[НЕДО]Прохождение Phoenix2: Prewar от Phelanhik'a

+81
Phelanhikв блоге ОКИ4 января 2022, 19:45
Всем привет, это прохождение игры Phoenix2: Prewar, сделанной специально для БОКИ, ссылка на него вот тут: tabun.everypony.ru/blog/OKI/204265.html

Периодически здесь появляются остановочки, иногда проскакивают посторонние окошки. Но видео сделано с целью показать тем ребятам, у которых игра не запустилась, то, что бы они увидели, если бы игра у них запустилась. Не более.

43 комментария

Больше спидран, чем прохождение, судя по количеству пропущенных диалогов
VaJa72
0
согласен
Zero321
0
Чудненько!
digimaster
+1
Ура. Я смог украсть чертежи в первой настоящей миссии, несмотря на крашащие игру сохранения и палящих в меня врагов сквозь трубу без засвета.
Niko_de_Andjelo
0
Если бы я слышал, как по моей вентиляции лезет какая-то фигня, я б тоже достал бы свой миниган и расстрелял бы эту вентиляцию к хвостам понячьим.
Phelanhik
+1
Если суперагента в стелсброне за 1100 и режиме скрытности слышно — ну, это фигово.

А ещё хуже солдату, который на любой шорох на секретной базе стреляет в вентиляцию. Он же из нарядов не вылезает. А уж как ремонтники и крысы матерятся…
Niko_de_Andjelo
0
в стелсброне

Игра потом ещё потроллит игрока за эту стелс-броню.
Phelanhik
0
Там какой-то бред начался. Я никого не убивал, вообще ни одного охранника даже не видел. Чертежи спёр и вернул назад в шкаф, потому что квест маразматичный. Возвращаюсь сдавать квест. «ко-ко-ко ты убила наёмников ко-ко-ко предательница ко-ко-ко». Чё за маразм. Почему какой-то учёный хрыч вообще имеет полномочия отправлять меня на нашу же базу для уничтожения нашего же оружия? К тому же, чертежи никогда не существуют в 1 экземпляре, лол.
Niko_de_Andjelo (ред.)
0
К тому же, чертежи никогда не существуют в 1 экземпляре, лол.

Игра потом ещё потроллит игрока за чертежи, согласен, узнали.
То-то в описании к игре написано, что
примите участие в попытках спасения ретрофутуристического мира харизматичными, но все же придурками.
Phelanhik (ред.)
+1
Свалился на балкон в миссии с зебринским супероружием, которое все зебры называют Аль'Гулем (тут я согласен, Аль'Гуль — оружие невиданной мощности). Короче, фигня в том, что ползать на карачках на втором этаже (ну, на уровне балкона) невозможно по причине цепляюсь чулочками за занозы в полу (???).
Niko_de_Andjelo
0
Короче, я обыскал всю базу, ничего не нашёл, убил всех зебр, ничего не поменялось, обыскал каждый шкаф, сломал все ящики, тупо 0 реакции, «найти инфу об секретном оружии».

Ну и если всех убить и выстрелить, то всё равно включается сигнашка.

Даже под картой нифига нет
Niko_de_Andjelo
0
В смысле. А на втором этаже был?
Phelanhik
0
Да. Я уже написал об этом где-то, но короче повторю тут. Скрипт дракона тупо не сработал. Точно также, как с доктором на его базе. И решение помогло такое же — загрузиться ДО этой миссии и заново её пройти.
Niko_de_Andjelo (ред.)
0
Лол, дыра в пространстве
Niko_de_Andjelo
0
Уже и до тени доебался. Ну пиздец.
VaJa72
+1
Справедливо, гораздо тупее было бы, если бы тени там не было.
Phelanhik
+1
Давно у нас тени стали чёрными дырами? Если бы все тени так работали — 0 вопросов. Но здесь тупо чёрная дыра
Niko_de_Andjelo
0
Уж простите, так работает освещение годота.
VaJa72
+1
Нужно было учитывать особенность движка и передвинуть лампу на пару сантиметров в бок тогда.
Niko_de_Andjelo
0
Чтоб накрылись все остальные стены?
Phelanhik
0
В эпоху до рейтрейсинга, это решалось более слабыми источниками освещения по остальной комнате
StaSyaN
0
Ну вообще я как-то не обращал внимание на эту стенку. Можно и предвинуть, да, ничего критичного не произойдет
VaJa72
0
крутая игруха получилась.
akela
+2
Ваза, едрить тебя в корень.
Убил драконку, а она висит в воздухе
Причём заспавнилась она только после перезапуска уровня
Niko_de_Andjelo
0
Ваза, едрить тебя в корень. Это шо, и была вся игра? А разговоров-то было…
Niko_de_Andjelo
0
Офигеть, чел, ты в эту игру играешь уже вторые сутки кряду. Что значит «разговоров-то было», не понимаю.
Phelanhik
+2
>Играю
>Загрузить, пройти, в смысле опять квест сломался, загрузить, в смысле сохранение через одну миссию назад, пройти обе миссии, сохраниться, словить нулевой сейв с вылетом, почистить папку сохранений, снова пройти эти миссии…
Niko_de_Andjelo
0
Уже второй день сижу в афиге с твоих отзывов, ты как будто специально собираешь все возможные баги. Я целый год вылизывал эту игру, тестировал все как мог, на релизном билде не ловил ни одного вылета. Откуда вообще…
VaJa72
0
Неблагодарное это дело, игры на табун заливать, получается.
Phelanhik
+1
Спойлер



