RPWP 95 открыт!

+144
My_Little_Promptв блоге Пони-экспромт7 января 2015, 10:05
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!

Приём работ открыт и продлится до 00:00! Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 1 час, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.

Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.


По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.

Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
##1d5##

Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [2] | [2], кидаю красный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.


Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.tf:this
My Little Pony Landscape Background 1# by J-J-Bases
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →

Пять чувств.


Как правило, темы экспромтов задают читателю или узкий сюжет, в рамках которого надо работать, или более-менее широкую тему на полёт фантазии. Исключения были, например, экспромт, посвящённый диалогам, или сжатому действию, но их мало. Сегодня я предлагаю добавить в эту копилку ещё один.
Когда пишешь рассказ за час, основное внимание волей-неволей приходится уделять сюжету. На втором месте в примерно равных пропорциях оказываются персонажи и идея. Описания же (разумеется, не в десяти случаях из десяти, но так бывает часто) зачастую приносятся в жертву всему остальному — работа над ними требует времени, которого у нас просто нет.
На 95ом туре RPWP давайте исправим эту несправедливость и займёмся именно ими.

Список сегодняшних модификаторов
Модификаторы чувств:
1. Перед грозой так пахнут розы. Сконцентрируйте внимание на запахах, которые чувствует ваш персонаж.
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
3. Нежность шёлка. Что он осязает? Какие эти предметы на ощупь?
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение.
5. Пронзительный взгляд. Самое простое и привычное нам — что видит ваш герой. Но, если вам достался этот модификатор — действительно постарайтесь с визуальными описаниями.

Модификаторы мест:
1. Огни большого города. Действие происходит в одном из шумных городов Эквестрии.
2. Аромат полевых цветов. История разворачивается где-то на природе.
3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.
4. В пелене облаков. Вы ведь не забыли, что в Эквестрии есть пегасы? Место действия — один из их причудливых городов.
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.

Модификаторы условий:
1. Я успею! Пишите сегодня без ограничений по времени.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
3. Шестое чувство. В вашей работе должно фигурировать чувство, которого нет у нас с вами, но привычное пони.
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
5. Теперь это твой долг. В закрывающем посте ты должен будешь написать подробный отзыв на рассказ одного из других участников (на свой выбор).


Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!

108 комментариев

Первонах! Что-то вспомнилась серия из AT про 5 чувств)
horus_ra
+1
Вкусный сэндвич.
Fisherman
+2
Тоже про них подумал.
malfred
+1
Тыка, кажется, подкосили праздники — аж на пять минут опоздал. А ведь был одним из самых пунктуальных пегасов Эквестрии.
Да, я поясню на всякий случай: этот экспромт не означает, что весь рассказ должен быть сплошным описанием. Отнюдь. Напишите самый обычный рассказ, просто уделите описательной стороне особое внимание. И по поводу модификаторов чувств — то, что вам выпала, скажем, «Сладость мёда», не означает, что нужно писать только про вкусовые ощущения — просто, опять же, на вкусы нужно обратить особое внимание.
Всем вдохновения!
Feuerleiter
+3
Ну-ка кинем модификатор условий, уж больно занятно там всё:
1d5: [4] | [4]
horus_ra
+2
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
Вот уж действительно. Выбирай:)
Feuerleiter
+2
1. Огни большого города.
horus_ra
+2
Так и запишем:)
Feuerleiter
+2
3. Шестое чувство. В вашей работе должно фигурировать чувство, которого нет у нас с вами, но привычное пони.

Хорошая магия для земных пони.
5. Теперь это твой долг. В закрывающем посте ты должен будешь написать подробный отзыв на рассказ одного из других участников (на свой выбор).

Сложнейший модификатор. =)

Отличный тренировочный экспромт. Авторам вдохновения!
Buckshot00
+3
Вот с описаниями всегда было не очень. Но попробовать улучшить дело стоит, и лучше попробовать условия:
1d5: [4] | [4]
Macksi
+2
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
Второй бросок кубика и снова четвёрка! Ребята, по-моему, вам сегодня надо в рулетку играть.
Выбирай:)
Feuerleiter
+3
1. Огни большого города.
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
Macksi
+1
Записал:)
Feuerleiter
+2
И еще, могу я использовать один свой фик? Разумеется, с добавлением описаний.
Macksi
+1
Можете, это даже приветствуется. Экспромт должен приносить пользу, верно?:)
Feuerleiter
+2
по-моему, вам сегодня надо в рулетку играть.

