Первый Общетабунский Конкурс Игростроения(ПОКИ) на пути к началу
Конкурс уже начался tabun.everypony.ru/blog/games/124778.html
С создания опроса по проведению конкурса и начала регистрации, прошло 6 дней. Столько же и осталось до начала самого конкурса. Поэтому выкладываю списки участников, зарегистрированных на данный момент. Но кто ещё желает участвовать, вот пост (ПОКИ), на котором продолжается регистрация. Списки будут обновляться с каждым новым участником и новой информацией.
(Уважаемые табунчане, кто готов помочь в разработке игр, просмотрите списки участников. Может им требуется именно ваша помощь.)
(Участники, если есть вопросы по поводу создания самой игры, заходите под спойлер «Помощь», где будут указаны люди, желающие помочь.)
Дополнение: До 1 марта должны уже сформироваться команды. Если команда не наберётся, значит будете участвовать в одиночку. Те, кто предложил помощь, в состав команды не засчитываются, и могут помогать даже после начала конкурса. Скоро уже начало)))
Список ПрофиNTFS
Команда: Morkovka Team Ltd. — RblSb , StaSyaN
Команда: DeaDSoftWare — DeaDDooMER
ForkInSunsetPIE
Abaduaber
Oreh
lexi4
Foliant
Solarring
Команда: БредГроуп — BackgroundPony ,niklaykin ,Valter
Команда: Dominators — allcreater , BlazerDom
innightwolfsleep
Zayka
Список НовичкиKaskeT
Yurka86rus
Ori
vorodor
TrixiX
Команда: FRIENDSHIP ® Co. Ltd. — twilight-sparkle
Dihlotar
kvasya
Danabel
Maxim
QuadRog
Rubiont
Evgeniy_Seleznev
SteamChaser
MashaEvent
Escatello
kt315
Hibonicus
denyno
Команда: LazyCoders — gawk
ShootingStar
Alreagoon
WarWar
Команда: «Frozen Grandmother Studio» — Hellstoff , GhostFX , Alukart
Команда: PonyRiders — LazyDave
Неопределились(кто не указал свой уровень):
Готовы оказать помощьInvisiblePony
Foliant
Black_Flank
Snudrid
Вот))) Общее количество зарегистрированных: 38 (Участники выложены в порядке регистрации, не по алфавиту.)
Повторюсь, кто хочет зарегиться, пост указан выше. Кто определился с тем, что он собирается делать, пишите в личку по примеру.
Пример:
Жанр: такой-то
Движок: такой-то(если в дальнейшем не будете его менять)
Главный герой/герои: такие-то
Нужна помощь: кто нужен(художник, музыкант и прочее)
Кто увидел проект, в котором хочет участвовать, свяжитесь с соответствующим участников. Если участники хотят объединиться в команды, до начала конкурса всё возможно. Начало конкурса 1 марта. Если команды собрались, то попрошу дать мне ники членов в личку.
С создания опроса по проведению конкурса и начала регистрации, прошло 6 дней. Столько же и осталось до начала самого конкурса. Поэтому выкладываю списки участников, зарегистрированных на данный момент. Но кто ещё желает участвовать, вот пост (ПОКИ), на котором продолжается регистрация. Списки будут обновляться с каждым новым участником и новой информацией.
(Уважаемые табунчане, кто готов помочь в разработке игр, просмотрите списки участников. Может им требуется именно ваша помощь.)
(Участники, если есть вопросы по поводу создания самой игры, заходите под спойлер «Помощь», где будут указаны люди, желающие помочь.)
Дополнение: До 1 марта должны уже сформироваться команды. Если команда не наберётся, значит будете участвовать в одиночку. Те, кто предложил помощь, в состав команды не засчитываются, и могут помогать даже после начала конкурса. Скоро уже начало)))
Список ПрофиNTFS
Жанр: Смесь симулятора градостроения и стратегии реального времени с добавкой постапокалиптики.
Движок: Самодельный, C++/Qt4
Герои: М6 в качестве помощников игрока (не персонажей игры!)
