Виртуальная модель Понивилля PonyVRVille продолжает развиваться

+110
DragonKnightв блоге Игры6 сентября 2014, 00:23
Модель виртуального Понивилля, созданная специально для шлема виртуальной реалиности Oculus Rift продолжает развиваться.


Список изменений под Cut’ом.

— Реализована поддержка Developer Kit 2.0 (необходим драйвер версии 0.41 и выше), 1я версия шлема так же должна работать, хоть и не гарантируется.
— Работает отслеживание позиции шлема
— Оптимизированы текстуры и освещение
— Устранены некоторые ошибки
— Исправлена ошибка с телепортом в начале игры
— Параспрайты спавнятся в случайных местах каждые 2 минуты
— Больше диалогов
— После завершения квеста с Трикси, Твайлайт отправляется к себе домой
— Многие прототипы пони были похожи на Пинки Пай. Теперь они станут более разнообразными.
Текущая версия игры 0.0.1a в статусе пре-альфы, а значит проекту еще долго развиваться.
Скриншоты





Скачать саму игру и посмотреть последние новости можно здесь.

33 комментария

Другу сегодня пришел DK2 на почту, вместе распаковывали подключали и пробовали. Классная штука, глаза только сильно слезятся от него.
DeSable
+2
Цена самого шлема составляет 350$ на официальном сайте(в Россию они не отправляют, но, как обычно, можно воспользоваться услугами перекупщиков), на ebay несколько дороже
DragonKnight
0
Хороший компьютер — 800$
Виртуальный шлем — 350$
Оплатить интернет — 10$
Разнести на куски Пинки Пай — бесценно.
Для остального есть мастер кард
HerbSmoker
+3
Они сломали Пинки: С
sleeply4cat
+3
Комментарий спрятан дворцовой стражей
Два раза.
Walkcow
0
Надо бы придумать каким образом можно ходить и в реале, и там. Какую-нить комнату, в которой пол бы двигался в зависимости от того, что делает человек. Не как тебя подвешивают за пояс (Видел такую штуку) на специальной дорожке, которая во все стороны катается, а именно без подвесок. Чтобы можно было бежать, и не бояться в реальности в стену влупиться)
RedAngel
0
Не как тебя подвешивают за пояс (Видел такую штуку) на специальной дорожке, которая во все стороны катается, а именно без подвесок.

Ты об этом?
Walkcow
+1
Этого мало. Нужно, чтоб вестибулярный аппарат чувствовал ускорение в соответствии с тем, что видят глаза. Иначе будет укачивать.
NeatSketch
0
Тогда уже голо-комнату из Стар Трека. Они шикарные!!!
MacMillan
+1
Ну, голодек — это уже не виртуальная реальность, а реальная виртуальность.
Ori
+1
Видел модель, в которой человека садят в шар. Человек бежит — шар катится.
Endor
0
Те, кто не боится инди-графики, могут поиграть и без специальных очков, на экране обычного монитора.
Для начала игры нажмите клавишу T, (или B, если вы играете на геймпаде). Оказавшись в городе, можно передвигаться клавишами WASD, оглядываться мышью, прыгать пробелом.
Клавиша B служит для взаимодействия с некоторыми пони и объектами, к примеру, с AJ
Спойлер

По умолчанию, игрок находится в шкуре единорога и может телепортироваться клавишей Т, Cntrl превращает его в Пегаса, у которого нет телепорта, но он может летать, часто нажимая на пробел. Клавиша Shift ускоряет передвижение, а R перезагружает игру. Клавиша P саммонит рядом с игроком Пинки-клона,
Спойлер

которого можно расстрелять с помощь разноцветных шаров (ЛКМ). ESC служит для закрытия окна с игрой, а + отображает FPS на экране.
p.s. RD действительно может летать ооочень быстро
Спойлер
DragonKnight
+2
jikho
0
Это интересно: В игре несколько Дерпи, минимум 2 (одна летает по городу, другая выбивает молнии у городской ратуши). Твайлайт в игре – единорожка, дом-библиотека тоже на месте. Истинная пинки скачет по городским дорогам, в отличие от клона, её невозможно разбить мячом. Бабочка рядом с домом Флаттершай – единственное озвученное существо не-пони. Не известно, можно ли пройти квест про параспрайтов вообще, лично мне хватило терпения до отметки в 76.
DragonKnight
0
Ой но это не так! Тваилаит не единорожка! У нее так-же есть крылья! А квест параспрайтов не кончается, но их можно передать к Пинки, и она их заберет. И конечно прав, две Дерпи в игре. Просто не хотел терять ту которая прыгает, но хотелось бы иметь одну которая летает по городу. Это мой проект! рад видеть его здесь!
kaitou42
+2
Ну, во первых, хотелось бы сказать спасибо за проект. Во вторых, да, признаю свою ошибку
Спойлер