Niko_de_Andjelo
+2
Вот кстати идея, попробую на ноут залить и там пройти
Niko_de_Andjelo
0
другая машина, да плюс замыленный взгляд, ты уже знаешь как делать правильно и не делаешь не правильно, поэтому так получается. В общем потому тестеры и нужны.
akela
+1
У меня одного постоянно вылетает при попытке открыть свой чемодан на базе учёного?
leon0747
0
Тоже самое. Загрузи сохранение перед тем, как попадаешь на эту базу.
Niko_de_Andjelo
0
Появилось одно предположение. Ты играл за земнопня? Сколько вещей было у тебя в инвентаре перед уровнем с отпуском?
VaJa72
+1
Земнопоня, да. А вот с заполненностью инвентаря получился ай-ай. При первом прохождении, естественно, забил всё до отказа. Нашёл эту багу. Сегодня с утра загрузил по новой миссию «Театр», и половину хабара повыкидывал — оставил заполненными две строчки ячеек из инвентаря. Но один фиг не открывает чемодан. (Правда, у меня появилось интуитивное подозрение, что в сейвах какой-то ёбс произошёл, а загружает опять переполненный чемодан с первого прохождения. Надо все сейвы после театра попробовать потереть...)
leon0747
0
упд. Ну, я загрузил сейв миссии в театре, потёр следующие сейвы на всякий, и перераспределил вещи в инвентаре (Зачем? да хз). Но при попытке открыть чемодан опять всё крашится. Сейчас попробую оставить 4 вещи (благо догадался просто через меню сохранится после всех перестрелок в театре).
leon0747 (ред.)
0
УПД2. Так, ладно, щас ещё силовую броню выкину… И-и-и теперь вылетела просто при разговоре с братиком в доме! (Хотя каюсь, я его уже почти науизусть выучил, и потому прокликивал — из-за того видать, и глюкануло)
Так, момент. Щас попробую вообще все вещи в театре выкинуть. Может, не в заполненности дело, а сам чемодан глюкавит?
Такс. Ну, без брони чемодан открылся в кои-то веки.
leon0747
0
Проблема оказалась в том, что сумка вмещает всего 20 предметов, а у земнопней инвентарь под конец разработки я расширил до 25, и оставшиеся 5 просто не влезают. Добавил доп. проверку на это, теперь не должно вылетать. Надеюсь, эти 5 вещей были для тебя не слишком важными, потому что их в данном случае просто некуда деть.
Заменил билд на новый по той же ссылке. Загрузи его еще раз.
disk.yandex.ru/d/tLBu3yMrONN0kw
VaJa72
+1
Да, я тоже поймал этот баг, сейчас поправлю.
VaJa72
+1
Я в группе вк логи скидывал вчера, если поможет.
leon0747
0
Спасибо за помощь, конечно, но вынужден разочаровать, эти годотовские логи вообще никогда ничего полезного не приносили, движок просто не хочет писать там причины своих вылетов :/
VaJa72
+1
Скинь какой-нибудь сейв, в котором у тебя все вылетает. Может, это поможет выявить причину.
VaJa72
+1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.