Скетч на чём попало или история о том, как МагнСансп за динамикой гонялся...
+118
Приветствую!

Может слыхали о зарубежных кафе, где официантки разъезжают на роликовых коньках? Сия мысль долго не давала мне покоя, и я решил примерить на одну знакомую пони-роллершу роль подобной официантки. И эта затея привела меня к довольно интересным изысканиям в деле придания динамики изображаемому…
Так вот, тут я решил показать, почему эта Вишнёвая сорвиголова не прижилась на подобной работе, и для этого нужно было показать что-то динамичное. Начались изыскания. Первым делом с косяка на чистом листе. Ладно, думаю, пойду на подложке нарисую грубый набросок. Ну и пошло.
Первая картинка — начальный результат.
После критики кое-где, я внёс некоторые изменения, получив картинку два.
А именно — поправил анатомию, уточнил длину ног и чуть переделал некоторые элементы причёски.
Эта-то картинка и легла в третье изображение — композиционник.
Предрелизная детализация, объекты и перспектива оных, взаимодействие. Плюс одёжка официантки тоже должна подчёркивать динамику. По факту, останется только перевести на чистовик и раскрасить, и готово.
Но во время критики кое-где я получил от одного художника оверпэйнт,
и решил, что эта поза ляжет в основу предшествующего торможению кадра, потому что на оверпэйнте вышло скорее движение, чем торможение.
Но затем вскрылся один нюанс. Логический. В движении из оригинального оверпэйнта не получится затормозить так же, как это изображено на торможении, так как торможению предшествует занос. Логично было отзеркалить имеющийся оверпэйнт, что я и сделал:
Но опять нюанс. Логичный. Справа теперь лево и наоборот! И рисовал бы я хумку, можно было бы сослаться на передачу подноса с одной руки на другую, но тут пони, три копытца из четырёх в роликах, попробуй, да, донести поднос на роликовом коньке! Ну и что делать?
Я пошёл ломать то, что хорошо работает, да. Во славу пресловутой логике, конечно! Ох уж эти action lines…
Начальная версия кадра.
И вторая.
Итак? Оцените, чувствуется ли динамика на моих скетчах? И какими способами можно улучшить уже имеющиеся результаты? Если есть, что высказать — тем более, добро пожаловать в комментарии!

Может слыхали о зарубежных кафе, где официантки разъезжают на роликовых коньках? Сия мысль долго не давала мне покоя, и я решил примерить на одну знакомую пони-роллершу роль подобной официантки. И эта затея привела меня к довольно интересным изысканиям в деле придания динамики изображаемому…
Так вот, тут я решил показать, почему эта Вишнёвая сорвиголова не прижилась на подобной работе, и для этого нужно было показать что-то динамичное. Начались изыскания. Первым делом с косяка на чистом листе. Ладно, думаю, пойду на подложке нарисую грубый набросок. Ну и пошло.
Первая картинка — начальный результат.
После критики кое-где, я внёс некоторые изменения, получив картинку два.
А именно — поправил анатомию, уточнил длину ног и чуть переделал некоторые элементы причёски. Эта-то картинка и легла в третье изображение — композиционник.
Предрелизная детализация, объекты и перспектива оных, взаимодействие. Плюс одёжка официантки тоже должна подчёркивать динамику. По факту, останется только перевести на чистовик и раскрасить, и готово. Но во время критики кое-где я получил от одного художника оверпэйнт,
и решил, что эта поза ляжет в основу предшествующего торможению кадра, потому что на оверпэйнте вышло скорее движение, чем торможение. Но затем вскрылся один нюанс. Логический. В движении из оригинального оверпэйнта не получится затормозить так же, как это изображено на торможении, так как торможению предшествует занос. Логично было отзеркалить имеющийся оверпэйнт, что я и сделал:
Но опять нюанс. Логичный. Справа теперь лево и наоборот! И рисовал бы я хумку, можно было бы сослаться на передачу подноса с одной руки на другую, но тут пони, три копытца из четырёх в роликах, попробуй, да, донести поднос на роликовом коньке! Ну и что делать? Я пошёл ломать то, что хорошо работает, да. Во славу пресловутой логике, конечно! Ох уж эти action lines…
Начальная версия кадра.

