совершать денежные транзакции и пересылку.
Да даже тут, на Табуне, художники могут доносить до других свою точку зрения лишь потому, что кто-то с айтишными навыками поддерживает ресурс.

Вот только это был не дар и уж тем более не привилегия, а просто случайная флуктуация, маленький побочный эффект деятельности айтишников. И совсем скоро, через смешные по историческим меркам 30 лет, маятник качнулся в другую сторону: прогресс наоборот чуть подсократил возможности (но они всё ещё несравнимо выше по сравнению с 1985 годом!).
Однако за эти 30 лет выросло целое поколение людей, которые полагают эту случайную флуктуацию чем-то вроде закона природы, вечного и неотменяемого.
Lyx
-1
диджитал бог: Я дал тебе, и же Я заберу!
WILDFOX (ред.)
+1
— А мне на надо себя в них представлять. Мне там побывать довелось. И кстати да, пони уже тогда были. И что самое забавное, арт был тоже. Только выполнялся традиционными средствами или прочими методами. И пересылался почтой. Конечно на нём не могли заработать так как сейчас, но тогда и способов заработка было куда больше и проще. Без ненужной волокиты. А ещё социальная сторона была чуточку более внятной. И кстати да, художники рисовали героев мультипликации, и пони которым уже тогда было 4 года, и многое другое. Карандашом в том числе. А рисунки тушью сделанные в одном парке развлечений открытом за 30 лет до этой даты, сейчас и вовсе за много миллионов уходят с молотка.

Хотя игры тоже уже тогда были. Примерно так за 15 лет до этой даты. И вот те раз… для них тоже потребовались художники. Я даже не копаю в сторону электромеханических аркад, в которых без красивой заставки и прочего — мало кто бы стал играть. Так что там про художников?

Да, айти позволило появиться интернету, который правда не художникам был нужен, а для других целей в первую очередь. И откровенно говоря графика до почти начала 2000х должна была оптимизироваться так, чтобы пользователь мог её увидеть через такую забытую функцию построчного вывода на экран.

И тут как раз вопрос не к айтишникам, тут вопрос к тому как используют их наработки. А используют их не сказать чтобы честно, даже по отношению к ним самим. Что будет когда новое их поколение не вырастет, потому что заниматься кодом не дадут занявшие все начальные и средние позиции генераторы кода? А что случится если эта система начнёт сбоить выдавая ошибки за решение и некому будет это исправить? Вопрос не в противостоянии или закона природы, вопрос в подстраховке и нежелании чтобы пилили сук на котором не они одни сидят. Ведь между прочим благодаря художникам так же появилась та сочная графика которая сделала продукты айтишников привлекательнее, появились радующие глаз меню, заставки и многое другое, включая и специальное оборудование для рисования, софт и прочее. Чего не было бы если бы не художники. А без скульпторов не появилась бы органика, которая спустя десятилетия и замечания от тех кто работал с глиной не переросла в известный всем сейчас Мадбокс и Збраш… Так что не надо… Вся история и не только она прошла прямо на моих глазах, начиная с первой версии фотошоп на тогда ещё чёрнобелом макинтоше.
DxD2 (ред.)
+2
но тогда и способов заработка было куда больше и проще
Ну да, пахать в лучшем случае шестидневку за кульманом в КБ (то, что сейчас делает один человек в автокаде), а в худшем — ворочать на заводе стальные болванки с семи до шестнадцати (потому что нет роботов и конвейеров) — это, конечно, лучше и проще, чем заниматься любимым делом типа рисования поней.
А рисунки тушью сделанные в одном парке развлечений открытом за 30 лет до этой даты, сейчас и вовсе за много миллионов уходят с молотка.
И сегодняшняя традишка через десятки лет будет уходить за миллионы. Только вот почему ты говоришь про сейчас, а не про 2050-е годы?
makise_homura
0

Ну да, пахать в лучшем случае шестидневку за кульманом в КБ (то, что сейчас делает один человек в автокаде), а в худшем — ворочать на заводе стальные болванки с семи до шестнадцати (потому что нет роботов и конвейеров) — это, конечно, лучше и проще, чем заниматься любимым делом типа рисования поней.

— Заниматься любимым делом отдавая ему всё время конечно лучше. И совсем хорошо, если другая часть этого любимого дела так же приносит доход. Потому что не нужно думать что все рисующие поней, только на них и живут. Они в той же смежной профессии делают многое другое. Пока эта смежная у них была конечно. А теперь ты им предлагаешь массово искать другой доход совершенно не учитывая причины по которой профессия была выбрана. И забываешь о том, что ограничений в выборе стало заметно больше чем раньше. Правда ты о них в своём мире не знаешь, потому что переходишь с проекта на проект, а не с одной профессии на другую. Так что тут даже разговаривать не о чём.

И сегодняшняя традишка через десятки лет будет уходить за миллионы. Только вот почему ты говоришь про сейчас, а не про 2050-е годы?

— А сегодняшей традишки не будет, потому что если ты полистаешь обсуждения студентов художественных училищ, то легко увидишь одну и ту же тенденцию. Они любят рисовать, они хотят делать хорошо, они хотят совершенствоваться. Но будущего не видят. И в инфополе где каждый промтер говорит что «тратить годы на то чтобы что-то верно нарисовать, это бред, вот я ввёл пару слов и всё готово», уверенность теряется. И скоро такими темпами художников не будет. А не будет их ещё и потому, что за жизнь и образование они платят. А вот применить и окупить затраты им уже не дадут. Можно сказать что в своё время художники Гномон жаловались, что индустрия ускорилась и теперь чтобы сделать готовый арт нужно рисовать сразу в цифре и это сильно усложнило жизнь традиционным художникам. Но даже в цифре их стиль, их наработки и подход к работе остались. Потому что фотошоп и планшет не рисовали сами. Теперь же у тех кто рос им на замену таких шансов не будет. А следовательно и авторов будет меньше и станет это уделом тех у кого больше свободного времени. Вот только его большая часть мест работы не даёт. Или там ты его будешь тратить чтобы остаться на работе или твоя работа не будет отличаться ничем от работы на заводе выше.
DxD2
+1
А теперь ты им предлагаешь массово искать другой доход
Нет, это как раз ты выше предлагаешь им работать на заводе и рассылать рисунки по почте, а не как сейчас, спокойно брать по $100 с каждой хорошей полноценки и жить на это.
А сегодняшей традишки не буде
Камон, она уже есть.
И скоро такими темпами художников не будет.
Я почти уверен, что ровно то же самое говорили и когда digital art стал по импакту сравним с традишкой, и когда классицеская живопись стала уступать место современной, и т.п. Будут художники, никуда они не денутся. Их будет меньше, они будут качественнее, их труд подешевеет — но исчезнуть они точно никуда не исчезнут (и скорее всего, вполне себе будут использовать нейронки как часть своего художественного процесса).
Потому что фотошоп и планшет не рисовали сами.
Нейронка тоже не рисует сама, и выше мы это уже обсуждали.
makise_homura
0
— Повеселил.
Нет, это как раз ты выше предлагаешь им работать на заводе и рассылать рисунки по почте, а не как сейчас, спокойно брать по $100 с каждой хорошей полноценки и жить на это.

— В этом и номер, что не выходит уже брать. 100 баксов не будут платить за нейронку, даже годную, не стоит пояснять почему, примеры паков ты сам видел. А те кто делал, не вывозят демпинг который на них свалился заодно с уменьшением клиентуры. Потому что чем меньше выборка, тем меньше заказов. Истории художников которые просто отчаялись тебе не интересны всё равно. Одним больше, другим меньше. ИИ вмешался в тонкую и с трудом сбалансированную сферу нанеся всем её участникам огромный урон. От которого оправится может и не выйдет. Вся проблема и началась с того, что спокойно брать хоть что-то и на это жить, уже не выходит у большинства. А те кто пошёл в ИИ, начинают жаловаться что их промт заимствуют порой инверсивным анализом их же изображений (image to description), не говоря уже о том избыток визуала в целом обрушил все цены ниже того минимума который окупал затраты и собственно жизнь.

Камон, она уже есть.

— Она есть потому что ещё есть те кто учился её принципам. Дай карандаш промтеру и посмотри результат.

Я почти уверен, что ровно то же самое говорили и когда digital art стал по импакту сравним с традишкой, и когда классицеская живопись стала уступать место современной, и т.п. Будут художники, никуда они не денутся. Их будет меньше, они будут качественнее, их труд подешевеет — но исчезнуть они точно никуда не исчезнут (и скорее всего, вполне себе будут использовать нейронки как часть своего художественного процесса).

— Ниже от меня было пояснение почему «Художник -> инструмент» ведёт к развитию и как именно. Классическая живопись дополнила цифровую. Благодаря ей появлися тот же Art Rage, ALchemy, Rebelle. Их не будет, потому что цепочка поддерживающая их во время развития рассыпается. Их будет меньше, потому что возможности развиваться будет меньше. Они не будут качественнее, потому что ряд материалов, приёмов и прочего просто утратятся. Пример — золотая эпоха комиксов, которая закатилась с последними художниками скилл и техники которых никто не перенял. Почему? Потому что своих учить было влом, а чужим давать рисовать, это как Хасбро разрешит ПинкФламинго анимацию делать (про запреты да). Их труд и так обесценивается, так что подешеветь от «Даром» будет сложно. Не говоря уже о том что и сейчас цены не сказать что заоблачные. И… кстати нет не будут они использовать нейронки. Потому что на какие такие деньги они купят оборудование, подписку на нейронку, интернет для подключения к облаку, хранилища для результата и прочее? Ты же сам сказал что им сильно нужно подешеветь.

Нейронка тоже не рисует сама, и выше мы это уже обсуждали.

— Одна сеть анализирует арт и переводит в промт, другая использует его для генерации нужного. Конечно не сама. Пока что. Пока что нужна прослойка которая будет дёргать за рычаг автомата.
DxD2
0
Ты в своих аргументах уже какой раз ходишь по кругу.
Дай карандаш промтеру и посмотри результат.
Ты сейчас оскорбил тех художников, которые умеют и в традишку, и пользуются нейронками, когда им это нужно.
нужна прослойка
А ещё исходные датасеты, которые с нуля не возникнут.
makise_homura
0
На правах логики данного персонажа призываю всех айтишников сосать мне хуй, ибо мы, электрики, даем им возможность быть айтишниками!
partizan150
+2
Был анекдот на тему, дословно не помню, но суть в том, что википедия сказала, что знает всё, яндекс сказал, что может найти всё, ютуб сказал, что может показать всё, а электричество сказало им «ну-ну».
adeptus_monitus
+3
А логика художников с этим их «вы нам все обязаны, что ваши нейронки вообще появились на свет» чем лучше?
Понятно, что без галерей художников нейронки не выстрелили бы. Так же, как без электриков, инженеров, дальнобойщиков и много кого ещё. Но это не повод прислушиваться ко всем их хотелкам и поклоняться словно божествам.
Lyx (ред.)
-2
Логика некоторых художников, наверное? Хотя я с ней отчасти согласен, потому что ничто в мире не появляется само собой, всегда есть какие-то причины и цепочки причин и переходных звеньев, иногда очень длинные. Но это касается вообще всего, не только нейронок.
adeptus_monitus
+1
Логика некоторых художников, наверное?
Хотелось бы верить. Увы, искажение «активное меньшинство против пассивного большинства» создаёт иллюзию, что если не все, то многие (к счастью, я знаю примеры художников, которые не против нейронок и уж точно не думают «вы нам все обязаны», так что это позволяет в какой-то мере развеять иллюзию).
makise_homura
0
«Против нейронок» и «вы нам обязаны» — это разные тезисы, не связанные друг с другом вообще) Я, например, сильно не одобряю их появление и развитие в художественной сфере по понятным причинам (но сказать, что я против нейронок — это примерно как сказать, что я против наступления весны, потому что они будут развиваться вне зависимости от желаний 99% населения земного шара), а вот про «вы обязаны» — честно говоря, вообще хз, откуда оно взялось в принципе)
adeptus_monitus
0
это разные тезисы, не связанные друг с другом вообще
Разные, конечно, но у меня есть ощущение, что они в целом достаточно заметно коррелируют.
но сказать, что я против нейронок — это примерно как сказать, что я против наступления весны, потому что они будут развиваться вне зависимости от желаний 99% населения земного шара
Вот, я всё жду, когда Диксди это поймёт)
makise_homura
0
Высказался? Теперь соси дальше.
partizan150
-1
— Ну так если не обязаны, в чём проблема создать нейронку не обученную ни на чём и заявить всему свету что вот так можно сделать не всасывая труд многих людей за так? Вот правила литературы, вот правила рисования, научите им как учатся обычные люди тратя на это годы, и пусть нейронка используя эти знания начинает творить. Нет?
DxD2
+2
в чём проблема создать нейронку не обученную ни на чём
В чём проблема обучить художника, который рисовал только в пустом помещении и ни разу не видел работ других художников? Особенно фэнтези-художника или художника-мультипликатора.
Ах да, вы не понимаете, это другое…
makise_homura (ред.)
+2
— Я тебя удивлю, но художников начинают обучать на предметах, а не на работах других художников. Более того, обучение базовое начинается с примитивных форм, которые, я открою страшную тайну, образуют человеческое тело. У тебя целый пятигранник с некоторой толщиной на запястье с целыми пятью цилиндрами разбитыми на 3 секции. А у половины почти человечества ещё и динамический поршень с двумя сферами под ним. Ужас да?
А представь себе что целая куча людей завидующая художникам и находящаяся не в закрытой комнате, окружённая всем что есть в мире включая работы других… рисовать почему-то не научилась. Даже с материалами и доступными лекциями и пояснениями как и что строится. Странно да? Но каждый из них стал художником получив в руки промт. Не взяв карандаш и попробовав сделать желаемое, а промт и готовую коллекцию из заранее напиленных кубиков.
Так что тут предлагалось обучать не на работах художников, а на принципах как и что рисуется. И если интеллект такой интеллект, то пусть использует все эти знания и проанализировав книгу выдаст фентези иллюстрацию. Как это делают художники, создавая свои техники отображения чего-то, визуализируя прочитанное и представленное. Зачастую то, чего не было ни у кого другого. Задавая вектор новому стилю, жанру, новым техникам исполнения, новым приёмам.

Программисты сделали фотошоп и кисточки в нём. Художники этими кисточками нарисовали классный арт. Программисты взяли те же кисточки и не получили ничего. Художники явно что-то скрывают. Да?
DxD2
+1
рисовать почему-то не научилась.
Потому-что развивали другие отделы мозга. И создали нейросети.
Maxwell
+2
— А что им мешало развить и эти отделы мозга параллельно?? Это же все могут.
DxD2
+1
Можно стать экспертом лишь в одном.
Maxwell
+1
— Ой, а выше убеждают в обратном. Каждый может легко и просто стать экспертом во всём. Если что-то одно не пошло, просто переходишь в другую область и за пару недель уже эксперт. Разве оно не так работает?
DxD2
0
С возрастом переучиваться становится все сложнее.
Maxwell
+3
— Да ладно, а выше утверждают что проблем нет никаких. Ну и что что на образование ушло сколько-то десятков лет, а потом на работу по профессии, а потом на смену профессии которая к душе по ближе, ещё штук пять шесть можно легко освоить и сменить какой бы возраст не был. Какие проблемы. У них же получается как-то, и у прочих получится.
DxD2
-1
А теперь почитай что писалось выше и попытайся осознать разницу между предметной оластью в рамках одной профессии и кардинально разными профессиями.
makise_homura
+1
— Я то читаю. Но это не моё было предложение всем выпавшим из обоймы раз так получилось, легко и просто освоить другие профессии за пару месяцев. Почитай свои рассуждения. Этот ответ именно на них основан. У художника отняли все сферы в которых может себя применить? Ну так пусть освоит другую денежную профессию это легко и быстро. Если альтернатив нет, то пусть в кардинально другую идёт. Твоя же точка зрения была.
DxD2
0
У художника отняли все сферы в которых может себя применить?
Именно что не все (в подавляющем большинстве случаев). Да, другая сфера может быть сложнее и/или менее оплачиваема, но она (для реально профессионального художника) будет.
makise_homura
0
Каждый может легко и просто стать экспертом во всём.
Диксди, давай каждый раз, когда ты какую-то такую дичь собираешься сказать, ты будешь задавать себе вопрос: «а не занимаюсь ли я неуместной экстраполяцией вот сейчас?»
makise_homura
+2
— А давай ты излагая свои умозаключения будешь много шире смотреть и формулировать лучше, чтобы потом не возмущаться тем как тебя понимают. Выше кстати уже был пример с договорами и прочими сферами в которых надо достаточно досконально разбираться, чтобы тебя законно не развели. Потому что это нормально, это правильно. Точно так же и тут, это не дичь, это закономерный вывод из сказанного, что если твоя профессия всё, то выходов два — или быстро освоить что-то совершенно другое, надеясь что оно не перестанет быть актуальным или просто уйти к бочке с мусором.
DxD2
0
Ещё раз: во всём, с чем ты имеешь дело, надо разбираться на достаточном для этого уровне. Это необходимые для всех знания, которым как бы должны учить в школе (именно поэтому школа — это общее образование, т.е. необходимый минимум, и да, в него действительно входит понятие договора, которое должно изучаться на уроке права).
makise_homura
0
Так-то существуют нейросети, которых обучают на фотографиях, и строго говоря, они как раз и учатся на предметах (вопрос исключительно входных данных, ну не придумали пока, как физический кубик втолкать в бинарный код хотя если так доебаться, даже все органы чувств есть проекция, просто аналоговая). Да, они выдадут другой фотореализм, но художники выдают не фотореализм из-за физических ограничений инструментов, а нейросеть именно физических ограничений лишена.
Вопрос времени (и, кажется, уже даже решенный), когда ты сможешь сначала обучить нейросеть на реальности, а потом скормить ей просто примеры рисовок.
Ну и генетические алгоритмы, которые в той или иной степени позволяют породить стилистику из ошибок (ирл стилистики строго говоря тоже упрощения и ошибки) теоретически возможны, просто экономически незачем это сейчас делать в широких масштабах.

А остальной текст — звуки обиженки на программистов и МЛ-шиков. Без обид, но это буквально весь остальной твой текст, просто размазанный.
StaSyaN (ред.)
+3
художники выдают не фотореализм
Целое направление такое есть, иногда от фото едва отличишь, причём традиционными материалами в том числе пишут.
Dany
+1
Спойлер
Dany
+2
И все же, не сильно похоже на фото реального человека.
Maxwell
+1
Почему? Вполне себе. Глянь крутых фотографов середины прошлого века, особенно тех, которые на модные журналы впахивали — там будет много похожего.
adeptus_monitus
0
Ну все же исключения я не рассматриваю. Я говорю про средний случай, когда обычного человека сажают в комнату с огурцом и вооружают карандашом, в особо запущенных случаях цветным, а до этого он бумагу как плоскость для творчества не рассматривал.
StaSyaN (ред.)
+2
Я тебя удивлю, но художников начинают обучать на предметах
Не удивишь (разве что настойчивыми попытками соскользнуть с темы… хотя зная тебя, могу сказать, что этим тожде не удивишь).
Если художника учить _только_ на шариках и кубиках, поньку или фурри-лисичку он не нарисует.
завидующая художникам
Не приписывай свои комплексы другим.
Но каждый из них стал художником получив в руки промт.
Ничего подобного, и это мы тоже обсуждали выше.
визуализируя прочитанное и представленное
Вот только фиг они что представят, если не видели этого раньше.
makise_homura
-2

Не удивишь (разве что настойчивыми попытками соскользнуть с темы… хотя зная тебя, могу сказать, что этим тожде не удивишь).
Если художника учить _только_ на шариках и кубиках, поньку или фурри-лисичку он не нарисует.

— Я это даже комментировать не буду насколько это тупо. Пусть лучше другие художники выскажутся.

Не приписывай свои комплексы другим.

— Ну это не я называю себя художником взяв чужие работы, сляпав из них картинку, гордо сообщая всем как это было сложно целый день подбирать промпт чтобы он из утащенной галереи склепал то что нужно хотя бы на 60%. И не я с этим результатом потом стучусь к авторам выпрашивая правки косяков за безумную цену в целый бакс. И не я считаю что за AI будущее, а жадные художники скрывают свои секреты и не говорят почему тот же самый карандаш почему-то не выдаёт такой же полутоновый арт как у них.
Так что это у кого ещё комплексы. Не у тех ли, кто «Учиться влом, а результат хочу сейчас».

Ничего подобного, и это мы тоже обсуждали выше.

— Ну как же нет, если промт и генераторы это будущие художники, а художникам настоящего пора массово на свалку или на улицы.

Вот только фиг они что представят, если не видели этого раньше.

