В субботу в 20:00
— Интервью — В каком только разнообразном творчестве брони-сообщество за почти полтора десятилетия существования себя ни проявляло. Выход творческому порыву фандома был дан в том числе в поле геймдева. Видеоигр же существует множество жанров, одним из которых является хоррор — и разработчики из рядов брони не обошли стороной и его. Одним из наиболее примечательных и известных образцов здесь является
D'LIRIUM. Это инди-хоррор и топдаун-шутер, выполненный в довольно мрачной чёрно-красной пиксельной палитре, рассказывающий историю о цветных пони и вратах преисподней, разверзшихся в одном особняке в новогоднюю ночь. Кто-то сравнивает игру по атмосфере, антуражу и геймплею с Silent Hill, кто-то — с классическим DOOM, есть, вероятно, кое-что и от «Восставшего из ада». В целом, пусть и субъективно,
D'LIRIUM можно кратко охарактеризовать как ту самую проклятую игру, смертельный файл из старой крипипасты года 2013-го. А ещё там отличный дарк-эмбиентовый саундтрек за авторством главного разработчика Игоря Коваля.
«Оказаться в новом, неизвестном мире — словно встать лицом к лицу с чудовищем. И многие забывают, что для этого мира они — такие же чудовища».
В эту субботу,
26 июля, в 20:00 МСК на нашу гору заглянет команда, стоящая за
D'LIRIUM —
B52 Development Team. Вместе мы поговорим о том, как Игорь Коваль пришёл к идее игры, как собранная им команда воплотила её в жизнь, через какой путь они провели свой проект от начала разработки в 2012-м через выход в раннем доступе в Steam в 2017-м до полного релиза в конце 2023-го и
выхода игры на Android два дня назад. Также поговорим о планах у команды на будущее и, разумеется, побеседуем на более общие темы.
— Сказки со дна (18+) — А после мы традиционно почитаем донно-трэшовых фанфиков всем на потеху.
Ссылки на гостей:
Страница D'LIRIUM в Steam
Дискорд-сервер игры
Cтраница в Google Play