RPWP 74 открыт!
+158
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!
Приём работ открыт и продлится до 00:00 следующего дня!
Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работПоскольку в этот раз мы даём вам весьма обширную тему и целых два дня на написание, то максимальный будет ограничен… Пусть будет 6000 слов. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Лимит на написание в этот раз отменяется полностью. Пишите столько времени, сколько вам требуется и сколько можете себе позволить, хоть все 38 часов;) Но есть пожелание — укажите в примечании, сколько времени вы потратили.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.
Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.
По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [3] | [3], кидаю красный кубик 1d5: [3] | [3]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
Вот и подобрались мы к заключительной на данный момент теоретической теме из блока «Структура». К эпизоду. Знающий читатель скажет: «Но ведь есть и ещё более крупная структурная единица — акт». Верно. Но в рамках экспромтов опробовать акт на практике возможным не представляется, во всяком случае пока, так что его мы отложим до лучших времён. А вот с эпизодом познакомимся поближе.
Теория. Эпизод.Кадры складываются в сцены. Сцены, в свою очередь, формируют еще одну крупную структурную единицу — эпизод. В каждой сцене происходит значимое изменение жизненной ситуации, в которую вовлечен персонаж, однако от события к событию степень этого изменения может быть самой разной. Сцены предполагают довольно мелкие, хотя и важные изменения. А последовательность сцен позволяет показать более значительное, решающее изменение.
Эпизод — это последовательный ряд сцен (как правило, от двух до пяти), который заканчивается кульминационным моментом, оказывающим более значительное влияние на дальнейшее развитие сюжета, чем это было в любой предшествующей сцене.
Давайте рассмотрим эту тему на примере известного большинству из нас восьмого эпизода четвёртого сезона MLP — «Rarity Takes Manehattan».
Экспозиция. Рэрити с подругами приезжает в Мэйнхэттен, чтобы принять участие в престижном конкурсе модельеров. В своей обычной манере она всячески проявляет щедрость, ведь она знает, что за добро платят добром. Так и оказывается (позитивный момент).
Сцена первая. Перед конкурсом. Она встречает свою старую знакомую, ставшую в этих краях известным модельером, и по доброте душевной дарит ей образцы уникальной ткани, проявляя щедрость (позитивный момент). Однако, на следующий день выясняется, что эта «подруга» использовала эти ткани для своей коллекции на конкурс и не только обеспечила себе победу, но и выставила Рэрити плагиаторшей. Элемент Щедрости в отчаянье (негативный момент).
Сцена вторая. Героиня не сдаётся. Предающаяся унынию единорожка благодаря помощи подруг решает не сдаваться и показать свой талант (позитивный момент). С помощью друзей она за ночь создаёт новую коллекцию, но ведёт себя эгоистично и злоупотребляет дружбой ради успеха (негативный момент).
Сцена третья. Так что же мне дороже? Она добивается успеха на конкурсе (позитивный момент), но видит, что друзья не пришли её поддержать (негативный момент). И тогда принимает тяжёлое для себя решение — сбегает с конкурса, тем самым отказываясь от столь желанной награды в пользу большей ценности — чтобы вернуть друзей. И в итоге благодаря самопожертвованию ей удаётся не только сохранить дружбу, но ещё и благодаря её доброте она узнаёт, что всё же выиграла первую награду (вдвойне позитивный момент). Кроме того, друзья узнают, что Коко Помель выгнали с работы (негативный момент), и предлагают ей свою дружбу и новую работу (позитивный момент).
Каждая сцена раскрывает собственную ценность или ценности. В первой сцене это переход от веры в собственный элемент к неверию. Во второй — от сомнений к уверенности в себе, но одновременно от дружбы к (своего рода) предательству. В третьей сцене — от провала к триумфу и от раскола в дружбе к дружбе ещё более сильной (новый урок). Однако три сцены образуют последовательность, эпизод, который представляет еще одну, более значительную ценность, превосходящую все другие и подчиняющую их себе, — это Щедрость (как одна из составляющий дружбы). В начале эпизода героиня разочаровывается в ней, так как именно щедрость привела её к провалу. Третья сцена становится его кульминационным моментом, потому что та самая щедрость привела её в итоге к успеху, и героиня окончательно убедилась, что щедрость — великая вещь.
