RPWP 69 открыт!

+138
My_Little_Promptв блоге Пони-экспромт1 октября 2014, 10:00
Коллектив антиконкурса Russian Pony Writing Prompt рад приветствовать участников, читателей и всех брони, обративших внимание на этот пост!

Приём работ открыт и продлится до 00:00!

Работы пришедшие после этого времени приниматься не будут, но вы по-прежнему сможете опубликовать их после закрытия.
Подробнее о приёме работМаксимальный объём фанфиков ограничен 3000 словами. Работы превысившие лимит слов будут приняты, но рецензии к ним мы делать не будем. Так же, просьба указывать в работе, если вы превысили лимит написания в 1 час, однако, вне зависимости от этого, работа будет принята в обычном порядке.
Мы решили практически вернуться к истокам и отказаться от политики опозданий. Теперь пришедшие после закрытия работы не принимаются, но в закрывающих постах, как и раньше, будет ветка для незаконченных рассказов.

Приём ведётся по адресу rpwp.tumblr.com
Регистрация в сервисе необязательна — достаточно указать вымышленные имя и адрес электропочты.
Не забывайте про оформление! Мы любим порядок не меньше, чем его любит Твайлайт.


По-прежнему действует система модификаторов — дополнительных заданий, которые участник может взять по желанию.
Подробнее о модификаторахЭто дополнительные указания или ограничения, которые участники могут взять при написании работы (сугубо добровольно, разумеется). Мы разделили их по сложности на три категории, по пять в каждой: зелёная, жёлтая и красная. Они будут меняться от конкурса к конкурсу.

Но не всё так просто, для азарта и во имя Рандома модификаторы выбираются случайно. Каким образом? Для ролевиков когда-то сделали специальную команду — дайс, которая выбирает случайное число из указанного диапазона, у нас диапазон пять —
##1d5##

Кубик кидать в комментариях: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [4] | [4]”. Можно кинуть несколько кубиков в разных категориях, но каждый кидать отдельно: “Кидаю зелёный кубик 1d5: [3] | [3], кидаю красный кубик 1d5: [2] | [2]”. Можно в одной категории кинуть кубик на несколько модификаторов, но не больше двух. Если в одной категории вам выпало два одинаковых модификатора, делайте реролл. В остальных случаях рероллы строго запрещены, то есть совсем, но вы можете отказаться от модификатора и просто писать по теме.


Тема сегодняшнего Экспромта и подробности скрываются под спойлером.tf:this
Trxie's Revenge (MLP) by AquaGalaxy
какая же сегодня тема? жми и читай дальше →
На этой неделе мы решили провести экспромт из двух частей. Сегодня, в рамках RPWP 69, мы предлагаем вам написать рассказ о том, как, стремясь добиться желаемого, главный герой сталкивается со всё большими трудностями, рискует всё сильнее и, в конце концов, подойдя к моменту кульминации, оказывается в ситуации, в которой для победы ему придётся поставить на кон всё, что он имеет.


В субботу, на RPWP 70, другой автор допишет историю вашего героя, начиная с того самого кульминационного момента. Вы сами вольны решать, как именно распределиться: можете разбиться на пары уже сейчас, можете предложить авторам свободно брать ваш рассказ в субботу по желанию, а можете довериться нашему распределению. Главное, укажите это в комментариях уже сейчас.

Список сегодняшних модификаторов
Зелёные:
1. Неудачная месть
2. В важный документ закралась ошибка.
3. Технические неполадки (например, в системе жизнеобеспечения корабля)
4. Послание.
5. Автостопом по Эквестрии.

Жёлтые:
1. Герою осталось жить полгода (уточню, это не означает, что герой должен обязательно умереть)
2. Семейные проблемы.
3. Карточный долг
4. Вынужденная женитьба.
5. Подстава на работе.