Нужна помощь: Нарисовать или надергать в свободных клипартах около тридцати простых картинок и
рельефов (без анимации, только статичный png).Команда: Morkovka Team Ltd. — RblSb , StaSyaN
Команда: DeaDSoftWare — DeaDDooMER
Жанр: RPG
Движок: самописный, 2DForkInSunsetPIE
Abaduaber
Жанр: Головоломка
Движок: самописный, LGL с версией аж в троечку
Герои: Главная шестёрка+другие
Нужна помощь: Музыкант, художник(но не обязательно)Oreh
Жанр: Квест
Движок: Unity 3D
Герои: Originallexi4
Жанр: Бродилка
Движок: Unity 5
Герои: Милфин
Помощь: не нужнаFoliant
Жанр: Аркадная стратегия с элементами Tower Defence
Движок: Game Maker 8.0 Pro (GML)
Герои: нет
Нужна помощь: музыкальное сопровождение, анимация (малая часть);
возможно потребуется помощь для создания алгоритмов AI противника.Solarring
Жанр: ТД-Сквадрон
Движок: Акшин Скрипт 2 (флэш)
Нужна помощь: работающие со звуком, возможно с музыкой, тестеры балансаКоманда: БредГроуп — BackgroundPony ,niklaykin ,Valter
Команда: Dominators — allcreater , BlazerDom
Жанр: Action-RPG
Движок: Unityinnightwolfsleep
Жанр: Arcade
Движок: FlashZayka
Жанр: Roguelike
Движок: Unity
Герои: Original / M6Список НовичкиKaskeT
Жанр: 2d platformer,run and gun
Движок: Скира конструкт 2.0
Герои: ТриксиYurka86rus
Жанр: Survival 3d shooter
Движок: Unity
Герои: OriginalOri
Жанр: Tactical RPG
Движок: Unity
Герои: Все известные пони сериалаvorodor
Жанр: r34
Движок: Flash
Герои: OriginalTrixiX
Команда: FRIENDSHIP ® Co. Ltd. — twilight-sparkle
Жанр: 2d платвормер+головоломка
Герои: mane6Dihlotar
kvasya
Danabel
Жанр: Головоломка
Движок: Java
Герои: Все известные пони сериалаMaxim
QuadRog
Жанр: Бродилка с видом сверху
Движок: самописный, со связкой lua+love2d
Герои: Original
Помощь: не нужнаRubiont
Жанр: RPG
Движок: RPG Maker
Герои: Original
Нужна помощь: Художников которые умеют рисовать спрайты и спрайтовые анимации. Креативщики, которые могут придумывать интересные идеи. Те кто знаком с РПГ Мейкером и его скриптовым языком.Evgeniy_Seleznev
SteamChaser
Жанр: ККИ(Коллекционная карточная игра)
Движок: Самописный — Ruby on rails/JavaScript
Герои: OriginalMashaEvent
Escatello
Жанр: Аркада, гонки
Движок: Scirra Construct Classic r2.0
Герои: Scootalookt315
Движок: Самописный, с применением графической библиотеки OpenGLHibonicus
Движок: Webscaledenyno
Команда: LazyCoders — gawk
Жанр: пазл-платформер
Движок: Unity
Герои: OriginalShootingStar
Alreagoon
WarWar
Команда: «Frozen Grandmother Studio» — Hellstoff , GhostFX , Alukart
Команда: PonyRiders — LazyDave
Неопределились(кто не указал свой уровень):
Готовы оказать помощьInvisiblePony
Люблю пояснять и обучать, так что могу создавать посты с советами по разработке. Сам программирую на C# (в Unity 3D), также умею писать на Action Script, ну а для остальных языков есть знакомые прогеры и свободное время на поиск туториалов.
Foliant
Также от меня можно ожидать помощь о встроенном ЯП Game Maker 8.0, т.е. GML
Black_Flank
Вкратце, чем я могу помочь/в чем могу проконсультировать: 1) Основы работы с Unity3D; 2) Основы написания скриптов в Unity (C#); 3) Организация проекта; 4) Презентация игры, общение с коммьюнити.
Snudrid
Хорошо разбираюсь в Game Maker Studio, базовые знания о Unity.
Вот))) Общее количество зарегистрированных: 38 (Участники выложены в порядке регистрации, не по алфавиту.)
Повторюсь, кто хочет зарегиться, пост указан выше. Кто определился с тем, что он собирается делать, пишите в личку по примеру.
Пример:
Жанр: такой-то
Движок: такой-то(если в дальнейшем не будете его менять)
Главный герой/герои: такие-то
Нужна помощь: кто нужен(художник, музыкант и прочее)
Кто увидел проект, в котором хочет участвовать, свяжитесь с соответствующим участников. Если участники хотят объединиться в команды, до начала конкурса всё возможно. Начало конкурса 1 марта. Если команды собрались, то попрошу дать мне ники членов в личку.
455 комментариев
shadowiq
NTFS
и т.д.
И не забудь проверить личку.
СпойлерSnudrid
Жанр: Текстовая логическая игра
Движок: Quest Soft Player
Главный герой: Твайлайт Спаркл
Ищет помощи: человека, владеющего литературной речью, для написания текстов игры.
kvasya
Жанр: Порно игра
Движок: YouPorn
Главный герой: Главная шестерка и принцессы
Ищет помощи: для безудержных тестов требуется искушенный онанист со стажем
Ну это так, для примера.
ПримерКоманда DeaDSoftWare — DeaDDooMER, ForkInSunsetPIE, Abaduaber.
Движок: самописный, 2D Жанр: Головоломка Движок: самописный, LGL с версией аж в троечку Герои: Главная шестёрка+другие Нужна помощь: Музыкант, художник(но не обязательно)То есть, снача название команды жирнотой, а потом имена ее членов.
— Команда DeaDSoftWare не оформлена.
— «Rubion», это название команды (да, по имени пользователя), оформить нужно соответственно.
— По поводу участника kt315, движка OpenGL нет, есть графическая библиотека OpenGL. В теме о приеме заявок он вообще указал некий XNA, но если вдруг он сам как-то тебе отписал лично, что будет работать на OpenGL, то следует переписать на «Движок: самописной, с применением графической библиотеки OpenGL»
— Спойлер «Помощь», следует переименовать в «Готовы оказать помощь» или «Окажут помощь» для ясности.
Не то, чтобы я тебе не доверял, но хочу получить подтверждение от самих участников.
У kt315 теперь одно лишнее слово «Движок». Не самописной, а самописный, я опечатался.
Тогда, буквально, пару слов =)
Правильнее будет сказать, что Scirra Construct это фирма выпустившая движки. Сейчас используется в основном два их продукта. Construct Classic первая версия движка, полностью бесплатная. Официально, последняя версия r1.2, не официальная r2.0 (та что я использую). Позже был выпущен новый конструктор на дополненном и усовершенствованном движке и называется он Construct 2, уже не совсем бесплатный. Поэтому, считаю нужным уточнить, какую именно версию движка использует участник. Они хоть и похожи, но различия имеются и исходник с одного, на другом не пойдёт.
