RPWP 76 открыт!
+130
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!
Приём работ открыт и продлится до 00:00!
Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 2 часа, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.
Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.
По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5], кидаю красный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
В прошлый раз мы успешно разобрались с тем, в чём же на самом деле разница между открытой и закрытой концовкой. Переходим к второй теме нашего блока «Сюжет» — внутреннему и внешнему конфликту.
Внешний и внутренний конфликт.В архисюжете особое внимание уделяется внешнему конфликту. Хотя его персонажи нередко подвержены сильным внутренним противоречиям, на первый план выходит их борьба с другими людьми, социальными институтами или какими-либо силами, существующими в материальном мире.
В мини-сюжете, напротив, у главного героя могут быть достаточно сильные разногласия с семьей, обществом и окружением, однако главное внимание уделяется тем битвам, которые бушуют в его мыслях и чувствах.
Пример. Давайте придумаем некую историю, а затем посмотрим, как бы она раскрывалась в архисюжете и мини-сюжете. Допустим, в новый мир, который планируется колонизировать, отправляют группу исследователей, дабы собрать о нём информацию, оценить перспективность для колонизации и выявить потенциальные угрозы. И случилось так, что портал, с помощью которого они переместились в параллельный мир оказался нестабилен, и герои не могут вернуться назад. Они оказались отрезаны от дома, им предстоит выживать в условиях агрессивной среды и искать пути к спасению. Итак, как же подобная история будет развиваться в рассматриваемых нами случаях.
Если речь идёт об архисюжете, то акцент мы делаем на внешнем конфликте. У героев могут (а то и должны) быть внутренние противоречия, сомнения в своих силах, страх и другие проявления внутреннего конфликта, но главными в истории должен быть конфликт с другими персонажами, борьба с агрессивной средой, такими вещами, как время (например, им нужно вернуться за месяц, или портал закроют навсегда), голод, болезни, а если состоялся контакт с туземцами, то, возможно и с институтами чужого общества.
Если же мы строим историю в виде мини-сюжета, то все перечисленные выше внешние факторы хотя и будут присутствовать в повествовании, но станут своего рода фоном для раскрывающегося на страницах нашего рассказа внутреннего конфликта: переживаний главного героя о том, что он, возможно, не вернётся домой, его зависти по отношению к капитану, получающему больший паёк и медику, злоупотребляющему доступом к лекарственным средствам, или, чем Дискорд не шутит, борьбе его нежелания возвращаться назад в Эквестрию с чувством долга. А может быть он вообще предатель, сам подстроил эту аварию, а теперь терзается этим, да ещё и живёт в страхе, что его заподозрят.
Вариантов множество. Свои плюсы и минусы есть как у акцента на внешнем конфлите, так и у погружения читателей во внутренний. Выбор за вами. Главное, постарайтесь отслеживать этот момент, в этот раз задание такое. В качестве подтверждения, укажите в примечании, что вы выбрали, и можете писать дополнительный час.
Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.
Keeper of the Wail by AssasinMonkey
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Прошлое неважно, будущее туманно – сейчас же перед нами откроется новый мир, целый мир неизвестных опасностей и возможностей! Что ждёт нас здесь – изобилие чудес жизни или бескрайние бесплодные пустыни? Приключения и открытия или проблемы и разочарования? Новые друзья или смертельные враги? И… останемся ли мы тут надолго, или сбежим, поджав хвосты?
Четыре, три, два, один… Здравствуй, новый ми-…
Список сегодняшних модификаторов
Модификаторы мира:
1. В колонизируемом мире есть противники сотрудничества.
2. У жителей того мира совершенно другая логика.
3. Первая встреча с туземцами.
4. Тому миру нужна помощь.
5. Мёртвая планета.
Модификаторы обстоятельств:
1. Чужакам там не рады. Как поведут себя (миролюбивые) пони?
2. «Когда-то мы здесь уже были!»
3. Связь с родным миром оборвалась.
4. Новый мир, новые законы.
5. Первый контакт пошёл не совсем так, как планировалось…
Модификаторы исследователей:
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
2. Профессия — колонизатор.
3. «Чёрные» колонизаторы?
4. Легко ли выдать себя за местных?
5. Странные происшествия в исследовательском лагере.
Модификаторы колонизаторов:
1. В мире пони есть противники проекта.
2. Социальный эксперимент (например, в другой мир ссылают преступников).
3. Пони не единственные, кто колонизируют этот мир. Конфликт интересов?
4. Паутина межмировой дипломатии.
5. Диффузия идей (взаимопроникновение дружбомагии пони и философии иномирян).
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
Приём работ открыт и продлится до 00:00!
Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 2 часа, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.
Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.
По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.
Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
##1d5##
Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [5] | [5], кидаю красный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.
В прошлый раз мы успешно разобрались с тем, в чём же на самом деле разница между открытой и закрытой концовкой. Переходим к второй теме нашего блока «Сюжет» — внутреннему и внешнему конфликту.
Внешний и внутренний конфликт.В архисюжете особое внимание уделяется внешнему конфликту. Хотя его персонажи нередко подвержены сильным внутренним противоречиям, на первый план выходит их борьба с другими людьми, социальными институтами или какими-либо силами, существующими в материальном мире.
В мини-сюжете, напротив, у главного героя могут быть достаточно сильные разногласия с семьей, обществом и окружением, однако главное внимание уделяется тем битвам, которые бушуют в его мыслях и чувствах.
Пример. Давайте придумаем некую историю, а затем посмотрим, как бы она раскрывалась в архисюжете и мини-сюжете. Допустим, в новый мир, который планируется колонизировать, отправляют группу исследователей, дабы собрать о нём информацию, оценить перспективность для колонизации и выявить потенциальные угрозы. И случилось так, что портал, с помощью которого они переместились в параллельный мир оказался нестабилен, и герои не могут вернуться назад. Они оказались отрезаны от дома, им предстоит выживать в условиях агрессивной среды и искать пути к спасению. Итак, как же подобная история будет развиваться в рассматриваемых нами случаях.
Если речь идёт об архисюжете, то акцент мы делаем на внешнем конфликте. У героев могут (а то и должны) быть внутренние противоречия, сомнения в своих силах, страх и другие проявления внутреннего конфликта, но главными в истории должен быть конфликт с другими персонажами, борьба с агрессивной средой, такими вещами, как время (например, им нужно вернуться за месяц, или портал закроют навсегда), голод, болезни, а если состоялся контакт с туземцами, то, возможно и с институтами чужого общества.
Если же мы строим историю в виде мини-сюжета, то все перечисленные выше внешние факторы хотя и будут присутствовать в повествовании, но станут своего рода фоном для раскрывающегося на страницах нашего рассказа внутреннего конфликта: переживаний главного героя о том, что он, возможно, не вернётся домой, его зависти по отношению к капитану, получающему больший паёк и медику, злоупотребляющему доступом к лекарственным средствам, или, чем Дискорд не шутит, борьбе его нежелания возвращаться назад в Эквестрию с чувством долга. А может быть он вообще предатель, сам подстроил эту аварию, а теперь терзается этим, да ещё и живёт в страхе, что его заподозрят.
Вариантов множество. Свои плюсы и минусы есть как у акцента на внешнем конфлите, так и у погружения читателей во внутренний. Выбор за вами. Главное, постарайтесь отслеживать этот момент, в этот раз задание такое. В качестве подтверждения, укажите в примечании, что вы выбрали, и можете писать дополнительный час.
Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.

Keeper of the Wail by AssasinMonkey
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Пони колонизируют новый мир
Прошлое неважно, будущее туманно – сейчас же перед нами откроется новый мир, целый мир неизвестных опасностей и возможностей! Что ждёт нас здесь – изобилие чудес жизни или бескрайние бесплодные пустыни? Приключения и открытия или проблемы и разочарования? Новые друзья или смертельные враги? И… останемся ли мы тут надолго, или сбежим, поджав хвосты?
Четыре, три, два, один… Здравствуй, новый ми-…
Список сегодняшних модификаторов
Модификаторы мира:
1. В колонизируемом мире есть противники сотрудничества.
2. У жителей того мира совершенно другая логика.
3. Первая встреча с туземцами.
4. Тому миру нужна помощь.
5. Мёртвая планета.
Модификаторы обстоятельств:
1. Чужакам там не рады. Как поведут себя (миролюбивые) пони?
2. «Когда-то мы здесь уже были!»
3. Связь с родным миром оборвалась.
4. Новый мир, новые законы.
5. Первый контакт пошёл не совсем так, как планировалось…
Модификаторы исследователей:
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
2. Профессия — колонизатор.
3. «Чёрные» колонизаторы?
4. Легко ли выдать себя за местных?
5. Странные происшествия в исследовательском лагере.
Модификаторы колонизаторов:
1. В мире пони есть противники проекта.
2. Социальный эксперимент (например, в другой мир ссылают преступников).
3. Пони не единственные, кто колонизируют этот мир. Конфликт интересов?
4. Паутина межмировой дипломатии.
5. Диффузия идей (взаимопроникновение дружбомагии пони и философии иномирян).
Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!
