Новости и призывы. Dark Age.

+92
Tabrisв блоге Minecraft9 марта 2014, 16:10


Доброго времени суток, дорогие мои.

Настало время поделиться очередной пачкой новостей и собственных мыслей. Хотел написать этот пост ещё в пятницу, но к сожалению, не нашлось времени. Но не думаю что это что-то кардинально меняет. Как обычно, под катом, много текста, хотя и поменьше, чем обычно.
Итак, что же изменилось за прошедшее время.


Собственно, теперь я пожалуй расскажу о последствиях предыдущего поста. Довольно много людей написали мне с различными предложениями. Но оказалось, что нужно работать и что-то делать. К такому повороту, готовы далеко не все, почему-то. Лилиумовские привычки, “получил ГМку @ могу ничего не делать”, к сожалению дают о себе знать. Такой вот парадокс. Но, несколько человек всё же влились в наш скромный коллектив, что меня несказанно порадовало. Буду надеяться что и дальше, ещё появятся новые люди, от помощи я никогда не отказываюсь.

Ещё одна проблема с которой я столкнулся — стереотипы. Всё того же Лилиума, к сожалению. Самый большой из них, никому и никогда не показывай свою квенту метагейм-метагейм-метагейм!!1!1. Это и в самом деле печально, что обладая монополией на такие игрища, довольно таки спорный сервер, вбил игрокам в голову некоторую модель и правила поведения. Ну что же, просто придётся вложить ещё больше труда.
Да, на нашем сервере квенты будут в свободном доступе. Да, каждый будет иметь возможность их прочитать и оставить собственный комментарий. Да, этот пункт обсуждению и обжалованию не подлежит. Такие дела.
И будет ещё довольно много того, что внезапно рвёт шаблон.

Но, перейдём к основной мысли, которую мне хотелось бы выразить. По предыдущему посту было совершенно непонятно, какого следует ожидать онлайна от пользователей. А уже, близится так скажем, релиз и времени осталось совсем мало. До этого момента, хотелось бы устроить некий “бета-тест”, на котором отрегулируются все детали баланса. Просто проверить, как система работает и при необходимости, подкрутить её в некоторых местах. Поэтому, я был бы крайне рад заявкам и квентам будущих игроков уже сейчас. Рассматриваю вариант получения “бета-тестерами” некоторого вознаграждения, когда всё вступит в открытую фазу. Так что, не стесняйтесь уже сейчас отправлять свои квенты на форум. В данный момент, не нужно ничего особо эпичного, просто, банальный лист персонажа с биографией на пару-тройку абзацев. Все полезные ссылки, будут в конце поста, как обычно.
По завершении окончательной настройки и проверки, можно будет уже вполне спокойно играть. Возможно, если с особыми сложностями не столкнёмся, бета-тест так и перерастёт в нормальную игру без всяких откатов уже сыгранного.

По технической части сервера, работа практически завершена, на мой взгляд. Может быть добавится\уберётся пара-другая модификаций, ну и конечно, карта. Большая часть уже сделана, остаются довольно мелкие детали, так что это не на долго. Огромное за это спасибо мерзкому Айдему, который нашёл в себе время и силы, помочь нам.
По описаниям, опять же, как минимум основная информация уже присутствует о каждой интересующей теме, остаются исключительно детали. Гайды пишутся, к счастью, меня немного разгрузили другие люди, взяв на себя немалую часть всех описаний, так что дело движется.
По общему настроению, к сожалению, констатирую потерю энтузиазма. Десятка два людей, которые предложили свою помощь и потом скрылись в кустах. Ну, это впрочем, обычное дело, хотя и довольно печально видеть.

Теперь, раз уж пост призывает к написанию квенты, попробую немного подробнее заострить на них внимание.
Во-первых, отбор будет быстрым и довольно жёстким. Аликорны, одинокие ассасины из таинственных организаций и прочее-прочее, сразу отправится в корзину. Читать данную в общий доступ информацию и понимать её, одни из самых важных вещей. Изучите всю доступную информацию, задайте вопросы по тому, что вам непонятно и после этого — приступайте. Гайд по опорным точкам необходимым для сносной квенты, имеется. Он будет особенно полезен тем, кто занимается написанием квенты впервые.
Во-вторых, если у вас есть возможность прийти не одному а с друзьями, тесным коллективом, крайне рекомендую ею воспользоваться. Это довольно сильно упростит жизнь, плюс, на данном этапе, есть ещё возможность вписать целую семью\клан\банду\отряд революционеров\наёмников и т.п. в историю всего сервера, что откроет весьма не хилые просторы для деятельности.
В-третьих, говоря об общих рекомендациях, то, старайтесь создавать социальных персонажей, по возможности. Игра, по большей части, строится именно вокруг общения пони. Сидеть в одиночку по лесам не кажется мне сколь бы то ни было интересным делом. Ну и опять же, повторюсь, тут не чаёк по уютным домикам будут пить. Своей целью стоит ставить получение власти\богатства\влияния или чего-то подобного. Собственно, всё общество единорогов будет строится именно по этому принципу, стремление вверх, любыми способами и средствами. Относительно пегасов и земных пони, ситуация немного другая, тут бы скорее подошло стремление улучшить ситуацию в собственном племени. Хотя конечно же зависит от личности… Но в любом случае, не забывайте, игра ориентирована не на боёвку, не на фарм мобов и лута, не на поебушки по всем ближайшим кустам без остановки. Политика, интриги, революционная деятельность… В общем, грубо говоря, “Игра престолов” в миниатюре.

