Рисунки

+215
Lurgeeв личном блоге26 августа 2012, 23:46
Наброски шлемов для одной игрули. Было весело.
Клик на картинку приведет в большому разрешению.




И, глядя на эти морды, я просто не мог не сделать это

38 комментариев

Капрал Губошлем.
Surprise
+2
Энди УоООорхол… Чой тэ вьёооошься… Над маеееееюю галавооОООй...
Vombavr
+9
«Носик» у третьего и четвёртого забавный. А ПНВ о четырёх «глазах» я даже видел где то недавно.
Vombavr
0
А вполне возможно. Я часто неосознанно копирую что-то.
Lurgee
0
Кто вся эта тетка? Просто из головы?
Keep
0
Откуда ж еще
Lurgee
0
Голова кстати в полном эквипе не крутится
Keep
0
Идея была в том, что эти 4 глаза дают панорманый обзор, и голову крутит только человек внутри шлема. Не зря он там такой просторный.
Lurgee
0
он не просторный. Хз как задумывалось, но конструкции не хватает объема.
Keep
0
Голову там можно спокойно повернуть. Погляди сам, там слева и справа еще места на треть головы, чего с лихвой хватит.
Lurgee
0
Подбородок упрется в стенку шлема же. Посмотри на открытом варианте. Стенка шлема идет аккурат по воротнику, а голова при повороте выносит подбородок за пределы воротника.
Но то не суть. Смысл я понят как бы.
Keep
0
То. что он почти уперся, не мешает ему вращаться влево и вправо.
Поставь перес своим лицом почти вплотную ладони, чтобы оставался зазор в сантиметр хотя бы. Почти уперся, так? Но при этом ты можешь свободно вращать головой.
Lurgee
0
Пространство для маневра нужно все равно. Сантиметра не достаточно для наклона головы. В бою человек нажодится в движении, и углы отношения головы к туловищу варируются от стандартных, до беспредельных :)
Keep
0
Да, наверное, ты все-таки прав.

Просто, как я уже говорил, основная идея была в том, что головой вообще особенно не надо шевелить, только вращать по осям, а обзор дают камеры на шлеме и оружии. То бишь заглядывать за угол самой головой, например, необязательно. Высунул ствол, сидя в укрытии, и стреляй.
Lurgee
0
В этих твоих «панорамных глазах» сердечки :3
Rostyslavich
0
Я думал это мужик.
Vombavr
0
я тоже)
Lurgee
0
Ну охуенно теперь. Меня будто бы поимели
Keep
0
Я тоже за тётку принял. Вероятно, из-за губ.
eeyupbrony
0
Да ладно, не разу уже твоих females за парней принимали, не так ли? :3

Суровые они у тебя. Морпехи и десант.
Kein
0
Модульный шлем? Ну что же, весьма, весьма неплохо. Мне нравится. Увы, только по дизайну.
А теперь, несколько вопросов:
Во-первых, зачем делать передний сегмент шлема съёмным? Ведь это уменьшает общую прочность конструкции. Если вдруг в лицо обладателю данного шлема прилетит осколок, или чего похлеще, то велики шансы, что это место не выдержит. Непорядок.
Во-вторых, как уже говорил червяк, зрительно для головы слишком мало места. Обязательно должно быть хоть и небольшое, но внутреннее пространство, иначе если шлем покорёжит, его потом хрен снимешь.
В-третьих. Я вижу на четвёртом рисунке, есть таки сегмент, закрывающий рот. Только вопрос, что в нём за отверстия такие? Если это то, что я подумал просто дырки то это как минимум странно.
Ну а в-четвёртых, вот образец действительно годной sci-fi киберпанк-брони, которая не вызывает рвотных позывов и желания послать её создателя учить тонны мануалов.

Тыкwww.creativeuncut.com/gallery-19/dehr-belltower-soldier-heavy.html
Он почему-то не даёт вставить картинку
Vizor
0
А, и ещё забыл сказать. Лучше бы сделать, чтобы солдат в этом шлеме мог вращать башкой. Думаю по понятным причинам.
Vizor
0
Да может же он. В горизонтальном и вертикальном. Не так свободно, как без шлема, конечно, но на градусов 70 как минимум. Собственно, вот что я имею в виду.
Насчет ослабления-не согласен. Тут же нос этот-не зря, он роль отражателя играет. Вероятность, что пуля именно в сочленение попадет-мала, а в остальных случаях она будет уже в пологую поверхность попадать, так что…Приэтом модульность помогает подстраивать шлем под разные условия.
А дырки-нет, это, естественно, не сквозные дырки) Просто еще ода часть респиратора.

Это исходя из средних размеров головы. Места для поворота с лихвой. Да, головой как металлюга не порясеши, но и только. ДА и не киберпанковская она, та, чуток футуристичная

По поводу твоей картинкиАлсо, без обид, но унылая броня какая-то (та, что ты скинул). не только непрактичная (раз ноги не защищены, очевидно, это легкая версия. То биш ставка-на подвижность. Но при этом солдат даже наклониться не сможет- ему нагрудник в живот упрется.), но и тупо скучная.
Лично меня куда больше радует что-то типа этого
Lurgee
+1
Шикарные пикчи. Умираю от зависти :(
Keep
0
Да не говори)
Lurgee
0
тебя я тоже иззавидую до смерти. Вот увидишь
Keep
0
А чего мне завидовать-то? :0
Ни стиля, и мозгов. Ты вон, по дашечке пройдись. После этого реально хочется либо повеситься, либо рисовать 24 часа в сутки)
Lurgee
0
Чо мне туда ходить, если в пределах досягаемости зависти есть кто-то, кому можно обзавидоваться? Ты стрелки не переводи, а готовься к завистному растерзанию
Keep
0
Вот сомнения большие, в том, что может. Вот в космических скафандрах или в водолазном костюме — это да, могут. А твои больше на авиационные шлема смахивают, а они вполне себе вертятся. Имхо, выход был бы в более компактном шлеме в сочетании с массивным защитным воротником, как у этого чувака, например. Правда я сейчас заметил что у него не воротник, а забрало нажористое, но и с воротником тоже где то видел.
Спойлер
Vombavr
0
Хех, выглядит… как-то странно)
Lurgee
0
Хотя, это все оправдания, конечно. Я-то прекрасно знаю, насколько глупы все эти мои рисуночки, просто поспорить хотелось)
Lurgee
0
офигенно рисуешь)
Sky_Dash
0
Наброски шлемов для одной игрули.

ну-ка назови игрулю, быстра!
mazakaka
0
А я не знаю толком про нее ничего.
Это было тестовое задание при трудоустройстве, мне дали описание игрули, пару картинок-примерок, вот я на основе этого и рисовал.
Lurgee
0
Вау, даже так.
Удачи тебе с трудоустройством туда.Шпиёнить будешь, разносить слухи о новых играх.
mazakaka
0
Я один при виде этих шлемов вспомнил серию игр «Sprinter Cell»?
Melifaroish
0
Мне вспомнилась лига. Юи в частности.
Magnificatte
0
Вау, а эпично, очень…
Я вот сразу вспомнил Сэма Фишера… и ещё одну какую то забытую всеми игру, что-то про подводное поселение…
Astar
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.