НОКИ №5 итоги

Прошло отпущенное на голосование время и пора подводить итоги. Проголосовавших, в этот раз, больше, как, собственно, и игр, что не может не радовать. Надеюсь тенденция на увеличение активности не исчезнет и в будущем нас ждёт ещё больше игр и ещё больше отзывов и оценок от поигравших.
Думаю, сами результаты ни для кого не являются секретом, но если хотите точных цифр, то прошу под КАТ
И, без лишних слов, всем интересующимся предлагаю посмотреть на таблицу

или на неё же в формате гугл дока
И тут я должен упомянуть, что благодаря финансовой помощи уважаемого ziro_em было решено увеличить количество призовых мест до трёх. С, по прежнему, символическим вознаграждением =)
И, всё же, очевидное:
Первое место и приз 1500 рублей получает VaJa72 и его Strikely's Top Secret Mission
Второе место и приз 1000 рублей получает LittleTinyBit и его The Little Match Filly
Третье место и приз 500 рублей получает ziro_em и его Cold Survival
Не попавших в тройку призёров я прошу не огорчаться, уверен, что в следующий раз вы точно сделаете такую игру, что все просто ахнут и вы точно победите =)
И напоминаю всем, что с работами участников можно ознакомиться в закрывающем посте НОКИ №5
15 комментариев
Цитата из поста анонса этого конкурса… хотелось бы твой вердикт по данному вопросу :D
Да и не стоит игра того, чтобы за неё убиваться по поводу правил. И конкурс уже кончился. Будет новый конкурс — будут новые правила.
Я просто представил себе в рамках предложенного варианта «ноль когда не запустилось» игру-шедевр, которую у половины компы не тащат — тоже прореха в системе подсчёта будет).
Я не знаю как добиться идеала и трагедию из всего этого делать не собираюсь — просто поделился личным мнением по итоговым оценкам и предложил актуальные на текущий момент, и на мой взгляд, корректировки. Нет — так нет).
А насчёт незапускаемости — в том же БОКИ в глубинах правил было заложено, что если игра у какой-то критической массы оценивающих вообще не работает, итоговый балл начинает снижаться примерно пропорционально. Но там были и промежуточных билды публичные, так что шансы такого исхода были не очень велики.
Краткий эпос о ГильGAMEшеОднажды (в воскресенье 27 ноября) увидел в ленте комментарий уважаемого Phelanhik и проверил, что там. Посты про ОКИ встречал и раньше, но не решался даже глянуть, а потом подумал и захотел рискнуть.
Разработка началась 28 ноября (но заявил о желании участвовать позже), а последние правки делались в ночь с 30 на 31 декабря. Могу не кривя душой сказать, что над проектом корпел каждый день, даже когда после работы не было сил или в выходной навалилось слишком много домашних и семейных дел, я всё равно думал над игрой: как реализовать ту или иную задумку, где может быть потенциальный баг и как его исправить.
По факту, это первая моя опубликованная игра, да и всего лишь четвёртая из законченных (первые три были курсовыми в рамках колледжа). Самое приятное для меня было применение незначительных знаний и мало-мальски опыта из разных областей. Все спрайты и арты — проба пера на новом графическом планшете, а музыка (спасибо всем, кто оценил) была импровизацией на минорно настроенной лире.
Лира Хартстрингс
Поэтому оценка мистера McFord (за что я премного благодарен) достаточно точно описывает моё отношение к The Little Match Filly: это мой Magnum Opus (великая работа), и она высосала из меня все соки. После предыдущего такого месячного проекта, у меня был отходняк целый год, в который перебивался резьбой по дереву, вязанием и рисунками. Поэтому сейчас я уйду на покой на полгода-год, наверное, восстанавливать душевные силы и набираться вдохновения.
Спасибо всем, это было круто.
Мне нужно :D Мне интересно такое читать… ну, описание разработки