Красные «модификаторы» и немного теорииВ этот раз мы решили дать вам вместе красных модификаторов немного теории о важном элементе построения фактически любой истории — бреши. Что же такое брешь?
История рождается там, где соприкасаются области субъективного и объективного. Главный герой разыскивает объект своего желания, не зная, где тот находится. Осознанно или неосознанно он принимает решение предпринять определенное действие, руководствуясь мыслью или ощущением, что мир отреагирует должным образом и поможет ему продвинуться к достижению его цели. Исходя из субъективной точки зрения, выбранное им действие представляется ему наименьшим, привычным, но достаточно эффективным для того, чтобы вызвать желательную реакцию. Однако в момент совершения действия объективная реальность его внутренней жизни, личностных отношений и внешнего мира формирует более сильный или совсем иной — по сравнению с ожидаемым — отклик. Эта реакция со стороны мира персонажа блокирует его желание, разрушая планы и отодвигая от достижения цели еще дальше, чем это было до совершения действия. Оно не мобилизует все возможности героя, а пробуждает силы антагонизма, которые создают брешь между его субъективными ожиданиями и объективным результатом — между тем, что, по его мнению, должно было произойти, и тем, что случилось на самом деле, между его восприятием вероятности и неизбежностью реальности.
Когда в реальности появляется брешь, персонаж, обладающий силой воли и необходимыми качествами, чувствует или осознает, что не может получить желаемое привычным способом и без особых усилий. Он должен собраться и преодолеть эту брешь, чтобы совершить второе действие. Последующее действие представляет собой то, что персонаж не хотел делать в первом случае, поскольку не только требует большей силы воли и умелого применения своих способностей, но и, что самое главное, подвергает его риску. Теперь, чтобы чего-то достичь, ему придется нести потери. Проблема в том, что второе действие также породит брешь. И третье. И так — до победы или поражения.

Ниже — несколько пунктов, на которые стоит обратить внимание. Учитывать в рассказе нужно все, но, поскольку мы отлично понимаем, как мало можно написать за один час, делайте акцент на том, что выпало. По новой традиции за каждый из теоретических красных модификаторов добавляйте ко времени написания рассказа час.
1. Главный герой должен обладать волей и хоть какими-то шансами добиться желаемого. Также, учитывайте, что у героя может быть и неосознанное желание, вызывающее внутренние противоречия.
Конфликт в вашей работе может развиваться на трёх уровнях. Причём, как правило, на нескольких одновременно. Эти три уровня конфликта — внутренний, личный и внешний.
2.1 Внутренний. Это его собственное я и те противоречия, которые обусловлены особенностями его человеческой природы: разума, тела, эмоций. Ближайший круг антагонизма в жизни персонажа — его собственное существовани: чувства и эмоции, разум и тело. От случая к случаю их реакция может или соответствовать ожиданиям, или нет. Нередко мы сами становимся для себя злейшими врагами.
2.2. Второй круг включает в себя личностные отношения, или союзы, построенные на личных связях, более глубоких, чем социальные. В рамках этих отношениях люди могут реагировать не так, как мы ожидаем, и таким образом создаётся второй уровень личного конфликта.
2.3. Третий круг определяет уровень внеличностных конфликтов, который включает в себя все источники разногласий за пределами личностной сферы — это конфликты с социальными институтами и отдельными лицами, с отдельными личностями, а также столкновения с тем, что создано человеком, и с окружающей средой.
3. Конфликт должен развиваться по нарастающей. Каждый новый вызов, стоящий перед героем, должен требовать всё больше усилий и всё большего риска.
4. В момент бреши герой должен идти на риск и ставить что-то на кон. Нет смысла в истории, в которой в случае неудачи герой вернётся к своей обычной жизни, это означает, что его мечта ничего не стоит. И риск тоже должен повышаться.
5. История должна строиться на причинно-следственных связях в большей степени, нежели на случайных событиях. Проблемы не должны сыпаться на главного героя из ниоткуда по слепой воле автора, они должны иметь под собой определённую базу. Логичную и обоснованную.



Спасибо за внимание и успехов в Пони-Экспромте!

181 комментарий

Всем вдохновения и успехов!
Очень рекомендую почитать теорию, записанную в красных модификаторах, она весьма полезная на мой скромный вкус.
Если у кого-то есть вопросы по теме — постараюсь ответить:)
Feuerleiter
+5
Стремясь добиться желаемого, главный герой сталкивается со всё большими трудностями, рискует всё сильнее и, в конце концов, подойдя к моменту кульминации, оказывается в ситуации, в которой для победы ему придётся поставить на кон всё, что он имеет