Ещё, крайне ценимая и неожиданная в квентах вещь — логика. Нет, десятилетние жеребята убийцы, это не пример хорошей логики. Нет, архимаги способные движением бровей сносить горы, с квентой на два абзаца, аналогично. Просто нет. Изначально, предлагаю игрокам выбрать “среднего” по своим умениям и навыкам персонажа, развивая его уже в игре. Это возможно.
Опять же, любое моё утверждение — спорно. Если ваша идея будет выполнена на высшем уровне, то никаких проблем с добавлением необычного персонажа не будет. Но, я подчёркиваю, на высшем уровне.

Пожалуй, на этой замечательной ноте мы и закончим. Все вопросы мне, можно задать в комментариях, на форуме, либо в скайпе и ЛС. Табрис как всегда открыт для конструктивного диалога с каждым.

Полезные ссылки:

История мира. Крупных изменений в ней уже не будет, исключительно стилистические правки.

Хронология. Аналогично истории, возможно, будут какие-то минорные изменения, но общий таймлайн уже задан.

Боёвка. Конечно же, она ещё обрастёт правилами, но это — основное. И даже с примерчиком.

Гайд по написанию квент. Пока без примеров, увы, но их не сложно найти в других местах.

Форум, с нашим разделом. Можно и там задавать свои вопросы, а так же — следить за появлением информации. Уже в конечном её варианте. Ну и конечно, выкладывать там собственное творчество.

В ближайшее время, добавится ещё и документ с религией, описывающей местных богов. По общему решению, она будет занимать довольно таки значимое место в этом мире.

157 комментариев

Лента ждёт.
Tabris
0
Куда кидать квенты?
UnheavyS
0
Последняя ссылка. Форум. Раздел сложно не заметить.
Tabris
0
ВТорой пункт в квентах — что делать, если персонаж — почти пенсионер? И семьей успел обзавестись?
kirasir
0
И если каждый раунд придется описывать словесно, то ой-вей лично мне.
kirasir
0
Это не так много, как может показаться.
Tabris
0
Эээ, описать?) Никто не заставляет вырисовывать полную историю персонажа с момента рождения и до текущего момента, нужны только наиболее значимые и интересные её части, которые повлияли на его мировосприятие.
Tabris
0
С семьей что делать-то? Не отправили же они его куда-нибудь в санаторий на пенсию в таком мире же. Вполне логично что вообще никуда не отправили. А тогда семью придется.

Нудаладно, другого запилить всегда можно.
kirasir
0
Описываешь семью, которая поехала вместе с ним, к примеру. В чём проблема? Не обязательно иметь для этого живых игроков.
Tabris
0
А семья тогда где будет? Мобы? Или придется приписывать «съели дикие звери»?
kirasir
0
Она будет подразумеваться. Как и прочее «мирное население», которого несколько тысяч. Естественно никто не будет ставить такое количество неписей и города размерами, это население вмещающее.
А в процессе игры, можно в итоге и договориться с кем-нибудь, что займёт место родственника. Гробить семью не надо, пожалуйста, это слишком частый штамп. Есть же куча других ещё вариантов, помимо этого.
Tabris
0
Аликорнов принимаете или как вышеупомянутый Лилиум?
Sapka
0
Даже не летающих не принимаем. Сорри. Либо крылья, либо рог — под нож.
Tabris
+2
Окей, значит я мимо. Привет дочке, в смысле Такхизис, предавай.
Sapka
0
Она же тоже алякорн. Так что наврятли повстречаемся.
Tabris
0
Вы ей рог или крылья отпилили. Изверги лилиумские. :)
Sapka
0
Не надо грязи, я в этом не участвовал. И насколько знаю, Такхи там исключительно билдер со скином аликорна, не участвующий в игре.
Tabris
0
Помнится было у вас там как-то одно интересное событие с чейнджлингами. Где доча должна была отыгрывать руководство одного из ульев. Напомни мне пожалуйста, чем там все кончилось? Или более современные события, где рейдерским захватом обобрали ее хранилища, обвинив в том, что она не делала. Так, что не только крыльев или рога ее лишили. Обижаете ее вы там… Буки.
Sapka
0
Ты меня точно путаешь с администрацией лилиума. Я там полторы недели квенты проверял и пытался убедить людей, что нужно соблюдать собственные правила.
Tabris
0
Окей, окей… просто за Такхи обидно. Что она там столько играет и не аликорн.
Sapka
0
Чем больше стаж, тем больше крылов\рогов? xD
Tabris
0
Представил олдфага лилиума: рогатый серефим.
Sapka
0
Рога обычно отрастают по другой причине, гм.
Впрочем, лично я уже не вижу причины, почему на Лилиуме в «свой канон», не могут добавить аликорнов. Духи хаоса женского полу у них там бегали, Адская бездна есть, так почему нет. Это же так разнообразит отыгрыш...)
Tabris
+1
У тебя же выходит тоже самое. Аликорнам дороги нет.
Sapka
0
Объективную причину их появления, кроме «я хочу», ты можешь привести?))
Tabris
0
Например не попаданческую. Да без проблем. Аликорн типа меня или Такхи мог появится, когда три пони разных рас погибли пытаясь спасти друг друга. Магия дружбы сплотила их в единый организм. Только вот вместо пегаса одним из пони оказался бет-понь. Не противоречит ни букве ни духу канона.
Sapka
-4
Меня честно сказать чуть-чуть подташнивать начало при визуализации этого действа.
В каком месте это соответствует то канону? Селестия, Луна и прочие, тоже результат… эээ..«групповушки»?
И под причиной, я скорее подразумевал, зачем они вообще на сервере, в принципе.
Tabris
0
Меня честно сказать чуть-чуть подташнивать начало при визуализации этого действа.
А я бы посмотрел)
idem_id
+2
Много света и не обжигающего пламени. Затем пепел и совершенно неожиданный запах полыни. И на пепелище, из под обугленных досок, выбирается весь осыпанный серым пони. Чихая, неуклюже ковыля, он доходит до зеленой, усыпанной росой травы и падает на нее.
Sapka
0
Я ожидал процесс похожий на мутацию Хаосистов из ФБ, да.
funun
+2
Фу-фу-фу.
Sapka
0
Нам точно известно, что аликорны могут появляться благодаря магии дружбы. Это нам показала Твайлайт. Значит и другие пони могут стать аликорнами благодаря своей дружбе. Или я не прав? Дружба трех пони может быть настолько крепка, что даже после смерти они останутся вместе. И это только один из черновых вариантов появления аликорна.
Sapka
0
«Только в вашей головопушке, сударь.» ©

