Давненько не было у нас в блоге срача, вам не кажется? Впрочем, не столько разведения ругани ради я взялся перечитывать сей фанф. Мне стало интересно после множества прочитанных со скуки килокомментных тредов собрать, наконец, увесистый томик пруфов и подробностей. Так что попробую устроить этакий бложек, в котором буду выкладывать свои комментарии к особо подмеченным мной моментам.
Я постараюсь не паладинствовать с праведной яростью ада аки Дарительница наша Света, но и не укатываться в осуждательство, а также в опровержение позиции какого-либо выдуманного сферического оппонента в вакууме, хотя иногда всё же проскакивает такая склонность в отношении тех мест, которые по упомянутым выше срачам широко растиражированы. Ну и, конечно, по причине своей глупости и невежества я не смог проанализировать сильно глубоко всякие технические и логические моменты, а также Литературный аспект, так что некоторые места оставлены открытым вопросом, а какие-то могут быть на ваш взгляд пропущены. Так что дополнения и советы по части отбора материала, а также просьбы поискать конкретных деталей приветствуются. И спасибо
Tea за активное сотрудничество. Как минимум было весело потрындеть в дискорде по поводу таких интересностей.
Вот что у меня набралось из первых пяти глав. Тут аж тридцать страниц, так что
ссылка на гуглодоки.
Комменты под постом перевалили за полторы тысячи, и потому, я считаю, пора подводить хоть промежуточные итоги, тем более что несколько человек просили подавать более структурированно.
Пока что я буду выписывать здесь основные темы и направления обсуждений и лора, и что по ним нарылось в каждой главе. В иделае в подобный вид нужно будет привести и документ, но это потом.
Глава первая
Пипбаки
Тема пипбаков пролегает через всё произведение. Критиками это устройство обвиняется в терминаторизации главного героя, высказываются вопросы по поводу отсутствия таких классных и читерных штуковин у многих на пустоши.
Факты
— Подробное описание функций пипбака. Медицина, ремонт, инвентаризация, карта и вообще навигация, заметки, радио, прицеливание, распознавание дружественности существ и даже фонарик. Техномагическая природа.
— Всему стойлу пофигу на означенные функции чуть менее, чем полностью — пользуются только радио. Литтлпип же подмастерье пипбак-техника.
— Пипбаки достаточно сложно сломать как минимум в условиях стойла.
Непонятки
— Принципы работы пипбака. Как минимум ЛУМа и ЗПС как самые читерские. Не поясняются вообще никак.
Меткодрамы
Эта тема нечасто всплывает в фоесрачах и вообще пони-спорах, и находится здесь по моему желанию. А вот Ккат уделяет меткам достаточно много внимания, и мне кажется, её представления не совсем верны — метки порой используются в качестве источника дешёвой драмы вместо того чтобы улучшать жизнь пони.
Факты
— Упоминание Литтлпип метки в виде стакана сидра как намёк на причину того, что её мать есть мать не лучшая. Напрашивающийся вывод из этой связи — талант алкоголика, что выглядит как-то бредово.
Объяснения
— Оправдание алкоголизма картинкой на боку при неком околосидровом или околояблочном таланте и/или неправильная трактовка метки Литтлпип в силу неприязни.
Глава вторая
Пипбаки
Факты
— Пипбак сканирует окружение и составляет карту.
— Из некоего непонятного эфира было извлечено название местности.
— Предыдущий пункт для Литтлпип, пипбак-техника, был удивителен
— ЗПС направляет действия поня.
— Литтлпип умеет взламывать терминалы, ибо они сделаны по той же системе, что пипбаки.
Объяснения
— С учётом особенностей жизни в стойле, пипбак-техник это чувак, который прочитал инструкцию и знает, когда какую запчасть куда вставлять и как помочь забывшему пароль. Так что все подробности функционала и устройства знать необязательно, особенно подмастерью (см. главу 1).
Предположения
— Создатели стойл натыкали меток чтобы выжившие после открытия ориентировались. Естественно, в основу легли существующие карты, на которых наличие упоминания фермы вполне возможно.
— Альтернативная версия: это какая-то магия категории меткокарты и зелья, показывающего прошлое, только более простая и потому доступная для массового производства, но менее точная и всеобъемлющая. Недостатки перед первой версией — привлекает непонятное колдунство вместо предусмотрительности создателей стойл. Преимущества — объясняет сразу все опознавательные способности пипбака, включая ЛУМ.