Работая над эпизодом, решите какую ценность он будет представлять, и какую роль в этом будет играть каждая сцена. Также старайтесь, чтобы события развивались по нарастающей (согласитесь, после сцены, в которой герой спас мир, некий бытовой конфликт будет смотреться очень слабо). И не забывайте про бреши, которые мы тренировали на 69-70 экспромтах, тут они вам пригодятся как никогда (хотя на них строится любое произведение).
Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.
The Path by TreehouseCharms
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Список сегодняшних модификаторов
Зелёные:
1. “Мою судьбу определили звёзды!”
2. Прикладывать усилия бесполезно, если ты не нашёл свой путь
3. Старик, прошедший путь, встречает молодого, который только начал свой путь.
4. «Если вас критикуют на каждом шагу, знайте: вы всё делаете правильно». Герой идёт вперёд вопреки чужой критике — он дурак или самый умный?
5. «Свети другим, сгорая сам»
Жёлтые:
1. “История стара как мир: добро пожаловать на грабли!” (герой раз за разом совершает одни и те же ошибки, и не понимает, что он делает не так)
2. ”Чтоб тебе жить в Эпоху Перемен!”
3. “И друзья, и враги могут быть как поддержкой, так и препятствием”
4. “Чем и кем ты готов рискнуть ради достижения своей мечты?”
5. “Иногда достичь мечты можно лишь потеряв себя. Так ли это страшно, как звучит?”
Красные:
1. «Так важно в жизни след оставить — ещё важней не наследить».
2. Ваш герой родился в семье на стыке двух народов/социальных групп/политических взглядов/каких-то иных факторов. Как это повлияет на его жизнь?
3. “Словно феникс из пепла”. Жизнь раз за разом рушила планы героя, но он продолжал свой путь.
4. Жестокая ирония (Герой наконец-то получает то, о чем всегда мечтал… но слишком поздно, чтобы этим воспользоваться / Герой отвергает то, что позже воспринимает как нечто необходимое для достижения счастья / Герой получает нечто, сулящее, как он уверен, несчастье, поэтому делает все возможное, чтобы избавиться от этого… и только потом выясняет: то был дар судьбы. В таком духе)
5. “Четвёртая стена? Где мой таран?!” Знаете, а давайте напишем оридж — хоть про людей, хоть про гигантских кузнечиков из системы Эпсилон. (на всякий случай напоминаем, от модификаторов можно отказываться).
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
Приём работ открыт и продлится до 00:00 следующего дня!
Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работПоскольку в этот раз мы даём вам весьма обширную тему и целых два дня на написание, то максимальный будет ограничен… Пусть будет 6000 слов. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Лимит на написание в этот раз отменяется полностью. Пишите столько времени, сколько вам требуется и сколько можете себе позволить, хоть все 38 часов;) Но есть пожелание — укажите в примечании, сколько времени вы потратили.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.
Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.
По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
##1d5##
Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [3] | [3], кидаю красный кубик 1d5: [3] | [3]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
Вот и подобрались мы к заключительной на данный момент теоретической теме из блока «Структура». К эпизоду. Знающий читатель скажет: «Но ведь есть и ещё более крупная структурная единица — акт». Верно. Но в рамках экспромтов опробовать акт на практике возможным не представляется, во всяком случае пока, так что его мы отложим до лучших времён. А вот с эпизодом познакомимся поближе.