Минироман за час что ль написать?
Buckshot00
+4
Почему обязательно мини-роман? Рассказы строятся на том же принципе. Просто для примера, «Мишкина каша» Носова.
Первый выбор дети делают, когда решают пойти на реку, взяв с собой весь хлеб, уверенные, что с варкой каши у них проблем не будет. Но приступив к варке, выяснили, что всё совсем не так просто — у них произошёл конфликт с внешними силами, и каша не получилась.
Вторая брешь, когда они начали ссориться друг с другом. Они могли постараться решить эту проблему вместе, но поддались эмоциям. Конфликт обретает личный уровень.
Третья брешь — когда у них закончилась вода, и, попытавшись набрать её в темноте, Мишка утопил ведро в колодце.
Четвёртая брешь — попытка спасти ведро, в ходе которой дети потеряли сначала чайник, а потом самовар. А их личный конфликт продолжает нарастать. И риск растёт — за потерянное ведро ещё можно отделаться лёгким наказанием, а за самовар с чайникам мама же уши оторвёт.
Они ложатся спать фактически голодные, с конфликтом между собой и кучей потерянных вещей. В таком состоянии мы подходим к пятом бреши и кульминации.
Кульминация — когда они обратились к соседке. Это тяжёлое решение, поскольку оно вступает в конфликт с их внутренним желанием казаться себе взрослыми. И риск потерять эту веру в себя для них на самом деле сильнее, чем риск крепко расстроить мать. Но соседка оказывается хорошей женщиной, встречает их доброжелательно, и дети не только решают первую свою проблему — голод, но и мирятся, а затем сообща исправляют всю ситуацию. Позитивный финал.
Коротенький рассказ.
Feuerleiter
+7
Надо отталкиваться от героев, короче. Спасибо за пример. Я попробую что-нить выдавить.
Buckshot00
+2
Нет, я всё равно не понял.
Т.е. герой должен постоянно фэйлить из-за того, что он слишком узколобый, но в то же время должен обладать достаточной волей для решения проблемы… и одновременно её не решать, набирая проблемы, как снег на снежный ком.
Так что ли?
Buckshot00
+1
на героя сваливаются проблема за проблемой, а он по какой-то причине не может их решить (полностью или частично, каждую из них) — и, в итоге, весь ком проблем приводит его на грань «абсолютного проигрыша», вырваться с которой можно только рискнув всем, что есть.

… и, ясен пень, как проблемы могут быть разные для разных кругов (гарем разбежался, партнёры кинули, враги сожгли родную хату), так и «абсолютный проигрыш» может быть разным: потеря лица, разорение, смерть, облысение или выпавший зуб. «конец света» при неудаче, одним словом)
Tamop
+3
из-за того, что он слишком узколобый

Да необязательно. Из-за того, что так сложились обстоятельства, из-за того, что герой чего-то не учел, либо был слишком самонадеян, например.
Betelgeuse
+3
Не обязательно потому, что он узколобый. Причины могут лежать на самых разных уровнях конфликта.
Если на внутреннем, то узколобость — лишь один из аспектов его эмоции. Он может быть физически слаб для этой задачи или слишком глуп (а то и наоборот — слишком умён, и это мешает ему общаться с людьми).
На личном — ему могут мешать попытки оставаться верным другом и примерным семьянином, или наоборот попытки обмануть кого-то из них и вести двойную жизнь.
На внешнем — его желание может противоречить существующим социальным нормам, например.
Feuerleiter
+4
Короче, уложить цепочку проблем ГГ, притом пояснить, откуда они взялись, притом ГГ должен сам быть одним из источников этих самых проблем, притом проблемы растут как снежный ком, к тому же действо движется к суперразвязке.
И всё за час.
Buckshot00
+2
Вот весь этот список — только в голове автора.
Пояснения можно спокойно опустить, излишние пояснения как правило вредят.
Плюс, проблемы не обязательно должны быть мега-эпичными. Вы можете написать комедийный сюжет, начинающийся с того, как герой потерял ключи, и теперь пытается попасть домой, пробует самые разные варианты, терпя неудачу, и в итоге, когда пытается забраться в окно, его забирают в каталажку. А документы остались дома, удачи второму автору в попытках вытащить героя из тюрьмы:)
Это можно уложить. Если не в час, то в полтора.
Feuerleiter
+4
Во я дебил, лол. Ладно, дошло. Спасибо за поддержку.
Buckshot00
+2
Просто мне нужно было это сразу понятно написать в тексте поста. В следующий раз подобная теория будет с конкретными понятными примерами:)
Да не за что) Спасибо, что задали вопросы, а не сказали «Да ну нафиг, орги упоролись, это невозможно, пойду отсюда».
Feuerleiter
+2
Всем Добра и вдохновения!
Citizen87
+6
честно говоря, не такая уж и простая тема — «напишите триллер». ой рискуете)
Tamop
+1
Это не обязательно должен быть триллер же.
Feuerleiter
+1
а по описанию-то подходит!)

