RPWP 95 открыт!
+144
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!
Приём работ открыт и продлится до 00:00! Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 1 час, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.
Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.
По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [2] | [2], кидаю красный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.
My Little Pony Landscape Background 1# by J-J-Bases
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Как правило, темы экспромтов задают читателю или узкий сюжет, в рамках которого надо работать, или более-менее широкую тему на полёт фантазии. Исключения были, например, экспромт, посвящённый диалогам, или сжатому действию, но их мало. Сегодня я предлагаю добавить в эту копилку ещё один.
Когда пишешь рассказ за час, основное внимание волей-неволей приходится уделять сюжету. На втором месте в примерно равных пропорциях оказываются персонажи и идея. Описания же (разумеется, не в десяти случаях из десяти, но так бывает часто) зачастую приносятся в жертву всему остальному — работа над ними требует времени, которого у нас просто нет.
На 95ом туре RPWP давайте исправим эту несправедливость и займёмся именно ими.
Список сегодняшних модификаторов
Модификаторы чувств:
1. Перед грозой так пахнут розы. Сконцентрируйте внимание на запахах, которые чувствует ваш персонаж.
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
3. Нежность шёлка. Что он осязает? Какие эти предметы на ощупь?
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение.
5. Пронзительный взгляд. Самое простое и привычное нам — что видит ваш герой. Но, если вам достался этот модификатор — действительно постарайтесь с визуальными описаниями.
Модификаторы мест:
1. Огни большого города. Действие происходит в одном из шумных городов Эквестрии.
2. Аромат полевых цветов. История разворачивается где-то на природе.
3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.
4. В пелене облаков. Вы ведь не забыли, что в Эквестрии есть пегасы? Место действия — один из их причудливых городов.
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
Модификаторы условий:
1. Я успею! Пишите сегодня без ограничений по времени.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
3. Шестое чувство. В вашей работе должно фигурировать чувство, которого нет у нас с вами, но привычное пони.
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
5. Теперь это твой долг. В закрывающем посте ты должен будешь написать подробный отзыв на рассказ одного из других участников (на свой выбор).
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
Приём работ открыт и продлится до 00:00! Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 1 час, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.
Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.
По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
##1d5##
Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [2] | [2], кидаю красный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.

My Little Pony Landscape Background 1# by J-J-Bases
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Пять чувств.
Как правило, темы экспромтов задают читателю или узкий сюжет, в рамках которого надо работать, или более-менее широкую тему на полёт фантазии. Исключения были, например, экспромт, посвящённый диалогам, или сжатому действию, но их мало. Сегодня я предлагаю добавить в эту копилку ещё один.
Когда пишешь рассказ за час, основное внимание волей-неволей приходится уделять сюжету. На втором месте в примерно равных пропорциях оказываются персонажи и идея. Описания же (разумеется, не в десяти случаях из десяти, но так бывает часто) зачастую приносятся в жертву всему остальному — работа над ними требует времени, которого у нас просто нет.
На 95ом туре RPWP давайте исправим эту несправедливость и займёмся именно ими.
Список сегодняшних модификаторов
Модификаторы чувств:
1. Перед грозой так пахнут розы. Сконцентрируйте внимание на запахах, которые чувствует ваш персонаж.
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
3. Нежность шёлка. Что он осязает? Какие эти предметы на ощупь?
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение.
5. Пронзительный взгляд. Самое простое и привычное нам — что видит ваш герой. Но, если вам достался этот модификатор — действительно постарайтесь с визуальными описаниями.
Модификаторы мест:
1. Огни большого города. Действие происходит в одном из шумных городов Эквестрии.
2. Аромат полевых цветов. История разворачивается где-то на природе.
3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.
4. В пелене облаков. Вы ведь не забыли, что в Эквестрии есть пегасы? Место действия — один из их причудливых городов.
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
Модификаторы условий:
1. Я успею! Пишите сегодня без ограничений по времени.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
3. Шестое чувство. В вашей работе должно фигурировать чувство, которого нет у нас с вами, но привычное пони.
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
5. Теперь это твой долг. В закрывающем посте ты должен будешь написать подробный отзыв на рассказ одного из других участников (на свой выбор).
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
108 комментариев
Да, я поясню на всякий случай: этот экспромт не означает, что весь рассказ должен быть сплошным описанием. Отнюдь. Напишите самый обычный рассказ, просто уделите описательной стороне особое внимание. И по поводу модификаторов чувств — то, что вам выпала, скажем, «Сладость мёда», не означает, что нужно писать только про вкусовые ощущения — просто, опять же, на вкусы нужно обратить особое внимание.
Всем вдохновения!
1d5: [4] | [4]
Вот уж действительно. Выбирай:)
Хорошая магия для земных пони.
Сложнейший модификатор. =)
Отличный тренировочный экспромт. Авторам вдохновения!
1d5: [4] | [4]
Второй бросок кубика и снова четвёрка! Ребята, по-моему, вам сегодня надо в рулетку играть.
Выбирай:)
2. Звук на границе сознания. Какие звуки он слышит?
Или пытаться завалить босса перед ластов в Dark Souls II.
мес 1d5: [4] | [4]
усл 1d5: [3] | [3]
Участвовать не буду, наверное, но кубы кину.)