Теория. Эпизод.Кадры складываются в сцены. Сцены, в свою очередь, формируют еще одну крупную структурную единицу — эпизод. В каждой сцене происходит значимое изменение жизненной ситуации, в которую вовлечен персонаж, однако от события к событию степень этого изменения может быть самой разной. Сцены предполагают довольно мелкие, хотя и важные изменения. А последовательность сцен позволяет показать более значительное, решающее изменение.
Эпизод — это последовательный ряд сцен (как правило, от двух до пяти), который заканчивается кульминационным моментом, оказывающим более значительное влияние на дальнейшее развитие сюжета, чем это было в любой предшествующей сцене.
Давайте рассмотрим эту тему на примере известного большинству из нас восьмого эпизода четвёртого сезона MLP — «Rarity Takes Manehattan».
Экспозиция. Рэрити с подругами приезжает в Мэйнхэттен, чтобы принять участие в престижном конкурсе модельеров. В своей обычной манере она всячески проявляет щедрость, ведь она знает, что за добро платят добром. Так и оказывается (позитивный момент).
Сцена первая. Перед конкурсом. Она встречает свою старую знакомую, ставшую в этих краях известным модельером, и по доброте душевной дарит ей образцы уникальной ткани, проявляя щедрость (позитивный момент). Однако, на следующий день выясняется, что эта «подруга» использовала эти ткани для своей коллекции на конкурс и не только обеспечила себе победу, но и выставила Рэрити плагиаторшей. Элемент Щедрости в отчаянье (негативный момент).
Сцена вторая. Героиня не сдаётся. Предающаяся унынию единорожка благодаря помощи подруг решает не сдаваться и показать свой талант (позитивный момент). С помощью друзей она за ночь создаёт новую коллекцию, но ведёт себя эгоистично и злоупотребляет дружбой ради успеха (негативный момент).
Сцена третья. Так что же мне дороже? Она добивается успеха на конкурсе (позитивный момент), но видит, что друзья не пришли её поддержать (негативный момент). И тогда принимает тяжёлое для себя решение — сбегает с конкурса, тем самым отказываясь от столь желанной награды в пользу большей ценности — чтобы вернуть друзей. И в итоге благодаря самопожертвованию ей удаётся не только сохранить дружбу, но ещё и благодаря её доброте она узнаёт, что всё же выиграла первую награду (вдвойне позитивный момент). Кроме того, друзья узнают, что Коко Помель выгнали с работы (негативный момент), и предлагают ей свою дружбу и новую работу (позитивный момент).
Каждая сцена раскрывает собственную ценность или ценности. В первой сцене это переход от веры в собственный элемент к неверию. Во второй — от сомнений к уверенности в себе, но одновременно от дружбы к (своего рода) предательству. В третьей сцене — от провала к триумфу и от раскола в дружбе к дружбе ещё более сильной (новый урок). Однако три сцены образуют последовательность, эпизод, который представляет еще одну, более значительную ценность, превосходящую все другие и подчиняющую их себе, — это Щедрость (как одна из составляющий дружбы). В начале эпизода героиня разочаровывается в ней, так как именно щедрость привела её к провалу. Третья сцена становится его кульминационным моментом, потому что та самая щедрость привела её в итоге к успеху, и героиня окончательно убедилась, что щедрость — великая вещь.
Работая над эпизодом, решите какую ценность он будет представлять, и какую роль в этом будет играть каждая сцена. Также старайтесь, чтобы события развивались по нарастающей (согласитесь, после сцены, в которой герой спас мир, некий бытовой конфликт будет смотреться очень слабо). И не забывайте про бреши, которые мы тренировали на 69-70 экспромтах, тут они вам пригодятся как никогда (хотя на них строится любое произведение).
Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.

The Path by TreehouseCharms
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Путь. У каждого он свой. Кто-то чуть ли не с рождения знает, чему он посвятит свою жизнь, а кто-то десятилетиями так и мечется от одного к другому в бесконечном поиске себя. Иногда по нему легко идти, а порой приходится на каждом шагу преодолевать трудности, бороться с собой, действовать вопреки чужому мнению, чтобы… А, собственно, для чего? Какая награда ждёт тебя в конце пути? И есть ли он, этот конец?