Так же предположу, что MashaEvent будет пользоваться чем то из этой серии.
Ты знаком с этим участником? Он мне ещё ничего не писал, по поводу своей игры…
Да нет, эта та ЭпплБлум из комикса, что не знала, успеет ли она научиться в игрострой. Просто уроки и ссылку на закачку движка я ей давал как раз по Construct Classic r2.0. Оттого и такое предположение.
Вдруг вспомнился The Game Factory 1.06, 2D движок, с интуитивно понятным интерфейсом и отсутствием скриптинга. Я еще мелким в школе с ним познакомился, когда заказал книгу «Создание компьютерных игр без программирования», не имея на тот момент компьютера. Прошло уже лет 13. Ни к чему это, по весне, должно быть, нахлынуло.
Читай внимательнее =) Есть Construct Classic r2.0, а есть Construct 2, от одной и той же фирмы Scirra Construct.
PS Я тоже уже с заявленного Torque 2d склоняюсь к Construct Classic r2.0.
Хоть и там и там физический движок один и тот же — Box2d, однако в Торке я уже третий день не могу настроить адекватное поведение футбольного мяча(в качестве тренировки) — бесноваться начинает и улетает сквозь все поставленные solid-стены.
А звучит-то как!
Жанр: RPG
Движок: Blender
Герои: Original
организатор участвует в конкурсе? Забавно… )
чтобы набрать классыдля беспалевного троллинга и возможности не уходить с Табуна при бане основной учетки.Но по твоим словам получается что твинками называют… полноценные шизофренично вторые-третьи-пятые личности? Или это какой то тонкий лошадиный юмор? Оо
РПВП, хотя там антиконкурсЭто так критично? Серьёзно, вас это так сильно беспокоит?
конкурс должен быть нормальным. А один из критериев нормальности это разделение участников, судей и организаторов, а не так что все в кучу… )
Тем не менее, я не одобряю его участие, так как кто-то должен сосредоточиться непосредственно на проведении и оформлении конкурса, чтобы этого человека ничего не отвлекало от этой задачи.
Это не стадное мышление, это элементарный здравый смысл. У орга — одна роль и возможности, у участников — другая.
принимать/не принимать других участников
сводить с дистанции участников по каким-либо предлогам… )
Начало и конец конкурса уже определены, не без помощи будущих участников.
Участники подают заявку публично, отказ от заявки приватно (в личку). Как он это может контролировать при такой прозрачности?
Конкурс проводится открыто. Организатор уже снял с себя все обязанности судейства, а значит не может сводить с дистанции участников. Учитывая, что в конкурсе участвует одна R34 игра, вряд ли получится свести с дистанции под предлогом о недопустимости контента. А какие еще могут быть предлоги?
Не передёргивайте на людях, это не прилично. Весь смысл был в том, что он НЕ судья и правила для него точно такие-же, нет никаких плюшек как оргу. Вы же, предлагаете прямо противоположное, то есть судить участнику. И при этом делаете вид, что вокруг одни, ничего не понимающие, дураки. Не надо так.
если хочет быть участником, пусть передаёт роль организатора другому, делов-то )
Если так хочется стать главным, может, стоит сказать об этом прямо? Думаю, shadowiq пойдёт вам на встречу и передаст все полномочия.
Хотя я отчаянно не вкуриваю, почему нельзя параллельно игру свою написать =) Иногда я не понимаю человеков.
Не соглашусь.
Ага, минус одна, потенциальная, игра.
*Бурные аплодисменты, крики «Ура! Браво! Так и надо! Чтоб не повадно было!»*
Технически я тоже никаких препятствий этому не вижу. Тут как говорится «Мопед не мой, я просто разместил объяву».
Если конечно оцениваться игры будут общим голосованием или как то еще.
Если хочет человек участвовать, то почему бы и нет? Табун от этого только выиграет.
Нет, серьезно. При таком подходе игры будут оценивать человек пять-десять, не больше. Всем остальным будет просто влом писать такую «рецензию» на пройденную игру.
Sad but true.
Я, так понимаю, все срачи по поводу оценивания на сторисе вы пропустили.
Это что за намёки?
Да и доказать, что кто-то
не верблюдне твинк не представляется возможным.В настольных играх такое голосование часто практикуется.
ОДИН голос от каждого участника/команды за лучшую игру помимо своей.
Но таким макором можно определить официального победителя.
Формальный приз зрительских симпатий с общим голосованием надобно тоже оставить чтоб это все не превратилось в закрытую геймдев вечеринку, а напротив подцепило больше внимания у табунчан.
За которые большинство отеется, и останутся не мимокрокодилы, жадные до славы, а те, кто реально что-то делает.
Э-э, ват?
Новость о конкурсе я попросил Олдбоя разместить на главной, просто так. Как новость о новой движухе на табуне, ничего такого здесь нет.
Лично мне он без надобности.
всё равно, реклама и пиар, новости по арт-батлам Олдбой не размещает… )
да, многим 600 гривен покажутся незначительной суммой, а вот какому-нибудь школьнику с программкой для регистрации 50 твинков в день вполне может показаться лакомым кусочком )
Они дважды в неделю. Смысл? Проведите юбилейный МЕГА СУПЕР ПУПЕР арт-батл и оповестите о нём Олди. Он не страшный и на контакт идёт спокойно.
Ты хочешь меня убедить, что школьник сможет запилить нормальную игру?
школьник, который смог запустить прогу для автоматической реги десятков твинков, как зимой, спокойно разберётся в одном из многочисленных игро-редакторов )
Теперь, Puppysmiles, что ты пытаешься сказать? Если есть идея, говори открыто и предлагай… Но не начинай срач, пожалуйста… Выше, ты уже начинал нечто подобное, даже когда проблема была решена… Зачем такое делать?