Ч: 1d5: [2] | [2]
М: 1d5: [4] | [4]
Условия кидать не буду — там все равно все кроме 2 модификатора (который я в последнее время и так стараюсь соблюсти в каждой своей работе) — откровенный треш и оказуаливанье, так что обойдемся без этого.
Про ДР принцессы Фауст — кощунственно малость, плюс, мы стараемся не связфвать экспромты с праздниками.
Зато, заметь, теперь это оказуаливание вынесено отдельно!)
Будем ловить Вдохновение на удочки модификаторов: чувство-раз: 1d5: [3] | [3] чувство-два: 1d5: [3] | [3] место: 1d5: [3] | [3] условие-раз: 1d5: [2] | [2] условие-два: 1d5: [4] | [4]
5. Пронзительный взгляд. Самое простое и привычное нам — что видит ваш герой. Но, если вам достался этот модификатор — действительно постарайтесь с визуальными описаниями.
3. Кукареку. События развиваются в сельской местности.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
4. У меня лёгкая рука. Можете взять любой модификатор из первых двух списков.
Вдохновения!:)
Чувство 1d5: [4] | [4]
Место 1d5: [3] | [3]
Условие 1d5: [4] | [4]
А от возможности выбрать дополнительный модификатор, пожалуй, откажусь.
О, какая тема интересная. И модификаторы славные. Особенно второй красный (ну, они без цвета, но вы поняли). В общем, такой экспромт мне по нраву ^_^
Кубики: ч — 1d5: [2] | [2], м — 1d5: [5] | [5], у — 1d5: [3] | [3]
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
3. Шестое чувство. В вашей работе должно фигурировать чувство, которого нет у нас с вами, но привычное пони.
Вот это набор! Вдохновения тебе.
А вообще хорошая тема, давно таких экспериментов не было)
Про описания — тоже, но компенсируется своеобразным вызовом.
Кстати, будешь участвовать?)
Не знаю, идей пока нет, да и недописанного/ненаписанного, которое можно подогнать под тему, тоже)
Абсолютно ни на что. Напротив, это только к лучшему, если люди, которые хотят просто писать по теме, не кидают кубики. Очень печально, когда участники берут модификаторы просто потому, что это якобы «надо» (хотя это не так), а потом не пишут рассказы, потому что справиться с полученным заданием оказывается слишком сложно.
По поводу вопроса про час — Вьен уже совершенно правильно ответила. Добавлю только, что, хотя мы и стараемся укладываться в положенный час, лучше превысить лимит, но дописать своё произведение достойный образом. Собственно, когда час заканчивается, можно поставить отметку…
---Лимит---
… и продолжать писать нужное количество времени.
4. Сладость мёда. Что ваш герой чувствует на вкус? Причём, это не означает, что в рассказе должны есть — этим описаниям можно найти более широкое применение. Кажется я знаю о чём писать ^_^
Модификаторы мест:
1. Огни большого города. Действие происходит в одном из шумных городов Эквестрии.
Модификаторы условий:
5. Теперь это твой долг. В закрывающем посте ты должен будешь написать подробный отзыв на рассказ одного из других участников (на свой выбор).
NSFW запрещено же :)
Эх, говорил мне Тамор, чтобы я за словами следил, говорил… Ну, что теперь делать — будем ждать!:)
Может быть как-нибудь в свободное время кину кубики и напишу с этими условиями для личной тренировки…
Чувство: 1d5: [3] | [3]
Место: 1d5: [5] | [5]
Условие: 1d5: [2] | [2]
3. Нежность шёлка. Что он осязает? Какие эти предметы на ощупь?
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
И всё же, не до конца понимаю, что за сцену нужно проработать.
Место 1d5: [4] | [4]
Чувство 1d5: [4] | [4]
Условия 1d5: [2] | [2]
Сладость мёда.
В пелене облаков.
От всего должна быть польза.
4. В пелене облаков. Вы ведь не забыли, что в Эквестрии есть пегасы? Место действия — один из их причудливых городов.
2. От всего должна быть польза. Проработайте таким образом сцену из своего произведения.
Ну… Про Виктора?)
ну, хотя бы кубики кину, мб Мысль придёт…
1d5: [2] | [2]
1d5: [5] | [5]
1d5: [1] | [1]
5. Экзотика. Корабль, бегущий по волнам, деревушка зебр, один из затерянных в песках городов Седельной Арабии или улей чейнджлингов, а может быть поле великой битвы? Это может буть что угодно, лишь бы оно выглядело необычно.
1. Я успею! Пишите сегодня без ограничений по времени.
кхем…
Как я не люблю описания.
и немного мармелада с мылом.
…эй, пасан...
а если за день писать не рассказ, а сцену, зарисовку, несколько кадров? ведь можно и в них что-то реализовать же же ж?)
Насмешил, содомит.
1d20: [11] | [11]
1d20: [9] | [9]
1d20: [20] | [20] + 2 за баночку «Озверина», которую мне любезно презентовал Дефби.
критический успех!
1d20: [1] | [1]
1d20: [1] | [1]
1d20: [5] | [5]
результат броска меньше половины. неудача.
Морти попытался вырвать руку из пасти голодного Тыка, пошатнулся, запутался в собственных ногах, рванулся что было сил — и всё же не успел убраться целым.
вероятно, теперь должны идти броски на понесённый урон и целостность брони и тела. кек.
Ну, давай, бросок на урон:
1d20: [14] | [14]
Не худшее название для этого экспромта, пожалуй.