— Серьёзно? А как интересно представляли себе мифологических существ авторы мифов и те кто их рисовали? Заказывали по доисторическому интернету курьера Флинстоуна, чтобы он им каталог завёз?
DxD2
0
Ну это не я называю себя художником взяв чужие работы, сляпав из них картинку
Адекватные промптеры, коллажисты и т.п. тоже не называют.
Ну как же нет
Говорю же — мы это уже обсуждали.
А как интересно представляли себе мифологических существ авторы мифов и те кто их рисовали?
А ты не задумывался, что — как удивительно! — мифологические существа почему-то слеплены из того, что было доступно авторам этих существ? Почему-то я не знаю мифологических существ, похожих на плезиозавра, амёбу или ленточного червя.
makise_homura
0
Именно так, даёте. Равно как множество других людей, благодаря которым компьютеры создаются, собираются и привозятся в нужные места.
Только вот айтишники, в отличие от художников, почему-то не называют электриков козлами и не требуют от них немедленно прекратить прокладывать новые линии электропередач и перестать изобретать новые способы энергогенерации.
Lyx
-3
Я, как художник, сейчас вижу только одного козла, который меня только что обосрал без причины. Спойлер: это ты.
Или, возможно, ты дашь ссылку на комментарий, в котором я требовал упомянутое тобою комментарием выше? Тогда я, разумеется, признаю свою неправоту и извинюсь.
adeptus_monitus
+2
— Ещё как козлами называют. То им энергетики мало электричества дают на дата центры, то считают что лучше разбираются в том как надо энергетикам вообще электричество получать. То создают софт который мог бы обойтись меньшими мощностями. А потом что-то мигнуло и сервер встал.
DxD2
0
— Это просто отлично!!! Причём что забавно, художники и тут могут просто сжечь палочку и получить уголь продолжая рисовать. А вот с айтишниками я как-то… не знаю как выйдет. Тут скорее механики и железный феликс.
DxD2
0
*звуки добытчиков углевородоров, встающих в очередь к электрикам)))*
makise_homura
0
Вот кстати да. Почему-то очень многими положительные стороны прогресса рассматриваются как должное, а отрицательные — «ъуъ, у нас монету отбирают, пошли крушить злые машины»!
makise_homura
+1
И удивительным образом всегда в пользу тех кто и так прибыль имеет.

Ууу, кто-то получит одну «кошка-фембой_жена» и 25 кг гречи. Счастливчик.
WILDFOX (ред.)
0
Я задаю вопрос о том, что в случае, если такая нейронка уже априори существует, будут ли на неё агриться художники.
Вопрос принципиально неверный, потому что разные художники будут (разумеется) относиться к нейронкам по разному, и по разным причинам.
adeptus_monitus
+1
Ну вот кстати да, я успел на Mi Amore спросить у Мэйти её мнение, она сказала, что лично ей норм (хоть у каждого мнение может быть своё). Ну, то есть, я тогда не понимаю агра, который возник сразу, как я это сказал, как будто это было очевидно тем, что нельзя ни при каких условиях.
makise_homura
+1
Который возник у конкретных художников по конкретным (пусть и разным для каждого) причинам. Не обобщай.
adeptus_monitus
+2
Возможно, что и по разным, но в тот момент меня слишком удивило их поразительное единодушие и декларация очевидности по, казалось бы, дискуссионному вопросу.
makise_homura
0
У людей отбирают работу, ничего удивительного. Вспомни, какие бунты устраивали европейские ткачи в начале 19го века, когда на фабриках станки начали ставить — суть-то примерно та же.
adeptus_monitus
0
Собственно, к нейронкам, имхо, относились бы так же, если бы те не требовали чужих работ для обучения.
Но ведь и все пианино и сэмплеры тоже содержат в себе записи звучания, сделанного другим человеком.
makise_homura
0
— Вот только без слуха ничего ты из них не сделаешь. Да и сэмплеры разделяются на халявные и за которые денег платишь весьма немало. И с этих денег те кто их записали получают процент пока их вообще покупают или используют. Разница довольно большая.
DxD2
0
Хм, ни разу не слышал о роялти авторам саундбанков для сэмплеров или пианино.
Вот только без слуха ничего ты из них не сделаешь.
Так без художественного чутья, знания композиции, колористики и т.п. ты тоже нейронкой чего-то хорошего не нагенеришь.
makise_homura
+1
— Вообще-то они там есть. Или единоразовые или по факту покупки. Или по факту отсутствия лицензии как отсутствия авторского права на ноты и буквы.

— Вообще-то нагенеришь, в этом и разница. Впрочем какофония для тех у кого слуха нет тоже за музыку сойдёт. Поют же без слуха фальшивя и кто-то же слушает.
Так что хорошо, что такое пока что из разряда хохмы, а не стало массовым стандартом качества. Так что не будет художественного чутья, не вырастет поколение которое его имеет и будешь наслаждаться вот таким вот.
DxD2
0
Вообще-то нагенеришь, в этом и разница
Ну, моё мнение не совпадает с этим, но увы, теперь мне его подтвердить нечем.
Так что не будет художественного чутья, не вырастет поколение которое его имеет
Мне кажется, что это тоже беспочвенное предположение. Иначе никак не объяснить то, что художественные стандарты лишь растут со временем. Сравни наскальную живопись, картины периода средневековья, Возрождения и современные картины, включая фотореалистичные. Или традиционную народную музыку, классику XVII-XVIII века и современный пауэр- и симфоник-метал.
makise_homura
0
— Художественные… стандарты… растут… Смешно конечно. Фотореализм тут вообще не к месту.
DxD2
0
Тем не менее это факт.
makise_homura
0
художественные стандарты лишь растут
Художественные возможности растут, а не стандарты, и пользоваться ими или нет — решает уже сам автор. Вон, углем до сих пор рисуют, а это техника мезолита, так-то)
Ну, моё мнение не совпадает с этим
Напрасно) Я уже сейчас вижу нагенерированные изображения, которые отличаю от нормальных только по общему ощущению («нейронка, небось»), ну или если сажусь внимательно разглядывать («я же хочу убедиться, что это таки нейронка!») Так что развитие в этом направлении невероятное.
adeptus_monitus
+3
Художественные возможности растут, а не стандарты
Я бы сказал, что и то, и то растёт, и есть у меня подозрение, что корреляция тут вполне логична.
Я уже сейчас вижу нагенерированные изображения, которые отличаю от нормальных только по общему ощущению
И вот мне кажется, что нейронки ещё долго не преодолеют вот это «общее ощущение». Можно, наверное, починить вот эти проблемы с пальцами, с засасыванием одежды в пупок, с тремя/пятью ногами и неестественными позами — но вот эта характерная «гладкость» картинки с шумом блюра узнаваема достаточно хорошо. Нет, если художник сам стремится рисовать как нейронка, то ложноположительный вывод возможен. Но чёткого ложноотрицательного я пока что не видел. Не то, чтобы я челленджил себя на такое, впрочем, но всё же.
makise_homura
0
Я бы сказал, что и то, и то растёт, и есть у меня подозрение, что корреляция тут вполне логична.
У массового потребителя — мб. Я помню запрос коммишек для иллюстрация к понефику «нарисованных на планшете». А почему не в традишке, вопрос? Я бы нарисовал в традишке лучше, чем девяносто процентов тогдашних пони-авторов в вообще где угодно.
нейронки ещё долго не преодолеют вот это «общее ощущение»
как раз вчера видел галерею, правда, там сам автор скилловый и домазывает сгенерированное, и вот там как раз не отличишь. Если в торе история сохраняется, то скину вечером, если не забуду.
adeptus_monitus
+4
Я помню запрос коммишек для иллюстрация к понефику «нарисованных на планшете». А почему не в традишке, вопрос?
У меня, кстати, тоже возник бы вопрос. Это как «напиши мне программу, но обязательно на С++». Почему не на расте или питоне, если они больше подходят для конкретной задачи? Имхо, выбор инструмента надо оставлять исполнителю.
как раз вчера видел галерею, правда, там сам автор скилловый и домазывает сгенерированное, и вот там как раз не отличишь.
О, я бы посмотрел.
makise_homura
+2
О, я бы посмотрел.
Ну блин, ты актуален, конечно.
adeptus_monitus
0
У меня опять херня с браузерами, и толком не вижу, что внутри, но вроде она: www.deviantart.com/fantasio
adeptus_monitus
0
Ого, а годнота, кстати — чёл явно реально скилловый и такое чувство, что перерисовывает картинку почти полностью, потому что нейронные детали заметны лишь в совсем мелких местах. Впрочем, всё же заметны.
Например, взять хотя бы первую же картинку (осторожно, хайрез, к тому же, возможно, слегка награнный)
makise_homura
0
но вот эта характерная «гладкость» картинки с шумом блюра узнаваема достаточно хорошо.

Это проблема не с нейронкой, а с однообразием вкусов зрителя.
Нет никаких сложностей
в том, чтобы создать рисунок с рваными линиями и с минимумом гладких градиентов или даже вообще без них.

Способность нейронок легко менять стили, подстраиваясь под вкусы зрителей — это не только преимущество, но и недостаток. Потому что когда вы паритесь, комбинируете стили, пытаясь создать нечто необычное и непохожее ни на один из исходных стилей, а потом получаете меньше десяти лайков, то возникает соблазн глянуть, что висит в топ-100 и сделать так же.
В итоге генерируете то же самое, но в популярном сглаженном стиле — и получаете свыше 300 лайков в первый же день!
После такого очевидно, что оператор вряд ли захочет париться и работать в пустоту, когда можно поработать меньше, а получить в 20 раз больше.
Но я вас уверяю, если этот «нейросетевой» стиль всем окончательно приестся и в топ проскочит что-то другое — уже на следующий день почти все нейросетевые работы будут именно в нём.
Lyx (ред.)
0
— И как, второй арт считается уже хорошим если был получен даром?
DxD2
0
Лично мне больше нравится первый.
Кстати, в последнее время ловлю себя на мысли, что нейросетевые изображения мне в среднем нравятся больше, чем арт живых художников. Потому что большинство человеческих стилей мне не заходит — есть лишь около десятка художников, чья стилистика действительно радует. И вот смотрю каждый день ленту — а там свыше 99% работ совсем не в той стилистике, которую я предпочитаю.
Тогда как «стандартный нейросетевой стиль» хоть и не идеален, но под мои вкусы заходит лучше.
Мало того, нейронки обладают ещё одной возможностью, которую большинство художников не предоставит даже за деньги — их выхлоп общий. Ничейный. И я могу вот прямо сейчас взять его и вновь прогнать через нейронку, чтобы улучшить в соответствии с моими вкусами. Сменить стиль, убрать пару бросающихся в глаза косяков — и выложить тут же, рядом.
А вот попробуйте исправить какой-нибудь косяк в работе живого художника — это сделает вас его личным врагом на всю жизнь.
Нейронка даёт невиданную свободу подгонять рисунок под свои личные хотелки. Получать именно то, что нужно мне, а не художнику.
Судя по тому, что уже появилось несколько имиджбордов, где выкладывается исключительно нейросетевое творчество, и народ там активно лайкает и не ленится оставлять комментарии, уже формируется сообщество людей, которые предпочтут нейронку живому художнику. И не захотят большинство художников даже задаром. Неизвестно, насколько большим оно будет, но какое-то влияние на рынок арта это окажет.
Lyx (ред.)
0
Судя по тому, что уже появилось несколько имиджбордов, где выкладывается исключительно нейросетевое творчество

А нейросетевая Бура есть?
Necto
0
Какая именно?
В нейросетевой Derpibooru пока нет особой нужды, т.к. на оригинальном ресурсе и без того можно настроить себе полностью нейросетевую ленту, и народ активно смотрит этот арт и комментирует.
Имиджборда есть для фуриков, т.к. Furaffinity автоматически банит нейроарт, и их фильтр очень эффективен.
Lyx
0
Конкретно Буры для нейроартов нет, значит. Я бы посмотрел на сайт с интерфейсом Дерпибуры, но наполненный нейросетевыми артами всех сортов, будь то пейзажи, аниме, фуррятина. Даже если там будет NSFW, это можно отключить.
Necto
0
Есть aibooru, но там в основном аниме.
Maxwell
0
— На этом моменте:
Мало того, нейронки обладают ещё одной возможностью, которую большинство художников не предоставит даже за деньги — их выхлоп общий. Ничейный. И я могу вот прямо сейчас взять его и вновь прогнать через нейронку, чтобы улучшить в соответствии с моими вкусами. Сменить стиль, убрать пару бросающихся в глаза косяков — и выложить тут же, рядом.

— Мне особенно умиляет заявление что AI не наносит прямого ущерба авторам. И то как они теперь затратив меньше времени будут зарабатывать. Прямо вот отличный момент.

По остальному же. Это потребительский подход к стилю. Есть художники по вкусу, есть нет. Есть популярный стиль который стал подхватываться всеми кто работал на аудиторию, есть нишевый, который поддерживается теми кому он нравится. Теперь уже не поддерживается. Или не так ощутимо, отчего их авторы медленно, но начинают пропадать.

Стоит различать косяки от правок и дополнений. Косяк в работе живого художника вполне может быть. Но собственно чем больше времени он рисует, именно рисует и улучшает навык, тем качество лучше, а косяков меньше. И это возможно благодаря тому, что это делается не просто так.
А вот правки и дополнения это совсем другое. Конечно художник расстроится, если правка и дополнение были сказаны на этапе, когда придётся целый ряд этапов открутить назад, порой безвозвратно. Причина по которой в индустрии игр и фильмов аналоговое рисование перешло в цифру, потому что соскрести масло ctrl+Z не получалось. Это просто выкинутое время. Расстроится и если уже всё отлично, но спустя неделю вдруг захотелось переделать какие-то части и почему-то за счёт той же не сказать чтобы большой суммы. Да и переделывать работу за рамками обговоренного бюджета и времени тоже не сказать чтобы радует, потому что он понимает, что это порой идёт в никуда.
И при этом каждый кто вносит правки спустя время или изменения на этапе где они сложны, в своей работе такого не хочет. Не хочет мастер по отделке отрывать обратно кафель потому что вдруг вспомнили что там было отверстие для шнура. Не хочет инженер всё перечерчивать с нуля потому что оказалось что деталь не пластиковая, а из стали и должна выдерживать не 3 кило, а 303. И интерьерщик почему-то будет орать матом, когда окажется что вся работа по планировке была сделана по чертежу в котором стены расположены не там где на самом деле. Но только художнику каждый заказчик будет тыкать в нос что он должен править на любом этапе, работать над артом любое время спустя и быть телепатом если описание было не полным.

Но да, в нейронке нет этапов. Но даже ей порой проще всё сделать с нуля потеряв все те детали что нравились, зато внеся все те что её просили. Но да, она же даром делает, как верно подмечено, а задаром и уксус эль.

уже формируется сообщество людей, которые предпочтут нейронку живому художнику. И не захотят большинство художников даже задаром.

— Напомнило один анекдот, но он пошлый я его не расскажу.

Неизвестно, насколько большим оно будет, но какое-то влияние на рынок арта это окажет.

— Ну уже оказало. И продолжает оказывать. Только вот это сообщество почему-то использует работы художников как основу. А когда им это указывают, шипят, огрызаются и доказывают что всё кругом даром раз его можно взять из сети.
DxD2
0
Мне особенно умиляет заявление что AI не наносит прямого ущерба авторам

Смотря каким авторам. Если говорить про художников из брони-фандома, то там ущерб минимален, если вообще имеется. Я каждый день просматриваю паблики для коммишек и поиска авторов и там ноль изменений в плане спроса и предложения. Люди как и раньше ищут себе художников, а художники заказчиков. Ко всему прочему подавляющее большинство людей заказывают арты со своими персонажами и воспроизвести их нейронкой крайне трудно, особенно если у перса множество мелких деталей и аксессуаров. Да и картинки от нейросети это как китайский аналог против оригинального Лего. Может и похоже внешне, но при сравнении лоб в лоб найдётся множество неточностей плюс хуже качество. Я себе периодически Лего покупаю и аналоги даже близко не рассматриваю, мне бренд и качество дороже. С артами та же тема, сколько бы картинок нейронкой я не сделал, это всё равно не то, что арт от человека. Для меня это совершенно другой вид контента, который не заменит мне художника.
Но только художнику каждый заказчик будет тыкать в нос что он должен править на любом этапе, работать над артом любое время спустя и быть телепатом если описание было не полным

Так бывает, что даже с полным описанием косячат, причём жёстко) Помню чётко описал, что мне нужен персонаж в позе стоя, в итоге присылают скетч, где пони сидит) Как так можно накосячить то? К счастью всё это было на этапе скетча. Но бывали даже эпизоды, когда и скетч забыли прислать и скидывали сразу готовую работу. К счастью без косяков.
А когда им это указывают, шипят, огрызаются и доказывают что всё кругом даром раз его можно взять из сети.

Таков интернет, ничего не поделаешь. Художникам(да и не только им)стоило бы вообще читать пользовательское соглашение сайтов, на которых они публикуются. А там чёрным по белому пишут, что любой выложенный контент может быть спокойно использован третьими лицами в своих целях и администрация никакой ответственности за это не несёт.
Doom94542
+3
А там чёрным по белому пишут, что любой выложенный контент может быть спокойно использован третьими лицами в своих целях и администрация никакой ответственности за это не несёт.
Ну, на самом деле по-разному, но некоторые сайты, действительно, прямо оговаривают, что всё выкладываемое автоматически будет доступно на основе некой определённой лицензии, например, все рассказы на понификшене доступны на условиях CC-BY-NC-SA.
makise_homura
0
На этом моменте <...> Мне особенно умиляет заявление что AI не наносит прямого ущерба авторам.
Ну да, потому что ты, как обычно, прочитал это по-своему и надумал там что-то.
А про прямой вред мы уже говорили — прямой вред они наносят только тем, у кого в условиях распространения прописано «не использовать рисунки для обучения AI», но их использовали. В остальных случаях вред косвенный.
Теперь уже не поддерживается.
Рано ты хоронишь художественную индустрию.
потеряв все те детали что нравились, зато внеся все те что её просили
Вот чтобы не терять, и есть селективная дорисовка.
makise_homura
0
А вот попробуйте исправить какой-нибудь косяк в работе живого художника — это сделает вас его личным врагом на всю жизнь.
Кстати да, это тоже для художников характерно — почему-то в их условиях использования очень трепетное отношение к ND (даже порой более трепетное, чем к NC и BY), что иногда даже на указание косяков приходится разрешения просить (у писателей, например, с этим попроще), классическое «извините за редлайн».
Я этого тоже не понимаю (но знаю, что бессмысленно пытаться узнать причину).
makise_homura (ред.)
0
Инструментом.
Человек играет что на пианино, что на синтезаторе определенную мелодию, а не набор звуков, как художник рисует картину, а не цвет из палитры.
И тут уже бухтеть должны не музыканты, а производители традиционных музыкальных инструментов.
S_Lunaris
+2
— некому будет играть, не нужны будут и инструменты. Кому захочется положить лет двадцать на полировку навыков, если большинство будет «а скомпонируй мне мелодию по типу вот как в той группе, +10 процентов сильверчайр и чтобы тональность была в корн с лёгким налётом тиамата».
DxD2
0
Почему диджеи ещё не развешаны на фонарных столбах возмущёнными музыкантами?
Они ведь делают по факту именно это.
makise_homura
0
— А зачем диджеи если пульт по запросу сам генерить будет?
DxD2
0
Вопрос не про это.
makise_homura
0
Аналогия Диксди видится мне ближе к реальности.
adeptus_monitus
0
определенную мелодию, а не набор звуков
А где между этими двумя вещами можно однозначно провести границу?
makise_homura
+1
Ну вот прикинь где у тебя граница между набором команд языка на клаве и написанием программы — будет близко.
S_Lunaris
+1
Хм, я вот щас подумал, и понял, что у меня нет чёткой границы между просто последовательностью команд и программой (строго говоря, программа — это и есть последовательность команд в самом простом случае).
Ну, то есть, существует ли какое-нибудь действие, которое можно применить к программе, но нельзя к последовательности команд? Ну, то есть, у меня например, нет принципа, по которому, например, то, что скорее программа, всегда надо лицензировать под GPL, а то, что скорее последовательность команд — под MIT; или там что программу можно выкладывать на гитхаб, а последовательность команд — нет.
makise_homura
0
Ловите Ревизора!
Рама, некогда окружвшая картину Сэра Роберта Плевательницкого «Телега застрявшая в реке» стояла прислоненная к стене прямо перед ней. Полотно из нее вынули, а оставшийся от него чистый холст свернули. Перед рамой по размерам были разложены кучки пигмента.
Несколько дюжин Ревизоров разлагали их на молекулы.
— Все еще ничего? — спросила она, шагая вдоль линии.
— Нет, мисс Оранжевая. До сих пор только известные молекулы и атомы, — дрожащим голосом сказал один из Ревизоров.
— Ну, может дело в пропорциях? В соотношении молекул? Базовой геометрии?
— Мы продолжаем…
— Ну так давайте!
Остальные Ревизоры, толпившиеся перед тем, что когда-то было картиной и, по-сути, все еще оставалось ей, потому что все до единой молекулы до сих пор присутствовали в этой галерее, глянули на нее и вновь вернулись к своему делу.
S_Lunaris
+1
О, кстати, хороший вопрос. А как музыканты относятся к электронным пианино и «синтезаторам», которые по факту сэмплеры, а не FM-синтезаторы?

