Игродельская Дуэль(Печальный результат)
+73

Срок наступил, но итог не самый радостный. Всё под катом…
По некоторым причинам, мой соперник vorodor не смог сделать игру.
Это крайне печально. Но я чту его последние слова:
И тябе, не забудь хоть что-то выкатить, а то просрать даже техническую победу, это даже обидней будет, чем занять последнее место.
Потому выкатываю то, что сделал. Результатом вполне доволен, но хочется услышать отзывы. Следующий по счёту НОКИ.
Название: Театр Пони
Движок: Юнити
Жанр: ХЗ
Описание: Участвуйте в представлении пони. Управляйте Твайлайт и доведите показ до конца.
Ссылка на скачку
Ссылка Яндекс
Ссылка на скачку линукс
Ссылка Линукс Яндекс
P.S. Мне бы очень понадобился художник. Точнее для аниматоры, чтобы фреймы анимации рисовать. Потому что я задалбываюсь рисовать, почему под конец я уже начал халтурить с визуалом. Мне сойдёт и то, чтобы перерисовывать те кадры, что я предоставлю. У меня есть чёткое представление, что мне нужно. Новое рисовать ничего не надо, просто перерисовывать в простом стиле. Если кто откликнется, то пишите в личку.
40 комментариев
Где? Где, я спрашиваю, билд под Линукс?
vorodor пришёл вторым, LikeAPrincess занял предпоследнее место
Ладно, шутки в сторону, победителя поздравляю, игру попробую оценить вечером.
А Вородору больше доделанных игр!
Возможно, баги с хитбоксами — я стреляю в оборотней, они не всегда убиваются.
Также назначение стрельбы на ЛКМ немного путает — ожидаешь единства курсора и клавиши, но по факту, стрельба идет туда, куда смотрит Твайлайт, а не куда смотрит курсор. Я бы сделал стрельбу на Ctrl или Space.
Или скрыл курсор в режиме игры.
А вот скрыть курсор — это я не подумал.
На ЛКМ я сделал, чтобы задействовать 2 руки при управлении. Да и на пробел не совсем удобно, как по мне. Я так понимаю, что многие проблемы будут из-за того, как я задумываю геймплей. Но я доволен результатом, так как я реализовал почти всё, что задумал.
Как и написал, я почти всё реализовал. В идеале, там должно было быть намного больше. Например, при появлении или при попадании, свои анимации. Плюс звуковое сопровождение, чтобы давало игроку представление о том, что происходит. Но мне намного интереснее программировать и реализовывать механики. Остальное — это тупо дрочка однообразная.
Удваиваю.
И потому нужен художник, или тачка денег на художника. Таков путь ©
Да ещё: на моём мониторе 1280х1024 (5:4) не влазит игра, сколько ни ковырялся. Я как понял у игры разрешение гораздо больше, а у меня при увеличении разрешения в системе монитор выкидывает «Вне диапазона»
Вот так я играл
С разрешением в юнити у меня всё ещё проблемы. К игре на НОКИ поправлю.
И небольшой спойлер, но в игре на НОКИ тоже будет небольшой боссраш. Чтобы не расслаблялись.
Спасибо за отзывы.
Итак, игра совсем не плоха, даже ближе к годноте. Забавный и милый визуальный стиль, геймплей простой и понятный. За счёт того, что графику рисовал сам автор игры, при этом не являясь профессиональным художником, получилось будто оживший детский рисунок.
Может кто вспомнит, давным-давно, когда Каскет был маленьким, а Первый канал ещё назывался ОРТ, по будням по нему шли детские передачи собственного производства. Среди них была одна, под названием мульти-троль, и ведущим там был нарисованный и анимированный дедок типо гнома. Про что была передача в целом уже и не помню, но одной из её фишек было, что они присланный детские рисунки анимировали и превращали в маленькие микро мультики.
И здесь создаётся похожее впечатление, только не анимация, а игра.
Но должен отметить и несколько минусов: игра довольно короткая (три минуты геймплея до победы вместе с несколькими переигровками-поражениями) и несколько однообразная. Понимаю, что это, в основном, по вине графики, вернее из-за того, что рисовать её приходилось. Так же к минусам отнесу то, что иногда Дискорд спавнится прямо в Твайлайт, а чейнжлинги продолжают дамажить даже когда их сцена уже закрыта занавесом. Сомбра, имхо, но слишком простой для финальной схватки, почти не нужно шевелиться, только стрелять.
Так же, на моём квадратном мониторе игра выглядела так:
Игровому процессу не помешало, всё поле было видно, но это явная ошибка. Кнопка [Движения] у меня была не активна. Ну, то есть, когда по ней кликал она мигала, но ничего не происходило.
Потом попробовал запустить на ноутбуке, но там и вовсе не прогрузились кнопки. Ни одна. В итоге игра не пошла дальше начальной сцены. Ноут под вин10 и характеристики у него выше компьютера, на котором игра запустилась почти нормально.
По рисовке, я просто перерисовывал сцены с сериала или в данном случае из
Оттуда же и идея про театр. Сам рисовать не умею, лишь подражаю и пытаюсь подстроить под общий стиль игры. Ведь когда что-то выделяется — это не очень хорошо.
А вот с окном, это непонятная проблема. На разных компах показывается по-разному. Там прописано разрешение 1113х606, так как это самое оптимальное разрешение что я нашёл. Но видимо нет.
Ну, тип ок, это игра, в неё можно играть, заслуженная победа. Больше мне добавить нечего, всё и так уже сказали.
Да неужели? Хмм, это я готов выслушать от любого другого, но не от тебя. Но это правда. Хотя только благодаря этой собранной на коленке «фигне», я вернулся в строй и улучшил свой настрой. Всё начинается с малого.