I-ОКИ Пони хобби (Pony Hobby) уже начали
+65

Конкурс уже начат! Нужно разработать игру к 4 июля (три недели от сегодня)
Страница itch
Тема выбрана «Пони хобби», что, на мой взгляд, эквивалентно свободной теме, ибо, собственно, всё что угодно можно обозвать хобби, а так как игры от фанатов MLP, то и пони там будут.
Поучаствовать приглашаются все, записываться в этом посте в комментариях — я создам общий чат, где все разработчики будут делиться друг с другом прогрессом, советами и жалобами по мере разработки
Если кто очень хочет что-то сделать и/или даже имеет небольшой опыт в работе с программами по разработке игр (Unity, Godot, Game Construct или ещё чего), но не уверен в своих силах: Вы тоже можете присоединиться, и другие участники с удовольствием поделятся с вами советами и материалами (как минимум я точно готов помочь с Unity)
30 комментариев
Табун у меня почему-то ОЧЕНЬ плохо сейчас работает — даже посты не загружает нормально, потому не знаю как часто смогу отписываться. Надеюсь пройдёт.
Да, у меня тоже табун плоховато работает: с мобильного интернета билайн вообще не открывает ничего нормально. А на компьютере через Реал, бывает барахлит, но иногда помогает goodbyeDPI (можно без всяких настроек сразу просто запустить исполняемый файл из папки x86: у меня так YouTube работает, даже порой лучше других сайтов)
Спасибо.
Вопрос тупой и не в тему, просто как-то до этого думалось, что он стоит себе где-нибудь на русском VPS'е...
Смотр будет сегодня в 1:00 ночи по МСК на CyTube, длиться будет 3 часа
И полная версия на 4,26 Мб
Ладно. Я понял. Если буду ещё участвовать в подобном ивенте нужно сделать платформер. МАКСИМАЛЬНО простой. Чтобы было только три кнопки — вперёд, назад и прыжок. Хотя, у меня есть серьёзные ощущения, что и такой геймплей окажется слишком мудрёным и сложным для орга
А то получилось, что я 3 недели кодил без выходных ради десяти минут тупняка на стриме :/
В защиту орга, что он понимает вложенный труд, его слова (наверное, всё же у него такой акцент, что мне порой сложно разобрать его речь) на 3:08:00:
«Создание игры, это реально требует времени, нужно потратить много времени, чтобы сделать то, что ощущается [не разобрал, наверное как что-то очень хорошее]. И факт, что так много человек выделил время, чтобы сделать игру бесплатно… [что-то нечленораздельное], у меня просто улыбка не сходила с лица на протяжении всего стрима [ну или как можно перевести слово panel, которое означает пункт программы этого мероприятия]». Потом он показывает свою простенькую игру и объясняет, что сделать игру реально сложно: «Это 30-секундная игра, на которую я потратил 40 часов разработки. И я высоко ценю каждого из вас, кто смогли завершить[сделать] свои игры, это вправду невероятно.» Потом он объясняет, что показывает не игру этого Jam'а, а просто свою игру на 3:09:48:
«которая точно не, что-то что могли бы исправить мои слова [It certainly isn't something to right haul my words]… это просто, чтобы показать вам, что вам не нужно переживать за свою игру [feel bad about your game], это просто удивительно, что вы смогли закончить свои игры.»
Потом он подытоживает: «Поэтому если вы хотите сделать игру, просто делайте и публикуйте [submit, то есть, наверное, присылайте на конкурсы подобные этому]
И орг на ощупь понял, зачем оружие, что нужно выбирать слабого противника, что в магазине нужно было купить пирог, чтобы восстановить жизни, в конце смог воспользоваться свитком восстанавливающим жизни. Главное, что он показал другим: игра с чиловым геймплеем и неповерхностными механиками.