А у держателей Лилиума или другого РП-сервера она может быть другая…
kirasir
0
почему сразу груповуха?.. я вот не пойму почему сразу про пониво мысль…
Takhisis
0
Ну так это уже с ними нужно говорить.
Sapka
0
Понять, что у админов Лилиума головопушка такая, что аликорнов кроме Селестии, Твай, Луны и Каденции быть не может — это так трудно?
kirasir
0
Окай, нет их… ты подай квенту на этих трех…
Takhisis
0
Что-то мы похоже разные сериалы смотрели.
Tabris
0
Я же не говорю, что это именно так. Но и канону не противоречит. Впрочем, я не собираюсь навязывать этот вариант тебе. Просто как пример.
Sapka
0
Но он с ним никак и не совпадает. Придумать что-то «не противоречащае», не так уж и сложно. Аликорны — пришельцы из другого мира. Аликорны, плод любви единорога и пони, Аликорны -… и т.д.
Tabris
0
Окей, окей, окей. Нет аликорнам, значит нет. Пойду на другой серв.
Sapka
0
Это замечательно право есть у каждого из нас. Право выбора).
Tabris
0
Фыр… Замахаешся обьяснять… проще пойти и пофырчать в сторонке.
Takhisis
0
Па, не путай людей…
Takhisis
0
— Доча!
*Тиск-тиск-тиск*
Sapka
0
Ивент даже не проводился, к слову. А твоя «дочка» даже не РП-персонаж.
LexusSR2
0
Ибо она аликорн, да?
Sapka
0
И потому тоже.
LexusSR2
0
Не доружбомагично это. Дискриминация.
Sapka
0
фейспалм.

Дискриминация по какому признаку?
kirasir
0
По расовому)
Takhisis
0
По сеттинговому не хочешь?
kirasir
0
А мне на сеттинг не показывали. А только на расу. Да и если напишу на Каденс… то тож не приймут… хотя в сеттинг впишется она.
Takhisis
0
Например только из-за того, что у персонажа рог и пара крыльев одновременно?
Sapka
0
Вам, судари, понятие «в сеттинг не вписывается» невдомек? А еще фики пишете…
kirasir
0
Ты ему про солнце, а он в лужу тычет..
Про сеттинг НИКТО и НИЧЕГО не говорил. Только про расу.
Takhisis
0
Кхм, перечитывайте правила ЛИлиума.
kirasir
0
Возьмите и перечтайте их сами, сударь(ыня). И попробуйте подать заявку на Селю/Луну/Каденс.
Вам ответят что нельзя играть аликорнами.
Takhisis
0
Потому что против сеттинга сервера, ага.
kirasir
0
Селестия Луна и Каденс — против сеттинга МЛП?

Мы живем в одной вселенной?)
Takhisis
0
Нет, но оправдывать свое «ля» аликорном потому что есть другие аликорны — моветон. В вашей головопушке — ну пожалуйста, сколько влезет, но не стоит лезть со своим уставом в чужой РП-сервер.
kirasir
0
Что за глупый человек? Я не про то что они есть… а про то что хрен ими дадут играть даже если квента мегаимбаппцкакаякрута! Какноничными аликорнами.
Takhisis
0
Каноничными аликорнами же админы играют. Т.е. роли заняты.
Tabris
0
Таки Каденс нет.
да и Селя — переходящее знамя.
Takhisis
0
Значит ты недостаточно админ, чтобы играть аликорном.
/me пожал плечами
Tabris
+3
Карашьо сказаль
Takhisis
0
А мы лезем? Мне отказали — я не пошел. Такхи отказали — изменила.
Sapka
0
Фыр…
Takhisis
0
И я даже за то чтоб его и небыло.
Takhisis
0
Аликорны, одинокие ассасины из таинственных организаций и прочее-прочее, сразу отправится в корзину.