о, кстати, был же где-то рассказ про Твайлайт, которая вляпалась в полоску скотча — и, пытаясь освободиться, постепенно запуталась полностью. нет, не клопфик. найти бы и выложить как пример…
Tamop
+1
рассказ

вот же он!
Tamop
+2
И это тоже вариант.
Эта история вообще может начинаться с того, что у героя не прозвенел будильник.
Feuerleiter
+1
я как-то раз писал про то, как произошёл ядерный апокалипсис — из-за того, что некоемому клерку в штанину заполз муравей. ох, и длинная же вышла тогда цепочка...)
Tamop
+1
И это шикарно же!
Feuerleiter
+1
шикарно, да, но долго просто ужас как.

посмотрел модификаторы ещё раз — подставы, мучения, негатив… как раз то, что тут любят, хех.
тему подобрал, участвую.
Tamop
+1
Ну, не только негатив.
Плюс, опять же, любой негатив может быть в итоге вывернут в позитивный финал.
Йей!) *мечта идиота, соавторство тебя и ГринВотера*
Feuerleiter
+1
любой негатив может быть в итоге вывернут в позитивный финал.

не спорю, но много ли тут людей, кто выворачивает стартовые условия, а не идёт по ним как по рельсам? максимум моих ожиданий — что на эти условия просто забьют. да-да, я обиженный пессимист.

*мечта идиота, соавторство тебя и ГринВотера*

в смысле, перекрёстное «соавторство»?)
Tamop
+2
Ну… Тут есть как минимум несколько авторов, которые любят так делать. Как мне иногда кажется, хотя бы чтобы потроллить организаторов:)

Ну, в смысле, чтобы на 70ый твою историю дописал он. Это был бы шедевр.
Feuerleiter
+1
Нууу, организатору со стороны виднее, конечно. Во всяком случае, заранее отказываться я не собираюсь :3
А почему бы тогда не свести нас вместе за рамками экспромта?? ;)
GreenWater
+1
За рамками экспромта — это вообще круто:)
Feuerleiter
+1
Но я не знаю, с чего н-начать ```^_^
GreenWater
+1
почему бы тогда не свести нас вместе за рамками экспромта??

Ох, пригласи его на свидание =) шалун
KaskeT
+1
Я смотрю, кое-кого тема 34 всё не отпускает: ъъъъ
GreenWater
+1
Интересная, однако, тема. Посмотрим, чем порадует великий бог рандома.
Зеленый 1d5: [3] | [3]
Желтый 1d5: [4] | [4]
OneStrangePerson
+3
3. Технические неполадки (например, в системе жизнеобеспечения корабля)
4. Вынужденная женитьба.

Этот фанфик будет интересным.
OneStrangePerson
+3
главный герой попадает на остров, полный слонов-пониёедов, и, чтобы выжить, вынужден жениться? (ну, или выйти замуж?)
Tamop
+3
Не хотелось бы обрекать кого-либо дописывать за мной >_<
З 1d5: [4] | [4]
Ж 1d5: [1] | [1]
morozoff7734
+3
4. Послание.
1. Герою осталось жить полгода.
oh shi~.
Уточню, что это не означает, что герой должен умереть в конце.
Feuerleiter
+1
Рандом великий и ужасный,
Ты укажи зеленый мод мне
1d5: [5] | [5]
BredMaker
+1
Мда…
BredMaker
+1
ну, учитывая, что автомобилей в Эквестрии вроде бы нет — удачи автостопщикам, хех…
Tamop
+1
Есть мимопроходящие телеги.(Раньше автомобилей не было, а людей все равно подбрасывали). Вопрос только в чем будет проблема героя?
BredMaker
+1
Именно) Вспомним, как догоняли Эпплджек.
Feuerleiter
+1
а, это там, где Флатти вертела телегу и физику?)
Tamop
+1
Да-да-да:)
Но с физикой в Эквестрии вообще странные вещи творятся, это нормально.
Возможно, у них альтернативная математика?
Feuerleiter
+1
«чтобы телега повернула направо, нужно притормозить её левую сторону».
я боюсь предположить, что там должна быть за математика…
Tamop
+1
Возможно, та самая, на которой строятся всякие эзотерические теории типа торсионных полей?)
Feuerleiter
+1
не, слабоват вариант. тут прямое воздействие Дискорда нужно, не меньше, кмк.

