Raycord Legends. Отчет №3 и с Пасхой вас!
+183
Итак, команда Raycord Legends, готова утомить вас очередным обновлением!

Несмотря на некоторые неурядицы, связанные с нашей подготовкой к РуБрониКону, мы практически укладываемся в наш график по разработке. Правда нам пришлось несколько расширить нашу команду, приняв к себе еще одного программиста, что довело нашу численность до целых 5 человек! В связи с этим, мы наконец набрали темп по коду. Помимо банального поддерживания двух джойстиков в игре появилась возможность сплитскрина (необходимая для одного из ПвП модов), и к каждому экрану приделан нормально отображающийся на разных разрешениях и исправно работающий интерфейс. Также было добавлено меню паузы, вызываемое во время игры, его черновая анимация, и был подключен полет объектов по случайным траекториям (теперь параспрайты умеют выделывать интересные акробатические номера). Художникам также есть чем вас порадовать: были закончены и раскрашены бекграунды нашего ПвП мода “Пол — это лава!», и начального экрана Академии Хаоса, в которой мы нашли целесообразным провести серию обучающих уровней. Со своей стороны, аниматор дорисовал все составляющие врага-дракона, показанного в прошлом обновлении, и теперь во всю анимирует (уже готова анимация полета дракона на месте). В этот раз даже музыкант может похвастаться завершенной работой над бекграундной музыкой для «Пол – это лава!».
Надеюсь, вам понравился отчет этой недели! На днях у нас взяли интервью обозреватели игр Button Mashers, так что ожидайте ссылки на него в скором времени. И с прошедшей пасхой!

Несмотря на некоторые неурядицы, связанные с нашей подготовкой к РуБрониКону, мы практически укладываемся в наш график по разработке. Правда нам пришлось несколько расширить нашу команду, приняв к себе еще одного программиста, что довело нашу численность до целых 5 человек! В связи с этим, мы наконец набрали темп по коду. Помимо банального поддерживания двух джойстиков в игре появилась возможность сплитскрина (необходимая для одного из ПвП модов), и к каждому экрану приделан нормально отображающийся на разных разрешениях и исправно работающий интерфейс. Также было добавлено меню паузы, вызываемое во время игры, его черновая анимация, и был подключен полет объектов по случайным траекториям (теперь параспрайты умеют выделывать интересные акробатические номера). Художникам также есть чем вас порадовать: были закончены и раскрашены бекграунды нашего ПвП мода “Пол — это лава!», и начального экрана Академии Хаоса, в которой мы нашли целесообразным провести серию обучающих уровней. Со своей стороны, аниматор дорисовал все составляющие врага-дракона, показанного в прошлом обновлении, и теперь во всю анимирует (уже готова анимация полета дракона на месте). В этот раз даже музыкант может похвастаться завершенной работой над бекграундной музыкой для «Пол – это лава!».
Надеюсь, вам понравился отчет этой недели! На днях у нас взяли интервью обозреватели игр Button Mashers, так что ожидайте ссылки на него в скором времени. И с прошедшей пасхой!
7 комментариев
Ото дня недели зависит. В понедельник — это часов 8 вечера, я считаю.