Дяденька, пора бы фантазию включить на нормальных персонажей.
kirasir
0
Пфыр… И предать своего ОСа? Нет уж, благодарю, предателем становится не собираюсь.
Sapka
0
И предать своего ОСа?


лол, фейспалм, предают живых персонажей.
kirasir
+1
Вы не правы. Писатель может предать своего персонажа. И художник. И аниматор. Например убив этого персонажа.
Sapka
0
И аниматор. Например убив этого персонажа.


Сколько же предателей на свете! Шекспир — предатель, Толстой — предатель, да емое, почти любой писатель — предатель!
kirasir
0
Шекспир убивал свое альтер-эго?
Sapka
0
А кто говорил про просебятину? Не, если ты так любишь свою понификацию, то у меня для тебя хреновые новости.
kirasir
+2
Спасибо, обойдусь.
Sapka
0
Гавно. Лучше на Лилиуме разбань. Будет дарк.
SpeedBlade
0
Сигма-Сигма, стоит ли мне ждать минусов от всей администрации Лилиума?)) А я ведь ничего вам плохого не сделал. Но могу.
Tabris
0
Не взлетит. Вангую.
SpeedBlade
0
Взлетит. Вангую.
Tabris
0
Нихера. С Дюшесом всё обречено на провал.
SpeedBlade
+1
К счастью, я успешно подавляю все странности Дюшеса и от него много и не нужно. Только техническая площадка.
Tabris
0
Твоя самоуверенность — твоя слабость © Люк Небоход
LexusSR2
0
В отличие от некоторых, я за свои слова отвечаю...) Полезное кстати качество, крайне советую обучиться.
Tabris
0
Да, действительно полезное, его многим здесь не хватает, к сожалению.
SigmaNas
+1
Я тебе там повыше задал вопрос =)
Tabris
0
На Табуне каждый волен ставить оценки так, как ему самому хочется.
SigmaNas
0
А жаль. Будь это официальной позицией администрации Лилиума, мы бы с вами поговорили совсем по другому. Но на вопрос ты не ответила, тем не менее.
Tabris
0
Господи, сколько угроз, а. Можно подумать, нефть делится.
Так нет, сервера по ролеплею среди цветных коней.
LexusSR2
+1
Просто посмотрел несколько очень приятных отзывов за своей спиной. И увидел отношение. Должен ли я теперь быть всё таким же дружбомагичным и помогающим стороннему проекту? Думаю что нет. К сожалению администрация лилиума не понимает что нам совершенно нечего делить. Но это не значит, что я буду просто спускать на тормозах различные выпады в свою сторону.
Tabris
0
Каждый имеет право на своё мнение. И если тебе слили как раз сказанное чьё-то личное мнение — это не значит, что надо публично угрожать чуть ли не всему серверу. Это выглядит смешно и глупо.
И да, тебя разве просят сейчас помогать Лилиуму? Ушёл из проверки и будь здоров. Не ты первый.
LexusSR2
0
Почему я не могу спросить то, что мне интересно?) В данном случае, является ли такая позиция доминирующей у всех «админов» Лилиума, ибо что-то меня наводит на такие мысли, даже не знаю, что именно. Уходя, я их матами не крыл вроде бы. А как это выглядит, мало меня волнует. Если вам показалось что это публичные угрозы, ради бога. На самом деле просто интересна причина такой нелюбви, может быть мне тоже стоит всех возненавидеть, внезапно?)
Я помогаю Лилиуму каждый раз, когда хотя бы пишу слово «Лилиум». И помнится мне, ничего не говорил конкретно про сам сервер, плохого.
Tabris
0
Ну, если тебе нужны сказанные лично тобой негативные понятия, относящиеся к Лилиуму — перечитай свой пост.
На счёт матов не помню, но своё отношение ты высказал предельно ясно.
Спрашивай, пожалуйста! Но зачем делать из этого цирк для публики? И только не говори, что никакой разницы, спросить у самих админов или под постом о своём сервере. Пиар разный бывает.

>Я помогаю Лилиуму каждый раз, как пишу слово «Лилиум»
А здесь я просто ослеп от высокомерия.

За сим удаляюсь. Удачи с сервером!
LexusSR2
0
К Лилиуму ли?) Или к кому-то другому?) Или Администрация лилиума = Лилиум?) Впрочем да, о чём это я.

Первое, у меня нет желания общаться с администрацией лично. А тут, к слову пришлось, да ещё и так удачно.
Второе, боюсь что в свете последних событий, в скайпах меня просто не авторизируют. Раз уж даже поудаляли ранее.

Это объективная реальность, а не высокомерие. Тут дело не в том что «Я» а в том что «Лилиум». Т.е. если объяснять совсем-совсем просто, то любой кто упоминает этот сервер — помогает ему.