а что, Дискорд + Флатти же. они были созданы друг для друга!
Tamop
+1
Кстати, отличный вариант. Дискордова математика!) 1+1 вовсе не обязательно должно быть равно двум:)

А как же Пинки?
Feuerleiter
+1
а Пинки — аватара Мучительной Смерти. такая няша)
Tamop
+1
О_О Ну, это… Ми-ми-ми, в общем.
Feuerleiter
+1
…в словах явственно слышалось «чур меня, чур меня, чур меня!» :D
Tamop
+1
Ну… Эта не та тема, о которой я могу говорить спокойно. Я, как и большинство, думаю, людей, очень боюсь смерти.
Feuerleiter
+1
Смерть и смерть — не одно и то же, да и бояться нужно не смерти, а потери жизни. особенно, если эта потеря — процесс, хе.
Tamop
+1
Ты сама доброта, тебе говорили?))
Feuerleiter
+1


вот тебе фото польщённой и немного смущённой аватары Мучительной Смерти, хе. не такая уж она и страшная, а?)
Tamop
+1
Конечно) Мне сразу вспомнилось, как я за завтраком решил послушать зачитку «Кексиков» Райтой:)
Feuerleiter
+1
везёт тебе на расчленёнку к завтракам, я смотрю)

хм… а ведь у меня сейчас обеденный перерыв с ягодным чаем и кексиками...
Tamop
+1
Конечно, я же ужасный человек:)

Бон апетит! *меланхолично жуёт овсянку*
Feuerleiter
+1
Бон апетит! *меланхолично жуёт овсянку*

бедная птичка! ужасный, ужасный человек...
Tamop
+1
«Дискордова математика»? неее, там прямая работа с архитектурой реальности)
Tamop
+1
Но ведь эта архитектура должна на чём-то строиться.
Feuerleiter
+1
сила воли, игры разума… концепция Спящего, который видит сон — и этот сон и есть весь наш мир…
Tamop
+1
Красные «модификаторы» и немного теории

Это ведь из «Истории на миллион»?
Ну, и кину красный 1d5: [4] | [4]

И уточню по поводу финала: я должен написать до момента когда перед героем встаёт выбор «всё или ничего» (условно), или же когда он этот выбор уже сделал?
malfred
+1
до момента когда перед героем встаёт выбор «всё или ничего»

именно так.
выбор и прочее разгребание ситуации остаётся на субботний экспромт, и его будет писать другой автор… ну, по плану.
Tamop
+1
Именно оттуда)

До выбора. Выбор делает второй автор.
Feuerleiter
+1
Воувоувоу, какая тема
Зелёненький: 1d5: [3] | [3]
Жёлтенький: 1d5: [2] | [2]
PS: Некий авто-о-ор! Ты согласен дописать мою зарисовочку на следующий экспро-о-о-омт? Я жду тебя, дарррагой дру-уг!
Ann_Butenko
+3
Зелёный модификатор — просто чудо, боюсь, жёлтый не впишется. Хотя…
Ann_Butenko
+1
Вписать можно всё, что угодно:)
Feuerleiter
+3
Эх, эта идея с дописывание на корню загубила два сюжета по канону.
Всё же поясните как работает идея с дописыванием. Во-первых, если я не ошибаюсь, после кульминации следует развязка, а значит другому автору остаётся дописать всего ничего. Во-вторых, как быть если я ещё ничего не могу сказать, насчёт участия в следующем экспромте, лень ещё можно преодолеть, а жизненные обстоятельства не всегда (тут я представил себя, как героя, который стоит перед выбором бросить друзей, ради экспромта).
То есть я понимаю, что вежливо было бы оставить следующему автору героя у которого действительно есть выбор, а не только один вариант, но оба они должны быть достаточно тяжелыми и равнозначными. А это не просто, честно говоря.
malfred
+4
Так и есть, вы оставляете герою выбор. Остановиться нужно перед кульминацией. Второму автору вы оставляете выбор, её и развязку. Пардон, я видимо непонятно в задании написал.
Feuerleiter
+1
Не, всё понятно. Вопрос из разряда «Я правильно понял?»
malfred
+1
Я на это надеюсь:)
Feuerleiter
+1
Уф, плюсанул всё, кроме одного коммента в этом и предыдущем посте.
Теперь можно поспать пару часов. А затем сделать-таки дело.
Всем Добра!
Citizen87
+4
Гармонии тебе)
Tamop
+2
А затем сделать-таки дело.

Тайное?)
И тебе добра:)
Feuerleiter
+1
3d5: [4 + 2 + 4] | [10]
Carpenter
+1
Теперь бы ещё понять, что именно ты взял:)
Feuerleiter
+1
Как обычно же, зжк
Carpenter
+1
Вот только будний день, едва ли напишу
Carpenter
+1
Жаль:(
Feuerleiter
+1
Берусь.
Зелёный 1d5: [4] | [4]
Жёлтый 1d5: [5] | [5]
Generator
+1
Послание и подстава на работе. Ну, неплохо.
Вдохновения:)
Feuerleiter
+1

Если кому-то нужно немного стороннего вдохновения, то, имхо, это одна из лучших песен под подобные сюжеты.
Feuerleiter
+2
Черт, надо будет целиком послушать, любопытная вещь.
GreenWater
+1
«Властелин Ничего». звучит как-то по-буддистки)

ох уж эти медленные баллады…
Tamop
+1
Последнее Испытание же. Dragonlance. Ты этот мюзикл даже вживую можешь в Москве услышать!
Feuerleiter
+1
из всего мира Dragonlance и контента по нему я знаю только одну песню — ну, ту, которая "шалом! шагом за пивом", да и её услышал едва как пару месяцев…
очень атмосферная песня, должен сказать — ставлю её на повтор последнее время.

