RPWP 71 открыт!

+117
My_Little_Promptв блоге Пони-экспромт8 октября 2014, 10:00
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!

Приём работ открыт и продлится до 00:00!

Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 1 час, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.

Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.


По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять (в этот раз — шесть) в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.

Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон шесть —
##1d6##

Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d6: [1] | [1]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d6: [1] | [1], кидаю красный кубик 1d6: [5] | [5]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.


Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.tf:this
Sunset Shimmer by MLP--Rarity
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
Сансет Шиммер вернулась в Эквестрию на каникулы.


Список сегодняшних модификаторов
Зелёные:
1. Флеш Сентри. Знакомый незнакомец.
2. Сено? В том мире я ела мясо!
3. Лира, я видела людей!
4. Встреча с метконосцами
5. Твайлайт, ты скучала?
6. Счастливый билет.

Жёлтые:
1. Встреча с бывшей наставницей.
2. Старый тайник Сансет
3. Луна? Дискорд? Кристальная Империя? Я точно не ошиблась Эквестрией?!
4. Сансет прихватила парочку друзей
5. И тут зеркало сломалось…
6. День отъезда

Красные:
1. Мам, пап, мы не виделись несколько лет, но я скучала.
2. Так где же он — мой дом?
3. Столкновение двух культур.
4. «Сансет, а где ты была столько лет?» (Что соврать?!)
5. Урок дружбы (Научите Сансет чему-то новому о дружбе)
6. У неё была ещё одна причина приехать

Теория. Структура, события, ценности истории. Вы, наверное, уже заметили в нескольких прошлых экспромтах, что мы начали давать к темам небольшое количество теории по механике литературы. В небольших количествах, не слишком сложной и, скорее всего, для многих из вас вполне очевидной — мы и не стремимся открыть кому-то глаза на жизнь или явить божье откровение. Мы просто решили, что немного академичности никогда не помешает: она может обогатить ваш инструментарий, избавить от некоторых ошибок и, в целом, повысить качество историй.
В этом плане 67, 69 и 70 экспромты были пробными, мы хотели понять, нужен ли вообще кому-то из здесь собравшихся мехлит. Поэтому выбор теоретических тем был хаотичным и далёким от системного подхода. Но теперь мнения собраны, мы пришли к выводу, что некоторому количеству авторов эти вопросы интересны, а значит — можно начинать полноценно.