я тебе открыто говорю: на Табуне огромная проблема с твинками: этой зимой регистрировалось до 50 твинков КАЖДЫЙ день, очевидно, что не просто так… ) Отслеживать их в голосовании практически невозможно, а значит оценка работ, над которыми разработчики будут упорно трудиться в течении трёх месяцев методом такого голосования будет просто плевком в их лицо…
ты признаёшь наличие этой проблемы, или тебя искажённые итоги голосования полностью устраивают?
Орг не может участвовать! Почему? Потому что! Никаких преимуществ у него нет? Плевать! Так ни кто не делает! А кто делает, мы на них смотреть не будем.
Голосование не честное! Почему? Твинки! Да-да, у всех участников по пять сотен твинков! Вы все здесь ЧСВшники, только и стремящиеся твинками набрать себе голосов!
Нет, я не буду предлагать ничего, я буду гундосить в комментах, как всё плохо.
Чего вы добиваетесь, своими криками о твинках и не желании «обеспечивать честность голосования и подведения итогов»?
Мы добиваемся обеспечивания честности голосования и подведения итогов.
При организации любого конкурса всегда находятся те, кто сразу кричит: Не взлетит!
Не наберётся участников, никому это не нужно, все бросят, голосование не честное, везде твинки. Осталось вспомнить про «масонов» или ещё кого из чат-блогов, где сплошные заговоры.
или ты уже окончательно решил, что ты выше критики и непогрешим?.. )
Во-вторых, к организации конкурса я не имею ни малейшего отношения.
В-третьих, да — я непогрешим. Я идеален, можешь мне молиться и приносить жертвы каждый вторник и четверг.
И в неподкупность постовых.
В заботу банка о клиентах,
В русалок верю, в домовых...
если конкурс это толчок для развития, может вообще обойтись без голосования и распределения мест?.. Заодно и обидно никому не будет
ну конечно для себя, а для кого. для меня что ли? исключительно чтобы потешить свое чсв. вон как засуетился, когда предложили другого организатора выбрать!
Там контроль идет со стороны ВСЕХ стран-участников, потому что на карту поставлены не просто большие деньги но и престиж самих стран.
А тут ВНУТРЕННИЙ конкурс, проводимый ВПЕРВЫЕ.
И задача тут состоит не в обеспечении идеального контроля над участниками и голосующими, а в самом его проведении.
И благо обсуждение способов выбора победителя сдвинулось с мертвой точки, иначе бы сам конкурс начал вязнуть в срачах.
а мне теперь тут наивно говорят про «веру в честность»… )
«Как я провел лето»«Понравилось-Не понравилось», то те кто захотят лайкнуть хорошие скриншоты, должны будут поставить игру и поиграть. Хотя бы одну, с понравившимся описанием.Дело в том, что судить некому. Если конкурс получится успешным, то судей можно будет набрать (на новый конкурс, при наличии такового) из зарекомендовавших себя людей.
Что касательно публичного судейства, безусловно, правильно будет выкладывать развернутое пояснение к своей оценке, только вот текста тогда придется прочесть, отфильтровать и посчитать полученные оценки в огромном количестве. Тут просто работы по сортировке будет в карай много. Но если готов, дерзай.
Что бы ее хотелось скачать и поиграть?
PS Я лично знаю пяток другой шикарных по геймплею игр, которые канули в небытие только из-за того, что не были разрекламированы. И это везде так.
В то время как Havok еще только допиливался, а FlatOut'ом еще даже и не пахло, там уже присутствовала полноценная модель повреждений, и довольно неплохая физика.
Игра до сих пор неизвестна, несмотря на трушность.
Я считаю что не надо городить городушек, дать участникам возможность самим написать аннотацию к своей игре, напилить хороших скриншотов, сделать пафосных трейлеров и с этим материалом выставляться на общем голосовании.
Так будет честно и просто:
Не умеешь в дизайн — теряй голоса от любителей ГРАФОНА.
Не умеешь кодить — теряй голоса от нетерпимых к багам/лагам.
Не умеешь логически мыслить — теряй голоса от непроработанности игровой механики.
Не умеешь планировать время — теряй голоса потому что вместо игры ты предоставил сырую альфу.
Не умеешь в PR — теряй голоса тех кого тупо не зацепило описание и они игру даже не поставили.
Тут все в своих группах находятся на равных условиях.
Сейчас каждый, комментарием к этому сообщению напишет способ оценки игр, который САМ считает идеальным. После чего будем обсуждать их. Я сам вижу несколько вариантов:
В жопу их.
Плюс
Общее голосование за приз зрительстких симпатий. Обычным опросом. Пускай твинкают сколько влезет — это ни на что не повлияет кроме их ЧСВ.
Как голосовать? Да плевать, мухлевать можно в любом случае. Было бы желание.
1. Приз зрительских симпатий — опрос на Табуне.
2. Желающие оставляют отзывы на игры и выставляют оценки по десятибальной шкале. Сортировка по среднему баллу.
3. Возможно добавление отдельных номинаций.
4. Кому отправить денежный приз — полностью решает организатор после подведения итогов.
А деньги действительно губят людей. Пускай организатор его личные деньги отправит тому, чья игра больше всех понравилась Ему.