И прошу прощения, за любые ошибки в описания поста, т.к. приходится смотреть на игру глазами обычного пользователя.
Модель города понравилась, но не далековато ли бедным жеребяткам идти в школу? (кстати, будут ли в будущем в игре модели жеребцов и СМСок?)
Собрал небольшую подборку артов с видами города
Спойлер




Надеюсь, что проект будет и дальше развиваться. Есть пара идей по этому поводу, но, думаю, ты лучше знаешь, как развивать свою игру.
DragonKnight
+1
Ахаха, ну спасибо! И за картинки спасибо тоже! Конечно мой город намного более простой, но всегда надо смотреть на оригинал когда работаю, и некоторых у меня не было.
Школа немного далеко, это точно. Может подвину её ближе, на той же дорожке, но просто ближе к мосту. А про малышей, просто нет этих моделей пока что. Как найду, добавлю их тоже.

И вобчето говоря, идеи всегда хороши, так-что с радостью послушаю!
kaitou42
0
Как мне кажется, в данный момент игре не хватает мотивации игрока к эксплорингу территории. За приделами города совершенно нечего делать. Например, AJ могла бы попросить отнеси что-нибудь родне на Ферму «Сладкое Яблочко», где, если удастся добавить их модели поставить Бабулю Смит и Макинтоша (а после добавления СМСок и ЭпплБлум). Биг Мак может попросить игрока помочь ему сбить яблоки с деревьев (на сколько я понимаю, сейчас интерактивна только половина сада?). Эппл Блум может попросить игрока отыскать других метконосцев в городе. Так же, возможно стоит реализовать журнал со списком текущих квестов.
Например
Еще нужно будет реализовать затемнение заднего фона, а для 3д добавить тексту глубину.

Что касается квеста Пинки, возможно ли реализовать модель с музыкальными инструментами?
Спойлер

В идеале скриптованное добавление музыкальных инструментов на модель, после прохождения определенных этапов квеста (к примеру, собрать 10/20/30 параспрайтов). Собрав нужное число параспрайтов, игрок говорит с Пинки, после чего, запускается скрипт, по которому она обходит основные места их респа (ратушу, библиотеку, Сладкий Уголок, домик Флаттершай, так, что бы она могла обойти все их по кругу) и все параспрайты, при её приближении начинают двигаться за ней (в этот момент их размножение можно отключить), таким образом, в конечной точке маршрута за ней должна лететь не маленькая такая стая. После чего она отправляется к краю карты и уходит за его приделы, вместе со стаей (можно просто удалить модель Пинки и всех параспрайтов на карте, а затем поместить модель Пинки без инструментов где-нибудь в городе.
Я не знаю, на сколько это вообще можно реализовать в данный момент, но думаю, что подобное было бы интересно игрокам.
DragonKnight
0
Ага, ну спасибо! Да, сборка яблоков уже встроена, но просто нету квеста есче. Потому и всего пол сада имеет интерактивность, перевести на весь садик будет просто.

Про Пинки, пока-что незнаю если я сумею такое зделать, но я хотел просто сделать квест что надо найти инструменты для нее, и потом параспрайты пропадают.

Сегодня переделал модель пони чтобы можно было двигать глаза, и буду переделывать все анимации.
kaitou42
0
Трава кислотная.
ncuxonam
0
Людям нужно было дальше делать сам понивиль а не начинать разработку игры. Доделать они её всё равно не доделают, а вот выложить рабочую локацию — это вот действительно круто.
HerbSmoker
0
Ну может и не доделаю конечно, но хотя-бы попробую! И город развиваю дальше, но надо что-то делать там, поэтому и добавляю механизм для игры.
kaitou42
0
Игра выглядит просто отлично.
Emerald_Phil
0
Спасибо!
kaitou42
0
Вещи конечно прикольная, но эти шлемы как по мне просто убивают зрение. От монитора ты хоть на расстоянии, а тут прям перед глазами.
FairDash
0
— Параспрайты спавнятся в случайных местах каждые 2 минуты


— После завершения квеста с Трикси, Твайлайт отправляется к себе домой
Прямо как в сериале.
Surprise
+1
У нас тоже свой Понивилль с Эпплузой и лесом.
SL-RU
0
На правах некропостинга:
Какого хрена я этого еще(т.е до сих пор) не видел? Оно еще живо?
Сейчас смотрю видосы на ютубе и умиляюсь — уже в 14 году это выглядело лучше нынешнего TGW. Оо

PS
Благо я имею привычку искать аналогичные темы, перед тем как постить «срочные» новости. XD
Escatello (ред.)
0
10 лет прошло… Оно хоть живое? Не могу найти
Komar_1458
0
На сколько я помню, автор выпустил ещё пару билдов и забил на проект.
DragonKnight
0
Когда последний раз пробовал запустить, игра работает секунд 30, а потом падает. Что характерно, прошлый раз запускал ещё на предыдущем, более слабом компе, и там работало нормально.
Oil_In_Heat
0
Сайт, где оно выкладывалось, умер. Вроде бы. Или страница умерла
Oil_In_Heat (ред.)
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.