Equestrian Mainline Project. Первый поезд.

Итак, сегодня знаменательное событие. Постоянный прогресс в работе над моим проектом позволил наконец собрать сцену с полноценным поездом!
Хотелось бы верить, что это лишь важная существенная веха на долгом и интересном пути, предстоящем мне в процессе развития проекта. В любом случае, результат есть, и это не может не внушать оптимизм.


















Подробнее — тут:
Описание проекта.
Просьба о посильной помощи.
Благодарю за внимание.

58 комментариев

Ticket To Ride!
JackTheFrost
+2
Все будет, господа! С течением времени. Все это лишь модели для дальнейшей конвертации в ТРС. Еще и покатаемся, и поводим этих красавцев, и по интерьерам пройдемся. С самой конвертацией я еще не до конца разобрался, да и с анимациями тоже (там, чтобы окна-двери открывались, колеса крутились, свет включался-выключался...). Но с другой стороны, я полгода назад не знал, что такое 3ds max. Разобрался? И с этим тоже разберусь, будьте уверены!
HighPerformance
0
Наш дружбовоз вперед летит,
В эфире остановка!

Отлично!
GlennWitcher
0
Благодарю. Чесно говоря, подготовка этой сцены для рендеров выявила ряд ошибок и просчетов… Так что еще есть куда расти. Но основной объем работы уже позади.
А так — у паровоза пока нет интерьера, у вагона 2 класса верхние полки пока только по одному борту почему-то… В вагоне 4 класса нет сидений, собственно в нем пока вообще ничего нет!
HighPerformance
0
Выглядит потрясно!
alexmantsev
+1
Спасибо. Окраску вагонов взял российскую имперскую. 1 класс — синий. 2 — оранжевый. 3 — зеленый. 4 — серый.
Планировка вагона. 3 класс — как в Over the barrel. 4 класс — как в других сериях, например в The Canterlot Wedding, то есть просто сидения и все, как в электричках, дизель-поездах и общих вагонах. А вагоны 1 и 2 класса — купейные. Различаются количеством полок. Опять же, в Mystery on friendship express были показаны купейные вагоны. У них отделения были по обе стороны от прохода, что я тоже воссоздал в этих вагонах.
HighPerformance
0
А с паровозами тоже курьезно получилось! Если вагоны я еще выдумать нормально смог, то с паровозами такого не прокатило бы! Так то взял два некогда очень популярных и очень харакьтерных для своего времени паровоза. С и О. Только я их американизировал чутка. А идею с прожектором на рассекателе вообще спер из «Полярногно экспресса».
А интерьер вагонов — из «Сибири».
cs406320.userapi.com/v406320240/35b5/bfWl9_xAh-Y.jpg
cs406320.userapi.com/v406320240/35a1/gSNeFdTqhm0.jpg

cs406320.userapi.com/v406320240/35be/juRiuwpNoBM.jpg
cs406320.userapi.com/v406320240/3607/ygnv2Zok9WQ.jpg
HighPerformance
0
Пожалуй, это один из самых интересных постов за последнее время :3
alexmantsev
0
Благодарю!
Я вообще очень горжусь своим проектом, хоть и рассорился со всеми своими «соавторами».
Кстати, я обратил внимание на то, что никто с Хлисснеровской картой почти не знаком! Поэтому я уже выбил у Хлисснера разрешение его Вики перевести.
Насчет проекта: это еще далеко не все. На подходе грузовые вагоны, надо Овце (прозвище паровоза серии О) доделать ходовую часть. Надо сделать для вагонов «фирменные» перекраски. А еще надо сделать вагон-ресторан и вагон-салон. Ведь у поездов в МЛП у последнего вагона сзади площадка открытая. Даже в Mystery on friendship express она была показана. А наличие в фирменных и просто скорых поездах такого вагона позволит это объяснить. Еще впереди анимация хвостовых огней, чтобы керосинка с красным стеклом на последнем вагоне появлялась… Но это уже дело техники — технология ясна.
HighPerformance
0
И просьба паровоз «Ов» называть «Ов», а не «О», чтобы не вводить в заблуждение
ShprotaNa
0
А вот тут вы и попались! Почему же только Ов? Существовали и другие модификации, Од, например. И я, хоть это и не совсем справедливо, их тоже иногда величаю Овцами, а чтобы обобщить, называю так, как называется все их семейство. О.
HighPerformance
0
Ну тогда надо писать про «семейство О», чтобы опять же не путать других. Не все ведь знают что О и Ов — не одно и тоже!
ShprotaNa
0
Как вам сказать. Любой Ов есть О. Но не любой О — Ов. Потому что есть и другие модификации.
HighPerformance
0
На подходе грузовые вагоны, надо Овце (прозвище паровоза серии О) доделать ходовую часть.

