13 комментариев

Вполне
oxide
+2
— Сябки)
_pussy-kitty_
+2
Место для роста определенно есть… Верхняя часть хорошо, нижняя тоже, но середина…
DMW
+2
Милая Твайли)
NovemberDragon
+3
— Пасиба :3
_pussy-kitty_
+2
Новый пиксельный гуру растёт)
Maslivka2
+4
Хорошо же. Нужно больше специи контент мейкеров.
oxide
+4
_pussy-kitty_
+3
Забава.
vorodor
+2
Имхо, в пиксель-арте (в особенности low-color — с 8-битным, 6-битным или даже 4-битным цветом) главное — умело делать формы, переходы и линии так, чтобы они виделись не кирпичиками и ступеньками, а реально линиями, а формы были объёмными, а не просто пятном одного цвета. Тут и обратная связь между рисунком и пикселизацией должна быть (например, некоторые линии и формы надо изменять, где-то детализацию убирать, где мелкие детали сливаются и т.п.), и правильная постройка градиента, и вот всё такое. Это хорошо умели делать художники поздних EGA/VGA игр, например. Тут явно в сторону этого надо копать, учиться такое делать и т.п. То есть идея ок, но работать в сторону этого над ней, имхо, очень бы не помешало.
makise_homura
0
Кстати, пиксельарт — та область, где нейронки пока что довольно посредственны. Ради интереса сделал обработку этой пиксельной Твайки нейронкой (Stable Diffusion + DiffVG)
результат не оченьживой пиксельный художник сделал бы намного лучше.
Lyx
+1
Но попытка всё равно неплохая.
Я тоже сейчас пытаюсь в пиксели, и это оказывается куда сложнее, чем вектор
Vibrissa
+1
Ну и куда вы пропали? Возвращайтесь! Я соскучился по вашим постам…
a1batross
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.