3ds Max - Двойной Радугомёт (WIP)

+110
Optimus97в блоге Полигон5 апреля 2013, 22:29
Или всё же Радужигатель?..

Узрите незавершённое творение Оптимуса!Ещё не текстурирован. Проблем с UVW не наблюдается.

Но ствол уже серьёзен! Мне лично напоминает БэФэГу (BFG9000).

Первоначально слеплен в 2D тем же ФламингоРичем.

19 комментариев

все таки ЯРОК больше народу просматривает)

а по модельке, в центральной детали многовато полигонов, можно и меньшим количеством обойтись, но это уже если оптимизировать для движка какогонибудь)
Bustor
+1
Если на КРУГЛОЙ части цилиндра — может, и много (я так не очень думаю ), а если на СТЕНКАХ — то это не полигонов много, а клетчатая текстурка растянулась.
А насчёт блога — я не знаю, как сделать его известным…
Optimus97
+1
спорить о меше можно бесконечно) особенно если эти белые полоски не вершины полигонов
а насчет популярности блога, есть мыслишкаделаю вот персонажа, хочу ролик замутить, серию. Но одному это долго, без меня чую успеете раскрутить блог)

Bustor
+1
Что то совсем без чамфера грани, или он потом будет?
Pir
0
Я не хочу переизбытка чамфера, а то свет от стенок модели отражаться Сомбра-знает-как будет. Бывает такая хренотень — полигон прямой и без группы сглаживания, а свет отражается так, как будто полигон искривлён. Я сам моделировал, Дискорд мне не мешал, это так Макс любит поглючить.
Optimus97
0
Но чамфер был-был, неоднократно!
Optimus97
0
Без чамфера в нашем деле некуда, так сильно острые грани будут, это не очень красиво
Pir
0
О, а на заказ пушку можно?
HastieQuad
0
Не знаю, я делал это с готовых чертежей. А с нуля будет сложновато…
Optimus97
0
Да не, модель м.б и будет найдена в интернете спокойно. Возможно просто покраска и добавление пары-тройки новых деталей.
HastieQuad
0
Ну если так, то, думаю можно. Только не думайте, что у меня очень много времени: во-первых — колледж, во-вторых — мне уже давненько доверили перевести одну игру для PlayStation 2, а я про это забываю…
Optimus97
0
Игру для PS2? А че за игра? У меня как раз пиха есть…
HastieQuad
0
The Legend of Spyro: A New Beginning. Мне ж ещё надо, кроме реплик персонажей, перевести, собсно, финальные титры и игровые подсказки!..
(Я раньше ОЧЕНЬ сильно фанател от Спайро...)
Optimus97
0
Блин, у меня вот эта часть есть… Так надеялся, что это может быть она, скинул бы.

P.S Я хоть и чуть чуть знаю про Спайро, но он мне очень понравился. Особенно Синди
HastieQuad
0
О да, знаю!.. Я тогда от Синдер невероятно тащился, даже на свои рабочие столы ставил. Но в игры сыграть не мог — не было консоли и компа помощней для эмуляции. Теперь могу поиграть на эмуляторе, но интерес не такой огромный, как раньше. Ну ты «понел».
Optimus97
0
Мне вообще чудом досталась пиха. И еще теперь я понимаю, насколько потрясающе то, что среди всякого хлама на нее нашелся спайро именно этой версии.

P.S когда будет готово, рад буду оценить.
HastieQuad
0
Ещё мне кажется ты ручки через сплайны экструдил, лучше не делай так, или очень редко
Pir
0
А что плохого?
Optimus97
0
По случаю надо избегать треугольников, пятиугольников вообще быть не должно, таким способом у тебя гипер угольник выходит + ты его не сгладишь турбо смуфон для получения качественной модели, эти все вершины надо соединять теперь тебе в ручную, или модификатором, хотя если переведёшь в обж тебе оно само всё посоединяет, яж не думаю что это игровая модель
Pir
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.