Только изза это фразы прицепилась насчёт О и Ов :3
ShprotaNa
0
Я понимаю. Опять же, моя версия паровоза настолько все же упрощена и доделана, что говорить, что это ИМЕННО Ов, не приходится. Это просто какой-то из многочисленных О.
HighPerformance
0
cs406320.userapi.com/v406320240/36a0/UbHgAzHvcBY.jpg
Вот интерьер вагона 1 класса. Достаточно старый рендер — еще нет текстуры торцевой двери и тоцевой стены. Но концепция уже ясна.
HighPerformance
0
а какже те паровозы, которые в самом сериале были?
ShprotaNa
0
А по-вашему, они хороши? Мне они совсем не нравятся, хотя я и старасля передать их стилистику.
HighPerformance
0
Они канон :3 Но мне они не очень. Это как если смотреть на паровозы 1850х-1870х годов (к примеру)
Та же овечка и С намного современнее
ShprotaNa
0
В том-то и прикол! Я не хочу видеть мир МЛП архаичным и медлительным довоенным миром. Я хочу видеть его динамичной технократической цивилизацией 1930-х годов. Хоть и с некоторыми оговорками. В те времена уже и объемы были другие, и скорости, и впечатления.
HighPerformance
0
Согласна, это намного интереснее!
ShprotaNa
0
Они всё-таки мультяшные и не реалистичные.
Gredon
0
Ну, эти по-моему, достаточно мультяшные
HighPerformance
0
Вполне мультяшные!
ShprotaNa
0
Ту-туу! Чух-чух-чух. Ура!

Но я бы в качестве эмблемы сплагиатил бы РЖД-шную)) С колесом которая.
Gredon
0
Вообще я сначала так и хотел… Но когда поместил случайно молот и ключ в подкову… Понял, что вот оно! Что вот так и надо оставить.
HighPerformance
0
В принципе так даже круче получилось)
Gredon
0
Ну да. Кстати, помните квест Вокруг Света за 80 дней? Его еще Бука локализовывала. Так вот WWTA — это пародия на WTO из этой игры. WorldWide Transport Authority.
Черт возьми, я не добавил рендер с эмблеммой!
Теперь добавил. Последняя картинка.
HighPerformance
0
Кстати, такой вопрос: Желтая полоса канает на вагонах или выпилить ее нафиг?
HighPerformance
0
Оставь. Добавляет стремительности)
Gredon
0
Просто выглядит слишком… Социалистически! У нас и так и паровоз и вагоны, по сути, советские. Вагоны — укороченная версия легендарных егоровских вагонов.
volzd.ru/images/museum/museum-moscow-lazaret.jpg
HighPerformance
0
А ты только мультики делаешь или в железе тоже?
А то передо мной встала задача: сваять цифровое управление макетом. Таким не занимался?
Ukiwa
0
Это вовсе не мультики. Это чистой воды аддоны для игры. А по макетам — к Энтропи. Я вроде как с ним свой проект косячу… Только либо он об этом не в курсе, либо я этого не заметил. Вот он макетами занимается. Но ты замучаешься его упрашивать что-то конкретное подсказать или посоветовать.
HighPerformance
0
Ну вот у меня такое же впечатление сложилось после всяких форумов моделистов. Мало кто инфой делится. Видимо, придется вскрывать заказчика на много денег и покупать всякое разное для экспериментов и обучения :)
Ukiwa
0
Да. Это так всегда. Просишь помочь — клянутся и божатся… А как до дела доходит — проще самому раздуплить.
HighPerformance
0
tabun.everypony.ru/profile/Entropy/
Вот. Можешь попытать счастье.
HighPerformance
0
Спасибо, возможно, попробую.
Ukiwa
0
А что его пытать, я тут :) И не забывай, что я тебя уже спасал по вопросам моделирования. И конвертировать учить тебя тоже мне ;)
Да, я не занимаюсь составлением цифрового управления макетами, это не ко мне. Если только по самому ТРСу — да, я могу подсказать что-то.
Entropy
0
Жаль что только сейчас заметила тему. Понимаю, что сейчас уже чтото менять видимо поздно, но… вагоны переделанные из «егоровцев» почемуто вызывают стойкую ассоциацию с Демиховскими ужд вагонами — хотя это наверное только мне так кажется зачем даунгрейдить четырёхосные егоровские вагоны до двухосных, если вполне можно было взять сразу двух- и трёхосные вагоны?
Вот такие напримервагон третьего класса
и ещё
Цветовая гамма пассажирских поездов служила для наглядного различия между вагонами разного класса. Синий цвет – I класс, желтый – II класс, зеленый – III класс, коричневый – почтовые. Багажные были снаружи зелеными, а внутри – серыми. Окраске подлежали наружные стены кузова вагона. Рама, колеса, рессоры, межвагонные переходные гармоники могли окрашиваться в иные цвета, но чаще всего – в черный.

Вагоны-микст с купе I и II класса снаружи тоже красились пополам: например, половина вагона синего, половина – желтого цвета. Вагоны, в которых располагалось вместе отделение III класса и багажное отделение, окрашивались пополам в зеленый и темно-коричневый цвета. Ходовая часть (низ вагона) чаще всего красилась черны м, вверх – красно-коричневым.