Тот же музыкальный инструмент, вид с боку. Более того, являются нишей отдельных творческих навыков (особенно для тех, кто семплы и библиотеки сам собирает). Требует знаний не только музыкальных, но так же физику и психо-акустику звука. А в идеале еще и знания звукового дизайна.
Но это чисто мое имхо, как музыканта. За всех музыкантов я сказать уже не могу.
Есть правда наблюдение, что появление т.н. «вирутальных студий», объединивших в себе процессы написания, записи и звуковой обработки и пост-обработки, настолько упростило задачу музыкантам, что последние переполнили собой рынок той же игровой индустрии.
afan (ред.)
+2
Мда, походу, опять тут тоже ситуация типа «тут так заведено»: инструменты, содержащие в себе результат записи других музыкантов — легальные инструменты, инструменты, содержащие в себе результат рисования других художников — убийцы творчества(
Эх, как это всё понять…
makise_homura
0
Справедливости ради, генерация музыки АИшками пока такая себе. Но есть ощущение, однажды будет и на нашей улице праздник. :)
afan (ред.)
+1
Походу следующие на очереди киноделы: https://openai.com/sora
Maxwell
+4
— Ощущение мерзкое от этих видео. Словно ты в бункере, все уже умерли, а на остатках энергии машина пытается показать тебе как выглядели люди в мире который все уже забыли по своему представлению. И это выглядит мёртвым и неестественным. И где-то гудит генератор то и дело замирая и теряя мощность. Просто отвратительно в каждом примере.
DxD2
+1
Не знаю, у меня таких ощущения не возникает.
Maxwell
+2
В принципе, косяков очень много, на первом видео с женщиной в Токио достаточно на походку посмотреть, чтобы начать думать, что же пошло не так. Может быть и поэтому.
TheScriptComp
+1
Мне особенно понравилось видео, где археологи раскопали пластиковый стул и он пошел по своим делам. Чето подобное я всегда вижу, когда при температуре в 39 пытаюсь заснуть.
Maxwell (ред.)
+2
Тогда не стоит бояться нейронок, раз всё настолько плохо, как ты пишешь)
Doom94542
+2
даже пол века не прошло между «64 кб хватит всем» и этим, за что боролись на то и напоролись
WILDFOX
+1
Вот и я иногда ловлю кринж с тех, кто говорит то «нейронки рисуют отвратительно» (ичх, пока что выхлопы нейронки по простым промптам в большинстве своём именно таковы), то «нас заменяют, ахтунг!»
Ну, я попытался немного понять причину этого (это было сложно и стоило многих негативных реплик в мою сторону), но составил примерно такое впечатление: нейронки пока не заменили художников для требовательной аудитории, но для нетребовательной (которые не будут смотреть на количество пальцев или присматриваться к мешанине на заднем плане, достаточно того, что что-то, похожее на тётку идёт по чему-то, похожему на город) в целом они перегоняют художников на этапе своего обучения, что в теории ломает это самое обучение (его теперь намного сложнее монетизировать).
makise_homura
-1
— Попробую пояснить, потому что тут никакого кринжа нет.

— Нейронки рисуют отвратительно — позиция тех кто видит явные косяки. Те кто за такие же косяки получал по рукам. Те кто потратил лишние несколько лет, чтобы ряд вещей не просто понимать, но и отобразить и наработать навык как это делать в том случае или ином. Те кто работал с людьми и строил целую систему для облегчения понимания что от них требуется, как можно сделать лучше, какие вещи для этого нужны и какой источник для уточнения более приоритетен. Те кто за это даже платил. И те кто не получал плату пока таких недочётов не будет.

— Нас заменяют, ахтунг — позиция со стороны тех же авторов, которым не прощали косяки потому что они стояли денег, но совершенно спокойно выпускают в продакшен арт с явными недочётами, потому что он (сгенерированный арт) достался даром. Те авторы которые на середине пути, оттачивают навык, изучают то что им не свойственно делать и находят своё решение, которых просто выкинули и заменили генератором. Потому что заказчик попутно с ними избавился и от арт-директора, потому что тот слишком часто орал первую фразу и не давал пускать в продакшен откровенный косяк. И в перспективе создаёт нетребовательную аудиторию что не сказать что идёт на пользу качеству компании в целом. Потому что генерить получается даром, а денег получать как прежде, словно у них отдел топовых художников и авторов.

На практике это ломает возможность обучаться поддерживая себя хоть немного финансово. А так же ломает возможность попасть на стартовые позиции и развиваться в компании в соответствии с её запросами. А так же ломает прочую цепочку, потому что соответственно принадлежности для этих самых автором станут менее востребованными или доступными для них и целый сектор начнёт проседать. А далее не резиновое место серверов будет стирать важную, но старую и редко запрашиваемую информацию ради хранения результатов генерации трэш текстов и псевдоартов, незаметно теряя реальные исходники, ассеты, референсы, книги, материалы и статьи. А затем и фильмы с лекциями. И в перспективе ущерб будет весьма ощутимый. Т.к. уже сейчас ряд ценных вещей нейти невозможно иначе как в глупой обработке ИИ.
DxD2 (ред.)
+1
И опять ты не понимаешь, что множества тех, кто являются субъектами данных тезисов — не пересекаются. Если кто-то рисует на уровне нейронки и его заменяют — то от него можно услышать второй тезис, но не первый, потому что это будет признанием того, что он тоже рисует отвратительно. Если же кто-то рисует так, что на его фоне нейронные арты — отвратительны, то его тезис — первый, но не второй, потому что нейронка его не заменяет по показателям качества.
Потому что заказчик попутно с ними избавился и от арт-директора, потому что тот слишком часто орал первую фразу и не давал пускать в продакшен откровенный косяк.
Что же мешало убрать этого арт-директора раньше, если вдруг выяснилось, что косяки можно?
Потому что генерить получается даром, а денег получать как прежде, словно у них отдел топовых художников и авторов.
Я тебе уже не раз доказывал, что даром ты ничего не нагенеришь.
На практике это ломает возможность обучаться поддерживая себя хоть немного финансово.
Это, пожалуй, единственная адекватная претензия, но кажется мне, что тут проблема не в нейронках, а в системе образования. В теории просто подготовка современных неакадемических жудожников должна быть такая, чтобы те, кто-таки решился на этот путь, могли пройти до самоокупаемости, не тратя много денег. Ну то есть, почему, например, для фундламентального образования есть МЦНМО, ЗФТШ, всякие там вещи типа Малого Мехмата, олимпиадки — и всё это бесплатно по большей части, а вот такого же для художников, похоже, нет?
А далее не резиновое место серверов будет стирать важную, но старую и редко запрашиваемую информацию
Ты по-моему немного не в курсе серверного рынка, и что сейчас докупить дополнительного места в рэйде настолько дёшево, что генерация даже нейронной картинки, которая будет это место занимать будет стоить дороже.
makise_homura
-1
— Точнее…
И опять ты не понимаешь, что множества тех, кто являются субъектами данных тезисов — не пересекаются. Если кто-то рисует на уровне нейронки и его заменяют — то от него можно услышать второй тезис, но не первый, потому что это будет признанием того, что он тоже рисует отвратительно. Если же кто-то рисует так, что на его фоне нейронные арты — отвратительны, то его тезис — первый, но не второй, потому что нейронка его не заменяет по показателям качества.

— Нейронка рисует на их уровне и отнимает за счёт демпинга цен их доход, при этом не требуя тех расходов которые нужны на существование человека. На деле там всё верно. На их фоне нейронки с недочётам, но расходы на них позволяют закрывать на них глаза чаще, чем в случае с художниками. Напомнить о том, как заказчики удавливались за пару евро если что-то в арте было не так? А как эти же заказчики радостно кидают по 20 евро за каждые следующие 100 попыток получить нужное и спокойно игнорируют ляпы настолько, что суют результат в коммерческий продукт?
Так что как раз пересекаются. Но только одних обесценят, а другим не дадут уже возможности стать лучше.

Что же мешало убрать этого арт-директора раньше, если вдруг выяснилось, что косяки можно?

— Ничего не мешало. Просто пока это рисовали люди и им платили, требовать качество или недоплачивать за недочёты было можно. А когда это стала клепать машина, то оказалось что можно пропускать косяки как есть. Арт-директора не разделяющие эту позицию сейчас, как ты говоришь — адаптируются на улице.

Я тебе уже не раз доказывал, что даром ты ничего не нагенеришь.

— В сравнении со штатом художников в разных стилях — это даром. В сравнении с необходимостью платить авторам за использование их работ — вообще даром.

Это, пожалуй, единственная адекватная претензия, но кажется мне, что тут проблема не в нейронках, а в системе образования. В теории просто подготовка современных неакадемических жудожников должна быть такая, чтобы те, кто-таки решился на этот путь, могли пройти до самоокупаемости, не тратя много денег. Ну то есть, почему, например, для фундламентального образования есть МЦНМО, ЗФТШ, всякие там вещи типа Малого Мехмата, олимпиадки — и всё это бесплатно по большей части, а вот такого же для художников, похоже, нет?

— Для художников есть академии, курсы, студии и многое чего другого, но всё оно требует денег. Как и всё прочее образование, включая фундаментальное после которого тебе несколько лет приходится работать лишь бы где, выплачивая кредит взятый на него. Даже моя первая профессия обошлась мне в 4к баксов по тем временам и гасить их пришлось в течении нескольких лет работая где попало даром и не совсем по профессии, а потом и она накрылась.

Качественное художественное образование стоит весьма немало. Можешь глянуть хотя бы тот же FZD School или стоимость курсов у себя (что-то внятное вроде от 45к начинается и выше, при доходе в 100р с картинке пока учишься). Любое образование стоит, и стоит немало, особенно если ещё и актуальное. И если ты не можешь его окупить по причине внешних промахов вроде оторванности образования от реальности, то ты оказываешься в начальной точке, но ещё и с долгом. Или образовываешься самостоятельно… только вот и тут нужно на что-то жить, что-то есть, и где-то снимать уголок. И если это не цифра, то находить финансы на материалы и расходники, которые скорее всего пока не освоишься будешь переводить в мусор. И в этом моменте всё твоё время будет уходить на понимание темы, ведь за ручку тебя никто не поведёт по решениям и в случае проблемы искать выход придётся за счёт дополнительного времени. Того самого времени которое потом тебе обнулят рассказывая сказки про специалистов за неделю и быструю смену професси за пять дней.

Ты по-моему немного не в курсе серверного рынка, и что сейчас докупить дополнительного места в рэйде настолько дёшево, что генерация даже нейронной картинки, которая будет это место занимать будет стоить дороже.

— Но дешевле будет снести всё что используется редко. Ведь именно потому что докупить место очень дёшево стирают аккаунты, удалят каналы с туториалами, сносят видеолекции с полезными знаниями, обнуляют видеоматериалы по не самым запрашиваемым темам, закрывают форумы с решениями по разным проблемам и многое, что мешает заполнять место результатами более актуальных запросов в стиле «котик жуёт резиновую рыбку сора, в стиле миядзаки».
DxD2
+1
Нейронка рисует на их уровне
Ты отвечаешь не на мой тезис.
Просто пока это рисовали люди и им платили, требовать качество или недоплачивать за недочёты было можно. А когда это стала клепать машина, то оказалось что можно пропускать косяки как есть.
Так вопрос тогда не в том, машина иил не машина, а в том, что просто в какой-то момент у того, кто принимает рисунки, поменялись правила. Это вовсе не обязательно связано исключительно с нейронками.
— В сравнении со штатом художников в разных стилях — это даром. В сравнении с необходимостью платить авторам за использование их работ — вообще даром.
В сравнении (это важно) — да. Но ты-то делаешь вывод, будто теперь там, где было 100 высокооплачиваемых людей, надо теперь не 10, а 0.
но всё оно требует денег.
В этом и проблема.
выплачивая кредит взятый на него.
Не должно быть кредитов на образование, оно должно финансироваться из налогов. В интересах государства, чтобы его граждане имели высокооплачиваемую работу, платили больше налогов, создавали больший ВВП и укрепляли экономику — а значит в его интересах дать им нужное образование так, чтобы они работали на высокооплачиваемой работе по специальности, а не перебивались абы чем для выплаты кредита.
— Но дешевле будет снести всё что используется редко.
Нет, не будет. Гигабайт в 100-терабайтном RAID за 1,5 ляма и стоимостью владения в 500к за 5 лет стоит 20 рублей. Это настолько ничтожные деньги, что ты за свет на рабочем месте художника, который будет тебе рисовать гигабайт (!) картинок, заплатишь намного больше. Да что там, рабочее время того, кто будет сносить, будет стоить больше.
Ведь именно потому что докупить место очень дёшево стирают аккаунты, удалят каналы с туториалами, сносят видеолекции с полезными знаниями, обнуляют видеоматериалы по не самым запрашиваемым темам, закрывают форумы с решениями по разным проблемам и многое, что мешает заполнять место результатами более актуальных запросов в стиле «котик жуёт резиновую рыбку сора, в стиле миядзаки».
Нет, не поэтому. А как раз-таки потому, что это место заполняют не единицы художников, а миллионы тиктокеров, и они генерят контента куда больше гигабайта в день (при том, что 99% этого контента потеряют актуальность через сутки). Ты сейчас сравниваешь настолько разные области, что я удивляюсь, как тебе вообще в голову такое пришло.
makise_homura
+1
— Почему же…

Ты отвечаешь не на мой тезис.

— Если они рисуют как нейронка или чуть хуже, значит нейронка достигла их уровень на данный момент и даже обогнала. Логично, что художник стал бы лучше в будущем (а может и нет, но это другой разговор), но гнаться за поездом уже не сможет.

Так вопрос тогда не в том, машина иил не машина, а в том, что просто в какой-то момент у того, кто принимает рисунки, поменялись правила. Это вовсе не обязательно связано исключительно с нейронками.

— Нет, как раз в этом. Можно заменить одного художника, на другого более опытного и продуктивного. Можно требовать уточнений за ряд вещей если идёт соответствующая плата. Можно взращивать художника в рамках тех задач которые нужны. Но раз машина клепает картинки, то качество переходит в количество. Одно не вышло, попробуем промт иначе и снова запустим варианты. А так как это дешевле, то ладно, на огрехи можно и закрыть глаза, чего никак уж не было бы в случае с художником. Так что нейронки дали возможность легально использовать весь опыт других художников, при этом наплевав на них в целом получив доступ ко всем возможным стилям и способам визуального решения. Профит привышает недочёты. Но источником проблемы является блендер визуальной информации.

В сравнении (это важно) — да. Но ты-то делаешь вывод, будто теперь там, где было 100 высокооплачиваемых людей, надо теперь не 10, а 0.

— Нет, там где было 100 среднеоплачиваемых людей занимающихся разными этапами или разными направлениями, осталось зачастую 0. А вот из десятка высокооплачиваемых, может осталось 1-2. Тебе, если действительно интересно порассуждать, хорошо бы быть больше в теме. А то как-то…

В этом и проблема.

— Эм, с каких пор тезис «ничего в мире не бывает даром» стал проблемой? Как бы основа любого бизнеса, всё что кому-то нужно оплачивается. Проблемой это становится когда нужное тебе стоит денег, но заработать на это тебе предлагают на работе даром. Вот в этом моменте начинается проблема и весьма серьёзная. Ты понимаешь что знания стоят. И платишь за них. И вкладываешь время чтобы их закрепить на практике. А тут к тебе приходят и говорят — «эй, правила поменялись, теперь ты работаешь даром на благо всех». Это круто конечно, но тогда почему я всё ещё получаю счета которые предполагается оплачивать… чем?

Не должно быть кредитов на образование, оно должно финансироваться из налогов. В интересах государства, чтобы его граждане имели высокооплачиваемую работу, платили больше налогов, создавали больший ВВП и укрепляли экономику — а значит в его интересах дать им нужное образование так, чтобы они работали на высокооплачиваемой работе по специальности, а не перебивались абы чем для выплаты кредита.

— А ты и правда плохо понимаешь цивилизованный запад. Твоя стоимость как специалисты складывается из тех потраченных на образование денег. Из покупки оборудования, из затраченных материалов и много чего другого. Ты, обучившись и вложившись, имея кредит, должен этим самым быть заинтересован в приложении своих умений на всё это благо. Потому что надо это всё окупить. Свезло попасть на высокооплачиваемую? Отлично. Нет? Выплачивая с со случайных работы ты всё равно будешь отчислениями приносить пользу. И вот когда вдруг круг случайных работ сужается до нуля — срабатывает тот самый твой любимый закон адаптации и выживания. Бочка с горящим мусором в проулке. Потому что никто ничего тебе не должен, а ты да.

Нет, не будет. Гигабайт в 100-терабайтном RAID за 1,5 ляма и стоимостью владения в 500к за 5 лет стоит 20 рублей. Это настолько ничтожные деньги, что ты за свет на рабочем месте художника, который будет тебе рисовать гигабайт (!) картинок, заплатишь намного больше. Да что там, рабочее время того, кто будет сносить, будет стоить больше.

— Ээээ, ты же в курсе что мало использующуюся по запросам информацию с серверов стирает скрипт по заданным параметрам в моменты бэкапов и технических проверок и никто не ходит специально с маркером по хардам и не отмечает какой надо чистить, да? Гигабайт будет забит артами с генератора через 4 дня. Тебе бы копнуть вопрос поглубже, раз уж не хочешь посмотреть как общедоступная ранее информация стала стремительно пропадать из доступа настолько, что даже технические специалисты начали призывать сохранять ряд данных отдельно, не доверяя тому что оно не пропадёт с сервера. Но видимо даже новость о том, что каналы неактивные более двух лет, но при этом посещяемые пользователями, будут удаляться из-за нехватки места. Ты как-то совсем забаблился…

Нет, не поэтому. А как раз-таки потому, что это место заполняют не единицы художников, а миллионы тиктокеров, и они генерят контента куда больше гигабайта в день (при том, что 99% этого контента потеряют актуальность через сутки). Ты сейчас сравниваешь настолько разные области, что я удивляюсь, как тебе вообще в голову такое пришло.

— И это не отменяет ранее сказанного. 100 картинок = 1 видео тиктока. Напомнить какой цифрой гордились одни только представители миджорней?
DxD2
0
Если они рисуют как нейронка или чуть хуже, значит нейронка достигла их уровень на данный момент и даже обогнала.
Это случай второго тезиса. Ты пока не привёл случай, в котором одноввременно были бы справедливы оба.
Можно заменить одного художника, на другого более опытного и продуктивного.
А можно на менее опытного, но куда более продуктивного (технически частным случаем чего можно посчитать промптера с нейронкой, а если бы их не существовало, от этого опция бы никуда не делась).
Нет, там где было 100 среднеоплачиваемых людей занимающихся разными этапами или разными направлениями, осталось зачастую 0. А вот из десятка высокооплачиваемых, может осталось 1-2.
Вот, из 110 осталось 1-2. То есть твой аргумент всё-таки инвалид, потмоу что 1-2 в бесконечность раз больше нуля.
«ничего в мире не бывает даром»
Все школы и университеты с бюджетными местами, а также организации дополнительного образования, типа нашей ЛМШ при МЦНМО, в которой я преподаю, вышли из чата.
«эй, правила поменялись, теперь ты работаешь даром на благо всех»
Опять же, я не про это.
Потому что надо это всё окупить.
Вот именно поэтому образовательные кредиты и не работают. Точно так же как не работал бы кредит на, например, стиральную машину, которую ты привёз домой, а у неё 50% шанс что заработает, и 50% — что нет (и если нет, деньги тебе никто не вернёт).
Ээээ, ты же в курсе что мало использующуюся по запросам информацию с серверов стирает скрипт по заданным параметрам в моменты бэкапов и технических проверок
Ээээ, ты же в курсе, что ты сейчас сморозил полнейшую глупость? Никто так не делает, если это информация, которая потенциально может дать прибыль компании. То, что ты сейчас описал — это почти определение малвари («вируса», если простыми словами хоть на деле компьютерные вирусы — не про это, но тут сдвиг обывательского смысла по сравнению со строгим, как, например, было со словом «мем».)
Гигабайт будет забит артами с генератора через 4 дня.
Не будет, потому что никому не надо генерить арты впрок. Они либо генерятся без участия человека и какого-либо отбора, имеют только мгновенную ценность (и не то, что удаляются, а даже не записываются на хранилку), либо генерятся по какому-то заданию, и делается ровно тогда и столько, сколько нужно, а не в режиме «горшочек, вари». Потому что труд промптера, внезапно, тоже надо оплачивать.
каналы
Ещё раз перечитай моё сообщение и пойми, что ты пытаешься подменить тезис о фирме, которая хранит свою IP на своём личном сервере, на тезис о публичном сервисе, в котором в ToS всё это прописано, а сама компания даже не знает, что за данные у неё хранят пользователи.
И это не отменяет ранее сказанного.
Отменяет, потому что см. выше.
makise_homura
+1
— Там как раз был случай:

Это случай второго тезиса. Ты пока не привёл случай, в котором одноввременно были бы справедливы оба.

— Когда оба тезиса были справедливы.

А можно на менее опытного, но куда более продуктивного (технически частным случаем чего можно посчитать промптера с нейронкой, а если бы их не существовало, от этого опция бы никуда не делась).

— Можно. Но если в этом случае используются наработки другого художника, которого не потянули нанять или уволили, то это выглядит не сказать чтобы хорошо. Потому что часть ценности этого менее опытного исполнителя составляет взятая задаром наработка. И без неё он был бы не таким выгодным, и не таким уж продуктивным.

Вот, из 110 осталось 1-2. То есть твой аргумент всё-таки инвалид, потмоу что 1-2 в бесконечность раз больше нуля.

— Ещё бы, я редко когда вижу чтобы исполнительные директора или основатели проекта увольнялись. Равно как и те, чьё увольнение может нанести вред, даже если они ничего не делают уже.

Все школы и университеты с бюджетными местами, а также организации дополнительного образования, типа нашей ЛМШ при МЦНМО, в которой я преподаю, вышли из чата.

— Ты региональное расположение учитывай всё таки тоже. На глобусе стран довольно много.

Опять же, я не про это.

— Именно про это. Это я тебе и пытаюсь донести.

Ээээ, ты же в курсе, что ты сейчас сморозил полнейшую глупость? Никто так не делает, если это информация, которая потенциально может дать прибыль компании. То, что ты сейчас описал — это почти определение малвари («вируса», если простыми словами хоть на деле компьютерные вирусы — не про это, но тут сдвиг обывательского смысла по сравнению со строгим, как, например, было со словом «мем».)