Те, кто хотят голосовать, скачивают игры, играют в них, после прохождения каждой игры пишут что в ней понравилось, что нет. И дают оценку игре по десятибальной шкале по нескольким пунктам, к примеру «Красочность 7» «сюжет 8» «сложность 3» и т.п. и так к каждой игре. После в комментариях к отдельному посту Орга в котором будут публиковаться только оценки голосующих, народ будет публиковать свои комментарии с оценками каждой игры. На голосование надо будет дать неделю или две.
Ага, сделай опрос, и запиши туда все указанные виды голосования. Посмотрим, что решит коллективный разум.
А спрашиваю я потому, что вы весь этот обсуждач затеяли ради борьбы с твинками, а теперь хотите эту проблему решить методом, который подразумевает возможность фальсификации с твинков.
во-во! )
да, идея о новой теме про голосования неплохая )
А в итоге? Куча людей, никак конкурсу не причастных мутят воду, обвиняя всех в повальном твинководстве и чего-то хотят от орга. Кто-то из четырёх букв, мне лень искать ник, и вовсе обвинила его, что он не хочет отдавать управление конкурса, который он же и замутил.
мне не дадут соврать: я уговаривала нескольких юзеров записаться одной командой… Но теперь у меня возникают логичный вопрос: а стоит ли участвовать в конкурсе, в котором даже не гарантируют честность результатов?? (
На моменте представления проекта в апреле?
На моменте представления готового(по мнению автора) продукта в конце конкурса?
На каком моменте ему это помешает?
Мотивация автора сделать «Лучшее из того что он может сделать за три месяца», свое уже к тому времени отработает. Интерес здесь больше в «Смотрите все какую крутоту я сделал».
И, даже если автор где то слажает и допилит на основе отзывов уже после конкурса, то все равно с ним останется его игра и своя аудитория ее поклонников.
Призовые места — это в любом случае лишь дополнительная мотивация.
похожее разочарование может быть и здесь у тех, кто 3 месяца будет изучать редактор и пилить игру, а потом окажется на последнем месте! (
Последнюю неделю до дедлайна спал по 4 часа перед работой пытаясь нарисовать ипичнейшее по количеству деталей полотно. Не успел до дедлайна буквально один вечер. Мне было дико обидно, да. Но это жизнь.
Но суть не в этом.
За время этого марафона я выяснил для себя чертову кучу слабых мест в рисовании с которыми борюсь до сих пор. А все изза того, чтобы обеспечить массштабность картины, я стал рисовать поней в непривычных для меня позах, в динамике и под непривычным углом камеры.
Как думаешь, я зря провел эти две недели бессонного угара на энергетиках?))
Приятно конечно когда это оценивают, но если в меня за мои художества кидают тапки рандомные люди, это значит не то, что они казлы, а то что МНЕ надо совершентсвоваться.
Занял бы последнее место? Значит Я не соответстсвую уровню конкурса.
Им то в чем интерес?
А ты правда из Ногинска? :P
если у тебя такая реакция на простое обсуждение, то ты стобаллов не потянешь организацию, или, ты думаешь, в дальнейшем, особенно на подведении итогов, будет спокойнее?..
Выводить из себя народ, нагнеть атмосферу, а потом говорить «А што это вы такие нервные? Спокойней надо быть.»
Уже даже орг беситься начал.
Суть в конце концов не в призовых местах и этих гривнах, а в самом участии.
Просто тебе подобные и будут в конце конкурса кричать «Голосование нечестное!», «Все по блату!», «Я не знаю как, но меня обманули».
бараныстраусы?.. )тогда ещё один логичный вопрос: почему участники должны трудиться 3 месяца, в то время как орг даже не пытается сделать СВОЮ работу (подведение итогов) добросовестно?..
Что значит «Не пытаться сделать честным»?! Агрх.
То что он не параноик и не хочет делать какое то тройное голосование по паспортам?
я предложила уже ТРИ идеи, чем можно заменить голосование. Но конечно же проще этого не заметить и продолжать гундеть про «левый народ, который бесит, ничего не предлагая взамен»…
Так?
Остальные два видать не так хороши))
ЗЫ Но ты сарказма в моем описании твоего варианта не заметила?)
Где ты этих жюри(подходящих под это описание) возьмешь в таком количестве, чтобы личные их предпочтения в жанрах игр не влияли на результаты?
Да и еще и чтоб программерами были?
И я предложил общее голосование сделать лишь для приза зрительских симпатий, который твинкать будет глупо.
да, получится преимущество у тех, кто выберет «оригинальный» жанр (в котором не будет конкурентов)… Но это и правильно, не думаю, что в конце мая нам будет интересно смотреть на 10 (20, 30...) одинаковых «Текстовых РПГ» или «Тетрисов» от разных команд )
но это всё нюансы, которые можно обсуждать, дорабатывать или несоглашаться… Я таки предлагаю что-то взамен, а не просто «кричу и критикую», так что, думаю, кому-то стоит передо мной извиниться… )
Хотя бы потому что диалог перешел на более мягкие тона.
ЗЫ А по сабжу, ты правильно сказала, десять номинаций на разные жанры не прокатят, так как если не будет конкуренции между разными — можно будет расслабиться, все равно Автор оригинальной игры плохого качества свой приз получит.
опять же, тут столько рассказывали про «Место и приз не важны, делают для себя, ради навыка и интереса!»… ) Так что никто не должен расслабляться, а все должны делать для себя и своего навыка, даже если их игра в оригинальном жанре )
Лучше еще раз вдумчиво почитать ВСЮ МАТЬ ЕЕ ленту комментариев. Подумать. И прочитать еще раз.
Может тогда ты увидишь то что от тебя все это время скрывалось.