А начнём мы, как водится, с самого начала, то есть со структуры. Итак, что же такое структура?
Структура — это набор событий из истории жизни персонажей, выстраиваемых в тщательно спланированной последовательности для того, чтобы вызвать у зрителей определенные эмоции и выразить особое мироощущение.
К выбору событий вашей истории следует подходить с максимальной серьёзностью — они должны быть скомпонованы в определённой последовательности, совсем как при написании музыкального произведения. Выбор этого порядка, а также то, какие события включить в произведение, а от каких отказаться — всё это обусловлено двумя целями. Во-первых, они могут служить для выражения чувств. Во-вторых, для выражения идей. Соответственно, от автора требуется двойственный подход.
Впрочем, всё это красивые слова, а вы пришли сюда не за ними, а за конкретикой. Так что же такое событие?
Событие — это часть истории, где происходит существенное изменение в жизни персонажа, которое выражается и воспринимается в соответствии с его ценностью.
При этом учитывайте, что чтобы событие было значимым, оно должно быть связано с персонажем. Согласитесь, идущий на улице дождь будет интересовать нас куда больше, если героиня рассказа под него попадёт, чем если автор просто сообщит читателю, что за окном моросил мелкий октябрьский дождик.
В определении говорилось об изменении. Так вот, чтобы изменение приобрело значимость, мы должны представить его, а читатель отреагировать, исходя из ценности. При этом, под ценностью истории понимаются универсальные свойства человеческих переживаний и опыта, которые в какой-то момент могут быть то позитивными, то негативными.
Чтобы было понятней, давайте обратимся к примерам. К категории «ценности истории» можно отнести жизнь и смерть, любовь и ненависть, свободу и рабство, правду и ложь, смелость и трусость, верность и предательство, мудрость и глупость, силу и слабость, волнение и скуку… Список можно продолжать. Главное, что они могут в любую минуту изменить знак своего «заряда».
При этом, вовсе необязательно они должны быть нравственными (добро и зло). Они также могут быть этическими (правильно и неправильно) или просто обладать ценностью (например, надежда и отчаяние не относятся ни к нравственным, ни к этическим, но знакомы каждому из нас.
Не зря ценности делятся на такие вот пары. У события есть ещё одна важная черта, и в итоговом виде его определение будет звучать следующим образом:
Событие истории вызывает значимое изменение в жизни персонажа, которое выражается и воспринимается в соответствии с его ценностью и проявляется через конфликт.
Давайте придумаем какой-нибудь пример, связанный с персонажем сегодняшнего экспромта.
В Canterlot High заканчивается очередной учебный год и начинаются долгожданные летние каникулы. Все подростки разъезжаются по домам, колледж пустеет, и Сансет Шиммер остаётся совсем одна. И это одиночество порождает в ней столь сильный внутренний конфликт, что она решается пройти через зеркало и вернуться в Эквестрию. В конце концов… Как давно она уже не видела своих родителей? Сколько прошло с того побега?
Вот она в Эквестрии. И вновь конфликт, на этот раз внешний — мир изменился. На первый взгляд, может и не слишком сильно, но он успел стать для неё… чужим? Другие обычаи, другая культура, да даже к еде она уже привыкла другой. Внутренний конфликт тоже присутствует — она хочет увидеть семью и друзей, но боится. А что, если они её не примут? Не простят это исчезновение? А принцесса Селестия? Простит ли она? Да и с окружающими её пони не всё так просто (тоже конфликт) — они чувствуют в ней что-то чужое, почти никто не узнаёт эту странную пони, а кто узнаёт… Рад ли её возвращению?
Но, если в итоге она преодолеет себя, перешагнёт через свой страх, наберётся смелости и поговорит со своими родными и близкими, то она возродит связь с этим миром, а также (что, возможно, ещё более важно) обретёт гармонию в душе. И ей всегда будет куда возвращаться. Это и будет изменением, обусловленным конфликтом.
Ну, и последнее на сегодня, что я хотел бы сказать вам о событиях. Остерегайтесь случайностей. Несмотря на то, что иногда в жизни каждого из нас происходят случайные происшествия, история не может быть построена на одних только случайных событиях, какой бы ценностью они ни обладали.
У вас скорее всего возник вопрос: «А к чему здесь весь этот текст?». Что же, практическое применение этой теории весьма условно — это, в общем-то, настолько очевидная вещь, что, возможно, и говорить о ней не стоит. Но. Во-первых, она пригодится вам в субботу, когда мы перейдёт к главному структурному элементу истории — сцене. Во-вторых, вот вам дополнительное задание «на подумать». При написании сегодняшнего рассказа постарайтесь отслеживать: к какому изменению в жизни персонажа ведёт то или иное событие, в соответствии с какой ценностью оно выражается и воспринимается, и, наконец, через какой конфликт оно проявляется? В честь этого, можете писать дополнительный час.
Искренне надеюсь, что вы вынесли для себя из этого текстика (кстати, написанного на основе выдержки из «Истории на миллион долларов») что-то полезное и интересное.



Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!

