ПОКИ(Первый Общетабунский Конкурс Игростроения)

Регистрация всё ещё возможна. Кто желает участвовать, пишите в личку и указывайте свой уровень, чтобы я мог определить вас в соответствующую группу))) Да, и кто желает помочь участникам, пишите в чём можете помочь))) Но расценивайте свои силы, конец конкурса 31 мая...
И вот наконец начало Первого Общетабунского Конкурса Игростроения. Не думал, что эта задумка приведёт к чему-то, но табунчане поддержали её и желающие зарегистрировались. Желаю всем участникам данного конкурса удачи. В следующий раз, я услышу от всех вас в конце марта, когда надо будет предоставить прогресс по вашим играм. Его нужно будет прислать мне в личку в течении последних дней марта. Результаты будут опубликованы 1 апреля.
И ещё раз УДАЧИ ВСЕМ УЧАСТНИКАМ)))
Количество участников: 41
Список ПрофиMorkovka Team LtdRblSb , StaSyaN
БредГроупBackgroundPony ,niklaykin ,Valter
Dominatorsallcreater , BlazerDom
NTFS
DeaDDooMER
ForkInSunsetPIE
Abaduaber
Oreh
lexi4
Foliant
Solarring
innightwolfsleep
Zayka
smile196
aria ВЕЛИКИЙ
Список НовичкиLazyCodersgawk + 2
«Frozen Grandmother Studio»Hellstoff , GhostFX , Alukart
PonyRidersLazyDave + 1
trojan.exe Rubiont , TwiSparkle , ThankYou + 2
KaskeT
Yurka86rus
Ori
vorodor
TrixiX
twilight-sparkle
Dihlotar
kvasya
Danabel
Maxim
QuadRog
Evgeniy_Seleznev
SteamChaser
MashaEvent
Escatello
kt315
Hibonicus
denyno
ShootingStar
Alreagoon
WarWar
Готовы оказать помощьInvisiblePony
Люблю пояснять и обучать, так что могу создавать посты с советами по разработке. Сам программирую на C# (в Unity 3D), также умею писать на Action Script, ну а для остальных языков есть знакомые прогеры и свободное время на поиск туториалов.
Foliant
Также от меня можно ожидать помощь о встроенном ЯП Game Maker 8.0, т.е. GML
Black_Flank
Вкратце, чем я могу помочь/в чем могу проконсультировать: 1) Основы работы с Unity3D; 2) Основы написания скриптов в Unity (C#); 3) Организация проекта; 4) Презентация игры, общение с коммьюнити.
Snudrid
Хорошо разбираюсь в Game Maker Studio, базовые знания о Unity.
SL-RU
Ко мне тож можно за помощью обращаться, если желаете: -Blender -Unity -C# -Python
Newlifer
Mогу помочь по GLSL/HLSL, C++ и куче всего остального.
У кого появились вопросы, почему здесь только списки участников, отвечу сразу. В прошлом посте, я просил тех, кто определился что и как будет делать, чтобы они дали мне информацию, для поиска помощи или сбора команды. Результат оказался положительным, собрались несколько команд и отозвались те, кто желает помочь)))
Кто из участников застрянет или ему нужна будет помощь, пусть обратиться к тем, кто готов помочь(если проблема связана с тем, что указано) либо ко мне(постараюсь помочь или найти тех, кто сможет помочь).
294 комментария
Интересно, о каких результатах речь? Если мне не изменяет память, конкурс у нас длится 3 месяца.
Крайне маловероятно, что я могу представить к 1-му апреля что-то такое, во что можно будет поиграть, учитывая специфику моей разработки. При начале проекта, я сразу подразумевал срок работы в 3 месяца. Прошу это учесть.
Впрочем, через месяц я определенно смогу показать прогресс, другое дело, много ли среднему поню скажут результаты :)
Ну хорошо, я доволен твоим ответом.
На самом деле, я буду очень рад, даже если просто закончу проект, неважно, схватит ли он каких звезд с неба, или нет.
Хотя, возможно, было бы неплохо, если бы во время игры бомбило у игрока — я подумаю над этим. Ну и определенно, у меня в процессе разработки точно неоднократно будет бомбить :)
Ну и NekoMario — сделанный на коленке аналог, исполненный еще большего садизма.
Бывают же на свете несуразности.
-Описание игры(что планируется).
-Какие либо материалы(арты, скриншоты игрового процесса, спрайты героев и тд. Что сможешь короче.)
Многие группы до сих вообще никаких сведений о том чего ожидать в июне не предоставили.
Это просто как контрольный чекпоинт.
ПОКИ(а в последсвии и ВОКИ(2), ТОКИ(3) и ЧОКИ(4)) — тоже неплохое название. XD
как это он еще без комик санса там обошелся, диву даюсь.
Тык.
P.S. Кстати, для создания эластомании идеально подходит движок юнити. Там даже функция для создания 2D-земли по отрезкам есть.
Хотя может днем что то подобное и увидим)
А то я читал, что там много скриптовать ручками надо, поэтому и не брался.
