Raycord Legends. Отчет №1

+111
InvisiblePonyв блоге Statued Discord Replies23 марта 2014, 23:45
Окей, в общем, вот наше еженедельное обновление, как и обещали! За прошедшую неделю нам пришлось много всего распланировать и организовать, но мы все же смогли выкроить немного времени чтобы поработать над более наглядным контентом.

Перво-наперво, ниже вы можете увидеть скетчи врагов, которые почти наверняка появятся в игре. Причем не просто врагов, а минибоссов!



Если вы читали наш комикс «Случайно», то наверняка можете узнать этих ребят – они доставляли Дискорду немало хлопот, когда он учился в Академии Хаоса. Вот только заполнять нашу стартовую локацию (которой как раз и будет Академия Хаоса) драконикусами мы не хотели, и решили свести их количество до этой троицы. Их дизайн, а также имя Флаффи (толстого драконикуса), были взяты из нашего блога. Хиль был назван в честь Эдуарда Хиля (если не знаете кто это, загуглите, ок?), а Оскар в честь ДиКаприо.

И последняя вещь, которую мы хотели бы показать, это кусочек игровой механики, который был добавлен только на этой неделе. Если вы читали наше интервью, опубликованное и переведенное неделей ранее, то вы могли заметить слова «переменная гравитация». Теперь она у нас есть.



Также нам поступило несколько вопросов о том, будет ли мультиплеер и поддержка джойстиков. Людям, задавшим эти вопросы, мы можем ответить – работа в этом направлении уже начата. Джойстик уже работает не хуже клавиатуры, и второй игрок появляется по нажатию кнопки “start”, после чего за него можно бегать и прыгать. Однако в целом фича еще слишком сырая, чтобы показывать какие бы то ни было скрины.

Ну вот, на эти выходные у нас все – ждите следующих, и если вам есть чего сказать или спросить, не стесняйтесь и вбрасывайте в комментарии ваши мысли!

7 комментариев

Кстати, актуальный вопрос — лучше отчеты оставить тут или перенести в GamedevIsMagic, дабы обогатить блог разработчиков игр?
InvisiblePony
+3
Джойстик уже работает не уже клавиатуры


Что за иконки в левом верхнем углу скриншота?
Amazingmax
0
За какого перса играет игрок и количество параспрайтов
Lors
0
Ребят, а вы комикс совсем забросили?
Ponatrushka
0
Боже, как же нас часто спрашивают про это. Неужели комикс и впрямь настолько хорош, что игра его не стоит? На данный момент мы по уши погрязли в разработке, дай бог успеть все к поставленным срокам. Процесс создания страницы комикса состоит из трех важных пунктов — я пишу сценарий, Лорса вдохновляет мой сценарий, Лорс его красиво рисует. Если пункта два нет, то и страницы нет. А если я выдаю много «так себе» сценариев, то и желание по новой делать пункт один пропадает. Это называется «творческий кризис», и эта болезнь так просто не проходит, нужно много времени вкладывать.
Я вернусь к написанию сценариев как только игре будет не так позарез нужен ее единственный программист, или же ближе к лету, когда у меня хотя бы утихомирится бесконечная череда авралов. Будут ли они достаточно хороши и будет ли у рисоваки время их рисовать — на эти вопросы я уже ответить не могу.
InvisiblePony
+1
Спасибо за такой раскрытый ответ. И извините если задел за живое.
Ponatrushka
0
Эх, да просто очень часто спрашивают, а мне самому совестно. Работа-то в итоге на мне стопорится. И в итоге рисовальный скилл Лорса простаивает из-за того что писака не достаточно юморной. Ну, простаивал бы, если бы мы не пилили игру. Потому на нее и возлагаем надежды. В ней меня 10 комиксовых кадров сдерживать не будут, а в развернутом повествовании я получше ориентируюсь. Ну и вдобавок есть куда приложить свое техническое начало.
InvisiblePony
+2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.