Табунская Монополия на РуБрониКоне! [UPD: Игровое поле готово, новые фотки]
+152
Хорошие новости, поняши! Игра напечатана и находится на стадии вырезания.

За три-четыре дня мне суммарно надо вырезать 2000 карточек, но я обязательно справлюсь) Всем желающим поиграть — добро пожаловать под кат.
Девиз игры: «С большой Силой приходит и большая Карма».
Начну, пожалуй, с небольшого пака фоток:
Размер валюты
А вот так выглядит в толщину всё то, что мне надо вырезать. Бумага гладкая, качественная, 350гр плотность
А вы когда-нибудь трогаю свою Карму? Вам понравится!
Как пройти к стенду
Непосредственно о самой игре:
Основные отличия от обычной МонополииОсновные различия от обычной монополии:
Самое главное — две валюты, вместо одной — Сила и Карма. В самом начале у каждого Силы будет в 4 раз больше, чем Кармы, однако со временем у вас будет меняться это соотношение в ту или другую сторону. Для покупки филиалов и их развития вам нужно тратить обе валюты, но в качестве прибыли можно выбрать только одну.
Второй отличительной чертой являются дополнительные ресурсы — Комикс, Приглашение, Вдохновение, Клоп, Эфир, Перевод, Книжка, Конвент. Их можно получить, попав на соответствующие клетки на карте, изредка они могут попасться в событии. В обмен на соответствующие ресурсы, вы будете получать скидку, когда попадёте на чужой филиал.
В Табунской Монополии есть квесты, последние три филиала в начале игры недоступны для покупки, они будут открываться по мере выполнения квестов.
Полные правила игрыИгра расчитана на 2-8 игроков. (Рекомендуется от 4 игроков)
Основные термины игры:
Сила и Карма — валюта в игре
Дополнительные ресурсы — в ассортменте, всего 8 разных штук.
Система — аналок Банка из обычной монополии. Хранит в себе Силу, Карму, ресурсы, выплачивает и получает их.
Красная Стрелка — Знак того, что владелец этой Стрелки скоро может выбыть из игры.
1. Начало игры:
В начале каждый игрок получает 300 Кармы и 1200 Силы. Порядок ходов идет по часовой стрелке. Первым ходит тот, у кого меньше всего кармы на настоящем Табуне, либо это определяется жребием.
2. Ход игрока. Первым делом, игрок бросает два кубика и перемещается по полю на столько клеток, сколько суммарно выпало на кубиках.
2.1. Во время перемещения по полю игрок может пройти мимо Старта или попасть прямо на Старт. В этом случае он получает 40 Кармы и 160 Силы.
2.2. Помимо Старта, игрок может попатсь на одну из следующих клеток:
2.2.1. Свободный филиал. Попадя на такую клетку, игрок может купить филиал, его стоимость указана под названием. После покупки игрок получает карточку филиала и выбирает, в чём будет получать прибыль с этого филиала: в Силе или в Карме, после чего ставит соответствующую фишку на приобретеный филиал на игровом поле.
Если игрок отказывается от покупки, филиал выставляется на аукцион. В этом случае отказавшийся игрок бросает один кубик — если выпало чётное число, в аукционе принимается только Сила, нечётное — только Карма. Минимальная ставка соответствует стоимости этого филиала в выбранной валюте. Если никто не предлагает ставку, филиал остаётся нейтральным.
2.2.2. Клетка Ресурса. Всего в игре 8 таких клеток, каждая из них даёт определенный ресурс.
«Вы попали в ВИНоту» — Вы получаете Комикс
«Вас пригласили!» — Приглашение
«Вы вдохновились!» — Вдохновение
На клетке с клопом вы получаете ресурс «Клоп»
«Вы в эфире!» — Эфир
«Вы перевели!» — Перевод
«Вы напечатали!» — Книжка
«Вы на конвенте!» — Конвент
Каждый из этих ресурсов имеет свой окрас, совпадающим с цветом одной из монополий. На каждом из филиалов этой монополии вы можете получить скидку, используя соответствующий по цвету ресурс. У каждого игрока не может быть более трёх одинаковых ресурсов, если он каким-либо образом получит больше ресурсов, они немедленно отправляются в Систему.