Всех благ, всех благ.
Tabris
+2
Какова поп, таков и приход.
Как аукнется, так и откликнется. Ну, и так далее.
SigmaNas
-1
Это что мне аукнулось, извиняюсь?
Tabris
0
Завались уже, ну
SpeedBlade
-4
О, скольких вещей я ещё не знаю. Даже ЧСВ своё удержать тяжело. Но, как видимо, не мне одному :}
LexusSR2
0
Ну я же не про тебя конкретно :3 Эта ветка администрации лилума, туда и намёк.
Tabris
0
Я не согласен.
Dufresne
0
Сюда выкладывать или на ва форум квенты то?
SiniLight
0
На форум конечно же.
Tabris
0
Вот так да! Я, конечно, надеялся, что что то все таки получится, но чтобы так быстро!
Хочу лишь заметить, что я в жизни не играл в текстовые ролевые игры и потому мне кажется, что боевка хромает на обе ноги и совершенно не подходит для хоть сколько нибудь стремительных битв, но видимо никого это больше не задело, так что и ладно, наверное.
В любом случае удачи! Быть может и я соберусь и попробую сыграть, вот только бы не запороть вам там все своим нубством.
Anriel
+2
Такое ощущение, что каждый, кто коснётся РП-тематики в среде Майнкрафта, внезапно превращается в эпицентр Багетоляндии.
Взрывы и бабахи неизбежны, всем пристегнуть ремни.
RDLover
+3
И тем не менее, я искренне радуюсь, что информация распространяется быстро. И многому другому.
Tabris
0
Ахах… Классно написано)
Takhisis
0
WELCOME TO RUSSIAN RP
SpeedBlade
-2
Фу, как мерзко. Развели срачей. Табрис, пожалуйста, хватит упоминать нас каждый раз. Буду признателен.
LunaLilium
0
Я подумаю :3 Если будете себя хорошо вести.
Tabris
0
К сожалению, не могу отвечать за всех.
А ты не поддерживай и не начинай сам — все затихнет.
LunaLilium
0
Возможно. Просто это интересная и показательная реакция. На форуме Лилиума, который вроде как техподдержка пользователей, администрация отвечает с очень большой задержкой, этим самым пользователям. А в этот пост наведались очень быстро и потратить время не поленились.
Собственно, показательно, что волнует умы.
Tabris
0
Дак на этот пост мне чуть ли не в приват несколько человек ссылку кинуло. На этом вся показательность заканчивается.
LunaLilium
0
А на форуме квент нет… почему-то.
kirasir
0
Времени нет читать каждый ответ, но перед сном я замечу, что графомания в ваших боях стелется дюже далече. Как в аниме, каждый герой мысли свои излагает, а нахватав критических ран, пафосно превозмогает.
vorodor
+1
Лилиум — он какой-то странный=) Билдеры не нужны, Changelings — не нужны, более убил ответ моему товарищу — его персонажа не приняли потому что цвет его шкурки — серый! Какой же у вас онлайн с такими критериями отбора?
Dexter
0
Це не Лилиум.
kirasir
+2
Табрис, объясни мне такую вещь. По факту мы имеем перед собой обыкновенную текстовую ролевую игру, какими несколько лет назад очень любили заниматься на интернет-форумах? Ну, с оговорками на более живой интерфейс майнкрафта. Просто меня тут терзают смутные сомнения, что от майнкрафта, как от платформы больше вреда, чем пользы. Главный минус тут необходимость одновременного он-лайна довольно таки большого количества игроков. Т.е. если на форме оставил ты пост со своими действиями в данный момент и лежит он себе спокойненько, никуда не девается, пока не отпишутся другие игроки. Здесь такое не пройдет, тут нельзя разговаривать по реплике в неделю. А свободное время у игроков может сильно разниться, впрочем чего я тебе рассказываю, ты это лучше меня должен знать. Собственно вопрос, не придется ли тем, кто заходит в игру нечасто и в не самое удобное для других время играть с самим собой?
Nox
+2
По факту мы имеем перед собой обыкновенную текстовую ролевую игру, какими несколько лет назад очень любили заниматься на интернет-форумах?

По факту да, конечно.
Собственно вопрос, не придется ли тем, кто заходит в игру нечасто и в не самое удобное для других время играть с самим собой?