По моему, пребывание в интернете на протяжении одного-двух лет — уже достаточный повод для того, чтобы вероятность повстречаться с этой гифкой была в районе 99 процентов.
Ну, теперь точно не отвертеться. Если за срок конкурса я не справлюсь с поставленной перед собой и вполне посильной задачей, то это будет уже серьезный повод, чтобы перестать себя уважать. Ладно, когда для себя делал, никому особо не рассказывая, сам себе, и никогда не доделывал — еще можно понять.
Но в текущей ситуации, можно сказать, дал слово. Так что следует дерзать.
Да, поняны, если я к концу так и не выложу готовую работу — пните меня хорошенько под хвост — знание того, что это случится, полагаю, придаст мне еще больше сил :)
Ну и бобра всем другим участникам, и поняшу в довесок. Желаю всем приятных запилов.
Давай запилим хорошие игры!
Тут нет ничего, достойного остаться в памяти потомков.
Это что, не похоже на нормальное предложение?
если ты так быстро готов сдаться, то пусть лучше все узнают это сейчас, а не на 2ом месяце конкурса, например…
Я, кстати, от тебя тоже. Может, все-таки под вечер скажешь, как нам стоит оценивать конкурсные работы? Или ты все еще предлагаешь провести открытое голосование?
Я лишь хотел сказать, что до старта конкурса еще неделя. Орг сказал, что к тому времени все будет решено — я предлагаю довериться. Наше дело предложить — его дело за это время все решить.
Подгонять «ДАВАЙ.СЕЙЧАС.ЖИВО.РЕШАЙ.» совершенно не обязательно. И решать за него тоже.
Может он еще какие альтернативные варианты выдумает?
Или он внезапно вспомнит 5 человек на табуне, которым можно доверить судейство?
Кто знает.
Если вы настолько не доверяете shadowiq как организатору, может лучше сделать свой конкурс? С более продуманными правилами и опытным, ответственным руководством? Есть же, в конце концов, и арт-батлы и арт-челенжи, проводимые разными людьми?
Куча участников? Ого! Это очень хорошо)
Удачи и успехов всем участникам)
В огне этой дружбомагии глаза уже не замечают неуместные опечатки, а минуса летят во все стороны. XD
Гляжу, наша справедливая Паппи кидается грудью на амбразуру твинководства? Дело, конечно, хорошее, но хвосты броням она тут разожгла не хило так)
Wolfram
Единственно что могут возникнуть недовольные, дескать «а почему судьбу денежного приза решает один человек?», но тут советую проявить твердость характера — чьи деньги, тот пусть и решает. Если будут еще желающие вкладываться в призовой фонд можно организовать жюри.
2. Желающие выставляют оценки — на что это влияет? Это голосование за приз зрительских симпатий?
3. Добавление номинаций. Ага, то есть будет одна основная номинация — лучшая игра (она же и есть «приз зрительских симпатий»), и несколько «ачивочных», типа «лучший звук», «лучший графон». Как на Оскаре?
4. На выдачу денежного приза не влияют пользовательские голосования, организатор просто дарит деньги кому хочет. Окей.
Ну что ж, вроде все логично. Обычное пользовательское голосование, только не плюсами за посты/в опросник, а комментариями. Таким образом потенциальные твинки как-бы капчу проходят — им придется писать уникальные отзывы об оцениваемой игре, это должно доказать, что они разные люди. А за сколько участников одновременно сможет голосовать пользователь? Ведь выбрать всего одну лучшую игру из множества может оказаться довольно сложно. Может быть будет две конкурирующие фирмы, которые сделают примерно одинаково хорошие игры, так что простому пользователю будет сложно определиться за какую отдать голос. Положим, что мы разрешим им голосовать за любое количество игр. Тогда может оказаться слишком много игр с одинаковыми результатами, мнение о лучшей игре размажется между несколькими. Может быть сделать ограничение на две или три игры? Пусть пользователи пишут рецензии на две, максимум три игры, сразу исключая совсем не зацепившие. Но и тогда выбор одной лучшей может осложниться, как выбрать лучшего из двух-трех явных лидеров? Или нет? Не знаю :)
А что насчет других номинаций? За них тоже будут голосовать пользователи? Количество голосований увеличивается, а ведь в каждом пользователю нужно написать небольшую рецензию детально описывая свой выбор. Найдутся ли вообще пользователи, которые смогут хоть как-то описать свой выбор? Ведь большинство привыкло щелкать кнопочку в опросе, вместо того чтобы писать что-то своими словами. Придут, не увидят щелкалки кнопочек, развернутся и уйдут. В итоге отзывы напишут человека три, а потом все скажут что голосование было нечестным, потому что оно было не массовым. Это уже жюри, а не массовое голосование. Так может быть стоит так и сделать? Сделать свободный набор в жюри конкурса. Член жюри обязуется скачать каждую игру и написать отзывы на три лучших в каждой номинации, объясняя свой выбор. Какая игра наберет больше положительных отзывов от всех членов жюри — та и лучшая значит. Хорошо бы жюри было большим, человек десять, но если хоть четверо наберутся — тоже неплохо.
В результате работы жюри получится вот такая табличка, числа — количество рецензий (а рецензии и есть голоса) от судей:
Звук Графон Сюжет Юмор Геймплей Техника Сумма Вася 2 1 3 0 4 2 12 Петя 1 1 5 5 1 0 13 Коля 5 5 3 2 3 2 20Подведение итогов выглядит так: максимальный по столбцу получает победу в номинации этого столбца, максимальный в столбце сумма — побеждает в конкурсе.
