+622.02
145 подписчиков, 106 постов
Подробнее
+122
Pirв блоге Полигон14 июля 2014, 21:14
3dsmax
Vray
Zbrush
Photoshop

Множество заблудших душ пыталось победить это чудовище, сильнейшие рыцари бросали ему вызов, но никто не вернулся из долины тёмных корней живыми. Гриб отец убивал любого кто пытался причинить вред его детям, да и вообще убивал всех кого видел. До сих пор бродит он среди руин старого замка, и стволов вековых деревьев, защищая свою территорию.



Тут больше :3
+89
Pirв блоге Полигон10 июня 2014, 03:39
Тестовый рендер грибов в студии, скоро доделаю финальную версию, есть идея с позами, думаю над окружением


Кто все эти пони, и почему они за мной гонятся?!
+114
Pirв блоге Полигон15 марта 2014, 23:24
Теперь в игру мне удалось добавить врага, он атакует когда вас видеть и может умереть

Теги:

12
2
+87
Pirв блоге Полигон8 марта 2014, 22:00
Вот и появилось в игре оружие, три вида зефирных бомб, которые вы можете протестировать лично скачав тестовую карту.



Управление оружием и камерой:

1 — просто зефир

2 — зажигательный

3 — взрывной

Зажав правую кнопку вы можете покрутить камеру

качать тут www.dropbox.com/s/mqjzu3j8gmkn0hz/Windows.rar

VK vk.com/pir3d
Tumbler pir3d.tumblr.com/
+104
Pirв блоге Полигон2 марта 2014, 03:10
Вот записал такое вот видео как в 3DS Max 2014 смоделить голову поняши, видео не является уроком единственным и правильным, кому то может показаться что надо по другому, я просто показываю как я моделирую пони, давно просили вот решил сделать, спасибо за внимание :3

+74
Optimus97в блоге Полигон1 марта 2014, 19:05
Показываю прогресс тем, кого моя аннигиляша порядком задолбала и кому хочется чего-нибудь каноничного.

EDIT: И да, он собственно, готов!
+117
Pirв блоге Полигон16 февраля 2014, 23:48
Вот играл я с скриптами, и пришло время делать атаку магией, нашёл урок, и не удержался, сделал зефирный раш, таког ов игре конечно не будет, иначе системы лягут, но вышло забавно, кстати тут засветил тестовую карту, правда пока не до конца законченную)