Список сегодняшних модификаторов
Зелёные:
1. “Мою судьбу определили звёзды!”
2. Прикладывать усилия бесполезно, если ты не нашёл свой путь
3. Старик, прошедший путь, встречает молодого, который только начал свой путь.
4. «Если вас критикуют на каждом шагу, знайте: вы всё делаете правильно». Герой идёт вперёд вопреки чужой критике — он дурак или самый умный?
5. «Свети другим, сгорая сам»
Жёлтые:
1. “История стара как мир: добро пожаловать на грабли!” (герой раз за разом совершает одни и те же ошибки, и не понимает, что он делает не так)
2. ”Чтоб тебе жить в Эпоху Перемен!”
3. “И друзья, и враги могут быть как поддержкой, так и препятствием”
4. “Чем и кем ты готов рискнуть ради достижения своей мечты?”
5. “Иногда достичь мечты можно лишь потеряв себя. Так ли это страшно, как звучит?”
Красные:
1. «Так важно в жизни след оставить — ещё важней не наследить».
2. Ваш герой родился в семье на стыке двух народов/социальных групп/политических взглядов/каких-то иных факторов. Как это повлияет на его жизнь?
3. “Словно феникс из пепла”. Жизнь раз за разом рушила планы героя, но он продолжал свой путь.
4. Жестокая ирония (Герой наконец-то получает то, о чем всегда мечтал… но слишком поздно, чтобы этим воспользоваться / Герой отвергает то, что позже воспринимает как нечто необходимое для достижения счастья / Герой получает нечто, сулящее, как он уверен, несчастье, поэтому делает все возможное, чтобы избавиться от этого… и только потом выясняет: то был дар судьбы. В таком духе)
5. “Четвёртая стена? Где мой таран?!” Знаете, а давайте напишем оридж — хоть про людей, хоть про гигантских кузнечиков из системы Эпсилон. (на всякий случай напоминаем, от модификаторов можно отказываться).
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
128 комментариев
Прослушать или скачать Frank Sinatra My Way бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать Comme d'habitude — My way бесплатно на Простоплеер
Зеленый лес летом: 2d5: [5 + 2] | [7]
Желтый парк осенью: 2d5: [5 + 4] | [9]
Красная рябина на снегу: 2d5: [1 + 3] | [4]
Зелёненький: 1d5: [2] | [2] Жёлтенький: 1d5: [3] | [3] Красненький: 1d5: [5] | [5]
А что, красненький позволяет написать не про пони? Совсем?
Блин, вот теперь думаю: написать про человеков или про Пинки? Ну вот, отличненько
к сожалениюСколько бы рассказов ни было написано на эту тему, возможности всё равно безграничны. Всегда можно придумать что-то интересное. Тем более, что в 90% рассказов всё настолько недостоверно и топорно, что зубы ноют.
Мы в вас верим!
Пойду попробую. Правда, боюсь выйдет псевдофилософская фигушка, но я буду стараться обойтись без неё, чесслово :3
Ж 1d5: [2] | [2]
К 1d5: [5] | [5]
2. ”Чтоб тебе жить в Эпоху Перемен!”
5. “Четвёртая стена? Где мой таран?!” Знаете, а давайте напишем оридж — хоть про людей, хоть про гигантских кузнечиков из системы Эпсилон. (на всякий случай напоминаем, от модификаторов можно отказываться).
Вдохновения?
3. Старик, прошедший путь, встречает молодого, который только начал свой путь.
3. “И друзья, и враги могут быть как поддержкой, так и препятствием”.