В этом и разница между форумными и такими играми, основная. Динамика происходящего. В идеале, каждому есть чем заняться и при том, весьма интересным. В любое время. Если имеются солидные временные ограничения, то стоит выбрать персонажа, который по какой-то причине под них попадает. НУ, возьмём грубый пример, охотник. Когда игрок появляется онлайн, этот персонаж приходит в город, торговать, пополнять запасы и тому подобное. И таких примеров можно привести пару сотен, на любой вкус.
А отвечая на вопрос прямо, я играл в разные варианты игр и те из них, что происходят на базе какой-то игры, будь то ВоВ допустим или как сейчас — Майнкрафт, кажутся мне более интересными. Именно за счёт своей динамики и значительно большего количества участников. Но, каждый для себя решает сам, конечно же.
Tabris
0
Хорошо, тогда еще вопрос. Допустим, я хочу как-то развивать своего персонажа, наполнить его жизнь хоть какими-то событиями, грубо говоря, вести историю с ним в главной роли. Насколько я свободен в этом? Например, могу ли я отыграть общение героя с каким-нибудь НПС, может ли мой персонаж найти на дороге старый сапог не потому, что в самом майнкрафте на дороге валялся сапог, а потому что так захотелось лично мне?
Nox
0
До тех пор пока это не вредит целостности мира и отыгрышу других игроков, думаю, без проблем. В общем-то, во всём нужно знать меру. Неожиданное нахождения дырявого сапога никак не повлияет, а вот двух тонн золота...) В остальном ограничений никаких не планируется.
Tabris
0
Почитал боевую систему. Извини, Табрис, но твоя боёвка сводится к:
99% воды + «атакую», кидаю дайсы
99% воды + «атакую», кидаю дайсы
ход 2
99% воды + «атакую», кидаю дайсы
99% воды + «атакую», кидаю дайсы
Всё. У тебя вот эти простыни текста ничегошеньки не значат, увы. Придётся или абилки делать или дозволять игрокам определённые вольности. А уж если копейщик только и может, что тыкнуть копьём, при том что маг может применить 3 разных заклинания, то все играть будут за мага, ибо неоднообразно.
HerbSmoker
0
Это называется игра с использованием воображения. Лично мне приятно делать красивые отписи, а не банальное *тыкнул кАпьём*. Любая попытка исключить из системы броски кубика, будет приводить к срачу «моя логика круче, поэтому я пабидил».
Tabris
0
Я так понимаю, нет ни возможности выйти из боя, ни возможности вести бой на дистанции, избегая атак, ни различий в ударах, которые могли бы накладывать на них бонусы и штрафы (например, быстрая и сильная атаки), а характеристики персонажа на бой никак не влияют, как и раса, важно только то, чем персонаж обвешан. Так же нет никаких классов, лучник, маг и воин будут находится в равных условиях и на бой это никак не влияет. Нет и уникальных расовых способностей, скажем, способность к полетам никак пегасу помочь не сможет. И еще непонятно, как будут проходить бои с мобами, какие характеристики и особенности у них могут быть и будут ли вообще. Хотелось бы пример и такого боя.
Понятно, что РП будет больше на социалку и ходить фармить крыс (Которых, видимо, должен будет отыгрывать ГМ… Увлекательное, наверное, было бы занятие) никто не будет, но все же, не стоило ли сделать боевку хоть чуть-чуть сложнее, чем атака/защита? И раз уж у вас все так сурово со смертью, дать возможность игрокам больше полагаться на собственное умение и сильные стороны своего персонажа, а не на броски кубика. И что с боем против нескольких персонажей или мобов? Он возможен? Если так, то как это должно будет выглядеть? Просто если возможен только бой один на один, это сильно снизит количество возможных игровых ситуаций.
Пока боевая система видится мне перикрученной «лишь бы было», «реалистичность» боя лежит исключительно на плечах самих игроков и я не думаю, что кто-то позволит изрубить в капусту своего лучника-единорога подобравшемуся вплотную пегасу, как оно, по идее, и должно бы произойти. Так же интересен отыгрыш небоевых ситуаций, связанных с окружением, в которых персонаж может получить урон. То есть, хочется видеть и взаимодействие с миром, не только с другими игроками, пусть сервер и ориентирован в основном на это.
Strim
0
Всё это возможно. Вот только остаётся самый главный вопрос, а игроки — потянут? Если я усложню систему до состояния, где каждый чих просчитывается, а исход боя может решить факт отсутствия в кузнице гвоздя? Осилят её хотя бы прочитать и понять, молчу уже про то, чтобы по ней играть?
Если добавить возможность выйти из боя, то все будут гордо драпать куда глаза глядят при малейшей опасности для персонажа. Если добавить дистанционные бои, то пегас с луком нагнёт любое количество сухопутных оппонентов. Если стрел в достатке будет. Если добавить различные варианты атак, дополнительные фиты и скиллы, то мануал по боёвке увеличится до привычных размеров в две десятка листов. Так вот, я не против. А игроки?

Так же нет никаких классов, лучник, маг и воин будут находится в равных условиях и на бой это никак не влияет. Нет и уникальных расовых способностей, скажем, способность к полетам никак пегасу помочь не сможет.

В общедоступной части нет. Я кажется упоминал в предыдущих постах, что характеристики будут у каждого персонажа и они тоже будут влиять на различные модификаторы боя.

И еще непонятно, как будут проходить бои с мобами, какие характеристики и особенности у них могут быть и будут ли вообще.

Рассматриваемый сейчас вариант — мобов можно затыкивать «по механу», но в случае проведения какого-либо ивента\события\модуля, за мобов играет ГМ и на них распространяются те же правила что и на игроков.

И раз уж у вас все так сурово со смертью, дать возможность игрокам больше полагаться на собственное умение и сильные стороны своего персонажа, а не на броски кубика. И что с боем против нескольких персонажей или мобов? Он возможен? Если так, то как это должно будет выглядеть? Просто если возможен только бой один на один, это сильно снизит количество возможных игровых ситуаций.

Броски кубика подкреплены снаряжением, умениями и характеристиками персонажа. Что это, как не — сильные и слабые стороны?
Бой нескольких персонажей одновременно, выглядит практически так же. Просто, больше атаки\защиты за ход.

Пока боевая система видится мне перикрученной «лишь бы было», «реалистичность» боя лежит исключительно на плечах самих игроков и я не думаю, что кто-то позволит изрубить в капусту своего лучника-единорога подобравшемуся вплотную пегасу, как оно, по идее, и должно бы произойти.

Пока «прикручена», только её часть, без учёта магии и дистанционных атак. Для наглядности, как примерно это должно происходить. Да, реалистичность полностью в руках игроков, а как ещё? Нужно чётко осознавать, что может и чего не может ваш персонаж и каковы последствия каждого шага. Да, никто не хочет чтобы его персонажа изрубили в капусту, удивительно, если бы это было иначе. Но при добавлении в это конкретный бой большего количества используемых характеристик, пегас без проблем бы нашинковала единорога. Именно что, ему с луком просто нечего было бы противопоставить вблизи.

