+131
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь работы, пришедшие после закрытия, приниматься не будут. Но: во-первых, приём работ будет длиться до полуночи, а не до 23:00. Во-вторых, в закрывающих постах как и раньше будет ветка для незаконченных работ, так что правила вполне демократичны.
Максимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Все превысившие лимит работы приниматься будут, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же просьба указывать в работе, если вы превысили лимит в час, однако вне зависимости от того, насколько вы превысили часовой лимит, работа будет принята в обычном порядке.
Уже давно нами была введена система модификаторов. Это дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
Если у вас нет учётной записи на Тумблере, её можно тут же завести; это просто. Если не хочется, можно не заводить; рассказы подавать через тумблер можно всё равно. При подаче рассказа от незарегистрированного пользователя потребуется ввести адрес электропочты для связи, можно ввести ненастоящий, тогда вы будете для нас Анонимусом.
Ещё раз о наших несложных правилах.
Итак, приём рассказов открыт!
Официальный приём работ до 00.00 по Московскому времени.
И наша тема

Artist Training Grounds — Day 7: Facing Conflict by Wolframclaws
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Список сегодняшних модификаторовЗелёные модификаторы:
1. Главный герой побеждает.
2. Конфликт из сериала — берёте завязку любого конфликта из сериала и развиваете по-другому.
3. Игра с нулевой суммой — может быть только один победитель, остальные проигрывают.
4. Конкретные участники (см. спойлер).
5. Случайный конфликт.
Жёлтые модификаторы:
1. Компромисс — решение конфликта в виде взаимных уступок.
2. Антагонист побеждает.
3. Групповой конфликт — между двумя группами или между пони и группой.
4. Третья сторона — некто со стороны решает возникшее противоречие.
5. Примирение
Красные модификаторы:
1. Внутреличностный конфликт — между ценностями и установками персонажа.
2. Третья альтернатива — решение удовлетворяющие все стороны в полной мере, без уступок.
3. Игра с ненулевой суммой — есть возможность для совместной победы всех сторон.
4. Немое кино — без диалогов, только внутренний монолог и описания действий.
5. Идейные противники — конфликт на основе противоречий в идеях и ценностях персонажей.
Выбор парыДля выбора своей пары персонажей бросьте два кубика на пять граней, вот так:
1. Кэррот Топ и Эпплы.
2. Сансет Шиммер и Луна.
3. СМС и Черрили.
4. Твайлайт и Селестия.
5. Мэр и Спайк.
6. Дискорд и Дискорд.
RPWP рекомендует!Первый поэтический пони-экспромт!
Докажи Табуну, что ты ещё торт!
И последнее. Вы можете бросить кубик на сто граней
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
Читать дальше
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь работы, пришедшие после закрытия, приниматься не будут. Но: во-первых, приём работ будет длиться до полуночи, а не до 23:00. Во-вторых, в закрывающих постах как и раньше будет ветка для незаконченных работ, так что правила вполне демократичны.
Максимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Все превысившие лимит работы приниматься будут, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же просьба указывать в работе, если вы превысили лимит в час, однако вне зависимости от того, насколько вы превысили часовой лимит, работа будет принята в обычном порядке.
Уже давно нами была введена система модификаторов. Это дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
##1d5##. Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [3] | [3]”, можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5], кидаю красный кубик 1d5: [4] | [4]”, можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
Если у вас нет учётной записи на Тумблере, её можно тут же завести; это просто. Если не хочется, можно не заводить; рассказы подавать через тумблер можно всё равно. При подаче рассказа от незарегистрированного пользователя потребуется ввести адрес электропочты для связи, можно ввести ненастоящий, тогда вы будете для нас Анонимусом.
Ещё раз о наших несложных правилах.
Итак, приём рассказов открыт!
Официальный приём работ до 00.00 по Московскому времени.
И наша тема

Artist Training Grounds — Day 7: Facing Conflict by Wolframclaws
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Конфликты.
Список сегодняшних модификаторовЗелёные модификаторы:
1. Главный герой побеждает.
2. Конфликт из сериала — берёте завязку любого конфликта из сериала и развиваете по-другому.
3. Игра с нулевой суммой — может быть только один победитель, остальные проигрывают.
4. Конкретные участники (см. спойлер).
5. Случайный конфликт.
Жёлтые модификаторы:
1. Компромисс — решение конфликта в виде взаимных уступок.
2. Антагонист побеждает.
3. Групповой конфликт — между двумя группами или между пони и группой.
4. Третья сторона — некто со стороны решает возникшее противоречие.
5. Примирение
Красные модификаторы:
1. Внутреличностный конфликт — между ценностями и установками персонажа.
2. Третья альтернатива — решение удовлетворяющие все стороны в полной мере, без уступок.
3. Игра с ненулевой суммой — есть возможность для совместной победы всех сторон.
4. Немое кино — без диалогов, только внутренний монолог и описания действий.
5. Идейные противники — конфликт на основе противоречий в идеях и ценностях персонажей.
Выбор парыДля выбора своей пары персонажей бросьте два кубика на пять граней, вот так:
##2d5##Если выпало два одинаковых числа — ваш выбор №6. В остальных случаях смотрите на результат первого кубика.
1. Кэррот Топ и Эпплы.
2. Сансет Шиммер и Луна.
3. СМС и Черрили.
4. Твайлайт и Селестия.
5. Мэр и Спайк.
6. Дискорд и Дискорд.
RPWP рекомендует!Первый поэтический пони-экспромт!
Докажи Табуну, что ты ещё торт!
И последнее. Вы можете бросить кубик на сто граней
##1d100##Если вам выпадет число, совпадающее с номером текущего экспромта — вы получаете уникальную возможность провести один из следующих этапов антиконкурса в качестве ведущего!
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!