И вторая.

Итак? Оцените, чувствуется ли динамика на моих скетчах? И какими способами можно улучшить уже имеющиеся результаты? Если есть, что высказать — тем более, добро пожаловать в комментарии!
59 комментариев
Магниффиссента Санспирэйшн — это пони-панкушка. Тык.
А MagnSunsp — это я, Кирилл то есть.
В общем, MagnSunsp и Магниффиссента Санспирэйшн — это разное. Когда-то решил использовать имя этой пони в качестве ника, но потом стало как-то неудобно перед Магни, вот и решил сократить свой ник до МагнСанспа, разведя свой ник и Магниффиссенту по разные стороны, да вот жаль только переименоваться много где нельзя.
Значит Вы случайно задеанонились, Басалаев Кирилл.
Пусть он просто учтёт на будущее (для взаимодействия с другими людьми), что так делать — неэтично. Не всем не страшно, если их имя вывалено не ими, а там, где при случае не убрать хвосты. Не обязательно у человека что-то зашкварное есть, бывает, просто не хотят ассоциирования себя в интернете с реальным (кто-то от инетных знакомых прячет, кто-то — от реаловых, и, опять-таки — не всегда это страх за что-то или скрывание позорных увлечений, просто комфорт. Вот у меня мама любила мне комментировать (хорошо хоть устно) мои разговоры с людьми в комментах к моим работам, т.к. знает, где я выкладываю рисунки, и вроде комментировала скорее в плюс мне, всё равно напрягало). Или сразу скрывает, но мог продолобаться и спалиться, или потом пытается подтирать хвосты. Вот просто есть вещи, которые стоит писать только самому человеку, даже еслди он их не скрывает, как ты своё имя, не надо их повторять так, чтоб он не смог если что спрятать.
Хех, ну это уже в комплекте: форма официантки то и подразумевает.
Спойлер
Спойлер
Я в личке последний рисунок покажу.
Насчёт композиционника.
Движущаяся пони расположена прям по центру (и всё равно ей тесно, но это уже другая история), это плохо работает на динамику. Собственно, расположение композиционного центра не в… э… геометрическом центре работы хорошо работает даже для чисто статичных композиций (см. правило третей или золотого сечения — первое упрощение второго) или добавляет в статичные динамику (не динамику в смысле движения персонажа, а именно композиционную динамику, чтоб композиция выгодно играла, а не просто чистая замершая статика (тоже бывает нужна и важна, те же пронзительно глядящие на зрителя анфасные портреты… у меня они вызывают сильный дискомфорт
даже собственноручно нарисованные, но у них же и суть в взаимодействии с зрителемчто кого-то вроде меня с этого взаимодействия дёргает — скорее в плюс тому, что эффект работает).Ну, да, она там скорее тормозит, но торможение — тоже своего рода динамика, причём особо интересная, вместо стабильного движения/стояния — резкий переход из одного в другого. Потому подчеркнуть общей композицией было бы хорошо. Она едет вправо — сдвинуть её вправо от центра, мол вот она проехала и затормозила. Да, может понадобиться уравновесить чем-то, например тоном сделать контрастирующим с фоном (как саму пони, но не так сильно), но её всё равно выделять как главное. Естественно, это будет работать как надо, а не как перекошенная композа, если и с линиями движения и прочим на самой пони не накосячить, всё должно работать вместе.
Ну и хвост бы ей вытянуть назад-вниз, а кончик захлестнуть вверх (чуть-чуть похоже на золотую спираль, которая тоже хорошая для композиции штука), типа она уже тормозит, а развевавшийся сзади хвост по инерции захлестнулся частично вперёд. Но это, возможно, уже совсем вкусовщина.
Вот по-быстрому набросала, для чистоты эксперимента позу с композиционника взяла как есть, кроме хвоста.
На всякий случай, ещё раз — я могу быть не права, и возможно мои правки — хуже.
Я писала именно с точки зрения, что лучше для динамики в композиции, без учёта ломания об это сюжета.
Спойлер
Да, работает или нет, но рисовать столько фона — боль, понимаю)