С чего-то надо начинать

+108
Yashirinjinв блоге Блог помощи художникам [БПНХ]15 октября 2018, 20:45
Привет, Табун.

Нарисовал портрет Твай. Успел себя возненавидеть за криворукость. Хотел ещё добавить теней, но понял, что не знаю как.
Рисунок под катом.



Собственно, что меня смущает, так это дальний глаз. С ним все в порядке?
Также, лайн достаточно аккуратный? У меня на линию уходит попыток двадцать.
Скажите, если еще есть ошибки и недочеты и как их исправить.

Если что, моя цель — научиться рисовать в комиксовом стиле.
Буду рад советам и критики.

Спасибо.

15 комментариев

Собственно, что меня смущает, так это дальний глаз. С ним все в порядке?

Разумеется нет.

Хотя на самом деле проблема не в глазе, а в носе, он должон находиться между глазами, а у тебя он уехал под левый правый глаз, кстати и с рогом такая же фигня.

Ну, либо как вариант можно сами глаза сдвинуть левее, тогда тоже норм будет.
vorodor (ред.)
+3
Хм Даже удивительно, и как я не заметил это на этапе скетча.
Yashirinjin
+1
Когда долго и очень аккуратно над чем-то работаешь, начинаешь видеть не сам результат, а объем работы затраченный на этот самый результат.
Я например, сначала делаю скетч, на набрасываю расцветку, а потом иду пить чаёк на часок, другой. Обычно помогает увидеть полную картину происходящего
¯\_(ツ)_/¯
Yashkin
+3
По-моему, все в пределах нормы.

Лайн нормальный, 20 попыток — это еще мало, поверь.
Разве что рог кривоват и вторая ноздря выглядит лишней, но это чисто моя вкусовщина.
Спойлер
BadDay
+2
— При такой разметке, мордочка на бок уехала…
DxD2
+1
Я просто боялся, что линия мордочки сольется с линией возле глаз.
Yashirinjin
+1
Я просто боялся, что линия мордочки сольется с линией возле глаз.

То есть будет выглядеть так как и должна при таком ракурсе?

Вообще, это одна из главных проблем начинающих, рисовать не то что видишь, а то что думаешь.
vorodor (ред.)
0
То есть будет выглядеть так как и должна при таком ракурсе?

Возможно. Мордочка планировалась покороче.
Yashirinjin
0
Некуда она не уехала, просто вытянутая.
BadDay
0
И вообще, она не пони, а уточка.
vorodor
0
— Для проверки, расположи центр кубика на линии центра мордочки ниже рога…
DxD2
0
Спасибо за комментарий)
Разве что рог кривоват и вторая ноздря выглядит лишней, но это чисто моя вкусовщина.

Наверное это проблема скетча. У меня он слишком грязный и его трудно обводить.
Спойлер
Yashirinjin
+1
По сравнению с моими, твой прям образец чистоты :\

Рука набьется со временем, и это перестанет быть проблемой.
BadDay
+1
прям образец чистоты

По мне, в этом то и проблема. Ни линий разметки, ни круга отрисовывающий голову.
Akavirec
+2
Линия, делящая мордочку на двое, и круг головы были, просто я стер лишние линии в самом скетче. Трудно «на глаз» подбирать где должна пройти линия, когда такой разброс линий в скетче. В прочем, проблема решается подчисткой скетча ластиком.
Yashirinjin
+2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.