123 комментария

В ленту!
MrFremen
+1
Ну а что, интересная тема.) Будем думать.
mortifera
+1
Бальзам ну душу)
Feuerleiter
+1
Всем Добра и вдохновения!
Citizen87
+3
в прошлом RPWP, я конечно на косячила. но сейчас есть возможность исправиться.
AGORA
+2
Вдохновения!)
Feuerleiter
+2
спасибо
AGORA
+2
ну и всем участникам удачи конечно
AGORA
+2
Я не смотрел «Камни», я ничего не знаю про этого персонажа, кроме того, что он гниль ещё та. Хотя ЕГ не канон — можно писать любой бред.
Buckshot00
+1
Я тоже их не смотрел.
Глянь официальный комикс, как она из Эквестрии свалила)
Feuerleiter
+1
А это какой выпуск, если не секрет? Я просто в этих комиксах не шарю.
А вообще есть одна поехавшая идея…
Buckshot00
+1
Feuerleiter
+2
О, спасибо большое!
Buckshot00
+1
Зря не смотрел, в Камнях она намного лучше, чем в ЕГ, как персонаж.
RaCa
+1
Радужные камни не смотрели же еще.
Betelgeuse
+1
И зачем они тут? Их почти никто не смотрел, тема составлена на основе первых Девочек.
Feuerleiter
+1
3d6: [4 + 5 + 6] | [15]
Betelgeuse
+1
4. Встреча с метконосцами
5. И тут зеркало сломалось…
Логично!:)
Ах да, ещё
6. У неё была ещё одна причина приехать
Feuerleiter
+1
Метконосцы, сломанное зеркало, еще одна причина.
Betelgeuse
+1
з 1d6: [2] | [2]
ж 1d6: [3] | [3]
к 1d6: [6] | [6]
WhiteWing
+1
Приятно снова видеть классическую тему экспромта) Вместе с модификаторами выглядит довольно многообещающе.
Удачи всем участникам!
OneStrangePerson
+2
Ох, я так давно не участвовал, что забыл как бросать кубики.
(╮°-°)╮┳━━┳ Хмм… осторожно бросаем… ( ╯°□°)╯ ┻━━┻

Зелёный 1d6: [4] | [4]
Желтый 1d6: [4] | [4]
А красный вылетел в окно, я за ним не пойду.
PolarFox
+1
Метконосцы и друзья… Кто подменил мои подточенные дайсы?
PolarFox
+1
Посмотрите комментом ниже.)
mortifera
+2
Это будет стенка на стенку!:)
Feuerleiter
+2
(╮°-°)╮┳━━┳

Тони Копирастерино уже выехал.
Feuerleiter
+1
з 1d6: [1] | [1]
ж 1d6: [1] | [1]
к 1d6: [1] | [1]
morozoff7734
+1
Глаза трехглазой змеи…
morozoff7734
+1
1. Флеш Сентри. Знакомый незнакомец.
1. Встреча с бывшей наставницей.
1. Мам, пап, мы не виделись несколько лет, но я скучала.
К-к-к-комбо!
Feuerleiter
+1
Ну вот почему СШ мне так не нравится, что и писать про неё не хочется?.. %) Ну, кубики-то я кину…
з — 1d6: [5] | [5]
ж — 1d6: [1] | [1]
к — 1d6: [2] | [2]
GreenWater
+1
5. Твайлайт, ты скучала?
1. Встреча с бывшей наставницей.
2. Так где же он — мой дом?

А почему она тебе не нравится? Она же няша!
Feuerleiter
+1
Ага, когда спит зубками к стенке ^_~
Мне скорее не нравится, как убого её показали в полнометражке. Сделали такую себе шаблонную не особо умную злодейку. В комиксе и то гораздо интереснее сделано.
Модификаторы интересные, особенно два первых, сошедшихся вместе.
Не уверен, что буду участвовать — просто у меня завтра отъезд, и голова больше занята сборами, чем творчеством.
GreenWater
+1
Ага, когда спит зубками к стенке ^_~

Ну, почему, мордаха у неё тоже очень милая:)
В комиксе и то гораздо интереснее сделано.

Согласен, в комиксе она лучше.
просто у меня завтра отъезд

Нехлопотных сборов и лёгкой дороги тогда:)
Feuerleiter
+1
мордаха у неё тоже очень милая

Как минимум яркая, да. Хотя это мы ещё не касаемся демонической формы…

в комиксе она лучше

Я так понял из пролетавших мимо спойлеров, что в ЭГ-2 она тоже будет? может, там будет лучше.

оффтоп: А ответов на личку сегодня ждать, или снова привалило? ````
GreenWater
+1
Хотя это мы ещё не касаемся демонической формы…

По-моему, в обычном варианте лучше)
может, там будет лучше.