книги же… пробовал начать читать — но как-то не пошло, отложил, мб позже ещё раз подступлюсь.

если не для залипания, то вот:
Tamop
+1
ЧТо-то без мыслей, кину зелёненький. 1d5: [1] | [1]
malfred
+1
Неудачная месть.
Помогло?
Feuerleiter
+1
Сразу появилась идея, но она больше похожа на заголовок, чем на полноценную идею. Обдумываю её пока, но тема в любом случае благодатная.
malfred
+2
Йей!)
Вдохновения.
Feuerleiter
+1
Можно попробовать.
З 1d5: [1] | [1]
Ж 1d5: [3] | [3]
К 1d5: [3] | [3]
Escapist
+1
Неудачная месть и карточный долг — просто джентельменский набор!
Feuerleiter
+1
Воздух наполнил угнетающий болотный запах банальщины.
Escapist
+1
Попробуй сделать это оригинально, ты сможешь!
Feuerleiter
+1
Зелёные:
1. Неудачная месть
Жёлтые:
3. Карточный долг
Красные «модификаторы», хотя я так и не понял, как они здесь работают, и надо ли просто использовать тот пункт списка, который попал под дайс:
3. Конфликт должен развиваться по нарастающей. Каждый новый вызов, стоящий перед героем, должен требовать всё больше усилий и всё большего риска.
Escapist
+1
Красные «модификаторы», хотя я так и не понял, как они здесь работают, и надо ли просто использовать тот пункт списка, который попал под дайс:

Это такая… Странная попытка пропихнуть теорию в старую концепцию.
Чуть позже, мы просто вынесем этот раздел в отдельный, а пока ни то, ни сё.
Feuerleiter
+1
Да в принципе и так годится. Я просто затупил.
Escapist
+1
Не уверен, что количество участников в среду и субботу будет совпадать. Я постараюсь быть, конечно, но насиловать себя не стану, если муза не попрёт. Опять же должен будет рассказ понравиться в субботу… И думаю я не один такой…

Что там понаписано в красных модификаторах я не совсем уловил. Если сократить и точнее выразиться, то получится «любая история содержит конфликт», я правильно понимаю?
kvasya
+1
Не совсем, там совокупность взаимодействий конфликта, мотивации, нарастающей и сюжета. Прочитай ещё раз внимательно. Что конкретно тебе не ясно?
Will_O_The_Wisp
+1
Опять же должен будет рассказ понравиться в субботу…

Не обязательно. Чтобы вытащить плохую работу нужно приложить фантазию и усилия, а хорошую просто дописываешь и всё.
malfred
+1
Ну да. Или просто связать себя обязательствами, что обязательно допишешь чей-то рассказ. Но я так может и не буду, я скользкий угорь )))
kvasya
+1
З 1d5: [3] | [3]
Ж 1d5: [2] | [2]
RaCa
+1
Если из меня что-то сегодня выйдет — пусть в субботу берет кто хочет.
RaCa
+1
Мда. Неожииииданно. И непросто.
Я попробую принять участие, но не факт, что у меня получится в субботу вовремя появиться в интернетах. Поэтому никакими обязательствами никого связывать не буду, пусть берут все желающие. Если будет, что брать :/
з -> 1d5: [3] | [3]
ж --> 1d5: [5] | [5]
к ---> 1d5: [1] | [1]
GreenWater
+1
Технические неполадки сталкиваются с подставой на работе. И плюс довольно банальное на самом деле напоминание о том, что герой должен бороться, а не на месте сидеть. Почему-то идейно напоминает рассказы Шекли или Саймака.
GreenWater
+1
А чего это в модификаторах один негатив? Тема куда шире чем героическая или не очень гибель/травма/ещё чего. Может ГГ любви добивался? Или хотел на сцене выступить с номером? Или он вообще спортсмен? Цель и сопутствующие трудности вовсе не значат пиздец на космическом коробле или карточный долг с подставой на работе. Позитивнее, люди!
KaskeT
+4
А чего это в модификаторах один негатив?