4. Жестокая ирония (Герой наконец-то получает то, о чем всегда мечтал… но слишком поздно, чтобы этим воспользоваться / Герой отвергает то, что позже воспринимает как нечто необходимое для достижения счастья / Герой получает нечто, сулящее, как он уверен, несчастье, поэтому делает все возможное, чтобы избавиться от этого… и только потом выясняет: то был дар судьбы. В таком духе)
Модификаторы, кстати, подобрались такие, что по каждому можно написать отдельный рассказ ^_^
Я попробую, но заранее не обещаю, ибо параллельно в голове настойчиво пробивается на свет окончание «Предательства и контрабанды»...
Тоже надеюсь, что не значит.
Как мы эти модификаторы формулировали — отдельная история:)
*подмигивает* А напиши его сюда?) Оно же тоже по теме.
офигительных историй, и вы издадите книгу «RPWP в воспоминаниях очевидцев» ;DОоо, какая интересная идея! не додумался бы!
Йеееей!)
Дело в том, что всё то, что указано в описании темы — это не сюжет. Это идея.
Одна из самых больших проблем экспромтов — отсутствие идей, конфликтов и проблем. И мы хотим это исправить. Поэтому с определённой периодичностью вместо сюжетов в качестве тем будут предлагаться идеи. Которые должны будут раскрывать рассказы.
Поэтому на этом экспромте никто и не просит от вас жизнеописания героя, раскрывающие его мытарства в поиске себя. Это звучит уныло и слишком философично. Напишите любую историю. Несколько дней из жизни простого офисного клерка, когда-то переехавшего в Мэйнхэттен из маленького посёлка, который пытается вырваться из круга рутины, но не может, и вдруг в его жизни происходит Событие. Историю о единороге, который во время Раздора пытался проповедовать идеи дружбы трёх народов, как позже это сделала Кловер, но в этой борьбе с силами антагонизма он проиграл и сошёл со своего пути, став таким же холодным, как и его собраться. Смирился. Рассказик из жизни маленького жеребёнка, который также как и Метконосцы пытается найти своё призвание, но никак не может. Или о взрослом сложившемся пони, который понял своё призвание неверно, и оттого пустил свою жизнь под откос. О пони свято верящем в свою избранность звёздами, и сжигающем себя в попытках исполнить свою миссию.
О чём угодно. Отвлекитесь от первой ассоциации с философскими размышлениями.
Придумайте историю о любом герое, интересную вам и читателям. И осветите её через призму идеи Пути.
Как-то так. Я надеюсь, это немного изменит ваше отношение к теме.
Эм… «Путь» или прозвучавшие там же вопросы это не идея. Идея это, например, «путь может помочь обрести себя». Оно же очевидная мысль, которая вырисовывается по мере прочтения рассказа.
«Путь» — это мысль?
И модификаторов нет?
и сами авторы идею доформулировать не могут, надо узкую формулировку, про которую ты же первый скажешь, что опять слишком конкретно?
Из модификаторов только З-2, Ж-3, 4 (если перефразировать) и 5, К-1.
Авторы идею доформулировать могут, да. Но в твоих словах это звучало как чисто конкретное предложение использовать описание темы как идею. А не формировать из темы идею рассказа, вместо его сюжета.
Твое предложение нестандартно взглянуть на тему экспромта весьма интересное, только не совсем верно сформулированное, как по мне.
Уж прости, что придираюсь — ничего не могу с собой поделать. :)
Честно говоря, я был уверен, что это очевидно:)
Тема хорошая. Советую подойти к ней с нестандратным подходом)
То есть тема сегодняшнего экспромта — свободная? Так получается?
По сути, любой рассказ строится на решении проблемы, верно. Но поскольку проблемы бывают разные, акценты расставляются по-разному, и центральная идея всегда разная, то это может быть и не заметно, пока не начнёшь копать и анализировать. И это и хорошо, рассказ не должен быть похож на цепочку квестов в компьютерной игре:)
Тема свободная. Главное — раскрыть идею.