2.2.3. Чужой филиал. На этой клетке вы должны выплатить владельцу Силу или Карму в зависимости от фишки, которая стоит на филиале. Помимо этого, вы можете дать владельцу соответствующие ресурсы и получить единоразовую скидку. За один ресурс — скидка 10%, 2 — 25%, 3 — 50%. Владелец не вправе отказаться от ваших ресурсов или, наоборот, потребовать их.
2.2.4. Свой ранее купленный филиал. Здесь вы можете изменить валюту, которую получаете при прибыле. Если вы владеете всеми тремя филиалами одного цвета (монополией), то вы можете нанять модератора, приумножив свою прибыль.
2.2.5. «Вытяните Событие!». Вы берёте верхнюю карточку из колоды событий и читаете её вслух. После свершения события, положите карточку в колоду используемых событий.
2.2.6 Другие клетки — пропуск следующего хода, повтор хода, «Открытая флудилка».
2.2.7. Квестовая клетка — любая из выше перечисленных клеток, которая связана с действующим квестом. Вы выполняете условия задания на клетке, затем «заного попадаете» на эту клетку и выполняете один из пунктов 2.1-2.2.6
2.3. После того, как вы выполнили действия на клетке, вы можете покупать/продавать ресурсы или филиалы у других игроков по договорённости. Вы не можете напрямую меняться с другими игроками Силой и Кармой (или наоборот). Далее ваш ход заканчивается.
3. Квесты. В самом начале игры на Старт текстом вниз кладётся «Квест №1». Тот, кто первее пройдёт Старт, берёт карточку Квеста и читает его вслух, тем самым начиная задание, карточку он оставляет себе до конца игры. Как только Квест выполняется, на Старт кладётся следующий.
3.1. Игроки, у которых уже есть карточка квеста, не могут начать новый квест. Это правило не действует, если уже у всех действующих игроков есть такая карточка.
4. Блокировка. Если ваша Сила ИЛИ Карма опускается ниже нуля, вы получаете одну Красную Стрелку. Система выдаёт вам 160 Силы или 40 Кармы соответственно, в этот момент вы можете продавать свои филиалы, ресурсы, карточки другим игрокам, после чего вы сразу должны выплатить недостающую сумму.
Если одновременно ваша Сила и Карма опускаются ниже нуля, вы получаете две Красные Стрелки, Система выдаёт вам 160 Силы и 40 Кармы, в этот момент вы можете продавать свои филиалы, ресурсы, карточки другим игрокам, после чего вы сразу должны выплатить недостающую сумму.
4.1. Если ваша Сила/Карма опускается ниже нуля и у вас есть хотя бы одна Красная Стрелка, ваш аккаунт блокируется и вы покидаете игру, ваши филиалы становятся ничейными, квестовые карточки возвращаются на свои исходные места.
4.2. Если у вас есть Красная Стрелка и вы проходите через Старт, вы не получаете награду на проход, вместо этого вы избавляетесь от одной Красной Стрелки.
Последний незаблокированный аккаунт объявляется победителем.
Первоначально в игре были вопросы, но в ходе создания игры я их убрал. Но вопросы на моём стенде остались — мой стенд принимает учасие в глобальном квесте, где нужно получать баллы за выполнение заданий. У меня вам предстоит ответить на один из тех самых вопросов, которые ранее были в Табунской Монополии.
_____
Начать играть будет легче, если вы здесь, в комментах, заранее напишите, когда сможете поиграть. (Кстати, поиграть можно и не только на конвенте. Например, можно договориться сделать это на ПредРБКшной сходке, или после самого конвента, на афтерпати)
Самая первая версия игового поля в этом посте.

За три-четыре дня мне суммарно надо вырезать 2000 карточек, но я обязательно справлюсь) Всем желающим поиграть — добро пожаловать под кат.
Девиз игры: «С большой Силой приходит и большая Карма».
Начну, пожалуй, с небольшого пака фоток:
Размер валюты

А вот так выглядит в толщину всё то, что мне надо вырезать. Бумага гладкая, качественная, 350гр плотность

А вы когда-нибудь трогаю свою Карму? Вам понравится!

