А почему бы и не оценок ОКИ пост*

+85
baduniusв блоге ОКИ7 января 2022, 23:53
Я, уж простите, без картинок и вот этого всего.

_________________
*Может содержать следы арахиса и нецензурную лексику


Алхимия (Каскет)


геймплей: 4
самая обычная алхимия, стандартная, сиречь брутфорс, никаких тебе звёзд с неба

графика: 3
не шедевр, но считывается хорошо и этого достаточно

звук: 3
обычный жрпг звук, мэшап в хижине улыбнул слегка, фон в основном геймплее не напрягает, но и не радует

контент: 3
игра содержит 180 элементов. Повторюсь, брутфорсить можно долго

сюжет: 4
завязка порадовала, хороший такой годный скетч

удобство: 0
неудобств вообще никаких

оптимизация: 0
ноут не умер

СиБурДе (zero_em)


геймплей: 3
ну, это жрпг из жрпг-мейкера, можно ходить и взаимодействовать. Я даже менюшкой пользоваться научился (кажется)

графика: 3
миленько, но стандартненько

звук: 4
опять же веет чем-то дико банальным, но не напрягает, и довольно органично

контент: 2
по количеству экранов. У меня их было два.

сюжет: 4
на первом экране нашёл радиосводку новостей, которую совсем не хотелось промотать

удобство: -1
начало не очевидное оказалось немного. То есть, если добавить буквально один монолог в начале, вида “пора идти на работу, пока опять не уволили” — было бы гораздо очевиднее. А так залип в экран ожидая инструкций.

оптимизация: 0
да что ей сделается

ТД (хлебушек)


геймплей: 4
вот, казалось бы, тоже стандартный такой ТД, но, сука, увлекло прям

графика: 4
всё мило и хорошо считывается, экраны рофляные. Из минусов — недопиленный ГУЙ: левел башни на неё прям циферкой бы, над убитой вражиной бы сколько за неё дали, ну и вообще когда там волна кончится не понятно

звук: 4
хороший годный звук, без эффектов, правда,

контент: 3
не так, чтобы жиденько — на поиграть хватает, но ощущения дохулиарда контентов не возникает

сюжет: 0
согласись, его там нет

удобство: -2
вот то, что про ГУЙ говорил + то, что после поражения уровень не перезапускается от слова «вообще». Ещё и сборка дебажная)

оптимизация: 0
оптимально, ящитаю

Единорог (Форд)


С вашего позволения, я скипну.

Для начала я не понял нихуя. Хотя, даже не так, для начала она не запускалась, пока я её не аль-табнул.

А потом она сдохла, после минутной прогулки по сцене. Даже не успел разобраться, как магия включается.

ЭвО (нико)


геймплей: 3
ну жрпг, битвы дико имбовые. Не прошёл, кстати, даже со второго раза (первый заруинил фростморном)

графика: 3
типикал графика, вроде бы и арты местами годные, а другими местами пиздос дикий

звук: 4
не три только за гэги

контент: 4
да, он, самый, контент, контента сюда завезли изрядно

сюжет: 4
окей, это дикий упорос, но он прописан, и вроде бы внутренне непротиворечив

удобство: 0
стандартное такое удобство

оптимизация: 0
да нечего там оптимизировать

Феникс (Ваха)


геймплей: 5
хороший годный приключенческий шутанчик

графика: 4
оно и качественно сделано, и стиль выдержан, но сам понимаешь, не 10 из 10

звук: 5
музло качественное, эффекты на месте

контент: 5
прям на вечерок засесть и залипнуть

сюжет: 5
в самое сердечко. Я не фанат вот этой всей ФоЭ движухи, но тут вам и персонажи, и диалоги, и что-то происходит в кадре и за кадром. Збс, увлекательно и цельно.

удобство: -1
оно и не тормозит вроде, но отзывчивости не хватает, в идеале бы ещё паузу при открывании инвентаря, как при диалогах. Плюс местами не очевидно, что делать дальше. Конкретных тупняков не было, но вот про то, что в театре нужно сесть в кресло я не сразу допёр. Вроде слева сверху однажды заметил всплывашку «Следующая цель...». То ли они пролагивали до этого, то ли я их незамечал.

