+47
+41
Вот у анклава помимо пехоты имеются некие пепелацы разного калибра. Что конкретно они из себя представляют? Я помню примерно, но, может, кто-то лучше? Размеры там, форма, всё такое.
Алсо, на вики (есть и такая!) нашёл пару картинок
«Хищник»

Летающий танк
Ещё картинки в природе есть? И, вроде, какие-то другие аппараты были, самые большие. Их всего четыре осталось. Ну и до кучи изобретения подобного рода из фанфиков по фанфику тоже посмотреть интересуюсь.
Алсо, на вики (есть и такая!) нашёл пару картинок
«Хищник»


Летающий танк

Ещё картинки в природе есть? И, вроде, какие-то другие аппараты были, самые большие. Их всего четыре осталось. Ну и до кучи изобретения подобного рода из фанфиков по фанфику тоже посмотреть интересуюсь.
Доброго времени суток)
В самом деле проект Роанок является пони общиной в дряхлеющем виртуальном мире Second life. Относится он к сеттингу FoE и является полностью фанатским, не имеющим прямого отношения к оригинальной книге. Суть проекта — ролевая словесная игра с применением механики d20 (чем-то напоминает по смыслу карточные игры, только в роли фишек выступают персонажи игроков взаимодействующих между собой непосредственно в игре.)
Читать дальше
В самом деле проект Роанок является пони общиной в дряхлеющем виртуальном мире Second life. Относится он к сеттингу FoE и является полностью фанатским, не имеющим прямого отношения к оригинальной книге. Суть проекта — ролевая словесная игра с применением механики d20 (чем-то напоминает по смыслу карточные игры, только в роли фишек выступают персонажи игроков взаимодействующих между собой непосредственно в игре.)
+134

Строили мы строили и, наконец, построили ©
В смысле, закончили новую главу «Ископаемого», о чём и спешим вам сообщить.
Больше событий, больше динамики, больше политики; элементы стимпанка, дизельпанка (ну, по превьюшке оно заметно).
Короче, мы очень, очень старались — всем нашим коллективом.
Отдельно отмечу нашего редактора Whistle Brass, которая смогла в рекордные строки пропустить через себя такой объём текста. На данный момент, это самая крупная наша глава — страшно подумать: почти 30 тыс. слов — при общем объёме книги уже в 140 тыс!!!
We never asked for this!
Также хочу поблагодарить моего давнего знакомого из Витебска по имени Матвей Глухарь, чьи ценные указания, касающиеся авиации очень помогли в написании финальных эпизодов главы. Хотя, отмечу, alnairlindalwe очень многое сделал правильно сразу.
Глава 11: Глубокое беспокойство (читать на google docs) ~28360 слов.
Список всех глав на Google Docs
Кривое зеркало на Сторисе
Ну, и какой же The Fossil без визуальной части. Иллюстрацию к этой главе выполнил хорошо известный вам Ulyanovetz , за что ему честь и хвала!
Посмотреть иллюстрацию

Для тех же, кто пропустил наше творение, но заинтересовался им, обширный и подробный разъяснительный пост с первыми 8-ю главами вот здесь
С 1-й по 11-ю главу книга доступна в fb2 формате для читалок. Ведь вёрстка — это магия!
A телефон с читалкой Cool Reader — это отличный фонарик для шатания по заброшкам!
И как всегда:
Нам интересно и важно ваше мнение по поводу событий, героев, мест действия, нашего знания матчасти. Помните: вы делаете этот текст лучше!
А ещё мы очень хотим, чтобы наши старания дошли до своих адресатов. Прочитали, понравилось — посоветуйте друзьям и подругам, пропиарьте где-нибудь! Мы же почти как Ченджлинги — фидбеком и артами питаемся :)
Напоминаем: у нас по-прежнему нет переводчика с русского на английский язык, а общемировой славы — хочется. Все предложения можете отправлять мне в личку.
+103
Стимулирующие скриншоты







Привет, шахтеры) Данную карту я задумал уже давно, хотелось что-то интересное сделать, на прохождение, с ловушками, головоломками, и прочими радостями. Более 3 месяцев я сидел вечерами и ночами, обдумывая и строя ее. В принципе, у скиллового строителя эта карта за неделю спокойно получится, но у меня не было НИКАКИХ навыков серьезного строительства, и были самые-самые базовые навыки по работе с редстоуном, коих было очень недостаточно на начальных порах. Иногда я делал перерывы по 2-3 недели, когда совсем уже надоедало это дело. Но в результате — карта все-таки сделана. Сейчас, оглядывая ее, я понимаю, что она больше похоже на карту по мотивам игрушки Portal, хотя, опять-таки, изначально я вообще создавал ее «от балды». Только спустя какое-то время родилась мысль как-то завязать ее на поняшек. А потом — на FOE. Таким образом у меня получился даже какой-никакой (скорее никакой) сюжетец…
Цок (7 скриншотов с описанием и ссылками для скачивания)→








Привет, шахтеры) Данную карту я задумал уже давно, хотелось что-то интересное сделать, на прохождение, с ловушками, головоломками, и прочими радостями. Более 3 месяцев я сидел вечерами и ночами, обдумывая и строя ее. В принципе, у скиллового строителя эта карта за неделю спокойно получится, но у меня не было НИКАКИХ навыков серьезного строительства, и были самые-самые базовые навыки по работе с редстоуном, коих было очень недостаточно на начальных порах. Иногда я делал перерывы по 2-3 недели, когда совсем уже надоедало это дело. Но в результате — карта все-таки сделана. Сейчас, оглядывая ее, я понимаю, что она больше похоже на карту по мотивам игрушки Portal, хотя, опять-таки, изначально я вообще создавал ее «от балды». Только спустя какое-то время родилась мысль как-то завязать ее на поняшек. А потом — на FOE. Таким образом у меня получился даже какой-никакой (скорее никакой) сюжетец…
+51
Реализовав очередную волну вдохновения, нарисовалось.
Вариация на тему Fallout Equestria. «Если бы события пошли по другому»
Один фрагмент расщеплённой мозаики.
Читать дальше
Вариация на тему Fallout Equestria. «Если бы события пошли по другому»
Один фрагмент расщеплённой мозаики.
+224
Наконец я себе придумал ОСа. Это слегка свихнувшийся офицер Анклава, который взбунтовался и сбежал на землю со своей энерго-магической плазменной винтовкой. Его имя Rapidfire. Вот за часик накалякал помазню.
Кат имени Келимберна