ОС-аликорны, или как хотел забабахать свою поняшью пустошь

+76
ARTEM_XJ15в блоге Я рисую обоими копытами23 июля 2023, 00:37

Своя версия и видения Эквестрийской Пустоши сочинялась в голове ещё много лет назад. Были мысли и фанфик написать, но не сделал, ибо не умел. И хорошо, что не написал, ибо тогдашняя версия сюжета показался идиотским и выброшена.
Но только сейчас начал что-то по ней рисовать и постить.

Рассказ о ней. (Много текста)Дженни Соул. Имя раньше такое дал, потому что звучит красиво, и означало «Справедливость». Сейчас интернет говорит, что это имя означает «Великодушие» и иногда «Смелость», что тоже подходит.
У неё также есть и мама — Грей Соул.
До аликорнизации она была пегасом, а её мама единорогом.
Её мама Грей Соул раньше жила в Понивиле, а когда разбогатела, то переехала в Филлидельфию, нашла себе мужа-пегаса, от которого она родила маленького пегаса. Она назвала её Дженни, в честь персонажа древней книги, которую она добыла в молодости.

Мама постаралась воспитать в своей дочке хорошую пони, а сама Дженни мечтала в будущем путешествовать в ранее неизведанных землях.
Но все мечты разрушила Великая Война. Найтмер Мун вернулась из тысячелетнего заточения, но не просто вернулась а напала с юга с огромной армией тëмных пони, Роем Кризалиса, бэтпони, и боевых звездолётов. А в будущем, с востока, нападут интервенты-грифоны, а потом случится куча ужасного, как кризис власти и страны, сепаратизм с распадом Эквестрии, и ядерная война. Сначала на войну отца забрали, где он быстро погиб. Потом Дженни захотели забрать на войну, на что мама была страшно против. Но с Дженни повезло, её отправили в качестве перевозчика боеприпасов – служба в тылу.
Она даже успеет там совершить подвиг – перевезти важные боеприпасы на фронт рядом с домом, прямо во время бойни против грифонов, и тем самым переломить бой в пользу пони. За это её и мать наградили медалью и местом в одном из засекреченных убежищ Селестии, где они единственными спаслись от конца света.

Убежище оказалось недостроенным, но там была уже синяя униформа и MLF-2000 («My Little Friend», или аналоги Пип-Баков). Прожили они там 10 дней, а потом еда там закончилась и они покинули Убежище и вышли в пустошь. Сначала они пошли в родную Филлидельфию, которая оказалась охвачена развалинами, дымом, и радиацией. Зайти не решились и пошли на север, где, через пару часов отчаянного скитания, их поймал поисковый отряд из Мейнхеттена, куда их и привели.
Дженни с мамой помогали вместе со всем выжившим населением (тысячи или куда больше) наладить жизнь в полуразрушенном мегаполисе, участвовали в сборе ценностей из руин, обучались выживанию и психически привыкали к новой постядерной жизни.

И так прожили 3 года, в полной изоляции от внешнего мира, пока не произошло вторжение грифонов. Семье Соул пришлось бежать из города, но, перед этим по совету мэра, зашли в подвал под мэрией, где оказался спрятанный чан с зельем аликорна, благодаря которой они превратились в аликорнов. (Это было ужасно больно – быстро вырастать в размерах и отращивать крылья и рог. А ещë они неделю летать не могли, так как крылья не выросли полностью.)

Покинув город, они помчались на запад в гору, в железнодорожный тоннель, где находят техническое помещение, где отдохнули и одели снова свои MLF-2000. Выйдя из тоннеля, они наконец выходят в большую пустошь, не зная о ней абсолютно ничего. Так заканчивается их пролог, и начинается их основная история.

Я могу очень долго рассказывать. Поэтому расскажу как-то кратко.
Бродя по дороге на запад они попадут в Либертаун – первый большой город с кучей выжившего населения, где они и начнут свои первые приключения. А потом они найдут другие города в Эквестрийской пустоши, а за ними и основные фракции, точнее государства.

Мне сложно сделать для семьи Соул сюжет. Хотелось, чтобы в моëм видении Эквестрийской пустоши был какой-то реализм. Поэтому у меня нет никаких «Избранных», и не тупой экшн, с отстрелом красных точек на радаре. Выйдя в пустошь, ей, как и большинству пони, было очень страшно, они вообще ничего не умеют: ни крафтить, ни взламывать, ничего.