Рейдеры
Вопрос о редйерах — одна из претензий по части перетаскивания в литературу игровой механики фоллаута. Опустим претензии на тему что такие рейдеры — это не тру фоллаут, более важно их поведение и количество по пустоши. Не спавнятся ли они непонятно откуда?
Факты
— Работорговец говорил о рейдерах так, как будто они на каждого встречного нападают
— Однако, они стояли на мосту и брали плату за проход
— Но почему-то всё же напали
— Имеем четырёх рейдеров на мосту. У одного боевой дробовик, у одного винтовка, у одного кувалда. Вооружение четвёртого неизвестно.
— Они не занимаются работорговлей судя по идее изувечить пойманных рабов. Как минимум две выжившие в перестрелки в тот момент об этом не думали
— По предположениям Литтлпип у них есть где-то ещё снайпер. Но но явно не мега профи.
Объяснения
— У нас тут пара в хлам упоротых беспредельщиц, которых главнюк как-то держал в узде. Но вот он помер в перестрелке, начатой наверняка одной из этих — и имеем что имеем.
Лут
Якобы двести лет дожидающийся Пипку лут и всеобщее неумение во взлом тоже считаются перетаскиванием игровой механики. Давайте посмотрим, что есть такого подозрительно оставленного и не вскрытого.
— Терминал на ферме где-то далеко от больших городов и возле которой фонит. Кроме него почти всё вынесли — остались только сломанные инструменты. Сам терминал предположительно не нужен большинству выживающих на данный момент ни целым, ни по частям.
— Такой же терминал в бутике «Карусель», где кто-то явно пожил. Но судя по уровню культуры этих жильцов, терминал они могли не тронуть потому что не знали, куда его девать и опять же распатронивать не особо смысла было.
— Там же — сундук неизвестного происхождения. Содержимое и хозяева неизвестны. В этой главе не был открыт. В остальном уровень расхищения примерно как на ферме плюс минус хлам жильцов-варваров.
Литтлпип и Пустошь
Честно говоря, я не силён в этих вопросах. Но по части взаимодействия Литтлпип с постапокалптической Эквестрией возникают претензии то к её богоизбранности и непогрешимости, то к слишком быстрому освоению. Поэтому во всяком случае пока буду просто выкладывать то, что есть.
Факты
— Литтлпип просила пони, убивших работорговцев, помочь ей. Оказались поехавшие рейдеры.
— Однако, когда стало ясно, что от этих надо отбиваться, она начала достаточно бодро. Хотя и не решилась убивать сразу.
— Литтлпип ожидала благодарности за спасение от Монтерея и офигела когда он стал её грабить. Но сама пушку тоже наставила.
Прочий игромех и нереалистичности
Литтлпип утверждает что обрез с пары шагов её не убьёт и после этой фразы Монтерей, вроде как опытный путешественник по пустоши, а значит, знающий хоть что-то об оружии, отступает. иногда эта сцена трактуется в том плане что согласно игре потеря прочности оружием уменьшает его урон, что в реальности не происходит.
Но ведь никто не сказал, что это утверждение было верным! А даже если и было, исходя при этом из неверных предпосылок и основываясь на том, что этот обрез ничего не сделал летающему радио и не убил с первого раза рейдера на мосту, уже тот факт что Монтерей, первым наставивший на Литтлпип своё оружие, не выстрелил как только она направила на него своё, внезапно замеченное на земле позади, говорит о том, что и без этой реплики он не очень-то хотел её убивать так или иначе. И она его, раз сама не выстрелила сразу. Вот и разошлись в итоге.
Мироустройство
Факты
— На пустоши, внезапно, облачно. Сплошная завеса из облаков.
— С эппловской фермы видно вполне себе живой лес, хоть и не здоровый. Возможно это Вечнодикий.
Магия и технологии
Здесь будет помещаться вся информация по теме, которая не попадает под другие пункты.
Факты
— Спрайтбот. Летающее радио неизвестного происхождения. Каких-либо реалистичных летательных приспособлений не обнаружено. Выдержал выстрел из обреза со слов Литтлпип без каких-либо повреждений, но там было темно. Также Литтлпип решила, что единороговая магия к этому устройству отношения не имеет — оно является «технологией земных пони».
— Терминалы двести лет простояли в заброшенных зданиях и остались в рабочем состоянии. Они используют технологии пипбаков, которые со слов Литтлпип в первой главе неубиваемы и техномагичны.