Или пытаться завалить босса перед ластов в Dark Souls II.
horus_ra
+2
Судя по тому, что я слышал про Dark Souls от Полярного Лиса — не поможет:)
Feuerleiter
+2
чув 1d5: [2] | [2]
мес 1d5: [4] | [4]
усл 1d5: [3] | [3]
morozoff7734
+3
Звуки, облачные города и шестое чувство — отличный набор!:)
Feuerleiter
+3
М-да, тема крайне размыта, а итоговый результат предстает передо мной, будто в тумане. Я ожидал чего-то вроде «День рождения принцессы Лорен Фауст» или что-то в таком духе. Ну, собственно, ладно.
Участвовать не буду, наверное, но кубы кину.)
Ч: 1d5: [2] | [2]
М: 1d5: [4] | [4]
Условия кидать не буду — там все равно все кроме 2 модификатора (который я в последнее время и так стараюсь соблюсти в каждой своей работе) — откровенный треш и оказуаливанье, так что обойдемся без этого.
mortifera
+3
Она не размыта, она просто несюжетная.
Про ДР принцессы Фауст — кощунственно малость, плюс, мы стараемся не связфвать экспромты с праздниками.
Зато, заметь, теперь это оказуаливание вынесено отдельно!)
Feuerleiter
+2
Отличная тема! Постараюсь что-нибудь написать… хоть что-нибудь
Будем ловить Вдохновение на удочки модификаторов: чувство-раз: 1d5: [3] | [3] чувство-два: 1d5: [3] | [3] место: 1d5: [3] | [3] условие-раз: 1d5: [2] | [2] условие-два: 1d5: [4] | [4]
Ann_Butenko
+3
Чувство-два: 1d5: [5] | [5]
Ann_Butenko
+2
3. Нежность шёлка. Что он осязает? Какие эти предметы на ощупь?
5. Пронзительный взгляд. Самое простое и привычное нам — что видит ваш герой. Но, если вам достался этот модификатор — действительно постарайтесь с визуальными описаниями.
3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
Вдохновения!:)
Feuerleiter
+2
Кину-ка я кубы.

Чувство 1d5: [4] | [4]
Место 1d5: [3] | [3]
Условие 1d5: [4] | [4]
lasgalen
+3
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение.

3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.

А от возможности выбрать дополнительный модификатор, пожалуй, откажусь.
lasgalen
+3
*протирает глаза* Ты решила у нас поучаствовать? Вау! Будем очень ждать рассказ!:)
Feuerleiter
+1
Вот видишь как вы раскутились. Ждите Аллоттхо и Криннита :)
Nox
+2
Было бы здорово:)
Feuerleiter
+1
С возвращением!
О, какая тема интересная. И модификаторы славные. Особенно второй красный (ну, они без цвета, но вы поняли). В общем, такой экспромт мне по нраву ^_^
Кубики: ч — 1d5: [2] | [2], м — 1d5: [5] | [5], у — 1d5: [3] | [3]
GreenWater
+3
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
3. Шестое чувство. В вашей работе должно фигурировать чувство, которого нет у нас с вами, но привычное пони.
Вот это набор! Вдохновения тебе.
Feuerleiter
+2
Думала, что-то праздничное ещё будет)
А вообще хорошая тема, давно таких экспериментов не было)
Vien
+2
Праздничное — это надо было бы про День Согревающего Очага писать, а это тема… Не то чтобы скучная, но слишком пасторальная.
Про описания — тоже, но компенсируется своеобразным вызовом.
Кстати, будешь участвовать?)
Feuerleiter
+1
Впрочем, с такой темой при желании можно и самому про него писать)
Не знаю, идей пока нет, да и недописанного/ненаписанного, которое можно подогнать под тему, тоже)
Vien
+1
Ну… Тогда вдохновения!
Feuerleiter
+2
Спасибо)
Vien
+1
Да ну вас, я из-за экспромта начала продумывать начало рассказа, который вообще-то отложила на потом)Хд
Vien
+1
Это же хорошо, нет?)
Feuerleiter
+2
Да у меня и так уже, кроме главы, один то ли драббл, то ли мини начатый, так что я уже не знаю)ХД
Vien
+1
На правах упавшего с дуба новичка хочу уточнить, обязательно ли написание рассказа за час? И с какого момента начинается отчёт — уж не с броска ли по модификаторам? Заранее благодарю за внимание.
ArcaneObscura
+5
На честное слово всё, время написания рассказа только считается)
Vien
+3
Хорошо, если так, спасибо. Касательно модификаторов — раз их использование, как я понял, сугубо добровольное дело, то на что повлияет отказ от их применения? Вне всяких сомнений, они вносят азарт и интерес, но лично мне, например, не сильно импонирует по прихоти куба описывать сельские пейзажи, когда душа жаждет воплощать в строках картины экзотических городов.
ArcaneObscura
+3
Да можно ж писать по теме, как хочется, от модификаторов можно и отказаться, можно и по ним писать, да и без броска вроде можно что-то взять, если нравится. Разве что перебрасывать нельзя)
Vien
+3
раз их использование, как я понял, сугубо добровольное дело, то на что повлияет отказ от их применения?