200 комментариев
Только почему-то вся в паутине))
*полезла в поиск*
*глядит на картинку в википедии*
Прелесть, угу. Хорошо, что стрекозы и гусеницы такие маленькие)Хд
При прочтении пропустил первую «а» и очень удивился.
То есть планеты тоже можно, а также понячьи звездолёты, но это частный случай. Чтобы попасть в другой мир совершенно не обязательно куда-то лететь:)
Другой материк… Скорее нет, на самом деле. Разве что этот материк отличается настолько, что как другой мир. Проблема в том, что с материком теряется множество фишек путешествия в другие миры.
Ладно.Ща позвоню мадам Ле Гуин, она мне мирок по-быстрому набросает. =)
Про анаэробных гигантских бризи мне нравится))
О, а мы ей писали когда-то.
А что писали?
Ладно, надо сегодня что-нибудь написать. Постараюсь не запариваться с теорией и писать как пишется.
Вдохновения!
Расслабься и получай удовольствие^^
Человечество живо, третья мировая пока не началась, всё путём!
Выпьем чаю?^^
Ну-с, чифирьчик!^^
1d5: [4] | [4]
1d5: [2] | [2]
1d5: [3] | [3]
1d5: [2] | [2]
Соответственно.
Я несерьёзно, но это была моя первая мысль))))
1d5: [3] | [3]
1d5: [3] | [3]
1d5: [1] | [1]
1d5: [2] | [2]
1d5: [3] | [3]
Соответственно порядку.
3. Связь с родным миром оборвалась.
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
2. Социальный эксперимент (например, в другой мир ссылают преступников).
Отличная подборка!:)
1. Чужакам там не рады. Как поведут себя (миролюбивые) пони?
2. Профессия — колонизатор.
1. В мире пони есть противники проекта.
По-моему, отлично. Можно шикарную научную фантастику написать.
Беру модификаторов пачку, получаю водокачку:
Мир: 1d5: [5] | [5]
Обстоятельства: 1d5: [1] | [1]
Исследователи: 1d5: [1] | [1]
Колонизаторы: 1d5: [1] | [1]
1. Чужакам там не рады. Как поведут себя (миролюбивые) пони?
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
1. В мире пони есть противники проекта.
Уж не пони ли приложили копыто к тому, чтобы планета стала мёртвой?)))
[24.10.2014 1:54:27] MrFremen: Из бездны Вечности, из глубины Творенья
На жгучие твои запросы и сомненья
Ты, смертный, требуешь ответа в тот же миг,
И плачешь, и клянешь ты Небо в озлобленьи,
Что не ответствует на твой душевный крик…
А Небо на тебя с улыбкою взирает,
Как на капризного ребенка смотрит мать,
С улыбкой — потому, что все, все тайны знает,
И знает, что тебе еще их рано знать.
Обстоятельств 1d5: [5] | [5]
Исследований 1d5: [1] | [1]
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
Это карма))) Ну что, любовь сквозь время и пространство?)
Предлагаю в лице главного или второстепенного героя использовать понификацию одного из лидеров новой игры. Ну или старой Альфы ;-) Просто ради интереса.
1100р. в стиме, пожалуй неее.
5. Первый контакт пошёл не совсем так, как планировалось…
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
5. Диффузия идей (взаимопроникновение дружбомагии пони и философии иномирян).
Вау. Просто джентльменский набор:)
О 1d5: [4] | [4]
И 1d5: [3] | [3]
К 1d5: [3] | [3]
Добра и вдохновения!
Мир: 1d5: [3] | [3] Обстоятельство: 1d5: [2] | [2] Исследователи: 1d5: [3] | [3] Колонизаторы: 1d5: [4] | [4]
А я пошла лечиться от рукоглазопопия. Всем удач
2. «Когда-то мы здесь уже были!»
3. «Чёрные» колонизаторы?
4. Паутина межмировой дипломатии.
Вот уж выпало, так выпало:) Вдохновения!
Спасибо, Элек!:)
УгуХудожественный текст снизу, ага.
2d5: [5 + 4] | [9]
2d5: [4 + 4] | [8]
2d5: [2 + 2] | [4]
2d5: [2 + 1] | [3]
1d5: [5] | [5]
1d5: [1] | [1]
и все равно как-то подпилено.
2d5: [1 + 2] | [3]
2d5: [1 + 3] | [4]
2d5: [4 + 4] | [8]
2d5: [4 + 3] | [7]
1d5: [5] | [5]
… отличные от чего?..меня несколько напрягает модификатор о логике — поскольку логика не может быть «другой»)
Почему не может?