Дела давно минувших дней
Это расследование находится здесь чисто ради интереса, дабы упорядочить всю имеющуюся информацию по теме. На терминале в бутике найдено зашифрованное сообщение:
Годы повредили запись, но я узнала тот самый мягкий женский голос со странным акцентом, много часов назад сообщивший мне код, который провёл меня из привычной старой жизни в незнакомую и ужасную новую.
“… специальные инструкции для Стойла Два…… там жа моя семья! Пока снаружи не спадёт уровень загрязнения, дверь не откроется ни для кого!”
Голос то затухал в белом шуме, то появлялся вновь.
“… знаю, что ты не хотела этого, Свити Белль, но терь ты Смотрительница. Первая Смотрительница самого важного Стойла во всей Эквестрии! Сделай это для меня…
… сохрани их в безопасности…… лучшие друзья навеки, помнишь?..”
Факты
— Чтобы прочитать это сообщение, нужно иметь копию из терминала с фермы.
— Для стойл были специальные инструкции, и «не открывать дверь до спадения загрязнений» на основании этого сообщения выглядит скорее исключением, чем правилом, ибо сделано на эмоциях и с внезапным осознанием.
Непонятки
— В чём прикол этого шифра? Зачем он такой нужен? Во всяком случае, здесь.
— В общем-то, само сообщение обрывочно и без дополнительной ни к какому выводу привести не может кроме того непримечательного, что Свити оказалась в этом стойле.
Глава третья
Пипбаки
Факты
— Пипбак опознал штуковину, существование которой при строительстве стойл предсказать не могли. Это бьёт по версии с заранее заложенной инфой, ибо она объясняет всё меньше.
Меткодрамы
Факты
— Рейдер с меткой в виде расчленённого туловища, призванной по авторскому замыслу символизировать талант чикатилы
— Не указано, чья это тушка
— Данный рейдер в момент вторжения Литтлпип занимался разделкой крокодила
Объяснения
— В общем-то, метка маньяка вполне возможна — и ИРЛ жизнь в условиях хронического песца как у голодающих негров в африке вполне себе портит детскую психику. Кстати, в одном из своих постов Ккат приводила именно их как пример сущности рейдеров. Вот здесь.
— Если не так и если признать некое охищнение поней (которое не то чтобы совсем невозможно, ибо яичница), то это был мясник, ибо чей трупик на метке, не сказали. Может, свиньи или того самого крокодила.
Рейдеры
Факты
— Рейдеры загадили чуть ли не весь город.
— Особого энтузиазма в поисках Литтлпип не проявляли. Во всяком случае, на ночь ей заныкаться удалось.
— Понивилль загажен рейдерами чуть менее, чем полностью. Главное место обитания на тот момент — не только гарффити и следами жизнеделятельности, но и распегасенными трупами.
— Всего их было тринадцать, считая четырёх из второй главы. Известное вооружение:
- Молоток
- Дробовик (которым ЛП угрожала Монтерею в ответ)
- Револьвер
- Куча всяких ножиков
- Ещё какой-то пистолет
- Ружбайка неизвестного свойства, по названию “ружьё” вызывает ассоциации с чем-то древним
- Кий
- Убитая штурмовая винтовка в количестве, вероятно, пары штук — или же на мосту была ружбайка
- Топор
- Снайперка
- Куча мин и некоторое количество гранат
Предположения
— Судя по состоянию города, рейдеры могли здесь обитать достаточно давно. Возможно, приходило несколько банд в разные периоды. Если здесь имеет смысл брать деньги за проход, значит, ходят достаточно много.
Лут
Факты
— В сундуке из бутика оказалось целое платье.
— В библиотеке на стене нашлась аптечка, которая была на замке и со следами попыток взлома ножом.
Объяснения
— Если это был бутик, то в нём наверняка стояла куча сундуков с остатками одежды, и логично предположить что в очередном сундуке будет то же самое. Поэтому чем больше проходило времени, тем больше мародёров игнорировали это место, не пытаясь залезть в сундук. Особенно если рейдеры тут шарились регулярно. А Литтлпип, которой эта логика была незнакома, полезла и нашла, внезапно, целое платье. Почему уцелело оно одно в таком случае — вопрос пока без ответа.
— В библиотеке жили рейдеры, которые туда эту аптечку и притаранили и тупо прибили гвоздями, это же живое дерево. Кто и когда ковырял её ножом, неизвестно. У рейдеров ключ всё же скорее был, чем нет, но Пип аптечка была нужна вотпрямщас и поэтому она её взломала. Что до самого наличия замка — вероятно, правила в отношении использовании зелий до конца света были строже.