Абсолютно ни на что. Напротив, это только к лучшему, если люди, которые хотят просто писать по теме, не кидают кубики. Очень печально, когда участники берут модификаторы просто потому, что это якобы «надо» (хотя это не так), а потом не пишут рассказы, потому что справиться с полученным заданием оказывается слишком сложно.
По поводу вопроса про час — Вьен уже совершенно правильно ответила. Добавлю только, что, хотя мы и стараемся укладываться в положенный час, лучше превысить лимит, но дописать своё произведение достойный образом. Собственно, когда час заканчивается, можно поставить отметку…

---Лимит---

… и продолжать писать нужное количество времени.
Feuerleiter
+2
3d5: [4 + 1 + 5] | [10]
Carpenter
+1
Модификаторы чувств:
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение. Кажется я знаю о чём писать ^_^

Модификаторы мест:
1. Огни большого города. Действие происходит в одном из шумных городов Эквестрии.

Модификаторы условий:
5. Теперь это твой долг. В закрывающем посте ты должен будешь написать подробный отзыв на рассказ одного из других участников (на свой выбор).
Carpenter
+2
Кажется я знаю о чём писать ^_^

NSFW запрещено же :)
I3K
+1
Это одно из преимуществ того чтобы быть оргом =)
Carpenter
+1
этим описаниям можно найти более широкое применение.

Кажется я знаю о чём писать ^_^

Эх, говорил мне Тамор, чтобы я за словами следил, говорил… Ну, что теперь делать — будем ждать!:)
Feuerleiter
+1
Отправил, думаю фильтр пройдёт. Самое интересное я приберегу для 102
Carpenter
+1
Хе-хе-хе:)
Feuerleiter
+1
Не расслабляйся, я помню что ты тоже обещал на 102 писать =)
Carpenter
+1
Я даже уже решил, что я буду писать.
Feuerleiter
+1
Блинский блин! Как раз тема для меня, поскольку считаю необходимым потренироваться в описаниях, и как назло практически нет времени на участие. Нету в мире справедливости.
OneStrangePerson
+2
:( На самом деле, это можно сделать в любой экспромт. Сделать пометку в примечании после рассказа: упражнялся в описаниях, оцените это отдельно.
Feuerleiter
+2
Это да, но все-таки куда лучше, когда сам экспромт с модификаторами нацелен только на это)
Может быть как-нибудь в свободное время кину кубики и напишу с этими условиями для личной тренировки…
OneStrangePerson
+2
They see me rollin'
Чувство: 1d5: [3] | [3]
Место: 1d5: [5] | [5]
Условие: 1d5: [2] | [2]
ArFey
+2
...and lovin' :3
3. Нежность шёлка. Что он осязает? Какие эти предметы на ощупь?
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.

И всё же, не до конца понимаю, что за сцену нужно проработать.
ArFey
+2
Любую. Фактически — рассказ на свободную тему. Просто на описаниях должен быть акцент.
Feuerleiter
+2
Хмм… небольшая разминка перед дуэльной работой…
Место 1d5: [4] | [4]
Чувство 1d5: [4] | [4]
Условия 1d5: [2] | [2]
PolarFox
+3
Хмм…
Сладость мёда.
В пелене облаков.
От всего должна быть польза.
PolarFox
+3
Вот же совпадение, сам хотел писать про пегасий город хД
ArFey
+1
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение.
4. В пелене облаков. Вы ведь не забыли, что в Эквестрии есть пегасы? Место действия — один из их причудливых городов.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
Ну… Про Виктора?)
Feuerleiter
+2
тот самый случай, когда «в теме явно что-то есть, но никак не могу уловить суть»…
ну, хотя бы кубики кину, мб Мысль придёт…
1d5: [2] | [2]
1d5: [5] | [5]
1d5: [1] | [1]
Tamop
+3
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
1. Я успею! Пишите сегодня без ограничений по времени.