Вот у меня минут за тридцать появился стандартный фик-полуориджинал. Путь там появляется только в значении «асфальтная дорога», но при большой фантазии и большом желании некий Скрытый Смысл можно найти. Отправлять или не стоит?
Всё, что захотела/смогла написать — написано. Лить воду не очень-то и хочется. Правда, не оридж, правда, не про путь, правда, абстрактная морковка. Подожду до вечера: может, и озарит. Не озарит — отправлю, будь что будет.
з 1d5: [3] | [3]
ж 1d5: [4] | [4]
Если будет мешать — откажись или перебрось. Этот старик слишком зачастил.
1d5: [3] | [3]
Пиши что угодно. Но так чтобы эта идея была центральной.
2 дня, максимум в 6 тысяч слов, время на написание не ограничено.
Да шо ж вы творите, ироды! Естественно, не заметили. Неужели старожилы будут под все спойлеры заглядывать?? Тем более, «до 00.00 следующего дня» — слишком расплывчатая формулировка, можно понять, что до наступления воскресенья имеется в виду. Я бы написал «до 00.01 20 октября» — на одну минуту больше, зато однозначно и без кривотолков!
А следующий экспромт все равно в среду или как?
Йодик 1d5: [1] | [1]
Кровоточащая рана 1d5: [4] | [4]
1. “История стара как мир: добро пожаловать на грабли!” (герой раз за разом совершает одни и те же ошибки, и не понимает, что он делает не так)
4. Жестокая ирония (Герой наконец-то получает то, о чем всегда мечтал… но слишком поздно, чтобы этим воспользоваться / Герой отвергает то, что позже воспринимает как нечто необходимое для достижения счастья / Герой получает нечто, сулящее, как он уверен, несчастье, поэтому делает все возможное, чтобы избавиться от этого… и только потом выясняет: то был дар судьбы. В таком духе)
Ну вот, мне попалось всё, что мне не очень нравилось х) Подпилите мне дайсы .\
Один сломаю, другой потеряю)
но оридж был бы лучше.
Но что уж теперь.
Судя по тому, что никто не орёт «Оридж?! Орги скатились, только пони, не отдадим ни пяди родной Эквестрии!», можно попробовать.
Спойлер
всё же попробую, тем более, что и время двойное отпущено)
2d5: [1 + 4] | [5]
2d5: [4 + 2] | [6]
2d5: [4 + 2] | [6]
однако, как органично получилось-то)
Уверен, что если постараться, то выйдет и подойдёт)
Ну ладно, хотя бы попробую, но не уверена, что выйдет — в последние дни меня на написании что-то клинит, вдохновения мало)(
Может не хватает свежих впечатлений?(
А вот вдохновение это уже сложнее…
На самом деле, я тебя понимаю.
Добра, тепла и позитива!:)
Всем Добра!
Расскажи что сегодня делала.
Всем Добра!
А еще можно перечитать ближе к вечеру «свежим взглядом» и подправить.
Если хочешь что-то уточнить или с чем-то не согласна — пиши в личку;)
Я стесняюсь)Хд А непонятки у мен я в этот раз только с темой возникли)
*а ещё я забыла сделать свою любимую приписку «от автора», может, к лучшему, разве что про время и отсутствие модификаторов не сказано, да так по мелочам*
Да ладно тебе. Это всего лишь учебник. Не понижает же твою самооценку теория из учебника по математике? Ну, разве что немножко, а потом ты проходишь эту тему и можешь собой гордиться.
Хотя, вообще… Признаюсь честно, меня чтение механики литературы убеждает в собственной убогости, как автора:) Но я верю, что это можно изменить.
Не стоит, абсолютно)
Можешь завтра в комментариях написать:)
Мою самооценку еще как понижает. Только не по математике, а по схемотехнике. :)
потому что она мне явно нужна, а я её с трудом понимаю()) =
Все равно стесняюсь)Хд
Так, думаю, и сделаю)
Всем Добра!
Когда примерно рецензий ждать?