Дженни с матерью не хочет убивать своих собратьев, как и большинство вменяемых пони, а также, в начале истории, сильно подвержена стрессу. Творение злых поступков и убийство пони вызывают у неë угрызение совести. Также получение ранений и походы, без должной подготовки, тоже приносят много страха и стресса. Все эти ужасы могут еë свести с ума и доведут до самоубийства. Могут повоевать с тварями Найтмер Муна, ибо их дофига, но это тоже скажется на их психике. Всё должно быть, чем моральные страдания Блэкджека.

У неё так же и нет какой-то великой цели. Главная миссия, какую я для них придумал — это не умереть и найти спокойное место для мирной жизни.
Спустя долгое время или раньше, они переживут многое, обзаведутся нормальным снаряжением и доспехами, заработают денег, переживут множество бед… и ранений, успеют убить (или не убить) немало тёмных тварей, столкнутся со всеми основными фракциями, многому научатся, и наберутся смелости, став из беззащитных поняшек в, уверенных в себе, выживальщиков.

Но в какой-то момент случится конец сюжета (если он вообще есть) и переломный момент, в котором моих ОС морально ударят головой в грязь. Окажется, что абсолютно везде не безопасно. Всë закончиться главным вопросами:«А что вообще делать дальше? Дальше выживать и пытаться каждый чертов день и год не умереть до завтра? Какой смысл жить дальше? Мы все умрём, если что-то не изменится.»

Они столкнулись с фракциями, доказывающие, что в Эквестрийской пустоши есть «цивилизации», а не только анархия и беззаконие. Королевство Единорогов, Империя Пегасов (аналоги Анклава), Единство аликорнов, и Священная Эквестрия (самые положительные). Все они начали, заявлять о себе: кто-то мирно, а кто-то наоборот.

Это значит, что нужно найти цель в жизни, смысл жить дальше, что означают одно – выбрать фракцию и вступить в неё. И скорее это будет «Священная Эквестрия». К ним придëт паладин-аликорн — Дëрпи Хувс с Динки. Они могли и раньше еë встретить в начале истории, и та мотивировала их быть собой и советовала отправиться к ним. Но на этот раз она готова сопроводить их туда.

Вот они и отправились на северо-запад Эквестрии, а точнее в Ванхувер. Эта огромная цивилизация, с огромным населением, встретила их дружелюбно и привела их в главный лучезарный Дворец, к Принцессе Еве – их правителю. Ева ими была очень заинтересована, так как они аликорны, и они наверно уже стали знаменитостями пустоши, про которых Хомейдж постоянно болтает по своему радио.

Миссией-проверкой стала поимка раненой и измотанной банды из 3-ëх рейдеров, незаконно пересёкших границу, мимо пограничных пунктов. И лучше разобраться с ними мирно: усыпить их и сдать пограничникам, или убедить их сдаться им же, или потребовать покинуть территорию.

После проверки, Дженни с матерью пожили у них, прошлись по Ванхуверу и Тэл-Тейлу, поработали, повыполняли задания, заработали лояльность, прониклись их жизнью и идеологией, а в конце, выполнили финальную миссию на верность (никого им убивать не надо).

После выполнения и, возможно к этому моменту, сильно вдохновившись, Дженни с мамой захотят вступить в фракцию. Ева тогда телепортирует их в свои воспоминания – в Золотой Век расцвета и величия Эквестрии. Семья Соул увидев это, будет шокирована. Вернувшись обратно, они окончательно присягнут к Священной Эквестрии.
Были уверенными в себе выживальщиками, а вот теперь переполнились мотивацией и силой духа и стали паладинами (или жрецами, если пацифисты), знающие, за что сражаться и рисковать жизнью.

С этого момента, наверно, выживание заканчивается, и начинается другая игра. Осталось Дженни и маме обзавестись полным эксклюзивным снаряжением фракции, запастись едой и медикаментами, купить и зарядить всякие приборы, типа воскрешающего амулета, и можно отправляться помогать Святым объединять страну, чтобы потом противостоять Найтмер Муну и начать возрождение старых великих идеалов из далёкого прошлого.