— Также в целом можно отметить, что неизвестно, когда вообще здесь начали шастать. Учитывая не спавшую радиацию совсем рядом, не исключено что довольно долго окрестности Понивилля были совсем необитаемы.
Литтлпип и Пустошь
Факты
— Литтлпип полезла в библиотеку потому что Наблюдатель, который спас ей жизнь, посоветовал поискать там полезных книг. Не самое умное решение, и она сама понимает опасность предприятия. Но она не знала, что там и есть обитель зла.
— Когда Литтлпип попала внутрь библиотеки, увиденное её стриггерило настолько, что она начала самолично выпиливать этих монстров.
Понячье военное дело
Кому-то противна сама идея выдавать огнестрел волшебным пони, кто-то при виде зубных пистолетов скрежещет зубами в припадке реализма, а мне интересно теоретизировать на эту тему. Посему — приступим.
Факты
— Да, зубные пистолеты. В том числе револьвер.
— Оранжевые мины с лампочками, бипающие несколько секунд перед взрывом. Типично для игор, на практике ИРЛ бессмысленно.
Объяснения
— У поней много инструмента для зубов, включая отбойный молоток. Значит, зубы и прочее у них весьма прочное и идите нафиг.
— Это мины для обкладывания тюрем и военных объектов, которым положено быть заметными. В реальности используются таблички, потому что сами мины надо прятать чтобы их не обошли. Но тут имеет место быть некий волшебный взрыватель, реагирующий на приближение, так что при некоторой плотности поле становится непроходимо, а не-единорог ничего с взведённой миной сделать не сможет (да и единорог тоже если таки прикопать). Это же объясняет задержку, чтобы у придурка была пара секунд на одуматься и не сдохнуть, а бипанье и взрыв всё равно привлекут внимание охраны. Также такой девайс может быть порождением мысли инженеров мирного кэндиленда, с трудом перестраивающихся на военные рельсы.
Глава четвёртая
Лут
Факты
— На оружейном заводе была найдена нетронутая аптечка в туалете, в офисе начальствующего лица — модифицированный револьвер с патронами, «свиток» заклинания невидимости, используемый через пипбак, и батарейку, которая подошла к персональному лифту.
— В неких развалинах стоял автомат с газировкой, в котором эта газировка ещё была. И автомат работал.
— Под мостом через овраг был найден чей-то лагерь неизвестной давности. Хозяев не было. Ключа от аптечки тоже.
Объяснения
— На заводе была кучка такая злых роботов. Неудивительно что туда никто особо не совался.
— Газировка — не самая нужная вещь для выживания. Особенно если она фонит. С другой стороны — если кто и знал, что она фонит и что это плохо, то Литтлпип показатели навороченного счётчика, пришитого к здравоохранительным помогалкам, не внушали особого страха.
— Лагерю особых объяснений тоже не требуется: кто-то оставил вещи, ушёл по каким-то пустошным делам и сгинул. Может, всего пару дней назад.
Понячье военное дело
Факты
— Револьвер на заводе был с оптическим прицелом
— Пегас Каламити вёл бой с наземным противником в стиле самолётных заходов на цель, но при этом использовал совсем не характерное для саамолётов полуавтоматическое оружие.
Объяснения
— В реальности на пистолеты не ставят прицелов поскольку они держатся далеко от глаз — особенно револьверы, из-за сильной отдачи, и двигаются сильно отдельно тоже. У зубных пистолетов такой проблемы нет, следовательно, это имеет смысл. Что касается низкой точности пистолетов вообще из-за короткого ствола, то таки у револьверов с этим получше.
— Пегас вынужден не использовать пулемёты из-за низкой грузоподъёмности и маленького веса: много патронов на себе не унесёт и отдачу не удержит. В таком случае если Каламити умеет так стрелять, он офигенно крут.
Магия и технологии
Факты
— Роботы на заводе до сих пор живы и нормально работают. Во всяком случае, весьма смертоносны.
— Упомянутые роботы пуляют некими разрядами, которые передаются по металлу и заставляют цель валиться на землю в конвульсиях, а гриву вставать дыбом. Явные намёки на электричество, но слишком прямо бьёт и вряд ли разбрасывает опалённую штукатурку. Может быть как чисто магический выстрел так и альтернативное электричество типа молнии в банках.
— У других, летающих, было оружие, по виду похожее на рог единорога. Оно стреляет лучами зелёного магического пламени, которые расплавляют предметы, но не как обычный огонь обычный пластмассовый вентилятор, а как-то хитро.
