22 февраля - всё ещё в силе // Неожиданное изменение планов релиза Them's Fightin' Herds.
+37

Релиз не задержится. Всё ещё случится 22 февраля, но с некоторыми незначительными корректировками. Подробнее читайте ниже.
В кратце:
— Дата релиза прежняя, 22 Февраля.
— Запуск Режима Истории отсрочен из за проблем ключевых разработчиков.
— Всё остальное полностью успевает и будет готово к запуску.
— Игра выйдет через два дня как версия 0.95 Ранний Доступ до тех пор, пока Режим Истории не будет готов.
— Режим Истории может быть готов как через неделю, так и через месяц или больше. Точного времени нет.
— Страница игры в Стиме обновилась.
— НЕ ПАНИКОВАТЬ! Всё в порядке~
Ну чтож ребят, у нас есть хорошие новости и плохие.
Плохие: Пришлось отложить выпуск Режима Истории.

Мы столкнулись с более большими, непредвиденными проблемами с этим режимом. Вдобавок к этому, ключевые разработчики, отвечающие за эти проблемы не были достаточно доступны в этом месяце, и продолжат быть недоступными некоторое время из-за тяжелых проблем в реальной жизни. Как бы мы не хотели, нам придется ненадолго отложить выход Режима Истории. На пару недель? Месяц? Чуть больше? Мы не знаем на данный момент, т.к. это зависит от доступности тех ключевых людей, и от проблем режима, которые должны быть решены.
В то время как в теории мы можем потребовать у ответственных немедленно справиться с этими проблемами, мы не считаем, что это лучший вариант, ведь тогда режим выпустится слишком рано и не в лучшем качестве и не соответствовал бы нашим стандартам, который запятнал бы уровень игрового опыта, который мы хотим сделать…
Не говоря уже о том, что отвлекая этих людей от их текущих задач, рискнем создать больше проблем в других модах и фичах игры.
Хорошие новости: Все другие функции игры, с которыми мы собирались прийти в первый публичный релиз (а именно, Локальный и Онлайн PvP мультиплеер, Быстрые Матчи, первые интеграции Пиксельного Лобби, Аркадный Режим, Испытания Мишенями и Комбо Испытания, с полностью анимированными и озвученными персонажами) будут в публичном релизе; История это единственная главная вещь, которой пока что капут.
Мы не думаем, что взять назад уже объявленный релиз за два дня до его пришествия это правильный путь, но, в тоже время мы также не чувствуем, что мы доставим вам обещанный 1.0 игровой опыт, на который мы целились релизом, в котором не хватает Истории.
Вместе эти две ситуации ставят нас в небольшую головоломку, правильно говоря мы дрейфуем в места без весла.
У нас были экстренные встречи, мы просмотрели карты, и мы считаем что лучшим решением, на которое мы можем пойти на этом этапе это сменить версию игры с завершенной сборки 1.0, откатив её немного на «0.95 Steam Ранний Доступ» версии, которая будет существовать в течении короткого периода времени, прежде чем перейти в полную версию. В неё войдёт весь обещанный контент, кроме Истории, а также достижения, потому что они частично связаны с режимом Истории.
Мы возможно также нуждаемся в откате, переиздании нескольких незначительных изменений между сегодняшней Закрытой Бетой и релизной сборкой. Так как мы уже на этом пути, мы также схватимся за возможность во время Раннего Доступа дальше собирать отзывы и информацию, дабы улучшать геймплей Пиксельного Лобби + Соляных Шахт, так как эти режимы связаны с Историей и важны для уникального игрового опыта, который мы стремимся предоставить.
Мы только что связались с Valve, чтобы дать им знать, что нам нужно сменить с полного релиза на Ранний Доступ, поэтому страница магазина может пропасть, пока эти изменения вступают в силу. Паниковать незачем, просто часть процедуры.
В этой сборке Раннего Доступа вы сможете играть против игроков в Локальном мультиплеере и онлайн в быстромматче и в Пиксельных Лобби, в которых присутствует первая итерация PvE подземелья Соляные Шахты, как и против ИИ в Аркадном Режиме. Сможете играть всеми основными персонажами, завершить первую партию Испытаний Мишенями и испытать себя в Комбо Испытаниях. Всё это довольно близко к 1.0 версии, которую мы намеревались запустить, только отсутствуют эти вещи, связанные с Историей, который подойдёт чуть позже.
Как (следующий) первый шаг к этому мы делаем патч для Закрытой Беты, которая будет доступна чуть позже сегодня, представляя основную часть изменений, которые будут в релизе 22 Февраля. Затем следующим шагом мы будем работать над нашим коллективом в течение следующих двух дней, чтобы максимально сократить разрыв между версиями 0.95 и 1.0, чтобы надеяться сделать его 0.97 или 0.98 с просто отсутствующим Режимом Истории.
Спасибо всем за понимание, за поддержку нашего проекта и за то, что вы продолжаете верить и быть с нами, несмотря на наши косяки. Обещаем, что мы это не нарочно.
Мы любим вас.
© Mane6
6 комментариев