— Ты же в курсе что речь идёт не про приватные сервера компании в которых для внутреннего использования может что угодно храниться пока кому-то не придёт в голову сократить расходы на резервирование или на штат администраторов? Я говорю про публично доступные сервера или персональные аккаунты с ценными наработками или материалами, общественными онлайн библиотеками которые могут не иметь финансирования и многое другое что хостится на серверах считающимися полезными пока на них идёт реклама, сторонние вычисления или ещё что-то что косвенно покрывает расходы. Как только этого не будет — всякие частные коллекции важных данных затрут генеративным мусором. Достаточно просто вспомнить о таком проекте как ВебАрхив, большая часть которого чудом показывает вещи которых в сети вообще не осталось никак. Сайты, персональные галереи, редкие страницы форумов с обсуждениями по нужным темам когда ещё интернет не отупел от детей. Вот такие вот источники информации пропадают сейчас быстрее чем ты думаешь. Целые каналы в ютуб например просто удалены за неактивность. Вместе с видеолекциями, записями стримов и прочим. Напомнить как из-за недостатка места потёрли архив пони музыки? Или тоже мимо прошло? В глобальном масштабе сейчас много чего просто перестаёт быть доступным потому что… обращений мало. А представь что такой информацией окажется что-то что в итоге будет требовать реверсинженеринга?

Не будет, потому что никому не надо генерить арты впрок. Они либо генерятся без участия человека и какого-либо отбора, имеют только мгновенную ценность (и не то, что удаляются, а даже не записываются на хранилку), либо генерятся по какому-то заданию, и делается ровно тогда и столько, сколько нужно, а не в режиме «горшочек, вари». Потому что труд промптера, внезапно, тоже надо оплачивать.

— Только внезапно его тоже пытаются не оплатить как и труд художника. Потому что… напомнить тезис о цифровых художниках? За тебя компьютер рисует в фотошопе, за что тебе деньги платить. Или не застал этого времени? Теперь то же самое ждёт и уже случается с промтерами.
Говоришь никто не будет генерить арты впрок? Ха… хахахаха… ХХАХАХААХАХАХАХА. Отжог… реально. Некоторые гении считали что раз автор получает в среднем за арт баксов 50, то если они будут иметь их 100, то получат 5к. В итоге массово маркетплейсы были наводнены паками и сетами с нагенерированными в прок изображениями.
Действительно, вообще никому не нужно в прок генерить. Ага… И это только самый яркий пример, потому что некогда это был ресурс для профессиональных художников. Ресурс, всю базу которого скормили нейронкам в первую очередь. И таких «в прок никто не будет» масса. Большинство покупателей если такие находятся, даже не знают, что ряд артов там просто утыренные как есть у авторов, а другие просто мусор зачастую. Ну что? Тоже скажешь «это другое?»

Ещё раз перечитай моё сообщение и пойми, что ты пытаешься подменить тезис о фирме, которая хранит свою IP на своём личном сервере, на тезис о публичном сервисе, в котором в ToS всё это прописано, а сама компания даже не знает, что за данные у неё хранят пользователи.

— Знает. То же облако фотошопа сразу сказало, что все работы что хранятся там в резерве собственность компании и она будет распоряжаться ими как захочет. А если автору не нравится, может валить на все четыре стороны без возврата подписки сколько бы она ещё не длилась. Ах да, для того чтобы понять что тебя поим… обведут вокруг стилуса, нужно ещё параллельно юридическое образование иметь с пятью годами практики как минимум просто чтобы обезопасится. Доверие? Какое доверие в бизнесе, верно?

Так же с галереями где задним числом поставили что все работы станут базой данных AI, а вот если вы не согласны и вдруг перечитали новое соглашение, то пойдите и расставьте галочки на всех старых работах чтобы они не использовались. После того как они станут всеобщим достоянием конечно же. Как там… ваша IP общественная, потому что это ваш вклад в цивилизацию. Но мы вам ничего не должны. Как ни будь сами выживайте.

Так что если информация полезная мы её используем. Если к ней мало обращений, удалим и сунем туда то что принесёт больше денег. Всё ок.
DxD2
0
Когда оба тезиса были справедливы.
Нет, только второй.
Но если в этом случае используются наработки другого художника
Это совсем другой вопрос, который в выходном результате не имеет актуальности.
Ты региональное расположение учитывай всё таки тоже.
А ты не обобщай. Мой контрпример был как раз к очередному моменту неудачной экстраполяции.
Именно про это.
Наверное, мне лучше знать, о чём я говорю?
Ты же в курсе что речь идёт не про приватные сервера компании
Вообще-то мы именно про них изначально говорили. Компания все свои ассеты, из которых делает продукт, хранит на них. Ну а если вместо этого хранит на условном ютубчике или яндекс-диске — так тогда туда ей и дорога этой компании.
публично доступные сервера или персональные аккаунты с ценными наработками или материалами, общественными онлайн библиотеками
Ещё в девяностых имелось правило, что в инете ничто не вечно, если хочешь иметь себе — сохрани.
каналы в ютуб например просто удалены за неактивность
Когда это ютуб стал удалять каналы за неактивность, а не за нарушение условий пользования?
Напомнить как из-за недостатка места потёрли архив пони музыки?
Не знаю, про какой случай ты говоришь, но большинство таких удалений происходит либо по причине того, что это либо никому не нужный контент (и никто его не сохранил), либо сам владелец аккаунта — феерический идиот и не озаботился тем, чтобы сохранить свой контент себе локально.
Только внезапно его тоже пытаются не оплатить как и труд художника.
Вот только не оплатив его, ты получишь не миллион картинок, а ноль.
маркетплейсы были наводнены паками и сетами с нагенерированными в прок изображениями.
Диксди, ну я не верю, что ты настолько не умеешь в язык, что не понимаешь разницы между «впрок» и «на продажу».
То же облако фотошопа сразу сказало, что все работы что хранятся там в резерве собственность компании и она будет распоряжаться ими как захочет.
Это просто невозможно в западной системе права, поэтому тут я гарантирую, что ты врёшь.
с галереями где задним числом поставили что все работы станут базой данных AI, а вот если вы не согласны и вдруг перечитали новое соглашение, то пойдите и расставьте галочки на всех старых работах чтобы они не использовались. После того как они станут всеобщим достоянием конечно же.
Вижу, ты не имеешь понятия о том, что такое public domain, так что не позорься.
makise_homura
+1
— Вполне себе тот.

Это совсем другой вопрос, который в выходном результате не имеет актуальности.

— Выше даже это имеет подтверждение. Ах мы не можем позволить себе художника за 100 баксов или даже хотя бы за месячную оплату с чётким тз и задачами, а возьмём ка мы его галерею как есть.

А ты не обобщай. Мой контрпример был как раз к очередному моменту неудачной экстраполяции.

— Кто из нас обобщает заявляя что всё образование даром, если у него вокруг оно даром. У меня и ещё кучи людей живущих не там где ты, ситуация совсем другая. Но ты берёшь и говоришь «У меня такая же нога, но не болит».

Наверное, мне лучше знать, о чём я говорю?

— Как и мне.

Вообще-то мы именно про них изначально говорили. Компания все свои ассеты, из которых делает продукт, хранит на них. Ну а если вместо этого хранит на условном ютубчике или яндекс-диске — так тогда туда ей и дорога этой компании.

— С чего ты взял про приватные сервера я понятия не имею. Видимо потому что у тебя профдеформация работы в крупной компании. Изначально разговор шёл о данных хранящихся публично и где они стираются по мере отсутствия обращений, оплаты за хост, экономии места и пр. И это касается материалов, лекций, методов которые дали всем. Включая и наработки и много чего другого. И как то я не вижу компаний горящих желанием благотворительностью заниматься, поддерживая траффик и прочее себе в убыток. Отчего массовая генерация вот этого мусора, как уже не раз обсуждали во многих статьях которые ты не будешь читать, приведёт к перезаписи ценного трэшом на большей части серверов.

Ещё в девяностых имелось правило, что в инете ничто не вечно, если хочешь иметь себе — сохрани.

— А потом десятилетием позже активно всех зазывали хранить в облаке, говоря что свои харды это прошлый век и вообще зачем держать свою инфраструктуру серверов, когда можно доверить это спецам. Я прекрасно помню как развивался интернет.
Спойлер

Вот только не оплатив его, ты получишь не миллион картинок, а ноль.

— Почему же? У желающего нет пальчиков или клавиатуру заблокировали? Или не удалось настроить доступ в миджорней? Или стало вдруг жалко платить за подписку? Ой, может не получилось найти нужный промт или сгенерить его с картинки? Как же так вышло? Получишь, получишь. Когда хочется не платить, времени не жалко в некоторых пределах. Многие готовы годами искать бесплатного специалиста и убить месяцы на попытку вытащить со стоков и маркетплейсов нужное даром. Некоторые даже тратят время на разработку капчера 3д моделей с браузера, лишь бы эту модель не покупать.

Диксди, ну я не верю, что ты настолько не умеешь в язык, что не понимаешь разницы между «впрок» и «на продажу».

— Впрок на продажу. И да, в рамках проекта нагенерить всё что возможно до первых повторов вполне себе практика. Не раз и не два её вижу, а довольно регулярно. Не в теме ты совсем…

Вижу, ты не имеешь понятия о том, что такое public domain, так что не позорься.

— Пойди расскажи это ресурсам что это провернули, а то они не в курсе, хотя первый бунт с «noAi» пошёл именно после такого вот финта. Теперь же их алгоритм просто убирают из видимых все публикации с картинками где перечёркнута AI. Так что кто тут позорится ещё вопрос. Может хотя бы изучишь корни проблемы а?
DxD2
0
заявляя что всё образование даром, если у него вокруг оно даром
Нет, это ты заявлял, что всё образование платное, а я приводил контрпримеры бесплатного. Это ты считаешь, что всё оно платное, если вокруг есть несколько примеров платного.
— Как и мне.
Но ты-то говоришьт о моих словах, а не о своих.
Изначально разговор шёл о данных хранящихся публично и где они стираются по мере отсутствия обращений, оплаты за хост, экономии места и пр.
Изначально разговор шёл о коммерческих данных корпораций, которые, разумеется, хранятся на серверах корпорации, а не где-0нибудь на гуглодиске.
Отчего массовая генерация вот этого мусора, как уже не раз обсуждали во многих статьях которые ты не будешь читать, приведёт к перезаписи ценного трэшом на большей части серверов.
Данные на таких ресурсах удаляются по таймауту, а не «из-за перезаписи». От того, сколько в мире сгенерено нейронного контента, не зависит то, что у тебя гуглодиск удалится через 3 года неактивности.
А потом десятилетием позже активно всех зазывали хранить в облаке, говоря что свои харды это прошлый век
Я и тогда не понял, и сейчас не понимаю аргументов адептов этого подхода. Если тебе инфа дорога — то диск за 5к купить намного проще, нежели отдавать по эти же 5к в год за условный терабайтный сервак. То, что кто-то так говорил, не значит, что этот способ действительно надёжен.
Получишь, получишь.
Не получишь, и стоимость всего вышеперечисленного мы тоже выше обсуждали.
Впрок на продажу.
Если они _уже_ на маркетплейсах — это уже не впрок, а с конкретной целью, на продажу.
расскажи это ресурсам что это провернули
Такое невозможно провернуть законно в современной западной системе права.
makise_homura
0
— Кстати…

Вижу, ты не имеешь понятия о том, что такое public domain, так что не позорься.

— Ты же в курсе этих разговоров в сети?
Спойлер
DxD2
0
И как здесь незаконные (судя по всему) действия, повлечённые ошибкой или злым умыслом, влияют на определение понятия public domain?
makise_homura
0
А я ловлю кринж с тех, кто не сечёт, что происходит в художественной сфере и в упор не видит, где нейронки уже заменили.
Dany
0
Там, где они заменили (и ты как раз приводила пример, с которым я согласен), там никто не говорит, что они рисуют прям хуже, чем надо для соответствующего контента. У меня вопрос имено к взаимоисключающим параграфам, применённым к одной ситуации.
Нет, может, я неправильно понял Диксди (его иногда ещё попробуй пойми), и он говорит как раз про разные ситуации, но выглядит, как будто про одну. Это схоже с тем, как адепты лунного заговора приводят как доказательство своей правоты данные с сейсмографов, которые типа те самые «не летавшие» экипажи «Аполлонов» разместили на Луне.
makise_homura
0
Ого, прямо мощно.
adeptus_monitus
+1
— Всякие мелкие типографии (сужу по опыту), вообще не заморачивались и тырили арты как есть, порой обмазывая их силами собственных сотрудников не оплачивая труд, а включая его как доп обязанности за ту же зарплату. Так что теперь им вообще полная свобода действий.
DxD2
+3
Ну то есть нейронки, по факту, ситуацию в конкретно этом случае не ухудшили, получается.
makise_homura
0
— В смысле не ухудшили? Если раньше сотрудники хоть как-то обрабатывали арты, или по крайней мере нарабатывали навыки в софте художественном, или на их место нанимали энтузиастов студентов, то теперь необходимость в этом отпала и даже секретарь может навбивать текст или взять из сети готовый промт (а порой и арт под ним) и сунуть в продукцию. Другое дело, что теперь это могут делать не только мелкие компании откуда можно было перейти в более солидные, но и следующие от них по уровню. И ещё. И теперь уже ставят художника перед выбором, несколько лет существовать на что-то вкладываясь в профессию временем (а рисование это не полчаса в день порисовать и через год стать про), или работать где-то принеся свою профессию в жертву и отказавшись от арта вообще.
DxD2
+2
и даже секретарь может навбивать текст или взять из сети готовый промт
Насколько я знаю, составление адекватного промпта, чтобы получилось не абы что, а именно то, что нужно — тоже работа не из простых. Так что секретарь без такого опыта это приемлемо не сделает.
makise_homura
0
— Ну да, сейчас не каждый секретарь справится с ctrl+c ctrl+v выложенного в сеть промта и потом рандомно дёргать настройки…
DxD2
0
Вот именно, что рандомным дёрганием настроек ты не получишь результат.
makise_homura
0
— Ну да конечно… ползунок подвинуть и нагенерить ещё пару вариантов, это конечно не стилусом деталь врисовать.
DxD2
0
Никаким дёрганием ползунков ты не получишь, например, да, новую оговорённую деталь рисунка или ещё что-то такое.
makise_homura
0
— Да это делается через ползунок, рандомайзер и инпайнт. Т.е. отмечанная область, уточняющее слово и жмакание кнопки генерации пока наконец не будет то что надо.
DxD2
0
Т.е. отмечанная область, уточняющее слово
Это уже не просто двигание ползунков. А ещё надо понимать, в какой области и что именно не так, и знать, как уточнить запрос.
makise_homura
0
— А для этого и есть Арт Директор, который отметит области красным или сделает оверпайт быстрый. Только арт директором не каждый художник станет.
DxD2
0
Но какие-то станут, а какие-то ещё станут теми, которые будут дорисовывать то, что не может дорисовать нейронка в принципе.
makise_homura
0
Ухудшили, без них всё-таки можно было найти желающего на твои картинки издателя, даже того же, что одновременно и пизженное печатает. Некоторым издателям упорные авторы щёлкали по носу и слупливали компенсацию за воровство их работ и те были осторожней хотя бы с работами соотечественников (ну а автор получал денежку с компенсации, когда стянули рисунок как есть, это вполне возможно даже в наших реалиях, но многие боятся связываться, типа вдруг не прокатит, так что до сих пор на маретплейсах цветут магазины с подчистую пизженными стикерами, не перекупы с алика даже).
Dany
0
Ухудшили, без них всё-таки можно было найти желающего на твои картинки издателя, даже того же, что одновременно и пизженное печатает.
Ну я, конечно, не знаю все детали рынка, но не понимаю, почему можно было найти издателя, который напечатает не только ворованное, но и твоё, но нельзя того, который напечатает не только нейронное, но и твоё.
makise_homura
0
— Можно, но для этого тебе придётся ему заплатить.
DxD2
0
А почему якобы не надо было платить первому типу издателей, но надо второму?
makise_homura
0
— Потому что первый пойдёт на печать, а второй получит выгоду с генерации и заморачиваться с тобой смысла не будет.
DxD2
0
Так печатать будут оба. Разница-то в чём?
makise_homura
0
Так ведь большинство таких «художников» (да, в данном случае именно в кавычках) занимается ровно тем, в чём вы обвиняете нейронки — сборкой/коллажированием из кусков чужих работ, найденных в Интернете. Просто потому, что иначе выдержать требуемый темп (количество обложек в сутки) попросту невозможно.
На Кубиках одно время была специальная темка, посвящённая обложкам русскоязычных фэнтези-книжек — выявляли, откуда утащен тот или иной кусок на изображении. Там собственного творчества практически нет.
Кстати, музыки это тоже касается. 99% российской попсы — наглючий плагиат с забугорных композиций. Бывает, сразу целыми альбомами утаскивают.
Lyx
+3
И начал это еще сам Валеджио, подрисовывая всякие кольчуги и прочий фентези-антураж к моделям из плейбоя =)
Opaline_Arcana
+1
— И всё таки какой-то процент из них постепенно вырабатывал стиль, или хотя бы знал основы ретуши. С этого можно пойти дальше. А много ли навыка владения стилусом у тех кто вбивает промт?
DxD2
+1
Так результат нейронки всё равно потом ретушировать приходится. Так что для адекватного результата скилл ретуши что там, что там нужен.
makise_homura
0
— А ты знаешь какая была разница между оплатой фотографа и ретушера отснятого материала? А какая разница была между концептером и арт лидом и теми кто доводил арт до ума? Нет?
DxD2
0
При чём тут это?
Мы обсуждаем необходимость ретуши материала, полученного из гугла vs. полученного из нейронки.
makise_homura
0
— При том, что в обоих случаях это ретушь. Это как считать что альфатестер будет получать столько же сколько программист написавший код.
DxD2
0
Это как считать что альфатестер будет получать столько же сколько программист написавший код.
Нет, это как считать, что программист, написавший одну часть кода, будет получать столько же, сколько программист, написавший подобную, но другую часть кода. И это будет, внезапно, верно.
makise_homura
0
— Я про то, что и то и то будет ретушью и будет оплачиваться одинаково низко. Это не два художника, и не два программиста. Это художник и тот кто правит огрехи в изображении и программист и тот кто тестирует его код.
DxD2
0
и будет оплачиваться одинаково низко
Зависит от сложности ретуши. Выше ты уже соглашался с тем, что иногда будет проще и дешевле перерисовать арт с нуля, чем чистить за нейронкой.
makise_homura
0
— Будет всё равно дешево, потому что арт уже готов и его нужно почистить. А не вот тебе идея и поработай с материалами и создай именно то, что задумывалось через призму своего стиля и видения проекта.
DxD2
0
А не вот тебе идея и поработай с материалами и создай именно то, что задумывалось через призму своего стиля и видения проекта.
Тем не менее, это как раз часто именно то, что и требуется в поставленной задаче.
Если бы это было не так, то творческих профессий вообще не существовало бы.
makise_homura (ред.)
0
Ну вообще-то как бы для чего тогда арты, если в них нет смысла?
makise_homura
0
— Если бы всем нужен был смысл, не было бы каждого второго изображения в AI по поиску.
DxD2
+2
каждого второго изображения
13923 с тегом «ai content» из 2943036 на дёрпибуре. Пока что лишь 0,5% — на два порядка ниже твоей оценки.
makise_homura
0
А ты высунь нос из фэндомных закутков и посмотри вокруг.
Dany
+2
Ну если мы говорим про те области, где особая художественная ценность не нужна (кто в самом деле будет эстетически наслаждаться картинкой с календарика в той же мере, как на табуне, например, люди смотрят на опубликованное в ЯРОКе?), то там само собой. Но выше по треду я именно что говорил про «качественные арты со смыслом», а в этом случае, кмк, дёрпибура куда более репрезентативна.
makise_homura
+1
дёрпибура куда более репрезентативна
Нет. Потому что мы про работу, а не хобби.
Dany
0
Не понимаю. Ты хочешь сказать, что есть такие области работы художником, где требуется рисование хороших артов со смыслом и сюжетом, и при этом там 50% финальных изображений нарисованы нейронкой?
makise_homura
0
— А без тега, но сделанное в AI?
DxD2
0
Насколько я знаю, из-за спорности этой темы на дёрпибуре очень хорошо за этим следят. Ну, то есть, одну-две картинки могут пропустить, но не 49,5%.
makise_homura
0
На Дерпи есть тэг АИ Ассист для такого вроде.
Opaline_Arcana
0
Ну, он автоматически включает тег ai content. То есть есть ai generated (полностью нейронные арты) и ai assisted (сделанные с участием нейронки), и оба они входят в ai content.
makise_homura
0
Ещё посмотрите по тегу «SFM» — данная технология занимала примерно ту же самую нишу, которую сейчас занимают нейронки. Тоже простой способ создать изображение в два клика просто алгоритмом без особых хлопот.
При этом я как-то ни разу не слышал от художников обвинений в сторону SFM, что мол это мусор, что это вообще не арт, что этими мыльными угловатыми куклами засрали все галереи, и что надо запретить делать такое.
Кстати забавно, что качество SFM'ок при желании можно было сделать очень высоким, просто в большинстве своём те, кто стряпал эти картинки, вообще не заморачивались, а тупо рендерили стандартное мыльцо с параметрами по умолчанию.
Lyx
+1
Для сисек Для поней.
Maxwell
+1
А, ну это весомый аргумент, лол)
makise_homura
0
Гы, пожалуйста! (сабреддит исключительно с голыми девушками, нарисованными на платном AI-сайте) 18+
Mordaneus
+2
О.
Maxwell
0
Чёт я посмотрел пару первых постов — не сильно по качеству отличается от того, что у нас постят в ЯНДХ и втором нейроблоге) Ну, то есть, нереалистичность очень заметна. Да и не такие уж они там голые))
makise_homura
+1
Там невооружённым взглядом заметно, когда включён аниме-режим, когда — натуралистичный…
Mordaneus
0
Ну это само собой) Я просто не об этом)
makise_homura
0
Ну вот в магазинах всякая печатка типа календариков и т.д. с дракончиками к нг много где аишная (и даже не вправленное) :( В сфере иллюстраций для таких штук художникам уже нет смысла искать работу,
даже очень крутым, там никому качество не нужно, быстрое тяп-ляп и чтоб почти даром (а может и совсем даром, если бесплатную нейросеть брали). И пофиг что по сути за счёт художников, чьими работами нейросеть обучена.
Ну и смотришь вакансии где в заголовке художник, разворачиваешь — имеется в виду аи-художник (мало того, что вот это занимает сферу художников, так ещё и маскируется под них названием, суки).
Dany
+3
даже очень крутым, там никому качество не нужно
Вот именно, мне кажется, что для крутого художника это было бы даже немного оскорбительной работой. Ну, как, например, для меня, как для вроде бы профессионального программиста, например, делать курсачи студентам а-ля «введите одну строку и выведите другую». Понятное дело, что так можно поперебиваться немного, пока более нормальной работы нет, но предполагаю, что если бы я был художником, мне было бы неприятно рисовать то, на что люди даже особо не смотрят.
Ну и смотришь вакансии где в заголовке художник, разворачиваешь — имеется в виду аи-художник
Хм, а это да, не очень. Хотя мб там, где это часть пайплайна, типа «сгенерить нейронкой фон и общую композу, а потом дорисовать ручками до качественной иллюстрации», это и имело бы смысл, но не в случае, когда «быстрое тяп-ляп и чтоб почти даром», типа ввёл промпт и в продакшен через минуту, и можно даже количество пальцев не считать.
makise_homura (ред.)
0
— Тогда не рисуй, теряй скилл и ценность, зарабатывай абы чем ещё вместо того чему посвятил жизнь, или как минимум лет 10-15. В этом и проблема, что если не все, то большая часть выбрала художество не просто так ради денег, деньги это в другой сфере всегда, а потому что были и прочие факторы. И чаще всего они и ограничивали выбор. Так что ради заработка пришлось бы идти на что угодно, лишь бы работать в своей сфере. А теперь и этого не будет.