Хотя какие костыли, если там все с нуля заскриптовать можно...XD
Другое дело, что никаких скидок по времени — все оцениваются по завершению конкурса.
— Жанр
— Движок
— Краткое описание
Не понял правда какие тут, на конкурсе, рейтинги допустимы. Строго SFW, 16+, NSFW, «табун из-за этого закроют, а за разрабами выехал пативен», «Бог увидел игру и форматнул раздел МЛЕЧНЫЙ_ПУТЬ»?
И не будет ли предоставлен тайный отдел из 10 тайных бето-тестеров, в строжайшей тайне, тайно прогнавших игрушки на баги перед выкладкой на конкурс? А то за несколько месяцев глаз замыливается, и самостоятельно ошибки уже тяжело найти, особенно если команда маленькая.
А если честно, идея хорошая.
Хотя можно затырить чей-то код и перековать в понячий. Будет по проще. На qsp самый простой вроде у Дегросса в этом плане был.
Я хотел, но передумал.
Запилили бы что-то типа
этого
Миллиарды можете оставить себе, зачем они мне если у меня будет порноигра с пони?
то они, исходя из описания, скорее альфа тест. Бета должен быть всё же со стороны, быть готов пройти игру и написать отчёт и его надо много и знание кодинга ему не шибко нужно. Ведь кроме собственно багов не идёт, не летит, вылетает бывают и узкие для понимания третьими лицами места, когда не понятно как кастануть, куда идти. Альфы участвуют в разработке и как следствие такие места могут просмотреть.
И если вы взвалите на себя ещё и бету, то у вас не останется времени не только на сон, но и на поход в туалет.
Комментарии к предыдущим постам, думаю, следует отключить, а в начале самих постов большим, жирным текстом написать о начале конкурса и ссылку сюда.
Тем более если ты был ослом 20 лет, то чтобы ты не делал следующие 40 тебя будут считать ослом.
Про осла — это общее правило. На исправление просраной репы уйдёт два поколения.
Ты сказал про двадцатилетнего осла. Рубионту двадцать лет и он не видит ничего полохого в браузере, прозванного ослом. Действительно…
Но могу согласиться — в «свое время», IE был не так уж плох, равный среди равных.
Это уже потом, перейдя на Win98, у меня таки соизволил запустить форк FF — K-Meleon. Рисовал сайты потрясающе, но потребление оперативной памяти было на уровне «я сделаю, что ты хочешь, но буду медленно уничтожать жесткий диск твоего компьютера и твои нервы». По минуте на отображение среднего сайта — обычное дело.
Потому к репликам вида «IE был не торт с момента своего появления» я отношусь с соответствующей долей снисходительности.
Ну так я и вспоминаю ровно то, что следует вспоминать, чтобы опровергнуть утверждение «20 лет IE был плох».
>Но вот уже для Win98SE, Netscape был предпочтительней.
Лично пробовал последнюю из найденных мной версий Нетскейпа на 95. И он-то нормально работал, не менее шустро, нежели ослик, но! К отрисовке сайтов, выполнению скриптов были серьезные вопросы. IE справлялся лучше. Иначе я бы точно остался на Нетскейпе.
Win 3.11 на IBM 386 и я еще помню. Правда у меня тогда интернета еще не было, но он тогда вообще мало у кого был.
У меня в те годы заместо Google Chrome и SAI, был Turbo Pascal, Paint и диск «200 лучших игр для MS-DOS».
ЗЫ Ну и паяльник с большой коробкой советских радиодеталей и стопка журналов Радиолюбитель. XD
Тогда это было сокровищем.
Теперь можно врываться в треды и рассказывать о том, какой зеленой была трава тогда, когда я и сам был совсем зелен :D
нет, что ты. мы его вообще браузером не считаем.
Не буду скромничать, к этому и я в свое время приложил копыто :)
Ко мне тож можно за помощью обращаться, если желаете:
-Blender
-Unity
-C#
-Python
К.Р.У.П — Конкурс Разработчиков Увеселительных Приложений.
Альтернативное название, придуманное товарищем Snudrid 'ом(по аналогии с Б.П.Н.Х и другими блогами с неоднозначными названиями) в одной из прошлых тем. Выше это уже упоминалось.
Не прижилось, хотя тоже Винрарное.
Или(по твоим словам), ты везде себя так неадекватно ведешь?
ЗЫ Хотелось бы сказать: Ч.Т.Д короче. Бомбит и точка.
Но все же. Чисто ради интереса. Я вот никак в толк не возьму: Какие у тебя претензии?
Зачем ты из раза в раз приходишь и толстовато стебешься, лишь вырабатываешь нам эндорфины?
В первый же раз ты пришла в одну из тем(уж не помню, в какую из) и сразу без каких либо аргументов, начала наезжать на орга, и потом уже начала обсирать саму идею конкурса. У тебя какие то личные претензии к нему?
Или ты чего то недоговариваешь? Должны же быть хоть какие то аргументы к: Этот конкурс — «бездарное безвкусное провинциальное говно»? =/
А серьезно?