зима близко…
Tamop
+1
Депрессия:(
Feuerleiter
+1
Хей, а если у меня есть головопушка, которая неочевидна из самого рассказа, я могу спойлернуть головопушку тому, кто будет его дописывать, чтобы он сделал это правильно?

Или стоит сделать головопушку более очевидной?
Gwiny
+1
лучше «спойлерить» тому, кто будет дописывать — и потом смотреть, как он справится с инсайдом.
Tamop
+2
Писать на этот экспромт, писать или не писать… Знаете, скорее нет, чем да. Извините уж.
mortifera
+2
Вроде бы и хотел поучаствовать, но тема несколько сбила меня с толку.
inquisitor864
+2
Ох, друг, что-то ты часто пропускаешь. А ведь можешь же!
Citizen87
0
Могу, но что-то в последнее время у меня вдохновения и идей негусто.
inquisitor864
+1
А если собрать волю в кулак?
Citizen87
0
Вряд ли сработает. Если нет импульса, то и смысла нет.
inquisitor864
+1
Тогда вопрос не только к тебе, но и ко всем пони-писателям:
Как получить этот импульс?
Citizen87
0
Идти за эмоциями и идеями. Понять, что же тебе хочется передать читателю, что бы он почувствовал, прочитав твой опус.
Buckshot00
+1
Мне тоже интересен ответ на этот вопрос… и я не очень понимаю насчёт эмоций и идей. в смысле, у меня не получается делать произведения «от идей». Как правило, сперва мне в голову приходит какая-то яркая сцена, а уже потом она достраивается до чего-то большего, во что уже можно вкладывать идеи. Но до их возникновения лежит долгий путь…
GreenWater
+1
Можно и через сцену, конечно, но если уж на ум ничего не приходит, можно оттолкнуться от идеи — свободы, расставания, нужды и т.д. К тому же многие сцены как раз на них и базируются.
А вообще я не могу оперировать такими понятиями, я ж ничего в этом не понимаю, пишу субъективно, как понимаю всю эту систему.
Buckshot00
+1
Надо ж, комментом выше оперировал вовсю, а тут вдруг раз и нету %)
Ну вот есть сцена драки стражника-пегаса и ниндзя-зебры. Какую идею в неё вложить? :)
GreenWater
+1
Если в рамках одной сцены, без контекста: «Честь ничто — победа всё; против лома есть приём, называется он лом» — сражаются двое наших героев, ничего не выходит, зибра ловок, стражник бронирован. Зебра решает плюнуть на бусидо и начинает сражаться грязненько, в то время как стражник держит марку, потому что будут ему лавры за поимку полосатого в одиночку, и он уверен, что победит. А если уж всё совсем скверно, то можно позвать подмогу. Что он и делает, и они всем скопом наваливаются на бедного зебра, уминая его и показывая, что на всякую грязь найдётся грязь посильнее. Как-то так. =)
Buckshot00
+2
Зебра решает плюнуть на бусидо и начинает сражаться грязненько,

Какое ещё бусидо? Ясно же сказано
ниндзя-зебры

Не самурая. У тому же путь самурая распространяется только на самураев и аристократов, на тех кто ниже по иерархической лестнице или, тем паче, иноземцев, бусидо распространяется опционально, то есть по желанию самурая.
А вообще, если ниндзю заметили и ему пришлось вступить в открытый бой — то это плохой ниндзя.
KaskeT
+1
Ну ладно.
Buckshot00
+1
Как получить этот импульс?

И́мпульс (Коли́чество движе́ния) — векторная физическая величина, являющаяся мерой механического движения тела. В классической механике импульс тела равен произведению массы m этого тела на его скорость v, направление импульса совпадает с направлением вектора скорости

