Сап Табун, вот и решил я написать своё мнение или же запоздалый обзор на нового Ассасина, поздно, но всё же. Игра вызвала множество бугурта и скандала — по типу «ЧЁРНЫЙ САМУРАЙ В ЯПОНИИ, КАК ТАК?!?!?!?!, КОКОКОКО!!!» К слову о Ясукэ, о нём мы поговорим в конце, сейчас же разберём саму игру.
Этой ночью в Кёльне состоялось мероприятие Gamescom Opening Night Live 2025, где было показано множество трейлеров выходящих в скором времени игр. С их полным списком вы сможете ознакомиться на канале IGN, но, пожалуй, главным анонсом для всех любителей стратегий в реальном времени и мира Warhammer 40k стал трейлер 4-й части серии Dawn of War, первая часть которой во много и популяризировала «Ваху» за пределами небольшой группы фанатов лора и настольщиков. Судя по трейлеру, разработчики решили вернуться к корням и игроков ждут действительно масштабные баталии по несколько сотен юнитов с каждой стороны.
P.S. Ну а для любителей Ядер-колы и шашлыка из игуаны был показан трейлер 2-го сезона сериала Fallout, где герои отправятся в самый злачный город на пустошах — Нью-Вегас.
Продолжение нейросетевой саги по мотивам компьютерной игры «Герои Меча и Магии 3». Третья серия посвящена самому неоднозначному в фанатских кругах замку — Сопряжению (Conflux). Предыдущая серия
Здавствуй табун. int_42 вернулся с желтого дома >.<, и принес вам сегодня нечто необычное. Может у меня далеко не самая хорошая репутация здесь, но сюда я пришел чтобы развивать наш небольшой фандом. И по этому представляю вам свой проект, что будет создаватся долгими годами, у меня напалеонские планы на этот проект. Спустя два года молчаливой разработки, в первые заявляю публично о проекте, и это пока что небольшой прототип.
Всем доброго времени суток. Наконец я растрёс своими «булками» и закончил перевод продолжения саги.
Прошлые части:
Luna's cursed Game;
Dashie's Nightmare syndrome.
Автором оригинальной игры всё также является Dierita Scarlet.
Над переводом работали YrbertSFM и я(ZEkA10000).
Как обычно наш перевод включает не просто изменение текста, но и добавления и исправления оригинальной игры.
Вот что мы сделали: Список изменений
Добавлен перевод на русский язык
Обновлены спрайты всех персонажей (Использован мой личный шаблон 'VX Revamped')
Внедрён скрипт из прошлых игр, позволяющий делать невидимые стены, вместо спама событиями
Добавлен режим 16:9 как в прошлых играх, и соответственно маленькие локации были расширены
Проведены оптимизационные работы
Например, удаление большого количества событий
Решена основная проблема производительности, когда оригинальный автор не удалял картинки, и те, постоянно находясь в памяти игры, заставляли FPS дропаться с 60 до 20 на пару секунд.
Добавлен ностальгический модуль
Добавлена парочка пасхалок
Обновлена графика тележки при сборе яблок
Обновлена графика деревьев при сборе яблок
Внедрение скрипта Eventing Tuning из прошлых игр, для гиммиков касаемо размера спрайтов и их положения
Кнопка пропуска текста теперь 'C' а не 'I'
Обновлён шифр на [ПАСХАЛКА], теперь он стал намного легче
Унифицирована логика прыжков по коробкам в одной из кошмарных локаций.
Обновлены портреты
Старые портреты, были взяты из оригинальной Flutter Island, и были не лучшего качества, даже те, которые считались анимированными
В одной из локаций есть костыль для диагонального хождения (не везде приятно часто жать стрелки по очереди, чтобы ходить диагонально)
Объединены локации Понивилля в одну единую, сохранив логику событий, созданных в них.
Обновлена картинка конца игры для плохой концовки
Вместо мыльной картинки, взятой из оригинала (Flutter Island) используется нарисованная с нуля.
Добавлена возможность сбросить прогресс игры, если игрок достиг плохой концовки.
Сохранения теперь идут по новому пути:
C:/Users/*ваше имя пользователя*/Appdata/Roaming/Fluttered Concussion/*
C:/ProgramData/Fluttered Concussion/*
Это необходимо, чтобы избавиться от ошибок, связанные с известной всем разработчикам на RPG Maker VX Ace, проблемой обработки кириллицы (и иных не латинских символов), когда идёт чтение/запись файлов, в том числе и сохранений, и выходит ошибка «Не могу сконвертировать ASCII-8BIT в UTF-16».
С тестами и правкой английского нам помогла CanaryTheBird.
Всех желающих ознакомиться приглашаем перейти по ссылке (Gamejolt) Внимание! Игра не рекомендуется лицам до 16 лет, так как имеется демонстрация крови, насилия и нецензурная лексика. Обложка
Darennblaaa и Nastya Djei Пытаются угадывать персонажа по музыке и угадывать продолжение строк песен
Все эти песни я выкладывал на табуне, помимо этого они на моём ютуб канале и на двух аккаунтах Suno
В 2017 году D'LIRIUM вышел в Раннем Доступе в Steam. В 2023 году, спустя 6 лет доработки и полировки, игра вышла в окончательный релиз. Сегодня же игра поселилась и в Google Play на системах Android 8.1 и выше.
Для меня это большой день, я последние года полтора работал над тем, чтобы заставить игру хотя бы просто работать на мобилках, что уж говорить о том, чтобы довести её до более-менее играбельного состояния.
Это прямой порт ПК игры на мобильные устройства, никакого эксклюзивного контента — просто то же самое, но в кармане.