Лучший звук: Коля;
Лучший графон: Коля;
Лучший сюжет: Петя;
Лучший юмор: Петя;
Лучший геймплей: Вася;
Лучшая техника: Вася и Коля отметились, остальные не очень;
Лучшая игра: Коля, ибо он собрал больше всего рецензий-голосов от членов жюри.
А что делать, если все будет примерно поровну? Сказать, что победила дружба, а дружба — это магия :) Ну или сказать что все не очень, никто не впечатлил. Кстати, можно добавить такую опцию судьям — пусть они могут написать, что в некоторой номинации (в звуке, например) их не впечатлил никто и они голосуют против всех.
Но и тут беда. Все могут сказать, что жюри мол подкупленное и все такое. Да, это нелогично, ведь жюри набиралось свободно и каждый пользователь Табуна мог им стать. Ну, всегда найдутся люди, несогласные с текущим ходом вещей, нельзя угодить всем. Организатору придется выбрать какой-то один вариант, который более-менее отражает мнение большинства.
Лично мне совсем не важно побежу (побежду?) я в конкурсе или нет, я просто хочу поиграться с Unity, вот и всё :) Поэтому система голосования за лучшую работу меня совсем не заботит. Но мне было бы приятно увидеть в результате развернутые (ну более-менее) рецензии по номинациям, чтобы можно было увидеть свои недочеты/ошибки и было понятно над чем работать в дальнейшем. Главной наградой для меня будут отзывы пользователей, а не какой-то там материальный приз или почетное звание.
Вот такие мысли у меня по этому вопросу. Итог: жюри — не такой уж плохой способ оценивания, особенно если жюри народное, полученное в результате свободного набора. Главное, что оно должно быть ответственным и максимально качественно выполнить возложенную на него работу. А, вспомнил как это правильно называется: суд присяжных это, а не профессиональное жюри :)
Однако в альтенативу этому я бы предложил так наваемое «пиратское голосование», где членами жюри являются сами участники.Мол надо скачать и оценить небольшим сочинением каждого соперника во всех номиинациях.
Можно даже сделать перекрестное оценивание — профи оценивают новичков, а новички — профи
— а вот это вообще здорово. Профи будет полезно послушать отзывы обычных пользователей, а новичкам — послушать технические замечания от тех, кто видит больше.
И все пункты выполняются. Согласен. Даешь перекрестное голосование!
Ты прямо зришь в саму суть))) А материальный приз, всего лишь приятный бонус)))
Но я разве не предлагал подобное? Твой вариант просто звучит более официально))) Но идея хороша.
А в общем, критерии оценивания есть(функциональность, дизайн, контент, оригинальность, профессионализм и общие впечатления). По ним можно соответствующие номинации(лучше сделанная игра, лучший сюжет и так далее) Стоит набрать желающих голосовать, а также провести перекрёстное голосование(профи оценивают новичков, а новички профи) Добавить приз зрительских симпатий(какой будет сам приз — придумаем)
Что-то ещё добавим?
Что еще добавить? Не знаю. Кажется имеющегося уже вполне достаточно. Ну, можно расширить призовой фонд найдя судей-спонсоров, которые будут выдавать денежный приз своим личным решением. Вскладчину или в одиночку — пускай сами решают. Кто платит — тот и босс. И конечно судьи-спонсоры должны быть отделены от народных присяжных. У присяжных — свои оценки и победители, у спонсоров — свои. Возможно они совпадут. Да, вероятнее всего они совпадут. Но должно быть подчеркнуто, что выдача денежных призов является личной волей спонсоров и больше никого. С воплями «почему мне не дали денег, я же победил и вообще молодец» обращаться исключительно к спонсорам. Как-то так.
Я исхожу из предположения, что судей-спонсоров будет намного меньше, чем народных присяжных. Поэтому судья-спонсор вполне может быть народным присяжным и принимать участие в голосовании присяжных, но при этом он сам будет решать кому отдать свои деньги, никакое голосование не должно заставлять его отдавать приз тому, кому он не хочет.
Все призы и звания, кроме, собственно, денежного, виртуальны: просто можно будет говорить, что Коля победил вот в такой-то номинации, а вот Вася взял приз зрительских симпатий.
Нет, это отдельный приз за лучшую игру, для которого тоже можно придумать какое-нибудь название.
Да, это я и имел в виду, спасибо за детализацию.
Напрямую — не влияют, т.е. не получится накрутить твинками голосование ради получения этого денежного приза. Но если организатор видит, что победивший заслужил свою победу, то логично предположить, что деньги всё равно пойдут ему.
Для троих, кажется?
Впрочем, это мелочи. Я так и не понял, к чему все эти разговоры о твинках и прочем, но если так хочется усложнить себе работу, то ничего не имею против.
1. Общее открытое голосование, за «приз зрительских симпатий». Никакого профита выигравший не получает, кроме почёсанного ЧСВ. Если у него проблема с самооценкой, то пусть использует твинков. Я не думаю, что заплюсованная плохая игра не вызовет подозрений и обливания автора в комментах разным жидким (это табун, это дружбомагия).
Как вариант, выделить номинации.
2. Голосование за приз (я всё ещё против его денежного эквивалента, но если орг так видит конкурс, то Селестия ему судья)
а) открытое голосование — отпадает, так как вызовет очередную бучу на счёт твинков и прочео.
