Подбородок упрется в стенку шлема же. Посмотри на открытом варианте. Стенка шлема идет аккурат по воротнику, а голова при повороте выносит подбородок за пределы воротника.
Но то не суть. Смысл я понят как бы.
То. что он почти уперся, не мешает ему вращаться влево и вправо.
Поставь перес своим лицом почти вплотную ладони, чтобы оставался зазор в сантиметр хотя бы. Почти уперся, так? Но при этом ты можешь свободно вращать головой.
Пространство для маневра нужно все равно. Сантиметра не достаточно для наклона головы. В бою человек нажодится в движении, и углы отношения головы к туловищу варируются от стандартных, до беспредельных :)
Просто, как я уже говорил, основная идея была в том, что головой вообще особенно не надо шевелить, только вращать по осям, а обзор дают камеры на шлеме и оружии. То бишь заглядывать за угол самой головой, например, необязательно. Высунул ствол, сидя в укрытии, и стреляй.
Модульный шлем? Ну что же, весьма, весьма неплохо. Мне нравится. Увы, только по дизайну.
А теперь, несколько вопросов:
Во-первых, зачем делать передний сегмент шлема съёмным? Ведь это уменьшает общую прочность конструкции. Если вдруг в лицо обладателю данного шлема прилетит осколок, или чего похлеще, то велики шансы, что это место не выдержит. Непорядок.
Во-вторых, как уже говорил червяк, зрительно для головы слишком мало места. Обязательно должно быть хоть и небольшое, но внутреннее пространство, иначе если шлем покорёжит, его потом хрен снимешь.
В-третьих. Я вижу на четвёртом рисунке, есть таки сегмент, закрывающий рот. Только вопрос, что в нём за отверстия такие? Если это то, что я подумал просто дырки то это как минимум странно.
Ну а в-четвёртых, вот образец действительно годной sci-fi киберпанк-брони, которая не вызывает рвотных позывов и желания послать её создателя учить тонны мануалов.
Да может же он. В горизонтальном и вертикальном. Не так свободно, как без шлема, конечно, но на градусов 70 как минимум. Собственно, вот что я имею в виду.
Насчет ослабления-не согласен. Тут же нос этот-не зря, он роль отражателя играет. Вероятность, что пуля именно в сочленение попадет-мала, а в остальных случаях она будет уже в пологую поверхность попадать, так что…Приэтом модульность помогает подстраивать шлем под разные условия.
А дырки-нет, это, естественно, не сквозные дырки) Просто еще ода часть респиратора.
Это исходя из средних размеров головы. Места для поворота с лихвой. Да, головой как металлюга не порясеши, но и только. ДА и не киберпанковская она, та, чуток футуристичная
По поводу твоей картинкиАлсо, без обид, но унылая броня какая-то (та, что ты скинул). не только непрактичная (раз ноги не защищены, очевидно, это легкая версия. То биш ставка-на подвижность. Но при этом солдат даже наклониться не сможет- ему нагрудник в живот упрется.), но и тупо скучная.
Лично меня куда больше радует что-то типа этого
А чего мне завидовать-то? :0
Ни стиля, и мозгов. Ты вон, по дашечке пройдись. После этого реально хочется либо повеситься, либо рисовать 24 часа в сутки)
Чо мне туда ходить, если в пределах досягаемости зависти есть кто-то, кому можно обзавидоваться? Ты стрелки не переводи, а готовься к завистному растерзанию
Вот сомнения большие, в том, что может. Вот в космических скафандрах или в водолазном костюме — это да, могут. А твои больше на авиационные шлема смахивают, а они вполне себе вертятся. Имхо, выход был бы в более компактном шлеме в сочетании с массивным защитным воротником, как у этого чувака, например. Правда я сейчас заметил что у него не воротник, а забрало нажористое, но и с воротником тоже где то видел. Спойлер
А я не знаю толком про нее ничего.
Это было тестовое задание при трудоустройстве, мне дали описание игрули, пару картинок-примерок, вот я на основе этого и рисовал.
38 комментариев
Но то не суть. Смысл я понят как бы.
Поставь перес своим лицом почти вплотную ладони, чтобы оставался зазор в сантиметр хотя бы. Почти уперся, так? Но при этом ты можешь свободно вращать головой.
Просто, как я уже говорил, основная идея была в том, что головой вообще особенно не надо шевелить, только вращать по осям, а обзор дают камеры на шлеме и оружии. То бишь заглядывать за угол самой головой, например, необязательно. Высунул ствол, сидя в укрытии, и стреляй.
Суровые они у тебя. Морпехи и десант.
А теперь, несколько вопросов:
Во-первых, зачем делать передний сегмент шлема съёмным? Ведь это уменьшает общую прочность конструкции. Если вдруг в лицо обладателю данного шлема прилетит осколок, или чего похлеще, то велики шансы, что это место не выдержит. Непорядок.
Во-вторых, как уже говорил червяк, зрительно для головы слишком мало места. Обязательно должно быть хоть и небольшое, но внутреннее пространство, иначе если шлем покорёжит, его потом хрен снимешь.
В-третьих. Я вижу на четвёртом рисунке, есть таки сегмент, закрывающий рот. Только вопрос, что в нём за отверстия такие? Если это то, что я подумал
просто дыркито это как минимум странно.Ну а в-четвёртых, вот образец действительно годной
sci-fiкиберпанк-брони, которая не вызывает рвотных позывов и желания послать её создателя учить тонны мануалов.Тыкwww.creativeuncut.com/gallery-19/dehr-belltower-soldier-heavy.html
Он почему-то не даёт вставить картинку
Насчет ослабления-не согласен. Тут же нос этот-не зря, он роль отражателя играет. Вероятность, что пуля именно в сочленение попадет-мала, а в остальных случаях она будет уже в пологую поверхность попадать, так что…Приэтом модульность помогает подстраивать шлем под разные условия.
А дырки-нет, это, естественно, не сквозные дырки) Просто еще ода часть респиратора.
Это исходя из средних размеров головы. Места для поворота с лихвой. Да, головой как металлюга не порясеши, но и только. ДА и не киберпанковская она, та, чуток футуристичная
По поводу твоей картинкиАлсо, без обид, но унылая броня какая-то (та, что ты скинул). не только непрактичная (раз ноги не защищены, очевидно, это легкая версия. То биш ставка-на подвижность. Но при этом солдат даже наклониться не сможет- ему нагрудник в живот упрется.), но и тупо скучная.
Лично меня куда больше радует что-то типа этого
Ни стиля, и мозгов. Ты вон, по дашечке пройдись. После этого реально хочется либо повеситься, либо рисовать 24 часа в сутки)
Спойлер
ну-ка назови игрулю, быстра!
Это было тестовое задание при трудоустройстве, мне дали описание игрули, пару картинок-примерок, вот я на основе этого и рисовал.
Удачи тебе с трудоустройством туда.Шпиёнить будешь, разносить слухи о новых играх.
Я вот сразу вспомнил Сэма Фишера… и ещё одну какую то забытую всеми игру, что-то про подводное поселение…