Из этого делаю вывод, что для получения импульса достаточна пинка в нужном направлении.
KaskeT
+2
Или Тыка :)
Citizen87
0
Правда, иногда такой метод не работает.
inquisitor864
+1
Всё дело в векторе и приложенной силе.
KaskeT
+1
Согласен.
inquisitor864
+1
Нет, сегодня идея не взлетела.
malfred
+1
Ушло. Банальная банальность =(
morozoff7734
+1
Сегодня я пас.
inquisitor864
+1
Похоже, опять тема никакая…
Feuerleiter
+1
Ну, работ пять-шесть вроде будет.
inquisitor864
+1
*печально вздохнул*
Ладно, не количеством, так качеством.
Feuerleiter
+1
Было сложно, но я отправил. Поскольку работа нечитаема и никто добровольно продолжать её не будет, то видимо придётся оргам её кому-то назначать. Но это я уже забегаю вперёд. Кто знает, как там сложится… =)
kvasya
+2
Внимание!
1 Закон Пони-Литературы:
То, что нравится писателю, то, что писатель думает, что нравится читателю, и то, что нравится читателю — три совершенно разные вещи.
2 Закон Пони-Литературы:
Если писателю не понравился фанфик, это не значит, что фанфик не понравится читателю.
Citizen87
+7
Поддерживаю.
Feuerleiter
+3
Оооо! это надо просто-таки выбить в мраморе и повесить над рабочим столом! Чистая правда!
Только почему именно «пони-литературы»? Имхо, это всех жанров и поджанров касается.
И мне кажется, второе — не закон, а следствие из первого закона.
GreenWater
+3
А КУДА ЭТО ВСЕ РАЗБЕЖАЛИСЬ?!
bump
Citizen87
+4
Я не знаю, честно.
inquisitor864
+2
Рассказы писать!)
Feuerleiter
+3
Я до сих пор пишу. Ересь какая-то получается
Ann_Butenko
+1
Главное — допиши:)
Feuerleiter
+3
Уже и отправила, только забыла модификаторы в конце подписать :(
Ann_Butenko
+3
Это не страшно, мы помним, что тебе выпало:)
*КГБ следит за всеми!*
Feuerleiter
+2
Да простит меня товарищ Фоерляйтер за то, что я донимал его своими вопросами — всё зря.
Как только сюжет не планировал — то нет кульминации, то развязка приходит автоматически, то нет эскалации проблемы, то сюжет туп и короток до колик, то он настолько раздут, что 5000 слов не хватит. Не складывается, и всё тут.
Это какой-то 3,14здец.
Buckshot00
+2
Не простит. Принести флюгегехаймен!
Betelgeuse
+2
НАЙН!!!
Buckshot00
+1
Жаль, правда…
Мне кажется, ты оказался слишком строг к себе и своему рассказу:(
Но я всё же надеюсь, что эти попытки не были бесплодными и дали хоть какой-то опыт.
Feuerleiter
+3
Меж тем, до дидлайна ещЁ далеко, а уже 7 работ.
Citizen87
+1
Внезапно для всех (а, главное, для меня самого), я таки решил участвовать в этом этапе антиконкурса. Да, рассказ вышел не ахти какой, но это все же лучше, чем ничего… Ну, по крайней мере, мне так кажется.)
mortifera
+2
Йееей!)
Feuerleiter
+2
Слился.
Escapist
+1
Жаль, правда…
Приходи ещё как-нибудь? Может на 70ом кого-нибудь продолжишь?
Feuerleiter
+1
Да куда ж я денусь. Может, продолжу, надо будет по итогам этого экспромта посмотреть.
Escapist
+1
Йей!)
Feuerleiter
+1
Экспромт закрыт!
My_Little_Prompt
+4
Может, не совсем закрыт, Тык?
Citizen87
+1
Совсем-совсем. Кто не успел, будут догонять корабль на лодке или вплавь
Kapilar
+1
левитация + направленный самотелекинез + фронтальное защитное поле. будущее за магией.
Tamop
+1
+Превращение в птичку!)
Feuerleiter
+1
— что это за маленькая птичка, Бэрримор?!
— овсянка, сэр!
Tamop
+4
boop!
Citizen87
+3
Чего-то сегодня тут совсем тихо)
Vien
+1
Наверное, все в нашем скайповском чЯтике. Опять обсуждают что-то левое, не связанное с Экспромтом. Не знаю, меня там нет :)
Citizen87
+1
Вообще-то, пишут рецензии.:)
Feuerleiter
+2
Да я про участников :)
Citizen87
+1

Конфа…
Kapilar
+2
Ну, а я там совсем другое видел ;)
Citizen87
0
Не видел.
Kapilar
+2
Betelgeuse
+3
Блин, конфа теперь здесь…
белорусские дети
Citizen87
0
Сказал Гражданин и сгорел.
Betelgeuse
+1
Мда…
Kapilar
+1
Гражданин, пошли бухать.
Alfurna
+1
Ну как всегда других не зовете. =__=
Betelgeuse
+1
Гражданин — мой личный сорт звукового антидепрессанта.
Alfurna
+1
Пошли!
Citizen87
+1
Не пей.
Kapilar
+1
Не надо.
Kapilar
+1
«мама, не пей — мама, это яд.»
Tamop
+1
Не надо.
Не сливай
Kapilar
+1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.