Так же интересен отыгрыш небоевых ситуаций, связанных с окружением, в которых персонаж может получить урон. То есть, хочется видеть и взаимодействие с миром, не только с другими игроками, пусть сервер и ориентирован в основном на это.

Хотелось бы больше конкретики.
Персонаж разобьётся, навернувшись с пятидесятиметровой скалы. Утонет под водой. Помрёт, скушав яду. Дизентегрируется, ошибившись в заклинании. Поцарапается, забравшись в ежевичные кусты. Приболеет, скушав некачественные продукты. И так далее.
Tabris
0
ППКС про «воду». Пустая вода, которую и не пойми зачем надо расписывать. Все куда короче можно же описать, буквально в два коротких предложения.
TotallyNotABrony
0
Пустая вода, которую и не пойми зачем надо расписывать.

Я теперь каждый фанфик буду этой фразой комментировать.
Tabris
0
Даже к этому аргументу есть контраргументы.
HerbSmoker
0
Даже к аргументу, «пишите красиво», есть контраргумент «нееее нахер нужно, я не хочу писать много, я хочу две строчки и не напрягаться».
Tabris
0
Тебе пиздец, дорогуша.


Слез на пол на этой ноте в боевке :D
Боевка норм, отработал в спарринге с братаном но как-то печально от того, что вся она сводится к броску дайсов. Нужно еще что-нибудь придумать, посложнее. А насчет «воды» и прочая — забудь, все правильно. Это же, блджад, рпг-отыгрышь! Для справки, во многих ролевых ролевки ведутся чисто на словах, а бросок кубика заменяется словом гма. То бишь, кто красивее и правильнее отыграл ход, тот и получает преимущество. А если ход не одобрили «я короче меч вызвал и порубал тебя!» то нужно новый писать и т.д. Короче норм все, но либо привязку к дайсам убирать вовсе, либо усложнять, чтоб честно было. А то когда цифры за тебя решают, то не труЪ.
TwitchyMem
+1
Изначально, кусок предоставленный в качестве примера, играться «на логику». И каждый собственно сам решал, что, куда и с какими последствиями прилетело.
Tabris
0
Вот зря ты так. Твич дело говорит. Тут скорее должна быть словесная дуэль. Люди должны придумывать как и куда ударят. Остриём копья, или подсечь ноги древком, или махнуть копьём, развернувшись и ударив тупым концом под дых(это для гуманоидов, правда). Или не просто файербол, а скажем поджечь сухую листву под ногми. А уже ГМ, а без него бои не ведутся, решает при скольки на кубике данное действие будет успешным. Это РП? Да. Словестный РП? Да. Ну вот.
HerbSmoker
0
А насчет «воды» и прочая — забудь, все правильно. Это же, блджад, рпг-отыгрышь!

Твич дело говорит.

Который раз поражаюсь твоему умению читать посты других и видеть в них своё.

Тут скорее должна быть словесная дуэль.

Любая попытка исключить из системы броски кубика, будет приводить к срачу «моя логика круче, поэтому я пабидил».

Я не с потолка это беру, а исходя из собственного опыта. Если игроки способны договорится между собой и проводить бои «по логике», без дальнейшего срача, да ради бога, кто ж им мешает. В случае, елси такая договорённость не может быть достигнута, пожалуйста, кубики для всех.

А уже ГМ, а без него бои не ведутся, решает при скольки на кубике данное действие будет успешным.

Зови ГМа по любому поводу, у них же нет других дел!

Остриём копья, или подсечь ноги древком, или махнуть копьём, развернувшись и ударив тупым концом под дых(это для гуманоидов, правда). Или не просто файербол, а скажем поджечь сухую листву под ногми.

И что мешает то? Ну вот что? Перебросил кубик противника, значит удалось. Значит уже ОН должен описать логичное завершение данного трюка.
Люди должны придумывать как и куда ударят.

