MC4EP: Altiore — Grand Opening

+49
Akellв блоге Minecraft23 апреля 2018, 12:33

Мы строили-строили, и наконец построили!

ОБТ закончился, временная карта весело горит в топке кофеварки, и мы наконец запускаем долгожданную сборку MC4EP:Altiore на версии 1.12.2!

Для всех открыли новую карту — нашу гордость, венец труда билдеров, квестеров и ландшафтных дизайнеров, месяцами создававшими ее. Теперь можно строить все проекты, которые вы так долго откладывали.

На первых порах кое-каких возможностей не будет: свадьб, или убранного в последний момент липкого редстоуна, или лавандового мода. Это — временные неудобства. Наши программисты выспятся, отдохнут и с новыми силами вернут привычные и приятные мелочи в игру.

Для строителей хорошие новости! На этой карте и сборке мы планируем жить достаточно долго. Будут постепенно добавляться новые моды, интересные локации, квесты, данжи, но существующие строительные блоки останутся как есть.

Вы заметили, что из списка сборок старый сервер ненадолго пропал. Мы ценим труд игроков, и после запуска новой основной карты отправили старый на консервацию и подготовку к всеобщему просмотру.
Под консервацией подразумеваем удаление уже ненужных модов, подготовка архива dynmap, отключение спавна сущностей и выдача всем игрокам /fly и /tp для удобных экскурсий по нашему старому миру.

Правда, версию карты откатим ДО начала финиального ивента и Большой Зимы.

А пока — обживайтесь, исследуйте, творите, играйте, весь этот мир ваш!

P.S. О том, как создавалась сборка мы расскажем через несколько часов в новом посте.
Свидетельства очевидцев, закулисные драмы, интриги, веселье, расследования багов и потерянные NPC, только в эксклюзивном выпуске «MC4EP: Altiore — Behind the Scenes»

Надеемся, вам очень понравится!

С дружеской заботой и уважением,
бесконечно уставшая, но счастливая,

команда MC4EP

Основной пост

12 комментариев

Вы совращаете меня вернуться в майнкрафт)
mirdver
+3
Пока только предлагаем.
Akell
0
Соввращение
Snudrid
+2
Подолвил)
mirdver
0
Нарисованные карты обычно беднее сгенерированных в плане разнообразия деталей, но вид сверху однозначно лучше.
Snudrid
0
Чего-то меньше, чего-то больше. Я постарался сделать карту ближе к реализму. Более плавные переходы биомов, более логичное расположение. Но воды получилось многовато. Я делал пока хватало ресурсов компа.
Akell
0
Вода, и всё что-с ней связано, получилось лучше всего. Реки, болота Калимдора Сильвии и находящиеся рядом острова выглядят просто шикарно, но в остальном континент представляет собой километры зелёного ничто. В целом, чем меньше объект, тем лучше он оказался прорисован.
Snudrid (ред.)
0
Я старался учесть предпочтения игроков — дал им место под застройку.
Akell
0
Тогда у тебя получилось. Смотрю, народ уже начинает делать эпические вещи.
Snudrid
0
Для эпичных рановато.
Akell
0
Смотрю, что-то в -2700 -2000 что-то грандиозное расчерчивается.
Snudrid (ред.)
0
А, это торговый дом. Торговые места для магазинов игроков.
Akell
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.