Как пройти к стенду

Непосредственно о самой игре:
Основные отличия от обычной МонополииОсновные различия от обычной монополии:
Самое главное — две валюты, вместо одной — Сила и Карма. В самом начале у каждого Силы будет в 4 раз больше, чем Кармы, однако со временем у вас будет меняться это соотношение в ту или другую сторону. Для покупки филиалов и их развития вам нужно тратить обе валюты, но в качестве прибыли можно выбрать только одну.
Второй отличительной чертой являются дополнительные ресурсы — Комикс, Приглашение, Вдохновение, Клоп, Эфир, Перевод, Книжка, Конвент. Их можно получить, попав на соответствующие клетки на карте, изредка они могут попасться в событии. В обмен на соответствующие ресурсы, вы будете получать скидку, когда попадёте на чужой филиал.
В Табунской Монополии есть квесты, последние три филиала в начале игры недоступны для покупки, они будут открываться по мере выполнения квестов.
Полные правила игрыИгра расчитана на 2-8 игроков. (Рекомендуется от 4 игроков)
Основные термины игры:
Сила и Карма — валюта в игре
Дополнительные ресурсы — в ассортменте, всего 8 разных штук.
Система — аналок Банка из обычной монополии. Хранит в себе Силу, Карму, ресурсы, выплачивает и получает их.
Красная Стрелка — Знак того, что владелец этой Стрелки скоро может выбыть из игры.
1. Начало игры:
В начале каждый игрок получает 300 Кармы и 1200 Силы. Порядок ходов идет по часовой стрелке. Первым ходит тот, у кого меньше всего кармы на настоящем Табуне, либо это определяется жребием.
2. Ход игрока. Первым делом, игрок бросает два кубика и перемещается по полю на столько клеток, сколько суммарно выпало на кубиках.
2.1. Во время перемещения по полю игрок может пройти мимо Старта или попасть прямо на Старт. В этом случае он получает 40 Кармы и 160 Силы.
2.2. Помимо Старта, игрок может попатсь на одну из следующих клеток:
2.2.1. Свободный филиал. Попадя на такую клетку, игрок может купить филиал, его стоимость указана под названием. После покупки игрок получает карточку филиала и выбирает, в чём будет получать прибыль с этого филиала: в Силе или в Карме, после чего ставит соответствующую фишку на приобретеный филиал на игровом поле.
Если игрок отказывается от покупки, филиал выставляется на аукцион. В этом случае отказавшийся игрок бросает один кубик — если выпало чётное число, в аукционе принимается только Сила, нечётное — только Карма. Минимальная ставка соответствует стоимости этого филиала в выбранной валюте. Если никто не предлагает ставку, филиал остаётся нейтральным.
2.2.2. Клетка Ресурса. Всего в игре 8 таких клеток, каждая из них даёт определенный ресурс.
«Вы попали в ВИНоту» — Вы получаете Комикс
«Вас пригласили!» — Приглашение
«Вы вдохновились!» — Вдохновение
На клетке с клопом вы получаете ресурс «Клоп»
«Вы в эфире!» — Эфир
«Вы перевели!» — Перевод
«Вы напечатали!» — Книжка
«Вы на конвенте!» — Конвент
Каждый из этих ресурсов имеет свой окрас, совпадающим с цветом одной из монополий. На каждом из филиалов этой монополии вы можете получить скидку, используя соответствующий по цвету ресурс. У каждого игрока не может быть более трёх одинаковых ресурсов, если он каким-либо образом получит больше ресурсов, они немедленно отправляются в Систему.
2.2.3. Чужой филиал. На этой клетке вы должны выплатить владельцу Силу или Карму в зависимости от фишки, которая стоит на филиале. Помимо этого, вы можете дать владельцу соответствующие ресурсы и получить единоразовую скидку. За один ресурс — скидка 10%, 2 — 25%, 3 — 50%. Владелец не вправе отказаться от ваших ресурсов или, наоборот, потребовать их.