Чаще всего именно тяп ляп и в продакшен. Потому что дорисовать ручками, это уже ретушь, а за ретушь даже в моё время начала карьеры платили не сказать что много. Собственно за неё вообще порой не платили считая это частью процесса. В итоге художников нивелировали до ретушеров, а процесс концепта, идеи и собственно создания содержания отняли, передав AI. Который справляется плохо, но на 100500 вариантов что-то да выпадет, благо «рисует» быстрее 1000 художников вместе взятых. Да ещё совершенно даром.
DxD2
+1
И вот скажи честно, Диксди, тебе реально интересно как художнику рисовать картинки в стиле «тяп-ляп и в продакшен», на которые даже толком никто не посмотрит, и ты считаешь, что это — работа твоей мечты (потому что именно её сейчас у художников отбирают нейронки)?

Если ты посвятил 10-15 лет одному и тому же и даже не пытался на этой работе качать свой скилл и пытаться изучать смежные области, чтобы, если что, в них перебраться — то, ну, мне тебя жаль, когда-то тебя должен был вытеснить прогресс и вот, ты дождался, это случилось.

И нет, «процесс концепта, идеи и собственно создания содержания» никто пока не передал AI, потому что это как раз-таки та работа, с которой AI откровенно не справляется сейчас в 2023, может, будет справляться лет через пять, но тоже не факт.
makise_homura
+1
…В точку. В общем-то, жестоко, но очень правдиво.
TheScriptComp (ред.)
0
Да. Мир вообще жесток и это нормально мне в своё время эту простую истину помогла осознать «Фоновая пони», из-за чего я её считаю одной из гениальных книг — а раз это нормально, то надо не протестовать, а понимать, как это работает и приспосабливаться.
makise_homura
+1
а понимать, как это работает и приспосабливаться.

Когда дует сильный ветер — надо строить не стены, а мельницы ©
Opaline_Arcana
+2
Именно.
В нашем случае — это не бояться нейронок и не стремиться их уничтожить, а пытаться разобраться, как жить в изменившемся мире и как из этих нейронок получить максимум профита.
makise_homura
0
На данный момент, ИМХО, нейронки очень хороши для создания комиксов. Нейрокартинками сейчас никого не удивишь, а вот нейросетевых комиксов не так много. К тому же тут у нас вполне себе полноценное творчество — придумать концепт, идею, раскадровку, текст — а потом объяснить AI, как эти шаблоны заполнить,чтобы что-то получилось [1.6 Мб] Да и требования к качеству изображения в комиксах меньше — когда там десятки мелких фреймов, никто особо не будет пересчитывать лапы и хвосты или искать иные огрехи.
Lyx
0
То есть сейчас не является сложной задачей нарисовать последовательно двадцать кадров с одним и тем же героем, каждый раз в новой позе?
Mordaneus
+1
С момента изобретения ControlNet и IP Adapter — уже не является. Задаём позу спомощью OpenPose
(можно в 2D, можно в 3D), одновременно задаём персонажа либо в виде LoRA, если надо делать много и часто, либо через IP Adapter, если разовая работа. Дополняем запросом, доводим перерисовкой по областям получившийся скетч.
Lyx
+1
Кстати, недавно нашел OpenPose модель для животных.
Спойлер

>
Maxwell
0
Хм, уже интересный шаг вперёд, но пока что я не вижу прям хорошего соответствия =/
(с другой стороны живому художнику тоже не всегда можно детально донести идею позы...)
makise_homura
0
А ещё можно взять SFM-болванчик, посадить наскоро в нужную позу, отрендерить (осторожно, фут-фетиш!)а потом просто перерисовать AI
Lyx
0
А на счет SFM это интересная идея…
Maxwell
0
С обоих картинок моя реакция би лайк
makise_homura
+1
Ну в общем да.
Если основную ценность представляет собой изображение ступней — это ничего так; а вот лицо реально жуткое.
Хотя нельзя не признать, что вторая картинка выглядит куда лучше.
Mordaneus
+2
Буду знать…
Значит, для комиксов всё готово :-)))
Mordaneus
+1
Вот кстати хороший пример такого творчества — нейросетевой блог «Ask Gilda».
Lyx
+2
— Видишь ли… нет. Не интересно. Но это по крайней мере то что я могу делать и умею. Это арт. То что это тяп-ляп зачастую потом что арт нужен вчера, на него даётся дня три и все три дня ты над ним сидишь и не 8ми часовой день, а порой по 20 и от недостатка сна и внимания качество начинает страдать, а новое ты даже пробовать не будешь, потому что это риск что работа не будет принята или её забракуют или это увеличит количество времени. Собственно это была причина по которой вебдизайн и баннеры с типографией ушли из моей жизни сразу как только удалось от них избавиться. Но это позволило именно то, что была возможность перейти в другое место с артом и концептами, с ассетами и скетчами.

И вот на другом месте где в целом те же дедлайны, сжатые сроки и 14 часовые дни ты хотя бы делаешь то что любишь. Да зачастую то же самое «тяп-ляп» в продакшен, просто потому что такие сроки. Для роста тебе не дали ни дохода ни свободного времени. Потому что меньше работаешь, меньше получаешь, а времени на пробы, поиски решения или повышения уровня у тебя нет. Отчасти потому что нужен конечный продукт, а не процесс. И за процесс и основу никто не платит. И даром денег тоже не даст. Потому что довольно сложно качать скилл в таких условиях. И почти невозможно охватить все смежные варианты не пожертвовав сном. Это в конце концов скажется не лучшим образом и на качестве результата.

Идея до AI не стоила ничего, если что. Не важно сколько ты вложил в концепт, важно как оно выглядит в конечном продукте. И вот это стали заменять AI. Тебе, работающему на концепт и скетчи, не дали развить навык конечного продукта. И не дадут. А за идею и тогда не платили и сейчас желанием не горят.

То что не справляется никого в своей массе не волнует. Красивая картинка всё ещё окей даже без смысла и содержания и с откровенными ляпами, которые никогда бы не простили художнику рисующему за плату, но прощают генерации потому как она обходится дешевле. И процент заинтересованных точно так же не будет поддерживать никого, кроме может нескольких наиболее на слуху авторов, забывая что и те сначала выросли из тех кто по началу сутками сидел у монитора, над листом бумаги, в окружении материалов и постоянной конкуренции с другими авторами за место под солнцем.
DxD2
+1
Не интересно. Но это по крайней мере то что я могу делать и умею.
Так наверное, пока была возможность, нужно было апать свой скилл? (хотя имхо, у тебя он вполне приемлемый, и ты вполне мог бы найти тех, кому твои арты были бы нужны, если бы хотел). Я тебе говорил около года назад, что перебиваться с заказа на заказ с крайне рискованными заказчиками и забивать на собственный импрув — дело не очень, ну и вот мы теперь там, куда это и должно было привести.
То есть все твои отговорки — увы, не аргумент. У других получалось, у тебя — нет, и тут не какая-то принципиальная проблема, а лишь твоё самопозиционирование.
Тебе, работающему на концепт и скетчи, не дали развить навык конечного продукта.
Потому что надо было развивать и то, и то. Ты, не умеющий в конечный продукт, столь же ущербен, как нейронка, не умеющая в смысл и сюжет (это условный «ты», не конкретно ты, без обид).
Красивая картинка всё ещё окей даже без смысла и содержания и с откровенными ляпами, которые никогда бы не простили художнику рисующему за плату, но прощают генерации потому как она обходится дешевле.
Но это не всегда окей, поэтому спрос на картинки без ляпов пусть меньше, но будет.
makise_homura
+1
— Так возможности-то и не было. Как раз благодаря необходимости подработки чем нипопадя в условиях когда половина доступных контрактов отвалилась просто потому что, а ряд других вариантов на которые надо было сначала вложиться по полгода, пропали с горизонта. Тот самый момент когда обрести скилл быстрее чем позиция пропадёт невозможно.

— Ну нужны были арты. Даром в двух третьих случаев. И что с этим было делать? Счета они знаешь ли каждый месяц приходят, а вот заказы и такие которые бы оставляли время на развитие — нет. Равно как и сторонняя подработка абы чем отнимающая всё время полностью. Вариантов-то не было. Я не говорю уже про те где точно так же надо было делать абы как быстро, но то что потом никуда не показать ни повесить.
И судя по тому что происходит, далеко не только у меня такое случилось по тем же причинам. Как бы времена когда добрые меценаты содержали художников кончились. А советовать это да, у всех масса советов пока до ситуации дело не дойдёт.

— Повторяюсь. От тебя требовали только одно и постоянно, в определённых временных рамках с затратой часов после которых на конечный продукт времени не было. Конечный продукт это ещё часы, дни и порой недели, роскошь которые имели художники на контракте или внутри компании занимающиеся теми же промо-сплеш артами. И то, для них стартовым шагом были заготовлены и рендеры от аниматоров, и те же скетчи от концептеров и те же наработки по композиции с учётом размещения информации поверх. Т.е. они работали на финальный рендер, не особо заморачиваясь поиском как выглядела та или иная деталь. А были те кто делали ранние этапы, идея, сюжет, раскадровка, сториборд и композиция. И те и другие части конвеера. Если первые начнут перебирать варианты скетчами, а вторые будут пилить один вариант до финального изображения — всё встанет. И потому на уровне пайплайна одним и другим не позволяли выходить за пределы задачи на которую их затачивали. Так понятнее? Просто нет времени помимо основного делать что-то ещё если у тебя и так переработка.

— Без ляпом возможно… пока не привыкнут к ним и плавающее лицо персонажа в АИ анимации не станет нормой. Но без сюжета вполне уже сейчас обходятся. Опять же, потому что художникам непростительно, а АИ — окей. Плохое сравнение, но арт в 5 лет это утипутимилота-детка-ты-молодец. Но тот же арт спустя года три уже будет иначе оцениваться. С АИ сейчас так же, всё что оно выдаст это отлично, потому что помогло обойтись без общения с художниками и платы им.
DxD2
0
Как раз благодаря необходимости подработки чем нипопадя в условиях когда половина доступных контрактов отвалилась просто потому что,
Вот только почему только у тебя такие проблемы, а у остальных нет?
(мы оба знаем ответ на этот вопрос, и я говорил его ещё в том треде).
Даром в двух третьих случаев. И что с этим было делать?
Наверное, не рисовать даром, а рисовать за деньги, лол?
От тебя требовали только одно и постоянно, в определённых временных рамках с затратой часов после которых на конечный продукт времени не было.
Ты же понимаешь, что условия ставишь ты, как исполнитель, а задача заказчика — уже их принять или нет?
пока не привыкнут к ним и плавающее лицо персонажа в АИ анимации не станет нормой.
Ну, сейчас нормой стала фотография, но живопись тоже не пропала.
Но без сюжета вполне уже сейчас обходятся.
Где-то обойтись без сюжета возможно (календарики), где-то — нет (иллюстрации к книгам, например).
потому что художникам непростительно, а АИ — окей.
Если заказчику нужен сюжетный арт, значит, ему нужен сюжетный арт, а не «нужен сюжетный, но если от нейронки, то сойдёт любой».
makise_homura
0

Вот только почему только у тебя такие проблемы, а у остальных нет?
(мы оба знаем ответ на этот вопрос, и я говорил его ещё в том треде).

— Ты хоть текст то прочитай не наискосок. Там про то, что позиция на которую претендуешь пропадёт быстрее чем ты будешь качать скилл в свободное время, а посвящая всё время прокачке скилла, нужно работать там где этот скилл будет прокачиваться и при этом не даром, а с каким-то источником дохода.

Наверное, не рисовать даром, а рисовать за деньги, лол?

— Выглядит так, словно прямо сразу висели арты с пометкой «рисуются даром».

Ты же понимаешь, что условия ставишь ты, как исполнитель, а задача заказчика — уже их принять или нет?

— Ты же понимаешь, что условия выставляет заказчик, если уж он пришёл а у тебя выбора особого нет кроме как отказать или взяться? Или у тебя работа тоже по принципу идёт что делаешь ты как ты считаешь нужным, а заказчик хочет или нет, но всё равно заплатит?

Ну, сейчас нормой стала фотография, но живопись тоже не пропала.

— Сфотографируйте мне живого Тиранозавра… Годзиллу и обязательно Ультрона. В момент взлёта со спутника звезды Кэц. Да да, именно во время захода синего солнца в фиолетовых джунглях. Ага…

Где-то обойтись без сюжета возможно (календарики), где-то — нет (иллюстрации к книгам, например).

— То то я смотрю нагенерённых в АИ обложек для книг так мало. Каждая вторая почти. А всё потому что без сюжета никуда.

Если заказчику нужен сюжетный арт, значит, ему нужен сюжетный арт, а не «нужен сюжетный, но если от нейронки, то сойдёт любой».

— Заказчику прежде всего нужно уложиться в бюджет и иметь профит. Если профит будет с экономии бюджета за счёт красивой картинки пусть не к селу ни к городу, он на это пойдёт. И куда охотнее, когда арты недоступных художников теперь доступны даром.
DxD2
0
Там про то, что позиция на которую претендуешь пропадёт быстрее чем ты будешь качать скилл в свободное время, а посвящая всё время прокачке скилла, нужно работать там где этот скилл будет прокачиваться и при этом не даром, а с каким-то источником дохода.
Это не отвечает на вопрос «Вот только почему только у тебя такие проблемы, а у остальных нет?»
— Выглядит так, словно прямо сразу висели арты с пометкой «рисуются даром».
Тебе там многие говорили, как работать с заказчиками, чтобы такого не происходило.
— Ты же понимаешь, что условия выставляет заказчик, если уж он пришёл а у тебя выбора особого нет кроме как отказать или взяться?
Вот именно потому, что ты так считаешь, у тебя и проблемы. В реальности у тебя есть выбор, например, в установлении сроков и оплаты.
— Сфотографируйте мне живого Тиранозавра… Годзиллу и обязательно Ультрона. В момент взлёта со спутника звезды Кэц. Да да, именно во время захода синего солнца в фиолетовых джунглях.
Вот, именно это (с некоторыми оговорками) как раз пример одного из того, в чём фотография не смогла стать лучше живописи. Также будет и с AI assisted артами — будут области, в которых AI будет хуже либо вообще неподходящим.
нагенерённых в АИ обложек для книг
Одно дело — обложка для книги, куда можно бахнуть всё, что угодно, и совсем другое — качественно прорисованная иллюстрация одной из сцен.
— Заказчику прежде всего нужно уложиться в бюджет и иметь профит.
Нет. Если заказчику нужно обязательно «Тиранозавра… Годзиллу и обязательно Ультрона. В момент взлёта со спутника звезды Кэц. Да да, именно во время захода синего солнца в фиолетовых джунглях», то никакой бюджет не сделает его полностью довольным, если максимум, что он получит — это Гамми в момент купания в шоколадном фонтане в «Сахарном уголке».
makise_homura
+1

Это не отвечает на вопрос «Вот только почему только у тебя такие проблемы, а у остальных нет?»

— Как раз отвечает. Если для прокачивания скилла нужно всё время что есть, и при этом работая ты не всегда его применяешь или вынужденно распыляешься на всё смежное просто потому что иначе никак, скилл будет расти медленней. А если ещё и паралельно ищешь источник дохода постоянно, то эффективность будет ещё ниже. А теперь скажи сколько процентов шанса у меня осталось если нейронка целый пласт взяла на себя?

Тебе там многие говорили, как работать с заказчиками, чтобы такого не происходило.

— Ага. И ряд этих советов привёл к тому, что неадекватных не стало, а других не появилось. Неплохо конечно, но не совсем то что хотелось.

Вот именно потому, что ты так считаешь, у тебя и проблемы. В реальности у тебя есть выбор, например, в установлении сроков и оплаты.

— Когда у тебя в следующем месяце нужно оплатить счета выросшие в два раза, условия ты как раз ставить уже не можешь никак. Ни по срокам, ни по оплате.

Вот, именно это (с некоторыми оговорками) как раз пример одного из того, в чём фотография не смогла стать лучше живописи. Также будет и с AI assisted артами — будут области, в которых AI будет хуже либо вообще неподходящим.

— Ага, чертежи, схемы и карты. И то не факт. Так что, предлагаешь на архитектора пойти учиться или инженера?

Одно дело — обложка для книги, куда можно бахнуть всё, что угодно, и совсем другое — качественно прорисованная иллюстрация одной из сцен.

— Далеко не все книги имеют иллюстрации внутри. А вот обложку имеет каждая.

Нет. Если заказчику нужно обязательно «Тиранозавра… Годзиллу и обязательно Ультрона. В момент взлёта со спутника звезды Кэц. Да да, именно во время захода синего солнца в фиолетовых джунглях», то никакой бюджет не сделает его полностью довольным, если максимум, что он получит — это Гамми в момент купания в шоколадном фонтане в «Сахарном уголке».

— Есть понятие компромисс. Если не вышло, то и ладно, зато дёшево и в целом по вкусу заказчика.
DxD2
0
А теперь скажи сколько процентов шанса у меня осталось если нейронка целый пласт взяла на себя?
Почему у других при этом всё нормально? Даже когда нейронок не было?
И ряд этих советов привёл к тому, что неадекватных не стало, а других не появилось.
Опять же, почему у других всё было нормально, а у тиебя нет?
— Когда у тебя в следующем месяце нужно оплатить счета выросшие в два раза, условия ты как раз ставить уже не можешь никак. Ни по срокам, ни по оплате.
Вот именно в этой ситуации ты и должен ставить условия, потому что иначе ты ничего не оплатишь себе.
— Ага, чертежи, схемы и карты. И то не факт. Так что, предлагаешь на архитектора пойти учиться или инженера?
Если будет явно видно, что только так можно будет выживать (не то, чтобы это реалистично, но посчитаем, что да) — то придётся.
— Далеко не все книги имеют иллюстрации внутри.
Но многие имеют.
— Есть понятие компромисс.
Которое противоречит понятию «обязательно».
makise_homura
+1
— А текст целиком прочитат, а не только вопрос в нём?
Почему у других при этом всё нормально? Даже когда нейронок не было?


Опять же, почему у других всё было нормально, а у тиебя нет?

— Вероятно потому что всё вообще подряд делать невозможно и если сосредотачиваешься на нескольких областях, другие неизменно начинают теряться. Опять же, есть условия в которых совет может не работать, но понятно это станет не сразу, а спустя время. Которое по факту будет потрачено зря. Возможности в случае чего откатить и начать заново пока что не придумали.

Вот именно в этой ситуации ты и должен ставить условия, потому что иначе ты ничего не оплатишь себе.

— И вот скажи мне, какие такие будут условия, если оплата нужна сейчас, а на выбор одинаково сомнительные заказы с примерно равными шансами что они будут оплачены, а может и нет? Можно сколько угодно выставлять условия, но если ты зависишь от дохода, то цену тебе будут снижать до минимума потому что куда ты денешься если хочешь делать то что делаешь.

Если будет явно видно, что только так можно будет выживать (не то, чтобы это реалистично, но посчитаем, что да) — то придётся.

— Отлично. А финансирование на это переобучение конечно же упадёт с неба. И разумеется осваивается это за пару дней, ведь если в этой области кто-то нужен, то нужен уже сейчас, а не когда переучишься. И конечно же на начальных этапах тебе будут покрывать все расходы не смотря на недочёты и время вхождения в тему. Да да да… всё так и есть в том чудесном мире где ты живёшь. Немного завидую конечно смотря из канавы умирающего мира, но видать портал в такую чудесную реальность мне не светит.

Которое противоречит понятию «обязательно».

— Принцип мультимедия, обязательное обязательно ровно до того как оно вступает в конфликт с бюджетом. Иначе бы мы не видели массу крутых концептов, супер наработок, чудесных персонажей и массу примеров анимации, которые в финальном продукте отсутстуют просто вообще, потому что «дорого, сложно, требует времени, больше спецов и больше прочих вложений». Да оно обязательно и если бы было таким то мы бы получили отличный продукт. Но в итоге получим то что получим. И более того, в своей массе редкий потребитель вообще узнает каким он должен был быть на самом деле.
DxD2
0
Да да да… всё так и есть в том чудесном мире где ты живёшь.