б) голосование с обоснованием — чуть лучше пункта а), но так же не застраховано от твинководства
в) «пиратское голосование», где членами жюри являются сами участники. — лично я против. Не хотелось бы превращать конкурс во внутреннее мероприятие «только для своих»
г) жури — на фоне прочего, вероятно, самый адекватный вариант. НО, опять же встаёт вопрос о беспристрастности. Как вариант, пускай желающие голосовать за номинантов на приз, сами скинутся в призовой фонд по некой фиксированной сумме. Тогда они будут чувствовать ответственность за деньги и кому они достанутся. Возможно, что приз будет разбит на несколько частей, для разных игр.
в) Кому отправить денежный приз — полностью решает организатор после подведения итогов. — Тоже хороший вариант. Но могут обвинить, опять же, в пристрастности.
2. Как бы, конкурс не ради приза, а чтобы проявить себя. Денежный приз — лишь приятный бонус, кто откажется))) Так ты предлагаешь отменить его или заменить на что-то? Всё-таки хочется поблагодарить участников, когда они закончат свои работы.
И почему все так взъелись по поводу этих твинков? Если кто-то хочет сжульничать, это будут его проблемы. Если ты делаешь игру, ты знаешь что выложился на полную и что сделал всё что мог. В чём смысл читерить, не понимаю…
А как проводиться голосование в тех же артбатлах и прочих конкурсах на табуне? Если там всё хорошо работает, то почему не позаимствовать хорошие идеи?
Моё ИМХО, не претендующее на истинну в последней инстанции: либо убрать, либо, если хочется наградить чем-то материальным, заменить на памятные подарки. Кружку там с поняшей, ещё какую ерунду.
Я тоже не понимаю, но весь шум вчера был от возможности использования твинков при голосовании.
Там нет призов, голосование на батлах — обычное табунское голосование. Олди выбирал фики в сборник частично открытым голосованием, частично своим мнением и мнением тех, кому доверяет. Больше конкурсов на табуне не помню.
Март. В последнюю неделю марта предоставить информацию об игре, жанр, описание, сколько сделано. За отсутствие информации до 1-го апреля — дисквалификация.
Апрель. В последнюю неделю апреля предоставить отчет о выполненной работе, скриншоты, возможно небольшое видео игрового процесса. За отсутствие информации до 1-го мая — дисквалификация.
Май. В последнюю неделю мая, предоставить готовую работу. За отсутствие работы до 1-го июня — дисквалификация.
В первые 2-3 дня нового месяца, создается пост с содержанием предоставленной информации участниками и списком выбывших/оставшихся.
Мне кажется, что скрины и, возможно, геймплейное видео, можно и концу марта сделать. А в апреле уже и демку, хотя бы техническую (показать механику игры).
Демка же может уже быть готовой конкурсной работой.
И на всё это нужен месяц? Э-э, не многовато времени для Прокрастинации?
Потому я и указал, что «техническая», где показана только механика игры, а не уровни.
Так вот какое умное слово нынче модно в интернете.
Конкурс сам по себе длится долго. Он рассчитан на 2 группы людей:
— Тех, кто не имеет существенного количества времени для полноценной работы.
— Тех, кто не имеет достаточных навыков, для разработки в короткие сроки.
Первый месяц — фактическая фора, чтобы определится с тем, как будет протекать дальнейшая работа.
Не улавливаю связи меж первым и вторым.
Идей было много, что в итоге-то выбрали, можно как-нибудь в одном посте сформулировать?
пока мне больше всего понравился вариант с «профи оценивают новичков, новички — профи». Разумеется, в жюри надо будет допустить только тех новичков и профи, которые не сойдут с дистанции и в конце мая предоставят готовую игру… )
скрины/видео вполне неплохо бы в конце апреля выкладывать! В марте план/описание, в апреле скрины/видео, в мае полну игру/демку, вроде бы логично )
Принцип голосования был уже выбран и обсужден выше.
Разные номинации:
Свободное голосование вроде как выбрали для определения владельца Приза Зрительских Симпатий.
Там же народ таким же голосованием сможет раздать призы за Лучший ГРАФОН, Лучший Сюжет, Лучшую реиграбельность и тд
Перекрестный опрос по среднему баллу в рецензиях выберет владельца Приза Программерской Солидарности. Это будет просто, так сказать контрольным баллом (будет странно, если игра оцененная на этом этапе достаточно низко получит бешеную популярность в опросах и наоборот. Это может послужить поводом для проверок)
Таким макаром будет есть вероятность, что будет два разных победителя: По версии Табуна и по версии Участников. И помимо несколько ачивок за графон, сюжет и прочее.
PS А вот кому отправить деньги или другие материальные поощрения организатор имеет полное моральное право выбрать сам, на основе как личного мнения, так и официальных результатов конкурса.
надеюсь, никто уже не держит на меня зла и поняли, что я хотела как лучше )
8
9
теликпомотив!Это всегда пожалуйста)
Ну, лично мне обсуждач видеть в комиксак интереснее, чем срач. Пускай и в урезанном виде. Пили дальше, всё круто.
А вот плюсики выпрашивать не красиво =)
Следующий выпуск как раз можно приурочить к
Великому Срачуначалу конкурса — 1 марта.Я уверен там будет еще больше вкусного материала для помотивов.
PS А если в том выпуске еще и не забыть обозначить свовами или флешбеком, чем закончилась сегодняшняя эпопея(чтобы сюжетная линия не прерывалась), и продолжить историю уже новыми событиями, то получится отличный комикс-летопись конкурса XD
негром на галереразработчиком видеоигр и впахивать.Если ты по теме поста, то: если можешь кому-то помочь с графикой и музыкой — пиши об этом ТС, если нужна помощь с графикой и музыкой, пиши туда же. Всё появится в посте.
Alreagoon
Есть пара задумок
Заодно подучу программирование.