+420.47
154 подписчика, 97 постов
Подробнее
+174
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies2 сентября 2014, 19:45

И снова здравствуйте! Вот и подошло к концу лето, добрая половина нашей команды вернулась к учебе, и склоняющие к ничегонеделанью каникулы сменились четким распорядком дня, который, я надеюсь, благоприятно скажется на работе студенческой части команды. Надеемся, мы хотя бы немного удовлетворили ваше любопытство последними видео и теперь можем вернутся к лору, тем более что сегодня у нас обзор сразу на двух персонажей.
Читать дальше
+163
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies10 июня 2014, 21:54

Здравствуйте, читатели нашего блога! Приносим свои извинения за отсутствие поста на прошлой неделе, и за задержку оного на этой. Связано это с тем, что в нашей команде половина разработчиков студенты, а июнь, это пора самого напряженного для студентов времени – сессии/защиты дипломов. Особенно не в своей тарелке себя чувствует пишущий вам эти отчеты человек, у которого во время сессии шарики плавно заезжают за ролики (а еще он говорит о себе в третьем лице).
Читать дальше
+160
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies12 мая 2014, 02:33

Итак, после прошлой недели, за которую мы сделали работы, сколько не делали, пожалуй, за весь апрель, мы решили чутка передохнуть и сконцентрироваться на дебаге и оптимизации нашего режима «Пол это лава». Аниматор допилил несколько анимаций, кодеры реализовали новых параспрайтов (теперь в 6 разных цветах), а также вместе с музыкантом начали поправлять звук, художник по бекграундам изучает различные стили архитектуры (да, качественно здания рисовать, это вам не квадрат и треугольник сверху), а Инвиз с запозданием на неделю исполнил свою угрозу и ушел в Dark Souls 2 запой. И раз уж визуально показать вам особо нечего, мы решили в этот раз поотвечать на вопросы с Тамблера (уже давно пора). Короче, вопросо-ответы ниже!
Читать дальше
+159
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies29 июня 2015, 20:28

Про сирену





Просим прощения за понедельник без поста и без какого-либо объяснения. Связано это в основном было с экзаменационной порой, прихватившей часть коллектива. По этим же причинам стоит под вопросом пост в следующий понедельник, но дальше ситуация должна нормализоваться.
+158
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies26 ноября 2014, 00:38

А у нас очередной пост. Увы, не по разработке — там мы что-то зарылись с головой в технические детали, которые надо либо смотреть в динамике (для чего нужны либо видео либо очень долгие гифки), либо скриншотить код (что никому не интересно). Зато вы можете узнать еще немного из истории персонажей игры:
Читать дальше
+149
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies11 августа 2014, 16:46

Предварительно хочу заметить, что хотя мы пока что не получили видеозаписи нашей презентации, нам все еще её обещали. Кстати, если вы вдруг побывали на Галаконе и запечатлели нас мы будем очень рады получить эти фото и выложить их на наши сайты.
Читать дальше
+147
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies25 июня 2014, 02:01

Итак, месяц подходит к концу, как, впрочем, и наши авралы. Большинство наших программистов отсдавало сессии, арт директор получил свой отпуск, а человеку, пишущему вам это сообщение, осталось сдать последний экзамен. В связи с этим, замедлившаяся работа над игрой наконец начинает обратно набирать темпы. Наверное, мы уже утомили вас речами про оптимизацию, но меньше чем через две недели у нас планируется презентация на Crystal Fair, а это значит, что к тому моменту нам надо полировать демонстрационный уровень все свободное время.
Увы, отчитаться я опять могу лишь за наш большой штат программистов. Ребята потихоньку восстанавливают физику персонажа, накрывшуюся с выходом Unity 4.5 из-за моей недоработки, а также фиксят баги, имевшиеся на момент нашей презентации в мае (были устранены многочисленные застревания в стенах, и «слепые зоны» врагов). Визуальная составляющая также понемножку улучшается – добавляются шейдеры, частицы. Остается лишь надеяться, что нововведения не сильно повлияют на производительность в худшую сторону. В целом, следите за обновлениями дальше, на следующей неделе я чуть более подробно освещу, что планируется на нашем посещении Crystal Fair в Финляндии.