Shattered Sun #2
+137
Вторая часть редизайна / создания мейн шестерки из старых оригинальных персонажей.

TW!!! Шрамы, пирсинг, красная краска (это правда краска). Если вам неприятны эти темы, лучше не смотреть.
Ворона. Элемент Правды.

Мои впечатления от процесса Из всех персонажей он претерпел больше всего изменений во внешности, так как оригинал был простым и нынче мне не таким интересным. Точнее не так: мне нравился бекграунд персонажа в первоначальной задумке, но его внешность со временем стала казаться неподходящей под его род деятельности.
Я в процессе получила огромное удовольствие. Понимаешь, что дизайн тебе действительно нравится, когда через 1 неделю открываешь и он тебе нравится. А потом еще через неделю открываешь и он нравится тебе ещё больше.
Никто не знает, как Ворону вообще приняли в обществе с его странноватой внешностью и чудаковатым поведением. В отличие от Зекоры он действительно внушает страх. В прочем, Ворону стоит побояться.
Он родился в семье культистов — адептов Древнейших богов и сырой, жестокой примальной магии. Дикая магия была источником силы культа многие года, помогая его адептам добиваться власти, денег, истины. И если одни приходили к ним исключительно за материальными благами, то были и те, кто в действительности обладал уникальной жаждой знаний. Ворона вырос одним из таких.
Возможно поэтому ещё в юном возрасте он покинул культ, перебрался на другой континент и поселился недалеко от мирных пони.
Ворона свято верит, что равновесие в мире можно добиться аккумулированием знаний в едином месте, дисциплиной и укращением плоти. В Дикой магии он видит тонкий древний инструмент, которые предки использовали для борьбы с трудностями.
«Дикая магия может принести в мир гармонию, если знать, как ее использовать. Она — единственная справедливая магия из всех возможных, потому что ей может пользоваться каждый. За соответственную цену, разумеется. И если он готов ее заплатить».
Ворона — близкий друг Хард. Он — причина, по которой та осталась жива после смертельного ранения. Он же и причина, по которой Хард пристрастилась к древнейшим искусствам.
Их первая встреча с Исой не задалась. Они слишком разные, но все же их непреодолимо тянет друг к другу. Иса считает Ворону грязным и оскверненным: его андрогинный вид и поведение не совпадают с эталоном настоящего жеребца.
Ворона хитер, умен и скользок — настоящий шаман. Однако его собственная мораль не дает использовать свои орудия во вред окружающим. Наоборот: Ворона искренне желает помочь любому, кто обратиться за его помощью. Его способы и пути запутанны, незнакомы, а советы звучат безумно — это многих пугает.
Ворона исключительно подкован в вопросах магии и истории. Он хорошо разбирается в психологии, тонко чувствует настроение окружающих. Он — самый лучший союзник и самый страшный враг, которого вы только можете представить.
Хард Кэнди. Элемент Смеха.

Обитательница Даунтауна и известный на улицах уличный — же художник. Хард всегда испытывала желание раскрасить этот мир красками. Она выросла на улицах, а улицы взрастили ее яркий, бойкий и сильный характер.
И хотя Хард никогда не участвовала в разборках банд, судьба распорядилась ей неудачно попасть в самый их разгар. Конфетка была отброшена на выпирающий кусок арматуры в попытке разнять драку, и так бы осталась умирать, если бы не появление Вороны.
Наверное это была кармическая встреча, уготовленная свыше, потому что с того момента мир дикой магии и не менее диких улиц слились в единый ураган.
Хард считает себя вечной должницей Вороны, а тот находится в плену ее харизмы. Более разных друзей в мире не найти, но факт останется фактом: между ними есть особая нерушимая связь. Когда над миром начали сгущаться тучи Вечной Ночи, а из далеких руин замка алхимика потянулась веретена Древнейшей магии, Хард без раздумий пустилась вместе со своим другом в опасное путешествие.
Завязка истории и первая пачка персонажей.
Спасибо за внимание. Осталось ещё двое — самых сложных. У одного не было дизайна в принципе и я все ещё не могу его сообразить.
11 комментариев
челикпоник использующий украшения из костей.Но так если серьезно то да, краска, обычно охра перетертая — довольно распространенный «ритуальный» предмет, который ещё неандертальцы использовали
Чуть не в тему, но вспомнилось, что в те же альчики в начале восьмидесятых ещё играли в Киргизии в мелких поселениях, так что тоже вполне себе костяная тема.
От ты фантазёрка))
Симпатично.