При должном усилии, тренировки, прокачки, двое аликорнов могут стать действительно самыми крутыми пони на пустоши. Они будут владеть мощным оружием, арсеналом различной магии (боевой, защитной, мирной, и пассивной), владеть такой живучестью, что Блэкджек позавидует. Но так как их изначально придумывал как добрых и миролюбивых, то какого-то дикого экшона ждать не приходиться. (Ну разве что с войсками и роботами Найтмер Муна, но и то не без последствий для психики.)

Но всем, конечно, угодить не получиться, пытаясь объединить Эквестрию. Каждая фракция хочет перестроить Эквестрию по своему. Лучше, если всех присоединить мирно. Кого-то, наверно, придётся захватить силой, а кто-то да умрёт, но не обязательно от ваших копыт. В конце останется только одна фракция. И какой-нибудь Анкл Империя Пегасов – это далеко не единственная проблема. Фракций и проблем куда больше.


(Там есть кровь) Привал в пещере.
Два ОС-аликорна на RPG-Maker, да и не только они (Не рисунок, хотя спрайты пришлось самому их рисовать с нуля.)
3 рисунка. Первые дни или недели их жизни в пустоши.
1. У Дженни проблемы с поиском еды. Приходиться учиться есть мясо.
2. Похоже синяя униформа из убежищ Селестии «живая». Одежда может саморегенировать.
3. Дженни лечится от стресса бухлом, а маме это очень не нравиться. Она не хочет дочку-алкоголичку.

Дженни Соул перед Принцессой Евой, спустя долгое время, после вступления.
И ничуть не жалеет о своей выборе. Лучше служить цивилизованным пони, с какими-то ограничениями и правилами, чем бесцельно скитаться по развалинами и пытаться каждый день не сдохнуть.

Героиня пришла в Отдел Разведки за заданием, или отчитываться о задании. (Нарисовать мне конкретно это приспичило, когда я читал дофига статей в Вики по FoE, и особенно по «Проект Горизонты». Успокаивал себя тем, что я типа «разведкой» занимался.)
Дженни-паладин.
Она же, попробовал нарисовать EG-версию, с тремя еë образами, в зависимости от DnD-мировоззрения.>
(Осторожно, кровища) Это, наверно, финал всей истории, когда со всеми врагами покончено, а Эквестрия вся объединена под новым флагом.
Последним врагом осталась только Селестия и армия лоялистов.

12 комментариев

Она на последней картинке Литлпип пытается рог оторвать?
Night_Song
+1
Литлпипу накладывают магию блокировку рога. Осталось потом только связать и на рог специальный блокиратор надеть, и можно еë сдать войскам.
Перечитывая список всех заклинаний в MLP, там было заклинание на блокирования рога, чтобы цель не могла пользоваться магией. Неплохое средство для несмертельного устранения врагов.
ARTEM_XJ15
0
Только это заклинание использовал Сомбра, а не пони(они вместо этого юзают кольца-блокировщики), так что хз.
Night_Song
0
Если там есть рамы, блокирующие рога, значит кто-то эти рамы заколдовывает. Наверно, есть отдельное заклинание.
Чем больше заклинаний будет, тем интереснее. За тысячу лет, столько различных заклинаний могли создать.
ARTEM_XJ15
0
Кстати, а почему Литлпип в мужском роде? Она ж кобыла.
Night_Song
+1
можно еë сдать
По-моему, он просто не умеет склонять женские имена, кончающиеся на согласную.
Dany
0
Кажется, я это уже спрашивал, но почему аликорны? И почему превращение дано так просто? Какое-то зелье в каком-то подвале, в который они пошли непонятно зачем в начале сюжета.

И почему у тебя Найтмер Мун и Блэкджек (из Горизонтов) в мужском роде?
SMT5015
0
Кажется, я это уже спрашивал, но почему аликорны?
Раньше был аликорнолюбом. Я знал, что могут феечкой и сьюхой назвать, но отказаться уже не мог. Мог своих героев сделать единорогами, потому что только они смогут нормально выживать.