Конечно же, в предоставленном примере ничего этого нет. Там просто два игрока пишут друг -другу, «я тибя ударил гыгы *бросок кубика*»
Tabris
0
Короче спорить с тобой смысла нет. Проще поиграть и посмотреть как это будет действовать. Или провести с тобой битву в скайпе. Но это на выходных минимум.
HerbSmoker
0
Просто обидно будет если встретятся два игрока, один все идеально описывает, но выкидывает 2, другой «ну я нашел кочергу и стукнул тебя посильнее, короче» и выкинет 6. Мне кажется ввести оценку красоты текста, которая сгладит неудачные броски. Не знаю, присваивать посту параметр «логика и красота» из трех пунктов, чтобы не только удача решала. 0 баллов за хороший пост, — максимум 2 балла к броску за нелогичный и кривой, + максимум 2 балла, за изысканно-написанный. Это сгладит ситуацию, что я упомянул.
TwitchyMem
0
В идеальном мире, реализуемо. На практике, только если ГМы справятся с тем, чтобы быть судьями в каждом из боёв, проводимых игроками.
Tabris
0
Глупый табун преобразовал мои минусы в тире -_- Ну так-то да, но боевки без гма вообще мало оправданы… Я, например, никогда не признаю свое поражение :D Как и ~90% игроков. Судья нужен как незаинтересованное лицо. Не факт что гм, но хотя бы секунданты, которые зафиксируют позорное поражение кого-нибудь :3
TwitchyMem
0
Я тебе больше скажу, 90% и решение ГМа не признают с криками, «Все куплены, ГМ ниторт, азаза я прав». НУ разве что у нас не случится всплеск адекватности среди игроков, на что конечно, хотелось бы надеяться.
Tabris
0
Я предлагал систему ближнего боя из вахи стянуть…
innumeratis
0
Тут спор о том, что кубики вообще не нужны. Так что и ваха, и моё, типа в пролёте.
Tabris
0
Просто кубикам нужно обрасти какой-нибудь системой балансировки, но так, чтобы она работала без гма (по твоим условиям).
TwitchyMem
0
Нужно. Мозговой штурм в процессе.
Tabris
0
Допустим, обрастет. А как на счет баланса рас? Табрис, как я понял, планировал дать игрокам примерно одинаковые возможности, кого бы они не отыгрывали, хотя если судить по сеттингу, наблюдается явное доминирование пегасов над земнопони и единорогов над всеми, причем как раз таки за счет расовых особенностей. Когда речь идет о народах, баланс немного правится количественным соотношением, но в схватке один на один подобного быть не может. Тут либо принять, что земным не стоит ходить по открытой местности без арбалета, либо забить на летучесть пегасов и магучесть единорогов. Но последнее как-то не слишком хочется. А в случае с дисбалансом слишком многие захотят играть за более сильную расу.
Strim
0
Баланс рас в текстовой ролевке ограничивается фантазиями авторов. Мы же тут не Пони: Собирательство логические игры придумать пытаемся, лол.
TwitchyMem
0
Фантазия Табриса породила сверхпрыгучего единорога-лучника, атакующего летящего пегаса в прыжке ножом. Не хотеть.
Понятно, что это из-за отсутствия системы дальнего боя, но все равно это выглядит глупо. Фантазия должна ограничиваться либо игровой механикой, либо ГМ-ом, и если игровая ситуация такова, что пегас или грифон висит в воздухе с арбалетом, а земнопони стоит под ним с ножом в зубах и баклером на ноге, то по всей логике последний должен драпать к ближайшему лесу или строению. И именно это должно отыгрываться, а не то, что он метнул баклер, словно фрисби, и сбил им противника на землю, повредив при этом крыло.
Strim
0
А имхо норм вариант. Это ролевка по пони, а не махач-ориентированный шутан за 2300. Уверен, там и кроме боевки есть куча чего, над чем работать, это не повод зацикливаться на 1\20 игрового ролевочного процесса. Расы можно сбалансить просто отняв -1 к броску у пегса против земнопоня, земнопоням вхедканонить резист против магии, а уж единорог с пегасом пуст сами разбираются, они оба имбы.
TwitchyMem
0
Сейчас просто в процессе вся разработка. Я не считаю нужным скрывать всю информацию, именно ради вот таких дискуссий, в процессе которых вылавливаются баги ещё на раннем этапе. Отбалансируем, придумаем, сделаем.
Tabris
+1
Нда, это точно не единственная проблема. Но боевка важна, и тут хоть можно понять, от чего плясать начинать. А на счет баланса… ну, если отыгрыш за земнопони будет хардкорнее, то я даже за, по крайней мере, это логично. Лишь бы оно не влияло на количественное соотношение рас. Да и вхедканонивать что-то не обязательно, бонус к физическим параметрам выглядит вполне естественно, и несколько компенсирует отсутствие уникальных особенностей, которые могут использоваться в бою. В лесах и помещениях земные должны рвать, на открытой местности рвать будут уже их, и в принципе, это было бы нормально. Кстати, да, окружение тоже должно оказывать какое-то влияние, а не просто быть фоном.
Разумеется, на бой вообще можно было бы забить, проведя тест без него, но это же как раз главное отличие от Лилиума, где умереть невозможно и нет агрессивного окружения, способного цапнуть тебя за копыто. Наверняка первое, что попробуют игроки, это именно боевая система. И то, что есть сейчас как-то не слишком радует.
Strim
0
Фантазия Табриса породила только одного из этой пары персонажей. И это не единорог.
Tabris
0
Суть в том, что кто-то все-таки этого единорога придумал.
TotallyNotABrony
0
Да, отличный пример того, что у каждого игрока свой хэдканон. И своё понимание того, что может выполнить его персонаж, а что нет.
Tabris
0
Ну и порядок будет, если каждый будет играть в свой хедканон?
TotallyNotABrony
0
Об этом я и говорил выше, не раз. Но если хэдканонность ограничивается, хоть чем-то, пусть даже кубиками, уже проще.
Tabris
0
Хуже всего будет с магией. Если свести её применение к простым ударам, снимающим хиты, то как бы интересно ты не расписал свои спеллы, по результативности они все равно будут равносильны удару дубинкой по башке. Если позволить игрокам самим придумывать эффекты, то как раз получится игра в хедканон, точнее, игра в срач. Создать же простую и гибкую систему магии, которая работала бы без ГМ-а и позволяла отыгрывать роль… ну, это что-то нереально сложное.
Strim
0
Ссылку в студию!
HerbSmoker
0
"Творчески переосмысленный" спейс халк, по сути. Ну и ХП прикручены. А потом я понял, что подобным могу заниматься только с больной спиной, когда ничего другого делать не получается.
innumeratis
+1
Словесная боевка в минесруфте… да вы долбаные извращенцы…
arheus
+3
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.