Виртуальная модель Понивилля PonyVRVille продолжает развиваться
+110
Модель виртуального Понивилля, созданная специально для шлема виртуальной реалиности Oculus Rift продолжает развиваться.
Список изменений под Cut’ом.
— Реализована поддержка Developer Kit 2.0 (необходим драйвер версии 0.41 и выше), 1я версия шлема так же должна работать, хоть и не гарантируется.
— Работает отслеживание позиции шлема
— Оптимизированы текстуры и освещение
— Устранены некоторые ошибки
— Исправлена ошибка с телепортом в начале игры
— Параспрайты спавнятся в случайных местах каждые 2 минуты
— Больше диалогов
— После завершения квеста с Трикси, Твайлайт отправляется к себе домой
— Многие прототипы пони были похожи на Пинки Пай. Теперь они станут более разнообразными.
Текущая версия игры 0.0.1a в статусе пре-альфы, а значит проекту еще долго развиваться.
Скриншоты




Скачать саму игру и посмотреть последние новости можно здесь.
Список изменений под Cut’ом.
— Реализована поддержка Developer Kit 2.0 (необходим драйвер версии 0.41 и выше), 1я версия шлема так же должна работать, хоть и не гарантируется.
— Работает отслеживание позиции шлема
— Оптимизированы текстуры и освещение
— Устранены некоторые ошибки
— Исправлена ошибка с телепортом в начале игры
— Параспрайты спавнятся в случайных местах каждые 2 минуты
— Больше диалогов
— После завершения квеста с Трикси, Твайлайт отправляется к себе домой
— Многие прототипы пони были похожи на Пинки Пай. Теперь они станут более разнообразными.
Текущая версия игры 0.0.1a в статусе пре-альфы, а значит проекту еще долго развиваться.
Скриншоты





Скачать саму игру и посмотреть последние новости можно здесь.
33 комментария
Виртуальный шлем — 350$
Оплатить интернет — 10$
Разнести на куски Пинки Пай — бесценно.
Для остального есть мастер кард
Ты об этом?
Для начала игры нажмите клавишу T, (или B, если вы играете на геймпаде). Оказавшись в городе, можно передвигаться клавишами WASD, оглядываться мышью, прыгать пробелом.
Клавиша B служит для взаимодействия с некоторыми пони и объектами, к примеру, с AJ
Спойлер
По умолчанию, игрок находится в шкуре единорога и может телепортироваться клавишей Т, Cntrl превращает его в Пегаса, у которого нет телепорта, но он может летать, часто нажимая на пробел. Клавиша Shift ускоряет передвижение, а R перезагружает игру. Клавиша P саммонит рядом с игроком Пинки-клона,
Спойлер
которого можно расстрелять с помощь разноцветных шаров (ЛКМ). ESC служит для закрытия окна с игрой, а + отображает FPS на экране.
p.s. RD действительно может летать ооочень быстро
Спойлер
Спойлер
И прошу прощения, за любые ошибки в описания поста, т.к. приходится смотреть на игру глазами обычного пользователя.
Модель города понравилась, но не далековато ли бедным жеребяткам идти в школу? (кстати, будут ли в будущем в игре модели жеребцов и СМСок?)
Собрал небольшую подборку артов с видами города
Спойлер
Надеюсь, что проект будет и дальше развиваться. Есть пара идей по этому поводу, но, думаю, ты лучше знаешь, как развивать свою игру.
Школа немного далеко, это точно. Может подвину её ближе, на той же дорожке, но просто ближе к мосту. А про малышей, просто нет этих моделей пока что. Как найду, добавлю их тоже.
И вобчето говоря, идеи всегда хороши, так-что с радостью послушаю!
Например
Еще нужно будет реализовать затемнение заднего фона, а для 3д добавить тексту глубину.
Что касается квеста Пинки, возможно ли реализовать модель с музыкальными инструментами?
Спойлер
В идеале скриптованное добавление музыкальных инструментов на модель, после прохождения определенных этапов квеста (к примеру, собрать 10/20/30 параспрайтов). Собрав нужное число параспрайтов, игрок говорит с Пинки, после чего, запускается скрипт, по которому она обходит основные места их респа (ратушу, библиотеку, Сладкий Уголок, домик Флаттершай, так, что бы она могла обойти все их по кругу) и все параспрайты, при её приближении начинают двигаться за ней (в этот момент их размножение можно отключить), таким образом, в конечной точке маршрута за ней должна лететь не маленькая такая стая. После чего она отправляется к краю карты и уходит за его приделы, вместе со стаей (можно просто удалить модель Пинки и всех параспрайтов на карте, а затем поместить модель Пинки без инструментов где-нибудь в городе.
Я не знаю, на сколько это вообще можно реализовать в данный момент, но думаю, что подобное было бы интересно игрокам.
Про Пинки, пока-что незнаю если я сумею такое зделать, но я хотел просто сделать квест что надо найти инструменты для нее, и потом параспрайты пропадают.
Сегодня переделал модель пони чтобы можно было двигать глаза, и буду переделывать все анимации.
Прямо как в сериале.
Какого хрена я этого еще(т.е до сих пор) не видел? Оно еще живо?
Сейчас смотрю видосы на ютубе и умиляюсь — уже в 14 году это выглядело лучше нынешнего TGW. Оо
PS
Благо я имею привычку искать аналогичные темы, перед тем как постить «срочные» новости. XD