Raycord Legends. Отчет №4.

+233
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies27 мая 2014, 00:12

Привет, броняши! Хочу начать с того, что набор программистов ОКОНЧЕН. Наши ряды пополнились 3-мя новыми программистами – Jedi, Ghost_Russia и Reo_SP , увеличив количество кодеров в нашей команде до 5 человек. Наконец-то нашему ведущему программисту не придется разрываться между написанием львиной части кода игры, данными отчетами, ответами на вопросы и общим дизайном (нам осталось лишь выяснить, считается ли ведущим программистом человек, мониторящий других программистов, выдающий им задания, но почти не пишущий ничего самостоятельно).

Как оказалось, наши «новички» не лыком шиты и меньше, чем за неделю мы добились внушительного прогресса. Основные усилия программистов сейчас направлены на рефакторинг имеющегося забагованного и неоптимизированного кода, и за эту неделю мы пересобрали скрипт отвечающий за управление, так что теперь он наконец-то стал похож на вылизанный элемент ООП. Кстати, раз уж зашла речь про управление, мы также реализовали более качественное распознавание джойстиков (достаточно нажать любую кнопку), а еще добавили изменение управления в меню паузы (наконец-то!). Говоря о новых наработках – во-первых, мы выделили одного программиста целиком под визуальные эффекты, так что вы можете ожидать больше частиц, и возможно даже вменяемые шейдеры. Во-вторых, у нас есть другой программист, специализирующийся на сети в Unity 3D. Те из вас, кто играл в Rayman Legends, наверняка были разочарованы, что в игре с таким классным хотсит мультиплеером отсутствует его онлайн аналог. Вряд ли мы сможем даже приблизится к Рэйману в любом другом аспекте, но вот в реализацию онлайн мультиплеера мы вложимся настолько, насколько это возможно. Еще кое что – нас уже много людей спрашивали о кросс-платформенности на Юнити и, как оказалось, данный движок одинаково хорошо делает билды на Windows, Linux и Mac. В целях тестирования мы даже собрали игру под iOS и в целом она работала (правда на данный момент у нас нет поддержки управления и оптимизации под мобильные устройства).

Но это еще не все! Пока наши программисты делали полировку и реализацию новых фич в билде «Пол это лава», мы приступили к дизайну нового уровня. Что это будет за уровень? На данный момент мы только скажем, что один аналог Рэйкорда противоположного пола будет играть в нем очень важную роль. Следите за обновлениями нашего блога, чтобы узнать больше! Увидимся через неделю!

16 комментариев

У Эрис жирные ляжки. Однако, здравствуйте.
Lors
+7
Все равно она жуткая няша)))
ZIK999
+3
Фигуристая :3
eeyupbrony
+2
Она такая кекси
Krueger
+6
Хочу посмотреть на ляжки Эрис, но картинка отклеилась :(
Parker
0
Как раз такие, как надо ^^
Greenpudding
0
Хм,… вопрос — а как ещё можно помочь проекту? Извне, или принимая участие, неважно =)
NotQwerty
+1
Ну, про добровольные пожертвования мы можем повторять снова и снова, но на этом месте народ обычно весь такой «Эммм, не, ну мы имели в виду там сделать что-нибудь — типа идею придумать или картинку нарисовать или еще чего. А денег у нас нет, да и вообще всякие ваши пейпалы-вебмани неудобные — никаких электронных счетов у нас нет, так что пока!»
И наверное в целом это можно понять — сам бы не стал откликаться на «автора Википедии, смотрящего на вас глазами котенка, и просящего дать сколько могете». Только на нечто с очень крутым трейлером, показывающим интересный геймплей, а лучше на сиквел типа Dark Souls 2 или Borderlands 2, от которых я точно знал что ждать и предзаказал почти не думая.
А не считая материального вклада вашего фидбека вполне достаточно — чем развернутей, тем лучше. Вон, после РБК нам баг-репорт по альфа версии накатали, а в недавнем посте по поиску программистов накатали постище касательно того насколько мы неправильно делаем этот самый поиск — и то, и то было очень полезно. Если возникают затруднения касательно темы на которую можно написать, можете покопаться в законодательстве России и Штатов и посмотреть по каким пунктам мы можем защищаться от Хасбро, а еще лучше, как мы можем вывесится на Кикстартер и не быть засуженными.
InvisiblePony
+9
Отличный проект. Мы в вас верим, ребятки.
Надеюсь получится не так хардкорно и забагованно, как на РБК.
И, интересно, вот программистов у вас куча. А художников, левел-дизайнеров и композиторов?
PonyHater
0
2 художника (один из них левел-дизайнер и аниматор, другой фоновщик-колорист), 1 композитор.
Lors
+1
Awesome!
считается ли ведущим программистом человек, мониторящий других программистов, выдающий им задания, но почти не пишущий ничего самостоятельно

Такой человек называется архитектором, если я всё правильно понимаю.
GadS
0
Во, кстати, выше спрашивали чего можно полезного сделать для проекта — потешьте мое самолюбие, попридумывайте всяких «сурьезных» должностей, которые соответствуют «человек, мониторящий других программистов, выдающий им задания, но почти не пишущий ничего самостоятельно», а я буду периодически на публику выходить, отчеты писать, и должностями прикрываться, да еще болтать всем, что я не раздолбай (ну как может быть раздолбаем какой-нибудь «Генеральный директор технического процесса и концептуального дизайна»?)
InvisiblePony
+3
Топ-менеджер проекта, главный специалист по синергетике, пиар-менеджер по логистике, планировщик перспектив.
GadS
+1
хм?
Lors
+2
Ага, он самый.
GadS
0
PhotoPony
+1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.