Raycord Legends. Отчет №14 "Ди"
+133

Здравствуйте, дорогие читатели нашего блога! Мы выслушали ваши преимущественно положительные отзывы касательно кратких сводок по персонажам и с радостью готовы продолжить эту практику. Были высказаны опасения касательно спойлеров в наших сводках, но я готов вас уверить, что ничего, способного испортить вам впечатление от игры, мы включать в эти отчеты не собираемся. Более того, я почти наверняка могу сказать, что большая часть предыстории помимо самых критических частей в игру не попадет, так как на все ньюансы никакого игрового времени не напасешься. Также хочу порадовать тех, кому даже такой формат кажется скучным — мы решили провести стрим с ответами на вопросы и комментариями на фоне сетевой игры в «Пол — это лава». А для тех, кто на этот стрим не попадет, будет предоставлена его запись.
Ди
А теперь, перейдем к лору и персонажу сегодняшнего дня — Ди. Не позволяйте его внешности милого кролика себя обмануть. На самом деле он очень коварный кролик. Как и все кролики он обладает недюжим умом, темпераментным характером и способностью разрушать и создавать целые Вселенные. Свои способности Ди применяет с переменным успехом, идеи подсматривает у Лорен и искажает до нерабочего состояния, он довольно рассеян, непостоянен, завистлив, любит приврать и похвастаться, а еще не умеет писать. Не считая всего этого, количество сильных сторон Ди неисчислимо. Когда-то он вместе с Лорен творил миры и населяющих их существ, и даже заведовал Академией вместе с ней. Однако потом они поссорились и кролик решил основать Академию Хаоса, чтобы показать подруге, что он и без нее справляется хорошо, а может даже и лучше, чем с ней.
И напоследок вопрос недели. Среди прочих планов мы хотели бы в относительно скором времени запустить свой сайт. Если мы это сделаем — что бы вы хотели на нем видеть помимо еженедельных отчетов? Форум? Раздел со скриншотами и артами? Мультиязычность? Оставляйте ваши ответы в комментариях и следите за обновлениями на этой неделе, будем извещать вас о грядущих стримах.
12 комментариев
Скриншоты и арты — однозначно. Ещё хотелось бы видео, показывающие приличный кусок игрового процесса.
Если нет собственно игры, которую можно пощупать (беты), то форум протухнет, большого смысла в нём нет. Будет бета — можно задуматься о форуме и/или публичном issue tracker'е.
Анимированный интерфейс в стилистике игры. Все остальные пункты, в принципе, стандартны для любых дев-проектов, будто то мультиязычность интерфейса и новостей (как минимум, английский язык), форум, микроблог (девспик) или галерея с WIP и скриншотами/воллпейперами.
Демку игры, естественно. Хоть пол-уровня, хоть кривую и полную жуков — но демку, которую можно запустить, посмотреть и сказать: «Жжете, черти! Еще!»