Говорят, что гораздо.

Мой завал вечен и бесконечен, но скоро отвечу:)
Feuerleiter
+1
3d6: [3 + 3 + 5] | [11]
Carpenter
+1
3. Лира, я видела людей!
3. Луна? Дискорд? Кристальная Империя? Я точно не ошиблась Эквестрией?!
5. Урок дружбы (Научите Сансет чему-то новому о дружбе)
Это будет интересный урок дружбы!)))
Feuerleiter
+1
Сансет)*_*
Vien
+1
*_*

Она тебе не нравится?(
Feuerleiter
+2
Поздравляю, вы заставили меня рыться в интернете)ХД Нашла, что это ещё и удивление)
Всегда использовала и видела у других этот смайлик как выражение восхищения)
Vien
+2
О. Я не знал, а выглядит довольно ошарашено)
Тогда мыр)
Поучаствуешь?)
Feuerleiter
+2
Сансет — милоняша тоже))^_^
Не знаю, подумаю, просто это несколько не попадает в моё видение её истории… Плюс среда(
Vien
+1
Ну… Вдруг вдохновение придёт?)
Нужно больше хороших фанфиков про няшу-Сансет!
Feuerleiter
+2
)))
У меня уже один был, и один в планах, но для него мне надо будет второй фильм посмотреть)
Просто по моей версии она в Эквестрию не возвращалась, как минимум, пока ещё учится в школе)
Vien
+1
Напиши про то, как она закончила школу и приехала в Эквестрию отдохнуть и подготовиться поступать в университет:)
Feuerleiter
+2
Как раз для того, что «после», леучше знать, что случилось сейчас))) Если я напишу, то у меня скорее наоборот выйдет))
*пытается высчитать, сколько там Сансет в мире людей времени провела*
Vien
+1
Похоже, надо считать по количеству побед на Осеннем балу. Но пересматривать ради этого первый фильм лень:(
Feuerleiter
+2
Там было только три фотографии, но ведь портал и открывается раз в 30 лун — выходит, три года и есть… А Искра-то у Селестии уже давно учится, значит, Сансет раньше сбежала. Может, у них там сначала балы не проводили или не участвовала?
Vien
+1
Тоже вариант. Да, наверное, лучше по Твайлайт. Если тогда она ещё не была ученицей Селестии… Там дофига лет прошло!
Feuerleiter
+2
Лет шесть-семь, что ли, получается — раз уж Сансет всё ещё в школе учится)
Vien
+1
укроп 1d6: [5] | [5]
лимон 1d6: [1] | [1]
BredMaker
+2
5. Твайлайт, ты скучала?
1. Встреча с бывшей наставницей.
Не хватает красного перца:)
Feuerleiter
+2
Помидоры — дьявольские плоды!

Я его не осилю.
BredMaker
+1
Твайлайт, ты скучала?
Встреча с бывшей наставницей.
Вечер встречи выпускников, млин.
BredMaker
+2
А почему нет?) Вполне себе тема для истории)
Feuerleiter
+1
ушел смотреть Бабенок.
BredMaker
+1
Наконец-таки нормальные красные модификаторы! Мне тема не очень, но из-за красненьких обязательно напишу!
Зелёненький: 1d6: [1] | [1], жёлтенький: 1d6: [4] | [4] и, наконец-таки, красненький: 1d6: [1] | [1]
Ann_Butenko
+2
1. Флеш Сентри. Знакомый незнакомец.
4. Сансет прихватила парочку друзей
1. Мам, пап, мы не виделись несколько лет, но я скучала.

Наконец-таки нормальные красные модификаторы!

*здесь должен быть смайлик с грустной Твайлайт*
Feuerleiter
+4
Эх, даем теорию, даем упражнения, а им одни сюжетки подавай.

*смайлик с грустной Селестией*
Alfurna
+3
Ну, кстати, упражнения остались. Просто в другой форме. Не знаю, правда, дочитал ли кто-то до него…
Feuerleiter
+2
Придумывать сюжет куда интереснее упражнений.