оптимизация: -1
переход между локациями так же подтупливает. Может, попробовать их поместить на ту же сцену, только под землю, я хз. Чтобы не видно было, но чтобы загружались они вместе с остальной сценой. А потом только fade-in — телепорт — fade-out

46 комментариев

задавайте ваши ответы
badunius
0
ну, это жрпг из жрпг-мейкера

но это же не жрпг .-. и даже не рпг… ты серьёзно застрял на входе? .-.
ziro_em (ред.)
0
давай рассуждать логически
— Ты купила мне еду?
— Я купила тебе еду (ты не уточняла какую именно, поэтому еда выбиралась исходя из сюжета*)
Где мой ответ «Да, я купила тебе еду»?
Ты ведь это чекаешь в этот момент?
Если ты в этот момент чекаешь что-то другое, тогда зачем ты спрашиваешь у меня именно это?)
__________
*бюджета (оговорка по фрейду)
badunius (ред.)
0
таким же методом можно отсеять почти всё на этом конкурсе .-.
ziro_em
0
отсеял я только Форда, если можно так сказать, и то по причинам сугубо техническим
badunius
0
исходя из бюджета можно докупить попить, что от игрока подразумевается, если делать больше нечего. Говоря «еду», часто говорят о полноценном приёме пищи, а не буквально только еде
ziro_em (ред.)
0
чел, ещё раз, попить куплено, схуяли у меня должны возникать мысли истратить все деньги в мире?)
но дело даже не в этом, у меня не спрашивают про попить
у меня спрашивают про поесть)
и чсх, поесть тоже куплено
правда, не знаю, почему тебе это кажется очевидным, а мне — нет
badunius
-1
ну так докупи ещё, деньги то эти по сути и не твои по сюжету .-.
я там делал так, чтобы реально застрять на этом моменте было невозможно .-.
ziro_em
0
ну так докупи ещё

ты же понимаешь, что твоё предложение — это мета
можно было дать меньше денег, 110 например
можно было иначе организовать проверки
можно было выводить релевантную моим действиям информацию
почему при всех существующих альтернативах ты считаешь, что
а) я должен опираться на советы извне (привет, стасян =)
б) на этом моменте нереально застрять

я правда без негатива)
но во всех остальных играх у меня таких проблем не было
а если и были, то настолько позже, что сохранялась мотивация разобраться
я же говорил, например, что первое прохождение ЭвО заруинил (ещё и дашку ёбнул невзначай =/)
badunius
-1
на этом моменте нереально застрять

у игрока ещё есть какие-то одноразовые действия, что он может выполнить? есть. значит, застрять тут можно только нарочно, просто не захотев пытаться что-то сделать .-.
ziro_em (ред.)
0
забыл в оценке написать, как я взорал с наличия морального выбора
StaSyaN
+1
того самого? на крыше реактора? :D
ziro_em
0
да, с его неожиданности. Потом специально загружался, чтобы проверить последствия
StaSyaN
+1
для меня это кейс женской логики: «обиделась, но не скажу за что»
зачем выполнять какие-то ещё действия, если все действия, необходимые для выполнения задачи, я уже выполнил?
зачем?
просто потому что могу?
да мало ли что я ещё могу
могу сожрать всё это у неё на глазах
и тогда что?)
badunius
0
хорошо, да, стоит добавить проверок ещё и на этот вариант, когда игрок ни в какую не хочет покупать что-то ещё при наличии денег и возможности купить… вот только тогда мне придётся добавлять ещё стопку вложенных в друг друга проверок для того, чтобы вывести ещё только один уникальный диалог на подобное нежелание игрока тратить деньги… а исправления выкатывать уже поздно. Можешь, пожалуйста, всё же посмотреть, что там дальше есть?
ziro_em (ред.)
0
друже, я купил айтем из автомата с едой и айтем и автомата с напитками, и ещё 10 монеток сдачи осталось — вот какая я рачительная хозяюшка)
посмотреть могу, но уже не сегодня
badunius
+1
хорошо, жду. И спасибо за оценки :3
ziro_em (ред.)
0
ладно, спиздел

лолсука ты издеваешься штоле?
там реально надо угадать, что именно купить?
badunius
-1
чё-т мне реально логика отказывает нынче)
badunius
0
оке, купил ещё и бургер за 100
и в итоге всё равно 40 монет прикарманил
то есть, это нормально, а за десятку ты меня удушить хотел?)
badunius
0
я сделал, чтобы нужно было потратить максимально возможное количество денег на еду в любой комбинации .-. Я могу сделать проверку всех комбинаций, но тогда я в ответ выпилю оттуда все уникальные диалоги, оставив только реакцию на спектру, ибо для уникального диалога нужно для каждой возможной комбинации продуктов делать вложенные «если»… опять же, исправления выкатывать поздно .-. (а ещё этот момент можно полностью запороть, если на все деньги купить только еды. Для этого есть отдельный гейм овер...)
ziro_em (ред.)
0
беда однако
крч, завод душный дико
а после завода ещё душнее
badunius
0
а после — это что?.. просто вся игра проходит на фабрике и чутка дома…
ziro_em (ред.)
0
Подозреваю что имеется ввиду после атаки на завод
McFord
0
Ага, после атаки
Там в пору YOU DIED вместо Game Over вывешивать
badunius
+2
хм… а знаешь… неплохая мысль :D
ziro_em
0
там же прямым текстом просит пожрать и попить
Скрин

StaSyaN (ред.)
0
чел ещё раз.
1) я взял бургер за 100 из автомата с едой
2) я взял жижу за 50 из автомата с водой
3) получается, взял попить и поесть
4) у меня спрашивают, взял ли я поесть