2.2.4. Свой ранее купленный филиал. Здесь вы можете изменить валюту, которую получаете при прибыле. Если вы владеете всеми тремя филиалами одного цвета (монополией), то вы можете нанять модератора, приумножив свою прибыль.
2.2.5. «Вытяните Событие!». Вы берёте верхнюю карточку из колоды событий и читаете её вслух. После свершения события, положите карточку в колоду используемых событий.
2.2.6 Другие клетки — пропуск следующего хода, повтор хода, «Открытая флудилка».
2.2.7. Квестовая клетка — любая из выше перечисленных клеток, которая связана с действующим квестом. Вы выполняете условия задания на клетке, затем «заного попадаете» на эту клетку и выполняете один из пунктов 2.1-2.2.6
2.3. После того, как вы выполнили действия на клетке, вы можете покупать/продавать ресурсы или филиалы у других игроков по договорённости. Вы не можете напрямую меняться с другими игроками Силой и Кармой (или наоборот). Далее ваш ход заканчивается.
3. Квесты. В самом начале игры на Старт текстом вниз кладётся «Квест №1». Тот, кто первее пройдёт Старт, берёт карточку Квеста и читает его вслух, тем самым начиная задание, карточку он оставляет себе до конца игры. Как только Квест выполняется, на Старт кладётся следующий.
3.1. Игроки, у которых уже есть карточка квеста, не могут начать новый квест. Это правило не действует, если уже у всех действующих игроков есть такая карточка.
4. Блокировка. Если ваша Сила ИЛИ Карма опускается ниже нуля, вы получаете одну Красную Стрелку. Система выдаёт вам 160 Силы или 40 Кармы соответственно, в этот момент вы можете продавать свои филиалы, ресурсы, карточки другим игрокам, после чего вы сразу должны выплатить недостающую сумму.
Если одновременно ваша Сила и Карма опускаются ниже нуля, вы получаете две Красные Стрелки, Система выдаёт вам 160 Силы и 40 Кармы, в этот момент вы можете продавать свои филиалы, ресурсы, карточки другим игрокам, после чего вы сразу должны выплатить недостающую сумму.
4.1. Если ваша Сила/Карма опускается ниже нуля и у вас есть хотя бы одна Красная Стрелка, ваш аккаунт блокируется и вы покидаете игру, ваши филиалы становятся ничейными, квестовые карточки возвращаются на свои исходные места.
4.2. Если у вас есть Красная Стрелка и вы проходите через Старт, вы не получаете награду на проход, вместо этого вы избавляетесь от одной Красной Стрелки.
Последний незаблокированный аккаунт объявляется победителем.
Первоначально в игре были вопросы, но в ходе создания игры я их убрал. Но вопросы на моём стенде остались — мой стенд принимает учасие в глобальном квесте, где нужно получать баллы за выполнение заданий. У меня вам предстоит ответить на один из тех самых вопросов, которые ранее были в Табунской Монополии.
_____
Начать играть будет легче, если вы здесь, в комментах, заранее напишите, когда сможете поиграть. (Кстати, поиграть можно и не только на конвенте. Например, можно договориться сделать это на ПредРБКшной сходке, или после самого конвента, на афтерпати)
Самая первая версия игового поля в этом посте.
56 комментариев
Удачного вырезания!
Ожидаю версии для печати.
60 Листов А3. Ты правда этого хочешь?)
Зачем покупать несуществующее Fa:E за 3k рублей, когда можно бесплатно почитать электронную версию?
Почему, когда человек нарисовал очередную Флаттершай, вы не спрашиваете «Зачем?», ведь в мире уже нарисовано десять тыщь флаттершаев.
Да и тут не особо концентрируются на разделении кармы и силы.
А он зачем?
Понятненько.
Покажешь остальных?
Хотя ладно… Вот ещё одна няша
Ну ладно…
Што тYт нипанятнаво?
И это игра по Табуну, а не по сериалу.
Сериал — ничто, Табун — всё! в данном случае
Именно это мне и непонятно — почему вдруг это будет плагиат.
Удачи!
Это будет проверяться в режиме реального времени или всё будет на словах?)
Хотя ладно, когда не станет хватать, тогда и разрежу, хД
Улыбнуло сие