— В роботах с электропушками были мясные мозги. И они (роботы) говорили.
Предположения
— Судя по количеству увиденных штук, которые за 200 лет сохранились (терминалы, роботы, платье, револьвер, автомат с газировкой) имеет место быть какое-то колдунство, позволяющее ослаблять воздействие времени. Возможно, из той же оперы что тысячелетние фолианты из руин замка в хорошем состоянии.
Прочий игромех и нереалистичности
Пустые бутылки! Целые кучи их. По всей Пустоши! Со слов Литтлпип, которая видела только маленький кусочек. Кроме того, уж бутылок-то не прям целая куча нужна с учётом резко сократившегося населения и масштабов производства уровня газировки для автоматов. Так что местами кучи вполне возможны.
Дела давно минувших дней
Факты
— Судя по плакату в офисе, воевали с зебрами. Предположение о минах подтверждается.
— Там же было найдено сообщение следующего содержания:
Кузен Брейбёрн. Я знаю, мы долгое время не общались, но дело, по ходу, идёт к большой войне, и мы, возможно, больше не увидимся. Я хочу всё исправить. Сейчас я не собираюсь просто так сотрясать воздух. Мы оба знаем, чем это кончилось в последний раз. Вместо этого я посылаю те Малый Макинтош как дар и извинение. Чтоб показать свою искренность. Сохрани его ради меня, хорошо?
Непонятки
— Сообщение упоминает некий прошлый раз, о котором нам ничего не известно.
— Брейбёрн как-то попал с фермы на оружейный завод начальником.
Глава пятая
Пипбаки
Факты
— Литтлпип как-то использовала ЗПС чтобы обходить химер.
Предположения
— ЗПС может не только наводить выстрелы и удары, но и просто подсвечивает возможные цели в темноте, позволяя там ориентироваться.
Лут
Факты
— В заброшенном стойле у входа нашёлся запертый ящик для динамита. И там действительно был динамит. В той же местности на полу нашлись крышечки.
Объяснения
— Это были прошлые закрыватели стойла, от которого проблемы у Новой Эпплузы уже некоторое количество времени. Решили не просто закрыть дверь, а обрушить всё нафиг чтобы точно никто не вылез. Припёрли динамит, поставили в у входа, пошли на разведку, померли. Крышки либо от них же, либо… ну что ж, игромех.
Литтлпип и Пустошь
Факты
— Некоторые мысли Литтлпип описываются как будто она уже изрядно прожила в Пустоши. Но, по крайней мере, говорит она не так.
— Литтлпип принцессорелигиозна. Здесь это видно очень явно. А вот Каламити не верует.
Понячье военное дело
Факты
— То, что не удержится в зубах из-за веса и опять же отдачи, начиная с автоматов, вешают по бокам на специальные устройства, именуемые боевыми сёдлами. Спускаются при этом они всё равно зубами, для чего есть специальные «вожжи».
Непонятки
— Как при такой системе Каламити летает быстро, то есть предположительно вытянувшись, и при этом дуло у него не возле уха?
Мироустройство
Факты
— Бутылочные крышки — это деньги. Окааааааай. Это можно простить только если это вам прикольно и/или отсылка. И ещё это удар по объяснению через ненужную газировку.
— Есть на пустоши такие звери — гули. Упомянутый способ появления — превращение из пони, оказавшегося на краю зоны действия мегазаклинания. Гули не стареют, вместо этого они гниют (для знатоков матчасти — не надо цепляться за название), однако все эти двести лет вполне функционируют и даже разумны… некоторые. В один не прекрасный день гуль может внезапно тронуться умом и превратиться в, по сути, обычного зомби.
— Со слов Каламити, принцессы больше не двигают светила.
Непонятки
— Если Каламити прав насчёт принцесс, кто вместо них?
Магия и технологии
Факты
— Энергомагическое оружие названо Каламити дефицитным. По крайней мере для пустоши.
— Стойло 24 снабжалось водой снаружи с помощью антитоксина и противорадиационных заклинаний. Следовательно, очищать воду возможно во всяком случае в масштабах одного убежища.
Дела давно минувших дней
Факты
— Стойло 24 по утверждению Литтлпип было сделано с меньшим запасом прочности и явно было менее изолированным.
— Населению всячески впаривалось превосходство жеребцов вплоть до переписывания истории.
Непонятки
— Один общий вопрос: нафига?