Слушайте, нереалистичными выглядят оба ваших мира, что утопическая зажравшаяся Москва Макисы, живущая уж слишком богато и замечательно даже для шуток и баек, что твоя Либерия, Сомали и ДРК в одном флаконе, которые прямо таки воплощение то ли анкапа, то ли ещё какой-то фигни. Серьёзно, если что.

Вот если поместить твою персонификацию из одноимённого цикла в какую-нибудь Сломанную Игрушку, зуб даю, будет одна с тобой история.
TheScriptComp (ред.)
0
— Ну вот зато остальные могут порадоваться что живут где-то между двумя полярностями. И у них не прямо всё круто, но и не всё так уж плохо. Хорошо же?
DxD2
+1
Отличный комментарий, хорошо выражает то, что я ощущаю каждый раз при чтении комментариев одного и другого, но не задумывался над формулировкой.
adeptus_monitus
+1
У одного всё пиздато, у другого всё хуёво. Прям инь-янь пиздежа.
partizan150
+2
DxD2
+1
— А текст целиком прочитат, а не только вопрос в нём?
Да, просто ты часто столько воды льёшь, что отвечать на всё бессмысленно, я отвечаю только на представленный тезис в таких случаях.
Вероятно потому что всё вообще подряд делать невозможно и если сосредотачиваешься на нескольких областях
Так не сосредотачивайся.
Опять же, есть условия в которых совет может не работать
Конечно. А есть условия, в которых он работает. Если ты не хочешь принимать эти условия — ну что ж, мы видим, к чему это приводит.
а на выбор одинаково сомнительные заказы с примерно равными шансами что они будут оплачены, а может и нет?
Начать следует с того, чтобы спросить себя: почему у тебя такие заказы, а у всех остальных нормальные?
но если ты зависишь от дохода
То есть, по-твоему, ни один другой художник не зарабатывает на жизньсвоим скиллом?
Знаешь, не знаю, как другим, но лично для меня, если б я был профессиональным художником, это звучало бы ка оскорбление.
А финансирование на это переобучение конечно же упадёт с неба.
А тебе уже говорили, что возможность необходимости этого надо держать в уме, а не жить одним днём.
всё так и есть в том чудесном мире где ты живёшь.
Я прекрасно осознаю, что я живу в крайне несправедливом мире. Вот только я в своё время прочитал один гениальный фанфик, который помог мне осознать и прочувствовать, что это нормально, и чем огорчаться с этого, надо учиться жить в таком мире, потому что «другого мира у меня для вас нет».
Тебе, видимо, это осознать ещё предстоит. Надеюсь, это будет раньше, чем ты своим неумелым управлением своей деятельностью совсем загонишь себя, по выражению NTFS-а, «под забор».
как оно вступает в конфликт с бюджетом
В таком случае «Тиранозавра… Годзиллу и обязательно Ультрона. В момент взлёта со спутника звезды Кэц. Да да, именно во время захода синего солнца в фиолетовых джунглях» было не обязательно, и можно и правда обойтись Гамми в шоколадном фонтане.
makise_homura
+1
Да, момент, с которого начинается возможность для художника зарабатывать, поднялся.
Сейчас, например, никому (почти, за редкими исключениями) уже не нужен пеший курьер. Его убили велосипедисты.
Собственно, Гаррисон в своём "Портрете художника" описал это аж в 1964 году…
Mordaneus
+1
— А велосипедистов выбили скутеры. Но тут другой вопрос, что по координатам и робот доехать может, это тупо водитель с багажом по мнению компаний. И собственно говоря тоже подняли момент с которого выйдет зарабатывать. Если у тебя нет стартового начала на тот же скутер, курьером ты не станешь. А если станешь, то разбив скутер в компании будешь вечно его отрабатывать. Так что по сути не предоставляя ничего взамен, от первой ступени почти везде предлагают сразу через десяток перескакивать. Или влачить бедствующее существованиею
DxD2
+1
Ну, вот ещё пример прогресса — и того, почему, если ты не развиваешься (то есть не пересаживаешься вовремя на велосипед или скутер, а продолжаешь упорно ходить пешком), ты в конце концов теряешь профессию.
разбив скутер в компании будешь вечно его отрабатывать
Няз, в адекватных компаниях есть либо страховка от поломки оборудования, в том числе и по вине сотрудника, если это произошло в процессе выполнения работы, либо ожидаемый расход на сотрудника с течением времени. По крайней мере в яндексе так было с рабочими ноутбуками в своё время по рассказам сотрудницы, не знаю, как с доставщиками, впрочем.
makise_homura
+1
адекватных компаниях

Он не работал в адекватных компаниях…
TheScriptComp
+1
А, ну это да, я помню тред, в котором все офигевали с офигительных историй про постоянные кидки заказчиками/работодателями и всё такое)
makise_homura
+1
Можно ссылку? Читал только многочисленные упоминания, рассыпанные по топикам, а чтобы в одном месте всё было — нет.
adeptus_monitus
+1
Ох, сложно будет его найти. Мне казалось, это либо какой-то из батларкотредов, либо тред про картинку Диксди, но точно я не помню.
Ну там тоже Диксди гнул линию, что «если мне не хватает денег, я буду брать максимально дешёвые заказы с высокой вероятностью кидка, чтобы ещё сильнее не хватало, а то если я буду себя ценить, мне никто не заплатит», а все ловили с этого кринж и спрашивали его «почему все остальные как-то живут себе нормально, а ты тут разнылся».
makise_homura
+1
… хотя я продрался через дебри многотысячников и вроде нашёл, кажется, это тот самый тред =)
tabun.everypony.ru/blog/204392.html
makise_homura
+1
А, это читал, но чёт не помню в нём такого. Вечером гляну ещё раз. Спасибо.
adeptus_monitus
+2
— Вот да, зла не хватает… как и денег…
DxD2
+1
Вот только пока что качественный арт со смыслом ни одна нейронка нарисовать не смогла.

Ну, да, в приличном качестве нейронка смогла отрисовать только одного из моих ОСов, и то, напутав с причёской, и реализовать сюжет «пони бежит по горной дороге». Всё остальное довольно красиво, и наполовину бессмысленно. А также получился гениальный и совершенно не относящийся к тому, что я хотел получить арт про пони, рисующую своими копытами. Так что если вам нужен с любовью прорисованный персонаж, это только к художникам!
Arri-o
+1
— Хорошо бы…
DxD2
+1
качественный арт со смыслом ни одна нейронка
Почти всё, что мне заказывали по сей день, нейронка смогла бы нагенерить. Да, криво и косо, и без тех хороших шиук, которые стараюсь юзать в картинках, и я бы наверняка сказал «что за хрень», но только заказчики не я, они потому ко мне и обратились, что они не я) И им скорее всего было бы норм, и вангую, что так оно и случится)
adeptus_monitus
+1
они потому ко мне и обратились, что они не я)
Тут ещё бывает тот фактор, что заказчики могут обратиться не только потому, что они — не ты, но и потому, что ты — это не нейронка)
Ну, то есть, например, к конкретному художнику я обращался бы именно поэтому, потому что мне нужен не просто какой-то рисунок, а рисунок в его стиле. Ну блин, было б не так — я б не скупал по пол-стенда Maytee на каждом фесте)
makise_homura
0
Ну так любой акк на девиантарте — не нейронка (якобы), а по факту уже сейчас можно нарваться на тех, кто нейронку обмазывает, и чем дальше — тем больше их будет. и тем меньше они будут, собственно, обмазывать. Но при этом останутся живыми людьми, которые будут предоставлять некоторые услуги за денешку.
по пол-стенда Maytee
Потому что ты её знаешь. А вот представь, что весь ДА забит сгенерированным и обмазанным, весь табун забит сгенерированным и обмазанным — сколько же настоящих авторов ты бы знал в таком случае?..
adeptus_monitus
+1
Ну и при этом они не смогут сделать что-то в радикально отличающемся от датасета их нейронки стиле.
Потому что ты её знаешь.
Не поэтому, а потому что мне очень нравится её стиль, у неё чуть ли не каждая картинка — лютейшая милота.
Собственно, если бы такая опция была бы у binibean или LiaAqila, то же самое было бы и с ними, я почти уверен.
makise_homura
+1
Речь о том, что чтобы тебе очень понравились рисунки условной Мейти, ты должен сперва хоть раз их увидеть (и такой «Вах какой рисунки, как они мне нравится!»). Но когда у тебя в ленте одна картинка условной Мейти и тысяча картинок, сгенерированных нейронками (я преуменьшил, но, допустим тысяча), то шанс того, что ты увидишь эту картинку и подпишешься на её автора не сильно велик, скажем так.
adeptus_monitus
+1
Я думаю, вы несколько преувеличиваете количество нейросетевых картинок, которые заливаются в галереи. Скажем, на derpibooru за последние сутки залили 586 рисунков живых художников и всего 49 нейросетевых картинок. Так что даже если включить их отображение в ленте (а по умолчанию они не показываются), то условная Мейти всё равно не потеряется.
На всех нормальных ресурсах, администрация которых хоть немного следит за порядком, расклад примерно такой же. И даже есть своеобразные заповедники для художников, где нейросетевой выхлоп вообще запрещено постить. Например, на furaffinity его нет вообще. Их автоматический фильтр очень эффективен, он не обманывается даже вышеупомянутой обмазкой (когда поверх выхлопа нейронки обводят и красят кистью в Фотошопе).
Ну, а помойки типа Deviantart'а — они и до нейронок были помойками, в которых что-либо вменяемое могли найти только профессиональные копатели, которые растаскивали более-менее нормальные вещи по имиджбордам, где их уже и находили обычные люди.
Lyx
+3
Значит чтобы получить мозгосносящюю работу, промтеру и художнику, или даже промтерам и художникам(для одной картинки или проекта), и возможно даже ещё кое кто(так как промтер и художник никогда не будут общаться напрямую, если чудо не случится) надо работать в содружестве чтобы получить что то крутое в итоге.
WILDFOX (ред.)
0
— Ага, этот кто-то сначала идёт к художнику и берёт там скетч. А потом идёт с ним к промтеру, и вытаскивает промт и часть результата, а потом идёт допиливать или вешает объявление «нужно обработать 200 картинок, оплата бакс за каждую принятую».
DxD2
0
Первая команда которая наладит этот процесс войдёт в историю.
WILDFOX
0
— У них схема ломается на последнем пункте. Порой с полыханием крупов, когда на доводку изображения приходят к авторам скетча.
DxD2
0
Задачка на миллион долларов, благо больных которые умеют думать в 5 измерениях не мало. Жаль они в основном в дурках. В любом случае эта человеческая многоножка будет строиться пока не найдутся все детали и люди.

И к тому же наученные горьким опытом они теперь начнут целые цвета юридически оформлять.
WILDFOX (ред.)
0
Хочешь что то нарисовать? На тебе кисть, с подпиской. Бесплатные кисти можно использовать только час и только в бесплатных цветах. Используя только разрешенные формы и образы. И только на разрешенные темы.
WILDFOX (ред.)
0
— Это уже всё есть. И цвета с историей Пантона, и софт по подписке, и проверенные кисти, и даже шрифты которые просто так не установишь потому что у них сертификат не совпадает (конечно не совпадает, они мои же). Ничего нового.
DxD2
0
шрифты которые просто так не установишь потому что у них сертификат не совпадает
Щито за хтонь. Это где такое придумали? Ещё один аргумент за выкидывание этой системы на помойку (видимо, вместо исправления баги с исполнением злонамеренного кода решили сломать всю инфраструктуру, ага).
makise_homura
0
И не дай Бог ты нарисуешь что то наплашете компании даже вне офиса и не рабочий день. И похрен что этот скетч ты нарисовал в детстве на пейнте, он в ноуте компании, значит она наша.

Это расплата за всё фури порно и прочее отребье. Свобода закончилась.
WILDFOX (ред.)
0
Про фури порно это была шутка. Это расплата за то что не любили. А виновны мы в этом все.
WILDFOX
0
Я уж точно.
WILDFOX
0
— А и да, нарисованное вне рабочего времени тоже является собственностью компании. Об этом тоже уже были и дискуссии и нытьё сотрудников которым выставили этот факт. И всякое такое…
DxD2
0
Напомню, что выше ты слился без доказательств, не приведя ни единого подтверждения этим своим словам.
makise_homura
0
преувеличиваете количество нейросетевых картинок, которые заливаются в галереи
Так речь не о сейчас, а о том гипотетическом (но имхо, вполне реальном) будущем, которое Диксди рисует — когда художников вытеснили сетки, и Хомура видит на глагне только их.
за последние сутки залили 586 рисунков живых художников и всего 49 нейросетевых картинок
Видимо, мне так везло постоянно, что примерно треть всех картинок на первой-второй странице дерпибуры (дальше не хожу) — это нейронки. Даже на днях психанул и впервые в жизни поставил там фильтр, понятно на что.
Например, на furaffinity его нет вообще
Там и от живых людей высеров хватает с':
помойки типа Deviantart'а
А ведь когда-то он задавал планку качества…
adeptus_monitus
0
— Планку качества задавал ConceptArt, но сдулся… CgHub, закрыли и всех разогнали. Его зеркало тоже распилили. Потом был Artstation, который просто слил всё в миджорней… Там вообще отдельная история была. Собственно говоря нет гарантий что стоимость опубликованного не перевесит однажды плату за всё это ради «вклада в будущее всех и каждого» но когда-то потом.
DxD2
0
Я про конец нулевых говорил, а эти названия мне ни о чём не говорят.
adeptus_monitus
0
— Так… это середина нулевых как раз и была…
DxD2
0
Впервые узнал о сетевых галереях году в седьмом, примерно, ну значит год восьмой-девятый имею в виду. Но, нет, из упоминавшегося знаю только ДА и артстанцию.
adeptus_monitus
0
— Уууу… Целую эпоху пропустил!
DxD2
0
Да у меня личный комп впервые появился в 2009м, а более-менее нормальный интернет — в 2014м, так что не до этого было явно)
adeptus_monitus
0
— А… Ну у меня внятно работающий тоже где-то в 2010 появился. Но интернет с 2000 был.
DxD2
0
Видимо, мне так везло постоянно, что примерно треть всех картинок на первой-второй странице дерпибуры (дальше не хожу) — это нейронки.
Кстати, а у тебя сортировка по дате или по score/wilson score? Потому что если второе, то это ожидаемо. У меня, к слову, нейрокартинок на главной обычно 2-3, но никак не треть. Другое дело, что 50% остальных картинок — часто эксплисит, притом достаточно паршивый, и поэтому залайканный не так сильно, как нейроарт.Вот, например, что у меня сейчас: 3 из 15 картинок(и да, эксплисита и суггестива там полно, поэтому я в пэинте зацензурил на всякий)
А ведь когда-то он задавал планку качества…
Когда-то там даже интерфейс был нормальный… =)
makise_homura
0
Справедливости ради, дерпибура ограничивает количество нейросетевых картинок в количестве «не более 2 на промптера в сутки» (даром что по сути лента едина для всех), что вынуждает из всего нагенеренного отбирать либо наиболее годное, либо откладывать по времени, и это прям сильно режет флуд на долгом масштабе.
Ну и дополнительно облегчает жизнь явное прописывание, что есть ИИ, а что есть традиционный арт (и на самом деле именно в отсутствии этого разделения почти везде я вижу главную проблему в повсеместном форсе ИИ)
StaSyaN
+2
дерпибура ограничивает количество нейросетевых картинок в количестве «не более 2 на промптера в сутки»
О, кстати интересно. А на не-AI арты есть лимит?
makise_homura
0
они и до нейронок были помойками, в которых что-либо вменяемое могли найти только профессиональные копатели
Кстати да, найти что-то на ДА — тот ещё челлендж, даже когда они теги прикрутили, это не помогло — большинство контента до сих пор без тегов или с расставленными рандомно)
makise_homura
0
А, окей, я твоё «Потому что ты её знаешь» понял как то, что я её саму знаю, а не её стиль.
Но когда у тебя в ленте одна картинка условной Мейти и тысяча картинок, сгенерированных нейронками (я преуменьшил, но, допустим тысяча), то шанс того, что ты увидишь эту картинку и подпишешься на её автора не сильно велик, скажем так.
Шанс, возможно, и невелик (из-за ошибки выжившего это оценить нельзя), но точно ненулевой — потому что очень часто увлечение творчеством конкретного автора (художника, музыканта, писателя) начинается именно что со случайно попавшегося в общем потоке образца контента, иногда даже можно вспомнить, с какого.
Ну, по крайней мере я точно помню ту первую картину LiaAqila, ту песню EnergyTone и тот фанфик Monochromatic, с которых началось моё увлечение их творчеством).
Правда, как раз про Maytee, кстати, вот не помню)
makise_homura
0
взять туториалы и научиться рисовать то что хочется
5 лет жизни, чтобы догнать Stable Diffusion, да и то лишь в одном (единственном!) стиле. Быстрее межушная нейронка до нужного уровня не обучится, даже если учиться круглые сутки. Не факт, что через эти 5 лет у вас останется возможность/желание рисовать пони и что фэндом ещё останется на плаву.
Обучать кстати вовсе не обязательно на работах понячьих художников. Смеси фотографий, викиарта (работы из Public Domain) и кадров оригинального шоу, включая G5, более чем достаточно современным нейронкам.
Lyx
0
а если добавлять в авторские арты элементы которые буду мешать нейронке, это надо смотреть на то как нейронка читает арт, если как нули и единицы, можно в код арта навалить мусора, либо в сам арт наложить что-то что человеческому глазу еле заметно но заставляющий ИИ выдавать помехи

либо придумать формат который нейронка не читает, естественно разрабы ИИ будут с этим работать, но это же прикольно, вдруг есть пагромисты которые занимаются подобной партизанской войной
WILDFOX
0
— Есть такое уже…
DxD2
0
ХУДОжники, вооружайтесь!
WILDFOX
0
Это работает лишь до тех пор, пока вы придумываете подобные трюки сами и делитесь ими лишь со своими друзьями. Как только подобное становится массовым, разработчики скрейперов просто фиксят свои скрипты, чтобы подобные элементы перестали мешать либо вообще удалялись.
Капча и жёсткие лимиты на скорость скачивания/количество соединений в плане создания помех скрейпингу намного эффективнее, но сборщики контента обходят даже их.
И, конечно, это совершенно не поможет против тех, кто не собирает рисунки миллионами, а берёт 30-60 картинок художника и тюнит на них нейронку под его стиль или ОС'ку. Такие энтузиасты весь этот мусор вычистят вручную, поскольку рисунков им надо совсем мало.
Lyx (ред.)
+1
все эти года нейроарты меня обходили стороной, весь масштаб проблемы я понял буквально только что, арты конечно креативные и красивые, но я вижу именно такой аутистическое смешение и комбинацию именно элементов, есть стили, образы, их тасуют и тасуют, а вот сюжета в них что то не видно, эмоций нет, видимо это только до поры, и плюс ко всему перегруженность элементами заставляет меня очень сильно утомляться от их работ, нету легкости, короче человекам еще есть где дать отпор, опять же, только в той области где преобладает человеческая трагедия которую в формуле не прописать, ну только если человечество не станет импотентными на чувства аутистами как сам ИИ
WILDFOX (ред.)
0
— Добро пожаловать в настоящее, человечество уже в массе говорит, что общаться друг с другом менее комфортно, чем с ботом. И такие заявления уже на многих площадках. Так что перестать понимать легко, скатится до восприятия нормой вот эту пластиковый суррогат — тоже. Со временем привыкнуть к совершенно исполненных эффектом зловещей долины видео — тем более. Из 10 зрителей пока что 6 говорят что у кота мёртвые глаза, что зрачки так себя не ведут, что в целом движения не естественны… пока что 6. Скоро их будет меньше.
DxD2
0
эффектом зловещей долины видео — тем более