*смайлик с Луной, утешающей сестру*
OneStrangePerson
+2
Но ведь можно придумывать сюжет, а попутно делать упражнения!)
Feuerleiter
+2
*здесь должен быть смайлик с грустной Твайлайт*

Поднимающих настроение обнимашек тебе!
OneStrangePerson
+3
Йей!)
Feuerleiter
+2
Неделю назад я, может, и проскипал бы, но я уже достаточно давно не писал, и после камней надо запилить что-нибудь про няшу, так что…
З 1d5: [4] | [4]
Ж
К 1d5: [3] | [3]
Только бы не родители, я ещё не достаточно продумал пушку!
RaCa
+2
Так, хрень какая-то с жёлтыми у меня, кину лучше здесь.
Ж 1d5: [3] | [3]
RaCa
+1
И самый клёвый модификатор выпал!
Feuerleiter
+2
Ну так любой может =)
З 1d5: [9] | [7]
Betelgeuse
+1
Да не, я не подпиливал ничего, просто пытался пост отредактировать, где желтый и два остальных отображались разными кодами.
RaCa
+1
Отправила. Как обычно, испортила весь конец, теперь можно нервничать до завтрашнего дня(или даже вечера).
а ещё мне экспромты вечно все творческие планы сбивают)Хд
Vien
+1
Ай, да, я ж не только с концовкой там замудрила, а ещё и со временем, в итоге возраст чуть младше, чем хотела, указала.=_=
Vien
+1
Разберёмся!;)
Feuerleiter
+2
Более того, у меня ещё и последняя фраза пропала)) Но там ладно, тоже не принципиально)
Vien
+1
Скандалы, интриги, расследования: экспромт был создан, чтобы талантливые молодые авторы писали за час зарисовки, и не творили продуманные шедевры!:)
Молодец, что поучаствовала!
Feuerleiter
+2
Угу)Хд У меня и так просто в последнее время что-то много зарисовок))
Спасибо) Хотя сама я пока только убеждаюсь, что в спешке у меня всё так же плоховато выходит… )
Vien
+1
это вообще достаточно сложно написать быстро и хорошо. но главное участи. вот и я сейчас выложу, жду бету, когда она отредактирует.
AGORA
+2
Отправил. Написано на лабе с разрешения препода, вот как!
morozoff7734
+5
Аноним Анонимыч, можно, эти лохи будут лабу пилить, а я пока попишу фанфик про мультяшную лошадь-человека в мире мультяшных лошадей-лошадей, и вы мне его оцените?
RaCa
+7
Суров!
Buckshot00
+2
какие же вы милые)
Alfurna
+1
Тема отличная, но сегодня я немного припозднился. И сильно устал.
inquisitor864
+2
Это начинает забавлятьRPWP 60.5
Я пас.

RPWP 61
Сегодня идей как-то нет. Я пас.

RPWP 65
Я сегодня пас.

RPWP 66
Тема отличная, но идей нет. Так что сегодня я пожалуй, пас.

RPWP 67
Короче, я пас.

RPWP 68
Я пас. Однозначно.

RPWP 69
Сегодня я пас.

RPWP 71
Тема отличная, но сегодня я немного припозднился. И сильно устал.
Defbie
+4
Так восемь всего, надо было юбилейного ждать.
Betelgeuse
+1
В промежутках же тоже пусто, юбилейный уже был.
Defbie
+1
Ну, а как же еще, сударь?
inquisitor864
+1
Перебарывать прокрастинацию и писать?
Defbie
+1
А если нет вдохновения, желания или просто устал?
inquisitor864
+1
Ну не одиннадцать же раз подряд. :)
Да и сам подумай, многие ли из участников пишут как следует предварительно отдохнув и посоветовавшись с музой?
Defbie
+1
Ну что мне делать, если нет идей и вдохновения? Да и времени тоже.
inquisitor864
+1
С такими модификаторами вдохновения и не надо — все уже сделано до нас. А что касательно времени, то мне из секретных источников известно, что большинство постояльцев экспромта пишут глубоким вечером. Так что в этом ты не одинок. :)
Более того, опоздателей по времени никто не ограничивает и иногда им даже пишут отзывы наравне с остальными как это было на предыдущем.
Defbie
+1
Но в любом случае я устал. Да и про этого персонажа я уже писал.
inquisitor864
+1
Да и про этого персонажа я уже писал.