Обратимся к паровозу. Глядя на вот эту картинку
Вот эту и эту
возникает вопрос — площадка вокруг котла, огороженная поручнем… Вблизи передней части эта площадка имеет наклонную часть. А такого быть не должно — как там ходить? Или ступеньки должны быть, или вообще площадки спереди не должно быть

Второй вопрос — а что представляет из себя тендер? Проход в центре, сожравший почти половину объёма воды и угля нужен для соответствия канону? Стоит учесть что с таким маленьким запасом воды и угля запас хода паровоза будет достаточно небольшой.

З.Ы. опять же,
ShprotaNa
0
Я все это учитывал. Обратите внимание, в мульте был свободный проход через весь поезд! От задней площадки последнего вагона до будки паровоза.
HighPerformance
0
Обратила конечно. Видимо у них или очень короткие расстояния, или часто расположены места заправки паровоза водой и топливом
если можно, на «ты»
ShprotaNa
0
И потом, в игре Сибирь был именно подобной конструкции тенедер.
Насчет галерей… Меня всегда несколько раздражало то, что поручень прерывается. Поэтому я сделал его непрерывным. Для прохода на галерею со стороны помощника машиниста имеется дверь из будки на галерею. Я планирую сделать зажигаемые фонари. Чтобы зажечь их, к ним надо будет именно подойти, открыть стекло и зажечь огонь. Для этого доступ на галерею нужен. Более того, по умолчанию игрок же спаунится в будке, так что выход на галерею именно из будки по-моему логичен.
Вообще, я придерживался принципа альтернативности. То есть стараюсь применять в проекте такие идеи, какие вполне могли бы появиться в нашем мире, но не появились по чистой случайности. Дверь из будки на галерею — одна из них. Да и интерьер в два раза проще.
Теперь про ступеньки… Во-первых, мне их лень делать, хоть это и не долго. Во-вторых, по-моему без них лучше. Я обязательно попробую их сделать, но пока я занимаюсь анимацией ходовой части.
HighPerformance
0
Видимо разница в том, что мы с тобой воспринимаем железную дорогу по-разному…
Ты — с точки зрения игрока, я — с точки зрения стороннего наблюдателя.


А ирл там — лесенка, или отсутствие входа, но наклонных частей — нет
ShprotaNa
0
Да, это правда. И я чту, люблю и уважаю реальную жд. Я же фанат! Но и как Энтропи, пихать в МЛП все, что вижу, я не собираюсь. Он хотел зафигачить в МЛП ВЛ-80! Даже контактную сеть вешать собирался.
HighPerformance
0
Щитоооо? Он бы туда ещё «Ермака» и Сапсан запихал бы! Не, такая индустриализация в эквестрии нам не нужна!
ShprotaNa
0
Как раз-таки индустриализация нам нужна! Но… Своеобразная… Паровые автомобили, дирижабли, керосиновые уличные фонари… Брущатка… Линотипы…
HighPerformance
0
Короче стимпанк :3
ShprotaNa
0
А чем плохо-то?
HighPerformance
0
наоборот — хорошё!
ShprotaNa
0
Конечно! Реалистичный, но не реальный мир…
HighPerformance
0
Именно!
Спокойной ночи
ShprotaNa
0
Давай!
HighPerformance
0
Конечно на ты! Просто я порой заговариваюсь и начинаю пафос нагонять, господа.
HighPerformance
0
Трехосные вагоны мне как-то… Не то… А вот версия с открытыми площадками ОЧЕНЬ интересна. Никто же не мешает сделать несколько разных версий вагонов. Да и климатических зон много.
Вообще, я проектировал еще салон-вагон, который по идее должен располагаться в хвосте фирменных и скорых поездов. И вот у него-то как раз должны была быть балконоподобная хвостовая площадка. Может, с открывающейся «калиткой» в ограде, чтобы в крайнем случае можно таки было его в середину поезда цеплять.
А расцветка вагонов именно имперская! На нее опирался. Только там все же было сказано, что вагоны 4 класса серые.
HighPerformance
0
Насчёт расцветки — я не особо в ней разбираюсь, и скопипастила первое попавшееся из более-менее достоверного источника. Да и на самом деле — там ведь эквестрия, а не россия.
Вагон-салон — тоже хорошё. (он четырёхосный будет?)
ShprotaNa
0
Нет, все вагоны будут двухосными. Честно говоря, я всячески стараюсь следовать канону. В МЛП вагоны двухосные и короткие — Check! Я сделал их максимально НЕАБСУРДНО короткими.
А посредством имперской расцветки я попытался объяснить рандомную разноцветность вагонов в МЛП.
HighPerformance
0
Просто я слабо могу представить двухосный вагон-салон…
Чтож, надеюсь что у тебя всё получится в твоём проекте!
ShprotaNa
0
Прошу прощения за несвоевременную реакцию. Картинки, отвалившиеся после падения Понисквера, на котором хранились, выложены на Вконтач.
HighPerformance
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.