Я бы сказал, что те видео Соры от OpenAI скорее выползают из этой зловещей долины, так что может потом выползут совсем. То, что из 10 зрителей 6 говорят про неестественность, это большой успех, потому что раньше 10 из 10 человек говорили про неестественность. Классическое видео про Уилла Смита поедающего спагетти тому пример.
Спойлер
Necto
+1
Классическое видео про Уилла Смита поедающего спагетти тому пример.
Лол, какая кислота))))
Кстати! А почему никто не говорит, что нейронки отнимают работу у наркодилеров? Ведь, по идее, куда легче смотреть такой трип на экране компа, а не на ковре, закинувшись веществами)))
makise_homura
0
уместнее этому коменту быть здесь
WILDFOX
0
— Только вот количество тех кто перестаёт замечать не только от улучшения картинки, но и от снижения требований у зрителей. И вот это уже пугает.
DxD2
0
Вопрос в соотношении этих двух факторов. Вон, Tomb Raider второй вроде тоже ругали за то, что игроки якобы стали нетребовательны и «квадратные бидоны Лары им теперь норм», но что-то это прогресс не остановило, и в последних ААА+-играх «бидоны» уже давно не квадратные =)
makise_homura
+1
— А давай вспомним FF7, где в пикселях поверх лоуполи люди видели изумительную красоту потому что у них было воображение дополняющее лимиты технологий на тот момент. И потому теперь в ремастере те кто любил игру использует новые технологии, чтобы это показать. А тем временем другие видят эпичные картины в ДварфФортресс…
DxD2
0
Единственное с чем я не согласен, это с тем что стремительное разложение началось не с ИИ и оборзевших промтеров, а давным давно, просто когда огонь горел где-то в австралии, сердце конечно ёкало за людей, но потом в следующим постов обязательно шёл котик, и ты моментально забывал об этом. И теперь война пришла в твой дом, теперь ты не можешь проскролить это событие. Я лишь говорю что этот неизбежный процесс запущен давным давно и не думал прекращаться. Не было такого момента когда этот «пожирающий свой хвост дракон» останавливался, и давал людям отдохнуть и набраться сил. Ты просто этого не знал потом что твоя очередь просто не наступила. Пророчество исполняется. Всё чем ты дорожишь, сгорит. Так написали евреи.
WILDFOX (ред.)
0
— Ну у меня есть мешочек крышечек… так что я давно в курсе. Художник ассетов — ассет в пустоши. Другой вопрос что чтобы хотя бы следующие подумали. Я то уже ладно. Не привыкать.
DxD2
0
И вместе с этим всегда когда кажется что конец неизбежен, приходит Спаситель. И вот интересно кто же будет этот новый мЫколанджело, дали и прочие черепашки
WILDFOX
0
— Шредер…
DxD2
0
Ахаха)
Нейросети — Крэнг, и их пользователи, говорящие «ха-ха, художники, вы не нужны» — Шрэддер (кидающий труд художников в… гм… собственно шрэддер).
Dany
+1
Думаю, художники всегда будут нужны.
Maxwell
+1
Вам бы пост какой-нибудь хороший сделать, а-то вы скоро улетите в бан с вашим рейтингом
Necto
+2
Это привяжет меня к табуну, у меня высокая предрасположенность к зависимостям, интернет аддикция в том числе. Я уже улетал в бан, было -12, но потом добрые люди вытащили меня чтобы я продолжил обсуждение. Это даже интереснее когда ты можешь в любой момент оказаться забаным. Плюс это отлично помогает следить за словами и правильно их подбирать, большая вседозволенность из-за большой репутации мне не грозит.
WILDFOX (ред.)
+1
Аккаунт с всего-лишь -12 банится? о_о
Dany
+1
меня выкинуло и зайти я не мог, последнее что я увидел было -12 где-то
WILDFOX (ред.)
+1
Как только я появился на Табуне, я тоже оказался на грани фола, а для этого было достаточно всего лишь ввязаться в срач, хе…
TheScriptComp
0
1.1.6 При достижении рейтинга в -10 (минус десять) единиц пользователь теряет возможность отправлять личные сообщения и комментировать чьи-либо посты.
Necto
+2
Вот и человека чуть не слили за свое мнение.
Maxwell
+1
общаться друг с другом менее комфортно, чем с ботом
Но почему-то виноваты не токсики, с которыми общаться сложно, а нейронки))))))
makise_homura
+1
а вот сюжета в них что то не видно
Это, кажется, основная и, скорее всего, надёжно не решаемая проблема нейронок. Вот почему сюжетные художники, скорее всего, ещё долго будут востребованы.
makise_homura
+1
— Так им платить надо, а не хочется. А чтобы ими стать, сюжетными, им придётся долго учиться в сценарий, в письмо, в сюжет, в рисование, в раскадровку, в сторибординг… Но возможности на отдельных частях иметь минимальный доход не будет. Так что до момента когда они станут сюжетными художниками они не доживут просто уйдя на полпути. А идейные и готовые жить в проголодь… и не так много. Но и их не поддержат пока они не станут профи. В этом и проблема. Все хотят топовый результат после упорного труда, но никто не хочет быть теми кто будет поддерживать на этом пути тех кто этот результат представит в итоге.
DxD2
0
Давай ты не будешь решать, кому что хочется, а кому нет?
Неважно, хочется кому-то чего-то или нет. Важно, что есть предложение и есть спрос, и если нет предложения с нулевой ценой — оно будет принято по ненулевой. А значит, сюжетные художники никуда не исчезнут. Возможно, их станет меньше, но пока нейронки не научатся вникать в сюжет (а с современными нейронками это не выглядит вероятным в ближайшем будущем) — они не исчезнут.
makise_homura
0
— Так я и не решаю.
Хочется иметь сюжетных художников — нет проблем. Но ими становятся проходя немало этапов и изучая немало разных на первый взгляд несвязанных тем и направлений. И на каждом этапе монетизация их труда сильно поддерживает. А её отсутствие — скорее всего к тому самому уровню сюжетного художника не приводит. Конечно если есть что-то даром, никто в своём здравом уме не будет платить. Это как раз к вопросу прямого ущерба. Сюжетные художники исчезнут просто по естественным причинам. Их не станет, замены не будет. А замены не будет потому что прежде чем стать сюжетными им надо будет стать художниками, а этой возможности у них не будет.
DxD2
+1
А её отсутствие — скорее всего к тому самому уровню сюжетного художника не приводит.
Несколько лет назад сделал схожий вывод.
adeptus_monitus
+1
— Ну так он единственно логичный. Что-то делать просто так можно пока у тебя есть время, финансы и силы. Если чего-то становится меньше, есть большой шанс перестать это делать, как это случилось с многими авторами которых и любили и ценили, но… Если этого не будет, то чтобы не делали выше некоторой планки не перейдут, и чем-то больше не станут. И так в любой сфере по сути.
В то же время есть и другой момент о котором припомнят, что многие художники как клепали что-то одно, так и клепают. Но это тоже потому что за это платят, а за что-то другое — нет. И оно если другое делается, то только в промежутке между тем что приносит финансы. А чем цена ниже, тем больше надо этого делать. И там уже не до развития в сюжетку.
DxD2
0
Я чуть про другое. Автор, который рисует три часа в день (скажем, вечером, после основной работы и каких-то дел по хозяйству) почти всегда останется гораздо слабее, чем тот, который рисует восемь часов на работе, ну и дома для себя часик-другой.
adeptus_monitus
0
— Про это как раз было, в обсуждении про «какие проблемы развиваться как художнику, после 12 часового рабочего дня». И что как раз если уж и работать, то в максимально близкой области к арту. Да после работы рисовать, а на работе например ассеты делать. Или текстуры рисовать поверх процедурных материалов. Или материалы делать попутно набивая понимание как они в целом рисуются и почему. Иначе толку будет очень мало. И развитие будет очень медленное.

Тут даже меня как пример можно ткнуть, потому что чего только не приходилось порой делать, а потом уже в свободное время допиливать нужное. Если были силы конечно. И это ещё учитывая что мне удавалось хоть в отдалённо смежных сферах держаться и по всяким инди бегать. А кому не удалось?
Но кстати те кто мог рисовать восемь часов пусть не на работе, но за какой-то постоянный приток финансов тоже могли ещё держаться на плаву. Им сейчас стало сильно сложнее.
DxD2
0
пусть не на работе, но за какой-то постоянный приток финансов
Под работой я подразумевал и это тоже. В частности, все художники-фрилансеры, даже околодонного уровня, но которые живут с рисования.
adeptus_monitus
0
— Угу.
DxD2
0
Сюжетные художники исчезнут просто по естественным причинам. Их не станет, замены не будет.
И опять ты возводишь в абсолют.
Вот давай лет через 10 посмотрим, останутся ли сюжетные художники (включая использующих нейронки, например) или нет.
makise_homura
0
кто вместо того чтобы взять туториалы и научиться рисовать то что хочется, обучает софт на работах тех кто умеет и вложил в это немало времени.
Ох, помнится, про диджеев так же говорили в начале двухтысячных… =)
makise_homura
0
3060 это вообще, можно сказать, народная видеокарта для нейросетевых моделей. По цене/производительности вполне себе.
Maxwell
+2
— Спасибо кризису, и на неё не у всех денег есть…
DxD2
0
Ну что поделать…
Maxwell
0
А нам как раз деньжат подкинули, и я наконец-то себе нормальный комп собрал, и 3060 туда впендюрил. Доволен как слон, теперь не знаю, во что бы такое достойное поиграть, чтобы оценить (а то халфлайф и на прошлой сборке бегал на максималках).
adeptus_monitus
+2
Red Dead Redemption 2, как вариант.
Doom94542
+2
Тоже вариант. Пока думаю о киберпуке и хогвартсе, первый уже качается, медленно и печально (сам сижу в фол4).
adeptus_monitus
+2
— Балдурс поставь…
DxD2
0
Советовали, да. Но открытый мир чёт не хочется, плюс там какие-то медведи опасные…
adeptus_monitus
0
— Ставь ставь, если не будешь позволять спутникам липнуть, медведь там нормальный. Лучше бойся белку.
DxD2
0
Стало ещё страшнее.
Спойлер
adeptus_monitus
0
У тебя чёт видос, походу, поломался(
makise_homura
0
Ну блин(
Видео другое, но песня та же: www.youtube.com/watch?v=pEX_fmvrDuw
adeptus_monitus
0
Если пошаговые ролёвки не нравятся, то не лезь, задушишься. Я задушился уже со старта. Игра была бы в сотню раз лучше сделай её на манер Dragon Age. Но вот эта пошаговая система с кубиком лично мне весь кайф обломала.
Doom94542
+1
Ну хз, в жидоваран в своё время я просто жить ушёл на пару месяцев, меня даже в родной конфе потеряли)
adeptus_monitus
0
Не искусства.
Dany
0
Кто и по каким признакам решает, что является искусством?
Lyx
0
Фотографию тоже когда-то отказывались называть искусством…
makise_homura
+1
А кстати ничего так моделька =)

Твайлайт и Луна за столом
Вот это прям реально будто Яковлев рисовал)
Все принцессы в одной
Тут, конечно, явно проблемы с переходом между формами и цветами гривы, но со стороноы нейронки это и правда ничего себе достижение.
Из минусов модели могу выделить неправильное рисование цвета глаз некоторых персонажей, но это может влияние моего стилистического промта.
Лол, я про это даже и не догадался изначально.
Дьявол
А вот Дискорда у неё в наборе было, видимо, достаточно мало.
Луна
А вот это вообще идеально получилось.
makise_homura
+2
Ойойой. Кто — то на табуне сказал, что человечество контролируется из будущего, суперкомпьютером, чтобы оно его создало. Искусственным интеллектом. Вы знаете те, я склоняюсь к этой версии.
Zurg
+1
Учитывая какой контент в основном генерят — то скорей она контролирует))
Спойлер
Opaline_Arcana
+3
Развратная Вот такая, да? Вот на это не надейтесь, увы.
Zurg
0
АСГУ-тян наконец-то научилась влиять не только на будущее, но и на прошлое! =)
Странно тогда, что в нашей реальности в переломный момент выбрали Горбачёва, а не Романова, как в «2032» =)
Или её не устроило развитие событий с Милиневским и теперь она решила это переиграть?..)
makise_homura
0
Допустим, што она ассоциирует себя как «она». Какая разница? Горбачев, Клинтон, Рейган, Брежнев. Просто проиходит то, что происходит.
Zurg
0
Окей, ладно, будем считать, что отсылка не удалась =/
makise_homura
0
Реквестирую пак нейростихов, как неравнодушный к этой тематике… Интересно посмотреть, что получится. Ну или на худой конец рассказов) Венка сонетов я пока что от нейросетей не добился, не умеют, на третьем сонете идет разнобой и шатание полнейшее. Не то что там короны сонетов)
Zurg (ред.)
+1
А что, помер спор?..
TheScriptComp (ред.)
+1
Похоже, основные участники убедились в неколебимости мнения своего оппонента :-)))
Mordaneus
+3
— Скучно стало… да и ещё немного и я начну завидовать тому чудесному миру который расписывают из параллельной вселенной. А так и до ощущения безысходности недалеко.
DxD2
+3
Я просто давно сюда не заходил, вот, зашёл наконец)
makise_homura
+1
— Продолжение… YAY
DxD2
0
Ага, что тут у нас. Ахаха, красивые нейроарты, до которых не каждый художник сразу дотянется. =)00)0))

Ну что, на заводик, на заводик? Там и художники тоже нужны. Станок всех сравняет. =)0)00))))00)

Ладно. Про необходимость в художниках я пошутил.
VashaPunktuacia
+2
А в станок нейронка тоже не залезет, случайно?
Necto
+1
Нейронка нет, а чепырник давно есть.
Только станки не художники, там разница между зарплатами какого-нибудь токаря/оператора стоит где-то в конце списка и на фоне стоимости станка и его обслуживания/расходника куда менее ощутима.
S_Lunaris
+2
— Вот бы этот заводик ещё всем по здоровью бы подходил, а то две недельки заводик, а потом 3 месяца реабилитация и на улицу за счёт в 30к евро который не оплатить за десять лет.
DxD2
+3
я пошутил
Наверное, ни один из прочитавших это художников не воспринял как шутку)
adeptus_monitus
+2
Вот это вы тут разошлись, с октября-то.
adeptus_monitus
+2
Да, это — Табун! =)
makise_homura
+2
Я не буду читать все что тут понаписано, а просто выскажу скромное мнение насчет «Нейросети заменят художников».
Как я это вижу. Думаю подавляющее большинство художников которые со скептицизмом относятся к AI не будут работать в каких-то крупных компаниях местными художниками. Тогда откуда скептицизм? Ведь их не затронет тогда, верно? Или все же затронет? Еще даже до нейросеток у художников воровались их арты, обмазывались и прочее. Теперь с появлением и развитием AI паразитизм может выйти на промышленный уровень и, на сколько я понял, теперь многим паразитам не придется даже обмазывать работы, просто загрузи пак работ художника и получи картинку в таком же стиле, да выглядит как китайская подделка если присмотреться, но на первый взгляд, от оригинала-то не отличить, а значит можно попробовать не только своровать стиль художника, но и имя и сделать это теперь проще и кидать можно людей на деньги, создал группу, накидал артов, на дату создания поста многие не обратят внимания, возьмем коммишек, склепаем за 5-10 минут, 1-2 дня подождем для непалевности и возьмем деняк, а группу потом удалим и создадим новую с другим стилем художника. А когда люди поймут что им сунули херню они попробуют найти работы с таким же стилем и вероятно выйдут на оригинал и предьявят именно оригиналу. Хотя это конечно можно сделать и без нейросетки, но AI дает для этого больше возможностей.
AI дает паразитам быть чейнджлингами.

А что до того как я лично сам отношусь к AI? Оно имеет как плюсы, так и минусы, но для меня эти минусы сильно перевешивают плюсы.
Walkcow
+3
— Не может, а уже вышел. Причём воруется уже не только стиль художника с именем, но галерея, используя те самым алгоритмы поиска и бана «менее активного» аккаунта. Около 15 (из довольно известных)художников потеряли свои аккаунты и галереи, после того как под их именем и на их работах были созданы замены с более частой публикацией работ. Ряд игр, в том числе и настольных, ради скорости разорвали контракты с исполнителями, но используя уже имеющиеся наработки продолжили создавать себе контент. А некоторые просто слили визуальную базу других проектов и довольно быстро доводят модели до внятного результата. Количество предложений исправить «нагенерированное» пакетами по 100-1000 изображений за пару баксов каждое уже тоже постепенно ползёт по сети причём зачастую к авторам исходников. Отчего те полыхают так, что закрывают все доступы ко всему над чем сейчас работают. Так что это всё уже происходит.
Если раньше даже на обмазку нужно было время и копирующие всё таки должны были уметь хоть что-то делать, то теперь это буквально блендер.
DxD2 (ред.)
+2
Ну значит даже без анализа конфронтации между двумя лагерями, я смог весьма точно угадать основные проблемы для художников при популяризации использования AI.
А это, говорит о многом.
И дело даже не в том что художники могут остаться без работы, а в проблеме принижения деятельности художников, чьи работы, зачастую, против воли стали лишь материалом для обучения нейронки и дальнейшее обезличивание художника который трудился над именем и стилем, паразитирование на художниках вот что сейчас представляют AI на данном этапе своего существования.
Walkcow
+3
— Именно.
Собственно обесценивание даже не деятельности художников, а ещё и собственно всего что привело к получению того необходимого для обучения нейронок результата. Наравне с предложением считать коммерческую часть творчества изначально требующую вложения не только времени, но и сил и финансов — бесплатной. Если вы такие хорошие, нарисуйте лучше и даром. Если нет, зарабатывайте где-то ещё, уже положив годы на получение своих навыков. Забывая о том, что для тех кто много времени потратил на арт — имеют не такой большой круг смежных профессий, каждая из которых сейчас так же поглощается ИИ. Интеллектуальная Собственность, теперь должна принадлежать всем просто так, без шансов хоть как-то поддержать своего автора. Не важно сколько труда было вложено чтобы проложить путь, это будет частью генератора доступного всем. И если раньше это было медленным процессом, потому что для переработки, копирования или внесения изменений тоже были нужны люди и много, то теперь это не устающий, не требующий еды и сна автомат. И задавить оригинал числом теперь не составляет проблем вообще, никаких преград для этого нет.
Это обесценивает и силы на обучение, и время затраченное на него же и многое другое. И кто бы не говорил про фотоаппараты, фотошоп и программы 3D, они оставались инструментами. Как и фильтры и кастомные кисти и даже процедурные материалы. Все они были инструментами чтобы сделать то, что художники изучали на опыте. Свойства материалов, поверхности, освещение, работу с атмосферой и триггерами памяти зрителей, отсылки к культуре или историческим моментам и многое другое что составляет конечный результат.
Та же процедурная генерация, которая ускорила процесс создания уровней, но убрала оттуда то самое ощущение создания сцены, всё равно использует загруженные в неё элементы ассетов. И уточнять её или нет уже зависит от того дали художнику время на доводку или нет.
Здесь же… правки могут вносить те кто ещё помнит как всё это работает и должно выглядеть. Но их скоро не будет, а новые вырастут на функции «покажи мне что-то смешное прямо сейчас, тег — смешно — тег — дисней — тег — типа что-то из 2000х» и будет наслаждаться случайным подобранным результатом, даже не понимая что ничего из показанного не имеет ничего общего с тегами на самом деле.
А с популяризацией мнения что любая способная поддерживать жизнь финансово профессия осваивается за пару недель, это приведёт к не самым лучшим последствиям для всех кто хоть как-то занимается творчеством. Из книг пропадут те изюминки которые позволяли отличать автора от автора, т.к. они все будут пропущены через ИИ и станут частичками конструктора. Из артов стили, постепенно смешиваясь в общее ничто меняющееся не потому что авторы предложили новое, а потому что зрителям стало скучно и они стали менять настройки в другую сторону. Пропадут фильмы трогающие какие-то воспоминания или чувства, потому что актёры с их опытом перестанут быть нужны, а компромисс будет чем-то среднем между «и так сойдёт» и «почти похоже получилось». Как в своё время пропали харизматичные актёры с запоминающимися чертами, заменившись на наштампованных выпускников лишь бы фильм не провалился если что. И сценарии будут правильные. Но эмоционально мёртвые. Да, недоучек станет меньше, средний уровень будет повыше, но талантов уже не будет тоже, просто потому что создавая через генератор уже никогда не будешь усложнять себе задачу и писать самостоятельно. Если сейчас ещё автозамену корректируют, понимая что предложенное не подходит по задумке, то в GPTchat уже никто не будет вчитываться полностью доверяя тому что катает генератор, совершенно добровольно соглашаясь на атрофирование вообще способности представлять, иметь воображение, описывать и рассказывать.

А в конце концов, ни арт, ни истории не будут нужны, потому что авторам будет некому их рассказывать. Каждый будет генерить себе свой контент, не нуждаясь в общении или получении опыта прожитого другими или вложенного в истории. Будет только какой-то труд ради пропитания и платная функция генерации контента для потребления в конце дня перед сном. Вот это будущее которого хотят все защитники генеративного «искусства». И меня от него тошнит.
DxD2
+2
платная функция
Бесплатной хотим.
Maxwell
+1
— Ничего не бывает бесплатного. Если только это не дары природы. Только природе платить налоги не надо.
DxD2
+2
Интеллектуальная Собственность, теперь должна принадлежать всем просто так, без шансов хоть как-то поддержать своего автора.
Ты опять делаешь совершенно упоротый вывод из не ведущих к этому предпосылок.
И кто бы не говорил про фотоаппараты, фотошоп и программы 3D, они оставались инструментами.
Но про них в момент их появления говорили так же, как ты говоришь про нейронки сейчас. Так что не пытайся предсказывать будущее, вот посмотрим, что будет с нейронками и художественным рынком лет через 10. Прогнозы строить все горазды, но я уверен, что ни один из них не окажется истинным на 100%.
makise_homura
0
— Официальные заявления на конференциях посвящённых AI разработке, материалы по AI и книгам, заявления отдельных разработчиков и тех кто их поддерживает в своих проектах и многое другое.
Ты опять делаешь совершенно упоротый вывод из не ведущих к этому предпосылок.

То что ты с ними не знаком, не значит что их нет. Реально может изучишь тему?

Но про них в момент их появления говорили так же, как ты говоришь про нейронки сейчас. Так что не пытайся предсказывать будущее, вот посмотрим, что будет с нейронками и художественным рынком лет через 10. Прогнозы строить все горазды, но я уверен, что ни один из них не окажется истинным на 100%.