кхем…
Tamop
+3
ну, предположим, отправил. интересно, кто как воспримет)
Tamop
+2
Отправил.
Buckshot00
+3
Извините, у меня есть вопрос. Можно выложить отрывок фика, в который добавлены описания? И в таком случае стоит ставить примечание с названием?
Macksi
+2
Хотя ладно. Уже отправил.
Как я не люблю описания.
Macksi
+2
Увы, всё же пасану. Это был интересный опыт, но продумать и написать рассказ за день (это если прибегать к правилу «лимита») у меня не выходит.
lasgalen
+2
Жаль, а я уж было надеялся здесь модификатор потратить.
Carpenter
+1
Мне просто никак не удаётся Пинки Пай. Думаю, для того, чтобы писать о ней, нужен особенный склад ума.
lasgalen
+2
Согласен. Пинки Пай и Дискорд очень сложны.
Carpenter
+2
они просто требуют особого склада ума. всем сыра!

и немного мармелада с мылом.
Tamop
+1
Кстати, Лента добавлений — уже совсем все, или только частично?
RaCa
+1
Совсем всё. Но я готовлю альтернативу))
lasgalen
+1
пасану

…эй, пасан...

а если за день писать не рассказ, а сцену, зарисовку, несколько кадров? ведь можно и в них что-то реализовать же же ж?)
Tamop
+1
Обычно я пишу абзац в день. В хороший день — два абзаца))
lasgalen
+2
ни дня без строчки, мм?)
Tamop
+2
Если идея захватила, то всё именно так))
lasgalen
+2
Эх, мне бы так )
Nox
+4
Наконец-то отправила. Как всегда, тема уехала в неизвестном направлении >_<
Ann_Butenko
+2
Вай мэ! Так и не получилось в срок закончить рассказ! Казалось ведь, что и продумал всё от начала до конца, и описания давались просто, ан нет, не вышло не то, что за час, а за все шесть часов довести дело до ума! Позор на мою щетину!
ArcaneObscura
+2
Это пофиг, я все те немногие экспромты, в которых участвовал, проваливал по лимиту.
Buckshot00
+2
Отправил. Как же этого не хватало. =)
morozoff7734
+2
3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.

Насмешил, содомит.
McWroom
+2
Я ждал этого комментария:)
Feuerleiter
+2
Экспромт закрыт!
My_Little_Prompt
+5
Попытка погладить пегаса:
1d20: [11] | [11]
Buckshot00
+3
Спас-бросок ловкости:
1d20: [9] | [9]
Feuerleiter
+1
Фойер провалил бросок и был поглажен вместо Тыка
Carpenter
+2
Спас-бросок воли, чтобы после этого не начать писать добрые рецензии:
1d20: [20] | [20] + 2 за баночку «Озверина», которую мне любезно презентовал Дефби.
Feuerleiter
+2
1d20: [20] | [20]

критический успех!
Tamop
+1
Ого! Авторов уже ничто не спасёт, ждите явление грозного Фурлятора:)
Feuerleiter
+1
Я ничего не написал (идей вообще никаких), так что использую спасбросок на харизму и пытаюсь угостить Тыка сахарком:
1d20: [1] | [1]
mortifera
+1
Слишком неудачный бросок — Тык вместе с сахарком пытается грызть протянутую руку.
Feuerleiter
+1
Пытается вырваться, спасбросок на ловкость:
1d20: [1] | [1]
mortifera
+1
критическая неудача — всё стало гораздо хуже!
Tamop
+1
Э-э… Кто-то подпилил мои дайсы, ребят. Ладно, давайте спасбросок на силу, делать больше нечего:
1d20: [5] | [5]
mortifera
+1
Боюсь, что не поможет, маловато число вышло. Тамор, твоё решение? Вырвался или нет?)
Feuerleiter
+1
Нет, это все еще неудача, но не критическая хотя бы…
mortifera
+1
двойной спасбросок — это чит)
результат броска меньше половины. неудача.

Морти попытался вырвать руку из пасти голодного Тыка, пошатнулся, запутался в собственных ногах, рванулся что было сил — и всё же не успел убраться целым.

вероятно, теперь должны идти броски на понесённый урон и целостность брони и тела. кек.
Tamop
+1
Бедный Морти...:(
Feuerleiter
+2
для него теперь главное не выкинуть единичку на броске выживания)
Tamop
+1
Нас раскрыли, в укрытие!
Ну, давай, бросок на урон:
1d20: [14] | [14]
mortifera
+1
Мне аж интересно — что именно теперь происходит)
Feuerleiter
+2
ждём 102 экспромта, конечно же! во славу Солнцебёдрой!
Tamop
+2
во славу Солнцебёдрой

Не худшее название для этого экспромта, пожалуй.
Feuerleiter
+2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.