Ведь можно любого человека развести на адекватный разговор? Или ты из тех кто на трезвую голову серьезно не разговаривают?)
Добрый день, Артемий Лебедев, а мы вас узнали.
И хоть знаю, что ты не ответишь, но почему такое агрессивное отношение? Если я что-то сделал тебе плохое, то сильно извиняюсь…
А разгадка одна
)))
о триксио Великой и Могущественной Трикси будет еще не скоро, но я постараюсь что-нибудь придумать. Такой необычный элемент нашего конкурса просто обязан быть занесен в хроники.Рациональному троллю это вроде бы и незачем. А вот любителю непонятных срачей, с кашей в голове — вполне нормально.
*вопрос без подвоха*
Надеюсь займусь им летом снова. XD
ЗЫ Буду ждать тогды. На сторизе выкладывать будешь или на постом на табуне?
у камю в «чуме» есть милый персонаж, который всю жизнь первое предложение своего будущего романа переписывал.
Это как раз про меня. Разве что, обычно я переписываю сразу половину.
А иногда тупо, начинаешь что либо. А потом наутро за голову хватаешься.
tdd/bdd никаких принципиально новых возможностей тут не открывает. всегда можно было проводить рефакторинг непрерывно, на то есть api объектов/функций и понятие инкапсуляции/сокрытия деталей реализации от пользователя объекта/функции. но рефакторят все всё равно циклами. потому что кроме кодеров есть еще и менеджеры. и потому что иначе управление проектом идет под откос (когда упоротые инженегры одну функцию сутками доводят до «идеального состояния»).
tdd/bdd может быть немного облегчает рефакторинг, но смысл его вообще не в этом.
а что за стак?
Не фанатик, но активно применяю и очень доволен.
Ну хорошо, уточню фразу. Автоматические тесты, которые являются важной частью TDD, позволяют сделать процесс рефакторинга на два порядка проще — ибо при грамотном подходе к созданию тестов, дают гарантию, близкую к 100%, что код после рефакторинга работает так же, как и до него. ОК?
крч, я не придумала название еще. сейчас ясно только, что он будет отличаться почти полным отсутствием четвертой стены. вместо нее будет мембрана. мембрана это я. так что может и ты там промелькнешь среди персонажей. ну и да, искать его вам не придется, он сам вас найдет.
ЗЫ Чтобы меня найти, меня надо сначала разбудить)
А это будет проблематично, учитывая что на сториз я, прочитав на тот момент все годные фанфы про попаданцев, не заходил с ноября прошлого года.(
Странно, что не некролог.
Настроение поднимает, я вот зашел в профиль и плюсанул :3
Не возражаю. Пока еще добавление новых лиц, без каких либо поблажек по срокам еще возможно. Просто у них будет на пару дней меньше времени на концепты(что не принципиально).
— Ага, кто бы говорил. Не слишком ли громкое заявление для человека, знающего меня, небось, только по паре-тройке комментариев и по профилю? Нет? Твои проблемы.
До этого были просто тренировки во Флэше. Вот будет игра — посмотришь.
И вообще — мне с высокой колокольни в глубокий колодец, какое место займу. Главное — игру сделать.
Да. Я уверена в себе. И мне всего 13. Я это признаю на всея Табун.
— Что скажешь?
И, да, раз ты проходила
то почему ты сидишь на Табуне и страдаешь ерундой? Пойди работать в Ice-Pick Lodge. Это лучше, чем пытаться меня задолбать на Табуне, да и народ спасибо скажет.
No comments.
ЦА MLP — девочки 5-8 лет. Ну девяти. Ну от силы десяти. Но 13 — это уже ни в какие ворота.
Иначе почему в каноне столько таких кадров?
Нас, маленьких девочек, тут всего троё.
Я в свои 13 лет по серьезному только прокрастинировать и в КС рубиться умел. XD
Будешь зловредным, но интересным соперником))
уровень: великий профессионал
ник: догадайтесь с трех раз
в команду ищу: двух-трех подсосок, умеющих рисовать
*Вручает медаль...*
Удачи тебе.
Может она реально нас за пояс заткнет еще в на стадии показа наработок? XD
У меня есть некие сомнения в честности персонажа, скрывающегося за аккаунтом арии. Иными словами, я не верю, что оно само будет делать игру.
А насчет остального… Она итак записалась в Профи. Пускай так и будет темной лошадкой, что уж.))
играконечный продукт деятельности арии доставит нам массу эмоций.Вставила 5 копеек, ага.А если серьёзно — отцепись. Ибо нечего.
Всё под контролем.
На Скирре. А пока я пробую свои возможности на Unity. По крайней мере не сдаюсь в своих попытках в нем разобраться Т_Т
Конечно, рейтинг прошлых твоих комментов порой доходил и до пятнадцати, но зато сейчас он у тебя с плюсом.
Идея у меня уже сформирована, но игрой пока не занимаюсь. По примеру своих товарищей, за март доведу до логической точки мой текущий игровой проект, потом начну делать новую. Заниматься двумя играми сразу я не потяну :-(