— Про фотоаппарат говорили художники занимающиеся портретами и пейзажами в реализме. Тем не менее они оставались художниками. И то как они видели людей и природу стало предметом изучения, а не было выброшено. Фотоаппарат так же стал сложным, но инструментом. Он не мог снимать сам, он требовал настроек и по сути запечатлял реальность так как хотел фотограф, а не как считал сам фотоапарат. Не помню чтобы фотоапарат снимал не то на что ты его направляешь. В то же время фотографы потратившие много лет на изучение химии и способов проявки остались не у дел с приходом цифровых фотоаппаратов. Так же как печать на фотобумаге лазером вытеснила проявочные лаборатории. Тем не менее, и в том и в том случае фотографы не ушли из профессии, а получили новый инструмент. Хотя тоже могут возмущаться наличию мегапиксельных камер в смартфонах которые могут поконкурировать с дорогой фототехникой в ряде случаев. И всё равно это оставалось инструментом. Автор выбирал что нарисовать, автор выбирал как это сделать. Автор направлял линзы на объект и выбирал настройки чтобы получить нужный эффект. А потом пошла фотообработка, ретушёры (которым требовался целый огромный курс образования и практики прежде чем их результат считался профессиональным). И на их пожеланиях совершенствовали инструмент.
К чему я говорю — автор вначале следом инструмент. Трёхмерщики говорили что нужно улучшить в инструменте, чтобы их работа была эффективнее. Художники просили улучшения в инструменте, чтобы получить нужное или ускорить процесс в рутинных моментах. Фотографы предлагали варианты которые стали частью развития технологии, опять же инструмента. И так далее. Автор сталкивался с задачей и его предложение сделать инструмент удобнее вносился как коррективы. Та же чувствительность матрицы планшета, те же экранные планшеты, те же настройки чувстивительности или имитирующие кисточку кончики стилуса. Те же автоматические карандаши, чтобы не точить обычный.
А с нейронками эта цепочка поломалась. И я скажу где. Авторы просили улучшение инструмента в специфических задачах. Поиска формы, быстрого коллажа на базе данных внутри компании или в рамках проекта, уменьшения рутины в плане размещения одних и тех же деталей в разных ракурсах или на разных примерах. Возможности быстро менять цветовую гамму или просчитать освещение. В текстурах художники попросили возможность рисовать свечением и использовать слои и получили ускорение процесса включая и исправление системы якорей на систему взаимосвязи материалов поверхности в иерархии. Художники же получили «о теперь вам не надо вообще рисовать, вы просто берёте весь пул готового арта за всё время человечества и дёргаете слот-машину пока не выпадет нужное, правда круто!!! А ещё теперь вы можете не зарабатывать» Удивительно почему художники не рады, да?
А ещё, так как они не юристы, можно все их запросы и внесённые в генератор исходники плюсовать к базе данных в тихомолку. Опять почему-то не рады, вот же художники, лучше бы их не было. Зато очень рады те кто продают видеокарты для генерации. И те, кто ещё верит в NFT. И что-то не помню художников ни среди первых ни вторых.
Странно что такая простая мысль тебе сложна для понимания.
DxD2
+1
о теперь вам не надо вообще рисовать, вы просто берёте весь пул готового арта за всё время человечества и дёргаете слот-машину пока не выпадет нужное, правда круто!!! А ещё теперь вы можете не зарабатывать»

Вот повозившись с нейронками могу сказать, что для чего-то более менее нетривиального — дергать можно до усрачки, и так и ненадергать. Если просто — «О, пак картиночек с любимой вайфу» то да, легко. Но вот была идея сделать простенький комикс по своей идее — и скажу так, если надо сгенерить на арте более одного персонажа, а тем более со сложным взаимодествием, то, пардон, это такая гомоебля вприсядку начинается, что проще самому рисование выучить, ей-богу...)
Opaline_Arcana
+4
То что ты с ними не знаком, не значит что их нет.
Я не думаю, что мне стоит быть знакомым с конференциями фриков, не знающих даже законодательства.
Вот только зная тебя, я могу сказать, что на самом-то деле конференции нормальные, просто ты так перевираешь сказанное там (а учитывая, что ты не понимаешь, что такое public domain, что было видно в твоих комментариях), что оно начинает выглядеть абсолютно по-идиотски.
И то как они видели людей и природу стало предметом изучения, а не было выброшено.
Выглядит как то, что то же самое скажут про художников после распространения нейронок.
Он не мог снимать сам, он требовал настроек и по сути запечатлял реальность так как хотел фотограф, а не как считал сам фотоапарат.
Это в точности про нейронку.
Авторы просили улучшение инструмента в специфических задачах. Поиска формы, быстрого коллажа на базе данных внутри компании или в рамках проекта, уменьшения рутины в плане размещения одних и тех же деталей в разных ракурсах или на разных примерах. Возможности быстро менять цветовую гамму или просчитать освещение. В текстурах художники попросили возможность рисовать свечением и использовать слои и получили ускорение процесса включая и исправление системы якорей на систему взаимосвязи материалов поверхности в иерархии. Художники же получили «о теперь вам не надо вообще рисовать, вы просто берёте весь пул готового арта за всё время человечества и дёргаете слот-машину пока не выпадет нужное, правда круто!!! А ещё теперь вы можете не зарабатывать»
Я даже не буду говорить, почему ты несёшь дичь, потому что объяснение этого займёт раза в три больше — но при этом будет очевидно, если перестать передёргивать, привирать и экстраполировать там, где нельзя.
Мне иногда кажется, что ты — нейросеть, потому что логика у тебя примерно такая же.
makise_homura
+2
— Хорошо ушёл…
Я не думаю, что мне стоит быть знакомым с конференциями фриков, не знающих даже законодательства.
Вот только зная тебя, я могу сказать, что на самом-то деле конференции нормальные, просто ты так перевираешь сказанное там (а учитывая, что ты не понимаешь, что такое public domain, что было видно в твоих комментариях), что оно начинает выглядеть абсолютно по-идиотски.

— Ну как хочешь. Отлично что в твоём мире всё чудесно.

Выглядит как то, что то же самое скажут про художников после распространения нейронок.

— Только вот в этом случае попробуй найди исходник для изучения если он в сети вообще останется. В этом и разница.

Это в точности про нейронку.

— Ну да ну да… Когда в фотоаппарат загрузят все фотографии и при нажатии на кнопку он будет анализировать реальность и выдавать что-то скомбинированное из заложенного в его память, по подписке, с разными ценовыми пакетами вместо того что реально видит объектив я может и соглашусь.

Я даже не буду говорить, почему ты несёшь дичь, потому что объяснение этого займёт раза в три больше — но при этом будет очевидно, если перестать передёргивать, привирать и экстраполировать там, где нельзя.
Мне иногда кажется, что ты — нейросеть, потому что логика у тебя примерно такая же.

— Это были моменты где с художниками обсуждались моменты использования AI. Примерно так года два назад. В итоге получили что получили. То что ты не в теме совершенно и в целом не хочешь в ней быть, твоя проблема конечно. Точно так же как можешь отрицать момент, где обсуждалось обучение на заданном пуле работ в рамках проекта или компании, приводя в пример наработки компаний не ушедшие в производство, но в итоге решили всосать все доступные галереи какие нашли в сети. Но да, всё что не укладывается в твоё представление о том как работает сфера до которой тебе нет дела и в которой тебе нет смысла вращаться, конечно же не так. Одному тебе лучше знать как всё это работает и возмущаться почему это кто-то считает иначе. Работая в этой самой сфере до которой тебе дела нет кроме как на уровне «отдохнуть после работы, развлечься и набраться сил, плевать как оно там делается на самом деле».
DxD2
0
Когда в фотоаппарат загрузят все фотографии и при нажатии на кнопку он будет анализировать реальность и выдавать что-то скомбинированное из заложенного в его память,
У какого производителя смартфон при съёмке Луны ночью накладывал на фото хайрез-стикер Луны из памяти?)
adeptus_monitus
0
— АХАХАХАХААХАА, пни меня пень, точно!!! Хорошо что напомнил!!! Отличный пример!!!
DxD2
+1
вот ты смеешь, но в сознании зумера нету «спутника земли», есть только
Спойлер, и не потому что они такие тупые, потому что всё остальное из его головы выскоблили как утробу
WILDFOX
0
Народ тогда возмущался довольно шумно.
adeptus_monitus
0
— Это было феерично… Удивительно как у меня это из головы выпало. Уровень примерно как сейчас Гимини отжигает.
DxD2
+1
попробуй найди исходник для изучения если он в сети вообще останется
И без всяких нейронок 99% артов, которые кто-то делал, не сохранились — начиная от наскальных рисунков и оканчивая зарисовками в стол в современное время. Так что ты не то объявляешь причиной.
Когда в фотоаппарат загрузят все фотографии и при нажатии на кнопку он будет анализировать реальность и выдавать что-то скомбинированное из заложенного в его память
А теперь вспомни про нейроалгоритмы в современных смартфонах. Да, там немножко другое, но в обсуждаемом нами контексте эта разница не важна.
То что ты не в теме совершенно и в целом не хочешь в ней быть
Так откуда же мне быть в теме, если она существует только у тебя в голове? Даже те редкие «пруфы», которые ты кидал — если их почитать, они были про то, что «не машину, а сто рублей, и не в лотерею, а в карты, и не выиграл, а проиграл».
makise_homura
0
Хотя тоже могут возмущаться наличию мегапиксельных камер в смартфонах которые могут поконкурировать с дорогой фототехникой в ряде случаев.
Читал на фотофорумах их бугурты пять-шесть лет тому)
adeptus_monitus
0
— Мне там ещё и участвовать пришлось, потому что внезапно одной из неблагодарных подработок было как раз фоторетушь и съёмка мелких штук. Типа часовых механизмов, микромоделей и всякого-такого. Где мастера рядом оперировали фототехникой под 17к баксов стоимостью в средней сборке.
DxD2
0
Ага, из которых 16к можно отыграть просто тупо работой с освещением и более долгой вознёй со старыми и дешёвыми (но всё ещё качественными) стёклами.
adeptus_monitus
0
— В то время было два фактора. Первый и пожалуй основной — ты не будешь про, если твоя техника ниже некоторого стандарта. Другой — ты не будешь про если не покажешь класс на винтаже, но потратив немало времени (и кстати получив куда более живой результат). Правда опять таки несовместимость форматов вымела вторых, оставив первых. Просто потому что сделать круто сразу было дороже, чем обработать потом, а там уже raw, hdr и пр… А потом пришли смартфоны и каждый первый стал фотографом. Только вот прямых рук к смартфонам не приложили и мы получили инстаграмм.
DxD2
0
если твоя техника ниже некоторого стандарта
Для полевой фотографии — зачастую да, а дома для предметки условия сам создаёшь, и можно многое скомпенсировать.
adeptus_monitus
0
— Так тебе и дали коллекционную предметку домой унести ага…
DxD2
0
Ну значит разоряйся и страдай, ничего не поделаешь.
adeptus_monitus
0
— Ну вот поэтому карьера фотографа кончилась не начавшись.
DxD2
0
Но ты пытался!
adeptus_monitus
0
— Да где только меня не было если уж вспоминать и перечислять, потому, что так или иначе было в смежных областях.
DxD2 (ред.)
0
Вот и Яковлева оцифровали)
ChaosCrash13
+2
— Пррррффффффф…
Да ладно???
DxD2 (ред.)
+1
Всех, оцифруют! Всех!
Maxwell
+2
Благодарю вас за целую тысячу комментариев, господа и дамы.
Maxwell (ред.)
+2
С Вас ещё пак нейро-артов!
Necto
+3
Ну, теперь в лучших традициях Ютуба будут ещё клянчить комментарии под постом…
TheScriptComp (ред.)
0
«давай я подпишусь на тебя, а ты на меня» — MrBeast (2012)
WILDFOX (ред.)
+1
— Кстати в свободном доступе лежат хайрезы артов для Heartstone… Если по ним пройдутся нейронкой это будет… зажигательно.
DxD2
+1
Пройтись, чтобы изображенных персонажей в поней превратить?
Maxwell
0
это депрессивный психоз говорит в господине dxd, или просто психоз, всё равно из своего опыта знаю что нельзя никак помочь пока человек сам не сделает шаг в сторону протянутой руки помощи, просто моя ультра-депрессивная шиза размазана по табуну в годах с 2014 по 2023, да и любой срач табуна это «болезненная конвульсия» душевной травмы «участков» общества
WILDFOX (ред.)
-1
Слушай, без обид, но все твои сообщения выглядят как неструктурированный поток сознания, пожалуйста, приложи усилия, чтобы они выглядели лучше.
TheScriptComp
+1
Если я буду понятнее изъясняться, люди поймут какой у меня глубокий и поразительный внутренний мир (и какая я на самом деле неповторимая снежинка), а этого нельзя допускать, положение невнятного шиза это благо(по крайней мере исключительно в мое случае).

Меня наоборот удивляют как люди не видят нотки истерии в «Если по ним пройдутся нейронкой это будет… зажигательно». Причем у человека буквально умерло будущее(и все про это знают), и всё что он пишет это то насколько беспросветен завтрашний день. Это литерали я последние 10 лет. Я об этом говорю.
WILDFOX (ред.)
0
Зато твои сообщения, возможно, начнут читать/читать целиком те, кто этого не делает.
adeptus_monitus
+2
Причем у человека буквально умерло будущее(и все про это знают), и всё что он пишет это то насколько беспросветен завтрашний день.
У него оно умирает since не помню когда =) Пока нейронок не было, он жаловался на заказчиков, из которых каждый первый его кидает (и тоже экстраполировал это на всех, да).
makise_homura
0
хреновые знакомые если вы это так оставляете
WILDFOX
0
Так не у меня, а у Диксди. И не знакомые, а заказчики.
Или ты про то, что знакомые — это мы? Ну, открой тот тред, почитай, сколько ему понаписали возможных вариантов решить эту проблему.
makise_homura
+1
— нет, чтобы генерить арты для настольных и прочих игр с картами. Потому что там материалов в огромном размере просто тьма. И была бы интересна реакция компании на такое освобождение арта.
DxD2
+1
Авторам настолок следовало бы не артом заниматься, а геймдизайном. Потому что 99% настолок — полное дерьмо, играть в которое попросту мучительно. Кривой баланс, проблемы с интерфейсом (например, игроки постоянно считают монеты вместо использования счётчиков), лютейший даунтайм и проблемы со взаимодействием игроков. Серьёзно, такое впечатление, что в области настолок находят свой последний приют те бездарные геймдизайнеры, которых выперли из компьютерного игростроя за профнепригодность.
Lyx (ред.)
0
— У авторов настолок графика на первом месте сейчас. Просто потому что найти инвесторов на то, чтобы это на картоне печатать тот ещё мрак без красивой картинки. А красивая картинка требует если не вложений финансовых, то хотя бы суппорта морального художника и внятных описаний. А это так тяжело делать, что просто две трети ломаются уже на стадии спасибо сказать.
Была когда-то мысль выпустить настолку, но она заглохла на расчётах просто прототипа и тех вещей которые были бы интересны. Но в целом да, в сравнении с игрой это всё равно будет дешевле и туда стекаются все кто более менее считает себя годными для разработки механики. Другое дело что чаще всего это игровой опыт цифровых игр, который в настолке не всегда применим, или плохое понимание как сделать прототип в целом, или попытка взять всё лучшее и сделать максимально упорото. Не говоря уже о том, что игроки настолько все разные, что учитывать это в механике надо тоже уметь. Но откуда, если разработчики попадают в фазу когда не понимают почему процесс плохой, т.к. привыкли к странному порядку действий который кажется им нормальным.
DxD2
+1
Кстати да, нередкий случай, когда все приходят такие в антикафе, «давайте в какую-нибудь новую настолку поиграем, что ли», и все такие «блин, опять в правилах разбираться», и в итоге все играют либо в старую-добрую мафию, либо вообще чаёк пьют и болтают))
makise_homura
0
Скорее всего негативная.
Maxwell
+1
— Вот. Жду как раз… Будет просто интересно посмотреть на процесс.
DxD2
+1
Если она вообще будет. Использование нейронки для создания чего-то очень отдалённо похожего — это далеко не то же самое в плане потенциального ущерба, что отпечатать копии карточек, отлить копии миниатюр или запустить пиратский сервер игры. Может статься, что компания вообще проигнорирует этот инцидент. Они ведь не шумят по поводу того, что порноартом по их играм все имиджборды забиты, и художники неплохие деньги на этом заколачивают?
Lyx
0
— В смысле не шумят? А арест студии делающей бутлег-прон по Овервотчу??
DxD2
0
DxD2
+1
NeuroPrompts
Хм…
Что еще более странно, Бэттл обнаружил, что позитивные промты, такие как «это будет весело» или «ты такой же умный, как chatGPT», иногда улучшали производительность модели.
Как бы не наступило тёмное будущее, в котором приходилось бы ублажать машинных духов ИИшек, чтобы они нормально выполняли свою функцию.
Maxwell
+1
позитивные промты, такие как «это будет весело» или «ты такой же умный, как chatGPT», иногда улучшали производительность модели.
Мне хочется спросить про уровень доверия на этом интервале выборки, но что-то мне подсказывает, что это не более, чем ощущение, а не строгое измерение =)
makise_homura
0
Оптимизация промпта — как я понимаю, лишь малая часть его составления.
makise_homura
0
О. Регионалку попробую. Выглядит весьма забавно
Star-Dragon
+3
Ещё интересный вопрос по hires.fix это норма, что он постоянно мутантов начинает делать или это моя особенность какая-то? Пару дней пока только решил посидеть до поизучать возможности.
Star-Dragon
+1
Не норма, покажи с какими параметрами генерировал. Скинь либо картинку либо скопируй из вкладки PNG Info данные под parameters, предварительно поместив туда изображение.
Maxwell
0
Один из самых лайтовых примеров. Бывает вообще полная хтонь лезет.
Промтsolo, safe, feral queen chrysalis, in forest, sitting, detailed eye, beautiful, looking at you,, score_9, score_8_up, score_7_up,
[traditional art|pencil drawing|canvas texture],
Negative prompt: ((poorly drawn face)), ((deformed)), ((blurry)), ((mutated)), ugly, ((extra limbs)), ((poorly drawn eyes)), poorly drawn, low quality, ((out of focus)), ((derpibooru_p_low)), ((signature)), ((watermark)), username, simple background,
Steps: 30, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 4208864537, Size: 1200x1200, Model hash: 67ab2fd8ec, Model: ponyDiffusionV6XL_v6StartWithThisOne, VAE hash: 235745af8d, VAE: sdxl_vae.safetensors, Denoising strength: 0.7, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent, Version: v1.8.0

До
После
Star-Dragon
+1
Слишком большое итоговое разрешение у тебя получается после хайрез фикса, попробуй поставить Hires upscale на 1.25. И Denoising strength большой, лучше до 0.6 снизить.
Для себя я использую такие параметры:
Когда использую XL модели генерирую в 1024x1024 затем Hires upscale в 1.25
Используя 1.5 модели генерирую в 640x640 затем Hires upscale в 2.
Maxwell
0
Да я просто склоняюсь вообще не использовать его. До 1500х1500 и так рендерится в общем-то без проблем. А выше с текущем стилем типо красок могу и обычным апскейлером разогнать
Star-Dragon
0
Да, по сути hires.fix сейчас нужен только для моделей «полторашек», которые изначально не могут создавать адекватно изображения в высоком разрешении.
Maxwell
0
Когда использую XL модели генерирую в 1024x1024 затем Hires upscale в 1.25
я ставлю 1216х1216 без апскела для XL, и норм в принципе. Выше уже невытягивает железо.
Opaline_Arcana
+1
О.о из Кризи сделали какого-то таракана :3
makise_homura
0
Отличная Кризя. Даже шикарная. Доволен на все 200% :D
Star-Dragon
+1
Теперь нам нужна 300% Кризя)
makise_homura (ред.)
0
А это уже nsfw контент)))
Star-Dragon
+1
Тогда в награнь)
makise_homura
0
А в награнь маловато пока)
Может и сделаю постик в скором времени. Но пока меня в сайфайные сюжеты несёт.
затравочкаЛол, но только потом заметил, что иллюстрирую практически мир гигаполисов…
Star-Dragon
+2
иллюстрирую практически мир гигаполисов…
Теперь мне интересна прим-фамилия этой взрослой Скуталу)
О, кстати, раз уж мы вспомнили сеттинг СИ: а ведь я прав, что нет каноничных изображений Твайлайт МакАлистер? Вот Рэйнбоу Вендар полно (она, по моим ощущениям, второй по популярности персонаж после Лиры Стюарт), а ни Твайлайт МакАлистер, ни Рэйнбоу Хоул, ни Соарина Пишчека я не нашёл =/
У меня вообще была идея написать про неё фик на этот конкурс, но потом я подумал, что я слишком мало про неё знаю, пришлось оску придумывать =/
makise_homura
0
О_о был уверен, что видел арты Твайки…
Надо будет освежить воспоминания где вообще её упоминание есть в книгах
Star-Dragon
+1
Ну, насколько я знаю, в самой СИ была только картинка с Твайлайт Агилар («принцессой ранчо»), это единственная Твайка, которая имеет хоть какой-то визуал, там даже Твалайт Трояновски не было, не говоря уже о МакАлистер, которая, емнип, появляется только в «Дороге из жёлтого кирпича» (а ещё упоминается в уже фанфике по СИ, «Час пони»)…
makise_homura
0
Есть несколько её упоминаний в солнце в рюкзаке. Но описание внешности и вообще взаимодействия с ней в желтой дороге. Уже нашёл фрагменты, вечером попробую сообразить чото
Star-Dragon
+1
Воу, интересно)
makise_homura
0
Ну как-то так
Второй была Твайлайт Спаркл с завязанной в хвост гривой. В кинетическом поле по кругу летал с пяток ножей. Доспехами единорожка пренебрегала, зато на роге была накручена проволочная конструкция, очевидно, усиливающая магию. Одежда была яркой и вызывающей, но, впрочем, без лишней откровенности


Star-Dragon
+3
Воу, воу, ништяк! =)
(у неё, правда, ещё кусок одного уха отрезан, насколько я помню; и ещё шрам на щеке, но тут его может быть не видно)
makise_homura
0
А ещё в процессе случайно был получен…
…Боевой дворф
Star-Dragon
+2
Лол, и правда)
makise_homura
0
А вообще знаешь что, ты меня всё-таки забайтил на ещё один фанфик на конкурс =)
makise_homura
+1
Спойлер
Necto
+2
Ор ваще)
makise_homura
+1
Картинка с недовольным скрежетом таракана
VashaPunktuacia
+1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.