Есть статьи в интернете, где ОС-аликорнов оправдывали. Если серьезно и реалистично подумать, то аликорнизация врядли вас сделает крутым. Да, вы научитесь летать и получите в 2 или в 3 раза больше здоровья, но это не сделает вас всесильным. Если в сеттинге будет реализм, то (смеюсь) удачи вам не сдохнуть от пары выстрелов, зачищая вражеский лагерь в одиночку, мы вас не забудем.

А ещë таким способом можно создать что-то типа баланса.
Например, Литлпип и Блэкджек изначально слабы, но при этом уже смелые, могут убивать кого хотят и уже отлично владеют техническими навыками и навыками взлома.
А семья Соул, например, изначально сильны и умеют летать, но они простые гражданские, трусливы, совесть не позволяет им спокойно убивать кого попало, а ещë они никогда не научатся взлому замков.
И почему превращение дано так просто?
Какое-то зелье в каком-то подвале, в который они пошли непонятно зачем в начале сюжета.
Объяснить трудно.
По своей задумке аналог ЗВТ сразу (от чего и болезненно) превращает в аликорна кого угодно. Когда сделали наконец успешную пробу, то его в чанах поменьше разбросали и спрятали в разных городах, если Научный Комплекс уничтожат. Такой один оказался в Мейнхеттене.

В моëм представлении спрятанные чаны с Зельем Аликорна скоро нашли все фракции, и теперь оно всем доступно, только никто не спешит его использовать. Попробуйте аликорнизировать ВСЕХ — начнëтся хаос и беспредел.
Аликорнами стали лидеры и заслуженные пони, а у Евы целый Святой Орден из аликорнов.
Все остальные аликорны — либо из Единства, либо просто узнали или случайно нашли спрятанное зелье.

Не знаю сколько аликорнов было в оригинальном FoE, и все ли они к Единству относились. Но в моей пустоши аликорнов должно быть просто дофигища, большинство которых не входят в Единство. Если вы за Селестию, то с этим придëтся как-то разбираться. Возможно, радикально. Вы же хотите вернуть Эквестрию в изначальном каноничном виде?
ARTEM_XJ15 (ред.)
0
Привет.
Конечно извини, но лор — херня собачья. Не хотел бы ты оставить паладинство и начать спокойную жизнь?
Freaky
0
Ну почему херня то. Идея теократического объединения\государства\альянса вполне себе тема. Ватикан же вон до сих пор существует с Папой в главе и армии в его услужении. Да и не христианских тоже хватает, хотя там всё более печально. Главное то, как эту тему подать. Если автору всё ещё интересен созданный им сеттинг и он ищет пути, как это всё развить, переделать, сделать лучше, то почему нет?
Я бы с интересом бы почитала, как этот орден Евы действует, какие у него слабые стороны и какие враги. А может автор начнёт свою историю как раз тем, что орден придёт к власти, объединит всех и уже после начнутся проблемы — не все ж поголовно верить будут, да и шкурные интересы у власть имущих никто не отменял. В реальности обычно именно в таких «правильных\праведных» местах процветает тот ещё Содом и Гаморра, интриги, предательства и прочие некрасивые вещи. Тут же, особенно учитывая то, что поголовно раздают плюшки в виде аликорнства и оружия, то прям просится чтоб нашлись те, кто начнёт эти плюшки себе в карман класть, наращивать мощь и пытаться свергнуть главу ордена, чтобы занять её место или же несколько поней поделит между собой влияние и целенаправленно разорвёт орден по частям или же… тут, в общем, много вариантов что можно хотеть.)
Night_Song
+1
Из теократий сейчас Ватикан да Иран. Всё. Ватикан существует только потому, что Бенито Муссолини хотел заручиться поддержкой верующих, а Иран… Ну вы знаете как живётся в осаждённой цитадели истинно праведного человечества? Вот там примерно так.
Spectrum_from_SPB
0
Мдаааа… В таком виде история выглядит так, будто автор 10 лет назад прочитал ФоЕ, всё забыл и пересказал сюжет по памяти. Но если представить всё более… литературно может что дельное и выйдет. Просто пока это выглядит как: «Кароче там аликорны из ФоЕ, персы из ФоЕ, но это не ФоЕ, ещё они там пугаются и стрессуют, а ещё там была Великая война и...» Будем ждать развития.
Spectrum_from_SPB
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.