Требуется выпрямление копыт. Тени.

+77
Rguniв блоге Блог помощи художникам [БПНХ]22 июня 2012, 17:44
Доброго времени суток Табун в целом и художники в частности. Всё учусь и учусь рисовать, напоролся на проблему теней. Мне кажется, что я проставляю их неверно. Мой мозг прям орёт мне:«Ргуни, лягать, ты нарисовал тени как-то не так!». Посему, я решил не откладывать работу в стопку завершенных, а залить в этот блог.
Известный проблемы:
-Ноги вышли слишком длинными
-Один из знакомых заявил, что голова слишком толстая, что ж, возможно-возможно… (как сами считаете?)
-Тени, что-то с ними не так…
Собственно, сама работа.
Жду вашей критики, советов и замечаний.

21 комментарий

MOAR PROPORTIONS
zaharcha
+7
*потупив взор* Стараемся-стараемся, но будем делать лучше.
P.S. Какие-то конкретные замечания будут?
Rguni
0
Лень с телефона так много печатать… сейчас пк включится, накатаю месседж )
ZiPo
+2
1.Огромное тело, обычно голова на 25% (процент может колебаться в зависимости от стиля) больше, чем тело.
2.Передние копыта и правда длинные, и смотрятся как столбики.
3.Щёки по мне и правда пухловаты.
4.Шея толстая.
5.Тело ещё и длинное, слишком
6.Не покидает ощущение, что позвоночник у неё как у человека 0_о (сколько фото не смотрел, вроде как именно так позвоночник согнуться не может)
7.С тенями всё проще, представляете источник, представляете свою пони в 3д (выпуклости и впуклости) и делаете тени/света по усмотрению этих впуклостей и выпуклостей )
8.Чуть не забыл, уши, блин… Эта полоска там не просто так! она отделяет линию «внутренней стороны уха» вобщем, фото/рисунок где это видно…
Спойлер
Как то так…
ZiPo
+6
Спасибо, за столь развёрнутый ответ! Попытаюсь учесть замечания в последующих работах.
Не до конца понял в чём косяк с позвоночником… можно подробнее описать?(сам залез для справки в гайд)
С тенями я так и делаю, но я сейчас на том этапе развития, когда моё подсознание постоянно намекает мне, что где-то есть косяки. Вследствии, я замираю в ступоре и нерешительности.
Rguni
0
Ну… Если набрать «applejack» или просто «пони» в гугле, то там нет таких картинок, где средняя часть позвоночника (между хвостом и шеей) наклоняется на бок как Тут (Но тут я может быть не прав, я настолько доскональна анатомию не изучал)
Ну… Тогда даже не знаю, как вам с тенями ещё подсказать +) Разве только посоветовать какие нибудь Гайды, но по мне это скучно =3
ZiPo
+1
Понял, что вызвало смущение. Тогда, это всё же ошибка, я вообще не намеревался искривлять позвоночник. Целью было, просто сделать поворот головы.
За гайд отдельное спасибо, я с ним уже давно знаком(да чего уж там, в обнимку сплю), но, похоже, тут надо просто работать. Практика показывает, что некие зачатки чуйки у меня есть. Осталось их развить до достойного уровня.
Rguni
0
с тенями не так то, что тени у тебя от балды.
тень собственная идет по форме. тень падающая будет от чего-то.
тень собственная будет светлее падающей.
судя по крупу и хвосту, у тебя свет слева и немного сзади. кстати там тень вышла отменно, ага.
а судя по ногам передним и… а как это у лошади зовётся? хм, груди, то свет спереди практически… и грудь не округлая, а квадратная.
Maytee
+2
Спасибо за советы. Источник света замышлялся слева, но я столкнулся с проблемой: «Значит ли это, что почти вся мордочка будет в тени, или я должен, наоборот, оставить лицо освещенным, что бы указать на направление света?». Как можно догадаться, я выбрал второй вариант.
Rguni
0
представляй объект в зд ) если есть фигурка пони, то посмотри на неё под таким освещением, очень помогает (сама всё время забываю этим пользоваться, блин =)
да, мордочка будет в тени почти полностью, све будет на носу слева и на шеках. так же на чёлке немного. тело тоже почти всё будет в тени.
Maytee
+1
Еще для этого неплохо помогло бы темное изолированное помещение и фонарик.
Хотя что я говорю, у меня даже фигурки пони нет и не будет…
waRans_
0
Помещение и источник света не проблема, а вот фигурка… Когда слишком припечёт, я ловлю кота(он у меня безшерстный, тени более-менее видно)и смотрю, но это, всё же, не то…
Rguni
0

в реальности тени конечно мягче, но мы же говорим о плоскостных заливкотенях? )
Maytee
+1
1.Попробуй часть лица сделать освященным, а часть — в тени.
2.Так-же посмотри, может градиент будет выглядеть лучше, тень слишком ровная, одной полоской. Ну или если в САИ — то какой-то функцией, вроде «water» можно сделать плавный переход.
3.Голова рисуется как чуть-чуть вытянутый вверх круг, у тебя она чутка квадратная.
4.Хвост под конец как-то совсем сузился.
5.На хвостике посмотри, может неплохо будет смотреться тень в левой части.
6.Тень на спине, мне кажется, должна быть выгнута в другую сторону.
7.То, что у тебя грудь(левая часть) — её не должно быть. Линия шеи просто плавно идет вниз и переходит в грудь, нет никаких выступов, если не рисуешь четко спереди.
waRans_
+1
Работаю в Фотошопе. Думаю, на днях поэкспериментировать именно с переходом цветов(волею случая у меня есть планшет на руках). Остальные косяки приму ксведенью и попытаюсь усвоить советы. Спасибо за помощь!
P.S. Есть ли какие-то советы насчёт планшета? Сейчас, зарисовку я делаю на планшете, после, с помощью пера обрабатываю контуры и крашу.
Rguni
0
Лично у меня — никаких. Сам на днях заказал планшетик (Ух, наконец-то! Сбылась мечта кривокопытного «художника»), так что теперь сижу, тихо радуюсь и пока делаю зарисовочки. Но можешь глянуть пару летс драйвов (скоростное рисование) на планшете: Найтмер Мун и Луны.
waRans_
+1
А для придания объемности общий принцип таков — разные выемки и углубления темнее, выпуклости — светлее, и между ними — разные градации. Это, конечно, понятно, но не все вспоминают. Мне надо бы самому попробовать, как время и идеи будут.
waRans_
+1
Сейчас будет излишне серьезный, излишне «учебничный», но без сомнения годный совет как научиться рисовать тени.

Самый просто способ стать экспертом рисования теней — порисовать геометрические формы.
Ну тоесть стандартная композиция «шар, конус, цилиндр, куб».
Порисовать драпировки, простые натюрморты из посуды и нескольких фруктов.
В конце концов поставить фигурку пони (если есть) под освещение.
Это конечно может показаться делом скучным, но польза от сего процесса огромнейшая.
Samaerro
+1
Есть такое дело. Все сложные фигуры состоят из составных частей попроще и этим можно и нужно пользоваться при рисовании. Я когда делаю зарисовки, рисую и геометрические фигуры(конус не пробовал только)
А вот с натюрмортами не пробовал, надо будет на досуге почиркать и их.
Спасибо за советы!
Rguni
0
омоиглаза! они ЛЫСЕЮТ!
friendshipocalypse
0
Такие арты создаются, что бы снимать волосяной покров с глаз. А то ведь вообще зарастёшь!
Rguni
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.