кто здесь тупой?
(правильный ответ — Я, но мне интересно услышать другие варианты)
badunius
0
а, ну, жижу вместо воды брать не стоило. Афтару стоит добавить проверку на этот лулз
StaSyaN (ред.)
0
ебать, а из чего это следует?)
я ИРЛ именно так и делаю, например)
badunius
-1
хз, я не пью газировку, я странный))
StaSyaN
0
вот, а я — воду)
badunius
0
музло качественное

Аж душу греет, спасибо.
Phelanhik
0
Спасибо за приятный отзыв)
Насчёт локаций — я как раз именно так их и сделал, все помещения лежат под сценой и загружаются одновременно с уровнем.
VaJa72
0
а я об этом и подумал, заметив, что окошки больше не выбиваются
всё равно тогда не понимаю, что за тупняк при первом переходе в интерьер
badunius
0
Есть подозрение, что годот не загружает в память меши для невидимых объектов до тех пор, пока они не станут видимыми.
VaJa72
0
звучпт как годная фича… наверное
ziro_em
0
Это не есмь хорошо, т.к. в время между командой на визуализацию и фактическим появлением объекта появляется врема загрузки объекта в оперативу, что в своём крайнем проявлении может приводить к воть етому.
McFord (ред.)
0
вообще, не в оперативу, а в видеопамять
собсна, самое узкое место, как правило
поэтому мы ебашим VBO заранее, а потом рендерим нужные куски из него
и тут не совсем это, потому что рендерится-то сразу, а вот управление втыкается не сразу
т.е. там затык в цикле физики

воть етому.
А вот етим у меня и гта 5 прекрасно грешил, только без каких-лтбо пауз
но суть та же, высокополигональные модели и хайрез текстуры не успевали подъезжать
badunius
0
гта 5 прекрасно грешил, только без каких-либо пауз

У меня есть допущение, что в NFSU пауза всё же была как эдакая затычка, дабы выделить больше ресурсов на критическое к-во неуспевших отрисоваться объектов. Что на бумаге не то что бы лишено смысла
McFord (ред.)
0
но не в гонках же .-. весь темп и настрой просто в ноль от подобной реализации. Могли сделать хотя бы обязательную загрузку трассы с подгрузкой только окружения и без паузы…
ziro_em (ред.)
+1
Проблема в том, что игра не про официальные гонки на закрытой трассе, а про стритрейсинг в открытом мире, где мапа прогружается своеродными чанками. Что есть спринты на добротный десяток км (NFSU — тупое говно тупого говна, но мапа у него действительно самая большая в серии) в которых без чанковой системы всё так же не обойтись. А по сему вырезание из огромной карты маленьких трасс крайне неэфективное распределение времени, которого нет ибо дэбильная система «одна игра в год и не ебёт». Здесь нужно работать не с частностями, а глобально, u know, что бы движок прогружал быстрее нежели едут машины. Ну смысле ставить приоритет на переписание кода движка, нежели адаптацию ассетов… или попросту отказаться от самой большой мапы™ выкинув в помойку годовалый труд лвл-дизайнеров… Вот если бы BlackBox продолжили гнуть свою линию, углублять геймплей ценою размера мапы и «свободы перемещения»(в ProStreet просто вырезали открытый мир, заменив мапы на те самые закрытые трассы, но освободившихся ресурсов хватило на качественно доработанную физику для которой мем про стеночку уже был неактуальным, великолепный тюнинг и даже передовой графоний) и если бы NFS приняла прямую конфронтацию с GRID, то может быть NFS с BlackBox и выжили... Сорямба, чет совсем в частности занесло :(
McFord (ред.)
+1
ну жрпг, битвы дико имбовые. Не прошёл, кстати, даже со второго раза (первый заруинил фростморном)

Спойлер: Если ты никого из полубожественных особ не убил ДО Хладморна — то ничего ты не заруинил, это было бы полное легитимное прохождение с истинной концовкой, когда довёл бы дело до конца.
Niko_de_Andjelo
0
Ощущалось так, будто заруинил. Рофляно, конечно, но внутри зрело чувство, что я иду куда-то, куда не хочу, поэтому я тупо рестартнул
badunius
+1
Спасибо за отзыв и за столь высокие оценки моей поделки
оптимизация: 0
ноут не умер

Нужно иметь ОЧЕНЬ плохую машину, чтобы мои игры начали тормозить =) Ну или я должен очень сильно накосячить.
KaskeT
0
это средние оценки, всм
1 — совсем беда
2 — чё-т ниоч
3 — норм так
4 — зер гут
5 — сука божественно

а оптимизация, это вообще поправочный коэффициент, там реально постараться надо, чтобы в ней минуса получить, особенно в мейкере/конструкте/годоте
другое дело — удобство, вот неудобно можно на изи сделать
badunius
+1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.