это как *нажать на кнопку* — внешние проявления могут быть разными (разные позы, разная экспрессия), но суть одна и та же: хоп — и кнопка нажата.
Допустим, человек или пони, видя как одно живое существо убивает другого, осознает, что совершается убийство и предпримет в связи с этим те или иные действия. Бросится помогать или (что вероятнее) испугается и убежит.
Возможно, существо из другого мира, которое анализирует информацию иначе, отметит габариты, половую и видовую принадлежность действующих лиц, имеющиеся у них повреждения, и на основе этого сделает вывод о том, кто ближе к смерти. И пойдёт дальше. У него это событие не несёт оценочной характеристики.
первая мысль — «бросится помогать убивать». командная работа is Magic!
… и это не будет иметь отношения к логике — только к социокультурным различиям. =)
Ладно, ключ на старт!
4 — 1d5: [1] | [1]
3 — 1d5: [1] | [1]
2 — 1d5: [5] | [5]
1 — 1d5: [3] | [3]
Поехали!
1. Чужакам там не рады. Как поведут себя (миролюбивые) пони?
5. Странные происшествия в исследовательском лагере.
3. Пони не единственные, кто колонизируют этот мир. Конфликт интересов?
По-моему, отличный набор.
Спасибо:) Да, но две недели подряд давать по два дня… Войдёт в привычку) Всегда можно отправить нам эскиз, а потом доработать и порадовать читателей Сториза хорошим рассказом:)
Мда, а ведь интерпретировать его можно по-разному. Я имею в виду, порядок цифр у меня обратный ;)
Я вообще искренне считал, что это и есть план — действительно сделать это традицией для выходных (с сохранением «обычного» графика в середине недели)… В связи с этим надо ещё напомнить, что на следующей неделе аж 4 выходных будет?
3. Первая встреча с туземцами.
5. Первый контакт пошёл не совсем так, как планировалось…
1. Экспедицию свернули, но кто-то не хочет уезжать.
1. В мире пони есть противники проекта.
Тогда вот так:)
Скорее это был пробным камушек. Иногда будем такое устраивать. На постоянной основе вряд ли. Во всяком случае сейчас.
Следующая неделя вообще будет тем ещё испытанием. Половина организаторов будет отсутствовать, половина участников тоже — ФырФырФыр же. Но экспромт будет, на перерыв мы не уходим:)
Начертать на небе огненными буквами!) Но мне казалось, что это очевидная мысль…
ну неужели это остановит того, кто загорится такой идеей?)
з 1d5: [4] | [4]
ж 1d5: [1] | [1]
к 1d5: [4] | [4]
1. Чужакам там не рады. Как поведут себя (миролюбивые) пони?
4. Легко ли выдать себя за местных?
По-моему, отличный сюжет вырисовывается:)
Пандора 1d5: [1] | [1]
Истощение ресурсов 1d5: [1] | [1]
Джейк Салли 1d5: [1] | [1]
RDA 1d5: [3] | [3]
Ти здес чужшой!
Ну да, Джейк не собирается возвращаться
Битва колонизаторов
Добра!
Мир 1d5: [2] | [2]
Колонизаторы 1d5: [1] | [1]
Обстоятельства 1d5: [3] | [3]
1. В мире пони есть противники проекта.
3. Связь с родным миром оборвалась.
Почему мутновато?) Противники колонизации подготовили диверсию, и связь группы исследователей с родным миром оборвалась. Жертвы попытались попросить о помощи у местных, а те их совершенно не понимают — ну, отрезали от дома и отрезали, чего такого? Живите тут. Пей вода, ешь вода!:)
2: 2, 2
3: 4, 4
4: 2, 3
Ну я пошел со своим NC-17… Хотя нет, не NC-17. Но есть кое-что в манере сообщения происшествий в новостях.
как будто что-то недостижимое)
Я уж подозревал другого человека в том, что он ты!
Рад, что ты жив.
Удачи тебе.
Удачи участникам.
Добра и лёгкой службы!
И ты живой!
Прям-таки день виртуальной встречи старых-добрых виртуальных знакомых^^
Удачи тебе там.
Спасибо Путину за это!:)
Всем Добра!
Может не надо рисковать?)
Ты святой! Представляешь, если бы у современных тринадцатилетних детей не было бы компьютера! Да интернет, лягать его, другим бы был!!!
Да, уж лучше писать херню в интернете, чем книжки читать ^_^
… и в один прекрасный момент кто-то, кто не мог на него залезть, додумался скатить его в канаву.
Если оно законченное ¬¬
Модификаторы обстоятельств: 1d5: [5] | [5]
Модификаторы колонизаторов: 1d5: [5] | [5]