Мм, на какой экспромт?
Defbie
+1
Тема была «Пони, изменивший мир».
inquisitor864
+1
Дефби, а ты сам-то на этот экспромт что-то писать собираешься?)
mortifera
+2
Про объект своей фагготории не пишут ;)
Defbie
+1
Нет, пишут
RaCa
+2
Мне потом перед ней стыдно будет.
Defbie
+1
*смотрю на твою аватарку и понимаю, что не получить рассказ от тебя — грустно*
Feuerleiter
+4
По мне так тема сильно в рамки вгоняет. Нужно очень ухитриться чтобы написать по заданной теме оригинально (особенно после таких модификаторов), да еще и интересно.
Свободная, с модификатором возвращения, больше бы сыграла. Имхо ;)
Defbie
+1
Учитывая, что нам уже много раз подряд говорили про слишком свободные темы — не лучший аргумент:)
Да и какие рамки? Сансет Шиммер вернулась в Эквестрию. Всё. Ни конкретного временного периода, ни указания на то, чем она будет там заниматься.
Feuerleiter
+2
Учитывая, что нам уже много раз подряд говорили про слишком свободные темы — не лучший аргумент:)

Из крайности в крайность. Очередное имхо.
Сансет Шиммер вернулась в Эквестрию.

Сансет Шиммер вернулась в Эквестрию на каникулы.
Defbie
+1
И что? Эти каникулы так много меняют?) Исключительно то, что она должна будет вернуться)
Feuerleiter
+2
Эти каникулы так много меняют?

Да. Убери их и рассказ из простого «наконец-то я снова в Эквестрии, ...» может обернуться множеством куда более интересных форм.
Defbie
+1
Ура, поезд уезжает! А я еще и не кончал.
RaCa
+2
Экспромт закрыт!
My_Little_Prompt
+2
Ну вы, ребят, овощи на этом экспромте) я не поняла, где Белель, где Дефби, где Гвини, где Травка? :)
Alfurna
+1
Пять рассказов, что ли, всего?
Vien
+1
4+1, если быть точным.)
mortifera
+2
Будет +2…
RaCa
+2
Учтем-с, учтем-с…
mortifera
+2
Чертова привычка проверять рассказ на ошибки уже когда он засунут на отправко-страницу, и чертова перезагрузка страницы, но шут с ним, в общем-то, добавлю завтра в опозданце-ветку сам.
RaCa
+2
Кстати, я в последнее время не пойму — на Тумблере публикуют сразу, как написана рецензия, или все вместе?
Vien
+2
Всё вместе теперь.
Feuerleiter
+2
В чём-то такой подход лучше, но где тогда то нетерпение, с которым раз за разом обновляешь страницу тумблера?.. (говорю как человек с опытом и ожидания, и выкладывания рецензий)
GreenWater
+2
Никто не хочет этим заниматься?
Betelgeuse
+1
Чем — этим? обновлять страницу? %)
GreenWater
+2
Вставлять рассказы в посты на тумблере после каждой рецензии.)
Betelgeuse
+2
Я уже тебе говорил, что система изменилась.
Feuerleiter
+1
По меньшей мере три человека что-то не аппрувят новую систему.)
Betelgeuse
+1
Система не изменится.
Feuerleiter
+1
Тогда смысл тумблера пропадает. Аналогичным образом люди могут слать рассказы на почту табуна, и потом же читать на табуне.
Betelgeuse
+3
Он нужен для приёма рассказов. На него проведена настройка. Зачем что-то ещё?
Feuerleiter
+2
А, так я не одна так делаю))
*Вообще как раньше мне в этом плане больше нравилось)*
Vien
+2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.